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<colbgcolor=#2e2e2e><colcolor=#ffffff> 넷마블 프로야구 2024 Netmarble Pro-Baseball 2024 | |
개발 | 넷마블 |
유통 | |
플랫폼 | Android | iOS |
ESD | Google Play|App Store |
장르 | 스포츠 |
출시 | 2022년 3월 30일 |
심의 등급 | 전체 이용가 |
[1] [2] |
[clearfix]
1. 개요
넷마블이 만든 진짜 프로야구!
2022년 3월 30일에 출시된 넷마블의 모바일 야구 게임.
2. 출시 전 정보
넷마블 프로야구 2022 예고 영상 | |
넷마블 프로야구 2022 메인 브랜딩 영상 "원핸드 플레이편" 넷마블 프로야구 2022 메인 브랜딩 영상 1편 | 넷마블 프로야구 2022 메인 브랜딩 영상 "리얼 플레이편" 넷마블 프로야구 2022 메인 브랜딩 영상 2편 |
넷마블 프로야구 2022 온라인 쇼케이스 |
게임 사운드나 몇몇 게임 요소에서 같은 게임사 서비스 게임인 마구마구 2022과 유사한 부분이 많다. 폴더명도 ma9rekr인걸 보면 사실상 마구마구의 다른 버전이라고 봐도 무방하다.
3. 출시 후
3월 29일 사전 다운로드가 진행되었고 3월 30일 오전 11시에 출시되었다.넷마블이 이사만루 시리즈를 운영했던 경험도 있고 또 마구마구를 서비스하고 있는 만큼 어느정도 기대치가 있었으나
출시 후 최적화가 덜 된 모습을 보여주었으며 버그 또한 자주 발생하는 등 다소 완성도가 떨어지는 모습을 보였다.
출시 이후 애플 앱스토어의 점수는 4.4점인 것에 반해 구글플레이의 점수는 3점인 상태이다.
다행히 넷마블에서는 빠른 시일 내에 버그를 해결하겠다 공지하였으며 1~2일 간격으로 패치를 진행하는 모습을 보여주고 있다.
이와 함께 상당한 양의 보상을 지급하는 등의 대처로 인해 커뮤니티 반응이 대체로 나쁘지 않은 편이다.
대다수의 버그를 4월 내로 해결하겠다는 공지가 매 주 올라오고 있으며 그때마다 또 보상이 지급되었다.
5월 들어 오픈 초부터 문제제기를 받았던 부분에 대해 매크로 답변만 할 뿐 아무런 개선이 없는 상황이 지속됨에 따라 반응이 급속도로 악화되기 시작했다.
6월 현재 공식 커뮤니티를 들어가보면 서비스 종료를 앞둔 게임인가 싶을 정도로 게시글이 감소한 상태다.
결국 공식카페도 삭제되었다.
4. 평가
사실상 마구마구의 실사 그래픽 버전으로 주요 게임 매커니즘, 시스템, 심지어 해설의 패턴마저도 마구마구를 그대로 가져온 게임이다.간편하고 쉬운 게임플레이와 실사 그래픽을 모두 잡으려는 시도는 좋았으나 결과적으로는 캐주얼한 야구게임과 현실감 있는 실사 그래픽 야구 그 사이 어딘가에 있는 애매한 게임이라는 평가가 많다. 거기에 모바일 게임에선 빼놓을 수 없는 BM까지 합쳐지면서 유저들에게 그렇게 좋은 평가는 받지 못한다.
5. 문제점
이사만루2019와 마구마구 2022에 있었던 이적시장 시스템이 본작에는 존재하지 않는다. 나만의 선수 육성이라는 콘텐츠를 중점으로 잡기 위해 빼버린 것인지는 모르지만, 이 부분에 대해서는 많은 유저들이 아쉬움을 표하고 있는 상황. 현질유도를 줄이겠다는 의도가 아니겠냐는 반문이 있을 수 있겠지만, 이적시장 시스템 없이도 잘만 과금 유도를 잘하는 컴프야 시리즈를 보면 그닥 신빙성 있는 반문은 아니다. 일각에선 추후 업데이트로 이적시장 시스템이 추가될 수도 있지 않겠냐는 기대를 가지고도 있지만, 애시당초 이적시장 시스템을 염두에 두지 않고 개발을 시작을 했고, 이미 정식출시가 이뤄진 모바일 야구게임 중에 이적시장 시스템을 도입하지 않은 게임이 추후 업데이트로 이적시장을 추가한 전례는 존재하지 않기 때문에[3], 넷마블 프로야구도 컴프야처럼 이적시장이 없는 시스템으로 고착화가 될 가능성이 높다.5월 이후 지속적인 운영을 할 의지가 있는지 의문이 드는 상황이다. 실제 야구와는 동떨어진 게임 엔진, 여전히 알 수 없는 클라이언트 손상(추가 다운로드로 이름만 바꿨다) 등 수 많은 문제점이 있음에도 전혀 수정하지 않고 있다. 심지어 매주 진행하는 정기 점검은 한 주는 신규 카드을 추가하고 그 다음 주는 이벤트만 변경할 뿐 별다른 개선이 되지 않는 상황이 지속되고 있다.
이외 이하 내용은 지금까지 발견된 버그를 정리한 내용이다. 해결된 버그의 경우 함께 표시.
- 최적화가 덜 되어서 렉이 상당히 많았다. 4월 7일 오후 10시 업데이트를 통해 최적화가 진행되어 렉이 상당히 줄어든 모습을 보여주고 있지만 아직도 타격이 힘들정도로 실시간 렉이 심하다. 이는 기기 사정에 따라 다르다.
- 비현실적인 수비 시스템도 비판의 대상이다. 이에 4월 중 해결하겠다고 공지를 남겼으나 해결될 수 있을 지 지켜봐야 한다.(패치되었으나 빈도만 줄여놓은 상황이라 비현실적인 수비는 여전하다)
- 볼 안타 확률이 엄청 높다. 실시간 경기에서 볼을 던지면 홈런이나 안타로 이어지는 가능성이 엄청 높다.
- 외야수가 2루 송구시 공이 아무도 없는 땅에 떨어져서 굴러가다가 순간이동 하는 현상이 있다. 이는 잘못된 애니메이션이 출력되는 버그로 4월 중 해결하겠다고 공지를 했다.(해결됨)
- 의도인지 버그인지 확인할 수 없으나 외야에서 송구한 공이 바운드가 되도 속도가 전혀 줄지 않고 튕겨나간다. 수동으로 추가 진루를 할 경우 세이프 타이밍 같은데 주루사가 되는 주원인.
- 낮은 스탯에서의 구속이 매우 느리다. 구종의 경우 타자 시점과 투수 시점이 달라, 투수 입장에선 별 차이가 없게 느껴지나 타자 시점에서는 오히려 급격하게 꺾이는 변화구로 난이도가 높은 편.
- 실시간 대전시 포스의 의미가 없을정도로 변한다. 게다가 게임 진행중에도 지속적으로 스텟 포스가 변하는데 어떤 이유로 변하는건지 불분명하다.
- 실시간 대전시 스킬창을 확인했을때, 사라지지 않는 현상이 있다. 문제는 투구시 스킬창이 투구게이지와 존을 가리게 된다.
- 펜스 바운드 되고 튀어나오는 공을 외야수가 나이스플레이로 아웃시키는 경우가 가끔 있다.
- 4월 1일 실투를 던질 경우 공이 가운데로 몰리게 되는데 이 공을 숙련 조작으로 타격 시 땅볼이나 외야플라이가 나오는 경우가 많았다. 이 이슈는 다음 날인 4월 2일 밤에 수정이 완료된 상태.
- 4월 7일 추가 다운로드에 실패하였다는 메시지가 뜨면서 게임 접속이 진행되지 않는 버그가 발생하였으나, 같은 날 업데이트를 통해 해결되었다. 이때 업데이트로 최적화도 함께 진행되어 현재 원활한 플레이가 가능한 상태.
[1] 사전등록 페이지[2] 공식 커뮤니티[3] 이적시장이 추가됐더라도 기존 시리즈를 유지하면서 추가한 것이 아닌, 완전히 새로운 시리즈를 출시하면서 추가가 된 것이다. 기존 게임빌에서 운영하던 전작을 내리고 처음부터 시작했던 이사만루2가 그러한 예. 다시 말해, 넷마블 프로야구에도 이적시장이 추가되려면 아예 판을 처음부터 짜야 한다는 것이다.