나를 데려가 줘, 던전으로!! 帶我去地下城吧!! 連れてって、ダンジョンへ!! | |
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개발 | Hanabi Fuusen |
유통 | Mango Party |
플랫폼 | Microsoft Windows |
ESD | Steam[지역제한] |
장르 | RPG, 덱 빌딩, 성인물 |
출시 | PC |
엔진 | 유니티 |
한국어 지원 | 자막 지원 |
상점 페이지 |
1. 개요
2023년에 발매된 성인물 덱 빌딩 게임.2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
<rowcolor=#000000,#dddddd> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
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<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 운영체제 | Windows 7+ | |
프로세서 | Core 2 + | |
메모리 | 2 GB RAM | |
그래픽 카드 | HD620 + | |
API | DirectX 버전 9.0c |
3. 상세
Slay the Spire 같은 로그라이크 식 덱 빌딩 카드게임으로, 플레이어블 캐릭터인 유나를 조종하여 던전을 탐험하고 전투를 벌여 보상을 얻어서 장비와 캐릭터를 업그레이드하며 스토리를 진행하는 방식이다.4. 게임 내 정보
4.1. 전투
던전 진입 전에 미리 편성해둔 덱으로 전투를 한다. 각 카드별로 룬을 끼워넣을 수 있는데 룬은 카드의 성능에 직접적으로 영향을 미치므로 이 룬 조합을 통해 카드를 커스텀해야 한다.
전투에 드로우 시스템은 존재하지 않고 첫 턴에 무조건 덱을 모두 패에 들고 진행한다. 카드를 사용할 때마다 일정 코스트를 소모하며, 한 번 소모한 카드는 다음 턴에 충원되는 게 아니라 '휴식' 커맨드로 한 턴을 넘겨야만 다시 사용할 수 있다.
이때 휴식 커맨드를 사용하면 소모한 카드들을 다시 사용할 수 있지만, 대신 카드 한 장을 파기해야 한다. 전투가 끝나면 소모한 카드는 회수되지만, 파기한 카드는 일부 특수한 경우를 제외하면 던전에서 나오기 전까지 회수되지 않는다.[2] 만약 전투 도중 모든 카드가 파기되었다면 자동으로 던전 탐험이 실패하며 마을로 귀환한다. 덱의 카드를 모두 쓰고도 전투가 끝나지 않으면 어쩔 수 없이 카드 한 장을 파기해서 나머지를 회수해야 하고, 그렇게 덱의 카드 숫자가 줄어들수록 더더욱 카드를 파기할 수밖에 없는 악순환에 시달릴 수밖에 없다.
반대로 일부 카드에는 '후광'이라는 옵션이 달려 있는데 이 옵션은 일종의 패시브 스킬으로, 그 카드를 파기했을 경우에 획득하게 되며 스택이 존재한다. 이 후광 스택은 마을로 돌아가기 전까지 유지된다. 플레이 중 플레이어가 직접적으로 관리할 수 있는 몇 안 되는 기믹인데다 또 매우 강하기까지 한지라 각 던전에서 보물이나 이벤트보다는 중간보스나 보스에 도달하기 전에 이 후광 시스템을 얼마나 만족스럽게 쌓았느냐 여부가 클리어의 핵심이 된다. 로그라이크 던전 탐험 게임으로는 마이너스 요소겠지만, 역으로 마을에서 짜온 덱이 특수한 경우를 빼면 모두 제 성능을 내게 되어, 속칭 운빨좆망으로 죽는 경우는 거의 없다.
속성은 적, 녹, 청, 무속성이 있으며 무속성을 제외한 나머지 속성은 적 -> 녹 -> 청 -> 적으로 상성관계가 있다.
4.2. 등장인물
- 뱀파이어 여왕 - 40층의 보스. 원래 던전의 주인이었으나 모나에게 패배한 이후 쫓겨났다. 서큐버스 여왕과는 원수지간. 동성애자인지 유나와 모나에게 성욕을 품고 있다. 비교적 초반 보스임에도 불구하고 어려운 난이도로 인해 뉴비 절단기 취급을 받다가 패치로 한 차례 하향을 받았다. 2024년 12월 에필로그 패치로 추가된 110층의 보스로 등장한다. 새로 추가된 인물인 노아에 의해 이성을 잃은 채로 광란에 빠진 상태인데, 쓰러뜨리면 동료로 합류하고, 패배하면 주인공을 강간한다.
- 파멜라 - 60층의 보스. 장난기 많은 마족으로 모나의 여동생이다.
{{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
노말 엔딩에서는 모나가 죽자 따라서 소멸해버린다. 모나의 정체가 타락한 유나라 가정하면, 신기를 갖고도 죽은 여동생을 살릴 수 없다는 사실에 절망한 유나가 더 큰 능력을 얻어 동생과 가까운 존재를 창조해낸 것이라 유추해볼 수 있다. 해피 엔딩에서는 모나와 함께 어디론가 떠난다. 추가된 진엔딩에서는 주인공, 유나, 모나와 함께 한 집에 산다.}}}
- 서큐버스 여왕 - 특별 던전의 보스. 뱀파이어 여왕과는 원수지간이며, 모나가 던전에 등장한 이후 자신의 영역에서 쫓겨났다.
- 모나 - 80층/100층의 보스. 강대한 힘으로 인해 마족 여왕, 마왕 등으로 불리고 있다. 주인공과는 구면이라는 태도를 취하며 주인공에게 광기에 가까운 집착을 가지고 있다.
{{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
노말 엔딩에서는 죽으며 주인공을 향해 그저 다시 만나고 싶었을 뿐이라 억울해 하며 죽고, 해피엔딩에서는 유나와 주인공이 이어지는 것을 보며 이걸로 된 거라며 오히려 만족해 하며 파멜라와 함께 떠난다. 패치로 추가된 진엔딩에서는 던전에서 나와 주인공, 유나, 파멜라와 함께 한 집에 산다.}}}
===# 업적 #===
- 입을 사용해도 되나요? (20층 클리어)
- 처음은 상냥하게 (40층 클리어)
- 개인 난교 (60층 클리어)
- 좋아하는 숫자 (80층 클리어)
- 유나 망각 (서큐버스 던전 클리어)
- 월하의 춤 (100층 클리어)
던전의 20/40/60/80/100층을 클리어할 때마다 얻는 업적. 100층을 제외하면 업적명이 던전 클리어 후 나오는 H신과 관계가 있다.
- 촉수의 시간? (20층에서 패배)
- 0 + 1 = 0 (40층에서 패배)
- 발도 괜찮을지도 (60층에서 패배)
- 파이즈리 (80츠에서 패배)
- 모나 마운팅 (100층에서 패배)
던전의 20/40/60/80/100층 보스에게 패배할 때마다 얻는 업적. 업적명이 패배시 나오는 H신과 관계가 있다.
- 생체 딜도 (슬픈 결말에 도달)
- 영원회귀 (일반 결말에 도달)
- 고진감래 (행복 결말에 도달)
- 모두에게 축복을 (진정한 결말에 도달)
각각 배드 엔딩/노멀 엔딩/굿 엔딩/진 엔딩에 도달했을 때 얻는 업적.
- 역전 카운터 (자신의 카드 (아이템 카드 제외) 를 모두 파기하면서 모나와 끝까지 싸워낸다)
100층의 모나를 마지막 남은 카드 한장으로 쓰러뜨리는 얻는 업적. 마지막 카드로 못 쓰러뜨리면 다음 턴에 자동으로 패배 처리되어 배드 엔딩이 뜨기 때문에 가장 따기 어려운 업적이다. 노리고 따려면 2회차 이상에서 출혈 등의 도트템을 충분히 걸어두고 죽는 타이밍에 딱 카드가 다 떨어지도록 해야 한다.
(나머지 업적 추가 예정)