1. 개요2. 업데이트 내역
2.1. 0.20 ~ 0.29 패치2.2. 0.30 패치2.3. 0.31 패치2.4. 0.34 패치2.5. 0.36~0.37 패치2.6. 0.39 패치2.7. 0.40 패치2.8. 0.41 패치2.9. 0.42 패치2.10. 0.43 패치2.11. 0.44 패치(2018-01-08)2.12. 0.45 패치(2018-07-02)2.13. 0.46 패치(2018-07-03)2.14. 0.47패치(2018-08-01)2.15. 0.48패치(2018-10-28)2.16. 0.49패치(2018-10-29)2.17. 0.50패치(2018-11-14)2.18. 0.51패치(2019-01-27)2.19. 0.52패치(2019-02-11)2.20. 0.53패치(2019-02-23)2.21. 0.54패치(2019-03-02)2.22. 0.55패치(2019-03-03)2.23. 0.56패치(2019-04-02)2.24. 0.57~0.58패치(2019-05-15, 16)2.25. 0.59패치(2019-05-28)2.26. 0.60패치(2019-09-29)2.27. 0.61~0.62패치(2020-03-14, 15)2.28. 0.63패치(2020-06-11)2.29. 0.64패치(2020-06-12)2.30. 0.65패치(2020-06-14)2.31. 0.66~0.67패치(2020-08-03, 05)2.32. 0.68패치(2021-01-11)2.33. 0.69패치(2021-01-13)2.34. 0.70패치(2021-03-05)2.35. 0.70a패치(2021-03-08)2.36. 0.71패치(2021-03-05)2.37. 0.72패치(2021-04-20)2.38. 0.73~0.74패치(2021-05-16)2.39. 0.75패치(2021-05-20)2.40. 0.76패치(2021-09-07)
1. 개요
꿈꾸는 소녀의 업데이트 내역을 정리한 문서. 이 문서에서 상향, 너프된 캐릭터, 핵심 패치내용 등을 간략히 알려줍니다.모든 패치에는 대부분 버그 수정이 있으나, 큰 부분이 아니기에 생략하겠습니다.
2. 업데이트 내역
2.1. 0.20 ~ 0.29 패치
2.2. 0.30 패치
2.3. 0.31 패치
- 밸런스 패치
- 상향된 캐릭터: 유키[4]
- 희망 개편, 새로운 희망템 36종 추가
2.4. 0.34 패치
ο 유키 (W) 산산조각 - 사용방식이 일부 변경됩니다.ο 유키 (W) 산산조각 - 방어력 감소량이 증가합니다.
ο 유키 (W) 산산조각 - 피해 영역이 증가합니다.
ο 유키 (W) 산산조각 - 툴팁이 표기됩니다.
ο 유키 (E) 얼음회오리 - 친구를 얼릴 수 없습니다.
ο 유키 (D) 저체온 - 툴팁이 표기됩니다.
ο 유키 (F) 고드름 - 스킬이 변경됩니다.
ο 초롱 (E) 화살다발 - 스킬레벨이 감소합니다.
ο 초롱 (E) 화살다발 - 스킬의 습득레벨이 변경됩니다.
ο 초롱 (F) 활의명인 - 스킬레벨이 증가합니다.
ο 초롱 (F) 활의명인 - 스킬의 습득레벨이 변경됩니다.
ο 초롱 (R) 봉인의 화살 - 피해량이 증가합니다.
ο 유즈 (W) 도약 - 시전범위가 증가합니다.
ο 참새 (Q) 내출혈 - 아이템에 사용할 수 없습니다.
ο 유리 (Q) 사출 - 친구에게 사용할 수 없습니다.
ο 유리 (Q) 사출 - 요괴가 죽으면 남은 탄환이 사라지지 않습니다.
ο 유리 (W) 탄환 - 툴팁이 수정됩니다.
ο 보리 반격 - 여우걸음이 풀리지 않습니다.
ο 하루 (R) 성소녀 영역 - 스킬이 변경됩니다.
ο 스미 (D) 독성가시 - 자신과 친구를 중독시킬 수 없습니다.
ο 변질남의 공격력이 약 10% 증가합니다.
ο 영혼늑대 - 달빛습격의 재사용 대기시간이 약간 감소합니다.
ο 깃털이 정상적으로 사라집니다.
ο 따스한 달빛 : 최대체력이 감소합니다.
ο 따스한 달빛 : 방어력이 감소합니다.
ο 유치원복 : 방어력이 감소합니다.
ο 순수한 생명의 봄 : 최대 체력이 증가합니다.
ο 순수한 생명의 봄 : 체력 재생이 증가합니다.
ο 지혜로운 바람의 가을 : 최대 체력이 증가합니다.
ο 속성강화 갑옷의 1단계부터 10단계까지의 이름이 변경됩니다.
ο 영혼티끌의 가격이 저렴해집니다.
ο 소녀문서의 가격이 저렴해집니다.
ο 소녀의 혼 - 명인 : 능력치가 조정됩니다.
ο 소녀의 혼 - 조각 : 능력치가 조정됩니다.
ο 전설의 메론빵 - 밀가루 : 능력치가 변경됩니다.
ο 흡혈귀의 심장 - 서약 : 능력치가 조정됩니다.
ο 흡혈귀의 심장 - 결의 : 능력치가 조정됩니다.
ο 초월의 영석 - 활기 : 능력치가 조정됩니다.
ο 어린여우상 - 바람 : 능력치가 조정됩니다.
ο 두꺼운 고서 - 무한한 사랑 : 능력치가 조정됩니다.
ο 두꺼운 고서 - 영원한 생명 : 능력치가 조정됩니다.
ο 생기넘치는 씨앗 - 생태계 교란 : 툴팁이 수정됩니다.
ο 소녀들의 툴팁이 추가됩니다.
ο 무기/방어구 강화 구역이 분리됩니다.
2.5. 0.36~0.37 패치
ο 라비 - 전체적인 능력들의 마나 소모량이 약간 감소합니다.ο 라비 - 전체적인 능력들의 피해량이 약 10~34% 증가합니다.
ο 네로 - 전체적인 능력들의 마나 소모량이 약간 감소합니다.
ο 네로 - 전체적인 능력들의 피해량이 약 2~47% 증가합니다.
ο 네로 - 대역병의 감염대상이 증가합니다.
ο 나리 - 고속이동의 속도가 증가합니다.
ο 참새 - 내출혈의 피해량이 증가합니다.
ο 하루 - 성소녀 영역이 보이지 않는 문제가 수정됩니다.
ο 모든 소녀들의 성장 공격력이 증가합니다.
- 전투위치에 따라서 차이폭이 큽니다. ( 2 ~ 10 )
2.6. 0.39 패치
ο 조합아이템이 추가되었습니다.- 조합법 조합이 가능한 아이템에 적혀있습니다.
ο 유키
- 산산조각 스킬의 조건이 완화되었습니다.
ο 초롱
- 화살다발의 필요레벨이 감소하였습니다.
- 무녀복 스킬이 지속효과로 변경되었습니다.
- 신규스킬이 추가되었습니다.
ο 유즈
- 수호방패 효과가 합쳐졌습니다.
- 스킬구성이 변경되었습니다.
- 신규스킬이 추가되었습니다.
ο 메론
- 홍련의 불꽃이 변경되었습니다.
- 천양의 겁화가 변경되었습니다.
ο 참새
- 상서로운 육체가 지속효과로 변경되었습니다.
- 신규스킬이 추가되었습니다.
- 선혈이 주기를 가지고 생성됩니다.
- 불사의 스킬이 1레벨로 고정됩니다.
ο 네로
- 죽음의 바람이 주기적으로 피해를 줍니다.
2.7. 0.40 패치
ο 스미 툴팁오류가 수정됩니다.ο 공세와 공세 간격의 대기시간이 증가하였습니다.
ο 공세가 끝난 뒤 10초정도 대기시간이 생깁니다.
ο 나무정령이 늘어납니다.
ο 나무정령의 체력이 증가합니다.
ο 가득한 영양의 영양가가 증가합니다.
ο 모든 소녀들의 마나재생이 증가합니다.
ο 중간보스들의 체력과 공격력이 감소합니다.
ο 중간보스들의 상태이상이 감소합니다.
2.8. 0.41 패치
ο 톱니가 정상적으로 조합이 됩니다.ο 조합에 필요한 신발아이템이 상점에 보입니다.
ο 사과나무의 독이 정상적으로 풀립니다.
ο 이상한곳에서 요괴가 생성되지 않습니다.
ο 나무정령이 움직이지 않습니다.
ο 중간보스의 공격력이 감소합니다.
ο 공세의 시간이 감소합니다.
ο 보스가 경험치를 제공합니다.
2.9. 0.42 패치
ο 요괴들의 공세가 50% 감소합니다.- 이에 따라 요괴들이 주는 금과 경험치가 100% 증가합니다.
ο 모든 중간보스의 체력이 10%~20% 감소합니다.
ο 안타깝게도 더는 사과가 나오지 않습니다. 대신에 약간의 금을 지급합니다.
2.10. 0.43 패치
ο 유키 - 희망 아이템의 옵션이 눈보라 지속시간 20% 증가에서 → 재사용 대기시간 20% 감소로 변경됩니다.ο 초롱 - 희망 아이템이 조금씩 변경됩니다.
- 봉인의 화살(r)의 시전시간이 감소합니다.
- 집중(w)의 재사용 대기시간이 감소합니다.
ο 네로 - 열성전염병이 처음 감염될때도 피해가 들어갑니다.
ο 보스가 나올 때 알림이 추가됩니다.
ο 너무느린 보스들의 이동속도가 증가합니다.
ο 쉬움난이도의 패널티가 증가합니다.
ο 고양이 열병 아이템이 정상적으로 스킬을 올려줍니다.
ο 더러운천의 툴팁이 수정됩니다.
ο 하급요괴들이 좀 더 빠르게 생성되고 생성된 뒤에 대기 후 보스가 나옵니다.
ο 보스가 나온 후 대기시간이 생깁니다.
ο 보스가 생성되는 지역이 약간 무작위로 생성됩니다.
2.11. 0.44 패치(2018-01-08)
ο 별가루 조합식이 정상적으로 작동합니다.ο 신성한 봉화가 정상적으로 표기됩니다.
ο 단결 효과가 정상적으로 작동합니다.
ο 생명의 원천에 아이템을 맡길 수 있는 공용가방이 추가됩니다.
ο 여우조각상의 옵션이 변경됩니다.
ο 만약 완전히 죽을 경우 다시 태어나게됩니다.
ο 대기실에서 컴퓨터를 넣을 수 없습니다.
ο 네로 - 역병지대의 성장 계수가 15% 증가합니다.
ο 참새 - 원한의 능력이 정상적으로 레벨에 따라서 배울 수 있습니다.
ο 참새 - 생기흡수의 성장 계수가 9% 감소합니다.
ο 참새 - 생기흡수의 착취량이 10% 감소합니다.
ο 보리 - 능력이 일부 변경됩니다.
2.12. 0.45 패치(2018-07-02)
ο 원천 가방으로 능력 사용이 불가합니다.ο 원천 가방의 이동범위 증가합니다.
ο 플레이어 수에 따라서 경험치가 감소되지 않습니다.
ο 얼음기둥의 이펙트효과가 조절됩니다.
ο 보스가 약하다는 평이 많아서 조금 강해졌습니다.
ο 유즈 - (e) 재사용 대기시간이 사라지지 않습니다.
ο 유즈 - (q) 회전도끼의 재사용 대기시간이 6초 감소합니다.
ο 유즈 - (w) 도약의 재사용 대기시간이 12초 감소합니다.
ο 유즈 - (e) 저돌의 재사용 대기시간이 12초 감소합니다.
ο 유키 - 기본 마나가 증가합니다.
ο 스미 - 능력의 소리가 맵 전체에 재생되지 않습니다.
ο 초롱 - 정확한 사격(f)의 배율이 증가합니다. (1중첩 기준 0.058% → 0.5%)
ο미나 - (q) 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.
ο미나 - (w) 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
ο미나 - 기본 무기의 사거리가 2 증가합니다.
ο미나 - 올빼미의 시야(w)가 아군을 공격할 수 없습니다.
ο미나 - 관통탄환(q)이 아이템을 파괴하지 않습니다.
ο참새 - (r) 원한의 체력비례 피해가 2% 증가합니다.
ο메론 - (q) 기본 마나소모가 4 감소합니다.
ο메론 - (q) 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
ο메론 - (w) 화염베기 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.
ο메론 - (w) 화염베기의 최대 피해가 추가됩니다.
ο메론 - (w) 화염베기의 공격판정이 변경됩니다.
ο 돌방망이의 패널티가 감소되지만 공격력또한 감소합니다.
ο Wish의 공격력 260으로 증가하고 특수능력 발동률이 5%로 증가합니다.
2.13. 0.46 패치(2018-07-03)
ο 보스급 요괴의 체력이 감소하고, 스킬 공격력과 상태이상이 감소합니다.ο 몇가지 버그 수정
2.14. 0.47패치(2018-08-01)
-요괴-ο 쉬움 난이도의 모든 요괴의 공격력이 감소합니다.
ο 분쇄기의 회전속도가 30% 감소합니다.
ο 학살자의 공포 지속시간이 2초 감소합니다.
ο 강철장미의 피해가 50% 감소합니다.
ο 눈보라의 피해가 50% 감소합니다.
- 시스템 -
ο 해양가죽의 조합식이 정상적으로 표기됩니다.
ο 일부 드랍아이템이 변경됩니다.
ο 모든 선물상자의 아이템 획득률이 증가합니다.
ο 생명의 원천에 건물속성이 추가되어 전도체에 피해를 받지 않습니다.
ο 몇가지 편의시스템이 추가됩니다.
ο 신규 아이템이 추가됩니다.
- 소녀 -
ο 유즈
w - 대상이 없어도 사용가능합니다.
ο 은비
- 선택이 가능합니다.
q-반경이 0.5 증가합니다.
r - 시야가 없어도 사용이 가능합니다.
ο 미나
- 일부 스킬구성이 변경됩니다.
2.15. 0.48패치(2018-10-28)
ο 일부 소녀들의 능력치가 조정됩니다.ο 일부 아이템의 능력치가 조정됩니다.
ο 아이템이 파괴되는 문제가 수정됩니다.
ο 귤이 추가됩니다.
2.16. 0.49패치(2018-10-29)
ο 딸기의 조합식이 정상적으로 표기됩니다.ο 소원이 정상적으로 마력탄을 감소시킵니다.
ο 잘못 표기된 희망사전이 수정됩니다.
ο 먼 거리에 있는 상점에 시야가 추가됩니다.
ο 기본 희망장비를 버릴 수 있습니다.
2.17. 0.50패치(2018-11-14)
-시스템ο 쉬움 난이도 - 적이 주는 피해 25% 감소 → 받는 피해 25%증가로 변경
ο 보통 난이도 - 적이 주는 피해 10% 감소 → 받는 피해 10%증가로 변경
ο 어려움 난이도 - 공격력 증가 버프 삭제
ο 아주 어려움 - 공격력 증가 비율 감소
ο 매우 어려움 - 공격력 증가 비율 감소 (그래도 너무 쎄서 아직은)
ο 쉬운 난이도부터 나무와 샘물에 영양분 기본 레벨 추가
ο 까뀌 능력 공격력 감소
-소녀
ο 유리 - 탈출(e) 쿨타임 30초 감소 ( 써있진 않은데 쓰면 공격력 증가 버프 있음..)
ο 메론 - 천양의 겁화(f) 정상적으로 찍을 수 있음
ο 하루 - 신성한 빛 (q) 사거리 증가 , 회복량 , 공격력 재구성
ο 네로 - 수확(f) 스킬 변경
ο 라비 - 토끼의 정령(f) 얼음조각 강화량 감소
ο 보리 - 피의 각성의 체력감소가 방어력에 감소하지 않음
-아이템
ο 스킬 바꾸면서 몇몇 소녀들 희망템/전용템 변경 (하루 ,네로 , 스미..)
ο 아이템 시야 감소
ο 신규 아이템 몇개 추가/변경
ο 소녀문서, 영혼티끌 거래 가능
ο 상자로 희망상점 가도 반응하지 않음 (희망은 직접 소녀로 조합하세요.)
ο 소녀로 장착장비는 강화 가능 할 듯..?
ο 선물상자 크기 증가
ο 시커먼 속 텍스트 수정
ο 코이프 능력치 하향
ο 상자로 선물상자 열 수 있음
ο 상자 칸 크게 해서 소녀 눌러도 아래쪽으로 사라지지 않을 듯..(?)
ο 상자로 어둠속으로 배달 사용 금지
2.18. 0.51패치(2019-01-27)
-소녀ο 하루
- 신성 (q) : 사거리, 재사용 이전 버전으로 하향 조정
ο 라비
- 천사 (r) : 충돌 삭제
- 은둔 (t) : 방어력 증가 삭제
ο 네로
- 수확 (f) : 발동확률 증가
- (w) : 범위 0.4정도 증가
ο 보리
- 피의각성 : 체력 피해 0.5% 감소
ο 참새
- 생기흡수(f) : 성장치 10% 감소
- 생기흡수에 착취량 표기
ο 은비
- 마력탄 (q) : 시전 속도 증가
- 마력포 (w) : 굴러가는 거리 30% 증가
- 신비한 마법(d) : 10%로 상향조정
-아이템
ο 은비 마력탄 (q)가 속도가 빨라져서 소원 옵션이 변경
-소원이 변경됨에 따라서 별의조각 옵션 변경
ο 은비 3희망 옵션 변경
ο 상점 기본 강화 철검,겨울꽃 가격 증가
ο 강화 무기,방어구 상향 개편
ο 황금 체력패널티 삭제
ο 검은 다이아 즉사 삭제, 재사용 배율 감소
ο 기억에 나지 않는 여러 아이템 상/하향 조정
2.19. 0.52패치(2019-02-11)
ο 라비- 비내리기(e) : 마나 소모량이 증가합니다.
ο 보리
- 피의각성(f) : 체력이 너무 낮으면 자동으로 취소됩니다.
- 여우걸음(t) : 마나가 너무 낮으면 자동으로 취소됩니다.
ο 바람노래 : 이동속도가 정상적으로 적용됩니다.
ο 체조복/복잡한/큐롯/소녀들 : 하의 4종 능력치가 조정됩니다.
ο 보너스 목표의 요괴들이 주는 금의 양이 증가합니다.
2.20. 0.53패치(2019-02-23)
ο 슬픈운명의 무녀 (화염) : 공격력이 증가합니다.ο 슬픈운명의 무녀 (바람) : 공격력이 증가합니다.
ο 인시네라Ⅱ - 텍스트가 수정됩니다.
ο 아이템이 삭제/변경됩니다.
: 삭제되는 아이템은 상위 조합식으로 변경됩니다.
: 신규아이템이 추가됩니다.
ο 보리(f) - 피의각성에 발동효과가 발동되지 않습니다.: 신규아이템이 추가됩니다.
ο 솜이 - 희망아이템이 추가됩니다.
ο 모델링이 생성되지 않는 문제가 수정됩니다.
ο 상점 아이템에 단축키가 추가됩니다.
ο 아이템의 재고량이 증가합니다.
2.21. 0.54패치(2019-03-02)
-소녀ο 솜이(R) - 무적상태로 변경됩니다.
: 지속시간을 줄일지 위협을 받지 않을지 생각하다가 후자로 선택..
ο 유리
- 기본 스킬구성이 변경/추가됩니다.
탄환(w) : 피해가 최소~최대로 변경되어 피해가 증가합니다.
탈출(e) : 공격력 증가 버프(10%)가 삭제됩니다.
- 무기형태 변환이 가능합니다.
변경에 따라 희망아이템이 변경됩니다.
ο 은비(q) - 마력탄 시전 후 후딜레이가 삭제됩니다.
-아이템
ο 소비아이템(붕어빵,소풍)이 재사용을 공유하지 않습니다.
ο 백은의 툴팁이 정상적으로 표기됩니다.
ο 휘발성화약 옵션이 변경됩니다.
ο 포도를 구매할 수 없는 문제가 수정됩니다.
ο 온천욕의 전투 대기시간이 증가합니다.
-시스템
ο 중립동물이 나무를 적으로 생각합니다.
ο 상점 아이템과 겹치는 키가 변경됩니다.
: 핸들값(z) → (;)
: 희망사전(v) → (l)
ο 어려움 난이도부터 중간급 보스별로 각각 능력치가 추가됩니다.
2.22. 0.55패치(2019-03-03)
-소녀ο 유리(e) - 주문피해로 되어있어 물리피해로 정상작동합니다.
ο 유리(r)
- (기준) 치명상 확률이 14%/17%/20% 치명상 배율이 250% 에서
- (현재) 치명상 확률이 20%로 일괄 조정되었으며 치명상 배율이 200% 235% 270%로 변경됩니다.
-아이템
ο 연노랑을 획득할 때, 금을 같이 획득하지 않습니다.
-시스템
ο 어려움난이도에서 중간급 보스들의 공격속도 증가가 삭제됩니다. (0.54 개별 상향내역)
ο 보스급 요괴들의 주문공격이 소녀를 우선시하며 건물에는 75%감소한피해를 입힙니다.
2.23. 0.56패치(2019-04-02)
-소녀ο 유키 - 재사용 시간이 감소합니다.
: 대기동결 (q) 11 → 8초
: 산산조각 (w) 8 → 6초
: 얼음회오리 (e) 24 → 14초
: 저주의 눈보라 230 → 180초
ο 유즈(e) - 주문피해로 되어있어 물리피해로 정상작동합니다.
ο 메론 - 재사용 시간이 감소합니다.
: 작열(q) 20 → 16초
: 화염베기(w) 18 → 12초
: 봉절(r) 360 → 300초
ο 보리 - 재사용 시간이 감소합니다.
: 여우길(q) 20 → 16초
: 여우불(q) 20 → 16초
: 할퀴기(w) 5 → 4초
: 급습(e) 26 → 18초
: 울음소리(e) 22 → 16초
ο 미나 - 재사용 시간이 감소합니다.
: 관통탄환(q) 20 → 16초
: 칠흑의 발톱(e) 18 → 10초
ο 네로
- 열성전염병(d)의 피해가 감소합니다.
: 성장 피해 -20%
: 성장 체력 피해 -10% ( 5렙 기준 25%→20% )
- 영혼의 조각이 시야를 밝히지 않습니다.
ο 스미
- 꽃(q,w)이 지나치게 무시당하지 않습니다.
- 꽃의 체력과 방어가 증가합니다.
- 희망아이템 맹렬한 성장에 꽃이 피해를 받지 않는 옵션이 추가됩니다.
- 희망아이템 맹렬한 성장의 재사용 대기시간 감소율이 증가합니다.
ο 나리 - 재사용 시간이 감소합니다.
: 고속베기(q) 24 → 18초
: 고속이동(q) 22 → 16초
: 속결(w) 35 → 30초
: 과전류(e) 40 → 30초
: 왜곡(e) 40 → 28초
- 지연(w)의 물리피해 흡수량이 증가합니다. 10% →30%
-시스템
ο 까뀌 : 피해 범위가 표시되고 방어력을 감소시키지 않습니다.
└ 분노 (q) - 기절의 지속시간이 감소합니다. 6초 → 3초
ο 조합에 관계없는 구매아이템이 삭제됩니다.ο 얼어붙은 기둥의 체력이 감소합니다. 50000 → 500
ο 오염된 둥지, 끔찍한 가마솥 : 독뿜기 능력이 다쳐서 병원으로 간 소녀에게 연결이 끊어집니다.
ο 쇠구슬 : 공격하지 않을 때 받는 피해 감소율이 감소합니다. 70% 감소 → 60% 감소
ο 난이도 어려움
- 공격력이 10% 증가합니다.
ο 존재해선 안될 것 (어려움 난이도 한정)
: 이계의 웅덩이(q) - 감소되었던 재사용 대기시간이 증가합니다.
: 이계의 위령비(w) - 재사용 대기시간이 감소합니다.
ο 유리,나리 : 정상적으로 공포에 떨어 도망다닙니다.
2.24. 0.57~0.58패치(2019-05-15, 16)
-소녀ο 라비(R)
: 자드키엘 - 탑승할 수 없습니다.
: 자드키엘 - 기본 이동속도가 증가합니다.
-아이템
ο 유리 - 초월의 영석
: 근접공격력도 증가합니다.
ο 아낌없이 주는 천사 : 능력치가 증가합니다.
ο 드랍아이템
농축늪(삭제) → 면역항체
깨끗 손질빗(삭제) →가득한 사랑
ο 희망아이템을 조합할 수 없는 문제가 수정됩니다.
-시스템
ο 오염된 둥지의 능력을 끊었을 때 재사용 대기시간이 증가합니다.
ο 공용창고가 변경됩니다.
ο 난이도 투표가 삭제됩니다.
→ 방을 개설할 때 난이도를 설정할 수 있습니다.
2.25. 0.59패치(2019-05-28)
-소녀ο 미나
: 약점추격 방어력 감소량이 증가합니다.
15% → 30% → 45% / 30% → 60% → 90%
: 추가 피해량이 증가합니다.
6 → 25
-아이템
ο 미나 - 올빼미 깃털
: 공격력이 10 증가 에서 10% 증가로 적용됩니다.
-시스템
ο 목표보스들의 체력이 감소합니다.
ο 제보된 버그가 수정됩니다.
2.26. 0.60패치(2019-09-29)
-소녀ο 헹이
한 번 이상 죽었을 때 모션이 발동하지 않는 문제 수정
욕망(e) : 도발 삭제
욕망(e) : 공격 우선순위를 소녀와 같은 등급으로 변경
기억(f) : 마나 회복 25% → 12.5%
욕망(e) : 도발 삭제
욕망(e) : 공격 우선순위를 소녀와 같은 등급으로 변경
기억(f) : 마나 회복 25% → 12.5%
-아이템
ο 사형집행자 : 근접공격력 220 → 400
ο 방울 구슬 : 체력 재생 2.5 → 1
ο 붉은실의매듭 : 모든스탯 20 → 15
ο 바베큐꼬치 : 체력 재생 15 → 5
ο 에클레르다무르 : 최대 체력 추가
-시스템
ο 캐릭터를 선택할 수 없는 문제가 수정됩니다.
2.27. 0.61~0.62패치(2020-03-14, 15)
-소녀ο 헹이
항아리가 지나칠정도로 무시당하지 않습니다.
ο 스미꽃이 지나칠정도로 무시당하지 않습니다.
ο 네로죽음의 바람의 기본효과로 충몰을 무시합니다.
열성전염병 : 효과가 2회씩 들어가지 않습니다.
ο 라비열성전염병 : 효과가 2회씩 들어가지 않습니다.
기본 지속효과가 삭제됩니다. (은둔)
비구름(e) 의 재사용 대기시간이 감소합니다. 30초 → 15초
비구름(e) 에 최대체력 피해가 추가됩니다.
비구름(e) 의 재사용 대기시간이 감소합니다. 30초 → 15초
비구름(e) 에 최대체력 피해가 추가됩니다.
-아이템
ο 갑옷에 속성을 넣을 수 있습니다.
11강 갑옷 → 속성강화 → 12강 갑옷
11강 갑옷 → 12강 갑옷 → 속성강화
12강 갑옷 → 속성강화
ο 강화 갑옷에 스탯이 추가돼서 다른 아이템에도 추가되었습니다.11강 갑옷 → 12강 갑옷 → 속성강화
12강 갑옷 → 속성강화
영원한 봄 +20
둘만의 비밀 +30
ο 가치가 떨어지는 상점 신발이 삭제되었습니다.둘만의 비밀 +30
전자투사포 : 공격력이 증가합니다.
ο 네로 (E) 스킬이 변경되면서 아이템 옵션이 수정됩니다.죽은자의 혼령 : 이동속도 증가
신출귀물 : 이동속도 증가
신출귀물 : 이동속도 증가
-시스템
ο 조합/강화가 조금 보안됩니다.
ο 하급요괴들이 약간 소극적이던 문제가 수정됩니다.
ο 쓰러졌을 때 다시 건강해지는 시간이 수정됩니다.
2.28. 0.63패치(2020-06-11)
ο 성장 능력치 변경(유키,초롱,메론,참새,유리,보리,하루,미나,스미,나리,네로,솜이,은비,헹이)ο 병원놀이
하루 장착 시 치유 효과 증가 → 치유 효과 증가 (조건 삭제)
ο 부패(무기)지속효과가 정상적으로 발동합니다.
ο '세라'와 '앙꼬'추가, 랜덤선택시 '은월 등장.2.29. 0.64패치(2020-06-12)
ο '루루' 추가ο 세라
스이드림(F)가 정상적으로 피해를 흡수 한 뒤 사라집니다.
2.30. 0.65패치(2020-06-14)
ο 앙꼬
치유(Q) - 시전시간이 감소합니다. 0.5초 → 0.1초
용기의 축복(R) - 재사용 대기시간이 감소합니다. 180초 → 120초
용기의 축복(R) - 재사용 대기시간이 감소합니다. 180초 → 120초
ο 세라
물 뿌리기(Q) - 지속 시간이 변경됩니다. 3.5초 → 5.25초
나무정령(E) - 최대 레벨이 6으로 증가합니다.
나무정령(E) - 최대 레벨이 6으로 증가합니다.
ο 루루
절멸(Q) 기본 공격력이 감소합니다. 28 → 24
대상이 무적일 경우 사용할 수 없습니다.
영양섭취(W) 의 기본 효과가 감소합니다. 20% → 16%
용숨결(R) 의 최대 피해가 감소합니다. 300 → 250
대상이 무적일 경우 사용할 수 없습니다.
영양섭취(W) 의 기본 효과가 감소합니다. 20% → 16%
용숨결(R) 의 최대 피해가 감소합니다. 300 → 250
ο 은월
토끼걸음(D)
감속무시 효과가 추가됩니다.
회피율 100% → 모든 피해무시 100%로 변경됩니다.
지속시간이 감소합니다. 1초 → 0.5초
시현류:발도(W)
최소 공격력이 감소합니다. 45 → 32
최대 공격력이 감소합니다. 65 → 52
기본 발동확률이 증가합니다. 15% → 18%
운요-순광(R)
4회 공격 최대 체력피해가 감소합니다. 10% → 8%
감속무시 효과가 추가됩니다.
회피율 100% → 모든 피해무시 100%로 변경됩니다.
지속시간이 감소합니다. 1초 → 0.5초
시현류:발도(W)
최소 공격력이 감소합니다. 45 → 32
최대 공격력이 감소합니다. 65 → 52
기본 발동확률이 증가합니다. 15% → 18%
운요-순광(R)
4회 공격 최대 체력피해가 감소합니다. 10% → 8%
2.31. 0.66~0.67패치(2020-08-03, 05)
ο보리여우불(Q) : 어느정도 시간이 지나면 사라집니다.
ο미나
밤하늘의 저격수(T) : 관통탄환의 사거리또한 증가시킵니다.
조용한 암살자(D) : 습득 레벨이 변경되고 효과가 변경됩니다.
약점 추격(F) : 습득 레벨이 변경되고 효과가 변경됩니다.
조용한 암살자(D) : 습득 레벨이 변경되고 효과가 변경됩니다.
약점 추격(F) : 습득 레벨이 변경되고 효과가 변경됩니다.
ο세라
물뿌리개(Q) : 무한정 반복되지 않습니다.
정원가꾸기(E) : 나무정령의 공격 사거리가 증가하면 시야또한 증가합니다.
정원가꾸기(E) : 나무정령의 공격 사거리가 증가하면 시야또한 증가합니다.
+버그 수정
2.32. 0.68패치(2021-01-11)
ο희망 및 특성신규 능력이 추가되었습니다. '특성'
기존 T 자리에 몇몇 소녀들은 능력을 주었는데, 전체적으로 평준화하기 위하여 통일하였습니다.
기본 희망장비 습득 시 특성을 배울 수 있습니다.
어느 정도 희망장비에 변경점이 있습니다.
세라,앙꼬,루루,은월에 기본 희망장비에 특성이 추가되었습니다.
기존 T 자리에 몇몇 소녀들은 능력을 주었는데, 전체적으로 평준화하기 위하여 통일하였습니다.
기본 희망장비 습득 시 특성을 배울 수 있습니다.
어느 정도 희망장비에 변경점이 있습니다.
세라,앙꼬,루루,은월에 기본 희망장비에 특성이 추가되었습니다.
ο아이템
이계의 가죽이 좀 더 일찍 등장합니다. 39 → 33
무녀의 유증 공격력이 증가합니다. 285 → 330 / 255 → 300
조용한 깃털의 능력이 변경됩니다. 공격속도 15% → 20% / 올빼미의 시야 재사용 30% → 5초
인연의 하늘의 능력이 변경됩니다. 공격속도 20% → 25% / 올빼미의 시야 재사용 30% → 5초 / 속도 추가
단명의 능력치가 감소합니다. 공격력 250 → 150 / 공격속도 90% → 50% / 사랑 15 → 10 / 치명상 75% → 50%
은하의 능력치가 감소합니다. 주문피해 22% → 10%
시간을 넘어 능력치가 감소한 것 같음[5] 35% → 25% 정도
휘발성 화약의 능력치가 변경됩니다.
상점에서 10강화된 무기와 방어구를 판매합니다. 비용은 강화 비용과 동일합니다. (45000원)
무녀의 유증 공격력이 증가합니다. 285 → 330 / 255 → 300
조용한 깃털의 능력이 변경됩니다. 공격속도 15% → 20% / 올빼미의 시야 재사용 30% → 5초
인연의 하늘의 능력이 변경됩니다. 공격속도 20% → 25% / 올빼미의 시야 재사용 30% → 5초 / 속도 추가
단명의 능력치가 감소합니다. 공격력 250 → 150 / 공격속도 90% → 50% / 사랑 15 → 10 / 치명상 75% → 50%
은하의 능력치가 감소합니다. 주문피해 22% → 10%
시간을 넘어 능력치가 감소한 것 같음[5] 35% → 25% 정도
휘발성 화약의 능력치가 변경됩니다.
상점에서 10강화된 무기와 방어구를 판매합니다. 비용은 강화 비용과 동일합니다. (45000원)
ο시스템
처음 소녀 선택시간이 30초 증가합니다.
ㄴ 60초 전에 알림메시지가 추가됩니다.
ㄴ 60초 전에 알림메시지가 추가됩니다.
ο유키
무기 사거리가 증가합니다. 0.5 → 1
능력들의 피해범위가 표시됩니다.
기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.
ㄴ 한파주의보 능력의 범위, 피해, 빙결률이 증가합니다.
저체온(D)
성장 레벨이 감소합니다.
피해 범위가 증가합니다. 0.5 → 1.5
성장 범위가 추가됩니다.
고드름(F)
성장 레벨이 감소합니다.
추가 피해량이 증가합니다. 10%/17%/24% → 65%/100%/135%
대기동결(Q)
능력의 시전 시간이 감소합니다. 1.2초 → 0.4초
성장계수가 증가합니다.
산산조각(W)
능력의 시전 사거리가 증가합니다. 1 → 2
얼음회오리(E)
능력의 시전 시간이 감소합니다. 0.9초 → 0.45초
저주의 눈보라(R)
능력의 시전 시간이 감소합니다. 1.5초 → 0.75초
능력의 시전 사거리가 증가합니다.
능력의 피해량의 최대치가 증가합니다.
능력의 범위가 증가합니다. 7 → 10
능력들의 피해범위가 표시됩니다.
기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.
ㄴ 한파주의보 능력의 범위, 피해, 빙결률이 증가합니다.
저체온(D)
성장 레벨이 감소합니다.
피해 범위가 증가합니다. 0.5 → 1.5
성장 범위가 추가됩니다.
고드름(F)
성장 레벨이 감소합니다.
추가 피해량이 증가합니다. 10%/17%/24% → 65%/100%/135%
대기동결(Q)
능력의 시전 시간이 감소합니다. 1.2초 → 0.4초
성장계수가 증가합니다.
산산조각(W)
능력의 시전 사거리가 증가합니다. 1 → 2
얼음회오리(E)
능력의 시전 시간이 감소합니다. 0.9초 → 0.45초
저주의 눈보라(R)
능력의 시전 시간이 감소합니다. 1.5초 → 0.75초
능력의 시전 사거리가 증가합니다.
능력의 피해량의 최대치가 증가합니다.
능력의 범위가 증가합니다. 7 → 10
ο초롱
활의 명인(D)
능력의 공격력이 증가합니다. 10 → 15
성장 레벨이 감소합니다.
요괴 멸시(F)
정확한 사격에서 이름이 변경되었습니다.
성장 레벨이 감소합니다.
중첩당 피해량이 증가합니다. 0.5% → 5%
최대 중첩이 감소합니다. 15 → 10
사혼충 소환(Q)
식신 소환에서 이름이 변경되었습니다.
봉인의 화살(F)
능력의 사거리가 증가합니다. 10 → 30
화살 미사일의 속도가 증가합니다.
능력의 시전 속도가 증가합니다. 0.75초 → 0.1초
능력의 재사용이 감소합니다. 200초 → 150초
능력의 지속피해가 삭제되고, 주문피해와 원거리 물리피해의 복합피해로 변경됩니다.
능력의 기절 지속시간이 증가합니다.
능력의 공격력이 증가합니다. 10 → 15
성장 레벨이 감소합니다.
요괴 멸시(F)
정확한 사격에서 이름이 변경되었습니다.
성장 레벨이 감소합니다.
중첩당 피해량이 증가합니다. 0.5% → 5%
최대 중첩이 감소합니다. 15 → 10
사혼충 소환(Q)
식신 소환에서 이름이 변경되었습니다.
봉인의 화살(F)
능력의 사거리가 증가합니다. 10 → 30
화살 미사일의 속도가 증가합니다.
능력의 시전 속도가 증가합니다. 0.75초 → 0.1초
능력의 재사용이 감소합니다. 200초 → 150초
능력의 지속피해가 삭제되고, 주문피해와 원거리 물리피해의 복합피해로 변경됩니다.
능력의 기절 지속시간이 증가합니다.
ο유즈
무기 사거리가 증가합니다. 0.5 → 1
능력:생생한피가 삭제됩니다. (스킬포인트 부족 및 능력이 너무 많아 비효율적)
수호(D)
피해 감소가 습득할수록 감소하던 문제가 수정됩니다.
지속효과가 변경됩니다. 방어 증가 → 최대 체력 증가
출혈(F)
능력의 피해량이 증가합니다. 2 → 6
회전도끼(Q)
능력의 재사용이 감소합니다. 20초 → 15초
피해량이 증가합니다.
내려찍기(W)
능력의 재사용이 감소합니다. 18초 → 12초
피해량이 증가합니다.
성장계수가 증가합니다.
저돌(E)
능력의 재사용이 감소합니다. 6초 → 4초
피해량이 증가합니다.
방어력 감소율이 증가합니다.
축복(R)
능력의 재사용이 감소합니다. 200초 → 90초
능력의 효과가 조정됩니다.
능력:생생한피가 삭제됩니다. (스킬포인트 부족 및 능력이 너무 많아 비효율적)
수호(D)
피해 감소가 습득할수록 감소하던 문제가 수정됩니다.
지속효과가 변경됩니다. 방어 증가 → 최대 체력 증가
출혈(F)
능력의 피해량이 증가합니다. 2 → 6
회전도끼(Q)
능력의 재사용이 감소합니다. 20초 → 15초
피해량이 증가합니다.
내려찍기(W)
능력의 재사용이 감소합니다. 18초 → 12초
피해량이 증가합니다.
성장계수가 증가합니다.
저돌(E)
능력의 재사용이 감소합니다. 6초 → 4초
피해량이 증가합니다.
방어력 감소율이 증가합니다.
축복(R)
능력의 재사용이 감소합니다. 200초 → 90초
능력의 효과가 조정됩니다.
ο참새
기본 공격무기의 공격이 지연되던 문제가 수정됩니다.
기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.
ㄴ상서로운 육체가 삭제됨에 따라 기본 지속 효과로 체력 재생이 나누어졌습니다.
권능(D)
능력의 범위가 증가합니다.
능력의 회복량이 증가합니다.
능력의 발동률이 표기됩니다.
내출혈(Q)
능력의 시전 시간이 감소합니다. 1.4초 →0.5초
능력의 재사용이 감소합니다. 9초 → 4.5초
피해 범위가 증가합니다. 1 → 1.75
단일 및 범위의 피해가 증가합니다.
성장계수가 증가합니다.
회복량이 증가합니다.
불사(E)
감속에 저항하는 효과가 추가됩니다.
체력 재생량이 증가합니다.
이동 속도가 증가합니다.
기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.
ㄴ상서로운 육체가 삭제됨에 따라 기본 지속 효과로 체력 재생이 나누어졌습니다.
권능(D)
능력의 범위가 증가합니다.
능력의 회복량이 증가합니다.
능력의 발동률이 표기됩니다.
내출혈(Q)
능력의 시전 시간이 감소합니다. 1.4초 →0.5초
능력의 재사용이 감소합니다. 9초 → 4.5초
피해 범위가 증가합니다. 1 → 1.75
단일 및 범위의 피해가 증가합니다.
성장계수가 증가합니다.
회복량이 증가합니다.
불사(E)
감속에 저항하는 효과가 추가됩니다.
체력 재생량이 증가합니다.
이동 속도가 증가합니다.
ο유리
기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.
사출(Q)
성장 시 소모마나가 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.
진홍의 칼날(Q)
능력의 재사용이 감소합니다. 14초 → 8초
마나 소모량이 감소합니다. 14 → 8
지속 시간이 증가합니다. 3 → 4
공격력 및 방어력이 증가합니다.
날렵한 움직임(W)
능력의 쓸데없는 움직임이 삭제됩니다.
재사용이 감소합니다. 18초 → 6초
마나 소모량이 감소합니다. 18 → 6
무정한 습격(E)
재사용 대기시간이 감소합니다. 26초 → 12초
타고난 직감(R)
회피율이 증가합니다. 12% → 20%
능력의 성장률이 증가합니다. (+4%) → (+10%)
사출(Q)
성장 시 소모마나가 증가하지 않는 문제가 수정됩니다.
진홍의 칼날(Q)
능력의 재사용이 감소합니다. 14초 → 8초
마나 소모량이 감소합니다. 14 → 8
지속 시간이 증가합니다. 3 → 4
공격력 및 방어력이 증가합니다.
날렵한 움직임(W)
능력의 쓸데없는 움직임이 삭제됩니다.
재사용이 감소합니다. 18초 → 6초
마나 소모량이 감소합니다. 18 → 6
무정한 습격(E)
재사용 대기시간이 감소합니다. 26초 → 12초
타고난 직감(R)
회피율이 증가합니다. 12% → 20%
능력의 성장률이 증가합니다. (+4%) → (+10%)
ο보리
성장 마나가 증가합니다.
기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.
여우꼬리(D)
방어력이 증가합니다.
체력 회복능력이 조정됩니다. 1초마다 0.5% → 3초마다 2%
고정 체력 회복이 추가됩니다.
여우불(Q)
성장 레벨이 감소합니다.
할퀴기(W)
성장 레벨이 감소합니다.
피의 각성(F)
성장 레벨이 감소합니다.
체력 감소 패널티가 거의 삭제됩니다. 0.6초마다 1%의 체력 피해 → 10초마다 1%의 체력 피해
기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.
여우꼬리(D)
방어력이 증가합니다.
체력 회복능력이 조정됩니다. 1초마다 0.5% → 3초마다 2%
고정 체력 회복이 추가됩니다.
여우불(Q)
성장 레벨이 감소합니다.
할퀴기(W)
성장 레벨이 감소합니다.
피의 각성(F)
성장 레벨이 감소합니다.
체력 감소 패널티가 거의 삭제됩니다. 0.6초마다 1%의 체력 피해 → 10초마다 1%의 체력 피해
ο미나
기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.
ㄴ 밤하늘의 저격수가 삭제됨에 따라 기본 무기 사거리가 증가합니다. 8.5 → 10
탄창 보급(Q)
기존 능력이 삭제되고 변경되었습니다.
ㄴ 원거리에서 공격해야 효율적인데, 근접해야 효율이 좋은 불합리함이 있었음
탄창 보급 : 다음 기본 공격이 강화됩니다.
올빼미의 시야(W)
가끔 스스로 방황하지 않습니다.
이동속도가 증가합니다. 0.75 → 2
신규 능력이 추가됩니다.
ㄴ 이동할 수 없지만 사라지지 않고 지속효과를 제공합니다.
방어력 감소가 삭제되고 원거리 물리피해 증가로 변경됩니다.
ㄴ (F)약점추격와 겹쳐서 효율이 낮아졌음
칠흑의 발톱(E)
더 이상 본인에게 사용하여도 피해를 받지 않습니다.
폭파 영역이 증가합니다.
피해 유형이 주문피해로 변경됩니다.
폭파 피해 유형이 원거리로 변경됩니다.
ㄴ 밤하늘의 저격수가 삭제됨에 따라 기본 무기 사거리가 증가합니다. 8.5 → 10
탄창 보급(Q)
기존 능력이 삭제되고 변경되었습니다.
ㄴ 원거리에서 공격해야 효율적인데, 근접해야 효율이 좋은 불합리함이 있었음
탄창 보급 : 다음 기본 공격이 강화됩니다.
올빼미의 시야(W)
가끔 스스로 방황하지 않습니다.
이동속도가 증가합니다. 0.75 → 2
신규 능력이 추가됩니다.
ㄴ 이동할 수 없지만 사라지지 않고 지속효과를 제공합니다.
방어력 감소가 삭제되고 원거리 물리피해 증가로 변경됩니다.
ㄴ (F)약점추격와 겹쳐서 효율이 낮아졌음
칠흑의 발톱(E)
더 이상 본인에게 사용하여도 피해를 받지 않습니다.
폭파 영역이 증가합니다.
피해 유형이 주문피해로 변경됩니다.
폭파 피해 유형이 원거리로 변경됩니다.
ο스미
독성가시(D)
발동률이 증가합니다. 46% → 100%
피해량이 증가합니다. 0.25 → 1~2 정도
최대 중첩수가 증가합니다. 10회 → 50회
치명적인 찔레꽃(D)
최대 피해량이 추가됩니다.
찔레꽃의 중독확률이 표기됩니다.
피어나는 참나리(W)
가치가 없는 것을 치유하지 않습니다. (죽어가는 소환물)
싹틔우는 토끼풀(E)
재사용이 감소합니다. 28초 → 20초
발동률이 증가합니다. 46% → 100%
피해량이 증가합니다. 0.25 → 1~2 정도
최대 중첩수가 증가합니다. 10회 → 50회
치명적인 찔레꽃(D)
최대 피해량이 추가됩니다.
찔레꽃의 중독확률이 표기됩니다.
피어나는 참나리(W)
가치가 없는 것을 치유하지 않습니다. (죽어가는 소환물)
싹틔우는 토끼풀(E)
재사용이 감소합니다. 28초 → 20초
ο나리
기본(T) 능력이 삭제됩니다. → 특성으로 변경되었습니다.
고속베기(Q)
고속베기의 이동방식이 변경되어 사용 중에 원거리 피해를 대부분 회피합니다.
고속베기 시전 중 받는 피해 10% 감소효과가 추가됩니다.
고속베기(Q)
고속베기의 이동방식이 변경되어 사용 중에 원거리 피해를 대부분 회피합니다.
고속베기 시전 중 받는 피해 10% 감소효과가 추가됩니다.
ο라비
비구름(E)
천둥의 피해량이 증가합니다.
비구름 능력을 습득하면 천둥 피해량이 증가합니다.
천둥의 피해량이 증가합니다.
비구름 능력을 습득하면 천둥 피해량이 증가합니다.
ο네로
전염성 병원균(Q)
2차 피해가 2희망 능력을 발동시킵니다.
2차 피해가 2희망 능력을 발동시킵니다.
ο솜이
절개(Q)
재사용이 감소합니다. 10초 → 8초
도려내기(W)
재사용이 감소합니다. 20초 → 16초
아빠가 보고 있어(R)
재사용이 감소합니다. 120초 → 95초
재사용이 감소합니다. 10초 → 8초
도려내기(W)
재사용이 감소합니다. 20초 → 16초
아빠가 보고 있어(R)
재사용이 감소합니다. 120초 → 95초
ο은비
신비한 마법(D)
마력탄 재사용 감소율이 증가합니다. 10% → 20%
마력탄(Q)
성장계수가 증가합니다.
마력포(W)
성장계수가 증가합니다.
능력 사용 시 항상 최대 범위로 발사합니다.
성장 시 피해범위가 증가합니다.
마력보호막(F)
체력 감소 패널티가 삭제됩니다.
지혜가 증가합니다.
공격 속도 기능이 추가됩니다.
마나 재생 기능이 추가됩니다.
체력 재생 기능이 추가됩니다.
성장 레벨이 감소합니다.
마력탄 재사용 감소율이 증가합니다. 10% → 20%
마력탄(Q)
성장계수가 증가합니다.
마력포(W)
성장계수가 증가합니다.
능력 사용 시 항상 최대 범위로 발사합니다.
성장 시 피해범위가 증가합니다.
마력보호막(F)
체력 감소 패널티가 삭제됩니다.
지혜가 증가합니다.
공격 속도 기능이 추가됩니다.
마나 재생 기능이 추가됩니다.
체력 재생 기능이 추가됩니다.
성장 레벨이 감소합니다.
ο은월
시현류 : 발도 (W)
사거리 증가가 감소합니다. 3 → 2
성장 공격력이 감소합니다.
사거리 증가가 감소합니다. 3 → 2
성장 공격력이 감소합니다.
+버그 수정
2.33. 0.69패치(2021-01-13)
ο초롱신규 특성이 추가되었습니다.
ο유즈
회전도끼의 성장 재사용 대기시간이 감소합니다.
ο헹이
2희망(곡해)의 탐욕 위협률이 감소합니다.
ο시스템
보조 목표
구조물 공격에 소극적이게 됩니다.
게임 진행
대사가 일부 수정됩니다.
구조물 공격에 소극적이게 됩니다.
게임 진행
대사가 일부 수정됩니다.
+버그 수정
2.34. 0.70패치(2021-03-05)
ο유키대기동결(Q)의 습득 요구단계가 2 증가합니다.
고드름(F): 발동률, 지속시간이 감소합니다.
고드름(F): 기본공격의 피해량만 증가합니다.
희망 장비에 주문치명상 배율이 표기됩니다.
주문치명상 배율이 증가합니다. (최대 200% → 250%)
희망(4): 능력의 추가피해가 추가됩니다.
고드름(F): 발동률, 지속시간이 감소합니다.
고드름(F): 기본공격의 피해량만 증가합니다.
희망 장비에 주문치명상 배율이 표기됩니다.
주문치명상 배율이 증가합니다. (최대 200% → 250%)
희망(4): 능력의 추가피해가 추가됩니다.
ο스미
특성이 지옥풀 군집의 지속시간 또한 증가시킵니다.
지옥풀(R): 성장 시 개수가 증가합니다.
지옥풀(R): 성장 시 개수가 증가합니다.
ο은비
마력포(W): 시야를 요구하지 않습니다.
ο헹이
재물운(E): 피해가 방어를 무시합니다. (방어에 피해가 감소하던 문제 수정)
o루루
휘둘러치기(E): 기절 지속시간 성장이 감소합니다. (0.15초 → 0.1초)
희망(2): 용 숨결의 추가피해가 추가됩니다.
희망(3): 영양섭취의 재사용 대기시간 감소가 추가됩니다.
희망(2): 용 숨결의 추가피해가 추가됩니다.
희망(3): 영양섭취의 재사용 대기시간 감소가 추가됩니다.
o보리
할퀴기(W)의 습득 요구단계가 2 증가합니다.
o은월
희망(3): 발도 발동률, 지속시간, 추가피해로 변경됩니다.
희망(4): 토끼걸음 재사용, 연격 대상, 연격피해로 변경됩니다.
희망(4): 토끼걸음 재사용, 연격 대상, 연격피해로 변경됩니다.
o미나
올빼미의 시야(W) 시전거리가 증가합니다. (7 → 10)
칠흑의 발톱(E) 시전거리가 증가합니다. (7 → 10)
칠흑의 발톱(E) 시전거리가 증가합니다. (7 → 10)
o유즈
특성: 건강함의 체력 재생이 증가합니다. (50 → 500)
o요괴
마음의 선물: 방어가 감소합니다. (75 → 25)
서리막대: 능력이 대상 지정에서 범위 지정으로 변경되고 범위를 표기합니다. (동결 회피 가능)
백금: 최대 체력 감소에서 추가 체력 감소로 변경됩니다. (기본 체력은 유지)
남쪽바다: 무기 발사체의 형태가 변경되고, 관통률이 표기됩니다.
얼음분쇄기: 얼음 기둥이 한 개만 생성되고 범위를 표기합니다. 감속 효과가 추가됩니다.
하급요괴: 기본 지속효과가 전체적으로 변경됩니다.
서리막대: 능력이 대상 지정에서 범위 지정으로 변경되고 범위를 표기합니다. (동결 회피 가능)
백금: 최대 체력 감소에서 추가 체력 감소로 변경됩니다. (기본 체력은 유지)
남쪽바다: 무기 발사체의 형태가 변경되고, 관통률이 표기됩니다.
얼음분쇄기: 얼음 기둥이 한 개만 생성되고 범위를 표기합니다. 감속 효과가 추가됩니다.
하급요괴: 기본 지속효과가 전체적으로 변경됩니다.
o변경점/버그 수정
사과, 바나나 등 과일의 베어물기 횟수가 1회로 변경되고, 회복량이 증가합니다.
기본 희망 장비의 특성이 업그레이드하여도 사라지지 않습니다.
난이도 지원금이 감소합니다.
기본 희망 장비의 특성이 업그레이드하여도 사라지지 않습니다.
난이도 지원금이 감소합니다.
+버그 수정 및 이벤트 상자 스킨 지급
2.35. 0.70a패치(2021-03-08)
ο상자상자(개굴,레미)를 사용할 수 없는 문제가 수정됩니다.
2.36. 0.71패치(2021-03-05)
ο아이템할박도: 습득지점이 변경되고 능력치가 감소합니다.
녹아내린 할박도: 습득지점이 변경되고 능력치가 감소합니다.
불길의 안개: 습득지점이 변경되고 능력치가 변경됩니다.
녹아내린 할박도: 습득지점이 변경되고 능력치가 감소합니다.
불길의 안개: 습득지점이 변경되고 능력치가 변경됩니다.
o변경점/버그 수정
보리: Q, W 스킬이 정상적으로 표기됩니다.
루루: 정상적으로 능력 습득이 가능합니다.
은월: 정상적으로 능력 습득이 가능합니다.
루루: 정상적으로 능력 습득이 가능합니다.
은월: 정상적으로 능력 습득이 가능합니다.
+ 이벤트 상자 스킨 2차 지급/재지급
2.37. 0.72패치(2021-04-20)
ο 아이템- 검은 다이아몬드 : 능력치가 수정됩니다. (텍스트 수정)
- 농사편 : 능력치가 수정됩니다. (텍스트 수정)
- 무녀의 유증 : 가격표기가 수정됩니다. (텍스트 수정)
- 방패 형태의 무기에 텍스트가 추가됩니다. [전투방패]
- 산산조각난 세상 : 능력치가 변경됩니다. (공격력 425 , 공격속도 65%)
- 복종의 낙인 : 능력치가 변경됩니다. (공격력 400 , 공격속도 95%)
- 형태없는 악의 : 능력치가 변경됩니다. (공격속도 28% , 근접공격력 18% , 방어10)
- 하등한 가치관 : 능력치가 변경됩니다. (공격속도 20% , 이동속도 20%)
ο 소녀
- 메론 : 불길의 안개 이펙트가 조정됩니다.
- 루루 : 성장마나가 감소합니다. 50 → 20
+ 하루 리메이크, 세라 너프
2.38. 0.73~0.74패치(2021-05-16)
ο 아이템- 갈고랑이/복수/피눈물 : 아이콘이 정상적으로 보입니다.
- 여름의 거짓말 : 마나재생이 증가합니다. 1.75 -> 4
- 겨울밤 : 마나 재생이 증가합니다. 1.5 -> 3
- 얼음모자 : 물속성 피해 감소가 증가합니다. 10% -> 25%
- 성난소 : 체력재생 감소가 감소합니다. -3 -> -1
- 해조류반지 : 생명력 흡수가 감소합니다. 8% -> 6%
- 이계의 방문객 : 공격속도가 증가하고 생명력흡수로 변경됩니다. 공격속도 16% -> 20%, 생명력 흡수 +8%
- 고양이 하나 : 주문피해 감소효과가 삭제됩니다.
- 조개 목걸이 : 최대 체력이 증가합니다. 100 -> 200
- 뽀얀 조개 : 범위 체력 증가가 방어로 변경됩니다.
- 마음의 연결고리 : 보호막이 증가합니다. 1 -> 2
- 이어지는 마음 : 보호막이 증가합니다. 2 -> 3
- 장기기증서 : 보호막이 증가하고 능력치가 약간 변경됩니다. 5 -> 10
- 제철의 과일 : 마나 재생이 증가합니다. 0.75 -> 1
- 마음의 꽃가루 : 마나 재생이 증가합니다. 1 -> 2
- 솥의 심장 : 공격력이 증가합니다.
- 선물받은 구두 : 이동 속도가 증가합니다. 32% -> 50%
- 하늘구름 : 공격속도 능력이 추가됩니다.
- 유리구두 : 공격속도 능력이 추가됩니다.
ο 변경점/버그수정
- 로딩이미지가 변경됩니다.
- BGM이 변경됩니다.
- 메론/하루 : 이펙트가 정상적으로 표시됩니다.
- 아이템 아이콘이 정상적으로 표시됩니다.
2.39. 0.75패치(2021-05-20)
+ 밸런스 조정, 미아 추가2.40. 0.76패치(2021-09-07)
ο 아이템- 여우의 보은 : 공격속도가 증가합니다. 16% -> 26%, 치명상 배율이 증가합니다. 10% -> 20%
- 꿈 능력치가 능력의 충전 재사용 대기시간도 감소시킵니다. (기존은 재사용 대기시간만 적용)
ο 소녀
미아 : 2희망의 얼어붙은 대지 지속시간 증가가 삭제됩니다.
은월 : 특성(1)의 추가 피해가 증가합니다. 5% -> 20%
참새 : 생기흡수(F)의 성장 배율이 증가합니다. 190% -> 200%
참새 : 불사(E)시전 시 모든 해로운 상태이상을 해제합니다.
+ 피이 추가