최근 수정 시각 : 2024-03-09 04:20:38

검은사당

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1. 개요2. 시스템 구조
2.1. 보옥2.2. 보상2.3. 적용되는 버프2.4. 최고난이도 클리어 시
3. 등장 보스
3.1. 해의 기운
3.1.1. 금돼지왕
3.1.1.1. 일재~오재3.1.1.2. 육재~칠재
3.1.2. 어둑시니
3.1.2.1. 일재~오재3.1.2.2. 육재~칠재
3.1.3. 대창귀
3.1.3.1. 일재~오재3.1.3.2. 육재~칠재
3.2. 달의 기운
3.2.1. 죽엽군장
3.2.1.1. 일재~오재3.2.1.2. 육재~칠재
3.2.2. 바리
3.2.2.1. 일재~오재3.2.2.2. 육재~칠재
3.2.3. 손각시
3.2.3.1. 일재~오재3.2.3.2. 육재~칠재
3.3. 땅의 기운
3.3.1. 산군
3.3.1.1. 일재~오재3.3.1.2. 육재~칠재
3.3.2. 구미호3.3.3. 두억시니
3.3.3.1. 일재~오재3.3.3.2. 육재~칠재
3.3.4. 이무기
3.3.4.1. 일재~오재
3.3.4.1.1. 1페이즈3.3.4.1.2. 2페이즈
3.3.4.2. 육재~칠재

1. 개요

3월 29일 업데이트로 아침의나라 가 나오면서 추가된 컨텐츠로, 1인 보스 레이드다.
각각의 메인퀘스트를 클리어할때마다 해당 보스의 레이드가 해금되며, 클리어 시간에 따라 직업별로[1] 순위에 따라 매주 일요일 보상을 받을 수 있다.

2. 시스템 구조

2.1. 보옥

검은사당은 각각의 기운에 해당하는 보스에 따라 기운을 소모하여, 해당 기운의 보스를 상대할 때
자신의 공격력과 방어력을 대폭 올려준다.
보옥을 획득 하는 방법은
  • 최초 1회: 각각 1개씩 지급
  • 메인 퀘스트 진행: 퀘스트를 진행하다 보면 도깨비 부적이란 걸 주는데 사용할 때마다 빛의 보옥을 1개씩 준다.
    • 창귀전 클리어 시
    • 어둑시니전 클리어 시
    • 구미현전 완료, 삼재시니 1회 클리어[2]
    • 구미현전 완료, 오재시니 1회 클리어[3]

빛의 보옥은 모든 기운에 초기화 및 적용이 가능하며,
초기화 시키는데는 200만 은화가 소모된다.
보옥 사용시마다, 해당 기운의 보스를 상대할 때,
공격력50, 방어력100을 올려준다.
또한 각 보옥별로 공격력,방어력을 원하는만큼 3씩 더 올릴 수 있다.

2.2. 보상

공통보상으로는
단의 장갑(파랑), 단의 장갑(초록), 상평통보, 피어오르는 홍익의 불씨, 홍익의 불꽃, 기억의 파편, 블랙스톤, 어둠의 결정, 척살의 결정, 혹한의 결정, 조화의 결정, ,태백의 기운, 태고 수정 파편이 있으며 오재시니 이상부터는 태고수정 결정, 환영 눈물, 데보레카 귀걸이를 얻을 수 있다.
[4].

환영눈물 제작식
  • 환영 눈물 20개
  • 요나의 파편 100개
  • 피어오르는 홍익의 불씨 400개
  • 마력의 광명석 결정 200개
    를 간이연금하면 데보레카 귀걸이를 제작할 수 있다.

태백의 허리띠 제작식
  • 태백의 기백 1개
  • 툰그라드 허리띠 1개
  • 마력의 광명석 결정 100개
  • 마력의 파편 50개
  • 블랙스톤(방어구) 100개
를 가열하면 태백의 허리띠 를 제작할 수 있다.
  • 해의 기운
    • 영롱한 불의 광명석[5], 불완전한 불의 광명석, 봉황의 파편
  • 달의 기운
    • 영롱한 바람의 광명석, 불완전한 바람의 광명석, 기린의 파편
  • 땅의 기운
    • 영롱한 땅의 광명석, 불완전한 땅의 광명석, 해태의 파편

2.3. 적용되는 버프

검은사당에선 해당 캐릭터의 10%에 해당하는 것만
보스전 진입전에 적용이 가능하며 내부에선 사용이 안된다.[6]
아래는 적용 가능한 버프들이다.
  • 영약류
  • 비약류
  • 향수류
  • 야영지, 별채 버프
  • 연금석 버프
  • 음식 버프[7]

단, 순도 높은 흑결정의 버프는 들어가면서 삭제된다.

2.4. 최고난이도 클리어 시

현재는 칠재시니가 최대 난이도라서, 칠재시니를 깨면
해당 서버전체에 버프가 적용되고 각각의 기운에 따라 버프가 중첩될 수 있고, 같은 기운의 보스라면 버프시간이 갱신된다. 한 모험가가 클리어할때마다 3시간 동안 버프가 있는다.
  • 해의 기운: 표기공 1 증가
  • 달의 기운: 표기방 1 증가
  • 땅의 기운: 아이템 획득확률 30% 증가

3. 등장 보스

3.1. 해의 기운

3.1.1. 금돼지왕

금돼지왕은 모든 공격에 CC기가 기본적으로 존재하며, 특정 즉사기는 육재시니 이상부터 등장한다.
또한 8분내로 클리어 못할시, 긴탈로도 파훼 불가능한 즉사기를 쓴다.[8][9]
  • 금색 오라
    금돼지왕은 시작부터 금색 오라를 원형범위에 두르고 있는데, 해당 범위 밖으로 나가면 체력을 회복한다. 또한 공격력 증가, 방어력 감소의 효과를 받으며, 3번 넘게 나가면 즉사기를 사용한다.
3.1.1.1. 일재~오재

  • 기본공격
    금돼지왕은 기본공격이 앞으로 칼을 내리찍고 뒤로 다시 넘기는데 이때 맞으면 100% 확률로 넉다운된다. 다음 공격이 불장판이면...
  • 발구르기
    금돼지왕이 양손을 땅에 박으면 쓰는 공격으로 금색오라 범위 전체에 2초간 다단히트 데미지를 주는데 전방가드나 무적기로 피할 수 있다.
  • 불길 던지기
    금돼지왕이 파랑색 또는 금색 불을 칼에 두르고 모험가쪽으로 불을 휘두르는데, 바로 백어택을 잡기 쉽다. 하지만 맞으면 붉은색 불은 5초, 파란색 불은 15초간 전방가드 게이지가 회복되지 않는다. 그리고 파란 불은 폭주상태시, 주변 검은 지역에 불이 올라온다.
  • 4연속 회전공격
    금돼지왕이 칼을 들고 일직선으로 4번 회전공격하는데 이상하게 공격판정이 오라 전체 범위여서 무적기를 써야 데미지가 안 들어온다.
  • 칼박고 폭발
    금돼지왕이 칼을 제자리에 꽂는데 전방가드로 막을순 있으나, 15초간 전방가드 게이지가 회복이 안된다. 무적기로 피하거나 전방가드로 막는데 성공하면 이후, 인근 검은색 장판이 사라진다. 실패시, 모든 검은색 장판에서 불이 올라온다.
  • 금이 그렇게도 탐나더냐! 네놈들의 뱃속을 금으로 채워주겠다! / 왜 왜 우리에게 왜 이러는 것이냐!

    • 금돼지왕이 제자리에서 칼에서 불을 뿜으며 광역공격을 3번 하는데 맞으면 자체 데미지와 엄청난 화상 데미지가 들어온다. 무적기나 전방가드로 피할 수 있다. 단, 전방가드가 20초간 회복이 안된다. 해당 패턴 이후, 금돼지왕이 폭주상태가 되며 공격력 증가, 방어력 감소 상태가 된다.
  • 이정도로 날 어찌해보려고 했다면 오산이다!
    금돼지왕이 칼에 파란 불을 붙이는데, 광역기를 한번은 자기 중심으로 원형으로 한번, 그다음은 자기 주변 이외 지역 광역기를 쓰는데, 첫 공격을 전방가드로 막고 2번째 공격 시, 백어택으로 프리딜을 할 수 있다. 단, 타격범위 안에 있으면 15초간 전방가드 게이지 회복이 안된다.
  • 크윽 이대로 쓰러질 수는 없다...

    • 금돼지왕이 광폭을 끝내기 전에 첫 광폭시 약 50%, 두번째 광폭시 약 30%까지 딜하는데 성공할 때 나오는 대사로, 금돼지왕이 주저앉으면서 모든 버프가 증발한다. 그리고 일어날 때까지 방어력 감소 디버프는 유효하다.

  • 내가 왕이였다는 것을 보여주마!(25% 발악기)
    금돼지왕이 해당 패턴 사용중에 제자리에서 포효하는데, 금돼지왕 HP아래에 광폭 아이콘이 뜨면 잠시 후, 나오는 대사로 해당 대사 출력 후, 약 2.5초 후 광역기를 쓰는데 이건 전방가드로 막을 수 있으나 후속 공격이 금돼지왕 바로 뒤를 제외하고는 전부 즉사라서 빠르게 뒤를 잡아야한다.
3.1.1.2. 육재~칠재
  • 해의 기운으로 불타올라라!(4분 후 사용)
    금돼지왕이 갑자기 점프하더니 제자리에 금색 방어막이 생기며, 방어막 내부를 제외한 방 전체에 데미지가 들어온다. 해당 패턴 실패 시, 즉사하며, 성공하면 금돼지왕이 적수로 인정한다면서 그로기 상태가 된다.[10]
  • 불장판 패턴 증가
    오재 이하 단계에서도 사용하지만, 불장판이 훨씬 오래 지속되고, 데미지가 상당하며 특정 공격시에 해당 위치에 불장판이 즉시 생성되어, 갑자기 폭사할 수도 있다.
  • 발구르기 데미지 대폭증가
    여전히 전방가드로 막을수는 있으나, 맞는 순간 다단히트 cc+데미지 로 즉사한다.
  • 최종 페이즈 미진입 버그
    가끔 있는 버그로 체력 20% 미만인데도 마지막 패턴을 안쓰고, 기본패턴만 계속 쓰다가 끝나는 버그가 있다.

3.1.2. 어둑시니

어둑시니는 딜이 부족하면 잡을수가 없는 보스로...
특정 패턴에 일정 HP만큼 딜을 넣지 못하면 즉사기를 사용한다. 또한 유일하게 페이즈 구분이 명확한 보스다.
난이도가 너무 극악하다고 판단되었는지 현재 난이도 완화된 편이다.[11]
3.1.2.1. 일재~오재
  • 기본공격
    어둑시니는 방 곳곳에 보라색 1자형 패턴을 지속적으로 쓰는데 해당 범위에 다단히트로 반피정도 사라지는 패턴을 쓴다. 최대한 피하는게 낫다.
  • 회오리 공격
    어둑시니가 보스방 가운데 착지하며 회오리가 일어나는데 서서히 회오리가 돌다가 전범위로 즉사급의 데미지를 분출한다. 풀피가 아니거나 백어택으로 맞으면 죽을 수 있다.
  • 5방향 브레싱
    어둑시니가 방 가운데 착지해서 잠시 검은 기운이 5방향에 생기는데 잠시후 괴성을 지르며 어두운 기운을 발사한다. [12]
  • 1페이즈
    어둑시니의 영혼이 4방향으로 나오는데, 곳곳에서 이혼과 육혼이라는 잡몹이 출현한다. 이때 어둑시니는 총2가지 패턴밖에 안쓴다.
    • +자 공격: 모험가를 대상으로 +자로 공격하는데 잘보여서 피하기 쉽다.
    • 착지후, 브레싱: 모험가쪽으로 짧게 뭔가 뱉는데 맞으면 백어택으로 맞으면 무조건 죽는다.
  • 2페이즈

    • 그흐흐흐흐흐 나는 영상의 자리에 올라 태평성대를 맞이할 이덕수이니라.라는 문구가 나오면 진입한 것으로 어둑시니가 보스방 가운데에 착지하고 +, ㅡ, ㅣ자형으로 계속 공격하는데 4시나 8시 방향은 공격범위가 아니라서 때리면 된다. 체력 50%까지 못 때리면 실패다.[13]
  • 3페이즈

    • 대장부가 펼치는 큰뜻엔, 응당 작은 희생이 따르는 법이니!라는 문구가 나오면 시작된것으로, 어둑시니의 영혼이 5방향으로 생기며, 몹이 하나 추가된다.[14]
    • 어둑시니 범창귀: 어둑시니에서만 나오는 범창귀로 근접하면 브레싱을 쓴다...처치 시, 굉장히 아픈 장판데미지를 주기 때문에 처치 후, 떨어지는게 좋다.
  • 최종 페이즈
    • 그흐흐흐흐흐 네놈의 어둑시니도 나의 것이니라.

      • 어둑시니가 방 가운데 착지후, 맨끝으로 밀쳐내는데[15]타이밍에 맞춰서 무적기 또는 흑정탈출을 써서 즉사기를 회피할 수 있고, 나머지는 2페이즈와 같다. 다만, 순서에 맞게 5방향의 혼을 제거하면 사용하지 않을때도 있다고 한다.
3.1.2.2. 육재~칠재
어둑시니 2페에 즉사기가 추가되었다.
  • 이혼 흡수
    어둑시니를 체력 50%까지 깎는 동안, 어둑시니에게 이혼이 7시,5시 방향에서 걸어오는데, 어둑시니에 닿으면 잠시 후, 폭발한다.
  • 상시 회오리
    어둑시니가 착지한 이후로도 회오리를 가끔 소환한다. 맞으면 죽는다.
  • 범창귀1마리 추가
    범창귀가 3페이즈에서 등장할때 1마리가 아니라 2마리가 나온다. 또한 처치시 공격력 추가 버프를 준다.

3.1.3. 대창귀

3.1.3.1. 일재~오재
대창귀는 남격투가의 모션을 일부 사용하는데 대부분이 일반 공격이다. 위치 버그땜에 즉사기가 안나오기도 하고, 강제로 리트라이를 하게 만드는 보스다.
  • 굴각 소환(체력 70%)
    대창귀가 일반공격만 하다가 굴각이란 몹을 ×자 모양으로 4방향에 생성시키는데, 지속적으로 자폭몹을 끌고 오는 몹이다. 빠르게 처치해주는게 좋으며, 대창귀도 공격하기 때문에 무적기를 쓰면서 이동해줘야 한다.
  • 그대들을 산군의 이빨 아래로 인도할 것이다.(50%)
    전방공격시 block이 뜨는데 전방공격을 하는게 맞다. 백어택으로 치면 체력이 2~30%가 회복되버린다.
  • 도망치려거든, 사돈의 팔촌까지 이름을 대거라!
    대창귀가 기를 모으는데, 백어택으로 다단히트스킬로 치다보면 넉다운돼서 다운어택이 들어간다. 실패시, 즉사기를 사용한다.
  • 이제 그대가 산군의 수라상에 올라주시게!(40%)
    대창귀가 공중에 뜬채로 육혼5마리의 기운을 흡수하며 패턴이 일부 추가된다.
    • 난타후 브레싱

      • 연속 타격 후, 한 방향으로 혈토 하는것 같이 브레싱을 쏜다.
    • 크게 가르기

      • 전방으로 손톱으로 크게 2번 가르는데 판정이 굉장히 이상해서 맞을 일이 잘없다.
    • 당기고 폭발

      • 대창귀가 모험가를 가운데로 당기고 폭발공격을 한다. 전방가드로 막을 수 있다.
  • 범창귀 소환(체력 15~20%)
    갑자기 뒤쪽에 범창귀 3마리가 소환되는데 1분내로 처치해야 한다. 처치실패시, 즉사기 사용 및 보스방 전체가 장판이 돼서 대창귀가 죽기 직전이 아니면 못잡는다. 패턴 성공 시, 대체...왜 내가 사람들을 범으로 이끌고 있는가...!라는 문구가 나온다.
  • 장판 시작

    • 대창귀가 3분이 넘어가면 다단히트가 있는 장판을 보스방 내부에 깔기 시작하고 1분마다 1개씩 추가된다. 전방가드와 무적기로 비비면서 팰수있다.[16]
3.1.3.2. 육재~칠재
  • 3연속 광역 발차기
    대창귀가 장판 따로 표시없이 3번 원뿔형으로 발차기를 하는데 한방한방이 매우 강력하여 넉다운된채로 맞으면 죽는다.
  • 기모으고 폭발
    대창귀가 검붉은 색으로 자신 주변으로 폭발을 일으킨 다음, 자기 정면의 전구역을 공격하는데 맞으면 죽기 직전의 수준이 된다.
  • 6방향 폭발(체력75~80%)
    대창귀가 해당 방향으로 날아가면서 6방향에 같은 지점에 원형으로 폭발 공격을 1번 하는데 맞으면 즉사한다. 첫 사용 이후로 굴각을 잡을 때조차도 사용해서 의문사할시, 이 패턴일 확률이 크다.
  • 사돈의 팔촌 패턴변형
    기존과 같이 백어택으로 쳐야 하고 서로 종류가 다른 CC기를 해당 패턴동안 사용후 마지막에 경직스킬로 치면 대창귀가 넉다운되어 다운어택이 들어간다.
  • 범창귀 및 굴각 변형
    • 범창귀: 4마리가 소환되나 3마리만 처치해도 되고, 그치만 남은 1마리가 계속 남아서 결국 잡아야 한다.
    • 굴각: 굴각이 4마리에서 우측 틈에 1마리가 추가되어 총5마리가 되었고 이올의 자폭 데미지가 상당히 올라갔다.

3.2. 달의 기운

3.2.1. 죽엽군장

죽엽군장은 보스방 곳곳에 흩어져 있는 정예 몹판정의
죽엽군 창병, 궁병, 검병 을 처치 후, 가운데 광장으로 가면 죽엽군장이 나온다.
3.2.1.1. 일재~오재
검은사당 보스 중 가장 쉬운편이라, 순위 경쟁 시 매우 피곤한 편이다.
보스 배치는 첫 시작점 기준으로
6시 방향이 죽엽군 창병
3시 방향으로 먼 쪽에 죽엽군 검병
2시 방향 가까운 쪽에 죽엽군 궁병
그 가운데에서 군장이 나온다.[17]
  • 정찰병: 보스방 곳곳에 있는 일반 궁병으로 몸은 굉장히 약하지만, 데미지와 CC가 상당해서 가는 길에 한대씩 쳐서 정리하는게 좋다.
  • 죽엽군 창병: 별다른 특징이 없지만, 잡몹에 궁병 3마리가 굉장히 아프다. 창병은 탱커 느낌이다...
  • 죽엽군 검병: 지속적으로 원뿔형 공격을 쓰는데, 맞으면 상당히 아프다. 돌진해 오는 일반 창병을 잡다 보면 약화돼서 잡기 편하다.
  • 죽엽군 궁병: 공격할때마다 반대방향으로 도망치는 정예 몹으로, 보스방 밖으로 나가는 버그가 있다...빨리 처치하지 않으면 강력한 잡몹들이 나옴으로 빠르게 잡는게 낫다.
  • 죽엽군 군장
    • 기본공격

      • 모든 기본공격이 원뿔형으로 표시되며, 맞으면 넉다운 된다. 이후 후속 궁병들의 데미지는 덤.
    • 우리는 쓰러져도 다시 일어난다.

      • 정예몹을 잡을때마다 하는 말로, 저 대사를 할때마다 죽염군장이 약화된다.
3.2.1.2. 육재~칠재
  • 망혼 패턴
    죽엽군장 페이즈 진입시, 3개의 등불 중에 랜덤으로 하늘색 불빛이 들어오고, 해당 불빛을 부술때마다 몹 소환수가 대폭 감소한다.
  • 죽엽군장 상시 버프
    죽엽군장이 오재 이하와 달리, 상시 방어 증가 상태라 그냥 때리면 체력이 닳는게 체감이 안 돼서 패턴을 파훼해야 한다.
    • 특정 타이밍에 CC기

      • 죽엽군장이 말발굽으로 내려찍으려고 할때나, 분신을 날리려고 할 때, CC기를 넣으면 방어감소 상태가 돼서 딜이 잘 들어간다.
    • 모든 몹 처치

      • 필드상에 몹이 1마리도 없을시에도 방어감소 상태가 된다.
    • 죽엽군 궁수 모두 처치

      • 죽엽군 기병 처치 시, 궁수 2~3마리가 동시에 방어 감소 상태가 되는데 모든 궁수 처치 시, 죽엽군장이 방어 감소 상태가 된다.

3.2.2. 바리


바리는 모든 보스의 패턴을 1개씩 가져온 보스라고 생각하면 된다. 또한 바리는 스킬 공격을 맞을때마다 이동을 하는 매우 거슬리는 보스이기도 하다.
3.2.2.1. 일재~오재
  • 기본 패턴
    • 사역귀: 바리의 보스방에는 곳곳에 사역귀가 있으며, 공격해서 소멸시킬수도 있으나 근접한 채로 처치하지 못하면 자폭하면서 데미지와 경직을 건다. 또한 살아있는 사역귀 숫자에 따라 바리의 공격력이 강해진다.
    • 기본공격: 바리의 뒤로는 붉은색 구가 5개가 있으며 모험가를 쫓아온다. 사역귀가 쌓여있으면 어어하다가 맞아 죽으나 사역귀 정리를 잘하면 그렇게 무섭지는 않은 패턴
  • 오신다~~오셔...장군신님 오신다!

    • 바리가 이동하면서 머리 위에 황금색 기사 같은게 공격하는데, 맞을시 짧은 시간의 경직을 걸며 전방가드나 무적으로 회피 가능하다.
  • 바리숲에 내 흉살이 닿지 않는 곳은 없으리!

    • 바리 중심으로 3번 광역 폭발패턴을 쓰는데 전방가드로 막을 수 있으나, 맞으면 넉다운된다.
      - 파훼법 : 중앙 당산나무 체력15%정도 타격시 바리가 다운상태를 오랫동안 지속하기 때문에 백어택 프리딜 하면 된다. 다만 가끔 당산 나무 앞에서 저 팬턴을 쓰는 경우가 있는데 근접캐 대부분은 파훼가 불가능에 가까우니 도망치자.
  • 무례한 녀석들 도깨비들의 임금, 나 두억시니의 벼락을 선사해주마.

    • 바리가 있던 곳에 두억시니가 등장하여, 장판 폭발 패턴 시전 후, 사라진다. 맞으면 즉사에 가까운 데미지가 들어온다. 회피기로 최대한 거리를 벌리자.
  • 호호호, 술래잡기하고 놀까? 물론, 술래는 너야!

    • 바리가 체력 20,50%때 쓰는 패턴으로 구미호가 등장해서 브레싱을 쓰고 간다. 정면으로 맞으면 반피 정도 사라지고 백어택으로 맞으면 죽는다. 브레스 이후 폴짝거리는 동작도 착지시 딜이 있으니 방심은 금물.
  • 가소롭구나, 내 이빨에 찢길자들이여...

    • 바리가 체력20%때 사용하는 산군 패턴으로, 산군이 나타나서 광역으로 짧은 사자후를 맞으면, 공속 공격력 스킬 쿨타임 증가의 디버프를 건다.
  • 할머니 살려주세요 할머니!

    • 바리가 죽기 직전 쓰는 발악기로 산군, 구미호, 두억시니가 동시에 등장한다...
      -파훼법 : 전방가드와 무적기로 버티는것은 사실상 무리다. 당산나무 뒤로 돌면서 패턴이 끝나기까지 기다리는게 좋다. 위험하다면 긴급회피로 빠져나가는 것도 방법.
3.2.2.2. 육재~칠재
  • 장군신이시여, 당산나무를 지켜주소서

    • 언월도를 쥔 상태로 장군신이 당산나무 위에 생기고 수시로 원뿔형으로 투사체를 날린다. 그냥 맞으면 2000 백어택으로 맞으면 죽을 수도 있다.
  • 분신패턴 증가

    • 바리 체력이 50%가 되면 분신을 3개를 소환하기 시작하고 잘못된 분신을 치면 곳곳에서 투사체가 날아온다.
  • 산군, 두억시니, 구미호 랜덤소환(발악기 이후)

    • 발악기로 3마리를 동시에 소환한 이후로도 2마리씩 소환할때가 있다.

3.2.3. 손각시

손각시는 12분의 시간제한이 있는 보스로
12분내에 클리어 못할시, 보스방 전체 즉사기를 무한으로 쓴다. [18]
3.2.3.1. 일재~오재
  • 기본 공격
    칼을 던지며 난이도가 증가할수록 몇배로 쎄진다.
  • 2번 공격
    칼을 2번 휘두른다.
  • 웃음 후, 공격.
    모션은 기본공격이지만 훨씬 쎄며 오재시니 이후는 백어택으로 맞으면 즉사기가 된다.
  • 분신을 소환하면서 웃음
    이 패턴은 공격하면 손각시가 잠시후, 맞을때마다 전방가드가 0이 되는 즉사기를 사용함으로 가만히 있는게 낫다.
  • 순간이동 후, 손으로 입을 가리며 웃음

    • 빠르게 찾아서 경직 스킬 사용 성공시, 3초간 그로기 상태가 되지만, 3번 실패시 즉시 즉사기를 쓴다.
  • 감히 그 못생긴 얼굴로 서방님 행세를 해?(체력 70~75% 패턴)

    • 손각시가 순간이동 후, 보스방에 다시 나타나면서 전방에 가시로 방을 만들고 즉사+디버프 스킬을 쓴다. 대사가 보이고 손각시를 찾는데 성공하면 극딜 패턴
  • 서방님, 우리 서방님 대체 어디 계신가요...설마 소첩을 버리고 떠나신 건 아니죠? 검은 머리 파뿌리 되도록 함께 하자던 그 약속...소첩은 잊지 않을거에요. 서방님!(체력 50%패턴)

    • 손각시가 갑자기 사라지고 저 대사가 나오면 방이 일부 지역이 암전되는데, 암전된 지역이 아닌 곳으로 빠르게 튀어야 된다. 암전지역 전체에 회오리바람을 일으키는데 최초 사용 후, 체력 15%때쯤에 한번 더 쓴다. 이 패턴을 5분내로 클리어 못할 시, 보스방 전체에 계속 쓴다... [19]
  • 광역 기본공격

    • 체력을 어느 정도 깎다보면 사용하는데 전방가드로 막을 수 있으나, 맞으면 넉다운 된다.
3.2.3.2. 육재~칠재
  • 호호호 이제 나와 함께 구천을 떠돌아볼까?
보스방 진입 후, 약4분쯤에 쓰는 패턴인데 손각시가 사라지면서 방에 총 8마리의 손각시가 생긴다. 그 중에 진짜가 아니라 가짜를 치면 즉시 8마리가 전부 광역 즉사기를 쓴다. 이중에 검붉은 피눈물을 흘리는 본체를 잡으면 어떻게 알았지? 어떻게 알았지? 라면서 가운데에 그로기된 상태로 나타난다. 근데 이때 광역스킬을 써서 분신이 맞으면 또 즉사기를 쓴다.

3.3. 땅의 기운

3.3.1. 산군

산군은 패턴이 가장 정직한 보스[20]로, 어느 정도 손이 숙달되면 매우 쉽게 깰 수 있다.
3.3.1.1. 일재~오재
  • 첫 조우 시
    산군은 처음 진입하면 일단 경직을 걸고, 체력을 1/3까지 깎아준다...
  • 주변에서 스산한 기척이 느껴집니다.
    산군이 근처로 나타나서 공격하는데, 그전에 CC가 있는 공격에 성공하면 잠시 그로기 상태가 된다.
  • 뒤로 점프
    산군이 뒤로 점프하고 넉다운스킬을 맞추면, 전방 포효[21], 실패시 날아와서 물어뜯는다.
  • 가소롭구나. 내 이빨에 찢길 자들이여.
  • 산군이 강력한 공격을 준비하고 있습니다.
    2개 문구가 동시에 나오며, 일정 체력 만큼 까는데 성공하면 막았다고 나오지만, 이후 후속 넉다운공격이 있다.
  • 도넛형 장판
    산군이 스산 패턴처럼 사라지는데, 잠시 후에 가운데로 와서 내려찍고, 이후 포효한다.
  • 두 발로 걷는 것들은, 모두 죽일 것이다!!!(체력50%)
    보스방에 떨어진 돌 중에 큰 돌 뒤에 숨으면 되는데 약 9초의 방어력버프를 주는 돌이 정답이다.
  • 크하하하! 여의 발톱에 갈기갈기 찢겨 죽거라!
    50%때 사용하는 스킬이다.[22]
  • 호궁이 흔들리며 낙석이 떨어지기 시작합니다!
  • 이 호궁에서 나가려거든, 죽어서 나가야 할 것이다!(35%)
    보스방 외곽쪽에 낙석이 떨어지는데 맞으면 경직->산군이 날아와서 물어뜯음으로 가운데에서만 싸워야 되는 패턴이다.
  • 여가 바로 태백 호궁의 주인, 산군이로다!!(체력 15~20%)
    산군이 장판스킬을 마구마구 쓰는데 피할 시간이 어느정도 돼서 피할만하다. 단, 30초내로 처치실패 시, 즉사기를 난사한다.
3.3.1.2. 육재~칠재

* 크하하! 여의 발톱에 갈기갈기 찢겨죽거라!
원래 1번만 쓰는 패턴이였으나 75%,50%때 사용한다. 무적기나 회피기로 피할 수 있다. 전방가드로 막을수 없다.
  • 기본공격이 대폭 강화
    광역스킬들은 디버프를 거는 쪽 느낌이 강하고, 전방가드로 막을 수 있으나[23]일반 공격이 스치기만 해도 체력이 3천씩 깎이고, 달려들어서 바닥을 부수는듯한 패턴은 무적, 회피기를 제외하고는 전부 무시하고 즉사시킨다.
  • 가운데 낙석 추가
    기존 오재의 체력 50%때의 낙석은 가장자리에만 떨어지는데, 이제는 많이 큰 돌이 가운데에도 떨어진다. 맞으면 당연히 바로 죽는다.[24]

3.3.2. 구미호

구미호는 알아야 할 것도 많고 순간순간의 판단력과 보스의 패턴에 즉각 대응해야 할 정도로 고도의 숙련이 필요하기 때문에 검은사당에 어느정도 익숙해 진 후 진행하는것을 추천하는 보스다.그래서 내용이 제일 길다.

1. 앞점프 후 포효
앞점프 후에 텔레포트 or 포효 인데 포효 패턴은 붙으면 이동거리 긴 무적기가 아닌이상 순식간에 끔살당함
구분하는건 앞점프 후 봤을때
타게팅이 풀리면 텔레포트, 안풀린다면 포효다.
참고로 원거리는 이때가 딜타임이니 신나게 두들겨주자.

2. 꼬리 박고 기모으기
이 패턴은 파훼 실패시 피회복 & 전방위 브레스.
파훼법은 구미호 뒤에 붙어서 경직이나 기절 한개만 넣어주면 파훼 성공


3. 3분신 후 브레스
파훼법은 목걸이를 보면 알록달록한 녀석이 본체이므로 그 본체가 일어서서 자세를 취하기 전에 먼저 치면 된다.
분신을 치거나 본체를 치더라도 늦게 치면 3마리가 동시에 브레스를 쏘므로 긴급탈출이나 먼 이동기로 빠져나와야 한다.

4. 여우불 소환 후 브레스
구미호 주변 광범위에 여우불 생성하고 이후 브레스 쏘는 패턴
여우불 소환하는 동안 근접하면 상당히 아프니 원거리는 거리두고 패면되고 근접은.. 그냥 손가락 빨고 있어야 할듯
여우불 소환 마치면 브레스 쏘는데 브레스 쏘는 동안은 근접해도 딜 안들어 오니 브레스 유도 시키고 붙어서 딜하면 됨
참고로 소환된 여우불에 닿으면 터지면서 큰 데미지를 주니 무적기로 비벼서 없애도 되지만 무적구간이 짧으면 의문사 당할 수 있으니 주의

5. 공중 찍어누르기
갑자기 맵의 좌측 우측에 분신과 함께 나타나 바닥을 찍어누르며 여우불 폭발을 쓰는데 대처에 실패하면 즉사한다.
5재 이하일 경우 맵 끝 벽에 붙으면 살지만 6재부터는 온 맵이 영향권이므로 파훼가 필요하다.
파훼법은 목걸이를 차고있지 않은 구미호가 분신이므로 그 분신 아래에서 대기하면 된다.

구미호 토벌은 총 5개 페이즈로 구성됨
1페 조우 - 2페 숨바꼭질 - 3페 마마신 - 4페 쫄 3웨이브 - 5페 조우랑 동일

1페랑 5페는 특수 패턴없이 기본 패턴만 쓰기 때문에 큰 문제 없음
2, 3, 4페이즈는 기본 패턴에 특수 패턴까지 쓰는데
이때 메인퀘로 받은 호리병을 사용해서 특수 패턴을 파훼해야 함


2페이즈 숨바꼭질 - 초록 호리병
조우 후 줘패다보면 대략 피통이 60퍼 정도에 숨바꼭질 하자는 메세지가 나오면서 '초록색 / 빨간색 목걸이' 를 찬 구미호 2마리로 분열됨
패턴 시작전에 구미호가 사라지는데 페이즈 변환 메시지가 뜰때 구미호를 유심히 보면 원래 초&빨 구슬 목걸이가 한가지로 바뀜
(예를 들어 목걸이가 초록색으로 바뀜 - 분열 후 초록색이 진퉁 / 빨간색이 짭퉁)
2마리 분열된 구미호는 어느정도 딜이 박히면 그로기 상태가 되는데
이때 짭퉁 근처에서 초록색 호리병을 사용해주면 가시덩쿨에 감겨 사라짐(오재부터는 사라지지 않음)
분열한 구미호들은 피통은 작지만 공격력은 그대로라 빨리 짭퉁을 제거해주지 않으면 구미호 듀오한테 영혼까지 털리고 리트하기 쉬우니 꼭 페이즈 전환때 목걸이 색상 확인하고 짭퉁부터 패서 없애는게 정신건강에 좋음
짭퉁만 빨리 제거한다면 크게 어려울게 없음
다만 6재부터는 피통이 같으므로 빠르게 본체를 쓰러뜨려 페이즈를 넘기는게 좋다.

3페이즈 마마신 - 파란 호리병
숨바꼭질이 끝나면 본체가 나오면서 바로 3페 시작
3페에는 맵 외각에 호불이 깔리고 시간이 지날수록 점점 조여오다가 결국 전맵에 장판이 깔림
불에 들어가면 피통 5천 기준 2초도 못버티는 수준의 도트딜이 들어옴
기본적으로 깔리는 외곽 파란불은 못지우지만 주기적으로 다가오는 여우불은 파란 호리병을 사용하여 막을 수 있음
불이 차오른다 싶을때 파란 호리병을 사용하면 비가 내리며 다시 딜을 할 수 있는 상태가 되니 전투 도중에 항상 얼만큼 호불이 왔는지 의식해야함
오재부터 인지는 몰라도 3페에는 타임어택이 걸려있음(사재까지는 딜이 빨라서 못본걸 수도)
파란 호리병을 사용하여 막을 수 있는 기회는 2번이고 이후엔 속수무책으로 버틸수 없어 리트해야됨. 이 2번의 기회에 딜을 박아 4페로 넘어가야함 (타임어택 존재여부 알려주신 금수랑 구미호 오재시니 1위 예띠? 님 감사합니다)
3페는 메세지 출력 - 순간이동 후 꼬리박고 기모으기 - 3분신 의 고정 패턴을 하기 때문에 이때 3분키고 딜박는걸 추천
이후 패턴은 완전 랜덤인데 똥물에 빽스텝 뛰고 꼬리 박고 기모으고 있으면 구미호년 멱살잡고 싶어짐

4페이즈 새끼 구미호 - 빨간 호리병
새끼 웨이브가 3마리 / 6마리 / 9?마리 총 3웨이브가 나옴
새끼들 귀엽다고 맨몸으로 애교 받아주면 애써 클각 잡아놓고 리트해야되니 6마리 부터는 되도록 안전하게 잡아야 함
다만 이 새끼들도 타임어택이 존재하니 주의
빨간 호리병은 새끼들 죽이고 생긴 여우불에 써주면 여우불이 정화됨. 빨간 호리병은 쿨이 짧으니 쿨 될때마다 여우불 근처에서 써주면서 3웨이브까지 새끼들 줘패면 끝

5페이즈 - 맵 중앙에 커다란 여우불 소환.
여우불이 주기적으로 필드 외곽과 중앙에 폭발하는 불덩이를 날리는데 맞게되면 즉사.
중앙의 여우불에서 시선을 떼지 말고 불덩이의 폭발위치를 봐가면서 해야하며 숙련도 부족하면 최대한 주의하면서 패죽이면 끝

3.3.3. 두억시니

3.3.3.1. 일재~오재
두억시니는 8분의 시간제한이 있는 보스이며, 난이도와 패턴의 극악도로 현재 버그수정[25]및 난이도로 살짝 완화되었다.
  • 기본공격
    두억시니는 기본공격이 주먹과 도깨비방망이를 같이 쓰며, 주먹의 경우는 내리찍는 공격 하나뿐이고 도깨비방망이는 2•3번 휘두르는데 쌩으로 맞으면 아프다.
  • 도깨비들의 임금, 이 두억시니가 너희를 벌하겠노라!
    두억시니 첫 등장시 쓰는 패턴으로, 이때 근접하면 해당 범위로 끌려들어가서 3초컷 당할 수 있다.
  • 김서방들을 짓이기고, 뭉개버릴 것이다!(80%)
    두억시니가 즉사패턴을 사용하기 시작하고, 방에 푸른색의 불꽃 장판[26]을 소환하기 시작한다.
  • 무례한 김서방들에게 벼락을 선사해주마!(파랑색)
    두억시니가 살짝 약하게 당기다가 주변 지역을 폭발시키는데 데미지가 상당하다. 무적기로 빠져나가는게 좋다.[27]
  • 무례한 김서방들에게 벼락을 선사해주마!(노랑색)
    두억시니가 도깨비방망이로 1초후, 해당 범위를 내리찍으며 맞으면 즉사한다. 이후, 노랑색 영혼이 나오는데 두억시니를 다른 곳으로 유인하지 않으면 계속 피가 찬다.
  • 두 손을 드는 모션
    해당 모션이 나오면 빠르게 두억시니 한테서 멀어져야 된다. 이 패턴 이후, 폭발 공격을 하는데 맞으면 즉사한다.[28]
  • 해와 달의 기운으로 더욱 굳건해지리라!(체력50%)
    이후, 두억시니가 가운데로 이동하는데 두억시니 위의 문양이 빨강색이면, 해 인거고, 파랑색이면 달이다. 해당 되는 군사깨비를 좌우 끝부분에서 잡으면 되는데 제대로 성공하면 아니...어떻게 이럴수가...?라는 말이 나오면서 그로기 상태가 되고, 실패시 두억시니 체력재생속도가 2배가 된다.
  • 도깨비들의 힘을 얕보지 마라!(체력 20~25%)
    두억시니가 가운데로 이동하며, 술병을 마시는데, 보스방 좌우끝에 마법사처럼 생긴 군사깨비를 잡으면, 군사들아...무슨일이 벌어지고 있는 것이냐!라면서 다시 그로기 상태가 된다.
3.3.3.2. 육재~칠재
  • 무례한 김서방들에게 벼락을 선사해주마 변형
    해당 패턴을 쓸때 두억시니가 직접 가서 광역기를 써주는데 이를 역이용해서 원하는 곳으로 끌고 올 수도 있다.
  • 도깨비 영혼 폭발 대폭 증가
    두억시니 육재 이상부터는 두억시니 자체보다 도깨비 영혼이 주는 데미지가 훨씬 쎄고 폭발 빈도수가 굉장히 많아져서 두억시니가 넉다운 걸고 그위에 영혼이 터지면 답이 없다...
  • 군사들은 김서방을 벌하여라!
    해당 대사 이후, 기절이 있는 스킬로 두억시니를 공격하면 제자리에서 그로기상태가 된다.

3.3.4. 이무기

7월 5일 동시에 업데이트된 보스로, 현존 검은사당 보스 중에서 제일 어렵다고 한다. 특이하게 다른 보스들은 어둑시니를 제외하곤 계속 타격이 가능하지만 이무기의 경우에는
기믹 등장->기믹 파훼->보스 타격가능 이런 방식으로
구성되어 있다. 여기서 어려운 이유는 이무기가 즉사급의 공격을 계속 날리는데 상시 패턴의 데미지와 CC기 시간이 상당히 길기 때문이다.
3.3.4.1. 일재~오재
3.3.4.1.1. 1페이즈
  • 상시 패턴
    • 번개: 모험가가 있는 제단에는 모험가 위치에 떨어지는 번개가 지속적으로 떨어지며 맞을 시에는 경직과 500 정도의 데미지를 받는다.
    • 브레싱: 이무기가 한쪽 모서리 가운데에서 나와 물대포를 좌-우 또는 우-좌 로 쏘는데 경직이 있고 다단히트라 잘못 맞으면 즉사한다.
    • 일직선 돌진: 이무기가 물속에서 나오면서 등불쪽을 향해 일직선으로 돌진하는데 1~3회 연속으로 사용한다. 맞으면 경직에 걸린다.
    • 휘감기: 이무기가 온몸을 총 3번 크게 회전시키면서 공격하는데 전타격을 맞으면 죽는다.
    • 해와 달을 가리는 비구름이 나타났습니다.

      • 이무기 제단 한구석에 검게 물든 지역이 있는데 그곳에 번개가 맞으면 용오름이 등장하여 모험가를 쫓아오는데 굉장히 오랫동안 지속된다.
  • 특수패턴(기믹패턴)
    • 석등에서 불길한 기운이 느껴집니다.

      • 제단 가운데 석등을 빠르게 딜해주면 제단의 기운이 빠져나가는 이펙트가 나온다. 이것 외에 다른 패턴이 없다.[29]
  • 본체 딜타임

    • 기믹에 성공하면 한쪽 지점에 이무기가 나오고 빨간 조준점이 뜬다.
    • 몸통박치기: 이무기가 몸을 돌려 공격하는데 맞으면 경직에 걸린다.
    • 이외에도 브레싱과 번개는 사용하며, 1페이즈 이무기 딜타임 시에는 출혈, 방어력 감소, 회피 감소 등의 디버프를 보스가 받는다.[30]

3.3.4.1.2. 2페이즈
이무기 1페이즈가 끝나면 이무기가 쓰러지는 컷신 이후, 모험가가 걸어가다가 뒤에서 각성하면서 일어나는 컷신이 나온다.
* 상시 패턴
* 브레싱: 브레싱을 물에서 불로 바뀌며 이제는 이무기 바로 아래에 있어도 맞는다...무적기와 전방가드로 막을 수 있다.
* 강화번개: 번개가 붉은색으로 치는데, 한번 번개가 치는곳에 연속해서 치기 때문에 잘못 맞으면 번개데미지에 즉사한다.
  • 특수패턴(기믹패턴)

    • 이무기 2페이즈는 비구름이 형성되는 곳에 번개 유도->용오름 소환->석등에 유도->패턴 시작->패턴 파훼->딜타임 의 방식으로 기믹 순서는 아래 기운대로 진행된다. 단, 패턴 실패시 이무기의 공격력이 대폭 증가하여 한대만 맞아도 즉사한다.
    • 땅의 기운

      • 곳곳에 초록색 땅의 모양을 한 구체가 나오는데 아래에 전기가 있는 구체를 먼저 다 부순 이후, 제단에서 노란색 불빛이 나올때[31] 전기가 아래에 없는 구체를 부수면 된다.

    • 달의 기운

      • 구체가 전기가 있는것과 없는것으로 나뉘는데 있는 쪽 구체를 부수고, 호수 바닥에서 불길한 기운이 느껴집니다 문구가 나올 때, 전기가 없는 구체를 부수면 파랑+빨강 원형장판이 오는데 이를 등불쪽으로 유도하면 불과 물이 섞인 큰 용오름이 생기는데 여기 들어가서 아무것도 안하고 있으면 된다.

    • 불의 기운

      • 불 구체가 나오는데 제단 밑에 수면에 김이 올라오는 구체가 있고 없는 구체가 있다. 김이 올라오는 전기가 흐르는 구체 2~3개만 부수고 전기가 없는 구체 1개를 부수면 된다.
3.3.4.2. 육재~칠재

2페이즈 패턴이 추가된다.
  • 땅, 달, 해의 기운이 모두 등장하는데, 가운데 등불에 존재하지 않는 기운만 부수면 패턴이 파훼된다. 해당 패턴은 이무기를 잡을 때까지 반복된다.


[1] 전승, 각성은 아이콘으로 구분만 해주고, 타 직업과 랭킹을 공유하지 않는다.[2] 흑정령을 통해 의뢰를 받고 대화를 통해 완료 후, 설화깨비에게 보옥을 받을 수 있다.[3] 흑정령을 통해 의뢰를 받고 대화를 통해 완료 후, 설화깨비에게 보옥을 받을 수 있다.[4] 눈물 수정은 팔재 이상인데 아직 나오지 않았다.[5] 정화된 광명석과 달리 거래가 불가능하다[6] 체력 회복이나 정신력 회복 물약도 사용불가능이다.[7] 중첩가능할 경우, 둘다 사용가능하다.[8] 만약에 쓸거면 8분 되기 전에 미리 써야된다. 그래도 뒤돌아 봤다고 또 즉사기 쓴다.[9] 긴탈 사용시 쿨타임만 돌고 사용이 불가능하다.[10] 방어막 안에 해의 기운이 있는데, 극딜해서 부수면 된다.[11] 그럼에도 딜이 약한 캐는 클리어하기 빡빡한 편이다.[12] 예전에는 어디로 날아올지 명확히 보여주지 않았으나, 타격범위가 이제 표시된다.[13] 오재 이상부터는 /자형과 \자형으로 날아오고 +자 모양으로는 안 날아온다.단, 스치기만 해도 가드게이지0+체력 1000밖에 안남는다.[14] 원래 8방향이었으나 육재는커녕 오재도 깨기 힘든 직업들이 많아 쉬워진 패턴이다.[15] 정확히 밀쳐지는 순간에는 데미지가 안들어오나, 날아간 이후 즉사함으로, 흑정탈출키를 연타하면 된다. 또는 화로 사이에 낑기는 지형버그를 사용해서도 된다.[16] 단, 난이도에 비례해서 데미지가 증가하고, 장판설치->당기고 1차폭발->2차 폭발 을 하기 때문에 가드게이지를 잘보고 써야한다. 또한 당길때부터 딜이 들어가기 때문에 미리 장판을 밟을 필요도 없다.[17] 창병~검병 경로상의 넓은 광장에서 나온다.[18] 원래 5분이었으나 패턴이 운에 가깝게 잘 나오줘야해서 완화된 편이다.[19] 운 또는 빠르게 딜을 넣었다면 15%때 안보고 스킵할수 있다.[20] 억까패턴이나, 즉사기 연발 등을 하지 않는다는 뜻[21] 맞을시 이속,공속 감소 8초[22] 오재 한정으로 위 패턴이 끝나면 사용한다.[23] 단, 즉사 광역스킬은 제외다.[24] 맞은 직후는 넉백이나 넉다운되고 반피만 까이지만, 산군이 바로 달려와서 물어뜯는다.[25] 노란색 도깨비 영혼이 타격이 가능했으나, 삭제되어 버린 패턴이 됨[26] 이동기나 돌진기 사용시, 폭발하며 데미지를 주고, 그위에 있어도 지속데미지를 준다.[27] 전방가드를 사용해도 게이지가 0이 되며 3000정도 데미지가 들어 온다.[28] 위의 패턴과 달리 이쪽은 무조건 죽는다.[29] 단, 기운이 전부 빠져나갈때까지는 버텨줘야 한다.[30] 다른 보스는 디버프 효과가 뜨지도 않지만, 굉장히 효과가 미미한 편이다.[31] 현재 버그인지 아닌지 알수 없으나, 즉시 패턴 실행이 안 돼서 잠시 기다려야 한다.