아야카시카쿠시
1. 개요
BEMANI × TOHO Project {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26.375px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <tablealign=center> | ||||||
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BEMANI 시리즈의 수록곡. 곡명의 뜻은 '요괴가 숨긴다'[1]이다. 원곡은 야쿠모 유카리의 동방요요몽 테마곡인 네크로판타지아(ネクロファンタジア)이며, 어레인지는
beatmania IIDX에서 표기된 장르는 드럼 앤 왈츠. 드럼 앤 베이스 리듬에 3박자 왈츠가 합쳐진 악곡이다.
1.1. BGA
BGA 영상
BeatStream과 beatmania IIDX에서 전용 BGA영상이 수록되었다. 댄스 댄스 레볼루션에서는 BGA가 없는 어두운 스테이지에서 나왔으나, 2015년 6월 9일에 전체화면 BGA로 이식되었다.
1.2. 가사
게임 내에서는 1절과 2절의 가사가 교차된 버전으로 수록되었다.遠く遥かな記憶の旅路で 迷いの森へと 토오쿠 하루카나 키오쿠노 타비지데 마요이노 모리에토 아득히 먼 기억의 여행길에서 방황의 숲으로 夢幻さえ欺いた夜空に 飲み込まれてしまう前に ほら… 유메마보로시사에 아자무이타 요조라니 노미코마레테 시마우 마에니 호라 환상조차 착각하게 만드는 밤하늘에 삼켜들어가버리기 전에, 자... 刹那に踊りましょう 揺れる水面をなぞるように 세츠나니 오도리마쇼우 유레루 미나모오 나조루 요우니 찰나의 순간에 춤춰보자, 흔들리는 수면과 같이 軽やかな足取りで 捕らわれた事さえ 気づかぬままで 카루야카나 아시도리데 토라와레타 코토사에 키즈카누 마마데 가벼운 발걸음으로, 잡혔다는 것조차 알지 못한 채로 鮮やかなこの瞬間を, だきしめ 抱きしめて 振り返ることもなく 아자야카나 코노 토키오 다키시메 다키시메테 후리카에루 코토모 나쿠 선명한 이 순간을, 껴안고 껴안아 뒤돌아 보는 일도 없이 夢の中, 永遠よ, お生憎さまこの歌がもう 逃しはしない 유메노 나카 에이엔요 오아이니쿠사마 코노 우타가 모우 니가시와 시나이 꿈 속, 영원이여, 안타깝게도 이 노래가 이제 놓아주지는 않네 出逢う全ての者に 慈しみを求めているの? 데아우 스베테노 모노니 우츠쿠시미오 모토메테 이루노 마주치는 모든 것에 아름다움을 추구하고 있는 거니? そんなにも酷く浅はかな希望に 縋りついてしまう前に ほら… 손나니 히도쿠 아자하카나 키보우니 스가리츠이테 시마우 마에니 호라 그렇게 매우 얕은 희망에 매달려버리기 전에, 자... くちづけ踊りましょう 誓いのような美しさで 쿠치즈케 오도리마쇼우 치카이노 요우나 우츠쿠시사데 입맞추고 춤추자, 맹세와 같은 아름다움에 キャンドルにため息を 何もかもをそっと 隠してくれる 캰도루니 타메이키오 나니모카모오 솟토 카쿠시테쿠레루 촛불에 한숨을, 무엇이든 살짝 감춰주는 不確かなこの瞬間を, わすれて 忘れさせ 何度繰り返しても 후타시카나 코노 토키오 와스레테 와스레사세 난도 쿠리카에시테모 확실하지 않은 이 순간을, 잊고 잊게 하면서 몇 번이나 반복하여도 夢の途中永遠に気づいて いつか嘆くとしても 帰れはしない 유메노 토츄우 에이엔니 키즈이테 이츠카 나게쿠토 시테모 카에레와 시나이 꿈을 꾸는 도중에 영원을 알아버리고 언젠가 한탄한다 할지어도 돌아갈 수는 없어 鮮やかなこの瞬間を, だきしめ 抱きしめて 振り返ることもなく 아자야카나 코노 토키오 다키시메 다키시메테 후리카에루 코토모 나쿠 선명한 이 순간을, 껴안고 껴안아 뒤돌아 보는 일도 없이 夢の中、永遠よ、お生憎さま 戻れはしない 유메노 나카 에이엔요 오아이니쿠사마 모도레와 시나이 꿈 속, 영원이여, 안타깝게도 돌아올 수는 없어 不確かなこの瞬間を, わすれて 忘れさせ 何度繰り返しても 후타시카나 코노 토키오 와스레테 와스레사세 난도 쿠리카에시테모 확실하지 않은 이 순간을, 잊고 잊게 하면서 몇 번이나 반복하여도 夢の途中永遠に気づいて いつか嘆くとしても 帰れはしない 유메노 토츄우 에이엔니 키즈이테 이츠카 나게쿠토 시테모 카에레와 시나이 꿈을 꾸는 도중에 영원을 알아버리고 언젠가 한탄한다 할지어도 돌아갈 수는 없어 |
2. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | |||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST |
자켓 | |||
레벨 | 04 | 09 | 16 |
체인 수 | 0317 | 0591 | 0997 |
일러스트 담당 | NAGI | ||
이펙터 | 浮世マシーン | ||
수록 시기 | III 19(2015.05.14) | ||
BPM | 85 |
EXH 패턴 PUC 영상
EXH는 인내심을 테스트하는 보면으로 BPM이 85밖에 안돼서 최대인 7배속을 걸어도 BPM이 595가 한계다.문제는 사볼에는 오쟈마나 서든+가 없어서 이 느린 배속을 그대로 체험해야한다(...). 거기에 체인수도 적고 트릴이 꽤 자주 나오는 편이라 스코어링이 굉장히 힘들다. 겉모습으로 보기에 노트의 난이도는 15레벨 상위~16레벨 하위권인데 평소 BPM을 높게하거나 저배속에 약한 사람은 플레이 내내 강제로 지옥을 맛봐야한다. 그래서 16렙 내에서 제퍼와 페어리댄스와 함께 개인차 곡으로 분류된다.
시간이 지나고 사볼4로 업데이트가 되고 배속이 8배속까지 풀려서 속도를 약 700까지 올릴수 있지만, 여전히 저속에 약한 유저들에게는 죽을맛이었다. 그래도 사볼 6으로 업데이트가 되면서 BPM 상관없이 레인스피드를 따라가게 되었으니, 이젠 저속에 약해도 부담없이 즐길 수 있을듯 하다. 앞서 언급했듯 채보 자체는 16이라기엔 쉬운 편이라 15렙 유저들도 해볼만 할수도 있겠다. (다만 워낙 노트 위주의 패턴이라 스코어링은 16에서도 중간은 넘는 편이다.)
BPM이 워낙에 낮은 탓에 0.5배속 플레이를 유튜브 등지에서 자주 볼 수 있기도 하다.
3. 유비트 시리즈
유비트 페스토 표준 난이도 체계 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
3 | 5 | 9.1 | |
노트수 | 417 | 474 | 899 |
BPM | 85 | ||
아케이드 수록버전 및 jubeat plus 수록 pack | |||
아케이드 수록 | 유비트 프롭 (2015.05.14) ~ | ||
iOS | BEMANIx東方Project pack 2 | ||
Android | 없음 |
관련 칭호
BONUS MUSIC - BEMANIxTOHO project 해금 순서 | ||||
ほおずき程度には赤い頭髪 | → | 妖隠し -あやかしかくし- | → | 千年ノ理 |
EXT 채보 영상(셔터 마커+동시 색별+핸드 클랩)
EXT EXC 영상(플레이어: CORBY.QS)
BONUS MUSIC 해금곡중 유일한 9레벨이다.
BPM은 다른 기체와는 달리 85가 아닌 170으로 출력된다. 8분의 3박자 또는 6박자로 세기 때문이라고 한다.
베이직은 4렙치곤 물량이 꽤 빽빽한 축인데 클랜 버전에서 3으로 강등당하는 어이없는 사태가 일어났다. 게다가 이 녀석은 3렙 최다물량권으로 진입했다.
물론 어드도 5로 깎여 나가긴 하지만 어드는 약과에 불과.
4. BeatStream
BeatStream 난이도 체계 | |||
LIGHT | MEDIUM | BEAST | |
레벨 | 2 | 5 | 7 |
노트수 | 73 | ? | 394 |
BPM | 85 |
5. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||||
싱글 플레이 | 4 | 7 | 11 | 14 | - | ||||||
121 | 0 | 247 | 14 | 448 | 16 | 632 | 21 | - | - | - | |
더블 플레이 | - | 7 | 12 | 15 | - | ||||||
247 | 14 | 438 | 24 | 575 | 30 | - | - | - | |||
BPM | 85 | ||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution(2014) |
DanceDanceRevolution(2014)에서 EXTRA ATTACK 해금곡으로 등장했다. Idola 같이 전보면이 해금되는 것이 아닌 보면마다 해금해줘야 했다.
DanceDanceRevolution A에서 2016년 6월 13일에 통상해금되었다.
ESP 영상
EDP 영상
ESP 0.5배속 풀콤보(...)
6. beatmania IIDX
장르명 | DRUM'N'WALTZ 드럼 앤 왈츠 | BPM | 85 | |||
전광판 표기 | AYAKASHIKAKUSHI | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 5 | 489 | 9 | 803 | 10 | 1103 |
더블 플레이 | 6 | 535 | 8 | 822 | 11 | 1380 |
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- 아케이드 수록 : 22 PENDUAL ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS (東方Project 셀렉션 팩 vol.1)
6.1. 싱글 플레이
SPA 영상
6.2. 더블 플레이
DPA 영상
7. 팝픈뮤직
BPM | 85 | |||
곡명 | 妖隠し -あやかしかくし- 요괴 숨기기 -아야카시카쿠시- | |||
아티스트 명의 | DJ TOTTO feat.3L | |||
담당 캐릭터 | 博麗 霊夢 하쿠레이 레이무 | |||
수록된 버전 | pop'n music ラピストリア | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
50단계 | 9 | 30 | 39 | 45 |
노트 수 | 137 | 467 | 792 | 1076 |
EX 채보 영상
Struggle, Russian Caravan Rhapsody, 千年ノ理를 1회씩 플레이시 해금된다.
EX 채보는 동시치기, 대계단, 왼손 출장 등 종합력을 요구하는 채보.
8. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | |||
BPM | 난이도 | ||
85 | BASIC | MEDIUM | HARD |
3 | 7 | 11 | |
오브젝트 | 133 | 362 | 659 |
수록버전 | 리플렉 비트 그루빈 어퍼 |
리플렉 비트 그루빈 어퍼 특수선곡 해금곡 | |
竹取飛翔 ~ Lunatic Princess (Ryu☆Remix)를 해금후 동방 어레인지 카테고리의 곡들을 10회 플레이 | |
↓ | |
다음 ROUND에 출현 | 妖隠し -あやかしかくし- |
Arcanos나 Poochie, Proluvies와 비슷하게 저속으로 압박하는 패턴이다. Arcanos 못지않게 다양한 박자가 나오고 Poochie처럼 버티컬 노트를 다채롭게 사용했다. 트릴이 주가 되는 채보로, 저속 스크롤을 사용한 곡 치고 3톱 오브젝트도 좀 나오기 때문에 곡에 익숙해지는 것이 고득점의 핵심.
단, 변속이 없는 탓에 하이 스피드 +100을 걸고 나면 이게 11레벨이 맞는지 의심이 갈 정도의 그냥 물렙곡이 되어 버린다. 가급적이면 하이 스피드를 걸고 플레이하는 것을 추천.
리플렉 비트 유구의 리플레시아에서는 가동 당시엔 삭제되어 있었으나 2017년 4월 27일에 부활. 더 이상 저속으로 승부를 볼 수 없게 되었기 때문에 구 10렙에 해당되는 12렙으로 강등되었다.
9. 노스텔지어 시리즈
<colbgcolor=#ffffd2,#323300> 곡명 | 妖隠し -あやかしかくし- | ||
작곡가 | DJ TOTTO feat.3L | ||
수록된 버전 | ノスタルジア FORTE | ||
난이도 | Normal | Hard | Expert |
3 | 7 | 10 | |
노트 수 | 312 | 648 | 1134 |
Expert 영상
메트로놈은 BPM 170에 맞춰져있다.
[1] 행방불명을 뜻하는 카미카쿠시(神隠し)에서 신(神)을 요괴(妖)로 바꾼 것이다.[2] =anporin, NJK Record 서클 소속의 보컬. SOUND HOLIC 등 다른 서클에서도 활동한 적 있다.[3] 다만, 유비트의 경우는 표기와는 달리 170으로 출력된다. 8분의 3박자인 크로노스와 같은 맥락. 물론 노스텔지어에서는 메트로놈이 BPM 170으로 인식된다.[4] 야쿠모 유카리의 능력.[5] 야쿠모 유카리의 스펠카드 항목에서 동방요요몽 항목을 참조.