최근 수정 시각 : 2024-04-20 13:52:19

item asylum/게임 모드

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무기 및 아이템
근접원거리기타이벤트 및 모드어드민삭제됨
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1. 개요2. 모드 목록
2.1. FFA (Free-For-All/개인전)2.2. GG (Gun Game/건 게임)2.3. TDM (Team Deathmatch/팀 데스매치) 2.4. ZS (Zombie Survival/좀비 서바이벌)
2.4.1. 좀비 목록
2.5. BOSS (보스) 2.6. MU (Murder/머더) 2.7. JGN (Juggernaut/저거너트)
2.7.1. 저거너트 목록
2.8. KIT (키트)2.9. TC (Tower Control/탑 점령전)2.10. ELIM (Elimination/제거전)
3. 삭제된 게임 모드
3.1. XMAS (Christmas/크리스마스)

1. 개요

item asylum의 게임 모드에 대해 서하는 문서이다.

2. 모드 목록

2.1. FFA (Free-For-All/개인전)

개인전 맵. 자신을 제외한 모든 플레이어가 적이 되어 근접, 원거리, 기타 아이템을 1개씩 지급받고 일정 시간동안 싸우는 난투 모드이다. 죽을 때마다 새로운 아이템을 지급받는다.

과거에는 꽤나 수요가 있던 모드였지만, 각종 모드가 추가되면서 우선도가 상당히 줄어든 모드이다.

2.2. GG (Gun Game/건 게임)

시작할 때 근접, 원거리 아이템이 각각 1개씩 주어지고, 다른 플레이어를 죽이면 새로운 아이템을 받는다. 참고로 플레이어마다 랜덤이 아니라 게임을 시작할 때부터 킬 수마다 아이템이 배정되어서 고정으로 나오는 것이기 때문에, 같은 킬 수끼린 같은 아이템을 쥐게 된다. 타이머가 끝나거나, 15킬 이후 지급받는 황금 근접 아이템으로 적을 한명 죽이면 끝난다.

플레이어를 죽일 때마다 무기가 바뀌며, 마지막에 황금 무기가 나오는 것을 보아, 모티브는 아스널로 추정.

여담이지만 완전히 무작위로 아이템이 배정되기 때문에, airpod aa-12나 mad noob's shotgun 등 특정 아이템을 업그레이드해야 얻을 수 있는 아이템이 배정될 수도 있다.

2.3. TDM (Team Deathmatch/팀 데스매치)

말 그대로 팀전 맵이다. 빨간색 팀과 파란색 팀으로 나누어지는데 팀 안에서 각 플레이어들의 킬 스트라이크, 점수에 따라 승부가 난다. 팀전이라고 해서 별다를 건 없고, 기존에 있던 맵을 그대로 사용한다. 일부 맵은 팀 데스매치로만 플레이할 수 있다.

플레이어는 자신의 팀 색깔로 아바타가 물들게 된다. 예를 들어 빨간색 팀일 경우 빨간색, 파란색 팀일 경우 파란색으로 아바타가 물든다.

이 모드에서는 twilight을 만들 수 없다.

또한 각 팀의 아이콘과 이름을 나타내는 마스코트 같은 존재들이 정해지는데 이는 4개의 캐릭터중 1개가 정해진다. 아이콘은 이기고 있는 팀에 비해 약 5킬정도 밀리면 표정이 변화한다.
머리띠를 착용한 사람 머리의 모습이다.[표정변화1]
이 팀에 속할 시 아바다가 하키마스크를 쓴 군인으로 변한다
  • The Rebellion
눈이 많은 불 같이 생긴 괴물이다.[표정변화2]
이 팀에 속할 시 아바타가 기사처럼 변한다.
  • WinDOS
웃고 있는 컴퓨터이다.[표정변화3]
이 팀에 속할 시 아바타가 머리엔 TV와 망토를쓴 모습으로 변한다.
  • Sewers Dwellers
평범한 쥐다.[표정변화4]
이 팀에 속할 시 아바타가 머리엔 쓰레기통 뚜껑을쓰고, 팔에는 정지표시판을끼는등 잡동사니로 무장한다.
  • Uncertified
방탄모를 쓴 Combat Dummy의 모습이다.[표정변화5]
이 팀에 속할 시 아바타가 화난 얼굴에 배낭을 착용한 Combat Dummy의 모습으로 변한다.[7]

2월 10일 업데이트로 팀 아이콘에 따라 아바타가 변한다

2.4. ZS (Zombie Survival/좀비 서바이벌)

모티브는 레프트 4 데드 2. 플레이어 중 25%가 좀비가 되며, 나머지는 모두 생존자가 되는 모드. 좀비는 생존자를 모두 감염시키면 승리, 생존자는 제한 시간동안 살아남는 것이 목표다.

좀비는 기본적으로 maul[8]을 가진다. 간혹 낮은 확률로 일반 좀비가 아닌 특수 좀비로 태어날 수도 있다.[9] 좀비가 플레이어를 죽이거나 그 플레이어가 기타 요소에 의해(낙사 등) 죽을 경우, 그 플레이어는 좀비가 된다.[10] 생존자들은 근접, 원거리, 기타 아이템을 1개씩 가진다.

남은 생존자가 4명일 경우 생존자의 위치가 푸른색 마커로 표시된다. 단, 이 시점부터 리스폰되는 좀비들의 체력 또한 일정량 감소한다.

Dead snow 업데이트 전에는 일반 좀비만 있었고 일반 좀비는 근접 무기만 가지고 태어났다. 이 때문에 많은 사람들이 지루함을 느꼈는데 업데이트로 완전히 바뀌어서 꽤 인기가 높아졌다.

하지만 일반 좀비를 포함한 대부분의 좀비는 근접 공격밖에 할 수 없고,
Snacher나 Screamer 같은 원거리 좀비도 에임이 좋아야 해서 나이트 리퍼나
핫 로드 라이더 처럼 속도를 증가 시키는
아이템을 소지한 생존자를 처리하는 건 여전히 버겁다.

2023년 만우절 한정으로 리셋 할 시 오히려 체력을 회복한다(...)어차피 그때는 아이템의 밸런스가 박살이 났기에 언젠가는 죽게된다.

2.4.1. 좀비 목록

  • Normal
    가장 기본적인 좀비. 체력은 100, 이동 속도는 22이다. 위에서 말한대로 maul만 가지고 태어난다.
  • Fallen
    Normal과 다를 바 없지만[11] maul 대신 무작위 근접 아이템을 가지고 시작한다. 단, 이 경우 입히는 피해가 60% 감소한다.
  • Snacher
    tongue를 추가로 가지고 시작하며, 이동 속도는 22, 체력은 Normal 좀비보다 15 더 많다. tongue를 사용하면 혀를 내밀며, 생존자에게 닿았다면 그대로 붙잡아 끌고 온다. 끌고 오는 동안에는 3, 붙잡아서 공격할 경우 2.5씩 피해를 입힌다. 입히는 피해는 아주 낮지만, 혀에 붙잡힌 생존자는 대응 자체가 불가능하기에 사실상 다른 생존자의 도움이 없는 한 수많은 좀비들에게 둘러싸여 두들겨 맞게 된다. 이 경우 다른 생존자가 Snacher를 처리해주길 기다리는 수 밖에 없다.

    도망만 다니는 플레이어의 하드 카운터인데, 아무리 빨리 도망가도 tongue에 맞으면 얄짤없이 끌려가기 때문이다.
  • Spitter
    기본 좀비와 달리 이 녀석은 살구색의 피부를 가지고 있다. 체력은 Normal 좀비보다 10 더 낮다. Spit라는 기술을 추가적으로 가지고 있다. 사용 시 산성 물질을 토해내며, 그 산성은 주위로 퍼진다. 여담으로 자신이 죽으면 그 죽은 자리 주위에 산성이 퍼진다.
    생존자는 이 좀비가 토해낸 산성 물질에 직접 맞으면 35 대미지, 이에 직접 접촉할 경우에는 틱당 3씩 체력을 잃는다.
  • Tank
    이동 속도는 17로 타 좀비에 비해 느리지만,[12] 체력이 무려 500 + (플레이어 수 * 50)에 달하며, 넉백 및 래그돌 아이템에 면역이라 낙사당할 위험도 적다. 근접 공격은 쿨타임이 좀 있지만 래그돌화 및 넉백시키는 효과가 존재해, 좀비를 낙사시키려는 플레이어들을 역으로 몰아붙일 수 있다. Tank의 공격에 맞아 날아가는 플레이어에게 공격 판정이 생기기 때문에 여러명이 한꺼번에 쓰러지기도 한다.

    대응법은 좀비 치고 그나마 느린 이동 속도를 역이용해 도망다니면서 원거리 무기로 공격하는 등이 있다.
  • Ghost
    몸이 투명하며, 이동 속도는 26, 점프력은 60, 체력은 Normal 좀비보다 15 더 낮다. 몸이 투명하기 때문에 쉽게 알아차리기는 어려우나, 발각되고 난 후를 주의하자.

    만약 스텐다드 헤드를 썼을경우 버그로 유령의 얼굴이 뒤틀려진걸 볼수 있다.
  • KamiZombie
    bobm가 복부에 박혀있다. 체력은 Normal 좀비보다 45 더 낮다. 사망 시 폭발을 일으켜 주변 생존자에게 25 피해를 입히고 래그돌화 및 크게 넉백시킨다. 존버 중인 생존자들에게는 반드시 처치해야 할 좀비로, 특히 폭발로 인해 나머지 좀비들의 공격에 취약해질 수 있다.
  • Shrieker
    어두운 피부색에 보라색 눈이 특징. 체력은 Normal 좀비보다 40 더 높으며, 이동 속도는 24이다. 생존자를 공격할 때마다 저주 효과를 추가로 부여한다.
  • Hunter
    체력은 Normal 좀비보다 10 더 낮고, 이동 속도는 고작 12다. 하지만 pounce라는 기술을 추가적으로 가지고 있는데, pounce를 사용하면 도약하며, 생존자를 덮치는 데 성공할 경우 그대로 생존자를 넘어뜨린 체 공격한다. 각 공격마다 피해량은 5로 낮지만, 그동안 붙잡힌 생존자는 반응 자체가 불가능하기에 매우 위험하다. 대응법은 snacher과 마찬가지로 다른 생존자가 도와주는 수 밖에 없다. 다만 뛰어다니게 되면 상당한 괴성 덕분에 수 많은 생존자들의 어그로를 끌고 처치 1순위로 다굴 당해 녹아버릴 수 있으며, snacher 처럼 끌어당겨서 비교적 안전한 곳에서 암살 할 수 없고 본인이 직접 플레이어 위치에 가는것이라 때문에 주위에 다른 생존자들이 있는지 확인 할 필요가 있다.
  • Screamer
    체력은 Normal 좀비보다 20 더 많고, 이동 속도는 20으로 일반 좀비보다 다소 느리다. 구속복을 입고있기에 maul 대신 headbutt를 가지며, 여기에 scream이라는 원거리 아이템을 가지고 있다. 이 기술을 사용하면 생존자들이 귀를 틀어막는 모션과 함께 5 대미지를 준다. 혼자서는 무력하지만 방치하면 scream을 이용해 다른 좀비들이 생존자들에게 쉽게 접근하도록 돕기 때문에 매우 위험한 좀비다.
  • Riot
    폭동 진압대의 모습을 하였으며, 체력은 190으로 riot shield를 가지고 소환된다. riot shield 사용시 속도가 20 증가하며, 때리고 나면 맞은 생존자는 15 대미지와 함께 넉백 및 래그돌 당하고, 사용자는 잠시 속도가 10 감소한다. 또한 riot shield로 총알 반사가 가능하다.
  • Elemental
    주황색 피부에 화상 이펙트가 나는 좀비로, 체력은 140, 속도는 21이다. 공격시 화상 디버프를 부여한다. 또한 E스킬 사용시 잠시 가만히 앉아 전방으로 불길을 내뿜어, 맞은 생존자에게 래그돌과 화상을 입히고 높이 올려보낸다.

2.5. BOSS (보스)

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플레이어들이 보스를 처치하면 승리하는 협동 모드.

2.6. MU (Murder/머더)

전형적인 마피아 게임에 item asylum의 아이템을 곁들인 모드. 플레이어 중 한 명은 살인자, 한 명은 보안관을 배정받으며, 나머지는 모두 시민이다.[13]

보안관은 mad sheriff[14]나 mad handgun을 가진 채로 시작하며, 살인자는 공격력 배율이 51배로,[15] 특정 근접무기와 bear trap, shift, cloak 중 2개를 갖고 시작한다. 또한 무기가 Vampirism이라면 Vampirism으로 죽이는 첫번째 사람도 뱀파이어가 되어 머더가 2명이 된다.

살인자는 모든 플레이어를 죽이는 것이, 시민과 보안관은 살인자를 처리하거나 제한 시간동안 살아남는 것이 목표다.

시민은 단서 5개를 찾아 mad sheriff 혹은 mad handgun을 얻을 수 있다.

살인자가 될 경우 제공받는 근접무기는 다음과 같다.
  • axe
  • comically large knife
  • hat of discipline
  • killer fish from san diego
  • mad murderer
  • spy
  • vampirism
  • your eternal reward

참고로 너무 오랫동안 킬을 하지 않으면 머더에게 검은 연기가 나기 시작한다. 이는 머더에게서만 나타나는 일종의 표식이기에 이를 드러내기 싫다면 과감하게 나서는 것이 좋다.

2.7. JGN (Juggernaut/저거너트)

2023년 만우절 업데이트로 추가된 모드. 플레이어 중 1명이 보스가 되어, 특수한 무기를 지급받고 나머지 플레이어와 싸우는 모드다.

플레이어의 목숨은 1인당 3개이며, 플레이어는 저거너트를 처치하면 승리하며, 저거너트는 시간이 다할 때까지 살아남거나, 모든 플레이어의 목숨이 소진되면 승리한다.

보스 이외의 플레이어는 개인전 게임 모드처럼 3종류의 아이템을 지급받고 싸우지만, 보스가 된 플레이어는 3가지의 정해진 무기세트 중 하나를 선택해 싸우게 된다. 지급받은 무기가 무엇이었냐에 따라 저거너트의 체력 또한 결정된다.

출시 초기에는 공개 서버에서 극악의 확률로 등장해 거의 어드민 서버에서만 볼 수 있었지만 현재는 mu 모드와 비슷한 빈도로 나온다.

2.7.1. 저거너트 목록

The strongest swordfighter in the world. Slow swings that hit like a truck, and a large health pool and average mobility.
세계 최강의 검객. 스윙은 느리지만 트럭처럼 강력하고, 많은 체력과 평균적인 기동성.
체력(1인 기준): 2500
무기: yoru, leap
테마곡: "Mihawk"

성능이 굉장히 좋은 저거너트다. 특히 평타+heavy swing 등의 연계 공격이 굉장히 강력하기에 사용하는 것을 추천한다. 다만 공격과 행동이 상당히 느린 대신 체력이 높게 측정되있기 때문에 다수에게 강하고 사람이 별로 없다면 추천되진 않는다.
Swore to serve under the Beta Devs, in exchange for power. All rounded built to handle anything, with decent mobility
힘을 대가로, 베타 데브들을 섬김. 적절한 기동성과 함께, 모든 것을 처리할 수 있게 제작됨
체력(1인 기준): 1500
무기: cubic essence, ranger essence, retro essence
테마곡: Meta Knight Battle Remake

말 그대로 Beta Devs의 패턴들을 모두 사용하는 저거너트 키트. 상당히 많은 스킬을 다루기 때문에 사용 난이도는 꽤 높지만, 스킬이 많은 덕에 이동기가 2개나 있고 원거리 견제력도 출중하며, 근접에서도 강력한 올라운더다.
Legendary color fixer from the backstreets who can turn anyone into a fine red mist. Rushdown-type style, with fast swings and an E.G.O. which grants defense and strong specials.
어떤 사람이든 고운 붉은 안개로 만들어 버릴 수 있는 뒷골목에서 온 전설의 특색 해결사. 신속한 스윙을 가진 러시다운 스타일이며, 방어력이 증가하고 궁극기가 주어지는 E.G.O를 가짐.
체력(1인 기준): 2000
무기: mimicry, ego
테마곡: The Red Mist

다른 저거너트에 비하면 기본적으로 광역기가 살짝 모자르고 1v1 특화에 우수하다. 단, 1250 대미지 이상을 입힌 상태에서 피가 50%가 되었다면 ego 아이템을 들고 클릭하면 EGO를 활성화한다. 이 상태에서 대절단-가로를 사용해 주변을 쓸어버리는 것이 가능하다. 이는 판정도 매우 좋고 대미지도 쌔서 미호크의 E 광역의 상위호환이다.

단, 대다수의 타 저거너트들이 위로 붕 뜨는 수직 이동기를 지닌 반면에 red mist는 아주 빠른 대쉬를 지니고 있는데 이 덕분에 낙사해서 자멸하기 쉽다. 만약 맵이 그런 요소를 지니고 있다면 대쉬할 때는 방향을 잘 조절하며 피해가는 것이 좋다.

반면에 단점으로는 무기인 mimicry의 대미지가 고작 14로 한 사람에게 계속 공격을 몰아서 해야 죽일 수 있을 정도다. 이렇다 보니 ego 공격을 제외하면 사람이 많은 서버에서는 여러 명의 공격을 한 번에 대응하기가 어렵다는 것도 단점이다.

여담으로 저거너트가 된 플레이어는 머리 색이 빨간색으로 변한다.
God of destruction. Uses projectiles to zone enemies and stores an ultimate that incinerates anyone.
파괴의 신. 적과의 거리를 조절할 수 있는 투사체를 사용하며 모든 것을 불태울 수 있는 궁극기를 충전함.
체력(1인 기준): 1500
무기: fili-slash, fili-orbs, fili-dash
테마곡: THE FILIBUSTER

꽤 쓸만한 저거너트다. 기본 성능은 고도의 명중률을 요구하고 대미지도 그리 높지 않아 매우 어려운 편에 속하나, 필리버스터만의 스킬인 'obstructa'라는 스킬이 있는데 이 스킬을 사용해 폭발로 주변에 있는 플레이어들을 한번에 죽일 수 있다.

매력적인 광범위 공격을 가진 대신에 쿨타임이 매우 길다. 때문에 필리버스터는 시간을 극단적으로 끌어서 한번이라도 이 obstructa를 더 쓰는 게 중요하다. 레드 미스트와 달리 사용 제약에 쿨타임 말곤 없어서 버티기만 하면 유리한 구도가 나오기 쉽다.
A man who uses raw strength to defeat anyone who stands in his way. Sacrifice mobility and versatility for heavy hitting blows.
앞길을 막는 것을 처리하기 위해 순수한 힘을 사용하는 남자. 강력한 타격을 위해 기동성과 다재다능함을 희생함.
체력(1인 기준): 2750
무기: hale's strength
테마곡: Hale

팀 포트리스 2 VS 색스턴 헤일 모드의 색스턴 헤일를 기반으로 만들어진 보스.

위의 저거너트들과는 다르게 마땅한 범위기가 없으나 체력이 굉장히 많고, 무엇보다도 한방한방이 매우 강력하게 설계되어 있어 상당히 추천되는 저거너트.

쿨타임마다 손에 붉은색 이펙트가 도는데 한번 공격하면 사라지지만 이때 기본 주먹을 적중시키면 크리티컬이 떠서 웬만한 플레이어는 한방만에 의문사시킨다. 또한 대쉬 공격도 있는데 다른 저거넛의 대쉬에 비하면 끝날때까지 수직 이동에 영향을 받지 않기에 낙사 위험이 적다. 광역 공격기는 위에서 내려찍는 것과 대쉬로 플레이어들을 뚫어내는 것 뿐이지만 그 대가로 높은 체력 + 안정성 + 공격력을 한번에 다 갖췄다.

2.8. KIT (키트)

리스폰될 때마다 랜덤으로 제공되는 키트 3개 중 하나를 골라 싸우는 모드. 키트마다 구성품은 물론 체력, 공격력, 방어력, 속도가 다르므로 자세히 보고 고르는 것이 좋다.[16] 키트를 고르기 전까지는 무적 상태지만, 너무 시간이 오래 지나면 무적 시간이 끝나니 주의.

명실상부 Item asylum에서 기본인 ffa 모드를 제치고 인기 모드로 등극한 모드이다. 키트가 랜덤으로 나오긴 하지만 키트 안의 아이템들은 정해진 아이템 조합만을 볼 수 있어 랜덤성이 덜하고 등장하지 않는 아이템도 존재한다. 허나 일부 키트는 기본적으로 등장할 수 없는 독특한 조합이나 아이템끼리의 특수 상호 작용을 이용한 키트가 있다. 또한 결정적으로 자신이 원하는 아이템을 제한적으로 3개의 키트 중 하나를 고를 수가 있는 점도 인기에 일조한다.

다만 ffa 모드와 마찬가지로 심한 운빨이 따라야 되고 조합이 다양하지 않다는 점 등의 여러가지 단점으로 인해 기피하는 사람들이 많다.

버드업이 하기 상당히 수월해진다. 나오는 아이템을 순전히 운에 맡겨야 하는 ffa와는 다르게 키트의 종류가 ffa에 나오는 아이템의 수보다 적고 버드업을 하는 조건에 맞는 아이템이 들어있는 키트가 많아 버드업 할 사람만 구하면 쉽게 버드업을 할 수 있다. 물론 그만큼 즉사템이 많아 오래가기가 힘들지만..

플레이어의 기본 이동속도를 20으로 올려주는 맵[A]에서는 키트를 고르면 다시 16으로 돌아오기도 한다(...)

2.8.1. 키트 목록

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2.9. TC (Tower Control/탑 점령전)

플레이어와 더미로 팀이 나뉜다. 더미는 IA 조각상 지대를 점령하는게 목적, 플레이어는 더미로부터 IA 조각상 지대를 방어하는 것이 목적이다.

우선 각 플레이어들은 시작후 자신의 클래스를 선택하며, 클래스는 사망 후 바꿀 수 있다.

클래스 목록 [펼치기 접기]
||<-2><#808080><tablebordercolor=#808080> Wildcard
||
지급 아이템 근접 무기, 원거리 무기, 기타 무기
체력 100/100
속도 16
점프력 50
공격력 1x
방어력 0%
Melee
지급 아이템 근접 무기, 기타 무기
체력 125/125
속도 19
점프력 50
공격력 1x
방어력 0%
Ranged
지급 아이템 원거리 무기, 기타 무기
체력 80/80
속도 16
점프력 50
공격력 1.2x
방어력 0%
Support
지급 아이템 근접 무기, lute, 지원 무기
체력 100/100
속도 16
점프력 50
공격력 0.8x
방어력 -20%
Tank
지급 아이템 근접 무기
체력 250/250
속도 13.5
점프력 50
공격력 1x
방어력 0%
Backliner
지급 아이템 원거리 무기, 유용한 무기
체력 60/60
속도 16
점프력 50
공격력 0.8x
방어력 0%


우선 플레이어 팀은 처음에 조각상에서 스폰되고, 더미 팀은 조각상에서 별로 멀지 않은 전용 스폰 구역에 스폰된다. 조각상에 가까이 있는 팀의 게이지가 오르며, 붙어있는 인원이 많을 수록 더 빨리 게이지가 오른다. 만약 두 팀이 같이 있다면, 인원이 더 많은 팀의 게이지가 오르고, 인원수가 같다면 게이지는 움직이지 않는다.
더미 팀의 게이지가 꽉 차면 조각상이 점령되며, 점령한 조각상이 IA에서 더미 모양으로 바뀐다. 생존해있는 플레이어 팀은 다음 타워에 스폰되고, 더미 팀의 스폰 지역이 점령했던 바로 전 타워로 바뀐다. 또한 점령 할때마다 제한 시간이 80초 증가한다.

맵이 매우 큰 것이 특징이며, IA 조각상은 맵마다 다르지만 5~6개가 있다.[18] 만약 자신의 팀들의 위치와 매우 멀어진다면 5초의 시간이 주어지는데 이때 5초까지 제자리로 가지 못하면 즉사한다.

더미 팀은 맵 곳곳에 있는 텔레포터를 작동시킬 수 있으며 작동시키면 편하게 이동할 수 있다. 반대로 플레이어는 텔레포터를 비활성화 시킬 수 있다.

제한 시간이 모두 지났을 때 플레이어 팀의 게이지가 꽉 차있지 않다면, overtime이 발동된다. 이때에 플레이어 팀의 게이지가 꽉 차면 플레이어 팀의 승리가 되고, 더미 팀이 점령하면, 게임이 계속된다.

이 모드에서는 twilight을 만들 수 없다.

게임 종료 후 킬당 2 포인트에 더미는 정복한 조각상 하나당 50 포인트, 플레이어는 지킨 조각상 하나당 50 포인트를 추가로 얻는다.

호불호가 갈리는 모드중 하나이다. 왜냐하면 자기 팀이 좋은 무기가 나와야 하고 팀원의 실력도 좋아야 하고 상대 팀이 좋은 무기가 나오면 잡기가 힘들고 탑을 점령하는 것도 힘들기 때문이다. 그리고 한쪽은 아무것도 못하고 계속 점령당하고 좋은 무기가 나와도 아무것도 못하고 지는 경우가 많기 때문에 가끔 이 모드가 나오면 kit처럼 다른 맵을 투표하는 사람들도 있다.

2.10. ELIM (Elimination/제거전)

기본적인 틀 자체는 ffa와 동일하지만, 모든 플레이어에게 라이프가 3개씩 주어진다. 죽을 때마다 라이프가 하나씩 차감되며, 라이프를 모두 소모한 경우 남은 게임동안 관전 상태가 된다. 한 마디로 데스매치 모드.

게임 도중에는 남은 라이프가 가장 많은 플레이어의 머리 위에 kill 글씨가 모두에게 보이게 된다.

주어진 제한 시간이 다 지나거나, 남은 플레이어들의 라이프가 모두 1개 뿐일 경우 서든 데스가 발동되며, 점점 크기가 줄어드는 자기장이 생성된다. 자기장 밖에 있는 플레이어는 지속적으로 0.5초당 5 대미지를 받는다. 만약 제한 시간이 다 지난다면, 가장 라이프가 많은 플레이어들의 라이프이 1로 되면서 서든 데스가 발동되고, 남은 라이프가 그보다 낮은 플레이어들은 모두 사망하며 제거된다.

최후의 1인으로 남으면 승리한다.

3. 삭제된 게임 모드

말 그대로 삭제된 게임 모드들.

3.1. XMAS (Christmas/크리스마스)

개인전과 진행 방식은 유사하지만, 시작할 때 아무런 아이템도 없이 시작한다. 그 대신, 하늘에서 주기적으로 선물상자가 떨어지고 주변에 있는 눈더미에서 눈을 뭉쳐 눈덩이를 만들어 던질 수 있다. [19]

종류는 근접, 원거리, 기타류 아이템이 든 선물상자가 있으며, 여기에 일부 아이템들은 이 이벤트에만 얻을 수 있다. 당연히 죽으면 얻은 아이템은 전부 사라진다.

선물상자에서 같은 아이템을 중복해서 얻을 수 있고, 또 효과도 중첩된다. 덕분에 bow 2개를 연달아 쓰면서 무한 래그돌화 콤보를 사용하거나, sunshine in a bag가 많이 중첩되어 이동속도가 말도 안되게 빨라지는 등 일반적인 경우에는 보기 힘든 상황이 많이 벌어진다.

현재는 크리스마스 이벤트가 끝나서 사라졌다.


[1] 참고로 이 캐릭터의 아이콘은 TC모드에도 플레이어 팀의 마스코트로 등장한다.[표정변화1] 뭔가 불만있어 보이는 표정이 된다.[표정변화2] 얼굴이 눈물 흘리는 스폰지밥 밈으로 바뀐다.[표정변화3] 에러가 난다.[표정변화4] 쥐의 표정이 슬픈 표정으로 바뀐다.[표정변화5] 방탄모가 조각나고 분노한 표정으로 바뀐다.[7] 여담이지만 이 상태로 amulet of the white king을 발동시키면 아바타는 알몸(...) 상태가 된다.[8] 근접 공격 아이템. 주먹을 휘두르며, 매 공격마다 11.5씩 피해를 입힌다.[9] 꼼수를 방지하기 위해 자살을 하면 변이 찬스가 오히려 감소하게 되어 있다. 다만 실수로 낙사했을때도 자살 처리로(생존자에게 공격당한 직후가 아닌 경우) 똑같이 변이 찬스가 감소한다.[10] 생존자의 경우 굳이 좀비에게 죽지 않아도 일단 죽기만 하면 좀비가 되므로 리셋으로 좋은 아이템을 얻는 꼼수는 불가하다.[11] 단, 피부색이 연두색인 Normal 좀비와는 달리 피부색이 초록색이다.[12] 그래도 생존자의 기본 이동 속도인 16보다 더 빠르기에 이속 아이템이 없으면 무조건 따라잡힌다.[13] 참고로 게임이 시작할때부터 이미 역할이 정해지는 시스템이기에 중앙에 뜨는 역할 알림을 보지 말고 대미지 배율을 보자. 대미지 배율이 51배라면 당신이 머더이다.[14] 해당 맵 한정으로 입히는 피해량이 100이다.[15] 단, Vampirism이라면 공격력 배율이 1배이다.[16] 예를 들면 주어자는 아이템은 고작 bottle 하나인데 공격력 배수가 21배인 I did not hit her같은 키트도 존재하니 참고.[A] finaldestination, breach[18] 탑이 점령될 때마다 IA 조각상이 더미 조각상으로 바뀐다,[19] 또한 대표적으로 Christmas의 줄임말인 “xmas”라는 태그가 붙는다.


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