1. 개요
Una versión modificada de Natural Disaster Survival
- Más de 180 mapas/desastres/modificadores únicos!
- Difícil a veces
- En español!
Reharé este juego en algún momento en el futuro
Gracias a todos por el apoyo y por sus comentarios/feedback :)
[Este juego fue aprobado por stickmasterluke]
자연 재해 서바이벌(Natural Disaster Survival)의 수정 버전
- 180개 이상의 독특한 맵/재난/변형 요소!
- 때때로 어려움
- 스페인어로!
나중에 이 게임을 다시 만들 예정입니다.
지원과 피드백을 보내주신 모든 분들께 감사드립니다 :)
[stickmasterluke 님이 이 게임을 승인했습니다]
- Más de 180 mapas/desastres/modificadores únicos!
- Difícil a veces
- En español!
Reharé este juego en algún momento en el futuro
Gracias a todos por el apoyo y por sus comentarios/feedback :)
[Este juego fue aprobado por stickmasterluke]
자연 재해 서바이벌(Natural Disaster Survival)의 수정 버전
- 180개 이상의 독특한 맵/재난/변형 요소!
- 때때로 어려움
- 스페인어로!
나중에 이 게임을 다시 만들 예정입니다.
지원과 피드백을 보내주신 모든 분들께 감사드립니다 :)
[stickmasterluke 님이 이 게임을 승인했습니다]
Cadentopia가 제작한 Natural Disaster Survival을 가져와 맵과 모드를 추가한 게임이다.
2. 원작과의 차이점
- 라운드가 시작될 때 맵의 기본 섬 또한 재해로 인해 파괴될 수 있다. 밟을 바닥이 없기에 최악의 경우 섬 자체가 사라져 바다에 빠져 죽을 수 있다.
- 재해들이 매우 많이 추가되었고, 대부분은 더이상 ‘자연'재해라고 표현하기 뭣하다. 또한 일부는 제대로 생존하기 힘들 정도로 막장스런 난이도를 자랑한다. 패러디도 여럿 존재한다.
- 바이러스, 눈보라, 눈사태를 제외한 재해들은 여전히 남아있으며, 이들은 극버프를 받은 상태다.
- 맵들이 정말 많이 추가되었다. 개중에는 유명 게임이나 밈 관련 패러디들도 여럿 존재한다.
- 일부 맵들은 정말 막대한 크기나 높이를 가지고 내구도도 밸붕 수준으로 높은 경우가 존재한다. 다만 이들도 막장 재해앞에서는 순식간에 무너진다.
- 어떤 맵들은 땅의 구조가 다르다. 전작의 항구처럼 단순히 땅인척하는 오브젝트가 추가되는게 아닌, 진짜로 땅이 커지거나, 높아지거나, 구멍이 생기거나, 아예 다른 원형이 아닌 다른 구조가 되어 버리는 등 다양하다. 아예 땅 대신 비행기나 플레이트하나만 딸랑있는 등 천차만별이다.
- 맵에 빨간 뉴비가 돌아왔지만, 거의 모든 맵에서는 제거된 상태로 등장한다.
- 기어가 바로 지급된다. 다만 여전히 난이도는 높다.
- 풍선이 버프되어서 점프높이가 매우 높아지고 타이밍만 잘맞춰서 들면 높은곳에서 떨어져도 산다.
- 나침반은 5개의 맵중에서 고르는 걸로 변경된다.
- 체력 UI가 고전 로블록스 식으로 변경된다.
- 아이템이 기본지급으로 됨에 따라 로비의 광고판들이 다른걸 광고한다. 다만 전부 살 수 없으며 정상적이지 않은 광고도 있다. 가끔 기존의 광고판도 존재한다.
- 로비의 색 계열 및 기존의 UI의 푸른색 계열이 붉은색 계열로 변경된다.
- 생존 순위를 보여주던 보드는 업데이트 로그 및 크레딧을 보여주는 보드로 변경된다.
- 전원사망시 생존로그에서 ;)가 출력된다.
- 맵들중에는 이스터에그인지는 모르지만 원숭이들이 있는 경우가 있다.
- 가끔씩 자동으로 멀티재난이 활성화된다.[2] 공개 서버에서는 수동 활성이 불가능하나 비공개 서버에서는 멀티재난 개수를 정하는 것이 가능하다.
3. 재해 목록
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[when the/재해#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[when the/재해#|]] 부분을 참고하십시오.3.1. 재해 수식어 목록
1.2 버전 업데이트로 추가된 when the 만의 고유 시스템으로 맵이 선택될때 일정 확률로 재해 수식어가 랜덤으로 선택된다. 무슨 수식어가 선택되었는 지는 맵이 뜰 때 같이 알려주며 처음부터 발동해서 게임을 더 어렵게 만든다. 큰 문제가 아닌 장식 수식어들도 있지만 여러모로 까다롭게 만드는 수식어도 있다.- 탱탱볼 (Bouncy Balls)
- 부서진 건축물 (Broken Construction)
- 떠 다니는 블록들 (Floaty Bricks)
- 홍수 (Flood)
- 뜨거운 태양 (Hot Sun)
- 녹아내리는 땅 (Molten Ground)
- 파라오의 저주 (Pharaoh's Curse)
- 영혼의 바다 (Sea of Souls)
홍수와 비슷하게 맵을 가득 채우며 바다에 잠길시 즉사한다. 대대수의 맵은 영혼의 바다가 채우는 높이보다 낮은 경우가 많으며 맵을 파괴하는 재해도 가득하기에 이 수식어가 뜨면 전부 몰살당하는 일이 심심찮게 일어나는 편.
4. 맵 목록
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[when the/맵#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[when the/맵#|]] 부분을 참고하십시오.5. 여담
25년 3월 14일 제작자 Cadentopia가 게임 설명에 다음과 같이 작성하였다.새로운 타이틀, 독특한 스타일, 다른 맵/재해, 다른 로비 설정 등, 게임의 정체성을 완전히 바꾸는 업데이트를 계획하기로 결정했습니다. 이 업데이트는 아직 개발을 시작하지 않았지만,이 모든 것이이 게임의 미래에 대한 나의 계획이 될 것임을 알려 드리겠습니다.
간략한 이유: 이 게임이 어떻게 소개되었는지 좋아하지 않았으며, 이 게임을 소유하거나 소유하는 것을 자랑스럽게 여기지 않았습니다. 그것은 내 성격을 대표하지 않으며, 훨씬 더 나아질 수 있다고 생각합니다.
미래의 게임은 라틴 아메리카의 문화/정치적 풍경에 더 많이 맞춤화 될 예정이며, 여전히 그 테마와 별개로 잘 만들어진 맵/재해가 많이 .있지만, 처음에는 분명하지 않을 수도있는 많은 참조가있을 것입니다.이 변화가 모든 사람에게 적용되지 않을 것임을 이해합니다. 그 점에 대해 사과드립니다.
간략한 이유: 이 게임이 어떻게 소개되었는지 좋아하지 않았으며, 이 게임을 소유하거나 소유하는 것을 자랑스럽게 여기지 않았습니다. 그것은 내 성격을 대표하지 않으며, 훨씬 더 나아질 수 있다고 생각합니다.
미래의 게임은 라틴 아메리카의 문화/정치적 풍경에 더 많이 맞춤화 될 예정이며, 여전히 그 테마와 별개로 잘 만들어진 맵/재해가 많이 .있지만, 처음에는 분명하지 않을 수도있는 많은 참조가있을 것입니다.이 변화가 모든 사람에게 적용되지 않을 것임을 이해합니다. 그 점에 대해 사과드립니다.