최근 수정 시각 : 2026-01-09 22:40:39

civilization survival game

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제작 날짜
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{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
101명
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}}}
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지원 안 함
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{{{#000,#fff 장르
RPG / 오픈월드 RPG & 서바이벌 RPG
}}}
{{{#000,#fff 콘텐츠 수위
약함 • 5세 이상[1]
}}}
SNS

1. 개요2. 시스템
2.1. 정부
2.1.1. 연장 사회(Oldest)2.1.2. 민주주의(Democracy)2.1.3. 왕정(Monarchy)
2.2. 지도자(Leader)2.3. 직업
2.3.1. 수확자(Harvester)2.3.2. 전사(Warrior)2.3.3. 공학자(Engineer)2.3.4. 사냥꾼(Hunter)2.3.5. 농부(Farmer)2.3.6. 이발사(Barber)2.3.7. 재단사(Retailor)2.3.8. 요리사(Cook)2.3.9. 대장장이(Blacksmith)2.3.10. 목동(Shepherd)2.3.11. 연금술사(Alchemist)2.3.12. 학자(Scholar)
2.4. 아이템
2.4.1. 농산물 & 식품2.4.2. 도구2.4.3. 무기2.4.4. 의복2.4.5. 기타 재료
2.5. 동물2.6. 건축물
3. 패스(체험패스)4. 배지5. 팁6. 기타7. 업데이트 예정8. 관련 문서

1. 개요

Roblox의 오픈월드 & RPG 게임이다.

2. 시스템

세계 4대 문명처럼 4개의 세력(문명)이 존재한다. 기술은 석기시대에서 철기 시대로 보이며, 캐릭터가 일정시간마다 나이를 먹고 성년이 될때 까지 키가 자라며 이동속도 또한 증가한다, 이후에는 수염이 나기 시작한다.

첫번째로 문명에 합류하면, 지도자(leader)가 되고 시청을 지을수 있게 된다. 이후 도시의 이름을 정할수 있게 된다.

2.1. 정부

2.1.1. 연장 사회(Oldest)

나이가 제일 많은 사람이 지도자가 된다.

2.1.2. 민주주의(Democracy)

2.1.3. 왕정(Monarchy)

후계자를 지명하여, 지도자 사망시 후계자가 왕위에 오른다.

2.2. 지도자(Leader)

문명에 속한 플레이어를 추방하거나 시청을 건설, 혹은 재배치할수 있으며, 도시 이름을 설정할 수 있다. 또한 정부 형태를 바꿀수도 있다.

2.3. 직업

2.3.1. 수확자(Harvester)

말이 수확자지 그냥 기본 직업이다.

2.3.2. 전사(Warrior)

갑옷류를 장비할수 있다. 하지만 장착된 갑옷은 다른 직업이 되어도 그대로 남아있기에 의미가 퇴색된다

2.3.3. 공학자(Engineer)

여러 건축물들을 축조할수 있다.

2.3.4. 사냥꾼(Hunter)

동물을 잡고난뒤 가죽,뼈를 얻게해주는 직업이다.

2.3.5. 농부(Farmer)

말그대로 농부이다. 농지를 건설할수있고 씨앗들을 심을수 있다. 가장 중요한 역할

2.3.6. 이발사(Barber)

이발소에서 수염을 깎아주거나 머리를 밀어줄수 있다.

2.3.7. 재단사(Retailor)

베틀에서 옷감을 제작할수 있고 염료로 옷을 염색할수 있다.

2.3.8. 요리사(Cook)

요리사의 집에서 빵과 스튜를 제작할 수 있다.

단 한명만 있어도 밀만 지속적으로 공급된다면 음식이 썩어넘칠 정도로 인구 부양력이 상승하는걸 볼 수 있다

2.3.9. 대장장이(Blacksmith)

대장간에서 제련 및 금속제 무기 제작 가능.

대장간에서 생산되는 청동은 그 국가의 국력을 상징할 정도로 중요한 직업이다.

2.3.10. 목동(Shepherd)

2.3.11. 연금술사(Alchemist)

2.3.12. 학자(Scholar)

도서관에서 다른 플레이어와 같이 있을 경우 경험치를 준다. 그리고 스크롤을 제작할 수 있다.

2.4. 아이템

2.4.1. 농산물 & 식품

  • 옥수수
    • 초반에 곧바로 수확해 먹을 수 있는 음식 중 가장 높은 포만도 회복
    • 후반으로 갈수록 떨어지는 인구부양력
    • 인게임 내 가장 낮은 포만도 회복
    • 반죽의 재료
  • 사과
    • 인게임 유일한 과일
    • 적당한 포만도 회복
    • 어중간함
  • 반죽
    • 밀 보다 조금 나은 수준의 포만도 회복
    • 빵과 납작한 빵의 재료
  • 납작한 빵
    • 반죽을 곧바로 모닥불에 구워 제작 가능
    • 누구나 제작 가능
    • 옥수수 보다 조금 나은 포만도 회복
    • 전체 포만도의 절반을 회복시켜주는 인게임 최고의 음식
    • 반죽 하나에 2~3개 양산이 가능한 생산량
    • 요리사만 제작 가능함
  • 스튜
    • 한번에 여러 영양 요소를 충족시킴
    • 높은 포만도 회복
    • 다양한 종류의 재료를 요구함
    • 요리사만 제작 가능함
  • 생고기
    • 동물 해체후 드롭
    • 구운 고기에 비해 낮은 포만도 회복
    • 고기와 더불어 유일한 단백질 공급원
  • 구운 고기
    • 생고기를 모닥불에 구워 제작
    • 빵에 버금가는 포만도 회복
    • 단백질을 제공함

2.4.2. 도구

2.4.3. 무기

  • 목재 나이프
    • 기본 지급
    • 짧은 리치
    • 맨주먹 보다 나은 수준의 데미지 사실 맨주먹으론 때릴수도 없다
  • 석재 나이프
    • 값싼 제작비용
    • 짧은 리치
    • 갑옷을 입은 상대에겐 무의미할 수준의 데미지
  • 몽둥이
    • 전사만 제작 가능
    • 적당한 제작비용
    • 나이프 보다 긴 공격판정
    • 쓸만한 데미지
  • 바바라안 몽둥이
    • 바바리안의 기본지급 무기
    • 강력한 데미지
    • 강탈이 쉽지 않음
  • 청동 검
    • 철 검을 제외한 인 게임 내 가장 강력한 무기
    • 매우 비싼 제작 비용
    • 공격판정이 창 보다 짧음

2.4.4. 의복

  • 철 갑옷
    • 최강의 방어구.
    • 밝혀지지 않은 제작법. [2]
  • 철 투구
    • 최강의 모자.
    • 밝혀지지 않은 제작법.

2.4.5. 기타 재료

2.5. 동물

  • 양 (Sheep)
    옥수수를 먹이로 먹는다. 목동일 시, 양털을 채취할수 있다.
  • 소 (Cow)
    옥수수를 먹이로 먹는다. 목동일 시 양동이로 우유를 짤수있다.

2.6. 건축물

3. 패스(체험패스)

템플릿A
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패스 이름
영어 원문
설명
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg □□

템플릿B
  • 패스 이름 (영어 원문)
    파일:빈 정사각형 이미지.svg

    가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg □□

    설명

4. 배지

파일:빈 정사각형 이미지.svg
한국어 이름
영어 원문 이름
배지 설명
획득 조건

5.

  • 최근 패치로 물주는 키와 양동이로 물을 뜨는 키가 분리됨에 따라 농지가 수원과 충분히 가깝다면 물을 뜨는 동시에 농지에 물을 공급할 수 있다. 다만 농작물이 수확 가능한 상태라면 중간에 끊길 수 있다는 게 흠.
  • 완성되지 않은 상자로 계단을 만들어 절벽 위로 올라 갈 수 있다.
  • 정착지는 수원과 가깝고, 돌이 밀집해 스폰하고, 근처에 동물 서식지가 있는 곳이 좋다. 나무는 묘목이 나와 어디서든 캘 수 있기 때문.
  • 바바리안이 있다면 한 명 기준으로 튜닉, 뼈 갑옷, 헬멧[3]과 창을 장착한 전사 두명 이상이 있다면 바바리안도 쉽게 처치할수 있다

6. 기타

  • 모든 철제 갑옷 세트와 튜닉을 착용하면 67 가량의 방어력이 나온다
  • (내용2)

7. 업데이트 예정

  • 티어4
  • 자연재해, 특별 이벤트
  • Boss fights
  • 보물 찾기
  • 행상인(Wandering Traders)
  • 보트, 뗏목
  • 맵 확장
  • 더 많은 바이옴
  • Downed System
  • 낚시
  • 외교 (동맹 & 전쟁)
  • 마차
  • 적대적 동물
  • 향상된 경제
  • 정돈된 메뉴 스탯 창
  • 앞으로 더 많은 것들

8. 관련 문서


[1] 폭력 (반복적/약함)[2] 극히 드문 확률로 스폰할때 모든 철제 갑옷 세트를 가지고 태어나는 식으로 입수하는 것으로 추정된다.[3] 이를테면 후드, 뼈 가면, 늑대 모자 같이 초반에도 구할 수 있는 모자들