기본 (Basic) |
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1. 특징
시작할 때 주는 가장 기본적인 타워.가격이 매우 싸며 주로 처음에 많이 나오는 적인 Regular에게 150퍼센트의 대미지를 주므로 초반에 쓰기 좋다.
엔드리스 모드에서는 커스텀 맵에서 20LV의 궁극기를 활용해 크러셔등 많이 설치했을때 가격 부담이 심한 타워를 복사하는 용도로 가끔 사용되며, 일반 게임에서는 성능이 낮고 궁극기의 활용도가 애매해 잘 사용되지 않는다. 1.9.0 패치로 성능이 크게 개선되었고 10레벨 효과에 전력보너스가 붙어 전력 칩 대신 지원 타워로 사용할 수도 있게 되었다.
2. 제원
주의 : 해당 자료는 밸런스 패치로 최신 버전에서 맞지 않으므로 업그레이드 스텟 '증가분' 만을 참고하십시요.||<tablebgcolor=#303030><colbgcolor=#2B2B2B><tablecolor=#FFFFFF> 강화 단계 || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 ||
사거리 | 2.0 | 2.2 | 2.3 | 2.3 | 2.5 | 2.5 | 2.6 | 2.7 | 2.7 | 2.9 | 3.0 |
피해량 | 7.5 | 9.8 | 11.8 | 14.5 | 18.0 | 23.0 | 27.0 | 33.5 | 41.0 | 49.0 | 57.0 |
공격속도 | 1.25 | 1.40 | 1.40 | 1.55 | 1.55 | 1.70 | 1.70 | 1.95 | 2.05 | 2.05 | 2.30 |
회전 속도 | 90 | 90 | 110 | 120 | 120 | 135 | 145 | 145 | 170 | 180 | 180 |
투사체 속도 | 2.8 | 3.0 | 3.2 | 3.3 | 3.5 | 3.5 | 3.7 | 3.8 | 3.9 | 4.0 | 4.2 |
<rowcolor=#FFB300> 피해량 증폭 | 100 | ||||||||||
비용 | 48 | 20 | 26 | 41 | 61 | 90 | 150 | 250 | 420 | 690 | 1100 |
피해량 증폭은 기본 타워의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 4씩 증가한다.
투사체 속도는 16을 초과하지 않는다.
메뉴에 표시되지 않는 제원은 다음과 같다.
||<tablebgcolor=#303030><colbgcolor=#2B2B2B><tablecolor=#FFFFFF> 제원 || 값 ||
도탄 속도 | 85% |
도탄 속도는 중첩되어, 도탄 속도가 일정량 미만에 도달하면 더이상 탄이 튕겨다니지 않는다.
3. 능력
- L4 / L7
- Double gun
공격 속도 1.36배 증가. 대미지 타일에서 베이직으로 스타트를 할때 공격 속도를 올리는 것이 좋다. - Large caliber
대미지 1.43배 증가. 대미지가 아슬아슬하게 모자라면 올리는 것이 좋다. - Foundation
투사체 속도&회전 속도 1.5배 증가. 그리고 24.5% 확률로 공격이 한번 튕겨나가 또 다른 적을 공격한다. 물량공세에 약한 Basic의 단점을 그나마 보완해주는 효자 업그레이드. - L10
- Valuable experience
이 능력을 업그레이드 하기전에 사용한 모든 업그레이드 비용을 타워를 판매할 때 돌려주며 인접한 타워에 이 타워의 추가전력의 20%를 공유함. - L20
- Ultimate
주변 8칸에 있는 타워를 임의로 하나 선택한 후 주변 8칸에 있는 빈 플랫폼에 복제한다. 이때 주변에 타워가 없을 경우 Basic 자신을 복제하며, 빈 플랫폼이 없을 경우 효과가 없다. 복제된 타워는 원본의 강화 단계의 40%를 가지고 배치되며, Basic이 가지고 있는 모든 잉여 경험치의 80%를 복제된 타워에 분배한다. 이후 원본을 팔아도 복제품은 사라지지 않는다. - Powerful
전력 x1.15
4. 상성
Regular | Fast | Strong |
150% | 100% | 50% |
Heli | Jet | Armored |
0% | 0% | 25% |
Healer | Toxic | Icy |
25% | 150% | 50% |
Fighter | Light | Boss |
25% | 100% | 100% |