냉각 (Freezing) |
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1. 특징
이 타워는 적을 공격하진 않지만, 적을 느리게 한다. 둔화율이 커서 적이 기지로 가는 시간을 늘려준다. 디버프 타워가 그렇듯 필수적으로 운용해야 하는 타워로, 적당히 연구와 강화를 마치면 둔화율이 50% 이상으로 치솟아 적이 포화에 노출되는 시간을 2배 가까이 늘릴 수 있다.추가적으로, 불타고 있는 적은 둔화 효과를 33% 덜 받는다.
레벨이 오르면 냉각과 시너지가 있는 테슬라[1]와 독[2]의 시너지 능력이 증가한다.
다른 타워와 다르게 공격을 하지 않으므로 둔화를 통해 경험치를 얻을 수 있는데, 이 타워에 의한 적의 속도 감소율의 0.02배를 경험치로 얻는다. 예를 들어, 아무 연구도 하지 않은 냉각 타워의 사거리 안에 Regular 12개가 지나가서 둔화 효과를 최대로 받을 경우, 이 타워가 받는 경험치는 (15 × 0.02) × 12 = 3.6이다.
2. 제원
주의 : 해당 자료는 밸런스 패치로 최신 버전에서 맞지 않으므로 업그레이드 스텟 '증가분' 만을 참고하십시요.||<tablebgcolor=#303030><colbgcolor=#2B2B2B><tablecolor=#FFFFFF> 강화 단계 || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 ||
사거리 | 2.00 | 2.125 | 2.25 | 2.40 | 2.40 | 2.55 | 2.65 | 2.80 | 3.00 | 3.00 | 3.20 |
둔화율 | 15 | 18 | 20 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 38 |
빙결 속도 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 |
<rowcolor=#FFB300> 독 지속시간 | 20 | ||||||||||
<rowcolor=#FFB300> 번개 추가 방전 범위 | 15 | ||||||||||
가격 | 80 | 42 | 70 | 110 | 170 | 270 | 420 | 650 | 1050 | 1700 | 2700 |
독 지속시간과 번개 추가 방전 범위는 냉각의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 각각 2.5, 2씩 증가한다.
둔화율은 65를 초과하지 않는다.
3. 능력
- L4 / L7
- Cold evaporation
느려진 적이 모든 타워로부터 3%의 대미지를 더 받는다. 3번까지 중첩된다.
설명이 오해가 생길 수도 있게 되었는데, Freezing 하나가 천천히 3중첩까지 쌓을 수 있는 것이 아니라 각각 1번씩만 중첩이 가능하므로 3중첩을 쌓으려면 3개의 타워가 필요하다. 따라서 최대한으로 운용하려면 3개를 가깝게 짓고 하나의 타워에 업그레이드를 우선시하여 디버프를 최대로 나눠주는 것이 좋다. - Slow freezing
빙결 속도 0.5배, 둔화율 1.2배 증가. 둔화율은 65%의 제한이 있으므로 이것과 가까울 정도로 업그레이드가 충실히 되어 있을 정도의 후반이라면 찍을 필요가 없다. - Monitoring system
경험치 획득량 2배, 범위 내의 한 적에게 최대 둔화율을 무시하고 15% 추가 둔화시킴. 최대 둔화율을 무시하면 80%까지 둔화 가능하므로 아주 좋다. - L10
- Snowball
2.5타일 내에 적이 없을 때, 8초마다 적을 얼리는 눈덩이를 적이 소환되는 쪽으로 던진다. 이 눈덩이를 맞은 적은 그냥 얼어 붙어 2초(0단계) - 7.5초(10단계)간 멈춘다. 이 눈덩이는 빙결에 면역인 Jet도 얄짤없이 얼린다. 맵에 존재하는 눈덩이당 눈덩이 생성 속도가 5%씩 증가한다. - L20
- Ultimate
사거리 내에 적이 있어도 눈덩이를 던진다. 눈덩이 장전 속도가 20% 증가한다. - Powerful
전력 1.1배
4. 상성
Regular | Fast | Strong |
100% | 100% | 100% |
Heli | Jet | Armored |
100% | 0% | 50% |
Healer | Toxic | Icy |
100% | 100% | 50% |
Fighter | Light | Boss |
100% | 100% | 100% |