최근 수정 시각 : 2024-09-08 19:36:54

Blast(Infinitode 2)

블래스트
(Blast)
파일:blasttower.png

1. 특징2. 제원3. 능력4. 상성5. 패치노트6. 다른 타워

[clearfix]

1. 특징

사거리 내의 적들을 한꺼번에 공격하며, 낮은 확률로 스턴을 건다.
다만 상성 관계가 절망적인데다가 대미지 효율도 끔찍할정도로 나빠서 주력으로는 부적합하다. 초창기에는 L10 능력이 타워당 별도로 한번씩 발동되어서 큰 맵에서 매우 사기적인 성능을 발휘했지만 패치 이후 Blast로 넉백된 적은 Blast 넉백에 면역이 생겼고 지진이 인접한 타워까지 무력화시키는 덕에 스턴 성능은 크게 좋아진 반면 위치를 전보다 더욱 신경써야 하게 되었다.

전용 능력으로 지진이 있으며 자동으로 충전되고 사거리 내에 적이 있으면 100% 확률로 보통스턴의 1.5배 지속시간동안 기절시키는 공격을 한다. 지진은 인접한 타워도 2초간 기절시킨다. [1]

2. 제원

주의 : 해당 자료는 밸런스 패치로 최신 버전에서 맞지 않으므로 업그레이드 스텟 '증가분' 만을 참고하십시요.
||<tablebgcolor=#303030><colbgcolor=#2B2B2B><tablecolor=#FFFFFF> 레벨 || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 ||
사거리 1.65 1.80
피해량 27.0 38.0 49.6 66.5 90.0 120 160 210 300 390 540
공격속도 0.35 0.38 0.43 0.50 0.56 0.56 0.56 0.63 0.70 0.80 0.87
기절 확률 10.0 10.8 11.6 12.4 13.2 14.0 14.8 15.6 16.4 17.2 18.0
<rowcolor=#FFB300> 기절 지속시간 1.500
<rowcolor=#4CAF50> 비용 75 34 65 115 203 338 560 950 1300 2100 3400

기절 지속시간은 Blast의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 0.065씩 증가한다.

피해량은 적과 타워 사이의 거리에 따라 선형적으로 감소하며, 실제 적이 받는 피해량은 적이 타워의 중심에 있을 때 100%, 공격 범위의 경계에 있을 때 0%가 된다. 적이 이동하는 경로를 고려할 때, 연구를 하나도 수행하지 않았다면 표기된 피해량의 54.5%를 초과하는 대미지를 줄 수 없다. 또한, 한 번 기절한 적은 다시 기절할 확률이 20% 감소하며, 이는 중첩된다.

3. 능력

  • LV 4 / LV 7
    • Heavy Shell
      공격 속도가 20% 감소하는 대신, 대미지가 118% 증가하며, 추가로 스턴 확률이 10% 증가한다.
    • Fast Mechanism
      공격 속도가 20% 증가한다.
    • Sonic Wave
      스턴 지속시간이 20% 증가하며 지진이 충전될때마다 사거리 내의 적의 여부와 상관없이 사용되며 사거리 밖에 있는 무작위 적 1명을 100% 확률로 기절시킨다. 아예 동떨어진 플랫폼에 Blast를 설치해도 이 능력이 있으면 유사 Freezing의 눈덩이처럼 활용할 수 있다.
  • LV 10
    • Stopping Force
      블래스트의 존재 의의. 10% 확률로 피해를 받은 적을 0.5칸 뒤로 넉백시킨다. 적은 이 능력으로 인해 딱 한번만 넉백될 수 있다.
  • LV 20
    • Ultimate
      Stopping Force로 넉백이 가해진 적에게 2초간 '취약성' 디버프를 부여해 20%의 피해를 더 입게 만든다.[2]
    • Powerful
      전력 x1.15배.

4. 상성

Regular Fast Strong
100% 50% 25%
Heli Jet Armored
0% 0% 150%
Healer Toxic Icy
50% 25% 25%
Fighter Light Boss
50% 25% 100%

5. 패치노트

정규병 상성 50% -> 100%, 공격속도 +13%, 기절한 적은 3타일 뒤로 이동하기 전까지 기절에 100% 면역이 되며 이후 지나가는 매 타일당 20%씩 면역이 감소. 적은 7번 이상 기절할 수 없음. 같은 타워는 같은 적을 기절시킬때 기절시킨 횟수당 25%씩 기절 지속시간이 감소한다.

6. 다른 타워


Infinitode 2의 타워
파일:basictower.png 파일:snipertower.png 파일:cannontower.png 파일:freezingtower.png
기본
(Basic)
스나이퍼
(Sniper)
대포
(Cannon)
냉각
(Freezing)
파일:antiairtower.png 파일:splashtower.png 파일:blasttower.png 파일:multishottower.png
대공포
(Antiair)
스플래시
(Splash)
블래스트
(Blast)
멀티샷
(Multishot)
파일:miniguntower.png 파일:venomtower.png 파일:teslatower.png 파일:missiletower.png
미니건
(Minigun)

(Venom)
테슬라
(Tesla)
미사일
(Missile)
파일:flamethrowertower.png 파일:lasertower.png 파일:Tower_gauss.png 파일:Tower_Crusher.png
화염방사기
(Flamethrower)
레이저
(Laser)
가우스
(Gauss)
크러셔
(Crusher)

[1] 공격,판매,업그레이드,기타 능력발동등이 모두 금지되며 Metaphor의 타워 무력화와 동일한 상태[2] 이 디버프는 Venom의 궁극기로 퍼트릴 수 있는데 잘만 활용하면 큰 피해량 증가를 거의 모든 적에게 바를 수 있다.

분류