1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 jun. 보컬은 jun과 TAHIRIH가 같이 맡았다. HAPPY☆ANGEL에 이은 두 번째 합작.2. 가사
일본어 (~BOY'S REASON~ (sung by jun)) Why did you go away 僕が選んだ結末はいつの日か未来へと繋がるだろう 廻る季節の中「幸せ?」と問いかけてみた 君の目に幼い僕が映った 傍いにいて逸らさせても見失うよう 今はただ遠くから祈りたい 最後に見た君の優しき微笑みは いつまでも胸の奥満たすのだろう 出会って始まって寄り添った愛しき日たち 今も光り輝き続ける (Why did you go away...) Why did you go away 僕が選んだ結末はいつの日か未来へと繋がるだろう 出会って始まった想いは永久にこの胸に 運命と信じたいほど愛してた |
영어 (~GIRL'S SIGHT~ (sung by TAHIRIH)) Why did you go away? Leaving me to mend this broken heart again How can I go on? When our love was so strong Oh baby this beat goes on How could you tell me love was our fate How could you leave without explanation That ain't the way our story should end Cause I know feelings were real I know everyday when the sun will rise And at night the moon will shine I'll still be standing here all alone wondering why why Why did you go away? Leaving me to mend this broken heart again How can I go on? When love was so strong Oh baby this beat goes on And on And on Tell me what went wrong Baby now it's a sad love song I'm standing here all alone and I'm crying Why did you go away? Why did you go away? Leaving me to mend this broken heart again How can I go on? When our love was so strong Oh baby this beat goes on And on And on Tell me what went wrong To make it a sad love song While the beat goes on and on I'm all alone... |
3. beatmania IIDX
장르명 | LOVERS EUROBEAT 러버즈 유로비트 | BPM | 160 | |||||
전광판 표기 | WHY dId YOU GO AWAY | |||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||||
비기너 | 노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 3 | 322 | 5 | 559 | 8 | 904 | 10 | 1166 |
더블 플레이 | - | 5 | 552 | 9 | 901 | 11 | 1165 |
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- 아케이드 수록 : 13 DistorteD ~
- 가정용판 수록 : 13 DistorteD, INFINITAS (19년 10월 추가), ULTIMATE MOBILE
- 단위인정 수록
- 싱글 하이퍼 : 5단 (CS 13 DistorteD)
- 더블 노멀 : 1급 (26 Rootage)
- 더블 하이퍼 : 6단 (14 GOLD, CS 13 DistorteD)
- 더블 어나더 : 8단 (CS 13 DistorteD)
beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS까지 이어져 오는 일종의 분기점곡의 시작. 일본어파트는 BOY'S REASON이라는 부제가 붙고, 영어파트는 GIRL'S SIGHT라는 부제가 붙는다. BGA에 출력되는 레이어도 이 파트에 맞춰 출력. 일본어/영어가 선택되는 조건은 기본적으로는 완전히 랜덤이지만, 아케이드판은 이펙터를 M으로 배치하면 일본어, W로 배치하면 영어 버전으로 확정적으로 선택할 수 있다. 가정용에서는 선곡 직후 SELECT 버튼을 누른 채 스크래치를 왼쪽/오른쪽으로 계속 돌리면 무조건 해당 버전으로 고정된다. 다음 작품인 GOLD부터는 이러한 분기조건이 삭제되고 무조건 영어 버전만 선택된다. 후속 분기곡들도 이와 동일하게 첫 수록된 작품에서만 분기가 있고 다음 작부터는 분기를 선택할 수 없다.
노트 배치가 완전히 같다는 코멘트와 달리 아케이드판에선 초기에는 일본어 버전의 7키 어나더 노트수가 영어 버전보다 1개 적은 버그가 있기도 했다(...). 후에 업데이트로 수정되었다.
BGA는 雪月花 등이 사용한 9th 범용 BGA에 GOLI가 그린 레이어가 대응된 형태. 위에 적힌 대로 GIRL'S SIGHT / BOY'S REASON 버전에 따라 다른 레이어가 출력된다.
3.1. 싱글 플레이
SPA 영상
3.2. 더블 플레이
DPA 영상
3.3. 아티스트 코멘트
jun / Sound 이번 이 타이틀의 포인트는 뭐라 해도.... 선곡 후에 "2가지 버전으로 분기"한다는 점입니다. Why did you go away ~GIRL'S SIGHT ~ Why did you go away ~BOY'S REASON ~ 그렇습니다, 이 곡은 1곡에 2버전이 존재합니다. 통상은 GIRL이 나오지만, 가~끔 BOY 쪽이 나옵니다. (분기 조건은 비밀입니다♪) 하나의 사랑을 일방적인 시점이 아니라 양쪽에서 그려보고 싶다.... jun은 언젠가부터 계속 그렇게 생각했습니다. 그것이 이 기획의 시작이였습니다. 그리고 「이건 두곡을 합쳐서 처음으로 하나의 사랑인 것이다」라는 점을 나타내고 싶어서 굳이 「겉으로는 한곡, 그래도 내용은 2버전」이라는 현재의 패턴을 탑재했습니다. (팀 여러분, 감사합니다!) ....그래서 이 곡은 어느 연인이 각각의 길을 걷는 순간의 여성의 시점과 남성의 시점을 그리고 있습니다. 남성 쪽에서 이별 이야기를 꺼냈다.... 그리고 남겨진 여성의 마음(GIRL'S SIGHT)와 남성이 왜 이별을 택했는가(BOY'S REASON).... 한번 차분히 들어주세요. 그리고 그런 가사의 컨셉이 있었기에 같은 곡이라도 다른 "얼굴"을 보일 수 있도록 여러모로 연구해보기도 했습니다. 일단 노래 얘기입니다만, GIRL 쪽은 영어 (『HAPPY☆ANGEL』에 이어서 TAHIRIH 씨가 불러주셨습니다!), BOY 쪽은 일본어가 되어있습니다.처음에 TAHIRIH 씨께 큰 틀의 컨셉만 전하고 가사를 쓰게 해주고, 완성된 가사를 보고 그 BOY'S 버전을 jun이 작사했습니다. (물론 BOY'S 버전은 원래 남성이 부르기로 했는데.... 키가 남성한테는 안 맞아서 제가 노래하게 되었다는 결말이 되었습니다.) 게다가 「한곡 취급」이라는 점에 애착이 있었기에 채보는 완전히 똑같지만 채보에 영향을 주지 않는 정도로 어레인지를 약간 가했습니다. 이래저래해서 같은 곡이더라도 다른 얼굴을 가질 수 있었으려나? 라고 스스로 생각하고 있습니다. ....그래서 들어주셨으면 하는 부분이 여러모로 있기에 어쨌든 여러분께서 한번 플레이 해주세요. 그리고 2버전 전부 체감해주시면 기쁘겠습니다☆ |
GOLI / Anime 남자와 여자. 이별과 성장. 남자와 여자의 시점은 다르죠. 남자는 질질 끈다. 여자는 완전히 잊어버린다. 어느 쪽에게도 좋은 경험이란 점은 변함이 없겠지만요. 이것도 뇌 구조가 미묘하게 염색체에 따라 다르기 때문인걸까요. 같은 인간이라는 생물이지만 아무래도 뇌 구조는 다른 듯 싶습니다. 남자는 다각적이게 사물을 사로잡는 뇌, 벽에 부딪혔을 때 강하다. 여자는 시야는 좁지만 집중력을 발현하는 뇌. ...였던가요. 대학에서 배웠던 것 같은데요. 연애에 관해선 여자 쪽이 감정 컨트롤이 어렵다는 듯하네요. 꺄~ 죽어버릴 거야~! 라던가.... 남자는 절대라고는 못 하겠지만, 마음 속에서 바람 피듯이 생각을 합니다. 그래도 여자는 러브할 때는 다른 남자 따위 보이지 않게 되지요. 이것도 또한 뇌 구조의 신비함. 매우 오랜 옛날부터 자손을 남기기 위해 프로그램된 뇌의 신비함. 위대한 신비함. 어라...정~말 좋네요♪ 이 곡은 골랐을 때 어느쪽으로 갈라질까 그 순간이 즐겁네요. |
4. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
160 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
4 | 6 | 8 | ||||
오브젝트 | 290 | 328 | 414 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 | |||||
Rb+ 수록 팩 | MUSIC PACK 25 | |||||
BASIC : 난이도 1 증가 (라임라이트) MEDIUM : 난이도 1 증가 (라임라이트) HARD : 난이도 1 증가 (라임라이트)[1] |
하드 패턴 영상.
Lincle Link 이벤트를 통해 리플렉 비트에 이식. 위의 사양에 맞춰 이쪽도 무조건 영어(GIRL'S SIGHT)로만 출력된다. 재킷은 위 이미지를 사용.
리플렉 비트에는 jun with TAHIRIH 명의로, 보컬이 TAHIRIH이며, 영어 가사이다. 초대작에서는 3-5-7이라는 이상한 난이도 선정[2]덕분에 리플렉 비트 라임라이트때는 패턴이 약간 수정되고 레벨 8로 상향. 그리고 다른 패턴도 난이도가 1씩 올라갔다.
그런데 개정된 패턴으로도 박자가 막장이고, 거기에 설상가상으로 회수 조건이 오지게 빡쎈 노래 중 하나로 손꼽히는 악명높은 노래라 이미지는 확실하게 박혔는데, Lincle Link 5탄이 나올 때까지는 한국에서는 해금자가 많지 않은 관계[3]로 많이 알려져 있지는 않았다.
리플렉 비트 VOLZZA에서 삭제. 하지만 이상하게도 아이콘은 개러지에서 키 5개로 해금이 가능하다.
[1] 라임라이트로 넘어가면서 모든 패턴의 난이도가 상향 조정되었다.[2] 레벨 7인데 웬만한 8급은 뺨칠정도로 어렵다.[3] 비트매니아 IIDX 19 Lincle로 해금했을 시 STEP UP모드로 돌아 해금을 전부하게 되지만, 전작인 비트매니아 IIDX 18 Resort Anthem에서 해금했을 경우 해금 조건이 좀 어려웠기 때문에 대개 원하는 곡 한두곡만 해금하는 정도였는데 이곡은 대부분 다 해금을 하지 않았다.