최근 수정 시각 : 2024-12-28 08:01:22

Weaponry

Weaponry [BETA]
파일:Weaponry.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작자 Headstackk
제작 날짜 2019년 6월 12일
최근 업데이트 날짜[1] 2024년 4월 22일
최대 플레이어 수 20명
장르 FPS/TPS[2]
플랫폼 PC / 모바일 / Xbox / PS
기어 허용 (X)
1. 개요2. 조작 방법3. 4. 게임 모드
4.1. Standard4.2. Melee Madness4.3. Gun Game4.4. Double Shot4.5. Weapons Simulator4.6. Plushy Fight4.7. Boosted Snipers
5. 무기6. 여담

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1. 개요

홍콩의 개발자 Headstakk과 여러 개발자들이 만든 Roblox의 FPS 게임. PC뿐만 아니라 모바일과 Xbox, PlayStation에서도 플레이가 가능하다.

게임 제목에 걸맞게 50종 이상의 다양한 무기를 이용해 싸우는 게임이다. 게임의 사운드를 포트나이트, 콜 오브 듀티 시리즈, 카운터 스트라이크 시리즈에서 가져온것이 특징이다.

한국어 번역을 지원하지만, 자동 번역인지 번역의 질은 낮은 편이다.

2. 조작 방법

WASD 이동
Space 점프
LMB 발사, 베기[칼한정]
RMB, Q[4] 조준, 찌르기[칼한정]
Shift 달리기
숫자 키[6] 무기 변경
E 상호작용
R 재장전
C 웅크리기
V 시점 변경,시점 고정[7]
B
M 메뉴[8]

3.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Weaponry/맵 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 게임 모드

Standard가 아닌 게임모드를 플레이 후 Standard 한 라운드가 무조건 플레이되어야 한다.

4.1. Standard

데스매치 형식의 게임모드.

4.2. Melee Madness

오직 근접 무기를 이용하여 싸우는 게임모드.

4.3. Gun Game

킬 혹은 어시스트를 하면 점수가 오르고, 무기가 바뀌며, 36점을 먼저 획득하면 승리하는 게임모드. 마지막 처치는 근접무기 처치이어야 한다.

Arsenal의 Standard모드와 거의 같은 시스템을 가진 게임모드다.

4.4. Double Shot

오직 반자동 샷건만 사용할 수 있는 게임모드. 2개의 반자동 샷건을 가지고 스폰하며 격발시 자동으로 무기가 스왑된다. [참고]

4.5. Weapons Simulator

만우절 한정 게임모드.
한 무기가 다른 무기에 섞이는 게임모드. 예를들어 M1911에 M82가 섞이면 외형은 M1911이지만 스탯은 M82인 총이 주어지는 식.

4.6. Plushy Fight

만우절 한정 게임모드.
Headstackk Plsuhy만을 이용해 싸우는 게임모드.

4.7. Boosted Snipers

최근 업데이트로 생긴 게임모드이며 소드오프 샷건과 자신이 장착한 저격소총을 가지고[참고][11] 스폰한다.

5. 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Weaponry/무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 여담

  • 플레이어가 죽을 때 효과음을 기존의 그 유명한 OOF 효과음을 그대로 활용했다.
  • 플레이어의 체력이 200이다.
  • 특정 기념일에는 그 기념일에 걸맞은 업데이트를 들고온다.[12]
  • 폭발물류 총들은 자살을 할수 있는데 땅에 대고 쏘면 탄두나 총알이 폭발하여 상대는 물론 자신도 데미지를 입기에 이것으로 점프나 상대방이 킬을 못먹게 자살하는 경우가 있다.[13]
  • F키를 눌러 총을 살필 수 있다.
  • 은근 고퀄리티다. F를 눌러 총을 살필경우 일부 총은 장전된 탄이 슬쩍 나오는데 장전된 탄이 없을경우 총알이 있어야할 자리가 비어있다. [14][15][16]
  • 소드 오프 샷건을 들고 바닥을 향해 타이밍 맞게 쏘면서 점프하면 나는 수준의 점프가 가능하다!
  • 투표 킥 시스템이 있지만 제대로 작동하는 경우가 거의 없어 핵이 들끓는다. 심지어 대놓고 핵을 사용하며 적반하장을 하는 무개념 유저도 있다. 이 게임의 문제점 중 하나이다. 게임이 비교적 오래됐음에도 불구하고 안티치트 시스템을 추가하지 않는 개발자의 문제도 있는 편.[17]

[1] 대형 패치만을 서술한다.[2] 3인칭 시점 전환도 가능하다.[칼한정] [4] 다만 Q키의 경우에는 설정에서 켜야 동작한다.[칼한정] [6] 통상적으로는 1, 2, 3만 동작하지만, 특수 상황의 경우 더 많이 쓸 수 있게 되기도 한다.[7] 마우스휠을 돌려 3인칭으로 전환한 후 고정 가능하다.[8] 다만 인게임 중 한번이라도 데미지에 노출된상태로 메뉴로 돌아간다면, 1데스가 적립된다.[참고] 당연한 말이지만 무기를 버리면 스왑되지 않는다.[참고] 자신이 저격소총을 장착하지 않으면 무조건 에땁을 가지고 스폰한다.[11] 볼트액션 저격소총 (AWM, M82 등등) 만 가지고 스폰한다.[12] 대표적으로 만우절과 크리스마스 업데이트가 있다.[13] 이 방법은 나는 짜증이 나지 않을지 몰라도 상대방은 매우 짜증나는일이다.[14] bfg는 장전하지 않아도 탄이 보이는데 이유는 bfg는 장전할때 탄이 빠져 나오기 때문이다.[15] 추가로 1887의 경우 총알이 2개 이상장전되어있을경우 총알이 빠지는 모션이 보이는데 1개 또는 0개가 장전되어있을경우 모션이 나오지 않는다.[16] 다만 Kar98k에서 잔여 탄이 남아있더라도 클립 5개를 한꺼번에 우겨넣는 등의 구현이 잘 되어있지 않은 부분 또한 다소 있다.[17] 에임봇을 비롯한 치트들을 제대로 막지 못하는 데에도 불구하고 공정한 플레이를 지향한다고 하는 것이 황당무구하다.