최근 수정 시각 : 2024-01-03 16:30:04

Warhammer 40,000: Chaos Gate


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
2022.5 출시 동명의 리부트 게임에 대한 내용은 카오스 게이트 데몬헌터 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

파일:attachment/Warhammer40000_Chaos_Gate.jpg

1. 개요2. 시스템3. 워기어
3.1. 사이킥
4. 등장 유닛

1. 개요

Warhammer 40,000을 배경으로 1998년에 만들어졌던 턴제 전략 시뮬레이션 게임.

Chaos Gate 인트로 및 모음 영상.

플레이 영상.
미션1
미션 12

OST 재생목록 (총 13)[1]

게임즈 워크숍이 만들어낸 Warhammer 40,000의 탄탄한 세계관에 입각하여 Strategic Simulations Inc(통칭 SSI)가 제작한 게임으로 발매 당시 북미에서 폭발적인 인기를 끌었다. 게임성이나 플레이 방식, 시스템은 X-COM: UFO Defense로 대표되는 엑스컴 구작 시리즈와 유사하다. 아스타르테스 분대를 컨트롤해 미션 목표를 달성하고 적을 해치우면 되는 게임. 미니어처 게임의 룰도 충실히 반영하고는 있으나 2판(1993년 발매) 기준으로 되어있다. 98년 기준으로는 2판도 구판이었던 걸 생각해보면 뭔가 미묘한 부분.[2]

카오스 게이트는 렐릭 엔터테인먼트Dawn of War가 아직 만들어지지 않았던 20세기 말 워해머 40k의 분대 단위 전투를 가장 잘 재현했던 작품으로 스페이스 마린울트라마린 챕터와 카오스 스페이스 마린워드 베어러 군단 간의 전투를 기본소재로 하고 있다. 게이머는 캡틴(Captain)[3] 크루거가 지휘하는 울트라마린을 이끌고 워드 베어러의 카오스 군단과 맞서 싸워야 한다.

이 게임에서는 최대 50명의 한정된 스페이스 마린을 이용하여 전투를 벌일 수 있는데 각 유닛들은 저마다 독특한 능력치를 가지고 있으며 워해머 40k에 등장하는 다양한 형태의 유닛들, 즉 일반적인 스페이스 마린부터 테크마린, 아포세카리, 라이브러리안 등을 비롯하여 워해머 40k 특유의 라이노, 프레데터, 드레드노트 등과 같은 워머신이 포함되어 있다.

한국에도 정발되었지만 당시 한국에는 소수 마니아들만이 Warhammer 40,000을 즐기던 때라 구입한 이들이 드물었으며 또 워낙 오래된 게임이라 현재 정발판을 구하는 것은 거의 불가능에 가까웠으나 GOG 스토어에 출시되어 있으니 관심이 있는 사람은 구매해서 플레이해보도록 하자.

Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters라는 이름으로 그레이 나이트들이 주인공인 이야기로 리부트 될 예정. 이쪽은 엑스컴: 에너미 언노운 같은 리부트판 엑스컴 시스템을 따라가는 듯.

2. 시스템

초기에 8개 분대에 각각 5명의 캐릭터들이 주어지며, 캐릭터들은 각자 서로 다른 스탯을 가지고 있다. 엑스컴 시리즈처럼 연구개발이나 신병 모집 같은 시스템이 없기 때문에 무기는 기본적으로 주어지는 걸 사용해야 하고, 캐릭터가 사망할 경우 영구적으로 소멸한다.

8개 분대중 1분대는 최정예 분대로 터미네이터로만 구성된 터미네이터 스쿼드다. 초반에는 사용 불가능. 2~6분대는 택티컬 스쿼드로 되어있으며 7분대는 어썰트 스쿼드, 8분대는 데바스테이터 스쿼드다. 아이콘을 이동시켜서 분대를 재배정할 수 있는데, 재배정하면 자동으로 그 분대에 맞는 병과가 된다. 5인 중 첫번째 자리는 분대장(서전트)이다. 분대장이라고 딱히 대단한 건 없고 그냥 컬러만 다르다.

모든 캐릭터들은 4레벨까지 오르는데 숫자가 아니라 문장으로 나온다.
그냥 스페이스 마린(1레벨) -> 베테랑(Veteran, 2레벨) -> 영웅(Hero, 3레벨) -> 위대한 영웅(Mighty Hero, 4레벨)

카오스 스페이스 마린의 경우에도 레벨이 있는데, 마찬가지로 숫자가 아닌 문장으로 나온다.
그냥 카스마(1레벨) -> 어스파이어링 챔피언(Aspiring Champion, 2레벨) -> 위대한 용사(Mighty Champion, 3레벨) -> 선택받은 용사(Exalted Champion, 4레벨)
  • 분대 종류
    • 택티컬 스쿼드: 가장 표준적인 형태의 마린들. 볼트건과 컴뱃 나이프가 기본 무장이며 스페셜 웨폰이나 중화기(플레이머, 플라즈마건, 멜타건, 미사일 발사기, 플라즈마 캐논, 헤비볼터, 라스캐논) 1개를 장착 가능하다.
    • 어썰트 스쿼드: 근접공격에 특화된 형태. 제트팩을 장비하고 있으며 공격횟수가 1 높고 볼트 피스톨과 체인소드로 무장하고 있다. 볼트 피스톨을 플라즈마 피스톨로 교체할 수 있으며 체인소드도 파워 웨폰이나 파워 피스트로 교체 가능하다. 체인소드는 쓰레기이므로 무조건 다른 무기를 쓰길 권장. 점프팩은 사용할 수 있는 미션이 꽤 제한되어 있다. 예를 들면 실내 미션에선 거의 사용 불가능. 야외 미션에서도 천장이 막혀 있는 건물 내부나 나무 밑에서는 쓸 수 없다. 하지만 개활지 한정으로는 사기 능력이다. 주로 고지대나 벙커에 있는 중화기 카오스 마린들을 먼저 제압할 때 쓰면 좋다.
    • 데바스테이터 스쿼드: 화력투사에 특화된 형태. 다른 부분은 택티컬과 크게 다른 게 없지만 분대에서 2명까지 미사일 발사기나 헤비 볼터, 멀티 멜타, 플라즈마 캐논, 라스캐논같은 중화기를 장비할 수 있다.
    • 터미네이터 스쿼드: 전원 중장갑 터미네이터 아머로 무장하고 있으며 터미네이터 전용 무기(스톰 볼터, 체인피스트, 라이트닝 클로, 썬더 해머와 스톰 실드)를 사용할 수 있다. 강력하지만 무기를 제외한 탄약, 수류탄, 기타 장비를 소지 불가능. 원작 설정을 살려서 1분대에는 미션을 진행하며 크룩스 터미나투스 훈장[4]을 얻은 캐릭터만 넣을 수 있으며 기본 1분대원들도 모두 크룩스 터미나투스를 가지고 있다. 중장갑이라는 설정 상 달리기와 앉기가 불가능하다.
  • 캐릭터 스탯
    • 이름: 랜덤으로 정해진다. 변경 가능.
    • AP(Action Point): 엑스컴에도 있던 시스템. 모든 캐릭터는 일정 수준의 AP를 가지고 있으며, 이동하거나 사격할 때 이걸 소모한다.
    • 체력(Health): 0이 되면 사망한다. 메디팩을 사용하면 회복 가능하며 미션이 끝나면 완전히 회복된다.
    • 장갑(Armor): 공격을 받을 때 일정 확률로 체력 대신 장갑 수치를 소모한다. 낮은 확률로 뚫려서 그대로 체력이 날아갈 수도 있으므로 무적은 아니다. 파워 아머는 40점, 터미네이터 아머는 110점을 가지고 있다.
    • 사격 기술(Ballistic Skill): 원거리 공격의 명중률에 관여한다. 많이 사용하면 오른다.
    • 무기 기술(Weapons Skill): 근접 공격의 명중률에 관여한다. 마찬가지로 많이 사용하면 오른다.
    • 힘(Strength): 수류탄을 얼마나 멀리 정확히 던질 수 있는가를 결정한다.
    • 내구력(Toughness): 공격받을 때 얼마나 피해를 입는가를 결정한다. 높을수록 줄어든다.
    • 선제권(Initiative): 근접공격 시 이 수치가 높은 쪽이 먼저 때린다. 이 게임에서 근접공격은 원작 미니어처 게임과 마찬가지로 자기 턴이어도 일방적으로 패는게 아니라 서로 공격을 주고받는다.
    • 공격횟수(Attacks): 근접공격 시 한번에 몇 대를 치느냐를 결정한다.
    • 지휘력(Leadership): 사기 테스트에서 성공할 확률을 높여준다. 분대 전체의 지휘력은 그중 가장 지휘력이 높은 캐릭터의 수치로 고정된다.
  • 캐릭터 액션
    • 방향 돌리기: 특정 방향으로 마우스를 우클릭만 해주면 된다. 방향을 돌릴 때마다 AP 1 소모. 움직이다가 방향을 바꿀 때도 똑같이 AP를 1씩 소모한다. X-COM: Terror from the Deep과 동일.
    • 걷기(Walk): 단축키 E. 캐릭터를 움직인다. 칸당 AP 3 소모
    • 달리기(Run): 단축키 R. 캐릭터를 빠르게 움직인다. 적의 경계 사격에 맞을 확률을 줄여주지만 이동 후 사격 명중률이 낮아진다. 칸당 AP 2 소모. 터미네이터는 달릴 수 없다.
    • 앉기 / 일어서기(Crouch / Stand): 단축키 K. 누를 때마다 전환된다. 앉으면 키가 낮아져 적의 시야에서 잘 안 보이게 되고 사격 명중률이 증가한다. 앉거나 일어날 때마다 AP 2 소모. 이동할 때는 자동으로 일어나며 이때도 AP는 소모된다. 터미네이터는 앉을 수 없다.
    • 직접 사격(Direct Shot): 단축키 W. 적을 타겟하지 않아도 해당 지점에다가 강제로 사격한다.
    • 조준 사격(Aimed Shot): 단축키 Q. 토글로 ON/OFF하는 식이며 켜져있으면 사격 명중률이 크게 상승하는 대신 사격에 소모되는 AP가 2배로 늘어난다.
    • 회수(Retrieve): 땅에 떨어져있는 물체를 줍거나 바로 앞에 있는 대원과 아이템을 주고 받는다. 아이템 하나 주울때마다 AP 4 소모. 카오스 스페이스 마린의 시체의 경우 아이템은 남아있지만 물건을 줍는건 불가능하다. 죽은 아군의 시체에서 회수하는 건 가능.
    • 경계(Overwatch): 단축키 X로 ON/OFF. 켜져있으면 캐릭터 머리 위에 눈 모양 아이콘이 뜬다. 켜져있는 상태에서 턴을 종료했을 때 충분히 AP가 남아있었다면 적 턴에서 주변의 행동을 취하는 적에게 대응사격을 가한다.
  • 특수 행동
    모두 단축키는 J로 동일하다.
    • 점프팩 사용: 어썰트 스쿼드의 전용 능력. 점프팩으로 장애물을 뛰어넘는다. 현재 캐릭터의 위치에서 장애물 너머의 착륙이 가능한 위치를 지정해주면 된다. AP 10 소모 + 1칸마다 연료 포인트(어썰트 스쿼드의 고유 값) 소모
    • 회복: 아포세카리 전용 능력. 캐릭터 하나를 치료한다. AP는 캐릭터의 부상도에 비례해서 소모. 터미네이터는 아이템 소지가 불가능해서 자힐이 안되기 때문에 아포세카리가 있으면 좋다.
    • 조작: 테크마린 전용 능력. 컨트롤 패널이나 컴퓨터를 조작한다. 미션용으로만 사용하는 능력이다.
    • 사이킥: 라이브러리안 전용 능력. 사이킥 레벨을 소모해 라이브러리안의 고유 사이킥 파워를 사용한다. AP 20 소모 + 사이킥 레벨 소모
  • 인벤토리 행동
    I를 눌러 인벤토리를 열고 하는 행동들이다.
    • 아이템 버리기: 자신의 위치에 아이템을 내려놓는다. 하나당 AP 4 소모.
    • 아이템 던지기: 버리기와 유사하지만 특정 위치까지 던진다. 아이템 하나당 AP 10 소모.
    • 재장전: 무기를 다 사용했을 경우 탄창을 소모해서 회복할 수 있다. 소모 AP는 무기마다 다르다.
    • 수리: 무기가 고장(Jam)났을 경우 응급수리를 한다. AP 25 소모.
    • 수류탄 투척: 파편 수류탄(Frag Grenade), 폭발 수류탄(Krak Grenade), 실명 수류탄(Blind Grenade) 등 수류탄 아이템을 투척한다. AP 15 소모. 참고로 그냥 '던지기'로 던지면 던져지기만 하고 폭발은 안 한다.
    • 멜타 폭탄 사용: 자신의 주변 1칸 안에 멜타 폭탄을 설치한다. 설치된 멜타 폭탄은 세팅된 턴이 지나면 폭발한다. AP 20 소모.
    • 스캐너 사용: 스캐너를 사용해 적과 아군의 위치를 확인한다. 미니맵으로도 볼 수 있어서 사실 별 의미는 없는 기능. AP 15 소모.
    • 메디팩 사용: 메디팩을 사용해 체력을 회복한다. 자신만 사용 가능하며 남에게 써줄 수는 없다. AP 10 소모.
    • 열쇠 사용: 특정 미션에서 잠긴 문을 열 때 열쇠가 필요한 경우가 있는데, 이때 사용한다. AP 10 소모. 사실 굳이 주울 필요 없이, 부대원 중 파워 피스트나 체인 피스트, 썬더 해머를 보유한 대원이 있다면 문을 부숴서 열어도 된다.

3. 워기어

  • 일반 무장
    • 라스피스톨
      적 전용 장비. 컬티스트가 사용한다. 물총 수준으로 허약하기 때문에 무시해도 좋다.
    • 볼트건
      가장 표준적인 장비. 어썰트나 터미네이터가 아닌 모든 대원들의 기본무장이며 적도 사용한다. 좋지도 나쁘지도 않은 수준이며 가끔 컬티스트도 한방에 못 죽인다.
      • 마스터 크래프티드 볼터
        볼트건보다 훨씬 긴 사거리를 갖추고 있는 고급 무장. 다만 공격력 자체는 그냥 볼트건과 동일하다.
    • 볼트 피스톨
      볼트건의 권총 버전. 볼트건보다 더 약하고 명중률도 낮다. 어썰트 스쿼드와 라이브러리안의 기본 무장.
      • 마스터 크래프티드 볼트 피스톨
        역시 볼트 피스톨보다 사거리가 길지만 공격력 자체는 동일하다.
    • 헤비 볼터
      볼트건의 중기관총 버전. 첫 사격의 소모 AP는 꽤 높은 편이지만 연속 사격시 AP가 낮아져서 연발로 쏠 수 있다. 볼트건보다 높은 화력이라 확실히 적이 잘 죽는게 느껴진다.
    • 플라즈마건
      대 중보병용 무장. 한번 사격 후 연속 사격하면 소모 AP가 낮아져서 연발로 쏠 수 있다. 한 탄창당 8발밖에 안 돼서 용량이 너무 딸리는 게 단점이지만 화력은 믿을만하다.
      • 별 투척기 플라즈마 건
        일반 플라즈마 건보다 공격력과 장갑 관통력이 더욱 높아진 강화판. 강력한 무기다.
    • 플라즈마 피스톨
      플라즈마건의 권총 버전. 어썰트 스쿼드의 무장을 이걸로 바꿔줄 수 있다. 플건보단 약하지만 그래도 그럭저럭 화력은 나온다.
      • 초신성 폭풍 플라즈마 피스톨
        이름과 달리 딱히 대단한 건 없고 심지어 스탯조차 그냥 플라즈마 피스톨과 완전히 동일하다. 차이점은 금칠 되어있다는 것 정도밖에 없는 그냥 간지용 무기.
    • 멜타건
      대 중장갑용 무장. 공격력은 높지만 사거리가 짧다.
    • 플레이머
      3×3칸에 불을 놓는다. 광역 제압용이라 좁은 공간의 실내 미션에서 좋다. 공격당한 적은 일정 확률로 몸에 불이 붙어 패닉에 빠진다.
      • 뱀의 숨결 화염방사기
        장갑 관통력과 공격력이 상승한 화염방사기. 하지만 플레이머 자체의 애매함때문에 딱히 좋은 무기는 아니다.
    • 핸드 플레이머
      1×1칸에 불을 놓는다. 플레이머의 권총 버전 정도로 생각하면 편하다.
      • 정화자 소형 화염방사기
        핸드 플레이머의 강화판.
    • 미사일 발사기
      파편 미사일, 폭발 미사일, 연막탄 미사일, 식물 파괴 미사일, 플라즈마 미사일 5종류 탄을 장착 가능. 파편과 폭발은 해당 이름의 수류탄과 동일한 성능이며 연막탄 미사일은 발사위치에 연막을 생성한다. 식물 파괴 미사일은 잊어도 된다. 플라즈마 미사일은 미션에서 얻어야 쓸 수 있다.
    • 헤비 플라즈마 건
      미니어처 게임에서는 플라즈마 캐논이라고 부르는 그 무장. 3×3칸으로 폭발해서 광역 피해를 입힌다. 충전이라는 전용 시스템이 있는데, 가만히 있으면 오르고 공격할 때마다 이 충전 점수를 소모한다. 충전 점수가 낮으면 공격력이 낮아지고 높으면 공격력, 사거리, 장갑 관통력이 모두 상승한다.
    • 멀티 멜타
      멜타보다 사거리가 2배정도 길고(그래봐야 볼트건보다 짧다) 3×3칸으로 폭발해서 광역 피해를 입힌다.
    • 라스캐논
      파워 아머급 무장 중에서는 최강 화기. 긴 사거리에 무시무시한 공격력과 장갑관통력을 가졌다. 파워 아머급 캐릭터는 한방에 증발하고 차량도 맞으면 안전을 보장하지 못하는 수준.
    • 컴뱃 나이프
      택티컬 스쿼드, 데바스테이터 스쿼드의 기본 근접 무장.
    • 체인소드
      어썰트 스쿼드의 기본 근접 무장.
      • 구원자 체인소드
        체인소드의 강화형. 하지만 저질인 체인소드와 달리 장갑 관통력이 대폭 상승해서 매우 쓸만하다.
    • 포스 액스
      라이브러리안의 기본 근접 무장. 파워 액스보다 조금 더 강력하다.
    • 테크마린 파워 액스
      테크마린의 기본 근접 무장. 그냥 파워 액스와 동일하다.
    • 파워 소드
      어썰트 스쿼드, 터미네이터가 장비 가능한 무장. 장갑 관통력이 높다.
      • 조정자 파워 소드
        스탯은 일반 파워 소드와 동일. 하지만 선제권이 상당히 많이 높아진다. 그래봐야 공격력이 파워 소드와 동일해서 딱히 우수한 무기는 아니다. 초반에 좀 쓰다 봉인하는 무기.
      • 정의로운 분노의 파워 소드
        공격 횟수가 2 증가한다. 하지만 스탯은 일반 파워 소드와 동일. 위대한 영웅까지 짬을 먹은 어썰트 스쿼드라면 쓸만하다.
    • 파워 액스
      어썰트 스쿼드가 장비 가능한 무장. 장갑 관통력은 파워 소드보다 높지만 선제권 수치가 낮아진다.
      • 해방자 파워 액스
        최강의 근접 무기중 하나. 장갑 관통력과 공격력 모두 크게 상승했다. 상당히 초반 미션에서 나오기 때문에 놓치면 눈물난다.
      • 도륙의 파워 액스
        스탯은 파워 액스와 동일한데 착용 시 AP가 20 증가한다. AP수치가 모든 행동에 관여되는 수치라 좀 더 멀리 이동하고 더 많이 때릴 수 있게 된다. 행동에 여유가 생기는 건 덤. 중반에 나오는지라 놓치면 엔딩까지 피눈물 쏟게 된다.
    • 파워 피스트
      어썰트 스쿼드가 장비 가능한 무장. 공격력, 관통력 모두 높지만 선제권 수치가 낮아진다. 직접 공격 명령으로 잠긴 문을 때려서 부술 수 있으며 타격감도 좋다.
      • 거대 괴수의 파워 피스트
        파워 피스트보다 훨씬 강화된 공격력을 가지고 있다. 하지만 장갑 관통력은 오히려 낮아졌기 때문에 상황에 따라선 그냥 파워 피스트가 더 나을 수도 있다. 버전에 따라 성능이 다른데, 관통력이 낮은 게 버그나 의도하지 않은 사양이었는지 후기 버전에선 파워 피스트보다 확실히 더 좋기 때문에 무조건 쓰는게 좋다.
    • 크로지우스 아카눔
      채플린의 기본 무장. 성능은 그냥 파워 액스와 동일. 워드 베어러의 카오스 채플린(다크 어포슬)은 크로지우스가 아니라 그냥 파워 소드를 들고 있다.
  • 터미네이터 전용 무장
    • 스톰 볼터
      터미네이터의 기본 무장. 볼트건과 거의 비슷한 화력이지만 헤비 볼터처럼 연발 시 소모 AP가 낮아진다.
    • 어썰트 캐논
      이 게임 최강의 무장. 플건의 화력과 헤비볼터의 연사력을 가졌다. 꺼내놓으면 정말 게임이 쉬워진다. 이렇게 막강한 무기지만 초기 탄창 갯수가 제한되어 있어서 마구 들고나가기는 좀 그렇다.
    • 헤비 플레이머
      플레이머의 강화형. 5×5칸에 불을 지른다. 화력 자체도 플레이머보다 높다.
    • 콤비 볼터
      카오스 터미네이터 전용 무장. 울트라마린은 쓸 수 없다. 성능은 스톰 볼터와 비슷하다. 그냥 트윈링크드 볼터 외에 콤비 멜타와 콤비 플레이머도 있다.
    • 리퍼 오토캐논
      카오스 터미네이터 전용 무장. 성능은 어썰트 캐논과 거의 같고 위력만 살짝 약하지만 어차피 맞는 쪽에선 체감 안 간다. 즉 잘못하면 플레이어 캐릭터들이 한방에 픽픽 쓰러지는 대참사를 겪을 수 있으므로 오토캐논을 든 터미네이터를 우선적으로 견제하는게 좋다.
    • 체인피스트
      파워 피스트에 전기톱이 달린 무기. 파워 피스트보다 장갑 관통력이 좀 더 높다. 잠긴 문을 때려부수는 능력도 여전히 갖고 있다.
    • 라이트닝 클로
      무조건 쌍으로만 장착한다. 공격력, 관통력 모두 높지만 근접전만 가능해지며 공격횟수가 1 높아진다.
    • 썬더 해머와 스톰 실드
      무조건 쌍으로만 장착한다. 최강의 근접 무기로 높은 공격력과 장갑관통력을 갖췄으며 문도 부술 수 있다. 이름값한다고 때릴 때 천둥치는 소리가 난다.
  • 수류탄
    • 파편 수류탄
      3×3반경으로 폭발한다. 장갑 관통력이 너무 낮아서 파워 아머급 적에겐 잘 안 먹힌다. 컬티스트를 대량으로 죽일 때나 좋다. 적이 자주 쓰는데 소리만 위협적이고 별로 강하진 않다.
    • 폭발 수류탄
      장갑 관통력이 높아서 파워 아머급 적도 무난하게 죽일 수 있는 무기. 하지만 1×1 반경이라 빗나가면 눈물난다.
    • 실명 수류탄[5]
      이름과 달리 연막탄이다. 연막 내에 있는 아군을 적이 타게팅하지 못하게 한다. 반대로 아군도 연막 안에 있으면 적을 못 본다. 아군의 생존력을 높여주는 중요한 무장이므로 미션마다 최소 모든 대원이 하나씩은 들고 나가는걸 권장. 최대한 효과를 보려면 연막 속에 앉아 있는게 좋다.
    • 식물 파괴 수류탄
      식물형의 엄폐물들을 파괴한다. 하지만 굳이 부술 이유가 전혀 없기 때문에 그냥 이런 아이템이 있다는 걸 잊어도 좋다.
    • 플라즈마 수류탄
      파편 수류탄의 강화판. 관통력은 여전히 낮다.
    • 볼텍스 수류탄
      맞은 캐릭터는 즉사하는 초강력 무기. 어떤 캐릭터인지 따지지 않고 그냥 무조건 즉사한다. 하지만 게임 전체에서 딱 하나만 등장하며 그것도 거의 최후반 미션이다.
    • 방사능 수류탄
      폭발하면 방사능 지대를 남기는 수류탄. 방사능 오염 지대는 지나가면 피해를 입는데, 불과 달리 영구적으로 남는다.
    • 교란 수류탄
      기계 장비를 정지시킨다. 일반적으로 기계류를 마비시키는데 쓰며 버전에 따라서 터미네이터 아머에게 먹히기도 하고 아니기도 하므로 주의.
    • 정지장 수류탄
      폭발하면 반경 내의 적을 정지장에 가둔다. 정지장에 들어간 캐릭터는 1턴간 아무 행동도 못하지만 반대로 공격받지도 않는다.
    • 멜타 폭탄
      캐릭터의 바로 앞에다만 던질 수 있는 폭탄. 폭발 시간을 세팅할 수 있으며 그 턴이 지나면 무조건 터진다. 시간이 걸리는 대신 위력은 막강하다. 문을 부수거나 할 때 쓸 수 있다.
  • 기타 아이템
    • 메디팩
      사용하면 자신의 체력을 회복한다. 체력만 회복하며 방어구 수치는 회복되지 않는다.
    • 스캐너
      스캐너를 작동시켜 주변의 아군과 적군 위치를 확인한다. 미션 마지막에 적이 짱박혀서 나오지 않는 귀찮은 경우가 있기때문에 최소 1개는 소지하는 게 좋다.

3.1. 사이킥

사이킥은 라이브러리안과 카오스 소서러, 로드 오브 체인지만 사용할 수 있다. 레벨당 1개씩 얻어 최대 4개의 사이킥을 보유 가능.

사이커들은 매 턴 랜덤한 사이킥 레벨(1~4)을 얻으며 이것과 AP 10을 소모해서 사이킥을 발동할 수 있다. 다만 사이킥은 실패 확률이 있으며, 레벨이 높아지면 실패 확률이 낮아지기는 하지만 3레벨 사이킥은 4레벨이어도 아예 0%가 되진 않는다. 그래서 저레벨 사이킥이 고레벨보다 더 유용할 때도 많다.

방어 계열 사이킥은 거의 쓸데가 없다. 적의 사이킥 공격에 저항하게 해주는 것들이 있는데, 어차피 적 소서러부터 무력화시키면 되기 때문. 로드 오브 체인지는 최후반 미션에 딱 한 번 나온다.
1레벨 성공률 2레벨 성공률 3레벨 성공률
1레벨 사이커 80% 60% 40%
2레벨 사이커 90% 80% 60%
3레벨 사이커 100% 90% 80%
4레벨 사이커 100% 100% 90%
  • 지옥불(2레벨)
    최고의 마법. 무조건 첫 사이킥은 이거로 고정해놓는게 좋다. 3×3칸에 불을 지른다. 플레이머처럼 적은 일정 확률로 불이 붙어 패닉에 빠지며, 2레벨이라 성공률도 비교적 높아서 부담없이 어떤 상황에서라도 쓸 수 있다.
  • 번개 광선(3레벨)
    대상에게 번개를 떨어트린다. 만약 대상이 맞고 죽었을 경우 근처 다른 적에게 옮겨간다. 컬티스트나 호러를 대량으로 학살할 땐 좋지만 파워 아머 급에겐 잘 안 먹히는 다소 애매한 기술.
  • 차원문(1레벨)
    두 공간을 연결하는 통로를 연다. 열린 통로는 라이브러리안 본인이나 아군이 무제한으로 사용 가능.
  • 밀쳐내기(1레벨)
    대상을 현재 보고있는 반대 방향으로 밀어낸다. 밀어내기만 하고 피해는 없다. 쓰레기 기술.
  • 위치변환(2레벨)
    한 분대나 캐릭터 하나를 자기 근처로 소환한다. 스타크래프트의 아비터 생각하면 되는 기술.
  • 기계 저주하기(2레벨)
    적 기계 하나를 고장낸다. 애초에 기계 적이 많이 등장하는 것도 아니고 집중사격해서 먼저 잡으면 그만이라 별 쓸모는 없다.
  • 탐지(1레벨)
    아이템 '스캐너'와 똑같은 능력.
  • 가속(2레벨)
    지속 턴동안 자기 자신 혹은 해당 아군의 AP소모를 반으로 줄인다.
  • 마음의 힘(2레벨)
    적의 사이킥 공격을 막는 버프를 준다. 아무 쓸모없으니 편하게 버리면 좋다.
  • 강타(3레벨)
    타게팅한 구역 내 적들에게 피해를 입힌다. Dawn of War에서 라이브러리안의 사이킥으로 나왔던 바로 그것. 공격력은 높지만 3레벨이라 실패확률이 높아서 마찬가지로 다소 애매하다.
  • 무쇠팔(2레벨)
    지속 턴동안 대상의 힘과 내구력을 2배로 올리는 버프 능력
  • 순간이동(1레벨)
    라이브러리안 자신만 순간이동시킨다. 라이브러리안을 어썰트 스쿼드처럼 써먹을 수 있으며 동에번쩍 서에번쩍하면서 도끼질로 살육하고 다니는 라이브러리안은 공포 그 자체.
  • 악마 파괴(2레벨)
    악마(호러, 블러드레터, 플레시 하운드, 플레이머, 블러드써스터, 로드 오브 체인지)에게 큰 피해를 입힌다. 악마에게만 쓸 수 있다.
  • 채찍질(1레벨)
    목표를 마법 화살로 공격한다. 훗날 나온 Dawn of War의 둠볼트와 상당히 유사하게 생겼다.
  • 사이커 정화(1레벨)
    악마 파괴와 유사한 마법인데 사이커에게만 먹힌다. 적 사이커래봐야 카오스 소서러와 로드 오브 체인지밖에 없으니 손해가 막심하다.
  • 화염의 오라(1레벨)
  • 소용돌이(3레벨)
  • 격노의 폭풍(3레벨)
  • 보호의 오라(1레벨)
  • 대학살(3레벨)
  • 정신 방어막(1레벨)
  • 샐러맨더(2레벨)

4. 등장 유닛

모든 파워 아머급 유닛들은 12칸의 인벤토리가 있으며, 그 안에 다음 아이템을 기본으로 소지하고 있다.
  • 파편 수류탄 ×2
  • 폭발 수류탄 ×2
  • 메디팩 ×2
  • 자기 무기 탄창 ×4
따라서 기본 여유 공간은 2칸이며 아이템은 편성 창에서 빼거나 넣을 수 있다. 터미네이터 아머는 자기 무기 탄창 1개만 가지고 있으며 인벤토리가 없다.

4.1. 울트라마린

  • 택티컬 스쿼드
    가장 표준적인 형태의 분대. 딱히 강하지도 않고 약하지도 않다. 중화기는 단 하나만 들려줄 수 있고 미니어처 게임과 달리 근접무기는 못 바꿔준다.
  • 어썰트 스쿼드
    제트팩을 장비하고 있는 근접 특화 분대. 근접무기를 전원 파워 웨폰으로 교체 가능하다. 일단 근접만 한다면 강력하지만 달라붙는 과정이 문제... 상술했듯 제트팩은 실내 미션에선 거의 못 쓰는데 근접전하기 가장 좋은 곳이 실내 미션이기 때문에 애매하다. 그래도 제트팩을 발동하면 거의 맵의 절반 정도는 날아갈 수 있다. 참고로 제트팩은 착륙할 때 정확히 정해진 지점이 아니라 살짝 빗나가서 떨어질 수 있다.
  • 데바스테이터 스쿼드
    중화기를 2개까지 장비 가능한 분대. 사실상 택티컬 스쿼드의 상위호환이라고 보면 된다.
  • 터미네이터 스쿼드
    터미네이터 아머와 터미네이터 전용 무기를 장비하고 있는 분대. 화력이면 화력, 몸빵이면 몸빵 어느 쪽도 뒤지지 않지만 달리기가 불가능하고 아이템 소지가 불가능해서 단독으로만 운용하기는 쉽지 않다. 참고로 터미네이터 아머는 갯수제한이 있어서 죽을 경우 소실되며, 12번째 미션인 울트라마린 성채 수복 중 5벌을 새로 발견하기 전까지 1분대에 새로 보충이 불가능하다.
  • 아포세카리
    체력회복 능력이 있는 마린. 스탯은 괜찮지만 무기가 볼트건 달랑 하나라서 전투능력은 기대하기 어렵다.
  • 라이브러리안
    사이킥 능력을 가진 마린. 레벨당 1개씩 최대 4개의 사이킥을 보유할 수 있으며 초반엔 근접, 원거리, 사이킥 전부 미묘해서 다소 어정쩡하지만 4레벨 찍는 순간 사기캐릭으로 변한다.
  • 테크마린
    설정과 달리 딱히 기계에 대한 무슨 능력은 없다. 대신 막강한 근접능력을 보유하고 있는데, 어썰트 스쿼드처럼 제트팩이 있는것도 아니라 적에게 달라붙는게 쉽지 않다.
  • 채플린
    마지막 직전 미션에서 등장. 무장은 볼트 피스톨과 크로지우스 아카눔. 스탯은 괜찮지만 그 외에는 써먹을 데가 없는 그냥 근접유닛이다.
  • 캡틴 크루거
    마지막 미션에서만 등장. 마지막에만 나온다는 특성 상 렙업이 불가능하다. 하지만 기본 스탯이 위대한 영웅 찍은 마린과 동급이라 강력. 무장은 볼트 피스톨과 파워 소드다. 게임 상에 크루거 외의 캡틴이 딱 한명 더 있는데 울트라마린 성채 수복 미션에서 시체로 등장한다. 이 시체에서 볼텍스 수류탄을 얻을 수 있다.

4.2. 워드 베어러

  • 컬티스트
    이 무수한 카오스 추종자들은 카오스 컬티스트라고 불립니다. 이 카오스 신을 따르는 광인 집단은 그들이 본 무시무시한 것들과 형언할 수 없는 사악한 행동을 넘어 광기의 끝자락을 향해 나아갑니다.

    가장 약한 적. 라스피스톨, 파편 수류탄으로 무장하고 있다. 뿅뿅 소리 내면서 나가는 라스피스톨은 백날 맞아봐야 가렵지도 않은 수준이라 운나쁘게 방어가 뚫리거나 방어가 전부 소모된 상태가 아니라면 무시해도 된다. 파편 수류탄 역시 범위만 넓지 방어 관통력이 꽝이기 때문에 전혀 위협적이지 않다. 따라서 가장 마지막에 처리한다는 느낌으로 그냥 무시해도 상관없다. 특이하게 죽을 때 퍽 하고 터지기 때문에 라스피스톨은 회수할 수 없으며 플레이어가 쓸 수도 없다.
  • 카오스 스페이스 마린
    워드 베어러 카오스 마린 분대는 5인 1조로 구성됩니다. 각 카오스 마린들은 볼터로 무장하고 있습니다. 분대 중 2명은 볼터를 플레이머, 멜타건, 플라즈마 건, 혹은 중화기로 교체할 수 있습니다. 카오스 스페이스 마린은 파워 아머를 장비하고 있습니다.

    본격적인 적. 볼트건으로 뚫기에는 살짝 높은 까다로운 방어력을 가지고 있다. 반대로 말하면 얘네가 쏘는 것도 아군 방어를 잘 못 뚫는 편. 물론 그냥 무시해도 되는 수준인 라스피스톨과 달리 계속 맞으면 위험하기 때문에 은엄폐는 필수적으로 해야한다. 가장 짜증나는 케이스는 높은 곳에서 미사일 발사기로 아군을 하나씩 저격하는 녀석.
  • 코른 버저커
    코른 버저커는 피의 신 코른을 섬기는 카오스 스페이스 마린들입니다. 그들은 전투를 위해서만 살아가며 전장에서 돌격하며 그 유명한 전투 함성 "피의 신께 피를!" 을 외칩니다. 코른 버저커들은 볼트 피스톨과 체인소드로 무장하고 있습니다. 볼트 피스톨은 핸드 플레이머나 플라즈마 피스톨로 교체 가능하며 체인소드를 체인액스, 파워 액스, 파워 피스트로 교체할 수 있습니다. 코른 버저커는 파워 아머를 장비하고 있습니다.

    설명처럼 피의 신께 피를! 이라고 외치면서 돌격해온다. 원거리 무장을 가지고 있지만 AI상 무조건 달려와서 근접공격만 조지기 때문에 원거리 무장은 무시해도 좋다.[6] 하지만 위협적인 샤우트나 속도와 달리 실상은 전혀 위험하지 않은데, 일단 근접하기 이전에 전부 해치우면 아무 문제가 없고 심지어 AP가 딸려서 달려와서는 가만히 서있는 경우도 많다. 적으로 만나면 편안하다.
  • 카오스 터미네이터
    카오스 터미네이터 분대는 5인 1조로 구성되며, 각 마린들은 특수한 터미네이터 아머로 무장하고 있습니다. 각 카오스 터미네이터는 콤비 볼터와 파워 피스트를 장비합니다. 모든 터미네이터는 콤비 볼터를 콤비 플레이머, 콤비 멜타, 오토캐논으로 교체 가능하며 파워 피스트를 체인피스트, 파워 액스, 체인 액스로 교체할 수 있습니다.

    강력한 난적. 터미네이터 아머라서 방어력도 높고 공격력도 높다. 볼트건으로는 거의 미동도 안 하기 때문에 플라즈마 건이나 멜타, 혹은 터미네이터급 무기(스톰 볼터나 어썰트 캐논)로 상대해야 한다. 혹은 폭발 수류탄을 까도 된다. 어쨌건 집중적으로 때리면서 데미지를 누적시키는 게 중요하다.
  • 카오스 소서러
    스페이스 마린 라이브러리안이 카오스에 영혼을 바치면 카오스 소서러가 되어 그를 후원하는 신에게서 새로운 힘을 얻게 됩니다. 카오스 소서러는 보이지 않는 우주의 힘을 다뤄 공격하며 적을 파괴합니다. 카오스 소서러는 파워 아머를 장비하고 있으며 볼트 피스톨, 체인소드로 무장하고 있습니다.

    무장이 있긴 하지만 잘 쓰지 않고 설명처럼 마법을 사용한다. 정지장에 아군을 가두거나, 불을 일으키거나 하는 등 능력이 있지만 얘네도 가끔 마법을 실패한다. 게다가 그다지 체력이 높지 않고 위협적인 타겟이라 점사하게 될 것이므로 불행히(?) 별로 오래 살아남지는 못하는 존재.
  • 카오스 채플린
    워드 베어러는 여전히 형제들의 신앙심을 엄격하게 지키고 있는 채플린을 보유 중인 카오스 스페이스 마린 군단입니다. 모든 워드 베어러 군단원들은 희생 공양, 신비학 공부, 퇴폐적인 숭배를 매우 중요한 하루 일과로 여기고 있습니다. 카오스 채플린은 파워 아머를 입고 있으며 볼트 피스톨과 파워 소드로 무장했습니다.

    설정상 지휘관급 유닛이긴 한데 특별한 능력은 없고 그냥 좀 많이 단단한 카오스 마린이다. 다크 어포슬이지만 게임상에선 카오스 채플린으로 나온다. 2판 기준으로 워드 베어러에 채플린이 있다는 설정은 있었지만 실제 유닛은 없었기 때문인듯. 근데 죽였을 때 나오는 음성으로는 '다크 어포슬이 쓰러졌다!' 라고 출력된다.
  • 카오스 로드
    카오스 로드는 배반자 워드 베어러 스페이스 마린들을 이끕니다. 그는 어둠의 신을 숭배하는 비열한 흉물이며, 그들의 이름으로 세계를 정복합니다. 카오스 로드는 파워 아머를 장비하고 플라즈마 피스톨과 파워 소드로 무장했습니다.

    스페이스 마린의 캡틴과 같은 위치에 있는 유닛. 캠페인에서는 마지막 미션의 목표인 워드 베어러의 카오스 로드 짐란 1명만 등장한다.

4.3. 카오스 데몬

  • 호러
    악마의 공격으로부터 생존한 자가 완전히 제정신이거나 일관성을 가지는 경우는 드뭅니다. 젠취의 호러라고만 알려진 이 악마에 대해 신뢰할 수 있는 설명이 거의 없다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 희생자들은 긴 손톱으로 죽음을 불러일으키며 빙글빙글 돌고 낄낄대는 춤추는 분홍색이거나 파란색인 생물에 대해 일관되지 않게 중얼거립니다. 만약 핑크 호러가 쓰러지면, 이들은 파란색의 생물로 분열되며 모든 것이 끝날때까지 야만적인 싸움을 계속하게 됩니다.

    설정대로 핑크 호러로 등장하며, 죽으면 분열해서 2마리의 블루 호러로 변한다. 하지만 전혀 위협적이지 않은데, 설정과 달리 일단 근접공격밖에 못하고 별로 강하지도 않다. 블루 호러로 분열해봐야 강한 것도 아니라서 적으로 만나면 편안하다. 다행히 브림스톤 호러까지 분열하지는 않는다.
  • 플레이머 오브 젠취
    플레이머는 아마 모든 악마들 중 가장 괴상하고 성가진 존재일 것입니다. 이 기괴하게 비틀린 형상들은 전장에서 무시무시한 능력을 발휘합니다. 바로 타오르는 불꽃을 내뱉고 살아있는 횃불처럼 활활 타오르는 것입니다.

    이름값하느라고 플레이머와 똑같은 범위 공격을 가한다. 강력한 적이며 방어력도 생긴거와 달리 의외로 높은 편. 다만 근접공격에 취약하기 때문에 어떻게든 붙으면 해치울 수 있다.
  • 플레시 하운드 오브 코른
    워프의 보호되지 않은 공포에 노출된 미치광이는 재잘거리며 분노의 울부짖음으로 잠을 쫓아내고 깨어 있는 모든 순간을 추적하는 코른의 피처럼 붉은 사냥개에 대해 이야기하곤 합니다.

    코른 버저커와 비슷한 근접공격만 하는 적. AP가 상당히 높아서 코른 버저커와 달리 달려와서는 가만히 서는 경우는 잘 없고 각만 보이면 바로 물어뜯는다.
  • 블러드레터
    블러드레터는 코른의 죽음의 전사이며, 악마 군단의 보병대입니다. 그들의 참으로 끔찍한 모습은 이성에 대한 공격과 마찬가지입니다. 그들은 피 냄새에 미쳐 분노한 비명을 지르며 필멸자의 육신을 내려칩니다. 그들은 들쭉날쭉한 긴 헬블레이드를 가지고 다니며, 이를 통해 인간의 영혼을 흡수할 수 있습니다.

    코른 버저커의 악마 버전이라고 보면 되는 녀석들. 특성도 코른 버저커와 비슷한데, AP가 생각보다 낮아서 달려오다 멈추는 것까지 비슷하다. 하지만 공격력이나 방어력은 코른 버저커보다 높아서 까다로운 놈들이다. 특히 선제권이 상당히 높아서 어지간하면 먼저 때리기 때문에 근접공격하면 손해를 강요당한다.
  • 블러드써스터
    블러드써스터는 모든 카오스 데몬들 중 가장 강력하며 특히 피의 신의 최강의 전사들입니다. 그 모습은 순수한 공포를 불러일으키며, 몸에서는 죽음의 냄새를 풍기고, 그 눈은 냉혹한 사형집행인의 모습을 하고 있습니다. 블러드써스터는 피로 물든 도끼와 잔혹한 가시가 달린 긴 채찍을 들고 있습니다.

    근접공격의 최강자. 일단 파워아머급 모델은 한방에 시체로 만든다. 하지만 근접공격만 가능하다는 치명적인 단점이 있어서 원거리에서 어썰트 캐논으로 컷 가능. 최후반 미션에서 딱 한번 나온다.
  • 로드 오브 체인지
    이 악마의 외모는 인간의 이해를 무시합니다. 로드 오브 체인지는 모든 상급 악마 중에서 가장 현명하고 가장 미묘하며 영혼의 깊숙한 곳까지 꿰뚫어보고 희생자의 가장 깊은 희망과 두려움을 드러내는 괴물입니다.

    둠볼트로 원거리 공격을 가한다. 위용과 달리 특별히 대단한 건 없는 녀석.


[1] OST중 Ultramarine Chant는 워해머40K의 팬메이드 영상 시리즈인 만약 황제 폐하께서 말하실 수 있다면에서 울트라마린 등장씬에 사용되어서 나름 알려진 편이다.[2] 3판이 딱 1998년, 이 게임과 같은 년도에 나왔다. 대략 3판 룰북 발매이후 약 한달 뒤에 해당 작이 나왔다. 3판 나왔다고 개발하던걸 전부 갈아엎을 수도 없으니까 그냥 낸듯.[3] 워해머 40k의 스페이스 마린의 지휘관 중 하나로 원래는 포스 커맨더라고 불리웠는데, 이는 스페이스 마린 코덱스가 3판이던 시절 이야기로 이후로는 캡틴이라 불린다. 하지만 PC게임 Dawn of War 시리즈에선 어쩐 일인지 계속 포스 커맨더라고 불린다.[4] 캐릭터마다 미션을 진행하면서 성과에 따라 퓨리티 씰, 제국 월계관, 명사수 훈장, 크룩스 터미나투스 총 4종류의 훈장을 받을 수 있다.[5] 워해머 40,000 설정에서 실명 수류탄이라는 워기어는 '전파 교란을 일으키는 분말이 포함된 연막탄'을 뜻한다.[6] 경계 모드에서는 볼트 피스톨로 공격하기도 하는데 어차피 약하다.