최근 수정 시각 : 2026-08-17 09:08:36

Toy Defense


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Toy Defense
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1. 개요2. 특징3. 등장 도시락4. 등장 블록5. 등장 유닛6. 등장 함정7. 등장 적8. BGM9. 팁10. 일일상점11. 게임패스12. 배지 목록13. 엔드리스 모드14. 문제점 및 비판15. 여담

1. 개요

🔨Build a defense to fight off the enemy units
🔨 적 유닛과 싸울 수 있는 방어 시설을 건설하세요
Glacid Games에서 개발한 Roblox의 디펜스 게임. 제목 그대로 장난감으로 된 유닛과 블록을 건설해서 적 장난감들을 방어하는 게임이다.

2. 특징

타워 디펜스류가 많은 다른 로블록스 게임들과는 다르게 정사각형의 넓은 맵[2]을 배경으로 직접 블록(장애물)과 장난감으로 된 유닛으로 기지를 지어서 사방에서 몰려오는 적 장난감들을 방어하는 게임성을 가지고 있다.

빌드 시스템은 보물선 만들기와 비슷하며 블록과 유닛을 짓고 웨이브를 돌려 적들을 모두 방어하고 나면 다음 웨이브가 해금되는 식이다.

다만 건설하는 블록과 유닛에 있어선 300의 무게 제한이 있으며 이 이상으론 더 지을 수 없다. 크래커를 사용해 30씩 무게 제한을 늘릴 수 있다.

웨이브를 클리어하고 나면 일정량의 크래커를 받을 수 있으며 이걸로 도시락(Lunchbox)을 구매해 블록과 유닛, 함정을 가챠로 뽑을 수 있다. 또한 웨이브를 클리어했을때 해당 웨이브가 최초로 클리어한 웨이브라면 해당 웨이브의 아이콘을 눌러서 쿠키라는 재화를 받을 수 있다. 쿠키는 크래커로 교환 가능하다.[3]

한 서버 당 8명이 들어갈 수 있으며 플레이어들은 8개의 팀으로 나뉜다. 다른 플레이어의 팀에 들어가서 같이 플레이할 수도 있다.[4][5]

가끔씩 하다보면 밤낮과 날씨가 바뀐다.

개발자 그룹에 가입하면 웨이브 클리어 시 마다 10%의 보너스 크래커를 더 받을 수 있으며, 플러스 유저들은 15%의 보너스 크래커를 더 받을 수 있다.

현재 웨이브는 50 웨이브까지 있다. 비슷한 방식의 게임으로 Toy SoldierZ가 있다.[6]

3. 등장 도시락

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Toy Defense/도시락 문서
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의 [[Toy Defense/도시락#s-|]]번 문단을
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의 [[Toy Defense/도시락#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

4. 등장 블록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Toy Defense/블록 문서
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의 [[Toy Defense/블록#s-|]]번 문단을
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의 [[Toy Defense/블록#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

5. 등장 유닛

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Toy Defense/유닛 문서
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의 [[Toy Defense/유닛#s-|]]번 문단을
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의 [[Toy Defense/유닛#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

6. 등장 함정

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Toy Defense/함정 문서
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의 [[Toy Defense/함정#s-|]]번 문단을
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의 [[Toy Defense/함정#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

7. 등장 적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Toy Defense/적 문서
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의 [[Toy Defense/적#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

8. BGM

9.

  • 유닛 밑에 맷집 높은 블록을 깔아놓으면 적들이 유닛 밑의 블록부터 공격하기 때문에 유닛 보호에 도움이 된다.[15]
  • 현질할 돈이 남아 있고 빠른 크래커 노가다를 위해서라면 1350로벅스를 들여 자동 웨이브, +50% 크래커, +50% 장난감, VIP 게임패스를 모두 사는 것이 좋다.[16]
  • 자동 웨이브 게임 패스를 가장 먼저 사는 것을 추천한다.[17]
  • 탠 브루트, 탠 장교를 이기려면 가장 좋은 블록으로 높은 탑을 만들고 거기 위에 제일 강한 유닛을 올려놓고 주변에 그 외의 블록이랑 나머지 유닛들을 넣으면 된다. 탠 저거너트를 이기려면 레전더리 유닛 최소 2명이 필수로 있어야 한다.
  • 일일상점에 신화 등급 아이템이나 필요한 아이템이 떴다면 전부 구매하거나 필요한 만큼 적당히 구매하는 것을 권장한다.
  • 함정부터 도배하지 말자. 무게를 2나 차지해서 함정들을 도배하면 유닛들을 설치할 무게가 적어진다. 그렇다고 함정 1~2개를 깔면 누군가 밟기를 기도해야 한다.[18][19]
  • 코드를 사용하면 도시락과 크래커, 쿠키 등의 보상을 주므로 활성화됐을 때 빨리빨리 등록하는 것이 좋다. 현재 코드는 135KLIKES이다.

10. 일일상점

파일:토이 디펜스 일일상점.png[20]
상점 메뉴의 일일상점 탭에 있으며 한국 시간 기준 매일 오전 9시마다 상품이 바뀐다. 일반 슬롯 3개와 VIP 유저만 구매 가능한 VIP 전용 슬롯 1개가 있으며, 크래커를 주고 원하는 슬롯의 아이템을 구매할 수 있다. VIP 유저는 아이템들의 가격이 약 33% 할인된다.[유의] 고등급 아이템을 운 필요없이 즉시 구매 가능하다는 장점이 있으나, 신화 등급 아이템은 잘 나오지 않으며,[22] 희귀도가 높은 유닛일 수록 가격이 비싸진다. 또한 재고 시스템이 있어 정해진 양만 구매할 수 있다.[23] VIP 유저의 경우 2배의 재고를 가진다.

11. 게임패스

굳이 현질을 할 필요는 없지만 빠른 돈벌이를 위해서라면 구매하는 것이 좋다.
  • +50% 크래커 (400 로벅스)
    얻는 크래커의 양을 50% 늘려준다.
  • +50% 장난감 (400 로벅스)
    도시락에서 얻는 장난감의 양을 50% 늘려준다.
  • 비행 (100 로벅스)
    F키로 날 수 있게 해준다. 높은 구조물을 지을 때 유용하다.
  • VIP (300 로벅스)
    아래와 같은 특전을 제공한다.[24]
    • 150의 무게를 추가 제공
    • 얻는 크래커의 양 25% 증가
    • 쿠키 현질 및 변환시 얻는 크래커/쿠키의 양 25% 증가
    • 일일상점의 VIP 전용 슬롯 해금
    • 일일상점 아이템의 가격 하향[유의] 및 재고 2배로 증가
    • VIP 전용 저장 슬롯 해금
    • VIP 채팅 태그 제공
    • 자신의 비공개 서버에서 J, K, L 키로 시간을 조종할 수 있는 기능 해금[26]
    • 유닛이나 적을 클릭해 해당 유닛이나 적의 시점으로 볼 수 있는 관전 기능 추가[27]
  • 자동 웨이브 (250 로벅스)
    웨이브를 클리어하거나 패배하면 유닛이나 적을 클릭해 해당 유닛이나 적의 시점으로 볼 수 있자동으로 재시작해준다.[28]
  • 확장된 수집 범위(150 로벅스)
    적들이 죽을 때 가끔씩 드롭하는 크래커와 쿠키[29]의 획득 가능 범위를 3배 늘린다. 모든 게임 패스들중 가성비와 효율이 가장 구려서 구매하는건 추천하지 않는다.

12. 배지 목록

게임 내에서 얻을 수 있는 배지들이다.

Wave 1
Good job, you know the basics. You have a long journey ahead of you.
잘했어요, 당신은 기초를 알았습니다. 앞으로 긴 여정이 남아있어요.
• 웨이브 1을 클리어할 시 지급.

Wave 10
You defeated your first boss! I'd say he had an explosive temper.
당신은 당신의 첫 번째 보스를 물리쳤습니다! 그는 성질이 폭발적이었다고 할 수 있겠네요.
• 웨이브 10의 Tan Brute한테서 승리할 시 지급.

Wave 20
You must have a well-established base to be able to defeat this boss. They seemed
이 보스를 물리치기 위해서는 기반이 잘 구축되어야 합니다.
• 웨이브 20의 보스 Tan Officer한테서 승리할 시 지급.

Wave 30
Was his armor only holding him back..?
그의 갑옷은 단지 그의 발목을 잡고 있었던 것일까요..?
• 웨이브 30의 보스 Tan Juggernaut한테서 승리할 시 지급.

Wave 40
Congratulations, you have defeated this behemoth of war. Its path of destruction continues even in defeat.
축하합니다, 당신은 이 전쟁의 괴물을 물리쳤습니다. 패배 후에도 파괴의 경로는 계속됩니다.
• 웨이브 40의 보스 Assault carrier한테서 승리할 시 지급.

Wave 50
You've taken down a cataclysmic threat. The Leviathan may be silent now, but its legacy lingers in the scorched earth.
대재앙의 위협을 제거했습니다. 레비아탄은 이제 조용하지만, 그의 유산은 불타는 지구에 남아 있습니다.
• 웨이브 50의 보스 Doombringer MK-X Rail Leviathan한테서 승리할 시 지급.

Common Unit
You gave your recruit a buddy. How nice of you.
당신은 신병한테 친구를 만들어주었군요. 정말 친절하시네요.
• 일반 등급의 유닛을 얻을 시 지급.

Uncommon Unit
You've just unboxed someone that has a bigger weapon. Very cool.
당신은 방금 더 큰 무기를 가진 분을 얻었습니다. 아주 멋져요.
• 고급 등급의 유닛을 얻을 시 지급.

Rare Unit
You are making big progress my friend. Protect that unit and look ahead.
당신은 큰 발전을 하고 있어요, 친구. 그 유닛을 보호하고 앞을 내다보세요.
• 희귀 등급의 유닛을 얻을 시 지급.

Epic Unit
Look, this guy's got a really big gun! Look, he's shredding enemies!
이봐, 그는 엄청 큰 총을 가지고 있어! 봐, 그는 적들을 파괴하고 있어!
• 에픽 등급의 유닛을 얻을 시 지급.

Legendary Unit
lmmense power. What more do I have to say? You're an experienced player.
엄청난 힘. 제가 뭐라고 더 할 말이 있나요? 당신은 숙련된 플레이어입니다.
• 전설 등급의 유닛을 얻을 시 지급.

Mythical Unit
Hey, remember when this was about toys?
이봐, 이 것이 장난감이라는 것을 기억하니?
• 신화 등급의 유닛을 얻을시 지급.

Meet a Developer
Hello there, try not to bother us too much.
안녕하세요, 저희를 너무 귀찮게 하지 마세요.
• 개발자를 만날 시 지급.

===# 획득 불가능 배지 목록 #===
여기 있는 배지들은 획득처가 없거나, 업데이트로 획득처가 사라진 배지들이다.

Pre-Release Player
A badge to those who played despite the horrible quality and immense amount of game breaking bugs.
끔찍한 품질과 엄청난 양의 게임 파괴 버그에도 불구하고 플레이한 사람들에게 배지를 줍니다.
• 게임 정식출시 전 플레이했던 베타 플레이 유저들에게 지급.

Endless Mode
Through the many hardships of your journey, you have finally reached the end.
당신의 여행의 많은 고난을 통해, 당신은 마침내 끝에 도달했습니다.
• 엔드리스 웨이브에서 승리 시 지급.[삭제됨]

ERROR 404
WAVE NOT FOUND
웨이브 찾을 수 없음
• 불명[31]

??? Unit
You've reached the pinnacle. Nothing will stand in your way now.
당신은 절정에 다다랐습니다. 이제 그 어느 것도 당신의 길을 방해하지 못합니다.
• 불명[32]

13. 엔드리스 모드

웨이브 10 클리어 후 해금되는 무한 모드. 여기서는 1 웨이브부터 시작해서 50 웨이브까지 쭉 진행된다.[33][34] 적을 처치하면 점수를 얻으며, 최고 기록은 자신의 프로필 정보 메뉴에서 볼 수 있다.

웨이브 50 업데이트 전에는 지금과 진행 방식이 달랐다. 1 웨이브부터 마지막 웨이브까지 쭉 진행되었으며, 남은 적이 30명 이상이면 다음 웨이브로 넘어가지 않고 대기하였다. 또한 마지막 웨이브를 클리어하면 5초 뒤 엔드리스 웨이브에 돌입하였다.
===# 엔드리스 41 웨이브 #===
웨이브 50 업데이트 이전의 엔드리스 모드에서 40 웨이브를 클리어한 뒤 5초가 지나면 시작되었던 숨겨진 웨이브. 클리어하더라도 크래커 보상을 주지 않았고[35] Endless Mode라는 배지를 지급했다. 난이도는 그야말로 엄청나게 어려웠으며, Endless Mode 배지 보유자의 수가 1538명일 정도이다. 어썰트 캐리어 3개, 테스트 2개, (구)중형 탱크 15개가 스폰되었다.

웨이브 40 업데이트 이전에는 이름이 엔드리스 41 웨이브가 아닌 엔드리스 31 웨이브였으며, 30 웨이브를 클리어하면 시작되었다. 이때는 탠 장교 3개, (구)중형 탱크 15개가 스폰되었다.

이 정신나간 웨이브를 클리어하기 위해선 약 30~40개의 신화 유닛이 필요하다. 이마저도 엄청난 운이 따라서 클리어하기 굉장히 까다롭다.

2026년 7월 12일 웨이브 50 업데이트로 엔드리스 모드가 리메이크되며 삭제되었다.

14. 문제점 및 비판

  • 느린 업데이트
    • 웨이브 40 업데이트 이후 한동안 3000명 정도던 동접자 수가 업데이트가 멈추며 어느덧 100명 대 정도로 급감했다. 유저들이 오랫동안 즐기려면 더 많은 웨이브들과 아이템이 나와야 한다. 하지만 업데이트가 매우 느려서 신규 웨이브는 빠르게 추가되지 못하며, 업데이트로 신규 아이템은 추가해도 문제가 없을 텐데도 추가하지 않는다. 즉, 웨이브 50를 깨면 사실상 할 게 없다. 새로운 웨이브는 없고 새로운 아이템도 없는 데다가 노가다는 지루하다. 업데이트를 대규모로 진행하기에 시간이 많이 걸릴지라도 업데이트 내용은 많을 것이라는 의견도 있다. 일일상점 추가 업데이트 이후에는 코드만 만들었으나, 이것마저도 언젠가부터 끊겼다. 현재는 웨이브 50 업데이트로 인해 유저 수가 1000~1500명대로 늘기는 하였으나, 웨이브 50이 추가된지 얼마 안 되었을때 2000~3000명대 였던 것을 고려하면 줄어든 것이 체감된다.
  • 너무 부족한 콘텐츠
    • 토이 디펜스는 웨이브를 클리어하고 크래커와 쿠키를 얻어서 더 좋은 아이템을 얻고 더욱 어려운 웨이브에 도전하는 것이 주된 콘텐츠다. 하지만 모든 웨이브를 전부 클리어한다면 할 것이 급격하게 없어진다. 해봤자 겨우 상자깡이나 기지 제작, 엔드리스 모드에서 점수 벌기 정도이며, 이로 인해 고인물 유저에겐 신규 웨이브 업데이트를 해도 금방 클리어하니 콘텐츠가 없어지고 금세 다시 접어버린다. 이 문제를 해결하기 위해선 PVP나 새로운 콘텐츠를 만들어야 하는데 상술한 문제로 인해 업데이트 속도도 느리니 웨이브를 전부 클리어한 유저들은 아예 토이 디펜스를 떠나버린다. 해당 문제점은 엔드리스 모드 리메이크로 어느 정도 개선되었으나, 여전히 모든 웨이브를 클리어했다면 콘텐츠가 부족한 것은 사실이다.
  • 높은 진입장벽
    • 이 게임을 처음하는 유저들은 대략 10 웨이브부터 막히게 된다. 이 웨이브는 탠 괴수라는 보스가 나오는 웨이브인데, 이 보스는 500이라는 높은 체력을 가진데다가 공격력도 매우 높고 광역 폭발 공격을 해서 초보자들이 이 보스를 상대하는데 굉장히 어려움을 겪는다. 아이템을 얻기 위해 도시락을 열어야 하는데 초반 웨이브에서는 크래커를 적게 주기 때문에 이 보스를 잡기 위해서는 상당한 노가다가 필요하다. 또한 뉴비들을 도와줄 수 있는 고인물들이 상술한 문제에 의해 콘텐츠 부족으로 게임을 떠나버려서 혼자서 클리어하기는 굉장히 어려우며, 같은 뉴비들끼리 모여서 시도하여도 팀에 플레이어가 1명씩 늘어날 때마다 모든 적들의 체력이 1명 당 75%씩 늘어나는 효과가 있어서 다 같이 해도 못 깨는 상황이 벌어진다. 또한 탠 데모맨, 탠 로켓병과 같은 적들은 높은 피해를 주는 광역 폭발 공격을 하기 때문에[36] 초중반 게임 진행을 어렵게 만드는 요인이다. 31~40 웨이브 또한 30 웨이브를 겨우 클리어한 사람들에겐 매우 어렵다. 거의 대부분의 적들이 체력과 공격력이 높고 공격 속도가 매우 빠르며, 원거리 공격을 하고 살인적인 DPS로 기지를 녹인다. 또한 41~50 웨이브는 마지막 구간답게 난이도가 매우 급증하는 구간으로, 이 구간의 모든 적들은 체력이 다섯 자리를 넘는다. 특히 웨이브 50은 체력이 높고 살인적인 DPS을 가진 적들과 보스 때문에 엄청나게 높은 극강의 난이도를 자랑한다.
  • 좋지 않은 최적화
    • 최적화가 상당히 안 좋은데, 이는 중후반부터 유닛들과 적들의 스케일이 커지면서 점점 심해진다. 특히 광역 폭발 공격을 하는 유닛들과 적들, 소환형 적들이 많을수록 더욱 심해지며,[37] 심할 경우 FPS가 5 미만으로 떨어지거나 오류창이 뜨기도 한다. 모바일로 플레이하는 경우에는 아무런 최적화 설정 없이 한다면 기기 발열이 매우 심하게 일어나기도 하며, 온갖 최적화 설정들을 활성화시켜도 여전히 불안정할 정도이다. 또한 엔드리스 모드를 시작해서 마지막 웨이브까지 아무런 최적화 설정 없이 간다면 로블록스가 맛이 가버렸을 정도이다. 다행인 점은 웨이브 50 업데이트 이후로는 최적화가 매우 개선되어서 아무런 최적화 설정 없이도 플레이가 가능한 수준이 되었다. 다만 현재도 엔드리스 모드를 아무런 최적화 설정 없이 플레이한다면 렉이 조금 걸린다.

15. 여담

캐릭터를 재설정하면 고퀄리티의 시각 효과가 입혀지면서 죽는다.

웨이브가 끝나 해당 웨이브의 BGM이 기본 BGM으로 바뀌기 전에 해당 웨이브 또는 해당 웨이브와 BGM이 동일한 웨이브를 다시 시작하면 BGM이 처음부터 다시 나오지 않고 계속해서 이어진다.[38]

사망한 유닛이나 적은 그대로 쓰러지며, 일정 시간이 지나면 땅속으로 들어가며 사라진다. 탠 낙하산병과 엘리트 낙하산병의 낙하산과 통, 탠 저거너트의 파괴된 갑옷의 파편, 둠브링어 MK-X 레일 레비아탄의 파괴되어 떨어져나간 무장도 동일한 방식으로 사라진다. 다만 사망시 자폭하는 적들과 어썰트 캐리어는 시체가 생기지 않는다.

웨이브 50 업데이트로 모든 유닛들과 적들의 폭발 범위가 기존의 절반 정도로 변경되었다. 다만 공격할 때의 폭발 이펙트의 크기는 그대로인 것으로 보아 단순히 표기 방식만 바꾼 것으로 보인다.

비공개 서버 한정으로 무게를 초과할 수 있는데, 무게가 초과된 상태에서는 적들이 죽을때 크래커나 쿠키를 드롭하지 않으며, 웨이브 클리어 시 지급되는 크래커 보상이나 배지도 받을 수 없다. 그렇기 때문에 사실상 예능용 기능이다. 다만 아이템이 너무 많이 배치된 상태에서는 렉이 극심해지므로 주의.

한국 시간 기준 2026년 7월 12일 새벽 5시에 웨이브 50 업데이트가 진행되었으며, 대량의 신규 블록, 유닛, 함정이 추가되고 엔드리스 모드가 리메이크되는 등의 변화가 생겼다. 무려 마지막 업데이트 이후 약 3년 만에 진행된 업데이트다. 이 업데이트 이전만 해도 접속자가 채 200명을 못 넘겼으나, 업데이트 직후 순식간에 1,000명대까지 치솟았다. 그리고 이후 계속 늘어나며 2000~3000명 대를 유지하다가 최근에는 조금 줄어들어서 현재는 1000~1500명대에 머물러있다.

[1] 폭력 (가벼움/반복적)[2] 맵은 주택의 정원이다.[3] 클리어한 웨이브 수가 많을수록 교환시 받는 크래커의 량이 증가한다.[4] 다만 다른 플레이어의 팀에 들어갈 때 그 플레이어가 팀원 요청을 수락해야 들어갈 수 있다.[5] 웨이브 50 업데이트 이전에는 한 서버 당 6명이 들어갈 수 있었고 팀도 6개만 있었다.[6] 이 게임의 베타 버전에 영감을 받아 만들어진 게임이다. 실제로 베타 버전 토이 디펜스와 비슷한 점이 많다. 해당 게임은 현재 업데이트를 거의 하지 않아서 최근 웨이브 50 업데이트를 진행한 토이 디펜스에게 밀려서 거의 묻혔다.[오류] 다만 이 곡은 Mili가 작곡한 게 아니라 스튜디오 EIM이 작곡했다.[8] Library of Ruina의 BGM[9] 테라리아의 모드 Calamity Mod의 BGM[10] 나리타 츠토무와 공동 작곡[11] 그랑블루 판타지의 OST[12] 테라리아의 모드 Calamity Mod의 OST[13] Phoenix 2의 OST[14] A Hat in Time의 OST[15] 다만 원거리 적들은 유닛쪽에 있는 블록을 먼저 공격하니 주의하자. 당연히 모든 블록을 전부 맷집높은 블록으로 구성하는 게 베스트지만 후반이 아니면 그러기 힘들다.[16] 상술했듯 확장된 수집 범위는 구매하는 것을 권장하지 않는다.[17] 이것 없이 30~50 웨이브를 깨는 것은 매우 힘들 것이다.[18] 함정을 도배하려면 기지를 다 제작한 후 남은 무게를 활용하거나 남은 크래커를 사용해 무게 제한을 올려 고등급 함정들로 도배하는 것이 제일 효율이 좋다.[19] 사실 이것도 도배하기 쉬워진 것이며, 웨이브 50 업데이트 이전에는 접착제를 제외한 모든 함정들의 무게가 무려 3이었다. 심지어 당시에는 신화 등급 함정들도 존재하지 않았다.[20] 이 사진은 2026년 8월 4일 낮에 찍힌 것이다.[유의] 0.01 이하로는 내려가지 않는다.[22] 웨이브 50 업데이트 이후로는 업데이트 이전보다는 자주 나온다.[23] 웨이브 50 업데이트 전에는 재고 시스템이 없었다. 그래서 당시에는 레일거너나 레이저 머신거너같은 신화 유닛이 떴다면 하루종일 노가다하거나 대량의 크래커를 현질해서 대량으로 수급하는 것도 가능했다.[24] 추후 업데이트로 더 많은 해택이 주어질 예정이라고 한다.[유의] 0.01 이하로는 내려가지 않는다.[26] 모바일은 배속별 버튼을 클릭해서 적용할 수 있다. 키 종류별 속도 변화는 다르며, J 키는 기본값으로, K 키는 0.5 배속으로, L 키는 완전히 멈추게 한다.[27] 해당 유닛이나 적이 죽으면 즉시 관전이 풀린다.[28] 이걸 켜놨다면 엔드리스 모드에서도 패배 시 재시작된다.[29] 할로윈 이벤트 중에 나오는 캔디콘도 해당된다.[삭제됨] 웨이브 50 업데이트에 엔드리스 모드가 리메이크되며 이로 인해 엔드리스 웨이브는 삭제되었다.[31] 배지 아이콘이 미싱 텍스쳐404가 적혀있는 모습인 것으로 보아 숨겨진 비밀 웨이브가 있었을 것으로 보인다. 현재까지도 이 배지에 대해서는 미스터리가 가득하다.[32] 신화 등급보다 강한 등급이나 개발자용 등급이 있었을 것으로 보인다.[33] 50 웨이브를 클리어하면 게임 오버가 될때까지 41~50 웨이브의 적들이 더 강해진 채로 몰려온다.[34] 크래커 보상은 1 웨이브부터 마지막으로 클리어한 웨이브까지의 보상을 합산해 지급한다. 50 웨이브까지의 보상만 합산되기에 50 웨이브를 클리어한 후에는 추가 크래커 보상이 없다.[35] 겉보기에는 크래커 보상이 들어오는 것 같으나 이는 상술했듯이 여러 웨이브의 클리어 보상이 합쳐진 것이다.[36] 해당 적들의 자세한 정보는 참조.[37] 특히 탠 트럭이 첫 등장하는 36 웨이브부터 매우 심해진다.[38] 자동 웨이브 게임패스 때문인 듯하다.