최근 수정 시각 : 2024-03-15 17:06:19

The Skeld

파일:Among Us 로고.svg
맵 일람
The Skeld Mira HQ Polus The Airship The Fungle

1. 개요2. 설명
2.1. 식당(Cafeteria)2.2. 의무실(Medical bay)2.3. 무기고(Weapons)2.4. 창고(Storage)2.5. 관리실(Admin)2.6. 보호막 제어실(Shields)2.7. 산소 공급실(O2)2.8. 상부, 하부 엔진실(Upper, Lower Engine)2.9. 원자로(Reactor)2.10. 전기실(Electrical)2.11. 보안실(Security)2.12. 항해실(Navigation)2.13. 통신실(Communication)
3. 벤트
3.1. 무기고 ↔ 항해실 위쪽3.2. 식당 ↔ 관리실 ↔ 우측 복도3.3. 의무실 ↔ 전기실 ↔ 보안실3.4. 상부 엔진 ↔ 원자로 위쪽3.5. 원자로 아래쪽 ↔ 하부 엔진3.6. 보호막 제어실 ↔ 항해실 아래쪽
4. 정보 확인 수단
4.1. 지도4.2. CCTV
5. 임무
5.1. 쓰레기관 비우기5.2. 데이터 다운로드하기5.3. 카드 긁기5.4. 샘플 분석하기5.5. 산소 필터 청소하기5.6. 배선 수리하기5.7. 엔진 출력 정렬하기5.8. 매니폴드 열기5.9. 에너지 전환하기5.10. 엔진 연료 공급하기5.11. 항로 계획하기5.12. 배전기 조정하기5.13. 스캔 제출하기5.14. 쉴드 준비하기5.15. 소행성 파괴하기5.16. 환풍구 청소하기5.17. 원자로 가동하기
6. 관련 문서

1. 개요

Among Us의 맵인 The Skeld에 대한 문서다.

처음 출시된 맵이자 유저들이 가장 많이 플레이하는 기본적인 맵이다. 우주선 내부를 테마로 하고 있어서 맵이 전체적으로 둥근 사각형 형태를 띠고 있으며, 창 밖으로는 검은 우주 공간이 보인다. 전체적으로 맵의 크기가 작으며 각 구역은 분리되어 있지만 구역을 연결하는 길이 비교적 짧고 창고와 식당이 좌, 우측을 연결해주며 문을 닫고 벤트로 도망갈 수 있는 밀실살인이 되는 곳이 생각보다 얼마 안 된다.

파일:Among Us The Skeld 지도.png
버뮤다 삼각지대가 2개
【임무 표시 없는 지도 보기】
파일:Among Us The Skeld 임무 표시 없는 지도.png

숫자 1~4는 보안실에서 CCTV로 관찰 가능한 곳이다. 색이 동일한 문은 같이 닫히는 문이다.

무기고, 창고, 의무실, 보호막 제어실 외부에 그려진 기기들은 동작하는 걸 보고 크루원임을 증명할 수 있는 기기들이다.
크루원 인증 임무 목록
의무실 스캔 제출하기 크루원 몸에 이펙트 발생
무기고 소행성 파괴하기 우측에서 레이저가 발사됨
창고 쓰레기관 비우기 아래쪽으로 배출되는 쓰레기가 보임
보호막 제어실 실드 준비하기 우측에 불이 켜지고 깜빡임

2. 설명

2.1. 식당(Cafeteria)

파일:Among Us The Skeld 식당.png
  • 가능한 임무: 3개 (쓰레기 비우기, 데이터 다운로드하기, 배선 수리하기)
  • 벤트: 식당 ↔ 관리실 ↔ 우측 복도
  • 게임 시작 장소, 회의 후 스폰 장소

이 맵의 시작 지점이자 회의 후 스폰 장소이며, 이 맵은 물론이고 어몽 어스 전체를 상징하는 장소이다. 서쪽은 상부 엔진, 의무실, 남쪽은 관리실, 창고, 동쪽은 무기고와 연결된다. 시야를 가리는 장애물도 적고 맵 중앙에 있기 때문에 크루원이 자주 오는 곳이라 다른 구역에 비해 안전한 편이다.[1]

2.2. 의무실(Medical bay)

파일:Among Us The Skeld 의무실.png
  • 가능한 임무: 2개 (샘플 분석하기, 스캔 제출하기)
  • 벤트: 의무실 ↔ 보안실 ↔ 전기실
  • 크루원 입증 구역

좌측은 상부 엔진, 우측은 식당과 연결된다. 의무실은 확시 임무가 있는 곳으로 처음에는 크루원들이 많이 지나친다. 단, 미션이 얼마 없어서 처음이 아니면 여기를 올 일이 적기 때문에 주의.[2]

2.3. 무기고(Weapons)

파일:Among Us The Skeld 무기고.png
  • 가능한 임무: 3개 (소행성 파괴하기, 데이터 다운로드하기, 전력 전환하기)
  • 벤트: 무기고 ↔ 항해실 위
  • 크루원 입증 구역

좌측은 식당, 우측은 항해실과 산소 공급실로 연결된다. 좌측이나 우측에서 반대쪽으로 갈 경우 이곳을 거쳐야 하며, 소행성 임무가 확시 임무이기에 항상 크루원이든 임포스터든 사람들이 많이 지나가는 곳이다. 상대방이 임포스터인지 일찍 판단하지 않으면 장소가 죽을 수 있으니 주의. 항해실과 연결되는 벤트가 있지만 이동 거리는 짧은데다 지도에 잡히기 때문에 위험 부담이 크다.

2.4. 창고(Storage)

파일:Among Us The Skeld 창고.png
  • 가능한 임무: 3개 (엔진 연료 공급하기, 쓰레기 비우기, 배선 수리하기)
  • 벤트: 없음
  • 크루원 입증 구역

유동인구는 많지만 확정 시민 인증 임무를 볼 때가 아니면 머물러 있는 경우는 별로 없다. 환풍구가 없지만 좌우 복도에는 CCTV가 없어서 이 점을 이용해 페이크 플레이를 할 수 있다. 미션들이 확시 미션을 제외하면 대부분 오래 걸린다. 은근히 하단이 잘 안 보이기 때문에 하단에서 죽으면 시체 발견이 늦어지는 경우가 있다.

2.5. 관리실(Admin)

파일:Among Us The Skeld 관리실.png
  • 가능한 임무: 3개 (배선 수리하기, 데이터 업로드하기, 카드 긁기, 산소 공급 정상화[방해공작])
  • 벤트: 식당 ↔ 관리실 ↔ 항해 복도
  • 방해 공작 구역

약칭은 지도실, 카드 공통 미션이 있다. 그래서 공통 미션을 설정으로 켜놓았을 때 카드 미션을 안 하는 사람은 임포스터인 식으로 식별이 가능하므로 방 설정을 파악한 후 공통 미션이 켜져있으면 재빠르게 먼저 가서 카드 미션을 해주자. 이러면 카드로는 절대 임포스터를 잡을 수가 없다.

지도가 있다는 특징 때문에 대부분의 경우에는 사람이 많이 드나들고 이로 인해 여기서 시체가 발견되면 경크가 뜰 확률이 높다. 다만 안쪽에 있는 벤트가 실용성이 높고 안쪽이 잘 안 보이는 폐쇄적인 구조라 오히려 전기실보다도 킬하기 좋을 수도 있다.

2.6. 보호막 제어실(Shields)

파일:Among Us The Skeld 보호막 제어실.png
  • 가능한 임무: 2개 (보호막 준비하기, 전력 전환하기)
  • 벤트: 항해실 아래 ↔ 보호막 제어실
  • 크루원 입증 구역

약칭은 보호막실, 무기고와 함께 항해실과 산소 공급실로 가는 통로 역할을 하며, 좌우 왕래 시 지나쳐야 되는 곳 중 하나고, 확시 임무까지 있기에[4] 사람들이 많이 지나친다. 보호막 미션하는 곳 바로 옆에 항해실로 가는 벤트가 있기에 가급적 혼자 다니지 말고 여러 명이서 다니도록 하자. 혼자 다니면 벤트에서 임포가 나오거나 갑자기 임포가 와서 죽이고 항해로 튈 수 있고, 원자로 사보를 걸어서 시체를 숨기고 도망칠 수 있으므로 유의.

2.7. 산소 공급실(O2)

파일:Among Us The Skeld 산소 공급실.png
  • 가능한 임무: 3개 (산소 필터 청소하기, 쓰레기 비우기, 전력 전환하기, 산소 공급 정상화[방해공작])
  • 벤트: 없음
  • 방해 공작 구역

산소 고갈 방해 공작을 걸 수 있다.

입구가 하나뿐이고 구역 내에 벤트가 없어[6] CCTV 주변의 구역 중 유일하게 출입 인원을 확실하게 감시할 수 있는 구역이다.[7] 그래서 그런지 임포스터 입장에선 킬이 꺼려지는 장소이다. 미션이 두 개뿐이며 대부분 빨리 끝나므로 미션을 오래한다 싶으면 의심해보자.

2.8. 상부, 하부 엔진실(Upper, Lower Engine)

파일:Among Us The Skeld 상부 엔진.png 상부 엔진실

파일:Among Us The Skeld 하부 엔진.png 하부 엔진실

거의 다른 그림 찾기급. 바뀐 거라 하면 벤트의 위치 정도. 게다가 엔진 말고는 모두 뒤집혀져있다.[8]
  • 가능한 임무: 3개 (엔진 연료 공급하기, 엔진 출력 정렬시키기, 전력 전환하기)
  • 벤트: 원자로 위 ↔ 상부 엔진, 원자로 아래 ↔ 하부 엔진

좌측으로 가려면 꼭 지나쳐야 하는 구역들이다.

상부, 하부 모두 원자로와 이어진 환풍구가 있다. 임무들이 간단해 오래 있지 않아도 되며, 그냥 지나가는 정도이다.[9]

하부 엔진 아래쪽에서 미션을 하고 있을 때 킬을 하면 은근 찾기 힘들다.[10]

2.9. 원자로(Reactor)

파일:Among Us The Skeld 원자로.png
  • 가능한 임무: 2개 (원자로 가동하기, 매니폴드 열기, 원자로 정상화[방해공작])[12]
  • 벤트: 원자로 위 ↔ 상부 엔진, 원자로 아래 ↔ 하부 엔진
  • 방해 공작 구역

원자로 용해 방해 공작을 걸 수 있다.

이곳에서 할 수 있는 미션 중 원자로 가동하기는 처음에 보여주는 코드를 외우고 자리에 맞게 입력을 해야 하고 1개부터 5개까지 있는데 처음에 코드에서 하나가 추가되는 방식이며, 시간이 매우 오래 걸리면서 틀리면 처음부터 다시 해야 하기 때문에 싫어하는 사람이 꽤 있는 편이다. 다만 틀리지만 않는다면 중간까지만 하고 다시 껐다가 켜도 이어서 할 수 있다.[13] 해당 미션은 리듬 게임, 피아노 등등으로 불리기도 한다.[14] 두 임무 모두 원자로 방해 공작 중 빨리 하는 게 좋다. 시민들이 몰려들기 때문이다.

2.10. 전기실(Electrical)

파일:Among Us The Skeld 전기실.png
  • 가능한 임무: 4개 (배선 수리하기, 전력 전환하기, 데이터 다운로드하기, 배전기 조정하기, 전등 고치기[방해공작])
  • 벤트: 의무실 ↔ 보안실 ↔ 전기실
  • 방해 공작 구역

전등 고치기 방해 공작을 걸 수 있다.

대부분의 임무가 모두 구석진 곳에 존재하고 시간이 많이 소요되는데 그 옆에는 벤트까지 존재하며 임포스터가 문도 닫아버릴 수 있다. 이런 특성 때문에 크루원을 감금시킬 수 있고 임포스터가 크루원을 죽이고 유유히 사라지는 경우가 많아 오래도록 시체가 발견되지 않을 수 있는, The Skeld 맵에서 가장 위험한 구역이다. 특히 벤트는 데이터 다운로드하는 곳 바로 밑에 있기 때문에 데이터 다운 시에는 더 많은 주의가 필요하다. 전기실에서 임무를 할 때는 최소 3명 이상 같이 있을 때 하는 게 좋다.[16] 혼자서 용감하게 전기실에 들어간 크루원들이 싸늘한 시체로 발견되는 단골 장소.

다만 지도를 사용할 경우 벤트를 타면 발각되기 쉽고, 그렇다고 벤트를 안 타자니 전기실 역시 유동인구도 많고 빠져나가는 동선이 은근 폐쇄적이라 경크를 당할 위험도 크기 때문에 예전의 위상이 줄어들고 있다. 현재는 통신실, 항해실 등 사람들이 잘 안 오는 곳이나 넓은 식당에서 불을 끄고 킬하는 등 식당 등의 잡기 어렵고 킬각도 잘 안 나오는 안전한 킬을 선호하는 경향이 있지만 전체적으로 킬 분포는 비슷하다.

2.11. 보안실(Security)

파일:Among Us The Skeld 보안실.png
  • 가능한 임무: 2개 (전력 전환하기, 배선 수리하기)
  • 벤트: 의무실 ↔ 보안실 ↔ 전기실

약칭은 씨씨실, CCTV실.CCTV가 있는 곳이라 사람들이 많기에 킬할 때 주의가 필요하다. 특히 지도의 유행으로 벤트 타기가 어려운 현재 빠져나갈 동선이 제한적이라 더욱 위험하다.

2.12. 항해실(Navigation)

파일:Among Us The Skeld 항해실.png
  • 가능한 임무: 5개(항로 계획하기, 항로 조정하기, 데이터 다운로드하기, 전력 전환하기, 배선 수리하기[17])
  • 벤트: 무기고 ↔ 항해실 위, 항해실 아래 ↔ 보호막 제어실

오른쪽 끝에 존재한다. 구석의 임무인 데이터 다운로드는 시간이 걸리는 편이고 바로 옆에 벤트가 있는 데다 정반대 방향에 방해 공작이 있는 원자로가 있다. 이런 조건들로 인해 목격 위험이 적고 시체가 오래 방치될 가능성도 높아 임포스터들이 범행 장소로 애용하는, 전기실 다음으로 위험한 구역이다. 항해실 위쪽 환풍구를 이용하면 무기고로, 아래쪽 환풍구는 보호막 제어실로 빠르게 이동할 수도 있다. 하지만 어차피 벤트로 이동해도 오른쪽 동선이고 나올 때 들키기라도 하면 오히려 더 안 좋기에 벤트가 그다지 좋지는 않다. 또 입구가 하나라서 항해실로 들어갈 때 누군가 CCTV를 보고 있었다면, 킬을 하고 벤트로 나오기에도 들킬 위험이 높다. 그냥 안 나오고 벤트에서 잠수 탈 수도 있지만 그러면 알리바이가 문제가 된다.

상당히 오랜 기간 해실이라고 잘못 적혀있었으나 대규모 업데이트 이후 수정되었다.

2.13. 통신실(Communication)

파일:Among Us The Skeld 통신실.png
  • 가능한 임무: 2개 (데이터 다운로드하기, 에너지 전환하기, 통신 상태 조정[방해공작])
  • 벤트: 없음
  • 방해 공작 구역

통신 기기 파손 방해 공작을 걸 수 있다.

비중이 별로 없는 곳인지라 The Skeld의 구역 중 유저들의 탐색이 가장 적은 구역이다. 하지만 창고-보호막 복도는 사람이 자주 안 지나가기 때문에 죽이기도 쉽지 않다. 다만 그래서인지 여기서 죽이면 잘 안 들킨다. 유동인구도 적고 전등을 끄면 이쪽으로는 사람이 올 확률이 거의 없고, 유동인구가 많은 창고에 가까워 범인 특정도 힘들기 때문.

3. 벤트

이 맵의 벤트는 주변 구역 2~3개로만 연결이 되어 있다. 그러나 죽이고 빨리 도망쳐서 동선에 페이크를 주기에는 적합하다. 보안실, 의무실, 전기실의 벤트 통로를 삼각지대라고 한다. 원자로와 항해실은 윗쪽과 아래쪽에 벤트가 하나씩, 총 두 개의 벤트가 있고, 창고, 통신실, 산소 공급실은 아예 벤트가 없다.

벤트를 사용하기 다소 불리한 맵인데, CCTV와 지도가 다른 맵보다 유용성이 상당하기 때문이다. CCTV의 경우 아래쪽 방 몇 개를 제외한 모든 구간의 이동 동선과 드나든 플레이어를 추리해 낼 수 있을 정도로 시야가 넓고 주요 통로만 기막히게 감시한다. 이런 이유 때문에 가끔은 CCTV가 지도보다 더 유리하기도 하며 이로 인해 CCTV만으로도 임포를 잡는 일도 예상외로 흔하다. 지도는 실시간으로 어디에 몇 명이 있는지를 알아낼 수 있어 CCTV보다도 유용성이 상당하기에 벤트를 잘못 타면 오히려 순간이동한 임포스터의 동선이 특정되어 곧바로 발각되기 쉽기 때문이다. 또한 복도가 적고 방이 많은 맵 특성상 지도도 동선 추리에 매우 도움이 되기에 지도로만 임포를 잡는 일도 흔하다.

3.1. 무기고 ↔ 항해실 위쪽

둘 다 데이터 다운로드를 하는 곳에 벤트가 있다. 연결되어 있는 범위가 너무 좁아 잘못 타면 경크가 될 확률이 높아 페이크용으로는 적합하지 않아 쓸 일이 잘 없다. 항해실과 연결된 벤트는 가장 사용도가 작다.

3.2. 식당 ↔ 관리실 ↔ 우측 복도

식당에서는 오른쪽 아래에 벤트가 있으며 관리실에서는 지도에 벤트가 있다. 연결 범위가 좁지 않아 페이크용으로 쓰기에 적합하며 임포스터가 전등을 끄고 관리실에서 죽이고 우측 복도 벤트로 도망치기도 한다.이 때문에 임포스터가 많이 사용하는 벤트다. 그러나 우측 복도 벤트의 경우에는 항해실 CCTV에 완벽하게 보이기에 잘못하면 경크가 될 확률이 높으므로 보안실을 닫거나 통신을 터뜨리는 게 좋다. 식당 벤트의 경우에도 출입구 밑에 있어 잘못하면 이 곳을 지나가던 크루원에게 경크당할 수 있으니 조심하는 게 좋다.

우측에 사람이 많다면 관리실 지도에서 통신을 터뜨리고 항해실 복도로 나와 킬하는 전략이 굉장히 좋다.

씨씨가 켜있을 때 식당-관리-식당으로 관리실의 크루원을 자르고 나오는 방법도 있다.

3.3. 의무실 ↔ 전기실 ↔ 보안실

흔히 유저들이 버뮤다 삼각지대 벤트라고 부른다. 의무실 벤트가 스캔 미션 옆에 있으며 CCTV 뒤에 보안실 벤트가, 데이터 다운로드를 하는 곳에 전기실 벤트가 있다. 연결 범위가 생각보다 좁으나 이 곳 벤트에 들어가서 기다리다가 크루원이 혼자 있는 데를 발견한 경우 나와서 죽이고 도망가는 '하수구 괴물' 전략에 제일 적합하며 페이크를 주기에도 적합하여 임포스터가 많이 사용하는 벤트 중 하나. 그러나 보안실 벤트의 경우 아무도 없는 줄 알고 나왔는데 거기에 크루원이 있으면 경크 각이므로 주의하자.

단 유의할 점은, 지도에 완벽하게 카운트되는 벤트이다. 쓸 거면 통신을 터뜨리고 쓰자.

3.4. 상부 엔진 ↔ 원자로 위쪽

상부 엔진의 위쪽, 원자로 매니폴드 옆에 각각 벤트가 있다. 연결 범위가 좁아 동선 페이크에는 적합하지 않다. 그래서 쓸 일이 잘 없다.

3.5. 원자로 아래쪽 ↔ 하부 엔진

하부 엔진 아래, 원자로 용해 사보타지를 해결하는 곳에 각각 벤트가 있으며 이 역시 연결 범위가 가까워 페이크용으로 쓰는 건 무리가 있어 이 벤트 역시 사용 빈도가 낮다.

3.6. 보호막 제어실 ↔ 항해실 아래쪽

보호막 실드 준비하는 곳, 항해실 항로 조정하는 곳 옆에 각각 벤트가 있다. 연결 범위가 그렇게 좁지는 않으나 생각보다 임포스터들이 많이 쓰지 않는 벤트이다.

4. 정보 확인 수단

이 맵에서는 정보 확인 수단이 2개밖에 없지만 정보 확인 수단 하나하나가 모두 강력하기에 크루원들은 하나만 집중적으로 잘 봐도 임포를 잡는 데에 큰 문제가 없다. 그래서 크루원이 가장 유리한 맵이자 임포스터가 제일 불리한 맵. 따닥이 패치되어 바이탈 역할을 하는 기기가 전무하다는 게 그나마 밸런스를 맞춰준다. 대부분 둘 다 본다는 게 함정

장점은 크루원에게 좋은 점, 단점은 임포스터에게 좋은 점이다.

4.1. 지도

1. 장점
이걸로 각 구역에 있는 인원수를 알 수 있다. CCTV처럼 누가 보고 있는지 표시되지 않아서 임포스터에게 죽을 일도 많이 없다. The Skeld의 특징 덕분에 증거를 찾기가 쉬운데, 길의 비중이 비교적 적어서 쉽게 동선 특정이 가능하다.

처음에는 카드 임무, 그 다음에는 지도 이용을 위해 사람들이 많이 오므로 이쪽에서 죽이면 경크 확률이 높다. 또한 임포스터가 카드 임무를 안 했을 경우에는 무조건 걸린다. 초보라고 하면 봐줄 것 같지만 대부분이 오랫동안 Among Us를 해서 최소 중수인 사람들이 많기 때문에 진짜 초보라 해도 그 사람은 바로 퇴출시킨다.

여기서는 시체나 환풍구 안의 임포스터도 해당 방에 있는 사람으로 취급되므로, 전기실에 두 명이 있다가 주변 방에 사람이 없던 의무실에 갑자기 한 명이 생기고 전기실에서 한 명이 나오지 않는다면 임포스터가 전기실에서 크루원을 죽이고 벤트를 타서 의무실로 갔다고 보는 등의 활용이 가능하다.

그리고 복도에 있는 사람은 지도에 뜨지 않다 보니 지도만 보지 말고 복도를 확인해줘야 한다. 이렇게 해도 임포가 불리한 건 안 비밀 또 지도에 표시된 것을 확인하러 가는 시간도 당연히 있으니, 지도에 한 명이 있어서 가봤는데 가 보면 그동안 이동하여 아무도 없는 경우도 있다.

2. 단점
임포스터가 지도 보는 척 킬쿨을 돌릴 수도 있으나 이렇게 하는 사람들이 많아져서 잠깐 있다 가면은 킬쿨만 돌리고 간다고 의심을 받을 수 있으니 조심하자. 또 자작도 용이한 곳.

관리실에는 따로 문이 없으나 식당, 창고 문을 닫아서 가둘 수 있고 지도 바로 뒤에 벤트가 있으며 지도를 봐도 따로 표시가 없어서 잘 죽이면 시체가 발각될 확률이 줄어든다.

크루원들의 위치를 파악해 방해 공작이나 안전한 살해를 계획할 수 있다.

또한 지도를 보고 있어도 다른 곳에서는 보고 있다는 게 보이지 않기에 임포스터가 지도 보는 사람을 죽여도 시체가 늦게 발견되거나 아예 발견되지 않을 때도 많다.

4.2. CCTV

1. 장점
이 맵의 정보 확인 장치 중 하나로 계속 보고 있다면 임포스터의 환풍구 이용과 윗쪽 동선의 킬을 원천 차단할 수 있다.

이 맵에서는 항해실 복도, 원자로 복도, 의무실 복도, 관리실 복도 이렇게 총 4대의 CCTV를 통해 해당 구역을 확인할 수 있다. 입구가 하나뿐인 구역에, 들어가는 모습은 찍혔는데 나오는 모습을 보이지 않은 상태로 다른 구역에서 보인다면 환풍구를 탔다고 짐작할 수 있다.

CCTV의 경우는 보고 있으면 CCTV에 불이 들어오기 때문에 크루원들이 감시자를 보호하는 것도 가능하다.

2. 단점
통신이 끊어진 동안에는 CCTV도 불통이 되어 사용할 수 없게 되기에 임포스터들이 통신실 방해 공작을 터뜨리고 죽이고 도망가는 방법을 많이 쓴다. 실제로 전기실만큼이나 시체가 자주 발견되는 구역이어서 크루원이 문 바로 앞에 서서 뒤를 봐주면 감시자를 보호하는 게 최우선.[19]

문을 닫을 수 있고 뒤에 벤트가 있어서 밀실살인이 가능하다.

그리고 CCTV가 없는 곳에서의 벤킬벤은 감지할 수 없으며, 이로 인해 다른 크루원을 엉뚱하게 의심할 수도 있다.

게임 시작부터 CCTV만 보고 있는 것은 권장하지 않는데, 뒤를 봐줄 확정시민도 없을 뿐더러 임포 수×2만큼의 크루원이 빠져나가는 것은 치명적이며 암살당할 위험도 크기 때문이다.[20]

그리고 CCTV를 보고 있는 걸 감시받는 위치에서 알 수가 있어 임포스터가 감시자를 죽이고 산소나 통신 방해 공작으로 시체의 발각 확률을 늦출 수도 있다.

5. 임무

이 맵에서는 한 곳에서 완료하는 임무보다는 2~3차례 구역을 옮겨다녀야 하는 연계 임무가 많다. 때문에 대부분의 임무의 경우는 완료하는데 시간과 거리가 조금 많이 걸린다.

5.1. 쓰레기관 비우기

파일:Among Us 쓰레기관 비우기.png파일:Among Us 쓰레기관 비우기 완료.png
파일:Among Us 쓰레기관 문닫힘.png파일:Among Us 쓰레기관 문열림.png다이아가 1~5개 버려진다.???: 도대체 얼마나 부자인거야 부자같은 놈

식당과 산소 중 한 곳에서 먼저 쓰레기관을 비우고 창고에 가서 한 번 더 비워주는 시스템의 미션이다. 식당과 산소에 이 미션이 각각 있는 경우에는 창고에서 쓰레기를 2번 버려야 한다. 쓰레기관을 비울 때는 레버를 누르다가 아래쪽으로 당기고 놓으면 되는데 간혹 쓰레기를 버려서 레버를 놓았는데 미션이 완료되지 않을 때가 있다. 그 때는 한 번 더 레버를 조금 길게 내리면 된다. 다른 사람에게 미션하는 모습이 보여 미션하는 사람이 시민이라는 걸 알 수 있는 '확시 임무'이기 때문에 다른 사람이 보이는 곳에서 하는 게 좋다.

5.2. 데이터 다운로드하기

화면에 보이는 게이지가 초록색으로 다 색칠되고 100%가 뜰 경우 다운로드를 완료하며 관리실에서 데이터 업로드를 같은 방법으로 하면 최종 완료되는 미션으로 다운로드는 식당, 무기고, 항해실, 통신실, 전기실에서 할 수 있다. 전체 미션을 통틀어 가장 많은 시간이 걸리는 미션 중 하나임에도 간단 미션이다.[21]

5.3. 카드 긁기

파일:Among Us 카드 긋기.png파일:Among Us 카드 긋기 완료.png

관리실의 임무인 이 임무는 카드를 잡은 상태로 왼쪽에서 오른쪽으로 긁으면 된다. 이 미션이 은근 짜증나는데 너무 느려도, 빨라도 안 되며 적당한 속도를 따라잡아야 되기 때문에 초보뿐만 아니라 고수도 한 번에 안 될 때가 많다. 확시 미션은 아니지만 이 맵에서 공통 미션이고 공통 미션을 1로 하면 이걸로 대부분 지정되기 때문에 빨리 가서 카드 긁는 모습을 보여야 의심을 피할 수 있다. 간혹 초보가 카드 긁기를 잘 못하거나 임포스터일 때 카드 긁는 척을 깜빡한 경우 바로 의심받는데 이때는 진짜 초보여도 얄짤없다. Among Us가 대유행한지 1년이 지난 지금은 대부분의 유저들이 최소 중수 이상은 되기 때문이다.

5.4. 샘플 분석하기

파일:Among Us 샘플 분석하기.png파일:Among Us 샘플 분석하기 완료.png

의무실에서 시험관에 약물을 채우고 60초를 기다린 다음 시험관 중 빨간 약물로 되어있는 시험관 하나를 선택하면 끝난다. 약물을 채운 다음 미션 창을 닫아도 60초 카운트는 계속 되며, 기다리고 있던 상태에서 회의가 끝나면 바로 마지막 단계에 들어가므로 참고하자.

5.5. 산소 필터 청소하기

파일:Among Us 산소 필터 청소하기.png파일:Among Us 산소 필터 청소하기 완료.png

산소 공급실에서 할 수 있는 임무로 모든 나뭇잎을 클릭한 상태에서 왼쪽 배출구로 쓸면 미션이 완료된다. 너무 급하게 하면 잘 안 되기도 하니까 무작정 급하게는 하지 말자.

5.6. 배선 수리하기

파일:Among Us 배선 수리하기.png파일:Among Us 배선 수리하기 완료.png

3군데를 수리해야 하는데 여기서는 항해실 - 식당 - 보안실, 항해실 - 보안실 - 식당, 창고 - 항해실 - 식당 등의 순서로 배선을 수리해야 한다. 양쪽 끊어진 전선을 같은 색끼리 이으면 되는데 이 미션을 할 수 있는 곳은 관리실, 식당, 항해실, 창고, 전기실, 보안실이다.

5.7. 엔진 출력 정렬하기

파일:Among Us 엔진 출력 정렬 시키기.png파일:Among Us 엔진 출력 정렬 시키기 완료.png

상부 엔진에서 시작해 하부 엔진에서 끝낼 수 있는 임무로 둘 다 아래나 위에 있는 왼쪽 화살표 모양 커서를 클릭한 상태로 중앙으로 정렬하면 끝. 화살표를 더블 클릭해 한 번에 미션을 다 할 수도 있었으나 지금은 수정된 상태.

5.8. 매니폴드 열기

파일:Among Us 매니폴드 열기.png파일:Among Us 매니폴드 열기 완료.png

원자로에서 1에서 10까지 순서대로 누르면 되는데 중간에 잘못 누르면 처음부터 다시 해야 한다.

5.9. 에너지 전환하기

파일:Among Us 에너지 전환하기.png파일:Among Us 에너지 전환하기 완료.png
파일:Among Us 전환된 에너지 받기.png파일:Among Us 전환된 에너지 받기 완료.png

전기실에서 밝은색 레버를 위로 올리고 나머지는 랜덤으로 지정된 한 개의 방에서 가운데 퓨즈 모양을 클릭하여 전환된 에너지를 받는 임무로 전환된 에너지를 받는 곳은 하부 엔진, 상부 엔진, 보안실, 무기고, 산소실, 항해실, 통신실, 보호막 제어실이다.[22]

5.10. 엔진 연료 공급하기

파일:Among Us 엔진 연료 공급하기.png파일:Among Us 엔진 연료 공급하기 완료.png
파일:Among Us 엔진 연료 공급받기.png파일:Among Us 엔진 연료 공급받기 완료.png

창고에서 연료를 넣다가 상부 엔진에 넣고 다시 창고에서 똑같은 임무를 한 번 더 하고 하부 엔진에서 최종적으로 연료를 넣어서 끝내는 임무. 오른쪽 아래의 버튼을 연료가 가득 찰 때까지 그냥 누르고 다 차면 놓으면 된다.

5.11. 항로 계획하기

파일:Among Us 항로 계획하기.png파일:Among Us 항로 계획하기 완료.png

우주선을 클릭한 상태에서 하얀 선을 따라 올리고 내려 끝까지 도착하면 되는 미션으로 항해실에서 할 수 있다. 이 미션이 급하게 하면 잘 안 되기도 하고 주변에 벤트가 있다 보니 항상 조심해야 한다.

5.12. 배전기 조정하기

파일:Among Us 배전기 조정하기.png파일:Among Us 배전기 조정하기 완료.png

전기실에서 왼쪽 원에 붙어서 회전하는 검은색 부품이 전선에 닿을 때 오른쪽 버튼을 누르면 한 단계를 깰 수 있는데 이거를 총 세 번 해야 미션이 완료된다. 타이밍을 은근히 잘 맞춰야 해서 초보들은 스트레스를 많이 받을 수 있으며 고수들도 급하면 실수하기도 한다.

5.13. 스캔 제출하기

파일:Among Us 스캔.png파일:Among Us 스캔 완료.png

의무실에서 하는 임무로 미션을 시작하면 스캔을 9초 동안 알아서 해주며 확시 효과를 켜 놓은 경우에는 해당 플레이어 몸에 초록색 빛이 보인다. 스캔 애니메이션만 보여주고 종료하는 방법도 사용 가능하며, 확시 미션을 꺼도 미션을 시작할 때의 스텝을 보여주거나 스캔 미션이 있는 사람이 스캔 미션을 다른 사람이 하고 있을 때 미션을 시작하려고 하면 "(플레이어 이름) 기다리는 중"이라고 뜨는 것을 통해 확시를 인증할 수 있다. 그렇기 때문에 확시를 끈 방에서는 이걸로 확시를 인증할 수 있으며 임포스터가 하는 척하면 걸릴 수 있다. 또한 그걸 몰라도 잘 보면 진짜 크루원은 스캔을 시도하면 스캔대 중앙으로 캐릭터가 자동으로 조금 움직여지는데, 이것으로 판단하는 방법도 있다. 그렇기에 확시가 꺼졌다고 해도 누군가 의무실 스캔을 하는 게 보인다면 임포스터는 그 사람을 빨리 죽여야 한다.

5.14. 쉴드 준비하기

파일:Among Us 실드 준비.png파일:Among Us 실드 준비 중.png
파일:Among Us 실드 전등.png

확시 임무 중 유일한 간단 임무이며 빨간색 정육각형을 클릭해 모두 하얀색으로 만들면 되며 하얀색을 다시 클릭하면 빨간색이 된다. 보호막 제어실에서 할 수 있으며 최초 가동에 한해 불이 켜지나[23], 이미 불이 켜져 있어도 임무를 하면 불이 깜빡거리는 주기가 달라지는 것으로 확시 인증은 가능하나 최초 가동보다 확시 효과가 적어 선호도도 낮은데 이것도 결국 확시이므로 임포스터라면 이걸 했던 사람도 빨리빨리 죽이자.

5.15. 소행성 파괴하기

무기고에서 소행성을 터치하여 총 20개의 소행성을 파괴하면 된다. 중간에 미션을 종료하더라도 몇 개 했는지 확인할 수 있고 이어서 할 수 있어서 확시 효과만 보여주고 미션을 닫는 플레이도 가능하고 미션 도중에는 포대가 움직여서 확시임을 인증할 수 있으므로 처음에 무기고에 사람이 많이 온다. 때문에 이 미션으로 인증된 확시를 죽일 때는 사람들이 많이 가고 나서 죽이는 게 좋다.

5.16. 환풍구 청소하기

파일:Among Us 환풍구 청소하기.jpg

2021년 6월 30일 업데이트로 추가된 신규 임무로 환풍구를 열고 그 안에 쓰레기를 클릭해서 청소하면 되며 모든 환풍구에서 이 미션을 할 수 있다.[24] 크루원이 환풍구 청소 미션을 수행하고 있는 동안에는 임포스터가 해당 환풍구를 사용할 수 없으며 만약 임포스터가 크루원이 청소해야 할 환풍구에 들어가 있는 상태에서 환풍구를 열면 임포스터가 그 환풍구에서 튀어나오게 된다. 잘만 써먹으면 임포스터 1명을 확정적으로 찾아낼 수 있어 안 그래도 유저들의 고인물화 및 비매너 행위로 불리하던 임포스터가 조금 더 불리해졌다. 출처

5.17. 원자로 가동하기

파일:Among Us 원자로 가동하기.png파일:Among Us 원자로 가동하기 완료.png

원자로에서만 할 수 있는 임무로 왼쪽 패널에서 점멸하는 사각형의 위치와 순서를 기억하여 오른쪽 패널에서 똑같이 클릭해주면 된다. 기억력 테스트 생각보다 많이 헷갈리고, 임무가 매우 어려우며, 시간이 비교적 매우 오래 걸리고, 틀리면 과정을 처음부터 다시 해야 하며 주변에 벤트까지 있어 매우 위험한 임무다. 그러나 중간에 미션이 종료되면 해당 단계부터 다시 할 수 있고 번호 형식으로 기억하면 어렵지 않다.

6. 관련 문서



[1] 가장 넓은 편이라 이 점을 활용하여 임포스터가 전등을 끄고 식당 위쪽에서 죽이기도 한다.[2] 임포스터가 크루원을 죽이고 벤트 타기 좋은 장소다. 다만, 만약 누군가가 지도를 보고 있었다면 의무실 벤트를 탄 임포스터를 검거하러 온 크루원과 딱 마주칠 수 있으니 웬만하면 벤트를 안 타는 게 좋다.[방해공작] [4] 보호막 제어실의 확시 임무는 보호막 준비 임무이다. 보호막을 준비하면 우주선 외부의 라이트가 켜진다. 다만 확시를 끄는 방이 많아지는 추세이기 때문에 실드 미션의 중요성이 떨어지고 있긴 하다.[방해공작] [6] 이 점 때문인지는 몰라도 문닫기가 없다.[7] 다른 구역(원자로&보안실, 항해실, 관리실, 의무실)은 벤트를 이용해 CCTV 감시자를 혼란스럽게 만들지만 산소 공급실은 그러지 못한다.[8] 하부에는 그림자가 있다.[9] 상부는 원자로 위쪽과, 하부는 원자로 아래쪽과 연결된 벤트가 있다.[10] 그리고 임포가 죽이고 원자로로 튈 수도 있다. 그러므로 미션을 할 때는 가급적 여러 명이 있을 때 하자.[방해공작] [12] 전력 전환하기가 있으나 그냥 장식이다.[13] 매니폴드도 틀리면 처음부터 다시 해야 되지만 그리 어렵지 않다.[14] 그렇기 때문에 임포가 미션을 할 때 매우 오래 있어도 딱히 사람들이 의심을 안 하며, 조용히 원자로 가동 미션을 할 때 죽이고 상부나 하부로 튈 수도 있으므로 가급적 여러 명이 있을 때 미션을 하도록 하자.[방해공작] [16] 또는 전등이 꺼졌을 때 사람들이 모이므로 그때 하나씩 하면 되지만 그래도 다운로드는 상당히 오래 걸리므로 주의.[17] 사진에는 없지만 항해실 입구에 배선 수리미션이 있다[방해공작] [19] 확시 크루원이 감시자를 보호하면 더더욱 좋다.[20] 마주칠 사람도 적어서 의심받을 수도 있다. 여담으로 제일 감시하기 좋을 때는 확시 판정을 받거나, 확시(자신 포함) 2명끼리 있는 것이다.[21] Polus에서는 복잡 미션이 되었다.[22] 이 와중에 원자로에 가짜 에너지 받기 미션은 덤(...).[23] 첫 번째 쉴드 준비하기 수행: 불이 약하게 켜짐, 2번째 쉴드 준비하기 수행: 불이 더 세게 켜짐(눈으로 볼 수 있을 정도), 3번째: 깜빡이는 타이밍이 달라짐.[24] 피자, 테니스공 등이 들어있다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r1198에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1198 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

분류