1. 개요
TownSoftJP의 모바일 판타지 롤플레잉 게임.주인공은 싸우지 않고, 대신 모험가를 퀘스트에 보내며 관리하는 방식의 방치형 RPG이다.
제목의 '침묵의 기록자'는 말을 못하는 설정의 주인공을 말한다.
2. 건물
- 상점가
'건축'의 '시설 지원'에서 업그레이드할 수 있다. 각 마을마다 존재하며, 해당 마을의 평판을 일정 이상 올려야 업그레이드할 수 있다. - 술집
- 업그레이드하면 해당 마을에서 더 좋은 능력치의 캐릭터를 얻을 수 있다.
- 캐릭터는 기본 능력치와 추가 능력치가 있다. 기본 능력치는 캐릭터를 새로고침해서 고를 수 있고, 추가 능력치는 술집 레벨과 운에 따라 주어지며 자유롭게 고를 수 있다. 추가 능력치의 양은 캐릭터를 선택했을 때 달려나가는 연출로 대강 알 수 있다.
넘어지면 꽝이다 - 마을, 성별, 종족마다 능력치 보정이 다르다.
- 무기점
- 업그레이드하면 해당 마을에서 더 높은 레벨의 무기를 구매할 수 있다. 무기의 종류는 마을마다 다르다.
- 방어구점
- 업그레이드하면 해당 마을에서 더 높은 레벨의 방어구를 구매할 수 있다. 방어구의 종류는 마을마다 다르다.
- 거점
'건축'의 '기반 구축'에서 업그레이드할 수 있다. 모든 마을에 공통으로 적용되고 특정 퀘스트를 클리어해야 업그레이드할 수 있다. - 모험가 숙소
- 업그레이드하면 더 많은 캐릭터를 관리할 수 있다.
- 업그레이드를 위한 퀘스트
- 금고
- 업그레이드하면 소지할 수 있는 골드의 상한을 올려준다.
- 창고
- 업그레이드하면 보관할 수 있는 장비의 상한을 올려준다.
- 몬스터 아카이브
- 업그레이드하면 더 높은 레벨의 몬스터를 기록할 수 있다.
- 모험가가 퀘스트에서 몬스터를 처치하면 그 몬스터에 대해 알아오는데(실패하면 ???로 표시), 캐릭터에게 골드를 주고 해당 몬스터를 자료실에 기록할 수 있다. 이야기를 들을 캐릭터는 누구를 선택해도 상관 없지만, 아직 기록하지 못한 몬스터를 알고 있는 모험가가 죽거나 은퇴하면 다른 캐릭터가 다시 알아와야 한다.
- 기록된 몬스터는 다음에 조우하였을 때 몬스터에게 서프라이즈의 효과를 주어 모험가들이 선공할 수 있게 한다. 기록한 캐릭터가 은퇴하여도 이 효과는 유지된다.
- 대장장이
- 업그레이드하면 더 높은 레벨의 장비를 강화할 수 있다.
- 각 직업 훈련소
- 업그레이드하면 해당 직업의 레벨 상한을 올릴 수 있다. 기본 직업인 모험가는 각 직업 중 현재 가장 높은 상한을 가진 직업보다 +1만큼을 상한으로 둔다.
3. 전투
- 전투 대형
전면/후면으로 나누어 설정할 수 있다. 무기마다 공격할 수 있는 범위가 정해져 있으며, 범위와 다른 열에 있으면 공격을 하지 않는다. - 리더
퀘스트나 던전에 보낼 때 리더를 설정할 수 있다. 리더의 통찰력(+직업으로 인한 보너스)은 퀘스트의 난이도, 조사 성공 여부, 상자 발견 등에 영향을 미친다.
4. 모험가
4.1. 능력치
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 생명점 | |
| 마나 | |
| 힘 | |
| 체력 | |
| 지능 | |
| 민첩 | |
| 재주 | |
| 통찰력 | |
| 공격력 | |
| 방어력 | |
| 정확성 | |
| 크리티컬 비율 | |
| 크리티컬 저항 | |
| 회피 | |
| 마법 방어 |
4.2. 성격
리더의 성격에 따라 모험 도중 후퇴하는 빈도가 다르다.| <rowcolor=#fff,#fff> 성격 | 특징 |
| 무모한 | 리더라면 절대 후퇴하지 않는다. |
| 신중한 | 리더라면 피해를 조금 입어도 후퇴한다. |
| 합리적 | 리더라면 적당한 피해에 후퇴한다. |
| 감정적 | |
| 사교성 | 다른 모험가들과 잘 친해진다. |
| 이기주의적 | |
| 신경증 | 리더라면 피해를 조금 입어도 후퇴한다. |
파티원의 성격 궁합이 안 맞는다면 함께 파티하는 것을 거부하기도 한다. 일정 시간이 지나면 거부를 그만둔다.
궁합은 다음과 같다. 〇는 사이 좋은 조합, ×는 자주 다투는 조합이다.
| <colbgcolor=#545454,#545454><rowcolor=#fff,#fff><colcolor=#fff,#fff> | 무모한 | 신중한 | 합리적 | 감정적 | 사교성 | 이기주의적 | 신경증 |
| 무모한 | × | ○ | ○ | × | × | ||
| 신중한 | × | ||||||
| 합리적 | ○ | ○ | |||||
| 감정적 | |||||||
| 사교성 | ○ | ||||||
| 이기주의적 | × | ||||||
| 신경증 | × |
4.3. 종족
4.4. 은퇴
5렙 이상의 모험가는 은퇴시킬 수 있다. 은퇴시키면 마을 왼쪽 상단에 있는 시간당 골드 획득량이 늘어난다. v3.1.0 이후부터는 은퇴한 캐릭터의 최고 레벨(모험가, 현자 제외)보다 한 단계 아래까지 모험가들에게 성장 부스트가 적용된다. 인원당 +5%가 가산되는 것으로 보인다. 따라서 부족한 스펙의 기존 멤버들을 은퇴시키면서, 높은 레벨의 주점과 다음 마을에서 더 높은 능력치의 신입을 데려다 키우는 것이 더욱 빨라진다.5. 직업
한 캐릭터를 여러 직업으로 키울 수 있다. 각 직업마다 추가 능력치가 존재하며 한 캐릭터를 다양한 직업의 레벨을 올리면 능력치에서 많은 이득을 볼 수 있지만, 직업의 레벨을 올리면 타 직업의 레벨을 올릴 때 요구하는 경험치량이 많아진다. 또한 장비는 캐릭터가 익힌 직업의 최고 레벨까지를 착용할 수 있다.5.1. 기본 계열
5.1.1. 모험가
| 모험가 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| 모든 장비 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 미스토리아 반도 | 기본 제공 |
| 해금 퀘스트 | 기본 제공 | |
| 최대 레벨 | 타 직업 +1 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.2 | 0.1 |
| 힘 | 0.2 | |
| 체력 | 0.5 | |
| 정확성 | 0.3 | |
5.1.2. 레인저
| 레인저 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| 활, 옷, 부적 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 미스토리아 반도 | 녹색 그림자의 숲 |
| 해금 퀘스트 | 【조사】잡초 제거에 필요한 도움 | |
| 최대 레벨 | 15 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.4 | 0.2 |
| 힘 | 0.3 | 0.1 |
| 민첩 | 0.3 | 0.1 |
| 재주 | 0.6 | 0.3 |
| 통찰력 | 0.4 | 0.2 |
| 공격력 | 0.1 | |
| 정확성 | 0.7 | 0.3 |
자연계열 함정을 해제한다.(레벨비례)
5.1.3. 도둑
| 도둑 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| 단검, 활[1], 옷, 방패 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 미스토리아 반도 | 헤이븐 포트 |
| 해금 퀘스트 | 【사냥】그림자에 가려진 자를 찾아라[2] | |
| 최대 레벨 | 15 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.4 | 0.2 |
| 힘 | 0.4 | 0.2 |
| 민첩 | 0.6 | 0.3 |
| 재주 | 0.6 | 0.3 |
| 통찰력 | 0.4 | 0.2 |
| 공격력 | 0.7 | 0.3 |
| 정확성 | 0.9 | 0.4 |
까다로운 상자를 열 때와 퀘스트 중 발생하는 조사 작업에 큰 도움을 준다.(상자 열 확률, 인위적 함정해제확률 증가 레벨비례)
회피가 증가한다
5.1.4. sage[3]
| [ruby(sage, ruby=현자)] | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| 단검, 검, 활, 창, 지팡이, 옷, 부적 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 미스토리아 반도 | 올드 클리닉 |
| 해금 퀘스트 | 【조사】세이지의 라이브러리 정리 | |
| 최대 레벨 | 15 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.2 | 0.1 |
| 통찰력 | 1.0 | 0.5 |
5.2. 근접 계열
5.2.1. 견습 전사
| 견습 전사 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| 검, 갑옷, 방패 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 미스토리아 반도 | 오래된 훈련장 |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 6 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.5 | 0.2 |
| 힘 | 0.8 | 0.4 |
| 재주 | 0.2 | 0.2 |
| 공격력 | 0.6 | 0.3 |
| 정확성 | 0.7 | 0.3 |
5.2.2. 견습 도끼 전사
| 견습 도끼 전사 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| 도끼, 갑옷, 헬멧 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 미스토리아 반도 | 더 프라이어우드 |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 7 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.7 | 0.3 |
| 힘 | 0.6 | 0.3 |
| 체력 | 0.5 | 0.2 |
| 재주 | 0.4 | 0.2 |
| 통찰력 | 0.1 | |
| 공격력 | 0.9 | 0.4 |
| 방어력 | 0.3 | |
| 정확성 | 0.8 | 0.4 |
5.2.3. 견습 검투사
| 견습 검투사 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 루미에르 고원 | |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 8 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | ||
| 힘 | ||
| 체력 | ||
| 민첩 | ||
| 재주 | ||
| 통찰력 | ||
| 공격력 | ||
| 방어력 | ||
| 정확성 | ||
5.2.4. 베테랑 파이터
| 베테랑 파이터 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 베르디아 평원 | |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 8 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.7 | 0.3 |
| 힘 | 0.9 | 0.4 |
| 체력 | 0.4 | 0.2 |
| 재주 | 0.4 | 0.2 |
| 공격력 | 0.8 | 0.4 |
| 정확성 | 0.8 | 0.4 |
5.2.5. 차단기[4]
| [ruby(차단기, ruby=파쇄병)] | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 루미에르 고원 | |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 15 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.8 | 0.4 |
| 힘 | 0.6 | 0.3 |
| 체력 | 0.6 | 0.3 |
| 재주 | 0.4 | 0.2 |
| 공격력 | 0.9 | 0.4 |
| 방어력 | 0.2 | 0.1 |
| 정확성 | 0.8 | 0.4 |
5.2.6. 검사
| 검사 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 루미에르 고원 | |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 15 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | ||
| 힘 | ||
| 체력 | ||
| 민첩 | ||
| 재주 | ||
| 통찰력 | ||
| 공격력 | ||
| 방어력 | ||
| 정확성 | ||
5.2.7. 대검사
| 대검사 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 루미에르 고원 | |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 15 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | ||
| 힘 | ||
| 체력 | ||
| 민첩 | ||
| 재주 | ||
| 통찰력 | ||
| 공격력 | ||
| 방어력 | ||
| 정확성 | ||
5.2.8. 위병
| 위병 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 루미에르 고원 | |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 15 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | ||
| 힘 | ||
| 체력 | ||
| 민첩 | ||
| 재주 | ||
| 통찰력 | ||
| 공격력 | ||
| 방어력 | ||
| 정확성 | ||
5.3. 원거리 계열
5.3.1. 견습 사냥꾼
| 견습 사냥꾼 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| 활, 옷, 부적 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 미스토리아 반도 | 비스트콜 숲 |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 6 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.4 | 0.2 |
| 힘 | 0.4 | 0.2 |
| 민첩 | 0.4 | 0.2 |
| 재주 | 0.8 | 0.4 |
| 공격력 | 0.6 | 0.3 |
| 정확성 | 0.8 | 0.4 |
5.3.2. 숙련된 사냥꾼
| 숙련된 사냥꾼 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 베르디아 평원 | |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 10 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.5 | 0.2 |
| 힘 | 0.5 | 0.2 |
| 민첩 | 0.6 | 0.3 |
| 재주 | 0.8 | 0.4 |
| 공격력 | 0.7 | 0.3 |
| 정확성 | 0.9 | 0.4 |
5.3.3. 스커미셔
| 스커미셔 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 루미에르 고원 | |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 15 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.5 | 0.2 |
| 마나 | 0.2 | 0.1 |
| 힘 | 0.5 | 0.2 |
| 민첩 | 0.6 | 0.3 |
| 재주 | 0.8 | 0.4 |
| 통찰력 | 0.4 | 0.2 |
| 공격력 | 0.7 | 0.3 |
| 정확성 | 1.0 | |
5.3.4. 견습 창병
| 견습 창병 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| 창, 옷, 부적 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 베르디아 평원 | |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 8 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.4 | 0.2 |
| 힘 | 0.5 | 0.2 |
| 민첩 | 0.4 | 0.2 |
| 재주 | 0.6 | 0.2 |
| 공격력 | 0.8 | 0.4 |
| 방어력 | 0.2 | 0.1 |
| 정확성 | 0.8 | 0.4 |
5.3.5. 창기사
| 창기사 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 루미에르 고원 | |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 15 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | ||
| 힘 | ||
| 체력 | ||
| 민첩 | ||
| 재주 | ||
| 통찰력 | ||
| 공격력 | ||
| 방어력 | ||
| 정확성 | ||
5.4. 마법 계열
5.4.1. 견습 마법사
| 견습 마법사 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| 지팡이, 부적, 옷 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 미스토리아 반도 | 떨어지는 별의 탑 |
| 해금 퀘스트 | 【조사】 잠자는 태블릿 | |
| 최대 레벨 | 6 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.2 | 0.1 |
| 마나 | 1.4 | 0.7 |
| 지능 | 0.6 | 0.3 |
| 민첩 | ||
| 재주 | ||
| 통찰력 | ||
| 공격력 | ||
| 방어력 | ||
| 정확성 | ||
5.4.2. 숙련 마법사
| 숙련 마법사 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 베르디아 평원 | |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 10 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | ||
| 마나 | ||
| 지능 | ||
| 민첩 | ||
| 재주 | ||
| 통찰력 | ||
| 공격력 | ||
| 방어력 | ||
| 정확성 | ||
5.5. 힐러 계열
5.5.1. 견습 성직자
| 견습 성직자 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| 창, 지팡이, 옷, 부적 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 미스토리아 반도 | 더 프라이어우드 |
| 해금 퀘스트 | 【조사】초심자 수도사의 안식처 | |
| 최대 레벨 | 6 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | 0.2 | 0.1 |
| 마나 | 1.0 | 0.5 |
| 지능 | 0.5 | 0.2 |
| 정확성 | 0.3 | |
5.5.2. 숙련 성직자
| 숙련 성직자 | ||
| 장착할 수 있는 장비 | ||
| <colbgcolor=#545454,#545454><colcolor=#fff,#fff> 해금 위치 | 루미에르 고원 | |
| 해금 퀘스트 | ||
| 최대 레벨 | 15 | |
| 추가 능력치 계수 | ||
| <rowcolor=#fff,#fff> | 메인 선택 | 패시브 |
| 생명점 | ||
| 마나 | ||
| 지능 | ||
| 민첩 | ||
| 재주 | ||
| 통찰력 | ||
| 공격력 | ||
| 방어력 | ||
| 정확성 | ||
6. 장비
레어도는 검은 글씨의 일반 장비와, 초록 글씨의 희귀 장비로 분류되는 것으로 보인다. 그러나 검은 글씨라도 상점에서 살 수 없는 아이템이 존재하며 능력치와 부가 효과도 고유하게 가지고 있다.각 장비마다 요구하는 레벨과 힘이 있으며, 레벨[5]과 힘이 부족하면 그 장비를 착용하지 못한다.
장비로 올라가는 능력치가 상당하기 때문에 아무리 캐릭터의 레벨이 높다 하더라도 높은 레벨의 장비를 챙겨주어야 퀘스트를 성공시킬 수 있다. 특히나 인원이 부족한 초반에는 퀘스트의 레벨과 동레벨 혹은 그 이상의 장비를 챙겨주어야 수월하게 진행할 수 있다.
6.1. 무기
6.1.1. 단검
| <rowcolor=#fff,#fff> 명칭 | 레벨 | 힘 | 공격력 | 공격 범위 | 공격 대상 | 적중률 보너스 | 크리티컬 확률 | 부가 효과 |
| 나무 칼 | 0 | 1 | 0-4 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | |
| 대나무 칼 | 1 | 1 | 0-7 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | |
| 스파크 나이프 | 1 | 1 | 0-5 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | 전기피해 1 |
| 본 나이프 | 2 | 1 | 2-8 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | |
| 견습 단검 | 3 | 1 | 4-11 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | |
| 모험가의 단검 | 4 | 2 | 6-14 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | |
| 나이트 피어서 | 4 | 2 | 6-14 | 근접 | 단일 | +3 | 10% | |
| 도적의 단검 | 4 | 2 | 6-14 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | 추가공격 +1 |
| 철 단검 | 5 | 2 | 8-17 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | |
| 은 단검 | 5 | 2 | 8-17 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | 마법장비 |
| 에어리 스팅어 | 5 | 2 | 8-17 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | 바람피해 5 |
| 잠의 단검 | 5 | 2 | 8-17 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | 수면레벨 5 |
| 베테랑의 단검 | 6 | 3 | 10-20 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | |
| 신성한 빛의 단검 | 6 | 3 | 10-20 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | 마법장비 신성 피해 6 |
| 그라즈의 단검 | 6 | 3 | 10-20 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | 마법장비 전기 피해 6 추가공격 +1 |
| 라이프 이터 | 7 | 3 | 12-23 | 근접 | 단일 | +1 | 10% | 인생 훔치기 10% |
6.1.2. 검
| <rowcolor=#fff,#fff> 명칭 | 레벨 | 힘 | 공격력 | 공격 범위 | 공격 대상 | 적중률 보너스 | 크리티컬 확률 | 부가 효과 |
| 나무 검 | 0 | 3 | 0-5 | 근접 | 단일 | 0 | 6% | |
| 대나무 검 | 1 | 4 | 2-8 | 근접 | 단일 | 0 | 6% | |
| 뼈 검 | 2 | 5 | 4-11 | 근접 | 단일 | 0 | 6% | |
| 대지의 송곳니 검 | 2 | 5 | 4-11 | 근접 | 단일 | 0 | 6% | 지구피해 2 |
| 견습생 검 | 3 | 6 | 6-14 | 근접 | 단일 | 0 | 6% | |
| 앰버 시길 블레이드 | 3 | 6 | 6-14 | 근접 | 단일 | 0 | 6% | 화재피해 3 |
| 모험가의 검 | 4 | 7 | 8-17 | 근접 | 단일 | 0 | 6% | |
| 윈드호울 소드 | 4 | 7 | 8-17 | 근접 | 단일 | 0 | 6% | 바람피해 4 |
| 철검 | 5 | 8 | 10-20 | 근접 | 단일 | 0 | 6% | |
| 워머울 블레이드 | 5 | 11 | 11-23 | 근접 | 단일 | 0 | 6% | 회피 -2 |
| 실버 소드 | 5 | 8 | 10-20 | 근접 | 단일 | 0 | 6% | 마법장비 |
| 전격의 검 | 5 | 8 | 10-20 | 근접 | 단일 | 0 | 6% | 전기피해 5 |
| 베테랑의 검 | 6 | 9 | 12-23 | 근접 | 단일 | 0 | 6% |
6.1.3. 대검
| <rowcolor=#fff,#fff> 명칭 | 레벨 | 힘 | 공격력 | 공격 범위 | 공격 대상 | 적중률 보너스 | 크리티컬 확률 | 부가 효과 |
| 나무 대검 | 0 | |||||||
| 대나무 대검 | 1 | |||||||
| 뼈 대검 | 2 | |||||||
| 수습 대검 | 3 | |||||||
| 모험가의 대검 | 4 | |||||||
| 철 대검 | 5 | |||||||
| 은 대검 | 5 | 12 | 11-22 | 근접 | 단일 | -2 | 5% | 마법장비 |
| 베테랑의 대검 | 6 | |||||||
| 에어리얼 블레이드 | 8 | 15 | 17-31 | 근접 | 피어스 | -2 | 1% | 바람피해 8 |
6.1.4. 도끼
| <rowcolor=#fff,#fff> 명칭 | 레벨 | 힘 | 공격력 | 공격 범위 | 공격 대상 | 적중률 보너스 | 크리티컬 확률 | 부가 효과 |
| 나무 도끼 | 0 | 근접 | 단일 | -2 | 2% | |||
| 대나무 도끼 | 1 | 근접 | 단일 | -2 | 2% | |||
| 뼈 도끼 | 2 | 근접 | 단일 | -2 | 2% | |||
| 수습 도끼 | 3 | 8 | 5-16 | 근접 | 단일 | -2 | 2% | |
| 모험가의 도끼 | 4 | 9 | 7-19 | 근접 | 단일 | -2 | 2% | |
| 우드맨의 도끼 | 4 | 9 | 7-19 | 근접 | 단일 | 0 | 2% | |
| 철 도끼 | 5 | 9 | 7-19 | 근접 | 단일 | -2 | 2% | |
| 은 도끼 | 근접 | 단일 | -2 | 2% | 마법장비 | |||
| 베테랑의 도끼 | 6 | 9 | 7-19 | 근접 | 단일 | -2 | 2% | |
| 도살 도끼 | 6 | 11 | 11-25 | 근접 | 모든 적[6] | -2 | 0% | |
| 신성한 빛의 도끼 | 6 | 11 | 11-25 | 근접 | 단일 | -2 | 2% | 신성피해 13 |
| 대지의 도끼 | 9 | 14 | 17-34 | 근접 | 단일 | -2 | 2% | 마법장비 대지피해 9 |
6.1.5. 활
| <rowcolor=#fff,#fff> 명칭 | 레벨 | 힘 | 공격력 | 공격 범위 | 공격 대상 | 적중률 보너스 | 크리티컬 확률 | 부가 효과 |
| 나무 활 | 0 | 3 | 0-4 | 스나이퍼 | 단일 | -1 | 7% | |
| 대나무 활 | 1 | 3 | 0-7 | 스나이퍼 | 단일 | -1 | 7% | |
| 본 보우 | 2 | 4 | 2-10 | 스나이퍼 | 단일 | -1 | 7% | |
| 스위프트샷 활 | 2 | 4 | 2-8 | 스나이퍼 | 단일 | -2 | 7% | 추가공격 +1 |
| 견습생 활 | 3 | 4 | 4-13 | 스나이퍼 | 단일 | -1 | 7% | |
| 독 활 | 3 | 4 | 4-13 | 스나이퍼 | 단일 | -1 | 7% | 독피해 3 |
| 모험가의 활 | 4 | 5 | 6-16 | 스나이퍼 | 단일 | -1 | 7% | |
| 철 활 | 5 | 5 | 8-19 | 스나이퍼 | 단일 | -1 | 7% | |
| 워샷 활 | 5 | 11 | 14-23 | 스나이퍼 | 단일 | -3 | 7% | |
| 실버 활 | 5 | 5 | 8-19 | 스나이퍼 | 단일 | -1 | 7% | 마법장비 |
| 해조의 궁 | 5 | 5 | 8-19 | 스나이퍼 | 단일 | -1 | 7% | 물피해 5 |
| 베테랑의 활 | 6 | 스나이퍼 | 단일 | -1 | 7% | |||
| 푸른 잎 활 | 6 | 6 | 10-22 | 스나이퍼 | 단일 | -1 | 7% | 대지피해 6 |
| 잠의 활 | 4 | 5 | 6-16 | 스나이퍼 | 단일 | -1 | 7% | 수면레벨 4 |
| 화살폭풍의 활 | 스나이퍼 | 모든 적 |
6.1.6. 창
| <rowcolor=#fff,#fff> 명칭 | 레벨 | 힘 | 공격력 | 공격 범위 | 공격 대상 | 적중률 보너스 | 크리티컬 확률 | 부가 효과 |
| 나무 창 | 0 | 4 | 0-4 | 모든 적 | 단일 | -1 | 7% | |
| 대나무 창 | 1 | 5 | 1-7 | 모든 적 | 단일 | -1 | 7% | |
| 뼈 창 | 2 | 6 | 3-10 | 모든 적 | 단일 | -1 | 7% | |
| 견습생 창 | 3 | 7 | 5-13 | 모든 적 | 단일 | -1 | 7% | |
| 모험가의 창 | 4 | 8 | 7-16 | 모든 적 | 단일 | -1 | 7% | |
| 머먼 스피어 | 4 | 8 | 7-16 | 모든 적 | 피어스 | -1 | 2% | |
| 철 창 | 5 | 9 | 모든 적 | 단일 | -1 | 7% | ||
| 베테랑의 창 | 6 | 10 | 11-22 | 모든 적 | 단일 | -1 | 7% | |
| 얼음의 창 | 7 | 11 | 14-24 | 모든 적 | 단일 | -1 | 7% | 얼음피해 7 |
6.1.7. 지팡이
| <rowcolor=#fff,#fff> 명칭 | 레벨 | 힘 | 공격력 | 공격 범위 | 공격 대상 | 적중률 보너스 | 크리티컬 확률 | 마나 | 지능 | 부가 효과 |
| 나무 지팡이 | 0 | 2 | 0-6 | 근접 | 단일 | -2 | 0% | +1 | 0 | |
| 대나무 지팡이 | 1 | 2 | 근접 | 단일 | -2 | 0% | ||||
| 뼈 지팡이 | 2 | 2 | 근접 | 단일 | -2 | 0% | ||||
| 견습생 지팡이 | 3 | 2 | 근접 | 단일 | -2 | 0% | ||||
| 모험가의 지팡이 | 4 | 2 | 5-15 | 근접 | 단일 | -2 | 0% | +4 | 0 | |
| 철 지팡이 | 5 | 2 | 근접 | 단일 | -2 | 0% | ||||
| 베테랑의 지팡이 | 6 | 2 | 9-21 | 근접 | 단일 | -2 | 0% | +6 | +1 | |
| 어스럼블 스태프 | 근접 | 모든 적 |
6.2. 방어구
6.2.1. 옷
| <rowcolor=#fff,#fff> 명칭 | 레벨 | 힘 | 방어력 | 부가 효과 |
6.2.2. 갑옷
| <rowcolor=#fff,#fff> 명칭 | 레벨 | 힘 | 방어력 | 부가 효과 |
6.2.3. 부적
| <rowcolor=#fff,#fff> 명칭 | 레벨 | 힘 | 방어력 | 부가 효과 |
6.2.4. 방패
| <rowcolor=#fff,#fff> 명칭 | 레벨 | 힘 | 방어력 | 방패 방어 | 치명타 저항 | 부가 효과 |
6.2.5. 투구
| <rowcolor=#fff,#fff> 명칭 | 레벨 | 힘 | 방어력 | 부가 효과 |
6.3. 강화
브릴리언트 스톤을 이용하여 기본 능력치 혹은 특수한 효과를 붙일 수 있다. 각 장비당 한 번만 가능하며, 강화된 상태로 획득한 장비 또한 강화할 수 있다. 출석 보상과 과금으로만 얻을 수 있으니 잘 아껴서 사용하자.[7]음수인 경우는 획득 당시 디버프를 받은 상태로 획득한 것으로, 강화로 얻은 버프와 반대로 작용한다.
강화를 한다고 기존 디버프가 사라지는 건 아니니 주의하자.
- 획득 가능한 옵션
- 공격력(무기)/방어력(방어구)[8]
- 최소 공격력(무기)/방어력(방어구)
- 최대 공격력(무기)/방어력(방어구)
- 생명점
- 마나
- 필요 근력[9]
- 민첩
- 재주
- 지능
- 정확성
- 회피 능력
- 추가 공격
- 생명점 흡수
- 광역 공격(무기)[10]
- 추가 원소 피해
- 필요 수준 [11]
(추가 바람)
7. 지역
- 미스토리아 반도
- 윈달리온
- 브란샤르
- 베르디아 평원
- 실바드
- 사하리오
- 루페리아
- 루미에르 고원
- 밀레아
- 아르디오스 왕국령
8. 퀘스트
- 글자 색
- 붉은색 제목에 ! 이 붙은 퀘스트
골드를 많이 주지만 평판이 떨어지는 퀘스트이다. 마을의 시설 업그레이드가 다 끝나기 전에는 하지 말자. - 검은색 제목에 붉은색 설명
희귀 아이템을 전리품으로 주거나, 건물 건설이나 업그레이드를 해금할 수 있다. - 검은색 제목에 검은색 설명
클리어 시 평판이 조금씩 오르지만 더 높은 평판을 위해서는 더 어려운 퀘스트를 클리어해야 한다.
8.1. 특수 퀘스트
8.1.1. 모험가 숙소 업그레이드
| <rowcolor=#fff,#fff> 인원수 | 지역 | 마을 | 위치 | 퀘스트 | 난이도 |
| 2인 | 미스토리아 반도 | 윈달리온 | 돌바닥 저택 | 【배달】돌 바닥 저택 정리 도와주기 | lv.1 |
| 3인 | 미스토리아 반도 | 윈달리온 | 나뭇잎에 숨겨진 암자 | 【사냥】과잉 성장 지우기 | lv.3 |
| 4인 | 미스토리아 반도 | 윈달리온 | 올드 클리닉 부두 요새 | 【】부두 요새에서 사라진 어부들[선행퀘] | |
| 【사냥】부두 요새 탈환 | lv.5 | ||||
| 5인 | 미스토리아 반도 | 브란샤르 | 황무지 속의 저택 | 【컬렉션】모래에 묻힌 검[선행퀘] | lv.5 |
| 【사냥】버려진 저택을 되살리기 | lv.4 | ||||
| 6인 | 미스토리아 반도 | 브란샤르 | 모래 묻힌 사원 | 【조사】꿈이 들려주는 반지[선행퀘] | lv.5 |
| 【컬렉션】신전의 주춧돌 회수 | lv.6 | ||||
| 7인 | 미스토리아 반도 | 실바드 | 워터미러 사원 | 【】잊혀진 연회 | lv.7 |
| 8인 | 미스토리아 반도 | 사하리오 | 사암 유적지 | 【】아래에 잠자는 방 | lv.7 |
| 9인 | 베르디아 평원 | 루페리아 | 에메랄드빛 타워 | 【】고대 선반을 되살리세요 | lv.8 |
| 10인 | 루미엘 고원 | 밀레아 | 오래된 신사 | 【】옛 신전 정화 | lv.9 |
8.2. 상시 퀘스트
8.2.1. 미스토리아 반도
- 아이템 획득 퀘스트
<rowcolor=#fff,#fff> 마을 퀘스트 전리품 윈달리온 【컬렉션】 견습 대장장이의 연습자료 대나무 검
대나무 칼[B]윈달리온 【조사】 시지마 습지의 은도끼[남성전용] 은 도끼 윈달리온 【암살】 티데네일 동굴의 침묵 독 활 윈달리온 【사냥】 고요한 습지의 소란 대지의 송곳니 검 윈달리온 【사냥】 폐허의 번개 스파크 나이프 윈달리온 【사냥】 그린라이트 타워의 망령 윈드호울 소드 브란샤르 【컬렉션】 검은 흙 무덤의 힘의 기초 모험가의 옷
모험가의 갑옷
모험가의 투구[B]브란샤르 【컬렉션】 깨지지 않는 껍질을 찾아서 베테랑의 단검
베테랑의 검[B]브란샤르 【조사】 야생의 저택의 숨겨진 문 실버 소드 브란샤르 【조사】 잠자는 돌의 흔적을 뒤덮은 점액 은 투구 브란샤르 【조사】 시든 해안의 돌 우상 참 안감이 달린 갑옷 브란샤르 【에스코트】 모래에 삼켜지기 전에 은 단검
대지문양 검브란샤르 【에스코트】 별을 바라보는 학자 워샷 활 브란샤르 【에스코트】 바람에 사라진 의지 워머울 블레이드
신성한 빛의 도끼브란샤르 【사냥】 비스트콜 숲의 매복 마운틴 뭉크 카모 복장 브란샤르 【사냥】 전망대 점령하기 신성한 빛의 도끼 브란샤르 【사냥】 조수 위의 불의 구슬 해조의 궁 브란샤르 【사냥】 타이드마치 유적지의 전갈 봉기 머먼 스피어 브란샤르 【사냥】 떨어지는 별의 탑 되찾기 은 갑옷 브란샤르 【구조】 도난당한 유물[여성전용] 머먼 스피어 브란샤르 【구조】 꿈에 빠진 사냥꾼 실버 활
8.2.2. 베르디아 평원
- 아이템 획득 퀘스트
<rowcolor=#fff,#fff> 마을 퀘스트 전리품 실바드 【컬렉션】 크림슨 껍질의 수집가 정령 갑각 보호막 실바드 【조사】 이끼가 낀 기억 푸른 잎 활 실바드 【사냥】 꿈에 가라앉는 제단 잠의 활 실바드 【사냥】 잊혀진 만찬 전격의 검 실바드 【사냥】 피 묻은 훈련소 은 방패 실바드 【구조】 침묵하는 친구에게 참살의 도끼 실바드 【구조】 붙잡힌 조사관 그라즈의 단검 실바드 【】 잊혀진 뼈 훔치기 도살 도끼 실바드 【】 마법의 단검 에어리 스팅어 실바드 【】 밤을 부르는 하얀 형체 블러드스피어 실바드 【】 재에 싸인 씨앗 실버 헬멧 실바드 【】 검을 두고 온 이유 은 대검 실바드 【】 검사의 배움을 향햔 갈망 베테랑의 대검 실바드 【】 초록빛 늪의 그림자 제거 스펠록 방패 사하리오 【에스코트】 조사대를 모래의 속삭임으로부터 구하라 주술을 피하는 방패 사하리오 【】 사라진 음유시인 찾기 에어리얼 블레이드 사하리오 【】 그림자 학자 수호 라이프 이터 사하리오 【】 모래 밑에서 속삭이는 속삭임 잠의 단검 사하리오 【】 부패의 꽃다발 실버 활 사하리오 【】 페허 속 속삭이는 목소리 시길 바운드 투구 루페리아 【사냥】 보복의 칼, 가라앉지 않는 분노 얼음의 창 루페리아 【】 모래 위의 메아리 어스럼블 스태프
8.2.3. 루미에르 고원
- 아이템 획득 퀘스트
<rowcolor=#fff,#fff> 마을 퀘스트 전리품 밀레아 【에스코트】 고영탑으로의 배송품 마음 봉인의 부적 밀레아 【】 모래를 삼키는 그림자의 괴이한 조사 대지의 도끼
9. 초심자 가이드
(추가 바람)10. 그 외
- 기록 시스템
마을에도 자신의 플레이 도중 하고 싶은 메모를 할 수 있는 메모장이 존재한다. 그리고 퀘스트마다 메모를 남길 수 있다. 중요한 퀘스트나 어려운 퀘스트라면 꼭 표시를 해 두자.
- 커스터마이징
게임 진행 중에도 각 명칭을 얼마든지 바꿀 수 있다. - 모험가의 이름을 바꾸면 그 이름에 대응되는 머리색으로 바뀐다.
- 아이템명도 자유롭게 바꿀 수 있어서 장비마다 어떤 옵션을 가지고 있는지 표시하면 쉽게 알아볼 수 있다.
- 직업명 또한 자유롭게 바꿀 수 있다.
sage와 차단기를 얼른 바꿔주자하지만 건물명은 바뀌지 않는다.
[1] 공격력 절반만 적용[2] 윈달리온 마을 평판을 음수로 낮추면 퀘스트를 받을 수 있다. 그러나 평판이 낮으면 상점 업그레이드를 못하므로 술집, 무기점, 방어구점을 모두 끝까지 업그레이드한 후에 평판을 낮추는 것을 권장한다. 평판은 악행퀘를 3번 이상 진행하면 대부분 음수가 되며, 평판을 낮춘 후 퀘스트가 리셋될 때 해당 퀘스트가 나타날 수 있다.[3] 현자[4] 파쇄병[5] 현재 레벨이 아니라 캐릭터가 익힌 최고 레벨의 직업을 따라간다.[6] 하지만 공격범위가 근접이라서 전열 전체만 때린다(...).[7] 마법장비, 특수장비, 자연강화가 잘 붙은 장비 등이 아니라면 강화는 추천하지 않는다. 그렇다고 모든 마법장비를 다 쓰는 건 아니므로 템 세팅에 대해 고민해보면서 강화를 고려해야 한다.[8] 최소와 최대 둘 다 오른다.[9] 강화 시 줄어들고, 디버프(강화도가 음수)를 받으면 늘어난다.[10] 공격 범위를 전체로 변경한다.[11] 장비를 착용할 수 있는 레벨 조건을 변경한다.[A] 모든 전투에서 승리해도 실패 판정을 받을 수 있다. 성공하기 위해서는 높은 통찰력이 필요하다.[A] [선행퀘] [선행퀘] [선행퀘] [B] 이 중 하나를 랜덤으로 강화된 상태로 획득한다.[남성전용] [B] [B] [여성전용]