1. 개요
코나미에서 1987년에 출시한 아케이드 시스템 기판. 이름대로 2개의 모토로라 68000 CPU를 채용한 것이 특징이며, 사용된 그래픽 칩셋들 역시 본 기판 전용으로 새로 설계했는데, 스프라이트와 타일맵의 경우 ROM에서 불러온 그래픽 데이터를 RAM에 올리는 구조로 설계되어있다. 스프라이트에 한해 ROM에 저장된 그래픽 데이터를 직접 불러올 수도 있다.2. 사양
- 메인 CPU: 모토로라 68000 9.216MHz 2개
- 그래픽
- 스프라이트:
- 스프라이트당 16x16~128x128 크기, 16색 (15색 + 투명)
- 화면당 최대 512매 출력 가능
- 그림자 효과 지원
- 그래픽 데이터는 ROM 또는 RAM에 저장됨
- ROM 최대 16 메가비트 (2 메가바이트)
- RAM 최대 1 메가비트 (128 킬로바이트)
- 타일맵:
- 텍스트 타일맵:
- 타일당 8x8 크기, 16색 (15색 + 투명)
- 타일맵 64x32 크기(512x256 픽셀)
- 스크롤 불가
- 그래픽 데이터는 ROM에 저장됨, 최대 512 타일
- ROM 최대 128 킬로비트 (16 킬로바이트)
- 배경 타일맵 2매:
- 타일당 8x8 크기, 16색 (15색 + 투명)
- 타일맵당 64x64 크기(512x512 픽셀)
- 상하좌우 스크롤 가능
- 그래픽 데이터는 RAM에 저장됨, 최대 8192 타일
- RAM 최대 2 메가비트 (256 킬로바이트)
- 스프라이트, 각 배경 타일맵의 출력 우선 순위 지정 가능 (텍스트 타일맵은 항상 위)
- 해상도: 320x224 @60.61Hz
- 색상: 32768색 중 화면당 최대 768색 출력 가능
- 텍스트 타일맵, 스프라이트 각각 16색 * 16팔레트 + 배경 타일맵 2매 각각 16색 * 8팔레트씩
- 사운드
3. 출시작
마수의 왕국그라디우스 II: 고퍼의 야망
하드 펀쳐 (해외판 The Final Round, 해외판은 그래픽 칩셋을 공유하는 다른 기판으로 나왔다.)
M.I.A.: 미싱 인 액션 (해외판은 다른 기판)
큐 브릭 (Cue Brick, 해외판은 다른 기판)