최근 수정 시각 : 2025-02-20 02:22:23

THANKS, LIGHT.


<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> THANKS, LIGHT.
땡스, 라이트.
파일:THANKSLIGHT_MAINIMAGE.png
개발 라이터스게임즈[1]
유통 라이터스게임즈
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 퍼즐, 플랫포머, 어드벤처
출시 2025년 하반기
엔진 언리얼 엔진
한국어 지원 지원
관련 페이지 파일:스팀 아이콘.svg |
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THANKS, LIGHT.는 국내 인디 게임 팀 라이터스(Lighters)가 개발 중인 1인칭 3D 퍼즐 플랫포머 게임이다.
게임은 손전등을 활용해 오브젝트의 상태를 평면(2D)에서 입체(3D)로 전환시키는 혁신적인 퍼즐 메커니즘을 중심으로, 플레이어가 빛을 통해 숨겨진 기하학적 구조와 물리적 상호작용을 경험하며 문제를 해결하는 독창적인 시스템을 제공한다.

1. 개요


장르: 1인칭 3D 퍼즐 플랫포머
플랫폼: PC, 콘솔
개발사: 라이터스 (Lighters)
출시 예정일: 2025년 10월 1일


게임 플레이

게임은 플레이어가 주인공 소녀의 1인칭 시점을 통해 진행된다.

빛 전환 시스템: 손전등을 사용해 오브젝트의 상태를 2D 실루엣에서 3D 물리적 오브젝트로 전환시킴.
도형 회전 및 관점 전환: 3D 전환 후, 오브젝트를 자유롭게 회전시켜 숨겨진 단면과 기하학적 구조를 발견하며 퍼즐을 해결함.

스토리

게임의 스토리는 체계에 의해 세뇌된 소녀, 시스템의 결함을 상징하는 도망자, 그리고 완벽을 강요하는 관리자의 갈등을 중심으로 전개된다.

2. 특징 및 차별점


퍼즐 메커니즘: 손전등을 통한 2D↔3D 전환과 오브젝트 회전 기능을 결합하여, 플레이어가 물리적·기하학적 문제해결을 체험함.
몰입형 내러티브: 소녀, 도망자, 관리자의 갈등과 상호작용을 통해 자아와 자유의지를 탐구하는 서사를 제공함.
독자적 기술력: 자체 개발한 퍼즐 응용 기술과 다면적 레벨 디자인을 가짐
플랫폼 확장성: PC/콘솔 출시 후 VR 콘텐츠까지 확장 가능한 잠재력을 보유함.


[1] 대한민국의 인디 개발사