최근 수정 시각 : 2025-12-21 22:18:09

Super Puzzled Cat

슈퍼 퍼즐드
Super Puzzled Cat
<nopad> 파일:Super Puzzled Cat library_600x900_2x.jpg
<colbgcolor=#020108><colcolor=#FFFDEB> 개발·유통 Penguin Mug Games
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 퍼즐 게임, 플랫폼 게임
출시 2025년 1월 13일
한국어 지원 공식 지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 평가5. 한국에서의 인기6. 기타

1. 개요

Penguin Mug Games에서 개발한 2D 플랫포머 인디 게임. 한국에서는 별명은 냐냐냐.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양
<colbgcolor=#212529> 운영체제 Windows 10
프로세서 intel core 2 duo e5200
메모리 4 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 660
저장 공간 200 MB 사용 가능 공간

3. 특징

다양한 기믹[1]들을 활용한 퍼즐 플랫폼 게임이다. 귀여운 그래픽과는 다르게 난이도가 상당히 도전적이며, 스테이지 구성이 뇌지컬과 피지컬을 동시에 요구하기 때문에 진입 장벽이 좀 있는 편이다.

4. 평가

기준일:
2025-08-10
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2650350/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (100%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2650350/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (100%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

귀여운 그래픽, 완성도 높은 퍼즐, 도전적인 난이도와 이를 보완해주는 세이브 시스템으로 상당한 호평을 받고 있다.

하지만 퍼즐 플랫포머라는 마이너한 장르와 1인 개발 게임의 한계와 한국 기준으로 18500원에 해당하는 비싼 가격 때문인지, 잘 홍보가 되지는 않아서, 한국 커뮤니티에서의 인기에도 불구하고 해외에서의 판매량은 많지 않은 것으로 보인다.[2]

5. 한국에서의 인기

리뷰 중 약 37%[3]가 한국어 리뷰로, 상대적으로 한국에서의 인기가 높은 편이다.[4]

2025년 6월 인디게임 마이너 갤러리를 중심으로 인기를 끈 것이 주 원인으로 보이며, 해당 커뮤니티에서 한글 패치 공개, 디시콘 제작, 게임 선물 이벤트 등으로 컬트적인 인기를 끌었다.

한국에서는 특유의 중독적인 효과음에서 따온 "냐냐냐"라는 별명으로 게임을 부르는 경우가 많다.
파일:K-냐냐냐.jpg
한국에서의 판매량 및 리뷰 수가 증가하자, 2025년 6월 29일 공식 X에 한복을 입은 캐릭터 일러스트가 게시되었다.#

이런 일화들이 정리된 글이 2025년 7월 초 다수 커뮤니티의 인기글에 오르며 바이럴되기도 했다. 루리웹 디시 펨코 개드립

이런 인기에 힘입어 동시 접속자 수 또한 역주행 하였다. 한국에서 인기를 끌기 시작한 2025년 6월 말부터 서서히 상승세를 타더니, 7월 11일에 18명으로 역대 최고 동시 접속자 수를 갱신했다.[5] 이후로도 기록을 갱신하여 7월 20일에 역대 최고 동접자 22명을 달성하였다.

2025년 7월 14일, 제작자가 공식 디스코드를 통해 비공식 한글 패치를 바탕으로 공식 한국어 지원을 할 의사가 있음을 밝혔다.#[6]
파일:한글날냐냐.jpg
한국어 지원 기념 일러스트
2025년 10월 8일, 공식 한국어 지원이 업데이트되었다.# 한글날에 맞춰 업데이트 했음을 밝혔다. #

6. 기타

  • 공식 X 계정에서 게임 캐릭터의 귀여운 그림이 종종 올라온다. 이러한 그림들을 이용해 만든 디시콘도 있다.#1#2
  • 파일:냐냐냐rta.jpg

    RTA in Japan Summer 2025 기념 일러스트

    스피드런 행사인 RTA in Japan Summer 2025에서 RTA로 20분 42초만에 any% 클리어에 성공했다.#
  • 부산광역시에서 열린 인디게임 행사 BIC 2025에서 "냐냐냐"를 외치면 혜택을 주는 부스가 있었다.

[1] 벽을 타는 '고양이 변신', 물체를 통과하는 '유령화', 수직 이동을 가능하게 하는 '로켓' 등으로 아주 다양하다.[2] 스팀 판매량 추정 사이트에 의하면 수천개 남짓으로 추정된다.[3] 2025년 7월 19일 기준 108개 중 40개[4] 스팀의 한국어 사용자가 1.2%인 점을 고려하면 상당히 높은 비율이다.[5] 일반적으로 패키지 게임의 동시 접속자 수는 발매 초기에 최고점을 기록 한 뒤 이후로는 크게 떨어지므로, 이렇게 발매 몇 달 이후 최고 기록을 갱신하는 경우는 그리 잦지 않다. 해당 게임 역시 출시 후 1~2달이 지난 시점부터 역주행 되기 전 까지는 지속적으로 한 자리수의 동시 접속자 수를 기록하고 있었다.[6] 콘텐츠 추가 등의 추가 업데이트가 되면 비공식 한글 패치가 작동하지 않을 수 있어서라고 한다.