최근 수정 시각 : 2026-10-04 03:12:13

Species: Unknown

스피시즈: 언노운
Species: Unknown
<nopad> 파일:스피시즈 언노운.jpg
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 WanadevStudio
유통 WanadevStudio
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 공포, 생존
출시 앞서 해보기
2025년 10월 23일
엔진
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
#!style
.rate{display:inline-block; vertical-align:middle; margin-right:.8em}
파일:게관위_평가용.svg 평가용
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:esrb_e_m.png ESRB E
파일:esrb_e10_m.png ESRB E10+
파일:esrb_t_m.png ESRB T
파일:esrb_m_m.png ESRB M
파일:esrb_ao_m.png ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
파일:ESRB Rating Pending Likely Mature.svg ESRB RP Likely Mature 17+
###
파일:esrb_e10_m.png ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
CERO 등급 분류 거부
파일:CERO_Shin_Sa_Yo_Tei.svg CERO 심사 예정
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI_3_68.png PEGI 3
파일:PEGI_7_68.png PEGI 7
파일:PEGI_12_68.png PEGI 12
파일:PEGI_16_68.png PEGI 16
파일:PEGI_18_68.png PEGI 18
##
파일:USK_0_68.png USK 0
파일:USK_6_68.png USK 6
파일:USK_12_68.png USK 12
파일:USK_16_68.png USK 16
파일:USK_18_68.png USK 18
##
파일:acb-g.png ACB G
파일:acb-pg.png ACB PG
파일:acb-m.png ACB M
파일:acb-ma.png ACB MA
파일:acb-r.png ACB R
ACB 분류 거부
##
파일:acb-ma.png ACB MA
파일:acb-r.png ACB R
##
파일:TCA_O_68.png DGSC O
파일:TCA_6_68.png DGSC 6+
파일:TCA_12_68.png DGSC 12+
파일:TCA_15_68.png DGSC 15+
파일:TCA_18_68.png DGSC 18+
##
파일:TCA_O_68.png DGSC O
파일:TCA_6_68.png DGSC 6+
파일:TCA_12_68.png DGSC 12+
파일:TCA_15_68.png DGSC 15+
파일:TCA_18_68.png DGSC 18+
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구사항3. 임무
3.1. 임무 부가조건
4. 무기5. 도구
5.1. 미니맵5.2. 보호막5.3. 치료 주사기5.4. 위협 탐지기
6. 슈트 업그레이드7. 표본
7.1. 0047.2. 0057.3. 0067.4. 0077.5. 0087.6. 0097.7. 010
8. 맵
8.1. HSS 호킹
8.1.1. 왕복선 승강장8.1.2. 함교8.1.3. 중앙허브8.1.4. 선원숙소8.1.5. 기계실8.1.6. 실험동
9. 평가

1. 개요

2025년 10월 23일 얼리 엑세스로 출시된 4인 협동 공포 게임.

제목과 장르, 배경을 보고 스피시즈의 영화 기반 게임으로 오해할 수 있지만 본작과 해당 영화는 아무런 관계도 없다.

얼리엑세스 기준 11000원이라는 매우 저렴한 가격을 자랑한다. 가끔 세일하면 8800원.

2. 시스템 요구사항

3. 임무

  • 데이터 추출

    • 필요한 데이터를 확보한 뒤 모선으로 귀환하는 임무이다. 표본을 절대 처치하지 말라는 조건이 있긴 하지만 총으로 쫓아내는 정도는 아무 상관 없다.
  • 구역 파괴

    • 함선의 엔진실로 이동해 엔진을 과부하시켜 폭발을 유도하는 임무이다. 자폭 카운트 다운이 시작되면 리스폰 캡슐이 비활성화되며, 2분[1] 안에 생존한 모든 용병이 문을 닫고 좌석에 앉아야 한다.
  • 표본 처치

    • 특수무기를 확보해서 표본을 약화시킨 후 처치하는 임무다. 함교 내의 지도를 보거나 미니맵[2]을 사용해서 위치를 알 수 있으며, 표본마다 필요한 무기가 다르므로 엉뚱한 무기를 찾아가지 않도록 주의해야 한다.
  • 표본 생포

    • 표본을 생포하는 임무로, 포획실(자금 28000)이 있어야 받을 수 있다.

표본을 포획실 내로 유도하여 특수무기[3]로 무력화시킨 후에 문을 닫아서 감금하면 임무 성공이다.

정확한 무력화 조건은 표본마다 다르며, 하단에 서술된 표본 문서를 참고할 것.



난이도는 위협수준 1~4까지 4개의 난이도가 있다.

3.1. 임무 부가조건

임무의 기본 금액 외에도 걸려있는 부가조건에 따라 임무 보상금액이 달라진다.

위협수준(레벨1당 1000이며, 최대 4000): 표본의 공격성에 영향을 미친다. 공격력이나 등장 주기에도 영향을 주는 것으로 추정됨.

리스폰 티켓(9장 0부터 시작해서 1장 감소할 때마다 250 추가된다. 최소는 2장) : 부활가능한 횟수다. 리스폰 장치를 등록해야 쓸 수 있으므로 주의.

동력 활성화(200): 함선의 동력이 시작부터 켜져 있으며, 표본 또한 임무 시작과 동시에 플레이어를 공격해온다.

무기 기계음 없음(300): 버려진 무기가 빛이나 기계음을 내지 않는다. 무기는 주로 보안요원들이 들고 있는데, 플레이어와 유사한 슈트를 입고 있으므로 눈으로도 어느 정도 구분이 된다.

1번 무기 없음 (500): 시작무기 없는 상태로 임무에 들어간다. 해당 부가조건이 걸려있을 시 터미네이터(5번)과 좀비(10번)이 나타나지 않는 것으로 추정됨. 문어(6번)은 나오기 때문에 문어랑 마주쳤다면 최대한 빠르게 무기를 찾아야 한다.

2번 무기 없음 (500): 함선 내에 버려진 무기가 없게 된다. 당연하지만 1번무기 없음과 동시에 나오지 않고, 난이도도 무기업을 아예 안 한 것만 아니면 1번무기 없음보다는 쉽다.

폭발물 없음 (300): 폭발물로 유의미한 타격을 줄 수 있는 표본들 상대로는 상당히 아쉬운 페널티.

저전력 시스템 (300): 함선내 시설은 작동하지만 조명이 게임 내내 꺼져 있다. 손전등 업그레이드가 되어 있을 경우 딱히 부담이 되진 않는다. 불안정한 전력과 동시에 나오지 않는다.

불안정한 전력 (800): 불규칙적으로 함선에 정전이 발생하며, 정전 중에는 리스폰 장치도 작동하지 않고, 실험동 내부로 향하는 문이나 장교숙소등에 설치된 빨간색 보안문이 열리지 않는다. 정전이 복구되길 기다리거나, 함교에서 즉시 정전을 복구할 수는 있지만 정전 중 부활 불가만 봐도 매우 위험한 페널티다. 정전 자체가 상당히 자주 발생한다는 점도 위험요소.

지도 없음 (500): 함교에 있는 지도가 먹통이 된다. 임무 목표의 위치를 알 수 없게 되므로 도구로 반드시 미니맵을 들고 갈 것.

일회용 캡슐 (400): 리스폰장치가 1회용이 된다. 다만 고난이도에서는 어차피 리스폰 티켓이 4장 이하기 때문에 인당 1개씩 쓰면 끝이라 그다지 체감이 되지는 않는다.

탄약/치유 포인트 유료화(400): 치유 스테이션과 탄약 재보급을 사용할 때마다 보상에서 100달러씩 차감해간다.

10번 표본을 제외하면 대부분 4회씩 충전할 일이 없기는 하지만 부가조건이라는 게 난이도를 올리고 보상을 얻는 구조인데 실질 난이도도 오르지 않고 보상만 빼가는 부가조건이 왜 존재하는지는 의문.

참고로 부가조건에 걸려있는 금액은 데이터 추출임무에서 표본을 처치해 버리는 식으로 임무에 실패 판정이 떠도 정상적으로 지급된다.

4. 무기

카테고리 1:

기본 권총
첫 미션 이후 자동으로 해금되는 반자동 권총. TMP의 성능이 처참하므로 실질적으로 리볼버 해금 전까지 사용해야 하며, 공격력을 1단계 업그레이드 해주면 터미네이터의 워쳐드론 상대로 5발에서 4발, 그리고 좀비 헤드샷 1발컷이 가능해져서 고난이도 미션에서도 쓸만해진다. 2단계업을 해도 딱히 btk가 감소하는 적은 없으므로 돈을 모아서 바로 리볼버로 건너 뛰어도 좋다. 1단계 업그레이드마다 공격력 25%증가, 탄창이 10발씩 증가한다.

TMP
풀업그레이드 기준 40/120의 매우 넉넉한 장탄수와 연사력을 보여준다. 다만 공격력이 너무 처참해서 워쳐드론 상대로 7발을 요구하므로 실질적으로 권총보다 나은 점이 없으며 업그레이드를 해도 탄창과 공격 속도만 오르고 공격력은 증가하지 않기 때문에 영 애매한 무기다.

리볼버
풀업 권총의 4.5배 정도 되는 매우 묵직한 한방 데미지를 자랑하며, DPS는 돌격소총이나 샷건에 미치지 못하지만 샷건 다음으로 높은 경직치 덕분에 그로기 된 표본이 일어나지 못하게 계속 방해할 수도 있다. 다만 기본 장탄수가 6/12라 18발 쏘고 나면 깡통이 되는 탓에 10번표본(좀비) 상대로 꽤 취약하다. 1업당 데미지가 25% 증가하며 2단계 업그레이드 시 장탄수가 8/16으로 증가해서 숨통이 트인다. 무기 값에 풀업그레이드까지 포함한 총비용이 무려 45000이다.

카테고리 2:

샷건
샷건 답게 장탄수는 5/15에 불과하지만 최고의 경직률과 데미지 덕분에 잡몹은 한방에 날릴 수 있고 보스상대로도 경직을 잘 넣는다.

기관단총
한발 데미지는 권총 이하지만 45발이라는 넉넉한 탄창 크기랑 연사력으로 우수한 지속 화력을 보여준다.

돌격소총
장탄수 30/90 좀비 헤드샷 한방이 가능하며, 균형 잡힌 연사력과 화력을 보여준다.

특수무기:
화염방사기
10번(좀비)와 7번(문어)의 카운터 무기. 15발이면 시체를 태울 수 있다. 문어상대로는 일반 총기로 먼저 때려눕힌 다음 마무리로 사용하는 점을 잊지 말 것.

레이저총
8번(로봇눈깔)의 카운터 무기. 화력이 꽤 좋아서 다른 표본이 나오는 임무에서도 같은 구역내에 있으면 주우러 갈 정도는 된다. 8번 표본은 한번 추락하고 나면 다시 비행하지 않기 때문에 기믹용으로는 딱 한번만 사용하면 된다.

전기총
5번(터미네이터)와 9번(마이크)의 카운터 무기. 발사를 위해 차징이 필요하다. 차징중에 아군이 앞을 지나가면 강제로 취소되므로 무빙에 주의를 요구하며, 데미지는 낮지만 아군을 맞추면 아군도 마비되므로 조심해서 다뤄야 한다. 주 대상들이 감전되는 시간만큼 발사가 봉인되거나 약점이 드러나기 때문에 조준도 잘해야 한다. 가장 써먹기 까다로운 특수무기.

서리총
유령을 실체화시켜서 총알이 먹히는 상태로 만들어 주는 카운터 무기. 유령이 사용자를 노릴 때는 단숨에 근거리에서 얼려버려야 하며, 다른 플레이어를 노릴 때 얼리는 게 훨씬 쉽다. 데미지는 낮지만 유령 상대로 계속 얼려주면 딜타임이 연장되므로 사용자는 틈틈이 유령을 얼려 줄 것.

5. 도구

5.1. 미니맵

함교 지도의 축소판. 맵에 익숙해지면 필요 없어지지만 부가조건에 지도 없음이 걸려있는 임무에서는 임무 목표를 찾기 위해 반드시 한 명은 들고 가야 한다. 1업그레이드당 범위 15%증가.

5.2. 보호막

적의 공격을 방어할 수 있는 휴대용 역장을 전개한다. 자연충전되며, 완전히 파괴됐을 때는 완충돼야 다시 쓸 수 있다. 다만 적의 공격력이 천차만별이라 표본에 따라 쓸모가 갈린다. 업그레이드시 내구도와 충전속도 증가.

5번 터미네이터: 게틀링건은 지속력도 무한하고 화력도 무시무시해서 막을 생각 하지 말고 뛰는 게 낫다. 스테미나 고갈됐을 때나 막는 것을 고려할 것. 다만 주먹휘두르기는 막으면 스턴을 준다.
6번 문어: 역장 전개 중엔 즉사기를 못 걸고, 평타는 서너번 정도 막아낼 수 있다. 보호막이 매우 쓸모 있는 표본.
7번 유령: 얼렸을 때 평타는 두세 번 막는 편이고, 즉사기는 한번 막고 깨지긴 하는데 바로 다시 걸기 때문에 서리총이 손에 들려있을 때나 의미가 있다.
8번 눈깔: 유령과 동일하게 평타 몇 번 막고 즉사기는 한번 막으면 깨진다. 다만 이쪽은 뛰어서 도망갈 수 있기 때문에 조금 의미 있는 편.
9번 마이클: 평타 한번 막으면 깨지지만 스턴을 주므로 전기총 조준할 때는 쓸모 있다.
10번 좀비: 부활한 시체의 평타는 네 번, 촉수 찌르기도 두세 번 정도 막아지므로 꽤 쓸모 있긴 하지만 주사기만은 못하다.

유일하게 즉사기를 한번 버텨낼 수 있는 장비이므로 들게 없으면 자연스럽게 보호막을 들게 된다.

특이하게도 보호막 위로 가스통을 던지면 보호막 위로 굴러떨어지면서 보호막 수치가 깎인다. 유의미하게 깎이진 않지만 상당히 어이없는 요소.

5.3. 치료 주사기

들고 다니는 치유스테이션. 아군과 자신에게 사용할 수 있고, 충전은 치유스테이션을 쓰면 같이 충전된다.

기본 2회 사용 가능하며 업그레이드로 4회까지 늘릴 수 있다.

보호막과 달리 즉사기는 전혀 막아내지 못하지만, 방어력 업그레이드가 끝나면 몸으로 막아낼 수 있는 공격에 한해서는 보호막보다 훨씬 단단하고 오래 버텨낸다.

즉사기를 주로 쓰는 표본이라 해도 처치나 생포과정에 들어가면 반드시 근접공격을 하기 때문에 어지간하면 한 명이 들고 가서 손해볼 일은 없다.[4]

5.4. 위협 탐지기

들고 있으면 표본뿐만 아니라 워쳐드론이나 좀비 생물표본실의 미꾸라지 괴물까지 전부 표시해 준다. 방향도 어느 정도 식별가능. 표본처치 임무에서 도주한 표본을 추적하는 용도로 주로 쓰이며, 평소에도 적을 미리 감지하고 도주하거나 숨는 데에 도움을 주긴 하지만 기본적으로 표본은 도주했더라도 내버려두면 다시 찾아오고, 순간이동하는 유령 상대론 도망자체가 안 되는 데다가 로봇 눈깔도 스파크 안튈 때는 도망갈 필요가 없는 표본이라 쓸모가 없다. 표본처치 임무가 아니면 굳이 들고 갈 필요는 없는장비.

노업과 풀업의 범위차이가 30m와 60m로 두 배(원이니까 실제 면적은 더 크게 차이난다)차이나므로 업그레이드는 필수. 노업이면 귀로 듣는 게 더 빠를 수도 있다.

6. 슈트 업그레이드

각 장비 업그레이드는 해당 문단을 참고.

장갑판 업그레이드: 1업시 20% 2업시 35% 3업시 50% 피해감소율. 실제 슈트 외형도 변화함.
손전등 업그레이드: 1업시 20% 2업시 60% 3업시 100% 지속시간 연장. 충전속도에도 영향을 주는 듯하다. 저전력맵에서 이거 없으면 장님으로 살아야 한다.
스테미나 업그레이드: 스테미나 최대치 회복량 1업 20% 2업 60% 3업 100% 증가. 가장 중요하고 최우선적으로 올려야 한다. 달리기가 중요하지 않은 표본은 없다.

7. 표본

현재 게임 내에 존재하는 표본은 총 6마리로, 2026년 가을에 신규 표본이 출시될 예정이다.[5]

7.1. 004

004
파일:스피시즈 004.webp
<colbgcolor=#00050d><colcolor=#ffffff> ID 004
유형 외계 생명체
크기 중형
살해 방법 희생양의 목을 부러뜨린다
행동 뒤에서 공격한다
조용히 이동한다
특수 능력 짧은 거리를 순간이동한다
약점 전기는 순간이동을 차단한다
조언

현재 도감에는 존재하나 실제로 나오지는 않는다.

7.2. 005

005
파일:스피시즈 005.webp
<colbgcolor=#9b9ea4><colcolor=#ffffff> ID 005
유형 오염된 로봇
크기 대형
살해 방법 희생자를 쏩니다
희생자의 머리를 짓누릅니다
행동 움직임이 느립니다
표적을 찾기 위해 드론을 배치합니다
특수 능력 개틀링 건을 장착하고 있습니다
직접 파괴할 수 없습니다
약점 개틀링 건은 파괴할 수 있습니다
전기를 가하면 이동 속도가 느려지고 일시적으로 사격을 할 수 없게 됩니다
에너지 셀이 파괴되면 영구적으로 무력화됩니다
조언 직접적인 대결은 피하십시오
복부에 위치한 에너지 셀을 공격하기 전에 먼저 무기를 파괴하십시오

스토리 펼쳐보기
피스키퍼(PEACEKEEPER)
iD: ID_005
크기: 대형
유형: 오염된 로봇

1. 기원
피스키퍼 테크(Peacekeeper Tech)는 2189년부터 무장 감시 장치 분야를 전문으로 해온 거대 기업이다. 특히 상류층 가정에서 흔히 볼 수 있는 유명한 로봇 경비견으로 잘 알려진 이 회사는 업계에 표준이 된 소형 내부 원자로인 C.E.L.L.(Contained Energy Lattice Loop)의 특허를 취득하기도 했다. 이러한 획기적인 기술 덕분에 이 회사는 내장형 에너지 시장에서 거의 독점적인 지위를 확립할 수 있었다.

행성 간 보안 로봇 분야의 선두주자로 자리매김한 피스키퍼 테크는 기업 이미지를 높이기 더 야심차고 권위 있는 프로젝트에 도전할 수 있게 되었다. 2194년 타이탄정부는 TRAPPIST-1d 식민지 개척탐사에 대한 입찰공고를 냈다. 피스키퍼 테크는 반정지형 감시로봇과 현지 야생동물로부터 식민지 주민들을 보호할 방어터렛을 제작하는 계약을 따냈다. 이 계약 후 ICPSE(우주 환경보호를 위한 은하계 공동체)는 피스키퍼 테크를 블랙리스트에 등재하기로 결정했다.

TRAPPIST-1d 식민지화의 성공은 이 회사의 발판이 되어, 새로운 고객층을 확보하고 오늘날과 같은 거대 기업으로 성장할 수 있게 해주었습니다.

이듬해, 파노프티콘 페널 솔루션즈는 프록시마 센타우리-b 궤도를 도는 고정형 교도소의 감시 및 집행 시스템을 업그레이드하기 위해 피스키퍼 테크의 서비스를 이용했습니다.

C.E.L.L.을 탑재한 최신형 개입로봇은 극한의 집행임무를 수행하도록 설계되었습니다. 강화된 장갑, 향상된 기동성, 치명적인 무기. 그리고 워처(watcher)로 알려진 자율 추적드론을 갖추고 있습니다.

2. 탈옥
2207년 10월 7일, 교도소 기지에 조직적인 공격이 가해졌다. 여러 대의 스텔스 함선이 궤도에 진입하여 EMP펄스를 발사했고, 이로 인해 자동화 시스템이 일시적으로 마비되었다. 그 직후 몇 분 동안 여러 구금 구역에서 폭발이 발생했으며, 교도소 구역 내부로 무기가 투하되면서 대규모 충돌이 촉발되었다.

UTC기준 04:29에 피스키퍼 유닛이 가동되었다. 전투프로토콜이 시작되었다. '워처'드론이 배치되었고, 무장한 수감자들과의 교전이 시작되었다.

UTC기준 04:32, 한 카메라가 수감자 스칼렛 바이크와 피스피커 유닛 037의 머리부분에 있는 두개골 보강판 사이의 직접적인 접촉을 기록한다. 해당유닛은 움직임을 멈춘 것으로 보인다.

감시임무를 수행중이던 요원 1773이 보고합니다:

"갑자기 멈춰 섰습니다. 그러더니.. 평소와는 다르게 일어섰죠. 마치 모든 것을 재계산하는 듯했습니다. 그 후, 곤봉으로 공격하던 수감자의 머리를 붙잡더니 천천히 땅에서 들어 올려 두개골을 으스러뜨렸습니다."

이 시점부터 몇 가지 주요 이상현상이 관찰됩니다:

.아군/적군 식별(iff)시스템 오작동: 유닛은 더 이상 스칼렛 바이크의 신호를 적대적인 것으로 분류하지 않는 반면, 그 외 모든 존재는 위협으로 간주합니다.

.위협 우선순위 없이 다른 모든 이동신호에 대한 공격 개시

."워처" 드론의 목표물 탐색 및 표적 지정으로의 작전 전환

.시야 범위를 벗어난 표적에 대한 폭발성 탄약 사용

녹화 영상에는 또한 해당 유닛이 외부에서 투하된 중화기를 회수하는 모습이 포착되었는데, 이는 보조 안정화 장치가 장착된 외부 장착용 개틀링식 기관총으로 확인되었다.

해당 유닛은 양손으로 무기를 직접 움켜쥐고 어떠한 동기화 절차도 거치지 않은 채 작동시켰다.

"그 무기는 포탑에 장착되어야 할 것이었는데... 마치 장난감처럼 들고 다녔다."

이후 기록된 궤적은 작전 논리의 완전한 변화를 보여준다. 037 유닛은 모든 봉쇄시도를 중단하고 기지 내로 진격하며, 수감자, 교도관 그리고 아군인 평화유지군을 가리지 않고 학살했다. D구역의 복도는 수 미터에 걸쳐 흩어진 탄환 자국, 기계 부품, 그리고 유기물 잔해로 뒤덮여있었다.

UTC 기준 04:33, BDF 옴브렐로 확인된 함선이 우주정거장 궤도를 이탈했다. 그 직후 유닛 037의 신호가 사라졌으며, 스칼렛 바이크의 수감자 팔찌 신호도 동시에 끊겼다.

3. 증언

수감자 8821은 사건 당시 최고 보안 등급 수감자 스칼렛 바이크의 감방과 인접한 613-B호 감방에 수감되어 있었다. 이 수감자는 여러 군데의 표면 화상과 고막 천공상을 입었으며, 심각한 급성 스트레스 증상을 보이고 있다. 그는 수감자의 탈출 과정과 피스키퍼 유닛 037이 연루도니 사건을 직접 목격했다고 주장한다.

"경보가 울리기 전부터 바이크의 감방 뒤쪽 벽에서 누군가 뚫고 들어가는 소리가 들렸습니다. 그러더니 EMP가 터졌죠. 모든 것이 멈췄습니다. 불빛은 모두 꺼졌고, 복도를 지나가는 '워처'들의 파란색 스캐너 불빛만 보일 뿐이었습니다."

수감자의 진술에 따르면, 스칼렛 바이크는 피스피커 037의 머리 부분에 있는 측두부 보강판을 열어젖힌 뒤 내부 시스템을 직접 조작했다고 한다.

몇 초 뒤, 워처 드론들이 구역 내 수감자들을 공격하기 시작했다.

"스캐너는 누군가를 발견하자마자 파란색에서 빨간색으로 바뀌었어요. 삐 소리가 들리더미... 바로 그 직후 피스키퍼가 사격을 개시했죠."

그 후 여러 무장단체가 이 유닛을 제압하려 시도했으나 소용이 없었다.

"총알이 장갑에 튕겨나갔어요. 한 남자가 바로 앞에서 머리에 탄창 두 개를 쏴대는데, 로봇은 꿈쩍도 하지 않았죠."

하지만 감정 소총은 그 유닛의 진격을 일시적으로 늦추는 듯했다.

"네, 바로 속도가 느려졌어요. 게틀링 건도 몇 초 동안 회전을 멈췄고... 그러다 바로 다시 작동하기 시작했죠."

일련의 폭발로 D동 천장이 부분적으로 붕괴된 후, 그 유닛은 중화기를 버리고 즉시 근접전에서 더 공격적인 자세를 취했다.

"더 이상 사격을 하지 않았어요. 사람들을 향해 곧장 돌진했죠. 한 녀석이 보강된 문에 부딪혀 반으로 잘리는 걸 봤어요!"

이 증언에 따르면, 게틀링 건이 없던 탓에 C.E.L.L은 근접전 상황에서 훨씬 더 취약해졌다고 한다. 연달아 발사된 일련의 총탄이 유닛의 동력코어를 정통으로 명중했다고 전해진다.

"코어가 엄청난 타격을 입었어! 모든 것이 멈췄어.. 드론도, 사격도, 소음도. 몇 초 동안 꼼짝도 하지 않더니 다시 작동하기 시작했지."

증인은 마지막으로, 교도소 하층부에서 여전히 교전이 벌어지고 있는 와중에 스칼렛 바이크가 유닛 037과 함께 구금 구역을 떠나는 것을 목격했다고 진술했다.

이 증언은 파노프티콘 페널 솔루션즈의 보험사가 의뢰한 민간 구조팀에 의해 증인이 대피된 후 끝이 났다.

4. 결론

현장 조사 데이터와 교도소 감시 카메라 영상 분석을 바탕으로, 엔지니어들은 에이전트 피스키퍼 037의 구체적인 특성을 파악하고 이를 다음과 같이 분류했습니다:

.구조적 개조: 중형 전투장비 통합에 필요한 기계적 하중기준을 충족하기 위해 외골격 프레임을 보강함(제조사의 원래 사양과 일치하지 않음).

.장비 개조: 비살상 수류탄을 군용 제압 수류탄으로 교체함.

.아군/적군 식별 레지스트리 손상: 인식 시스템이 더 이상 유효한 iff(아군/적군 식별)신호를 피스키퍼 중앙 시스템으로 전송하지 않음. 작전상 결과 : 감지된 모든 존재 신호는 적대 행위로 간주됨. 식별 프로토콜 무력화, 자동 교전 모드 활성화.

.이 손상 현상은 또한 특정 iff 신호를 자동으로 삭제하여 등록된 개인을 피스키퍼에게 보이지 않게 만드는 프로그램의 존재를 드러냅니다.

.식별 레지스트리의 손상 범위가 워처 감시드론으로 확대되어, 식별된 표적의 위치를 담당 피스키퍼에게 전송합니다.

.행동 분석 보고서, 운동 능력 항목: 무장 해제 시, 피스키퍼는 전원 공급을 근접전용 서보 모터로 전환합니다.

.섀시 중앙에 위치한 C.E.L.L.(Contained Energy Lattice Loop) 구획을 개방하여, 탐색 및 전투 프로토콜의 동시 활성화로 인해 정격 방열 임계치를 초과하는 열부하가 발생하는 과열을 방지한다. 따라서 C.E.L.L은 전기 과부하로 인해 작동속도가 저하될 수 있다.

.피스키퍼 모델의 확인된 한계: 코어에 심각한 손상이 발생할 경우, C.E.L.L은 비상 재부팅 프로토콜을 실행하여 피스키퍼를 일시적으로 작동 불능 상태로 만듭니다.


함선에 머리가 없는 시체가 있으면 06번 문어랑 이 녀석 중 하나가 범인이다. 총상을 입은 시체가 있을 경우 05번 확정.

특이하게도 환풍구를 전혀 이용하지 않으며 걸어서 플레이어를 추격한다. 따라서 갑작스럽게 맵 반대편에서 등장할 일이 없기 때문에
협동이 잘 된다는 전제하에선 가장 쉬운 표본이다. 한 명이 멀리 끌고 가 버리면 나머지는 안심하고 임무수행이 가능하기 때문. 주기적으로 플레이어를 추적하기 위해 워처 드론[6]을 주기적으로 내보내는데 일부러 드론을 살려놓고 뛰면 어그로 끌기도 매우 쉽다. 특유의 쿵쿵거리는 발소리 때문에 갑작스럽게 마주칠 일도 없는 편.

환풍구를 타지 않는다는 점은 반대로 말하면 플레이어의 흔적을 놓치기 전까지 추적을 멈추지 않는다는 뜻이므로 막다른길에 몰리면 치명적이지만 로봇 본체는 굳이 장애물 뒤를 찾아보지 않기 때문에 드론만 주의하면 벽 뒤에 숨어서 따돌리는 것도 매우 용이하다.

카운터 무기는 전기총이며, 감전되면 이동속도가 감소하고 손에 든 게틀링건을 발사할 수 없게 된다. 하지만 이는 일시적이며 감전된 동안에도 플레이어에게 천천히 걸어오기 때문에 감전이 끝나고 벌집이 되지 않도록 조심해야 한다. 게틀링건이 파괴되면 약점인 코어가 노출되고 근접전 모드로 전환되어 이동속도가 빨라지며 돌진패턴과 수류탄투척을 사용한다. 코어에 피해를 주면 일시적으로 그로기 상태에 빠지는데 이때 포획시설 내에 있으면 생포를 시도할 수 있다.

카운터 무기가 없으면 유의미한 체력피해를 전혀 주지 못하는 대부분의 표본들과 달리 게틀링을 파괴할 수만 있으면 포획부터 처치까지 모두 가능하다. 09번과 달리 총을 맞으면 즉시 해당 대상으로 어그로가 넘어가기 때문에, 숙소처럼 긴 복도에서 앞뒤로 포위하고 사격하면 우왕좌왕하다가 금방 무력화당하는 걸 볼 수 있다.

직접공격이 주무기인 표본답게 플레이어의 장비가 충실해질수록 호구로 전락하는 편. 다만 게틀링건의 데미지는 방어력을 풀업해도 여전히 막강하기 때문에 절대 엄폐물 없는 긴복도에서 노출되지 않도록 주의해야 한다.

또한 근거리에 플레이어가 있을 시 게틀링건으로 후려치지만 너무 가까울 경우[7] 붙잡고 즉사기를 사용하므로 옆으로 지나가는 것은 최후의 수단으로만 사용해야 한다. 따라서 숨을 때도 도망칠 여지가 없는 좁은장소는 가급적 피해야 한다.

7.3. 006

006
파일:스피시즈 006.webp
<colbgcolor=#135aea><colcolor=#ffffff> ID 006
유형 외계 생명체
크기 소형
살해 방법 희생양의 목을 벤다
행동 호기심이 강하다
쉽게 겁을 먹는다
불을 보면 도망친다
특수 능력 매우 빠른 세포 재생
약점 극한의 연소 중에는 세포 재생이 일시적으로 차단된다
조언 연소를 사용하기 전에 우선 전통적인 무기로 기절시켜야만 한다

함선에 총상입은 시체가 없고 머리없는 시체만 가득하면 이 녀석이 범인이다.

환풍구를 통해 플레이어를 끈질기게 추적하는 표본이다. 촉수를 휘두르는 근접공격을 사용하며, 혼자 있는 대상에게는 매우 높은 확률로 목을 뽑아버리는 즉사기[8]를 사용한다. 환풍구 밑에 서있어도 마찬가지. 보호막 전개 중일 때는 즉사기를 쓸 수 없는지 근접공격만 한다.

유일하게 이동 속도가 달리는 플레이어보다 빠른 표본이므로 1번무기 없음 + 동력활성화가 걸리면 목이 뽑히기 전에 총기를 찾는 지옥의 스피드런이 열리지만

겁이 많다는 설정에 맞게 초반에는 딱총 한두 발만 맞아도 도망가는 데다가 가끔은 여러 명이 동시에 쳐다만 봐도 물러난다. [9]

카운터 무기는 화염방사기이며, 총에 많이 얻어맞으면 그로기 상태에 빠지는데 이때 불을 붙이면 깎인 체력을 재생하지 못하게 막을 수 있다.

폭발물로도 불이 붙긴 하지만 화염방사기를 찾기 전에는 굉장히 겁이 많아서 수시로 도망치기 때문에 차라리 화염방사기를 찾는 게 나을 것이다.

생포를 하려면 반드시 포획시설 내에서 기절시킨 후 불을 붙이고 문을 닫아야 한다.

7.4. 007

007
파일:스피시즈 007.webp
<colbgcolor=#7b4931><colcolor=#ffffff> ID 007
유형 에테리얼
크기 중형
살해 방법 희생양의 얼굴을 집어삼킨다
행동 바라볼 때만 공격한다
조용히 이동한다
특수 능력 총알이 몸을 통과한다
순간이동이 가능하다
약점 동결시키면 물리적 형상을 취할 수 있도록 강제할 수 있다
조언 접근해도 당황하지 말아야 하며, 무엇보다도 바라봐서는 안 된다

총알이 통하지 않으며, 순간이동으로 접근한다. 또한 1초 이상 눈을 마주치면 플레이어의 머리를 붙잡고 얼굴을 뜯는 즉사기를 사용한다.

플레이어의 시선을 강제로 자기한테 끌어오며, 순간이동으로 플레이어가 바라보는 쪽으로 이동하는 패턴이 있으므로 해당표본의 공격을 버티려면 순간이동을 못하는 천장이나 바닥을 바라보며 시선을 회전시키는 게 효과적이다.

카운터 무기는 서리총[10]이다. 냉기 폭발통으로도 얼릴 수 있다. 충분히(덜 얼리면 죽는다. 특히 냉기통 빗맞추면 바로 죽이러 날아오니 주의) 얼렸으면 즉사기가 비활성화되고 네발로 기어다니면서 손톱으로 공격한다. 이 상태에서는 총알로 데미지를 줄 수 있고, 꾸준히 서리총으로 얼려주면 딜타임이 연장된다.

블랙박스를 들거나 구역폭파 임무에서 자폭 카운트다운 시작등으로 폭주하면 즉사시키는 데 필요한 시간이 더 감소해서 정말 순식간에 얼굴을 뜯어버리므로[11] 가급적 위나 아래를 보면서 뛰는 것이 좋다. 시야를 당기는 흡입력도 훨씬 강해지므로 주의.

생포 조건은 포획시설 내에서 얼리고 문을 닫는 것인데, 상술했듯이 얼음통 하나면 얼려지는 데다가 방3업을 하면 코앞에서 얼음통을 터트려도 죽지 않으므로 처치가 아니면 굳이 서리총을 찾을 필요도 없고, 블랙박스나 구역파괴여도 초반에 얼려서 가둬놓고 시작하면 평화롭게 임무를 진행할 수 있다.

폭주 상태에서 얼굴 뜯기는 것만 조심하면 대체로 만만한 표본.

7.5. 008

008
파일:스피시즈 008.webp
<colbgcolor=#a8c5ff><colcolor=#ffffff> ID 008
유형 오염된 로봇
크기 소형
살해 방법 희생양의 두뇌를 빨아먹는다
행동 고립된 타겟만 공격합니다
조용히 이동한다
특수 능력 에너지 보호막으로 방어한다
EMP 폭발로 시스템을 무력화할 수 있다
약점 레이저로 보호막을 파괴할 수 있다
조언 시야 내에 혼자서 머물지 말아야 한다
보호막이 파괴되면 부유 시스템이 무력화된다

휘틀리, 로봇눈깔로 흔히 불리며, 고립된 플레이어를 만나면 빨갛게 변하면서 붙잡아서 머리에 구멍을 뚫으려고 시도한다. 레이저 총으로 보호막을 제거하지 않으면 모든 피해에 면역이다. 이동속도 자체는 달리는 플레이어보단 느리고 즉사기도 붙잡는 타이밍에 뛰면 피할 수 있긴 하지만 상당한 스트레스를 유발하는 표본.[12]

두명이상이 항상 붙어다녀야 하고 표본의 시야에 한 명만 보이면 두 명이 있어도 바로 즉사기 사용을 시도하므로 코너를 돌 때 달려서 통과하는 게 좋다. 환풍구를 통해 이동하며, 공중부양하는 몹 특징상 이동 소리도 전혀 나지 않으므로 주의.

가끔 스파크를 튀기면서 오작동하는데, 이때는 2명이상이어도 무시하고 공격하므로 오작동이 끝날 때까지 도망다녀야 한다. 당연하지만 오작동이 끝나도 1명이면 공격하는 건 마찬가지다. 합류가능한 거리를 유지할 것.[13]

보호막이 있으면 붙잡기 공격을 한번은 방어할 수 있으므로 평소 이동 시 보호막을 든 유저가 대열의 맨뒤를 담당해 주는 게 좋다.

카운터 무기는 레이저총이다. 한탄창내로 보호막을 깰 수는 있지만 그전에 붙잡기를 시도하므로 약간은 거리를 벌려서 시도해야 한다. 보호막이 깨지면 비행능력과 즉사기가 영구적으로 비활성화되고, 6개의 다리로 거미처럼 걸어다니는데 이때부터는 근접공격[14]만 반복하는 단순한 패턴만 남으므로 상대하기 매우 쉬워진다. 포획은 이 상태에서 두들겨서 기절시킨 다음 진행할 수 있다.

그로기 상태가 끝나면 EMP를 터트려서 함선을 정전상태로 만들고 도주한다. 함교에서 정전을 복구할 수 있다.

다른 표본들과 달리 이 녀석은 진짜로 혼자면 상대가 불가능한데 그 부분을 고려 못했는지 솔플에서도 나온다.

7.6. 009

009
파일:스피시즈 009.webp
<colbgcolor=#a5705e><colcolor=#ffffff> ID 009
유형 변이
크기 중형
살해 방법 희생양의 얼굴을 집어삼킨다
행동 매우 공격적이다
쉽게 추적을 포기한다
특수 능력 피해에 저항이 있는 피부
앉아있는 먹잇감에 치명적인 공격을 가한다
약점 빠르게 지친다
머리에 전기를 흐르게 하면 열 수 있다
조언 내부의 머리는 총알에 민감하다
전기 충격이 끝나면 즉시 닫힌다

함선에 얼굴이 없는 시체가 존재하면 이 녀석 아니면 07번 표본이다. 보통 함교로 갈 때 쿵쾅거리는 소리 or 유령소리로 알려주는 편.

환풍구를 통해 이동하며, 주기적으로 플레이어 근처 환풍구에서 내려와 추격해온다. 높은 근접공격력[15]을 갖고 있으며, 머리를 집중사격하면 물러나지만 일정 거리 이상 뛰면 지치는지 잠깐 쉬기 때문에, 이때 시야밖으로 벗어나서 따돌리면 금방 추적을 포기한다. 스테미나 업이 매우 중요한 표본. 서있는 대상을 상대론 즉사기를 쓰지 않기 때문에 막다른길에 몰렸어도 포기하지 말고 옆으로 지나갈 틈이 나오게 유도 해보는 게 좋다. 운이 좋다면 한두 대 맞고 도망칠 수 있다.

앉아있는 대상을 상대로 얼굴을 물어뜯는 즉사기를 사용한다. 숨는 것보다 도망치는 게 더 편하기 때문에 어지간하면 볼일이 없지만 숙소에 임무 대상이 놓여있을 경우 어쩔 수 없이 환풍구를 타야하는데, 총기를 충분히 모아서 화력으로 쫓아내는 게 베스트고, 그게 안된다면 나머지가 어그로를 끄는 동안 환풍구를 지나가는 게 좋다.

카운터 무기는 전기총. 얼굴을 전기로 지지면 바깥 머리가 갈라지며 내부의 진짜 머리가 드러나는데, 이때 사격을 가하면 바깥 머리가 한쪽씩 터지고, 터진 부위는 전기로 지지지 않아도 데미지가 들어간다. 감전시간 동안만 머리가 드러나므로 화력집중을 잘 해야 한다. 특히 전기총은 아군이 사선에 있으면 차징 자체가 되지 않으므로 전기총을 든 아군을 방해하지 않게 조심해야 한다.

포획은 얼굴을 감전시켜 내부 머리가 드러난 상태에서 포획실 문을 닫으면 포획할 수 있다.

스테미나랑 방어력 업그레이드가 끝나면 판 내내 0데스는 물론이고 한대도 맞지 않고 클리어되는 경우가 흔할 정도로 호구중의 호구로 전락한다. 다만 임무목표를 줍거나 달성해서 표본이 폭주 상태에 들어가면 달리다가 쉬는 패턴 자체는 기존과 동일하지만 달리는 동안은 플레이어보다 빨라지므로[16] 한두 대씩 긁혀서 죽지 않도록 체력관리에 유의할 필요가 있다.

7.7. 010

010
파일:스피시즈 010.webp
<colbgcolor=#ffa8a8><colcolor=#ffffff> ID 010
유형 외계 생명체
크기 소형
살해 방법 독침으로 가슴을 찔러 일 분 안에 숙주를 죽일 수 있는 바이러스를 주입한다
행동 무시무시함
전투에서 도망침
불에 겁을 먹음
특수 능력 바이라스에 감염된 시체를 무한히 되살릴 수 있음
약점 주변에 감염된 시체가 없다면 직접 전투에 나선다
조언 모든 시체를 불태운다
바이러스는 치유 스테이션 또는 휴대용 주사기를 사용하여 무력화한다

게임 장르를 갑자기 바이오하자드로 만드는 표본이다. 이녀석의 신경독에 당한 시체는 되살아나서 동족을 공격하는데, 시체의 가슴에 구멍이 나있다면 이 표본이 범인이다. 시체는 불태우기 전까지 무한정 부활하며, 함교에서 동력을 켜기 전에도 부활하니 주의.

주변에 시체가 있으면 직접 내려와서 싸우지 않고 환기구에서 촉수를 걸고 대기하다가 밑에 플레이어가 지나갈 때 찔러서 중독시킨다. 중독되고 30초 안에 치료 주사기나 치료 스테이션을 쓰지 못하면 그대로 사망하여 좀비가 된다.[17] 이 녀석이 대기 중인 환기구에서는 보라색 독액이 흘러내리므로 눈으로 알 수 있으며, 다른 환기구로 이동할 때도 특유의 효과음을 내므로 사운드에 주의하면 쉽게 피할 수 있다. 앉아서 조금씩 접근하면 환기구 위에 대기 중인 놈을 볼 수 있는데, 총으로 쏴버리거나, 눈을 마주치거나 혹은 보호막으로 찌르는 걸 막을 경우 즉시 다른 환기구로 도망간다.

좀비는 권총 1업부터 헤드샷 한방에 죽으며, 몸통에 한발 쏴서 경직시킨 후 머리를 쏘면 효과적으로 처리할 수 있다. 리볼버는 몸통을 쏴도 한방에 죽는다. 좀비 숫자가 많이 쌓일수록 총알 압박이 심해지므로 좀비 시체를 한곳에 모이게 유도해서 폭발물로 꾸준히 태워주고, 빠르게 임무를 진행해서 화염방사기를 확보할 필요가 있다. 좀비 시체는 끊어 쏘지 말고 한번에 길게 쏴야 태워지며, 15발 정도 쓰면 깔끔하게 뼈만 남는다. 덜 타면 새까만 시체여도 부활하므로 주의.

주변 시체를 모조리 태워버리면 환기구에서 내려와 직접 공격을 시도하는데, 이때 촉수로 찔려도 중독되며, 중독된 상태에서 또 찔리면 바로 죽는다. 총으로 쏴서 경직을 먹이면 찌르기를 사용하지 못하고, 찌르기의 공격력 자체는 높지 않아서 보호막으로 두세 번 정도 막아낼 수 있다. 불을 붙여주면 공격하지 못하고 허우적대며, 체력이 일정량 깎이면 시커먼 연기를 뿜어내며 도주한다. 포획 또한 마찬가지로 불을 붙여서 포획실 문을 닫는식으로 포획한다.

8. 맵

2026년 10월에 신규 맵이 출시될 예정이다. PV영상에서 설원맵으로 확인되었으며, 도킹 브릿지 대신 기지에서 왕복선에 올라탈때 쓰는 아래쪽 문으로 이동할 것으로 추정된다.

8.1. HSS 호킹

연구용 함선이었으며 현시점에선 모든 승조원이 전멸해 있다.

8.1.1. 왕복선 승강장

맨 처음 내리는 장소이며, 함선 내부로 진입하는 길이 두 개인데 지름길은 동력이 들어올 때만 열 수 있다. 시체를 살펴서 표본에 대한 힌트를 얻으면 좋다. [18]

8.1.2. 함교

함선 내부로 진입하면 위로 올라가는 매우 긴 계단이 있는데 그곳이 함교로 가는 길이다.

동력을 활성화시킬 수 있고 함교 뒤에는 함선의 주요 오브젝트들이 표시된 함선지도가 있다. 지도 없음 부가조건이 있는 임무에서는 함선 지도가 파손되어 켜지지 않으므로 미니맵이 필요하다.

또한 초보자를 위한 표본도감이 있으므로 아까 봐둔 시체의 흔적과 대조해서 어떤 표본이 적으로 나올지 확인이 가능하다.

동력을 활성화시키면 리스폰장치등을 이용할 수 있지만 표본도 활동을 시작하므로 주의해야 한다.
정전시 이곳으로 와서 동력을 복구할 수 있다.

정전 중에는 붉은색 보안문을 열 수 없고, 리스폰장치가 무력화되며 모든 조명이 꺼진다. 또한 잠긴문을 제외한 문들이 열린다.

8.1.3. 중앙허브

선원숙소, 기계실, 실험동으로 이어지는 갈림길이다. 기본적으로 모두 닫혀있으며 기계실[19]을 제외한 둘은 중앙의 패닉룸 내에서 닫힌 문을 열 수 있다.

패닉룸은 들어가서 문을 잠그면 주변 시야를 볼 수 없지만 대신 표본[20]도 들어오지 못하는 안전한 공간이 된다. 다만 정전되면 강제로 문이 열리며, 표본[21]이 내부로 들어온 상태에서 문을 닫아도 곧 열린다.

기계실과 선원숙소, 그리고 실험동은 깊은 곳으로 진입하기 위해 각각 기믹을 풀어야 한다.

8.1.4. 선원숙소

내부는 실험동 다음으로 넓고, 중앙에 주방이 있으며, 좌측으로 가면 근로자 숙소[22], 우측으로 가면 과학자 숙소가 있다.

숙소의 주요 오브젝트는 붉은 보안문으로 잠긴 장교숙소에 있으므로 주방, 근로자숙소, 과학자 숙소에서 보안패스를 충분히[23] 찾아서 보안문 앞 단말기에 집어넣어야 한다.

장교숙소에 들어와도 주요 오브젝트가 있는 방은 잠겨있기 때문에 창고와 치유스테이션이 있는방의 환풍구 출입구를 통해서 환풍구로 이동해야 한다.

문어나 마이클의 경우 환풍구에서 공격해올 가능성이 있으므로 쫓아낼 화기를 갖추고 들어가는 것이 좋다. 미니맵 보유자가 없다면 한 명이 목표지점 앞에 서서 위치를 표시해 주면 찾기 편하다.

장교숙소에서 기계실 내부로 향하는 통로 문을 열 수 있다.

8.1.5. 기계실

기계실은 세 구역중 가장 크기가 작은 곳이다. 기계실로 들어서면 3갈래 길이 보이는데 전방은 코어실로 기믹을 해결하기 전에는 접근할 수 없다.

좌측은 코어제어실이 있고 파란색 배관들이 있다. 우측은 연료펌프실로 빨간색 배관들이 있다. 각 배관에는 번호가 달린 손잡이들이 있는데, 코어제어실의 터미널에서 빨갛게 표시된 번호들을 찾아서 돌려주면[24]된다.

파란색 배관이 지나가는 방중 전류가 흐르고 스파크가 튀는 코일들이 가득한 방은 외길이므로 표본이 나올 주기가 되었는지 고려하고 들어가야 하며, 우측의 빨간 배관방은 침수되어있는데 물속에서 미꾸라지 닮은 괴생물체[25]가 가끔 플레이어를 공격하므로 총기가 필요하다.

모든 밸브를 열었으면 코어 제어실 터미널에서 원자로를 가동시킬 수 있다. 이제부터 코어실이 개방되는데, 코어 주변에선 주기적으로 에너지가 방출되고 이걸 맞으면 플레이어가 산산조각[26]나기 때문에 번쩍 하고 빛나면서 방출이 끝난 직후에 뛰어서 통과해야 반대쪽에 갈 수 있다.

코어실을 통과하면 코어 제어실과 연결되는 뒷문을 개방할 수 있다. 또한 기계실 내부 서버실과 엔진에 접근이 가능해진다.

기계실 내부엔 따로 실험동의 레이저방이나 숙소의 환풍구처럼 추가적인 장애물이 없다.

계단 두개와 좌우측으로 빠지는 문이 있는데 구역파괴 임무라면 방 중앙의 터미널에서 엔진을 먼저 가동시켜야 하며, 계단은 2층에 있는 양쪽 엔진의 컨트롤룸으로 가는길이고 좌우측 문은 엔진에 가는 길이다.

무기탐색을 위해 왔을 경우 주로 엔진실의 지하에서 나오는 편이지만 2층과 1층의 지하가 아닌부분에도 가끔 떨어지니 주의할것.

엔진실 지하는 한바퀴 돌아서 표본을 따돌릴 구조 자체는 있지만 좁고 어두운 구간이니 조심해야한다. 그나마 넓은 지하 1층에서 상대하는게 편하다.

8.1.6. 실험동

세 구역 중 가장 넓은 구역이며 가장 기믹이 까다로운 곳이다.

실험실은 넓은 중앙구역에 병동이나 수경재배실, 탈의실 등이 연결되어 있으며, 내부로 향하는 에어록을 개방하려면 먼저 에어록 내부의 독가스를 정화해야 한다.

먼저 에어록 관리실에 들어가면 용기를 끼울 수 있는 4개의 빈칸이 보일 것이다. 옆의 터미널에서 어떤 화합물 용기가 필요한지 알 수 있다.

화합물 용기는 녹색, 하늘색, 주황색, 보라색 4종류가 있으며, 터미널에서 요구하는 색상의 용기를 실험실 내부를 돌면서 주워와야 한다. 용기가 빛을 내긴 하지만 그다지 밝은 편은 아니므로 장애물 뒤까지 잘 살펴봐야 한다.

모든 화합물 용기를 끼우고 터미널을 가동해서 공기정화를 실시하면 실험실 내부로 진입할 수 있게 된다.

실험실 내부에는 환풍구로 통하는 길이 있는 생물표본실과 회전하는 레이저가 있는 위험한 구역이 있다.

레이저실 문 두개중 하나는 출구, 하나는 입구이므로 자력으로도 탈출은 가능하나, 타이밍이 빡빡하니 팀원의 조력을 받는것이 좋다.

생물 표본실은 입구 터미널을 두번 조작해서 문을 개방할 수 있는데, 작동하는 문 스위치들을 찾아서 누르면서 내부에서 무기를 찾으면 된다. 만약 블랙박스 임무일경우 가장 안쪽에 서버실로 가는 환풍구 입구가 있다.

특이하게도 생물표본실 내부에서 싸우는중일때는 표본도 잘 오지 않는다.

9. 평가

기준일:
2026-03-27
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2747330/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2747330/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

[1] 정확히는 2분이 살짝 넘음[2] 지도 없음 부가조건일 경우 반드시 필요함.[3] 유령처럼 통 하나 딸깍으로 잡아지는 케이스도 있다. 문어도 가능은 하지만 호전성이 낮아서 그로기전에 도망가는 경우가 잦다.[4] 게다가 치유스테이션은 탄약과 달리 유한자원이라 한자리에서 오래 싸운다면 효율적으로 쓸 필요가 있다[5] 현재 004만 게임에 존재하지 않는 것으로 보아, 봄에 005가 출시된 것처럼 가을에는 004가 출시될 것으로 추측된다.[6] 리볼버로 한방, 1업 권총으로4방 노업으로 5방에 잡힘[7] 보통 두 번째 후려칠 때 잘 붙잡는 듯하다.[8] 붙잡히고 나서도 1.5초 정도는 총을 쏠 수 있으므로 포기하지 말고 쏴보는 게 좋다.[9] 하지만 혼자있는 플레이어를 공격할 때는 가끔 리볼버 8발을 다 맞고도 추격해오는 경우가 있으니 보호막이 없으면 단독행동은 자제하는 게 좋다.[10] 혼자라면 위를 보고 있다가 근접에서 한번에 탄창을 다비워서 얼려버려야 한다.[11] 위협 수준 4면 앞을 보는 걸 포기해야 될 수준이다.[12] 2인플레이를 강요해서 진행속도도 느려지는데다가 코너 돌때마다 이빨 딱딱거리는것은 물론, 오작동 또한 플레이어가 예방이나 대비할 수 없고 순수 무작위로 발생하는 억까 상황 발생기다. 코어실 통과 직전에 스파크를 튀긴다거나..[13] 확인이 필요하지만 정전이 된 상태에서는 오작동 시간이 이상할 정도로 길어진다.[14] 이마저도 다른 근접공격하는 표본들보다 공격력이 낮다.[15] 노업시 두방, 방2업은 세방, 방3업은 세방 맞고 실피가 남는다.[16] 여전히 장기적인 속도는 플레이어보다 느리므로 따돌리는 것은 가능하다.[17] 심지어 좀비가 된 내 시체가 다른 플레이어를 공격하는 시점을 보여준다. 일반 좀비보다 조금 더 튼튼하다.[18] 총상, 머리없음, 얼굴 없음, 미간에 구멍, 가슴에 구멍 등[19] 기계실은 그냥 문옆에 여는 버튼이 있다.[20] 순간이동 쓰는 유령도 못 들어오는지 체크 필요[21] 좀비와 워쳐드론 포함[22] 우회로가 없는 막다른길이라 여기 들어갔다가 표본과 마주치면 나오기 어렵다.[23] 다른 기믹과 마찬가지로 수량은 인원수별로 다르다.[24] 또 돌리면 다시 닫힌다. 주의[25] 실험동의 그 녀석이 맞다. 공격력이 매우 약하지만 경직을 먹으면 밸브 돌리는 게 끊긴다[26] 때문에 표본도 코어실에는 절대 들어오지 않는다