| Sanctum 시리즈 | ||
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| <colbgcolor=#1d74d6><colcolor=#fff> Sanctum 생텀 | |
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| 개발 | Coffee Stain Studios |
| 유통 | |
| 엔진 | 언리얼 엔진 3 |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| 출시일 | 2011년 4월 15일 |
| 장르 | 디펜스 |
| 등급 | |
| 한국어 지원 | 비공식 지원# |
| 링크 | |
1. 개요
타워디펜스에 FPS적인 요소들을 합쳐 놓은 게임. 단순하게 말하자면 TD + FPS 형식의 게임이라고 할 수 있다.타워을 건설해 두고 지나가는 유닛들이 맞아죽는 것을 구경만 해야 하는 일반적인 타워 디펜스와 달리 플레이어가 직접 유닛 사냥에 참여해야 하기 때문에 여느 타워디펜스 게임과는 차별화된 역동성을 보여준다.
2. 사양
| 시스템 요구 사양 (최소/권장) | |
| 운영체제(OS) | 해당 이상 |
| CPU | 1.6 GHz Dual Core Processor 이상 |
| RAM | 2 GB RAM 이상 |
| 하드 디스크 | 2 GB |
| 그래픽 카드 | Shader Model 3.0, 256 MB VRAM 이상 |
3. 상세
4. 스토리
5. 시스템
건설하는 시간과 웨이브 진행으로 나뉜다. 적이 가장 끝에 있는 코어에 도달하면 코어가 서서히 커지고, 이것이 코어를 둘러싼 기기에 닿으면 실패한다.
5.1. 건설 턴
블록(Block)을 건설하여 길을 막거나, 블록에 추가적인 타워 건설이 가능하다. 또는 건설된 타워 혹은 무기 업그레이드가 가능하다.
5.2. 디펜스 턴
적이 몰려오기 시작하며, 무기를 사용할 수 있다. 이때도 텔레베이터 사용은 가능하다.
6. 아이템 목록
6.1. 타워
블록에만 건설 가능한 타워와 블럭이 없어도 되는 타워를 나눌 것.블록: 가장 기본이 되는 타워. 타워라고 하기 모호하다. 2개의 자원을 써서 건축하고, 되돌릴때도 2만큼을 받는다. 이 위나 내부에 타워 건설이 가능하다.
| 텔레베이터 | |
| 사진 | |
| 레벨 | 1 |
| 건설 비용 | 4 |
| 재활용 결과 | 3 |
| 추가 사항 | 블록 내부에 건설되며, 맵에서 클릭을 통해 텔레베이터로 이동할 수 있다. |
| 엑셀러레이터 | ||||||
| 사진 | ||||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 건설(업그레이드) 비용 | 20 | 40 | 80 | 160 | 640 | |
| 재활용 결과 | 15 | 45 | 105 | 465 | ||
| 데미지 | 80 | 240 | 480 | 960 | 1920 | 3840 |
| 초당 발사 속도 | 0.5 | |||||
| 거리 | 3.4 | |||||
| 타겟 | 지상 | |||||
| 건설 위치 | 블록 위 | |||||
| 추가 사항 | ||||||
| 개틀링 | |||||
| 사진 | |||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 건설(업그레이드) 비용 | 10 | ||||
| 재활용 결과 | |||||
| 데미지 | 4 | 240 | 480 | 960 | |
| 초당 발사 속도 | 9.0 | ||||
| 거리 | 3.9 | ||||
| 확산 | 9.1 | ||||
| 타겟 | 지상 | ||||
| 건설 위치 | 블록 내부 | ||||
| 추가 사항 | |||||
안티-에어: 블록 위에 건설되는 타워로, 공중공격만 가능하다.
| 안티 에어 | |||||
| 사진 | |||||
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 건설(업그레이드) 비용 | 25 | 50 | 100 | 200 | 400 |
| 재활용 결과 | 19 | 132 | 282 | ||
| 데미지 | 90 | 210 | 420 | 840 | 1680 |
| 초당 발사 속도 | 0.5 | ||||
| 거리 | 10.4 | 11.1 | 11.7 | 12.4 | 13 |
| 범위 | 2.6 | ||||
| 타겟 | 공중 | ||||
| 건설 위치 | 블록 위 | ||||
| 추가 사항 | |||||
6.2. 무기
모드(왼쪽/오른쪽 클릭)를 나눌 것.업그레이드 비용은 모두 동일하다. 모두 최대 6레벨까지 강화 가능하다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 비용 | 50 | 100 | 200 | 400 | 800 | MAX |
REX: 미사일 무기. 큰 데미지를 입히는 미사일을 여러 발 쏠 수 있지만, 최대 탄이 적고 재장전 시간이 길다. 우클릭으로 사용하면 적을 타겟팅 한 뒤 미사일이 나가고, 이 미사일에서 5개의 자탄이 나와 타겟팅된 적을 공격한다. 중첩해서 타겟팅하는 것도 가능.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| primary - 데미지 | 1286 | |||||
| primary - 장탄 수 | 6 | |||||
| secondary - 데미지 | 542*5 |
Tesla: 근접 무기. 전격이 나가 빠르게 데미지를 준다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| primary - 데미지 | 38 | 64 | ||||
| primary - 초당 발사 회수 | 10 | 10 | ||||
| secondary - 데미지 | 432 | 691 | ||||
| secondary - 초당 발사 회수 | 1.3 | 1.3 |
Freeze: 에너지구가 나가 적의 속도를 느리게 한다.
Sniper: 원거리 무기. 말 그대로 스나이퍼. 우클릭으로 줌을 2번까지 할 수 있다.
Shotgun: 근거리 무기. 말 그대로 샷건. 우클릭으로 충전해서 한번에 여러발을 쏠 수 있다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| primary - 데미지 | 1360 | 2912 | ||||
| primary - 장탄 수 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 |