최근 수정 시각 : 2023-03-12 03:20:33

Rogue Saga

파일:roguesaga.jpg
개발 Hexamoon[1]
개발자 박진우
출시일 2015.11.30
플랫폼 안드로이드, iOS
장르 롤플레잉, 로그라이크
버전 1.3.7
업데이트 날짜 2017.06.16
유료화 $1,000
다운로드 수 1만회 이상
앱 권한 기타[2]
링크 구글 플레이 페이스북
1. 개요2. 특징3. 평가4. 문제점
4.1. 중단된 업데이트4.2. 심한 벨런스 차이4.3. 극악의 상태이상4.4. 실시간을 이용한 다굴

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1. 개요

Hexamoon이라는 게임 회사에서 박진우 개발자가 1인으로 개발한 인디 게임이다. 각각의 고유한 캐릭터와 서로다른 능력치, 랜덤으로 등장하는 맵과 몬스터, 아이템들을 잘 구성하여 동굴 속을 한층한층 내려가며 캐릭터를 성장시키고 죽으면 다시는 플레이 할 수 없다. 그러기에 롤플레이와 로그라이크를 잘 담아낸 게임이라고 할 수 있다.

어느정도 외국에서도 먹인 것인지 'Rogue saga'를 구글이나 유튜브에 검색하면 외국어로 된 게임 영상이나 정보를 찾아볼 수 있다.

로그사가를 검색하면 캔디 크러시 사가가 먼저 뜨는데 이는 이름이 비슷해 생긴 해프닝이다.

2. 특징

실시간 게임이지만 캐릭터가 행동을 멈추면 시간도 같이 멈추는 턴제 게임 방식을 채택 하였다. 그러기에 공격 중에 캐릭터가 행동을 멈추면 몬스터들도 같이 멈추게 된다. 대신 마법 스크롤을 사용 하거나 이동 및 공격, 음식 섭취, 휴식을 하게 될경우 게임 시간이 흐르게 된다.

3. 평가

구글 플레이 스토어 평가 점수 4.1을 기록하였으며 전체적으로 호평이 많다. 다만 아쉬운건 극심한 난이도와 벨런스 문제 및 안정성이 부족한 탓인지 일부 기기에서 일어나는 버그와 튕기는 문제를 해결하지 못한채 제작자는 감감무소식이다.

4. 문제점

4.1. 중단된 업데이트

출시된지 3년이 넘은 오래된 게임이나 17년 까지 꾸준한 업데이트를 했으나 최근 업데이트를 끝으로 더의상의 업데이트는 진행되고 있지 않다.
개발자 페이스북에서도 2017년 4월 20일자 이후로 더의상의 글이 올라오고 있지 않는다.[3]

4.2. 심한 벨런스 차이

각각의 캐릭터마다 고유한 능략과 사용 가능한 마법이 다르지만 일부 캐릭터를 재외하고 나머지는 후반에 갈수록 게임 진행이 불가할 정도로 능력이 좋지 않다. 이게 어느정도 커버 가능한 수준이라면 문제가 없겠지만 차이가 극심하게 나기에 벨런스에 대해서도 말이 많다.

4.3. 극악의 상태이상

몬스터 중 일부는 캐릭터에게 상태이상을 걸어 게임 진행을 방해하는 몬스터가 존재한다. 그럴 때에는 후퇴를 하거나 마법을 사용하여 싸움을 유리하도록 하면 되지만 상태이상이 몬스터 각각에게 확률적으로 발동되므로 자칫하면 상태이상이 게속 걸려 후퇴할 겨를도 없이 죽어버려 죽으면 처음부터 다시해야 되는 로그라이프 게임에선 상당히 화가나는 문제다.

4.4. 실시간을 이용한 다굴

앞써 말했듯이 게임은 실시간이지만 캐릭터가 행동을 취하지 않으면 게임도 멈추는 턴제 방식을 채용했는데 공격을 받고 있으면 실시간이 지속된다. 이 때문에 기절에 걸린 상태에서 공격을 맞으면 실시간으로 게임이 흘러가 기절 쿨타임이 끝날때까지 게속 얻어 맞아야 하는 실정이다.[4] 만약 다굴을 맞는 상황이면 대부분 살아남지 못하고 죽기 일쑤다.
[1] 1인이 개발하고 있는 1인 회사다.[2] 완전한 네트워크 액세스, 네트워크 연결 보기[3] 사실상 게임에 손을 놔버린셈.[4] 이 상태에서는 음식 섭취 및 마법 사용도 불가하여 그냥 가만히 쿨타임이 끝날때까지 얻어 맞는 모습을 지켜볼 수 밖에 없다.