| Randomly Generated Droids 무작위로 생성된 드로이드 | |
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| 개발 | RGD Fans! |
| 개발 완료 | 2020년 8월 15일 |
| 최근 업데이트 날짜 | 2024년 6월 6일 |
| 서버 크기 | 24 |
| 장르 | 모험 |
| 허용된 장비 | |
| 플랫폼 | PC / 모바일 |
1. 개요
2020년 8월 15일 Roblox의 RGD Fans! 그룹에 의해 만들어진 게임. 평균 동접자수는 200명 정도다.Randomly Genereted Droids 의 약자로 RGD라고 부르기도 한다.
2. 상세
Randomly Generated Droids 는 검과 싸우는 메커니즘에 중점을 둔 절차적으로 생성되는 로그라이크입니다.
모든 게임은 전판과 다릅니다. 계속해서 강해지면서 여러 가지 다른 드로이드와 맞서세요.
- 게임 설명.
검 및 원거리무기 등, 수백가지가 넘는 다양한 아이템을 사용하여 무작위로 생성된 드로이드[1]들을 무찌르며 나아가는 모험게임.모든 게임은 전판과 다릅니다. 계속해서 강해지면서 여러 가지 다른 드로이드와 맞서세요.
- 게임 설명.
로블록스 게임치곤 전반적으로 매우 어렵다.
기본적으로 카이팅을 중요시하는 게임이다. 검으로 드로이드를 공격함과 동시에 자신은 맞지않는 플레이가 요구된다.[2] 하지만 후반부로 가면 갈수록 체력이 더 많고 이동속도가 빠르며 더욱 강한 드로이드들이 소환되므로 카이팅이 가면 갈수록 힘들어진다. 특히 일반모드를 클리어 하고 난 뒤 생기는 승천 모드[3]는 게임을 더 어렵게 만든다.
3. 조작법
| | 기기의 종류 | |
| | PC | 모바일 |
| 이동 | W,A,S,D | 조이스틱 |
| 아이템 사용 | 왼쪽 마우스 | 화면 터치 |
| 능력 사용 | Q,E | 능력 아이콘 클릭 |
| 쉬프트락 | Shift | Shiftlock 아이콘 클릭 |
4. 게임 시스템
4.1. 능력치
플레이어의 스탯. 클래스의 능력이나 아이템, 맵 요소 등에 의해 증가하거나 감소할 수 있다. 일반 능력치와 특수 능력치(Special Stats)가 있으며, 공통적으로 화면 오른쪽 하단에 표시된다.
4.1.1. 일반 능력치
플레이어의 가장 기초적인 능력치로, 설정에서 특수 능력치(Special Stats)를 켜지 않아도 기본적으로 표시된다.
기본값은 체력과 최대 체력 모두 100,[5]최댓값은 체력과 최대 체력 모두 999이다.
- 이동 속도
플레이어가 얼마나 빨리 움직일 수 있는지를 결정하는 수치. 이게 낮으면 카이팅이 힘들어지고 일부 속도가 빠른 적들에게 따라잡힐 수도 있으니 되도록이면 2 ~ 4 정도 확보하는 것이 좋다. 인게임에서는 옆을 향하는 초록색 화살표로 표기된다. 옛날에는 달리는 사람 이모지였다.
기본값은 16, 최댓값은 99이다.
- 점프력
플레이어가 얼마나 높게 점프할 수 있는지를 결정하는 수치. 점프력이 높으면 맵에 있는 장애물을 넘기기 수월해진다. 점프력이 약 75 이상일 경우 맨땅에서 맵 외벽에 점프해서 올라갈 수 있다.[6] 인게임에서는 위를 향하는 보라색 화살표로 표기된다.
기본값은 50, 최댓값은 99이다.
- 힘
플레이어의 근접 무기 공격력을 증가시키는 수치. 힘의 수치만큼 근접 무기의 슬래시 데미지와 런지 데미지가 증가한다.[7] 높을수록 좋으나 20 ~ 30의 애매한 양은 후반에는 계륵이 될 가능성이 있으므로 초반에 활용하는 것이 좋다. 인게임에서는 근육질의 팔로 표기된다.
기본값은 0, 최댓값은 999이다.
- 방어력
플레이어가 받는 피해를 감소시키는 수치. 데미지를 받을 때, 받는 데미지가 방어력만큼 감소한다.[8] 다만 일부 경우를 제외하면 방어력이 아무리 높아도 최소 1 데미지는 들어온다. 인게임에서는 파란색 방패로 표기된다.
기본값은 0, 최댓값은 999이다.
4.1.2. 특수 능력치
설정에서 특수 능력치(Special Stats)를 켜야 보이는 능력치.[9] 기초 능력치에 비해 특별한 매커니즘을 가진 능력치들이 여기에 속한다. 기본값은 공통적으로 0이다.
- 운
플레이어의 운을 결정하는 요소로 게임 내에서 운빨과 관련된 요소가 있을 경우[10], 운이 높을수록 플레이어에게 유리한 결과가 나올 확률이 높아진다. 평소에는 체감하기 힘들어 굳이 올릴 필요는 없으나, 특정 아이템[11]을 사용할 때 쏠쏠하게 효과를 볼 수 있다. 인게임에서는 네잎클로버로 표기된다.
최댓값은 777이다.
- 회복력(Vitality)[12]
플레이어의 회복량을 증가시키는 수치. 플레이어가 체력을 회복할 때, 회복력의 수치만큼 회복량이 추가된다. 체력 회복이 고정값으로 증가하기 때문에 회복력이 높을수록 체력 회복량이 낮은 아이템을 더 효율적으로 사용할 수 있다. 인게임에서는 두 겹의 분홍색 하트로 표기된다.
최댓값은 999이다.
- 차단(Block)
플레이어가 데미지를 받을 시, 차단을 하나 소모해 그 데미지를 무효화한다.[13] 무효화된 피해는 받은 피해(Hits)로 계산하지 않으므로 차단이 많다면 적들한테 조금 맞더라도 노히트를 노려볼 수 있다. 인게임에서는 물체에 의해 튕겨나간 화살의 형상으로 표기되어 있다.
최댓값은 999이다.
- 상인 처치 횟수(Friendly Kills)
모든 플레이어가 공유하는 독특한 능력치로, 매 세계의 상점에 나오는 프렌들리 드로이드(Friendly Droid)를[14] 죽인 횟수를 나타낸다. 다른 능력치들과는 다르게 스탯이 (죽인 횟수)/3으로 표기되어 있으며, 최대치인 3을 전부 채울 시에 다음 월드가 심연으로 고정되게 된다. 심연에는 다른 월드에 비해 매우 강력한 적들과 보스까지 있으므로 심연에 갈 생각이라면 철저하게 준비해서 가는 것이 좋다. 인게임에서는 빨간색 칼로 표기되어 있다.[15]
최대치는 3. 최대치에 도달할 경우 상점에서 프렌들리 드로이드가 스폰하지 않는다.[16]
4.2. 맵
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Randomly Generated Droids/맵#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Randomly Generated Droids/맵#|]] 부분을 참고하십시오.4.3. 드로이드
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Randomly Generated Droids/드로이드#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Randomly Generated Droids/드로이드#|]] 부분을 참고하십시오.[1] 여기서 드로이드는 적이라고 보면 편하다.[2] 체력을 아끼는 이유도 있으나, 한대도 맞지 않고 스테이지를 클리어 한다면 9번째 방이 금고(Vault)로 바뀌게 된다. 금고에서는 무기를 제외한 4가지의 공과금 중에(네번째 공과금은 무조건 황금 회로로 고정된다.) 원하는 공과금 하나를 무료로 가져갈 수 있다.[3] 영어로 Ascension Mode 이며 총 15 까지 있다. 쉽게 설명하자면 하드코어 모드 이다.[4] 주로 하트로 표현되는 편이다.[5] 클래스 능력이나 게임 모드에 따라 증가하거나 감소하기도 한다. 감소되는 경우가 더 많다.[6] 다만 외벽이 꽤 얇아서 떨어질 위험이 있으며 점프력이 딱 75일 경우 벽에 비비면서 올라가야 한다. 80 이상이면 무난하게 올라가진다.[7] 고정값으로 증가한다. 검의 데미지가 5:10이고 힘이 5라면 실제 데미지는 10:15가 되는 식.[8] 이것 또한 고정값으로 감소한다. 8의 데미지를 받았고 5의 방어력이 있을 때, 최종적으로 받는 데미지는 3이 되는 식.[9] 항상 켜놓는 것을 추천한다. 종류도 별로 없다.[10] 다만 몇몇 요소는 운에 일절 영향을 받지 않는다.[11] Item Vision, Wild Card 등[12] 인게임에서는 생명력으로 번역되어 있다.[13] 인게임에서는 피해를 무효화할시 '(받은 피해량)의 피해를 차단했습니다!'라는 문구와 함께 화면 테두리에 파란색 이펙트가 나온다.[14] 플레이어가 인위적으로 소환했거나 상점이 아닌 일반 방에서 나온 프렌들리 드로이드는 포함되지 않는다.[15] 죄악(Sin) 아이템 중 하나인 분노(Wrath)와 비슷하게 생겼다. 그냥 판박이다[16] 헬멧만 덩그러니 있다. 불쌍하다