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실시간 전술(Real Time Tactics; RTT) 게임 장르는 실시간으로 진행되는 전략 게임의 하위 장르로 주어진 유닛만으로 전술을 짜서 전투에서 승리하거나 임무를 달성하는 것을 목적으로 하는 게임 장르이다.실시간 전략 게임(RTS)와의 차이점은 RTT는 자원 수집이나 기지 건설, 유닛 생산, 경제 관리에 대한 개념이 없고 RTS에 비해 개별 전투에 좀 더 중점을 두었다. 실시간 전술 게임에서 실시간이라는 요소가 빠지면 턴제 전략 게임(SRPG 포함)이 된다.
RTT 게임의 시초는 1979년에 마그나복스 오디세이 2로 발매된 War of Nerves! 라는 게임이다. 한국에서는 멕커맨더와 서든 스트라이크 등으로 알려지기 시작했다.
2. 특징
RTT의 가장 큰 특징은 전술성과 사실성이다. 이를 실현하기 위해 아래에 있는 요소들을 얼마만큼 잘 살려내는가가 관건.일부 RTS 게임들은 싱글 캠페인 한정으로 생산기지없이 제한된 유닛만으로 게임을 진행해야하는 미션들이 여럿 있다. 보통 전통적인 기지생산후 적기지 파괴보다 미션 타임은 짧은 경우가 많지만 아무래도 제한된 유닛으로 목표를 진행해야하니 유닛 관리를 세심히 해야한다.[1]
2.1. 한정된 자원 (전술성)
RTT의 핵심적인 요소는 한정된 자원, 그 중에서도 특히 한정된 유닛이다. 기껏해야 역시 한정된 양의 증원군 정도가 추가되는 것이 고작이다. 생산 → 공격의 RTS와는 달리 대부분 생산의 개념이 없고 주어진 유닛을 최대한 활용해서 목표를 달성해야 하기 때문에 고도의 전술성이 요구된다. 이에 더해, 일부 게임들은 전술적인 요소를 더욱 강조하기 위해 유닛 뿐만 아니라 연료나 탄약 등의 요소까지 한정적인 자원으로 구성하기도 한다.2.2. 사실성
추가로 유닛의 사기나 상태이상, 경험치에 의한 숙련도 시스템 등의 요소를 추가하여 사실성을 더더욱 강조하기도 한다. 물론 여기서의 사실성은 말 그대로 '현실에 입각한' 뜻은 아니고, 그럴 듯한 한계 요소를 추가했다는 의미로 받아들여야 할 것이다. 이 외에도 유닛의 방향이나 지형 등에 의한 변수를 추가하기도 한다.단, 이런 요소는 RTT만의 요소는 아니며, 컴퍼니 오브 히어로즈 시리즈나 Dawn of War 시리즈 역시 RTS지만 그 유명한 모랄빵 시스템이 있다. 전략 및 전술 시뮬레이션 게임 전체 장르가 발전하며 생긴 새로운 컨텐츠라고 볼 수 있다.
이런 사실성을 중시하는 경향 때문에 아토믹 게임즈에서 만든 클로즈 컴뱃 시리즈 같은 경우에는 미군이나 영국 공군에서 전술교재 및 시뮬레이터로 사용되기도 하였다. 다만 사실적인 요소들을 지나치게 많이 넣을 경우 게임이 너무 복잡해지고 어려워지기 때문에 게임성을 위해 어느정도 타협하기 마련이다.
2.3. 군사적인 테마
위의 두 가지 요소가 다 충족되었지만 아무도 풋볼 매니저를 실시간 전술이라고 부르지는 않는다. 보통 이런 류의 게임은 전쟁 혹은 전투를 표현한 게임에 국한된다.2.4. 어떤 게임이 RTT인가?
RTT의 개념, 즉 RTT가 무엇인가를 이야기하기는 그래도 쉬운 편이나 "이 게임은 RTT인가?" 라고 물었을 때는 대답하기가 쉽지 않다. 왜냐하면 순수하게 RTT의 요소만으로 구성되어 있는 게임이 의외로 극히 드물기 때문이다.위에서 말한 한정된 유닛이라는 것은 어디까지나 속칭 '전술 모드', '전술 맵'이라고 불리는 실제 전투 화면에서만 적용되는 것으로 전략 화면에서는 얼마든지 유닛을 생산할 수 있는 게임이 많이 있다. 즉 하나의 게임 장르로서 단독으로 구성되기 보다는 전략 시뮬레이션 게임의 한 요소로 자리잡는 경우가 많이 생기게 된 것이다. 토탈 워 시리즈가 그 대표적인 예.
그라운드 컨트롤 2나 월드 인 컨플릭트 같은 경우 실시간 전술이지만 공수로 유닛을 지원할 수 있는 기능 등의 나름대로 현실적인 면을 기반으로 하는 일부 RTS 요소가 들어있기도 하다. 번지 소프트웨어의 미스 역시 실시간 전술 게임으로 분류되는 경우가 있다.
3. 잠입 실시간 전술
RTT 게임 중에서도 잠입 중심의 RTT를 세부 장르로 구분하는 경우가 있다. 자세한 내용은 잠입 전략 게임 문서 참조.4. RTT 게임 일람
#위키피디아의 RTT 게임 목록잠입 전략 게임은 문서 참조.
- 그라운드 컨트롤 시리즈
- 리얼 워 시리즈
- 멕커맨더 시리즈
- 미스 시리즈
- 사이버스톰 2: 코퍼레이트 워즈[턴제혼합]
- 서든 스트라이크 시리즈
- 세인트 아이즈
- 스틸 디비전 시리즈
- 신디케이트 시리즈[3]
- 언노운 나이츠[4]
- 워게임 시리즈
- 월드 인 컨플릭트
- 재기드 얼라이언스 시리즈
- 클로즈 컴뱃 시리즈
- 토탈 워 시리즈[턴제혼합][6]
- 퇴마전설
- 폴아웃 택틱스[턴제혼합]
- Armored Brigade
- Blitzkrieg 시리즈
- Broken Arrow
- Door Kickers 시리즈
- Gates of Hell
- Men of War 시리즈
- NEBULOUS: Fleet Command
- Satellite Reign
- Sea Power : Naval Combat in the Missile Age
- Ultimate General: Civil War
- WARNO
[1] 대표적으로 C&C 시리즈에서는 커맨드 앤 컨커 타이베리안 던의 GDI 6번째 미션에서 코만도 한명만 조작하는 미션이 있다.[턴제혼합] 실시간 방식과 턴 방식이 혼합된 형태.[3] 신디케이트(2012) 제외.[4] 정확하게는 실시간 전략+로그라이트다.[턴제혼합] [6] 전투는 실시간 전술이지만 턴제 내정+전략 요소도 있다.[턴제혼합]