최근 수정 시각 : 2024-11-25 16:49:40

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무기 (스킨) 듀얼 팁 및 전략 업데이트 목록

1. 개요2. 무기별 팁
2.1. 속공형 무기2.2. 폭발형 무기2.3. 산탄총2.4. 저격소총2.5. 화염방사기 및 활2.6. 미니건2.7. 단검
3. 기술 팁
3.1. 슬라이딩 + 점프3.2. 빠른 근접 무기 + 무기 스킬3.3. 재장전 시간 단축

1. 개요

RIVALS에서 플레이어에게 유용한 팁들을 서술하는 문서.

==# 초보 팁 #==
초보들이 주로 하는 실수를 보완하며 간단하고 기본적인 범용 팁을 서술하는 문단이다.

*

2. 무기별 팁

무기마다 서로 다른 특징이 있으며 그에 따라 전략도 달라진다.

이 문단에서는 조합의 핵심이 되는 무기들을 1 VS 1 대전 기준으로 서술한다.

2.1. 속공형 무기

주 무기 보조 무기 근접 무기 유틸리티
'''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #eca019, transparent 132%); background-clip: text; color: transparent"'''
점사소총
페인트볼 총
'''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(215deg, #000000, transparent 88%); background-clip: text; color: transparent"
우지'''
엑소건
모든 근접 무기 모든 유틸리티
속공형 무기들은 빠른 공격 속도로 상대를 압박할 수 있지만, 그만큼 재장전 시간에서 큰 공백이 생기기 때문에 이 공백을 메울 수 있는 우지나 엑소건, 상대를 견제하거나 끝장낼 수 있는 쇼티나 리볼버와 주로 조합된다.

근접 무기와 유틸리티의 경우, 위의 무기들과 마찰이 거의 없기 때문에 자유롭게 조합될 수 있다.

2.2. 폭발형 무기

주 무기 보조 무기 근접 무기 유틸리티
'''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #408000, #47302E); background-clip: text; color: transparent"'''
유탄발사기
'''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #C0C0C0, #47302E); background-clip: text; color: transparent"'''
우지

단검
주먹
모든 유틸리티
폭발형 무기들은 강한 한 방을 가진 폭발하는 탄환으로 범위 피해를 입힐 수 있고, 자신에게 발사해서 발생하는 넉백으로 다양한 움직임을 보여줄 수 있다. 보조 무기로는 원거리에서 상대를 견제할 수 있는 리볼버나 우지가 조합된다.

근접 무기는 주로 안 그래도 높은 기동성을 높여주는 낫이나, 빠르게 이동해 상대를 끝장내는 단검과 주로 조합된다. 또한 폭발형 탄환을 사용하기 때문에 수류탄은 거의 조합되지 않으며, 단검의 떨어지는 안정성을 보완하기 위해 주로 섬광탄이 유틸리티로 조합된다.

2.3. 산탄총

주 무기 보조 무기 근접 무기 유틸리티
'''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #000010, #FF7F50); background-clip: text; color: transparent"''' '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(215deg, #000000, transparent 88%); background-clip: text; color: transparent"''' 모든 근접 무기 모든 유틸리티
산탄총은 낮은 피해를 주는 탄환을 많이 발사하기 때문에 상대에게 근접하는 것이 주요 전략이다. 이 때문에 보조 무기는 마찬가지로 근접전에서 강한 쇼티가 주로 조합된다.

근접 무기는 산탄총의 근접전에 잘 기여하지 않기에 선택의 폭이 넓으며, 유틸리티는 산탄총과 쇼티의 근접전으로 인해 떨어지는 안정성을 보완하기 위해서 섬광탄이나 구급상자가 조합된다.

2.4. 저격소총

주 무기 보조 무기 근접 무기 유틸리티
'''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #1C9249, #47302E); background-clip: text; color: transparent"''' '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #C0C0C0, #47302E); background-clip: text; color: transparent"
엑소건'''
카타나
구급상자
아공간 지뢰
저격소총은 주로 높은 지형에서 상대를 저격해야 하며, 그에 따라 상대가 자신과의 거리를 좁힐수록 불리해진다. 보조 무기는 접근해오는 상대를 견제할 수 있는 리볼버와 엑소건, 또는 우지가 주로 조합된다.

저격소총을 사용하는 상태에서는 빠르게 이동하기 어렵기 때문에, 근접 무기로는 방어를 위한 카타나, 혹은 저격에 유리한 위치로 올라가기 쉽도록 기동성을 제공하는 낫과 주로 조합된다. 유틸리티는 주로 생존을 위해 체력을 회복시키는 구급상자나 상대의 접근을 막기 위한 아공간 지뢰가 사용된다.

2.5. 화염방사기 및 활

주 무기 보조 무기 근접 무기 유틸리티
'''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #ff0000, #47302E); background-clip: text; color: transparent"'''
'''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #C0C0C0, #47302E); background-clip: text; color: transparent"'''
권총
구급상자
섬광탄
아공간 지뢰
화염방사기와 활은 각각 공기 분사와 2단 점프를 통해 공중에서 상대를 손쉽게 공격할 수 있다는 장점이 있으며, 보조 무기는 원거리에서 강한 피해를 줄 수 있는 리볼버가 조합된다.

기동성을 높이는 낫을 제외한 대부분의 근접 무기는 상대를 빠르게 밀어붙이는 이 두 무기와 궁합이 좋지 않으며, 유틸리티는 명중 난이도 및 안정성을 보완하기 위한 구급상자와 섬광탄, 또는 기동성을 더 높여주는 아공간 지뢰가 주로 조합된다.

2.6. 미니건

주 무기 보조 무기 근접 무기 유틸리티
미니건 플레어 건
엑소건
카타나 '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: repeating-linear-gradient(135deg, #ff0000, transparent 95%); background-clip: text; color: transparent"'''
미니건은 탄약 수량이 많고 재장전이 없기에 보조 무기가 개입할 기회가 적으며, 주로 탄환이 2발 뿐인 플레어 건과 조합된다. 또한 미니건을 장착할 경우 이동 속도가 크게 느려지기 때문에 상대의 접근을 방해할 수 있는 엑소건도 조합될 수 있다.

미니건은 느린 이동 속도로 인해 회피가 어려우므로 방어를 제공하는 카타나와 체력 회복을 제공하는 구급상자가 고정적으로 조합된다.

2.7. 단검

주 무기 보조 무기 근접 무기 유틸리티
모든 주 무기 쇼티
리볼버
단검 '''{{{#!wiki style="display: inline-block; background: linear-gradient(to right, #18B4E9, #DDE7E7); background-clip: text; color: transparent"
연막탄'''
섬광탄

3. 기술 팁

3.1. 슬라이딩 + 점프

슬라이딩을 하면서 점프를 하는 것. 평소보다 더 먼 거리를 이동할 수 있어 대부분의 유저들이 사용한다.

3.2. 빠른 근접 무기 + 무기 스킬

근접 무기를 F키로 잠시 사용하는 동시에 그 무기의 스킬을 우클릭으로 사용하는 것. 무기를 바꿀 필요 없이 간편하게 스킬을 사용할 수 있어 활용도가 무궁무진하다.

3.3. 재장전 시간 단축

무기를 재장전할 때 화면 중앙의 탄환 형태의 막대가 시계 모양으로 변할 때 무기를 교체하면 재장전 시간을 단축할 수 있다. 이를 통해 공격의 공백을 줄일 수 있다는 장점이 있다.