1. 개요
로블록스의 대전 격투 게임. 클래스들 중 하나를 골라 난투를 벌이는 게임이다. 체력 시스템 대신 스매시브라더스 시리즈의 대미지와 넉백 시스템을 차용했다는 특징이 있다. 이 외에도 전체적으로 해당 게임의 요소가 보이는 편.[1]2. 시스템 & 조작
- 대미지 & 넉백
체력을 대체하는 시스템. 공격을 적중시키면 대상에게 대미지가 쌓이며, 쌓인 대미지에 비례해 넉백 효과가 강해진다. 넉백으로 인해 맵 밖으로 캐릭터가 튕겨져 나갈 경우 장외되어 사망한다. - 조작
3. 클래스
이 게임의 캐릭터. 각자 다른 스킬들과 플레이 스타일을 가지고 있다.3.1. 5열
대부분 값이 저렴하며, 가격대비 성능이 좋은 클래스가 많아 중반까지는 자주 쓰는 클래스들이다.3.1.1. Ninja
- LMB
일본도를 가볍게 휘두르며 3%의 대미지를 준다. 4번째 공격은 적을 넉백시킨다.
- 스킬1 - Whirlwind Slash | 11초
회전하며 앞으로 뛰어올라 강하게 베며 처음에는 4%, 두번째 공격에서는 14%의 대미지를 주고 넉백시킨다.
- 스킬2 - Ghost Strike | 12초
발도 자세를 잡은 뒤 앞쪽으로 순간이동하며 경로의 적에게 11%의 대미지를 주고 넉백시킨다.
- 스킬3 - Fire Crackers | 9초
자신의 앞에 5개의 폭약을 뿌려 폭약 한 개당 1%의 대미지를 준다.
- 스킬4 - Bomb Toss | 17초
앞쪽으로 폭탄을 던진다. 폭탄은 잠시 후 폭발하며 18%의 대미지를 주고 넉백시킨다.
| 장점 |
* 스킬이 단순하고 콤보도 쉽다.
| 단점 |
세 스타팅중 하나.1,2로 기동성이나 접근기로 사용하고. 3으로 콤보를 넣고 4로 마무리하는게 일반적.
3.1.2. Knight
- LMB
한손검을 휘둘러 3%의 대미지를 준다. 4번째 공격은 적을 방패로 밀치며 넉백시킨다.
- 스킬1 - Knights Advance | 12초
전방을 강하게 베어 가드를 무시하고 16%의 대미지를 주며 넉백시킨다.
- 스킬2 - Noble Strike | 8초
검을 고쳐잡고 전방으로 돌진하며 9.5%의 대미지를 주고 넉백시킨다.
- 스킬3 - Shield Bash | 11초
방패로 전방을 밀치며 10%의 대미지를 주고 앞으로 소폭 움직인다. 사용 중에는 가드 판정이 생긴다.
- 스킬4 - Royal Counter | 20초
짧은 시간동안 검을 치켜세우며 자세를 취한다. 이 순간 적에게 공격당할 시 해당 스킬을 방어하고 15%의 대미지를 준 뒤 넉백시킨다.
| 장점 |
* 반격기가 있어 심리전에도 적합한 캐릭터이다.
| 단점 |
* 반격기 심리전에 실패하거나 상대의 심리전에 당한다면
반격기의 후딜레이 때문에 위험해질 수 있다.
3.1.3. Archer
- LMB
활을 당기며 3%의 대미지를 준다. 4번째 공격은 적을 한바퀴 돌며 넉백시킨다.
- 스킬1 - Gale Shot | 13.5초
마우스 커서 방향에 강한 에너지 화살을 발사하여 12%의 대미지를 주며 넉백시킨다.
- 스킬2 - Rapid Fire | 18.5초
한 발을 치켜 들고 마우스 커서 방향으로 각각 3%의 대미지를 주는 화살을 4발 발사하고 반동으로 뒤로 밀려난다.
- 스킬3 - Cyclone | 13.5초
보는 방향으로 활을 휘두르며 돌진해 8.1%의 대미지를 준다.
- 스킬4 - Gale Bomb | 20초
마우스 커서 방향으로 에너지 화살을 발사하면 사람이나 사물에 닿을 시 잠시 후 폭발하면 10%의 대미지를 준다.
| 장점 |
* 원거리기가 주이기에 원거리전에 매우 적합한 캐릭터이다.
| 단점 |
3.1.4. Boxer
- 패시브
적을 때릴수록 몸이 뜨거워지며 더 많은 데미지를 준다.
- LMB
글러브를 휘둘러 3%의 대미지를 준다. 4번째 공격은 상대를 넉백시킨다.
- 스킬1 - Gazelle Punch | 12초
전방에 가드를 무시하는 주먹을 던져 7%~11.5%의 대미지를 주며 넉백시킨다.
- 스킬2 - Uppercut | 13초
검을 고쳐잡고 전방으로 돌진하며 6%~11.5%의 대미지를 주고 상대를 공중에 띄운다.
- 스킬3 - Body Blow Combo | 16.5초
소량 전진하며 펀치를 휘두른다. 맞으면 연속으로 돌진하며 공격해 9%~16.8%의 대미지를 준다.
- 스킬4 - Counter Punch | 21초
가드를 올리며 스텝과 함께 접근한다. 이 순간 적에게 공격당할 시 상대의 뒤로 이동하여 14%의 대미지를 주며 넉백시킨다.
| 장점 |
* 반격기가 있어 심리전에도 적합한 캐릭터이다.
| 단점 |
* 이동기라 할만한 스킬이 없어 공허에서 살아남기 가장 힘들다.
* 반격기 심리전에 실패하거나 상대의 심리전에 당한다면 반격기의 후딜레이 때문에 위험해질 수 있다.
3.1.5. Sumo
- 일반공격
- 스킬1-
- 스킬2-
앞으로 박치기를 하고, 맞은 적은 날라간다
- 스킬3-
위로 뛰어오른 다음 착지하고, 착지할때 주변에 있는적은 위로 보낸다
- 스킬4
가까이 있는적을 잡고 던진다. 던진뒤 상대는 약간의 스턴이 있어서 1,2스킬로 연계할 수 있다.
3.1.6. Viking
3.1.7. Bandit
3.1.8. Rogue
3.2. 4열
3.2.1. Monk
- 일반공격
-붉은 봉을 휘둘러 공격한다. 승려보단 손오공이 더 어울리는 무기다
- 1번 스킬
-봉을 이용해 전방을 여러번 찌르고 크게 때린다.
승려의 주력기이며 점프하여 머리를 찌르고 서프하는 식으로 사용한다.[4]
- 2번 스킬
-앞으로 손을 뻗어 적을 일정거리 밀친다. 밀릴시 스턴이 걸리며, 민다음 대쉬로 붙어 콤보를 넣는다. 여담으로 머리 위 퍼센트와 별개로 무조건 일정거리만 밀린다.
- 3번 스킬
-전방을 봉으로 강하게 찌른다. 가드가 불가는하며 주로 콤보를 다 넣고 마무리 용도로 사용한다. [5]
- 4번 스킬
-2가지 버전이 있는데 지상에서 사용하면 가드를 무시하는 휘둘기 공격을 한다. 공격에 맞으면 넘어지면 공격 및 이동이 불가능하며 오히려 승려의 평타는 맞는다. 공중에서 사용시 사이버 펑크처럼 빙글빙글 돌며 착지하여 적을 위로 띄운다. 가드는 불가는하며 대쉬 스킬이 거의없는 승려 입장에서는 매우 좋은 스킬이다.
3.2.2. Golem
3.2.3. Cyborg
3.2.4. Samurai
* RME
검을 휘둘러피해를 준다.
* 스킬1
앞으로 돌진한 다음 적을 위로 보내고 아래로 보내 피해를 준다. 참고로 적은 위로 날아간다
* 스킬2-sakura shot
자신 앞에 활을 쏘고,맞으면 해당적에 접근해 피해를 입힌다.
* 스킬3
앞으로 돌진한 다음 적을 날려보낸다.
- 스킬4
자기 바로 앞에있는적에게 돌진해 피해를 준다.