1. 개요
철권 시리즈의 스테이지이자 해당 스테이지의 수록곡으로, 철권 5에서 등장했다. 오오쿠보 히로시가 작곡하였다.2. BGM
철권 7에는 Island Paradise의 첫 스테이지에 Curvaceous Mix라는 리믹스명으로 어레인지되어 수록되었다.
3. 리듬 게임 수록
3.1. DJMAX RESPECT V
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Poolside | ||||
<rowcolor=white> 모드 | NM | HD | MX | SC |
<colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B | 3 286 | 9 691 | 12 1001 | 9 1409 |
5B | 5 403 | 8 667 | 12 896 | 9 1319 |
6B | 4 360 | 7 560 | 12 976 | 10 1789 |
8B | 6 421 | 9 797 | 11 1152 | 8 1418 |
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용. |
과거 BMS 등의 리듬 게임에서는 흔한 스타일이었으나 막상 DJMAX에는 몇 곡 되지 않는 반복 트랜스 풍의 곡으로, DJMAX에 수록된 곡들 중에서는 SHIKI의 Angelic Tears나 Tsukasa의 Grid System 등이 생각난다는 평이 많다. 특유의 반복된 구성으로 호불호는 다소 갈리지만, 곡의 노스텔직한 분위기와 이에 맞춘 밀도 높은 정직한 폭타 구성의 패턴으로 오랜 과거부터 리듬 게임을 플레이해온 유저들에게는 과거 리듬 게임 식 트랜스들이 생각난다며 호평받았다.
3.1.1. 4B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
3.1.2. 5B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
5B SC는 군데군데 등장하는 왕복 드르륵 계단 견제로 퍼펙트 난이도를 높혔다. 특히 영상 기준 57초 구간과 1분 50초 구간, 2분 16초 구간에서는 계단 이후 바로 5번 레인에서 3연타가 등장하기 때문에 더욱 까다롭다.
3.1.3. 6B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
6B SC는 Dark Prism과 유사한 패턴으로, 32비트 계단은 SC 패턴 중 가장 처리하기 쉽게 나오기 때문에 순수 지력곡에 가깝다.
3.1.4. 8B TUNES
NM | HD |
MX | SC |
8B SC는 초반과 후반 두 차례 등장하는 양 트리거를 잡은 채 처리해야 하는 왕복 계단이 퍼펙트 플레이 난이도를 높힌다. 정박마다 끼어드는 트리거 이후 바로 단노트가 붙어 나오는 폭타 구성이나, 트리거 트릴 사이마다 단노트가 끼어드면서 상승하거나 하강하는 느낌을 주는 폭타 구성 역시 까다롭기에 완벽하게 처리하기 위해서는 상당한 트리거 숙련도가 요구된다.