| PROJECT APEX 관련 문서 | ||||||||
| 설정 | 로드아웃 | NPC(등장인물) | 임무(대사) | |||||
1. 개요
프리 알파 테스트 단계 - 영구적으로 개방됨 - 유료 접속 사기에 속지 마십시오
Roblox의 4인 잠입 액션 슈팅 게임.
2. 특징
HELLMET과 개발을 함께하여 만들어진 정신적인 후속작으로,[3] 군수기업 TITAN의 요원이 되어 헬멧 카메라의 시점에서 플레이하는 FPS 게임이다.현실성과 전략적 플레이를 강조하는 헬멧캠 게임답게 상당히 높은 난이도를 갖고 있는데, 헬멧에 가려지는 시야도 답답하고 현실적인 총기 시스템 때문에 기본적인 전투 난이도도 매우 높으며, 맵도 CQB에 최적화되어 비좁은 실내로 구성된 탓에 이런 부류의 게임에 익숙하지 않다면 당황할 수 있다.
전술적 잠입 플레이를 중심으로 만들어졌기에 진행이 빠르지 않으며, 도어 브리칭, 인질 확보 등 여러 기능들이 포함되어 있다.
유혈/고어 및 사운드 묘사가 상당히 디테일하니 심약자는 설정에서 미리 필요한 조정을 해 두는 것을 추천.
3. 조작법
- WASD - 이동
- Q/E - 좌우 시점 변경[4]/기울이기
- Shift - 달리기
- Ctrl - 조용히 걷기(전환)
- Tab - 인벤토리 열기
- 1, 2, 3, 4 - 지정 아이템 장착[5]
- 좌클릭 - 총기 발사/아이템 사용
- 우클릭 - 조준
- R - 재장전, (더블 탭)신속 재장전, (길게 클릭)탄창 확인
- F - 위협/아이템 사용
- T - 전등 ON/OFF[6]
- V - 총기 개머리판 휘두르기
- 스페이스 - 상호작용
- C - 글로우스틱 사용
- B - 재설정
- N - 야간투시경 활성화[7]
- X - 총기 단발, 안전, 연사 전환
- 마우스 휠 클릭 - 액션 타입[8]
4. 게임 시스템
4.1. 로비
| |
| 왼쪽에 차례대로 캠페인[9], 장신구[10], 기부[11], 설정[12], 나가기[13]가 있다. |
5. 팁
혼자서 CQB를 해야 한다면, 최대한 총알을 많이 챙겨가는 게 좋다. 인벤토리를 꽉 채우지 않는 이상 과적합을 해도 큰 이상은 없으니 많이 채우도록 하자.보조무장은 선택이 아닌 필수에 가깝다[14]
그리고 중거리가 아닌 모든 근거리 교전은 연사하는 걸 적극 추천한다. 팀일 땐 단발로 사격하더라도 지원 사격이 들어오지만, 혼자 한다면 들어오지 않기 때문.
하지만 절대 좀 거리가 된다면 단발로 사격하는 걸 적극 추천한다. 어떤 총이던 반동이 너무 심하기 때문.
방에 들어가야 할 땐, 벽 옆에 붙어서 문을 천천히 열며 내가 바라보는각-정면-반댓각 순서로 확인하는 걸 추천한다. 아니면 정면에 적이 있다는 걸 가정하고, 문을 열자마자 총을 난사하는 것도 방법이다. [15]
섬광탄은 혼자 하던 팀이랑 하던 무조건 챙기도록 하자. 인포 체크 + 무력화가 동시에 가능하기 때문.
만일 방이 양쪽에 있지만, 도어 웨지가 없는 상황이라면, 최대한 소음기가 있는 총으로 한 방을 먼저 클리어한 후, 다른 방으로 미는 걸 추천한다. 시끄러운 총을 쓰면 사운드를 듣고 반대 방에 있는 NPC가 오는 경우가 있기 때문.
6. 버그
캠페인 미션에서 가끔씩 항복한 인원들이 구조물에 끼어있는 버그가 있다. 다만 잘 붙으면 체포 및 수색을 할 수는 있다.발병(Outbreak)일때, 테르밋 토치로 첫 문을 열고 입장하게 되는 발전소 부분에서, 하늘에서 떨어지는 좀비와 닿으면 캠 시점이 맵 밖으로 나가며 이상해지고, 팀원이 살려줘도 해당 시점이 유지되는 버그가 있다.
7. 기타
[서버] [인게임] [3] 제작사인 ARCSOFT는 HELLMET의 제작자와 개발 경험을 공유하고 서로 도움을 주면서 친해진 관계라고 한다.[4] 1인칭에는 좌우 시점 변경이 없다[5] 인벤토리에서 아이템 우클릭-Assign to shortcut을 통해 원하는 대로 바꿀 수 있다.[6] 헬멧 전등 또는 총기 라이트 파츠 장착 시에만 사용 가능.[7] 야간투시경 장착 시에만 사용 가능.[8] 시민 또는 전투원 눕히기, 총기 발로 차기, 팀원 어깨 두드리기 등[9] Campains[10] Charms[11] Donations[12] Settings[13] Quit[14] 재장전보다 무기 교체가 빠르며, 많은 상황에 대응이 가능하기 때문[15] 예비탄창이 많은 경우에 한하여