1. 개요
Nullscape 는 수집형 게임 기반의 로그라이크 로블록스 게임으로, 무작위로 생성되는 경로를 따라 끝없는 레벨에서 모든 선물을 수집하며 생존하는 게임이다. 특정 레벨마다 새로운 적, 업그레이드, 그리고 저주가 등장한다. 이 게임은 게임 Wega's Challenge에서 많은 영감을 받았다.2. 플레이
게임 내 모든 선물을 획득하고 비콘에 도달하는 것을 목표로 한다. 한명이라도 비콘에 도달할 시 모두가 부활한 채로 다음 레벨로 넘어갈 수 있고 전원이 사망하면 게임오버 된다.2.1. 조작
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2.2. 난이도
- 캐주얼
- 트립 코인 획득량이 0.5배로 줄어든다.
- 대부분의 배지를 획득 할 수 없다.
- 은혜의 날개와 오브 업그레이드를 가진채로 시작한다.
- 저주는 3레벨마다 등장한다.
- 트립 마인과 트립 마인 관련 저주가 완전히 사라진다.
- 노멀
- 5레벨 이후부터 트립 마인이 등장한다.
- 10레벨마다 강력한 저주가 등장하며 20레벨 이후부터 5레벨마다 등장한다.
- 하드
- 트립 코인 획득량이 1.5배로 증가한다.
- 업그레이드 가격이 15% 증가한다. 솔로에선 적용되지 않는다.
- 트립 마인이 2레벨부터 등장한다.
- dozer, kookoo, cadence 적을 제외한 모든 적의 선택 제한이 2배로 늘어난다
- 대부분의 적의 AI가 변경된다.
2.3. 서버
3. 게임 요소
3.1. 적
3.1.1. 일반 적
1레벨, 2의 배수의 레벨[4]마다 3개의 적들 중 적 1마리 선택한다. 황금 선물 50개[5]를 사용해 3개의 적을 다시 돌릴 수 있으며 선택된 적은 영구적으로 유지된다. 적의 출현 가능 여부는 레벨과 특정 요구 조건에 따라 결정되며 선택 제한까지 선택된 적은 적 선택지에 더이상 나타나지 않는다.| Bell | |
| | |
| 등장 조건 | 1레벨 이상 |
| 선택 제한 | 1, 2[하드] |
bell이 울릴 때 근처에 Flesh에 감염된 플레이어나 타일이 있으면 감염이 제거된다.
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀
약간의 지연시간을 가지고 소리 신호와 함께 순간이동 한다. - 하드
소리 신호 없이 즉시 순간이동 한다.
| Mart | |
| | |
| 등장 조건 | 1레벨 이상 |
| 선택 제한 | 1, 2[하드] |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀
느린 속도로 플레이어를 쫒아간다. - 하드
훨씬 더 빠른 속도로 플레이어를 쫒아간다.
| Springer | |
| | |
| 등장 조건 | 1레벨 이상 |
| 선택 제한 | 2, 4[하드] |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀
보통 범위의 충격파를 발생 시킨다. - 하드
더 큰 범위의 충격파를 발생 시키고 충격파의 밀치기가 더 강해진다.
| Baby | |
| | |
| 등장 조건 | 1레벨 이상 |
| 선택 제한 | 2, 4[하드] |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀
플레이어를 향해 1번 돌진한다. - 하드
플레이어를 향해 2번 돌진한다. 2번째 돌진은 지연 시간이 매우 짧다.
| ICBM | |
| | |
| 등장 조건 | 1레벨 이상 |
| 선택 제한 | 2, 4[하드] |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀
플레이어를 정확하게 조준한다. - 하드
플레이어의 움직임을 기반으로 예측해 조준한다.[12]
| Skinwalker | |
| | |
| 등장 조건 | 1레벨 이상 |
| 선택 제한 | 3, 6[하드] |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀/하드
변화 없음
| Flesh | |
| | |
| 등장 조건 | 5레벨 이상 |
| 선택 제한 | 2, 4[하드] |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀
플레이어에게 천천히 접근하며 근처 타일을 감염 시킨다. - 하드
Flesh의 이동 속도가 증가하고 타일을 감염 시키는 원거리 투사체를 발사한다.
| Nil | |
| | |
| 등장 조건 | 5레벨 이상 |
| 선택 제한 | 1, 2[하드] |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀/하드
변화 없음
| Guardian | |
| | |
| 등장 조건 | 5레벨 이상 |
| 선택 제한 | 1, 2[하드] |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀
3발의 총알을 발사한다. - 하드
4발의 총알을 발사하고 연사력이 소폭 증가한다.
| Dozer | |
| | |
| 등장 조건 | 5레벨 이상 |
| 선택 제한 | 1 |
그레이스와 콜라보로 나온 적이다.
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀
Dozer가 나타난 후 3초 동안 멈추지 못 했다면 처형 시킨다. 가만히 있으면 즉시 Dozer가 사라진다. - 하드
Dozer의 처형 대기 시간이 6초로 늘어난 대신 멈춰도 짧은 시간 Dozer가 눈을 뜬다. 눈을 뜰 때 움직인다면 플레이어를 처형시킨다.
| Telefragger | |
| | |
| 등장 조건 | 8레벨 이상 |
| 선택 제한 | 1, 2[하드] |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀/하드
변화 없음
| Voidbound Baby | |
| | |
| 등장 조건 | 2마리 이상의 Baby가 선택 되었을 때 등장 |
| 선택 제한 | 1, 2[하드] |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀
플레이어를 향해 1번 돌진한다. - 하드
플레이어를 향해 빠르게 2번 돌진한다.
| ??? | |
| | |
| 등장 조건 | 8레벨 이상 |
| 선택 제한 | 제한 없음 |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀/하드
변화 없음
| Kookoo | |
| | |
| 등장 조건 | 10레벨 이상 |
| 선택 제한 | 1 |
Flesh에 감염될 시 일시적으로 타이머가 정지된다.
그레이스와 콜라보로 나온 적이다.
- 난이도 별 변화
- 캐주얼
Kookoo는 캐주얼 난이도에 나타나지 않는다. - 노멀/하드
Kookoo가 정상적으로 나타난다.
| Voidbreaker | |
| | |
| 등장 조건 | 15레벨 이상 |
| 선택 제한 | 2, 4[하드] |
Voidbreaker 1마리당 발사 횟수가 1회씩 늘어난다.
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀
발사 1회당 한번에 1개의 검을 날린다. - 하드
발사 1회당 한번에 2개의 검을 날린다.
| Cadence | |
| | |
| 등장 조건 | 15레벨 이상 |
| 선택 제한 | 1 |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼
Cadence는 캐주얼 난이도에 나타나지 않는다. - 노멀
악기가 2개 존재할 때 타이머가 시작된다. - 하드
악기가 1개만 존재해도 타이머가 시작된다.
| Voidbound Guardian | |
| | |
| 등장 조건 | 20레벨 이상 |
| 선택 제한 | 1, 2[하드] |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀
유도 기능이 있는 유토탄을 발사한다. - 하드
유도탄이 훨씬 빨라지고 유도 기능이 강화된다.
3.1.2. 저주 전용 적
저주를 통해 나타나는 적.| Fake Nil | |
| | |
| 등장 조건 | [CONTENT REMOVED] 저주 선택 |
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀/하드
변화 없음
| Idiotware | |
| | |
| 등장 조건 | Idiotware 저주 선택 |
Flesh에 감염될 시 타이머가 일시적으로 정지된다.
- 난이도 별 변화
- 캐주얼
Idiotware는 캐주얼 난이도에 등장하지 않는다. - 노멀/하드
Idiotware가 정상적으로 등장한다.
| Doombringer | |
| | |
| 등장 조건 | Doombringer 강력한 저주 선택 |
그레이스와 콜라보로 나온 적이다.
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀
비명을 일으키고 일정 시간이 지난 뒤 폭파한다. - 하드
비명이 일어날때 때 폭파하는 시간이 짧아진다.
| Sorrow | |
| | |
| 등장 조건 | Sorrow 강력한 저주 선택 |
그레이스와 콜라보로 나온 적이다.
- 난이도 별 변화
- 캐주얼/노멀/하드
변화 없음
3.2. 저주
3.2.1. 레벨 관련 저주
- Ice Tiles
- Lower Gravity
- Random Spawn
- Savory Ring
- Scattered Gift
- Weaker Jumppads
- Beacon Mirage
- Bigger Tripmines
- Delusion
- High Roller
- LAP 2
- More Tripmines
- Stairs... Stairs...
- Tripnuke
- Tweaked Odds
- Fake Count
- Fragile Gifts
- Nothing?
- Crayonify
- Barotrauma
- Minefield
3.2.2. 적 관련 저주
- More Ringing
- Mart Infection
- Mart Slide
- Closer Skinwalker
- Further Skinwalker
- Skinwalker Presence
- Taller Skinwalker
- Conga Line
- Random Skinwalker
- Springloaded
- Mighty Chivalry
- Telestabber
- Bloodier Meat
- [CONTENT REMOVED]
- [REDACTED]
- Bigger Blast
- Missile Silo
- Parcifier
- Problem Child
- Shotgun
- Camouflage
- Blue Cheese
- Idiotware
3.3. 강력한 저주
3.4. 업그레이드
- Adrenaline
- Business License
- Defues Kit
- Paycheck
- Swiftness Ring
- Energy ESP
- Better Gift Arrow
- Better Jump Pads
- Double Jump
- Grace Wings
- Grapple Point
- Last Robloxian Standing
- Pocket Bell
- Tripmine ESP
- Advanced Gravity Coil
- Ice Skates
- Helmet
- More Alters
- Subspacial Barrier
- Ninja Belt
- Gift Magnet
- Matrix Tetrahedron
- Shield
- Sports Shoes
- Real Wings
3.5. 제단
- 기회의 제단
현재 레벨에 일시적으로 긍정적 또는 부정적 효과를 무작위로 1개 부여한다.
- 방어의 제단
황금 선물 100개[22]로 활성화 해 근처 플레이어에게 쉴드를 제공한다. 플레이어 수와 현재 레벨에 따라서 활성화 가격이 증가한다.
- 연옥의 제단
현재 레벨에 획득한 선물의 수에 따라 강력한 긍정적 효과를 제공하지만 현재 레벨에서 대량의 임시적을 추가한다.
- 통과의 제단
황금 선물이 있는 빨간 타일을 맵 전역에 생성 시킨다.
- 정화의 제단
무작위로 저주 1개를 제거하고 영구적인 적 1마리를 교환한다. 강력한 저주는 교환할 수 없다.
- 메아리의 제단
전에 사용했던 제단의 효과를 발동 시킨다. 예외적으로 붕괴 상태에선 메아리의 제단을 통해 연옥의 제단 활성화가 불가능하다.
[로비] [인게임] [3] 폭력성 (때때로/약함), 공포 (때때로/약함)[4] 하드에선 매 레벨마다 적을 선택해야 한다.[5] 리롤 할때마다 황금 선물의 소모량이 2배 늘어난다.[하드] 하드 난이도[하드] 하드 난이도[하드] 하드 난이도[하드] 하드 난이도[하드] 하드 난이도[11] 솔로에선 15초의 대기시간을 가진다.[12] 플레이어가 이동하고 있다면 ICBM은 플레이어의 전진 방향을 조준한다.[하드] 하드 난이도[하드] 하드 난이도[하드] 하드 난이도[하드] 하드 난이도[하드] 하드 난이도[하드] 하드 난이도[하드] 하드 난이도[하드] [21] 높이는 상관 없다.[22] 솔로는 50개