1. 개요
| <colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> MAXRAGE | |
| 최초 수록 | maimai DX (2019-07-11) |
| BPM | 222 |
| 작곡 | EBIMAYO |
| BGA | |
2. maimai 시리즈
| MAXRAGE | ||||||
| | ||||||
| 아티스트 | EBIMAYO | |||||
| 장르 | maimai | |||||
| BPM | 222 | |||||
| 버전 | でらっくす | |||||
| 최초 수록일 | 2019/07/11(내수판) 2019/11/25(국제판) | |||||
| maimai DX 난이도 체계 | ||||||
| DELUXE | ||||||
| 난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | <colcolor=#cfa9eb> Re:MASTER | |
| 레벨 | 5 | 7+ | 11 | 13+(13.8) | 14(14.2) | |
| 노트 수 | TAP | 158 | 293 | 527 | 650 | 731 |
| HOLD | 8 | 44 | 57 | 35 | 73 | |
| SLIDE | 4 | 8 | 19 | 107 | 79 | |
| TOUCH | 13 | 13 | 43 | 114 | 32 | |
| BREAK | 3 | 5 | 27 | 32 | 39 | |
| 합계 | 186 | 363 | 673 | 938 | 965 | |
| 보면 제작 | - | - | 小鳥遊さん | 玉子豆腐 | サファ太 | |
2.1. Re:MASTER
Re:MASTER 보면 AP+ 스크린 캡쳐 영상.
Re:MASTER 보면 AP 영상.
Re:MASTER 보면은 MASTER 보면에서 슬라이드 노트의 활용을 더해 난이도를 높이고 패턴을 더욱 다채롭게 만든 보면이다. MASTER 보면과 마찬가지로 트릴의 비중이 높고 곡의 BPM이 빠른데 슬라이드의 활용도도 높아져 빠르게 탭 노트를 처리하면서 슬라이드 노트를 그어 주어야 하기 때문에 체력곡의 성향을 띈다. EX 노트도 적극적으로 활용하였는데, 초반, 후반의 노트를 3개씩 긁는 패턴과 MASTER 보면의 중반부 터치 노트 패턴을 탭 노트로 옮긴듯한 긁기 구간의 모든 노트가 EX 노트이기에 패턴 자체의 난이도에 비해 스코어링 부담이 조금 줄어들었다. 맨 마지막 회전의 겅우 패턴을 숙지하지 않으면 대량 실점을 피할 수 없으니 어느 정도 숙지해서 들고 가는 것이 좋다. MASTER 보면의 중후반부에서 나오던 브레이크 노트 트릴은 브레이크 노트의 비중이 줄어들어 이 구간만큼은 MASTER 보면보다 쉽다고 느껴질 수도 있다.
2.2. MASTER
MASTER 보면 AP 스크린 캡쳐 영상. 플레이어는 えひか.
MASTER 보면 AP+ 영상. 플레이어는 Amakage!.
MASTER 보면은 곡의 음에 맞춰서 나오는 트릴 위주로 전개되는 보면으로, 곡의 BPM이 빨라 체력곡 성향을 띈다. 이 보면의 백미는 쉬는 구간 이후 후반 돌입 전 나오는 하단 4번 버튼의 모든 노트가 브레이크 노트로 나오는 트릴이다. 이 때문에 박자감을 한 번 잃으면 실점이 대량으로 발생하게 되니 스코어링에 있어 핵심이 되는 구간이다. 또한, 전체적으로 트릴로 도배된 보면 특성상 개인차를 크게 타는 보면으로, 패턴 자체는 매우 직관적이기 때문에 타 리듬 게임을 많이 하여 트릴에 능숙한 유저들은 13+ 내에서 비교적 수월하게 스코어링을 할 수 있으나, 트릴에 약하다면 정반대가 된다. 이런 이유로 타 리듬 게임을 하다 온, 소위 '짬 유저'라 불리는 유저들에게 자주 추천되는 13+ 보면 중 하나이다.
3. CHUNITHM
| <colbgcolor=white,#242629><colcolor=black,#e5e5e5> CHUNITHM X-VERSE 시리즈 난이도 체계 | ||||||||||
| 곡명 | MAXRAGE | |||||||||
| 아티스트 | EBIMAYO | |||||||||
| BPM | 222 | |||||||||
| 버전 | 일본판 | CHUNITHM SUN (2023-04-26) | ||||||||
| 아시아판 | CHUNITHM SUN (2023-09-14) | |||||||||
| <rowcolor=white> 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | ||||||
| 레벨 | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 9 | <colcolor=red> 12 (12.0) | <colcolor=#5e00db> 14 (14.3) | ||||||
| 노트 수 | TAP | 257 | 519 | 664 | 1101 | |||||
| HOLD | 95 | 135 | 247 | 236 | ||||||
| SLIDE | 100 | 344 | 383 | 474 | ||||||
| AIR | 41 | 16 | 121 | 281 | ||||||
| FLICK | 212 | |||||||||
| 합계 | 493 | 1014 | 1415 | 2304 | ||||||
| 노트 디자이너 | ミストルティン | Redarrow | ||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 보면정수 변경 이력 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=white> 버전 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |||||
| CHUNITHM SUN | <colcolor=green,#0c0> 4 | <colcolor=darkorange,orange> 9 | <colcolor=red> 11+ (11.9) | <colcolor=#5e00db> 14 (14.2) | ||||||
| 4 | 9 | 12 (12.0) | 14 (14.3) | }}}}}}}}} | ||||||
- [ EXPERT 채보 영상 ]
[ MASTER 채보 영상 ]
4. 타사 리듬 게임 수록
4.1. Arcaea
[include(틀:Arcaea/채보/대립,곡명=MAXRAGE, 작곡링크=EBIMAYO, 작곡표기=EBIMAYO, BPM=222,
단독제작=EXSCHWASION,
PST레벨=3, PRS레벨=6, FTR레벨=9+,
PST세부레벨=3.5, PRS세부레벨=6.5, FTR세부레벨=9.9,
PST노트=696, PRS노트=760, FTR노트=1184,
배경=maimai, 특이사항=,
확장자=png)]
| | maimai Collaboration 4+4+4곡 수록 | |
| April showers | 7thSense | |
| Oshama Scramble! | AMAZING MIGHTYYYY!!!! | |
| | ||
| CYCLES | #Arcaea | |
| [X] | TEmPTaTiON | |
| | ||
| BREaK! BREaK! BREaK! | Straight into the lights | |
| ViRTUS | yomibito_shirazu | |
maimai와의 콜라보를 통해 수록되었다.
4.1.1. 채보
4.1.1.1. Past
4.1.1.2. Present
6레벨 치고 아크의 움직임이 너무 까다롭고, 특히 스카이 + 플로어 노트가 섞여 있는 패턴이 6레벨 치고 가독성이 매우 떨어진다. 체감 난이도는 7.5급까지 올라갈 정도로 불렙이다.이렇기 때문에 V5.4 업데이트에서 마땅히 6레벨에서 7레벨로 상향시켰어야 한다는 의견이 많다.
4.1.1.3. Future
채보 캡쳐 영상.
배치는 비교적 정직할 수 있지만, 진짜 문제는 이 곡의 BPM이 222라는 점. 쉬는 구간 없이 손이 매우 바쁘게 움직여야 하며 때문에 9+에서 한 손에 꼽힐 정도로 체력 소모가 극심하다. 중반부에 기습적으로 등장하는 급감속은 덤. 종합적으로 9+ 최상위권으로 평가받는다.