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루차도르 ||
루차도르 ||
| <nopad> | |
| DSC 기업에서 개발한 이 타이탄은 근접전을 위해 특별히 고안된 점프 엔진을 탑재한 최초의 타이탄입니다. 이 타이탄은 적의 전열을 뚫고, 범위 피해를 입히고, 적의 무기 시스템에 피해를 줄 수 있습니다. Luchador는 타이탄이 점프를 하거나 Ultimate Defense 모드일 때 기체를 보호하는 Reflector 방어 시스템을 통해 오랫동안 단단한 방어를 유지할 수 있습니다. 이 타이탄의 특징 중 하나는 기본적으로 적으로부터 받는 '회색' 피해의 일정 비율을 감소시킬 수 있다는 것입니다. | |
| <colbgcolor=#FFA600,#010101><colcolor=#FFF> 기체 크기 | 타이탄 |
| 제조 기업 | DSC |
| 기체 티어 | 4티어 |
| 추천 장비 | N/A[누락] |
1. 개요
모바일 게임 War Robots의 DSC 소속 4티어 타이탄.2. 공식 미디어
| Luchador | New Titan Overview |
3. 기본 정보
3.1. 속성
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#FFA600,#010101><colcolor=#FFF> 기본 능력 | |
| 내구력 | 719,650 |
| 방어 포인트 | 170 |
| 속도 | 40km/h |
| 무장 슬롯 | 알파x1 베타x2 |
| 모듈 특화 | Attack / Defense Brawler |
| 기체 능력 | |
| 패시브 | Unbreakable |
| 주요 능력 | Frog Splash |
| 보조 능력 | Ultimate Defense |
| 세부 사항 | |
| 해금 레벨 | 25레벨 |
| 획득 경로 | 2,000 플래티넘[상점] / 특별 상자[암시장] |
3.1.1. 업그레이드
| 타이탄 업그레이드 | ||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 레벨 | <rowcolor=#8CF3D0,#FFF> 외갑 | 코어 | 엔진 | 업그레이드 | |||
| <rowcolor=#8CF3D0,#FFF> 내구력 | 방어 포인트 | Frog Splash 피해량 | 회색 피해를 일정 비율 감소시킵니다 | 속도 | Ultimate Defense Reflector의 차단 피해량 | |||
| 1 | 476,974 | 70 | 23,450 | 0% | 28km/h | 51% | 2,000 플래티넘 | |
| 2 | 71 | 23,975 | 52% | 20 플래티넘 | ||||
| 3 | 487,085 | 2% | 28.5km/h | 24 플래티넘 | ||||
| 4 | 72 | 24,500 | 53% | 26 플래티넘 | ||||
| 5 | 497,197 | 4% | 29km/h | 28 플래티넘 | ||||
| 6 | 73 | 25,025 | 54% | 30 플래티넘 | ||||
| 7 | 507,308 | 6% | 29.5km/h | 32 플래티넘 | ||||
| 8 | 74 | 25,550 | 55% | 34 플래티넘 | ||||
| 9 | 517,420 | 8% | 30km/h | 36 플래티넘 | ||||
| 10 | 76 | 26,075 | 56% | 38 플래티넘 | ||||
| 11 | 527,531 | 10% | 30.5km/h | 40 플래티넘 | ||||
| 12 | 78 | 26,600 | 57% | 42 플래티넘 | ||||
| 13 | 537,643 | 12% | 31km/h | 44 플래티넘 | ||||
| 14 | 80 | 27,125 | 59% | 46 플래티넘 | ||||
| 15 | 547,754 | 13% | 31.5km/h | 48 플래티넘 | ||||
| 16 | 82 | 27,650 | 60% | 50 플래티넘 | ||||
| 17 | 557,866 | 14% | 32km/h | 52 플래티넘 | ||||
| 18 | 85 | 28175 | 61% | 54 플래티넘 | ||||
| 19 | 567,977 | 15% | 32.5km/h | 56 플래티넘 | ||||
| 20 | 88 | 28,700 | 62% | 58 플래티넘 | ||||
| 21 | 578,089 | 16% | 33km/h | 60 플래티넘 | ||||
| 22 | 91 | 29,225 | 63% | 62 플래티넘 | ||||
| 23 | 588,200 | 17% | 33.5km/h | 64 플래티넘 | ||||
| 24 | 95 | 29,750 | 64% | 66 플래티넘 | ||||
| 25 | 598,312 | 18% | 34km/h | 68 플래티넘 | ||||
| 26 | 99 | 30,275 | 66% | 70 플래티넘 | ||||
| 27 | 608,423 | 19% | 34.5km/h | 72 플래티넘 | ||||
| 28 | 103 | 30,800 | 67% | 74 플래티넘 | ||||
| 29 | 618,535 | 20% | 35km/h | 76 플래티넘 | ||||
| 30 | 107 | 31,325 | 68% | 78 플래티넘 | ||||
| 31 | 628,646 | 22% | 35.5km/h | 80 플래티넘 | ||||
| 32 | 112 | 31,850 | 69% | 82 플래티넘 | ||||
| 33 | 638,758 | 23% | 36km/h | 84 플래티넘 | ||||
| 34 | 117 | 32,375 | 70% | 86 플래티넘 | ||||
| 35 | 648,869 | 25% | 36.5km/h | 88 플래티넘 | ||||
| 36 | 122 | 32,900 | 71% | 90 플래티넘 | ||||
| 37 | 658,981 | 26% | 37km/h | 92 플래티넘 | ||||
| 38 | 128 | 33,425 | 72% | 94 플래티넘 | ||||
| 39 | 669,092 | 28% | 37.5km/h | 96 플래티넘 | ||||
| 40 | 134 | 33,950 | 74% | 98 플래티넘 | ||||
| 41 | 679,204 | 29% | 38km/h | 100 플래티넘 | ||||
| 42 | 140 | 34,475 | 75% | 102 플래티넘 | ||||
| 43 | 689,315 | 31% | 38.5km/h | 104 플래티넘 | ||||
| 44 | 147 | 35,000 | 76% | 106 플래티넘 | ||||
| 45 | 699,427 | 32% | 39km/h | 108 플래티넘 | ||||
| 46 | 154 | 35,525 | 77% | 110 플래티넘 | ||||
| 47 | 709,538 | 34% | 39.5km/h | 112 플래티넘 | ||||
| 48 | 162 | 36,050 | 78% | 114 플래티넘 | ||||
| 49 | 719,650 | 35% | 40km/h | 116 플래티넘 | ||||
| 50 | 170 | 36,575 | 80% | 118 플래티넘 | ||||
3.2. 능력
3.2.1. 패시브 - Unbreakable
패시브 Unbreakable |
| 루차도르는 수리할 수 없는 "회색" 데미지를 일정 비율 덜 받습니다.[번역] |
| 회색 피해 저항 : 35% |
해당 능력은 인게임 설명에는 명시되어 있지 않지만, 공식 사이트에 별도로 서술되어 있다.
수리 불가 효과를 지닌 음파 계열 무장에 피격될 경우, 피해 자체는 그대로 적용된다. 다만 그중 최대 35%는 일반 피해로 전환되므로, 일부 피해는 이후 수리를 통해 회복할 수 있다.
3.2.2. 주요 능력 - Frog Splash
주요 능력 Frog Splash |
| 타이탄이 점프한 뒤, 활강하거나 지면으로 빠르게 낙하하여 범위 피해를 입힙니다. 피해 범위는 두 개의 동심원이며, 안쪽 좁은 원에 입히는 피해는 바깥쪽 넓은 원에 입히는 피해보다 언제나 70% 더 큽니다. 피해 범위 안에 있는 적에게는 Suppression 효과가 적용되며, 비행 중에는 Reflector 방어 시스템이 활성화됩니다. |
| 쿨다운 : 25초 재활성 대기시간 : 1.5초 Reflector - 이 능력이 지속되는 동안, 로봇은 자신이 받은 피해의 일부를 차단하여 공격한 적에게 돌려보내는 보호기능을 가집니다. Reflector는 로봇을 완전히 보호하지는 못하지만 Reflector가 경감되지는 않습니다. 피해 차단 : 40% 피해 반사 : 10% |
범위 피해 Frog Splash |
| 피해 : 36,575(기본) / 62,177(근접) 유효반경 : 100m(기본) / 50m(근접) Suppresion 적이 주는 피해를 감소시킵니다. (20%) 효과 기간 : 5초 |
| |
낙하 시 주변에 높은 범위 피해를 가한다. 반경 50m 이내 대상에게는 약 1.7배 더 높은 피해가 적용된다.
점프 중 활성화되는 리플렉터는 피해 감소 수치가 높은 편은 아니다. 따라서 주요 방어 수단이라기보다는 보조적인 생존기로 활용하는 것이 적절하다.
프로그 스플래시는 수직 점프가 아닌 수평 이동 중심인 멀리뛰기에 가까워, 먼 거리에서 단숨에 진입할 수 있다. 반면 도약 높이는 낮은 편이므로, 장애물 통과 시 경로 설정에 주의가 필요하다. 특히 기체 크기가 큰 탓에 하체가 벽이나 구조물에 걸릴 가능성이 높다. 이 경우 긴 대기시간 동안 공백이 발생할 수 있다.
스킬 재입력으로 낙하 타이밍을 조절할 수 있어, 상황에 따라 빠른 진입과 즉시 이탈이 모두 가능하다. 다만 도약 후 스킬 재사용까지 일정 지연이 발생하므로, 연속적인 단거리 도약에는 제약이 있다.
모바일 환경 한정으로, 이동 입력을 최소화[5]한 상태에서 점프하면 관성이 줄어들어 이동 거리를 크게 단축할 수 있다. 문 맵처럼 길이 좁고 근거리 장애물이나 엄폐물이 즐비한 곳에서 유용하다.
| |
과거에는 점프 후 지면에 착지할 때, 적 기체를 밟을 경우 기체가 위로 튕겨 오르는 버그가 존재했다. 이 상태에서 착지해야 낙하 피해와 서프레션 효과가 적용되는 현상이 있었으나, 현재는 수정되었다.
여담으로 프로그 스플래시는 실제로 존재하는 레슬링 기술로, 로프 위에서 도약해 상대의 복부를 자신의 몸으로 타격하는 기술이다. 동작이 개구리를 연상시킨다고 하여 붙은 명칭.
3.2.3. 보조 능력 - Ultimate Defense
주요 능력 Ultimate Defense |
| 타이탄이 강력한 Reflector를 활성화하여 대부분의 피해를 흡수하고 일부 피해를 적에게 반사합니다. 강력한 방어 시스템이 활성화된 동안에는 이동속도가 감소합니다. 방어 시스템 활성화가 끝나면 타이탄이 내구도의 일부를 회복합니다. |
| 지속시간 : 8초 쿨다운 : 15초 수리 : 40,000 Reflector - 이 능력이 지속되는 동안, 로봇은 자신이 받은 피해의 일부를 차단하여 공격한 적에게 돌려보내는 보호기능을 가집니다. Reflector는 로봇을 완전히 보호하지는 못하지만 Reflector가 경감되지는 않습니다. 피해 차단 : 80% 피해 반사 : 10% |
| |
리플렉터 종료 시 내구력을 총 4회에 걸쳐 1만씩 회복한다. 다만 기본 내구력이 매우 높은 특성상, 회복량 자체는 거의 체감이 안 된다.
여담으로 소개문에서는 발동 시 이동 속도가 감소한다고 서술되어 있으나, 실제 인게임에서는 아예 조작이 제한되어 제자리에 고정된다. 이로 인해 위치에 따라 다소 난처한 상황이 발생할 수 있다. 기동성을 포기한 대신 방어력을 얻는 경우.
4. 운용
루차도르는 미노스와 유사하게 근접전을 위해 설계된 타이탄으로, 최대 약 300m를 활공하는 점프 스킬을 통해 적진에 진입한 뒤 리플렉터로 버티며 전선을 교란하거나 비컨을 점령하는 것이 주 전술이다.기본 내구도는 1레벨 기준 476,974 내구력으로 동급 타이탄 중에서도 높은 편이며, 그 대신 이동 속도는 28km/h로 최저 이속을 기록한다. 미노스가 기동력을 활용한 기습과 교란에 특화되어 있다면, 루차도르는 진입 이후 자리를 잡고 전선을 유지하거나 거점을 장악하는 데 강점을 보인다.
무장 구성 측면에서는 알파 슬롯을 활용해 고화력 근접 무장을 유용하게 운용할 수 있다.[9] 그롬 하나로도 충분한 파괴력이 뒤따랐기에, 베타 슬롯은 주로 다인전에 특화된 신더를 장착했다. 조합에 따라 광역 교전과 1대1 전투 모두에서 강력한 성능을 발휘한다.
방어 성능 또한 매우 뛰어난 편이다. 기본 내구도 자체가 높은 데다, 모듈 특화를 전부 강화한 경우 총 내구도가 160만을 웃돈다. 여기에 진입기와 강력한 피해 감소 스킬까지 갖추고 있어, 팀 전선 유지에 있어 핵심적인 역할을 수행한다.
다만 이러한 높은 기본 성능에도 불구하고, 무작정 적진에 진입하는 운용은 위험하다. 버티기 능력이 좋을 뿐, 무적은 아니다. 따라서 충분한 아군 지원 없이 단독으로 돌입할 경우, 집중 화력에 의해 빠르게 제압될 수 있다. 따라서 진입 전에는 아군의 지원 여부와 생존 가능성을 고려한 판단이 중요하다.
기체 크기가 매우 큰 편이기 때문에, 지형에 따라 이동이 제한되는 경우도 존재한다. 좁은 통로나 구조물 사이를 통과하기 어렵고[10], 점프 도중 장애물에 걸릴 경우 치명적인 위치에 고립될 수 있다. 이러한 점은 운용 시 반드시 고려해야 할 요소다.
전멸 모드에서는 낮은 이동 속도로 인해 적의 파상 공세를 피하기는 어렵지만, 특유의 방어력과 우수한 군중 제어 능력을 바탕으로, 모선의 수리 지원을 받으며 피해를 감수하고 전선 한가운데를 박살 내는 운용이 가능하다. 주요 능력의 착지 피해는 잡몹 처리와 엘리트 몬스터 대응에 모두 효과적이며, 특히 기동성이 높은 카라쿠르트를 추격하는 데 유리하다. 느린 타이탄 중에서는 전멸 모드에서 비교적 안정적인 성능을 보이는 편으로, 충분히 채용할 가치가 있다.
4.1. 추천 무장
대부분 루차도르의 강력한 탱킹 능력을 비롯한 근거리 싸움에 강한 무장을 사용한다.- Grom + Cinder / Squall
- 강력한 샷건과 범위 폭발 무장의 조합. 반경 125m의 전 범위 사거리를 가진 신더는 몰려있는 적군 진영을 급습해 거리 내 모든 적군에게 높은 데미지를 선사하고, 1순위로 제거할 적군은 그롬으로 공격하는 게 주 전법이다. 아서를 상대하기 유리한 조합으로, 방패를 무시하는 신더로 먼저 본체에 피해를 주고, 물리 방패에 강한 피해를 주는 그롬으로 방패를 철거하면서 조개 먹듯 박살 낼 수 있다.[11] 또한 주변 적이 많을수록 신더로 휩쓰는 데미지 총량도 많으니 모선 채우기도 굉장히 좋아 미친 듯이 멘티스를 쏴서 힐과 이지스를 받을 수도 있다. 특히 신더는 스텔스 상태의 적에게도 예외 없이 데미지를 주고 조준 불가 상태에서도 데미지를 주기에 더더욱 위협적이다.
- 그롬에 신더 대신 스퀄을 장착한, All 샷건 무장인 루차도르를 근거리에서 이길 적은 당시엔 존재하지 않았다. 파프니르는 논외에 가까웠지만 너프 전이라도 기체 업그레이드 수준 차이가 크지 않다면 끝까지 버티거나 잡아 족칠 수 있었고, 너프 후라면 무서워할 것이 전혀 없다. 다만 개개인을 따로 처리하기보다는 여러 적을 한 번에 노리는 게 더 이득이라 신더가 대부분 상황에서 뛰어나다. 팀전보단 무경에서 좋은 조합.
- Cataclysm + Cyclone
- 일명 전기루차. 상술한 무장들은 짧은 유효 사거리에 산탄이라는 특성상 파프니르를 제거하기 힘든 점이 크다. 전기루차는 락온 능력 덕분에 파프니르를 절대 놓치지 않는다. 샷건보다 떨어진다고는 해도 충분히 근접에서 강력한 데미지를 자랑하며, 점프 없이는 엄청난 뚜벅이인 루차도르가 600m 중거리에서도 유효한 딜을 넣을 수 있는 무장이다. 샷건루차로서는 절대 할 수 없는 일. 결론적으론 대세 메타는 샷건루차지만 전기루차도 고려해 볼 만한 좋은 성능을 뽐낸다. 다만, 7.9.0 버전 기준으로 고무 풍선이 된 파프니르를 노리겠다고 카타클리즘을 고려할 이유가 전혀 없어졌다.
- Basilisk + Krait
- 이따금 바실크레를 장착하고 500m 거리를 두며 타이탄 에너지 기관총의 우수한 딜량을 뽐내면서 위험하면 뒤로 튀는(...) 전략이 있다. 예능용 치고는 아주 나쁘진 않다.
- Dazzler + Lantern
- 조준을 마비시키는 랜턴과 대즐러는 600m 사거리의 중거리 무장이지만 말도 안 되는 특수능력과 준수한 딜량 덕분에 단거리 타이탄 루차도르와 조합해도 나름 제 성능이 난다. 일반적으론 근접 타이탄에게 추천되는 무장이 아니지만, 출시 초기 블라인드 메타와 9.1 너프 이전 글렌테르 메타처럼 근접 타이탄들이 열세에 처해 있을 때 안전한 싸움이 가능하도록 사용하는 조합이다. 루차도르가 예전만큼 맨몸만으로 생존력이 받쳐주는 상황도 아니다 보니.
- Gargangtua + Pangtagruel
- 8.1.0 버전 신무장이자 최초로 자힐 기능을 달고 나온 무장인 가르강투아 팡타그뤼엘 조합은 같이 추가된 노스라이트 모선이나 팔라딘 모선과 함께라면 질긴 생존성이 강화된다. 에임 안에 존재하는 적군 수만큼 딜이 다갈래로 퍼져나가니, 이론상 기초 데미지의 최대 6배나 넣을 수 있어 모선 충전이 매우 빠르다. 스텔스를 무시하는 기능은 덤. 대신 탄창 용량이 많지 않은 편이고, 요즘에는 힐량 보다 적이 가하는 딜량이 압도적으로 높은 경우가 흔해서 그다지 추천되지 않는다.
- Maha-Vajra + Vajra / Cinder
- 강력한 파괴력에 적중한 적을 둔화시키는 슬로우 에너지 샷건. 사실 특수 능력은 덤에 가깝고 그 위엄은 깡딜에 있다. 출시 당시 그롬스퀄을 너프하면서 출시한 무기라 여러모로 말이 많았지만, 어찌 됐든 파괴력은 너프 전 그롬스퀄과 비교해도 확연하게 뛰어나 루차도르에게 안 좋을래야 안 좋을 수가 없다. 원래 그롬스퀄보단 그롬신더를 써 군중 제어 능력을 확보하는 게 루차도르에게 이점이었으나, 바즈라 샷건의 깡딜이 개인전이든 다인전이든 대가리를 깨버리는 성능이라 이렇게 되었다.
- 마하 바즈라와 신더를 쓰는 조합은 대 타이탄 능력을 어느 정도 포기하고 대신 군중 제어 능력과 앵글러나 스탤스 기체, 혹은 비행 기체를 조지는 능력[12]에 더 중점을 둔 올라운더 느낌의 조합이다. 당연히 그롬 신더 조합 보다 훨 나은 성능을 보이나, 선술한 올 바즈라 샷건 조합에 비하면 대 타이탄 능력이 현저히 떨어지기에 올 바즈라 샷건 조합의 타이탄과 마주한다면 그대로 갈릴 수밖에 없다. 때문에 사용할 때 주의를 요한다.
- Veyron + Evora
- 적중 시 상대를 재기 불능으로 만들고, 발사 시간은 짧지만 막강한 피해량을 가진 음파 기관총. 한 탄창 총 화력은 바즈라 샷건 조합에 밀리긴 하지만 그렇게 꿇리는 편은 아니고, 짧은 발사 속도 특성상 DPS가 미친 듯이 높아 폭딜은 바즈라를 훨씬 상회한다. 또한 기관총이라 유효 사거리도 2~300m 정도로 바즈라 샷건에 비하면 매우 길다. 다만, 발사 시간이 짧고 재장전이 길어 몇 발 명중하지 못하고 재장전에 들어가면 근접에선 상당히 난처하다. 또한 연사를 조금이라도 멈추는 순간 바로 발사 속도 증가 버프가 사라지기에 DPS가 낮아진다. 바즈라 샷건 보다는 유지력이 떨어지는 편.
- Argon + Oxy
- 적중 시 상대를 얼려버리는 빙결 로켓. 데미지가 상당히 높고, 폭발성 무기인지라 물리 방패도 무시한다. 사거리가 300m로 짧지만, 300m는 프로그 스플래시의 유효 접근 사거리와 동일해 대시 능력을 지닌 봇이거나 비행 기체처럼 빠르고 방향 전환이 쉬운 기체를 상대하는 게 아닌 이상 예측샷으로 커버 가능해 큰 문제는 없다. 다만 재장전까지 너무 오래 걸리고, 상대 타이탄이 풀강 안컨 최소 한 개를 장착한 경우 빙결 디버프에 면역일 가능성이 있어 물리 방패 타이탄을 상대하는 게 아닌 이상 바즈라 샷건이나 음파 기관총을 완전히 대체하진 못한다. 물론 명색에 타이탄 무장인 만큼 빙결 디버프가 없더라도 탄이 바닥날 때까지 타이탄 한두 대 정도는 충분히 파괴 가능한 데미지를 지녔다.
- Inferno + Pyro
- 초고화력의 타이탄 화염 방사기. 폭발 범위가 매우 넓어 화방의 단점인 적중이 어렵다는 것이 어느 정도 극복 가능하고 긴 발사 시간과 탄약 조절이 자유로운 무제한 탄약 특성의 시너지가 뛰어나다. 화력은 말할 것도 없이 너무 뛰어나서 2타리앰 풀피 타이탄이 스택을 전부 채우기도 전에 갈아버릴 수 있다.
4.2. 모듈 특화
5. 외형
5.1. 기본 외형
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| <colbgcolor=#FFA600,#010101><colcolor=#FFF> 외형 이름 | Luchador |
| 출시 버전 | 7.5.0 |
5.2. 한정판 외형
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| <colbgcolor=#FFA600,#010101><colcolor=#FFF> 외형 이름 | Baihu Luchador |
| 출시 버전 | 7.8.0 |
멋들어진 외형과 고급스럽고 깔끔한 배색의 평가가 좋지만, 기체 전면부에 붙어 있는 백호 대가리의 평가가 좋지 않은 편.
외형적 평가는 좋지 않지만, 내구력 10% 보너스로 인해 외갑 1레벨에 52만 내구력에 달하기 때문에[13] 성능면에서는 상당히 좋은 픽이다. 이는 일반 루차도르보다 내구력이 높은 타이탄 중 시리우스를 제외하곤 한정판 외형 없이 출시되고 있기 때문에 후속기들과 경쟁력을 가질 수 있는 요소이기도 하다.
6. 평가
루차도르는 높은 내구도에 강력한 리플렉터, 300m를 한 번에 이동 가능하며 도중에 원하는 위치에 바로 착륙 가능한 이동기를 지닌 훌륭한 근접 특화 타이탄이다.출시 당시엔 진입과 동시에 거점을 쓸어버리는 막강한 성능을 자랑했지만 다수의 고화력 무장의 출시, 리플렉터의 너프, 짧은 지속시간에 비해 긴 쿨타임으로 인하여 지금은 무쌍을 찍는 게 매우 힘든 편. 진입 한 번 잘못하면 그 자리에서 산화하기 쉬운 상황이 되었다.
그래도 순간 진입력과 버티는 능력은 나름 발군이며, 인드라와 룩과는 차별되는 장점도 있고 타이탄 리앰플의 보조가 있다면 엄청난 방어력을 보여주기에 아직 나름대로 쓸만한 물건이다. 특히 공용 타이탄 파일럿인 Yang Lee와 함께 사용하면 룩 못지않은 뛰어난 성능을 보여주며 오히려 다굴을 당하는 상황에서는 리플렉터 덕분에 룩 보다 뛰어난 생존력을 지닌다.[14]
6.1. 장점
- 강력한 탱킹 능력
- 루차도르는 매우 높은 기본 체력과 방어 포인트를 갖고 있으며, 2스킬의 강력한 리플렉터와 회색 피해 저항, 자힐까지 가지고 있다. 그야말로 모든 수치가 방어에 몰빵된 타이탄으로서, 가공할 탱킹력을 자랑한다. 이러한 강력한 탱킹력 때문에 대타이탄용 기체나 같은 타이탄이라도 데려오지 않는 한 루차도르를 빠르게 제거하는 것은 불가능에 가깝다. 특히 일반 기체는 일반적으로는 여럿이서 다굴을 해야 겨우 처치 가능하다. 아군의 충분한 보조가 있다면 역으로 상대를 털어먹는 것도 가능하다. 특히 비컨 러시라면 루차도르의 진입 능력과 탱킹력이 극대화되어 최고의 성능을 발휘할 수 있다.
- 뛰어난 이동기
- 루차도르의 1스킬 프로그 스플래시는 탱커로선 매우 이례적으로 주어진 기동력이 큰 이동기로,[15] 느릿느릿한 루차도르에게 발군의 기동력을 부여해 준다. 점프 거리만 해도 300m 정도 되며, 점프 중에는 리플렉터가 활성되어 안정성을 높여 준다. 게다가 착지 피해량도 상당히 높으며, 서프레션 디버프까지 부여해 루차도르의 탱킹력을 더더욱 높여 준다. 비록 서프레션 디버프는 풀강 안컨 두 개에는 통하지 않지만, 10.0.0 기준 현 메타는 안컨보다 다른 걸 기용하는 편이라 큰 문제점은 아니다. 탱커의 고질적인 단점인 뚜벅이를 극복하게 해 줄 뿐만 아니라 여러 보조 기능까지 갖고 있는, 루차도르에게 너무나 잘 어울리는 강력한 스킬이라 할 수 있다.
6.2. 단점
- 느린 기본 속도
- 루차도르는 300m를 순식간에 이동할 수 있는 1스킬을 얻은 대신 자체 기동력이 없다시피 하다. 기본 이속도 아서와 함께 꼴찌이며, 2스킬을 사용하면 제자리에 고정되기 때문에 기동성은 더욱 떨어진다. 비컨전이라면 루차도르의 주 역할인 거점 수호나 탈취에 적합한 환경이지만, 팀 데스매치 등에서 상대방이 무로메츠, 에테르 등을 위시한 중거리전만을 걸어온다면, 기본 이속부터 우수하고 이동기가 두 개나 있어 비교적 적진 진입이 수월한 미노스나 인드라와 달리 한 번 들어가면 다시 빠져나오기 매우 어려운 루차도르는 할 수 있는 게 줄어든다.
- 매우 강력한 어그로
- 루차도르는 점프와 서프레션, 리플렉터를 동시에 사용하여 1대 다수를 버티면서 거점을 먹는 역할을 주로 맡는데, 이는 달리 말하면 모든 적군의 이목을 받는다는 말이다. 그 말인즉슨, 루차도르를 파괴하기 위해 상대가 세라프, 오피온과 같은 대타이탄 기체를 들고 올 기회를 주는 것이 된다. 체력과 방어 성능이 매우 우수하고 화력도 평균급, 진입기 또한 우수하지만, 혼자 맨몸으로 동일 스펙 적 기체 3~4명의 융단폭격을 버티는 것은 불가능에 가깝다. 그 튼튼한 능력으로도 앞서 말한 상황에 보조 없이 뛰어드는 행위는 거의 자살 행위. 다른 근접 타이탄 기체인 미노스와 비교하여 미노스는 이동기도 무려 2스택이나 존재하기 때문에 무리한 돌격 다음에도 도망치기 수월하지만, 루차도르는 진입기를 잘못 버리면 쿨타임 때까지 아무것도 못하고 샌드백처럼 쳐맞기만 하는 상황이 된다. 특히나 아서와 똑같은 이속을 자랑하기에 더더욱. 그러니 강력함만 믿고 우라 돌격하는 것보단 우리 기체와 상대 기체들의 편성을 보고 진입각을 세워야 한다.
- 긴 스킬 쿨타임
- 원래는 없던 단점이다. 루차도르가 추가될 당시 파프닐 정도만 빼면 딜이 다 고만고만했기에 뛰어난 진입기와 강력한 리플렉터로 깽판을 치고 다녔지만, 그 이후로 기하급수적으로 많이 추가된 고화력의 신무장들과 얼티밋 디펜스의 리플렉터 피해 차단량 너프까지 가해지는 등 점점 루차도르가 적의 공격으로부터 살아남기 힘들어지기 시작했다. 특히 이전에는 얼티밋 디펜스가 끝나도 높은 내구도로 버텼지만, 기하급수적으로 많이 추가된 고화력의 신무장들로 인하여 더 이상 내구도만 믿고 얼티밋 디펜스 쿨이 돌 때까지 버티는 게 어려우며, 그때부터 짧은 얼티밋 디펜스의 지속 시간과 그에 비해 긴 쿨타임이 환장할 시너지를 이루어서 한번 진입 후 적들을 제대로 못 쓸어버리면 그대로 일반 기체들에게 다굴 맞고 산화하는 일이 잦아졌다. 그리고 프로그 스플래시도 충전식이 아닌지라 필요할 때 도주용으로 사용이 불가능 하다는 점도 문제다. 때문에 루차도르는 가뜩이나 원래도 내구도 관리가 힘들었는데 이로 인하여 더 힘들어진 것이다.
- 힘든 체력 관리
- 대부분의 타이탄들이 공유하는 단점이긴 하지만, 루차도르는 근접 타이탄이라 더 심하다. 자가 수리가 존재는 하지만, 자가 수리로 수리 가능한 4만 내구도는 내구도가 100만을 웃도는 최종스펙 루차도르에게는 대략 최대 체력의 4% 정도이다. 완전히 조족지혈.[16] 루차도르의 내구도를 관리하려면 모선이나 모듈의 보조가 필수적인데, 그나마 타이탄 리앰플의 자가 수리 수치가 상당히 높아 이 점은 좀 보완된다.
7. 업데이트 로그
- 7.5.0 버전
- 출시
- 8.3.0 버전
- Unbreakable
- 너프 : 회색 피해 저항 48% → 35% 감소
- Ultimate Defense
- 너프 : 리플렉터 피해 차단 91% → 80% 감소
- 8.4.0 버전
- 상점가 2,000 플래티넘 출시
- 9.4.0 버전
- Frog Splash
- 너프 : 쿨다운 20초 → 25초 증가
- Ultimate Defense
- 버프 : 지속시간 6초 → 8초 증가
8. 갤러리
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9. 여담
'Luchador'는 복면 프로레슬링 경기 루차 리브레의 남성 프로레슬러 루차도르를 의미한다.타이탄 병종이 생겨나고 키드, 아서가 추가되고 오랜만에 DSC 출신 타이탄으로 출시되었다.
초기 테스트 서버에서는 현재보다 훨씬 빠른 활공 속도를 지닌 미친 타이탄이었다.#[17] 라이브서버 출시 과정에서 300m 정도로 조정되었다.
8.3.0 버전에 너프를 받았다. 회색 피해 저항이 35%, Ultimate Defense의 방어력이 80%로 감소했다. 사소한 너프는 아니지만, 동시에 천적인 블라인드 무장의 너프, 신규 근접 무장(Vajra 세트)이 같이 추가됨에 따라 간접 버프를 받기도 했다.
그러나 시간이 지날수록 루차도르의 평가와 활약은 조금씩 떨어지는 중이다. 루차도르가 추가될 당시엔 파프니르 정도를 제외하면 딜량들이 전부 고만고만했기에 말 그대로 깡패짓하며 활개를 치던 게 가능했으나, 폭발 샷건과 방사포를 기점으로 기하급수적으로 늘어나기 시작한 무장과 로봇의 딜량에 단순히 높은 내구도만으론 버티기 힘든 환경이 되었다. 리플렉터가 있긴 하지만 쿨다운이 길어 맨몸으로 공격을 버텨야 하는 경우도 많은데 이 상황에서 쉽게 털리는 경우가 많다. 근접 1vs1 최강이라는 전적도 인드라에 밀려난 지 오래다.[18][19] 그리고 9.1.0 버전에서 아예 내구도 1위의 타이틀도 룩에게 내어주기까지 하였다.
메타 변화에 따라 평가가 여러 변동을 겪었다. 초기에는 높은 방어력을 바탕으로 강력한 존재감을 보였으나, 폭발 샷건과 방사능 무장 이후 메타 화력이 급격히 증가하는 환경이 되어 단순한 체력만으로 버티기 어려운 상황이 증가했다. 또한 후속 탱커 타이탄의 연이은 출시로 입지가 다소 하락했다.
그럼에도 불구하고, 타이탄 음파 등 쟁쟁한 근접 무장과 타리앰 모듈의 등장, 그리고 카운터인 원거리 저격 타이탄들의 너프로 인해 운용 난이도가 오히려 완화된 시기도 존재했다. 이러한 점에서 루차도르는 메타에 따라 성능이 크게 요동치기보다는, 일정 수준 이상의 성능을 유지하는 안정적인 타이탄으로 평가된다.
10.0 버전 기준 출시 후 2년 반 가까이 되는 오랜 기간을 보낸 4티어 타이탄의 최고참이지만, 현재까지도 널리 쓰이는 국밥 같은 타이탄이다. 루차도르 이후 출시한 타이탄 중 중거리 타이탄(에테르, 뉴턴)은 매번 큰 너프를 받아 휘청거리고, 서폿 타이탄(헤임달, 시리우스)은 애당초 성능이 좋지 않았다. 포지션이 겹치는 근거리 타이탄(인드라, 룩)은 출시 후 구 타이탄인 루차도르를 뛰어넘는 능력으로 메타를 주름잡았지만, 시간이 흘러 여러 이유로 루차와 상황이 역전되는 경우가 자주 보인다.[20] 루차도르는 회색 피해 저항 능력을 기본 패시브로 가지며 리퍼를 제외한 모든 피해를 방어하는 단단한 리플렉터를 가지고 있어 어느 공격에도 무난한 방어가 가능하다. 둘과 달리 맨몸으로 방어하는 능력이라 회색 피해는 조금씩 쌓이지만, 타리앰과 모선이 어느 정도 완화를 해주기에 충분한 보조가 갖춰진다면 다른 탱커 저리 가라 할 캐리력을 선보이기도 한다. 전성기 유도 에펠의 막강한 기관총 세례를 버티고 반격 가능한 유일한 타이탄이 3타리앰 루차도르였으니 말 다 한 셈.[21] 타이탄 화염 방사기 출시 당시 더욱 뛰어난 화력을 가지게 된 에펠과 새로운 탱커 타이탄 베드위어의 등장으로 캐리력은 낮아졌지만, 또 새로운 훌륭한 근거리 무장을 얻어 룩과 인드라에게 확실히 우위를 점할 수 있게 되었다.
이후 더 높은 화력을 지닌 기체와 새로운 탱커형 타이탄의 등장으로 전반적인 캐리력은 다소 감소했으나, 근거리 무장 성능의 발전에 따라 여전히 특정 기체 대비 우위를 점할 수 있는 상황이 존재한다. 이러한 점에서 루차도르는 메타 변화 속에서도 완전히 도태되지 않고 안정적인 성능을 유지하는, 흔히 말하는 국밥 타이탄으로 평가된다.
그러나 10.0.2 버전 밸런스 업데이트를 기점으로, 에너지 무장의 모선 충전 효율이 전반적으로 하향되면서, 주요 보조 수단인 아발론 모선 운용 난이도가 상승하였다. 특히 핵심 생존 요소였던 타이탄 리페어 앰플리파이어가 풀스택 기준 영구 방어 완화 면역에서 30초 지속으로 변경되는 큰 하향을 받으며 유지력이 크게 감소했다. 이로 인해 핵심 효과가 사실상 일회성으로 제한되었고, 효과 종료 이후에는 방어 수치를 무시하는 강한 공격을 안정적으로 버티기 어려워졌다.
모듈 특화 업데이트 이전에는 공격 모듈을 강제하지 않는 슬롯 구성으로 높은 평가를 받았다. 출시 당시에는 무장 간 화력 격차가 크지 않아 공격 모듈의 효율이 높았으며, 루차도르 역시 만능 슬롯에 카니발, 온슬롯 등의 공격 모듈을 채용하는 운용이 일반적이었다. 그러나 높은 기본 화력을 지닌 무장들이 다수 등장하면서, 공격 모듈에 의존하지 않더라도 충분한 딜링이 가능해졌다. 그에 따라 생존력을 강화하는 방어 모듈의 가치가 상대적으로 상승하게 되었다.
이러한 장점은 타이탄 음파 무장이 등장한 시점에서 극대화되어, 자가 수리 및 회색 피해 복구에 특화된 2타리앰, 기초 내구도 및 회색 피해 저항을 강화하는 2그밸 조합이 주목받으며 생존력이 크게 상승했다. 모듈 특화 업데이트 이후로는, 모듈로 갖출 수 있는 체급이 동등해지면서 이러한 우위는 없어지게 되었다.
9.1. 공식 페이지
공식 홈페이지 소개10. 관련 문서
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| 획득 | 재화 | 칭호 | |
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| 문제점 | |||
[누락] 공식 설명이 누락됨.[상점] 상점 구매[암시장] [번역] 비공식 영문 번역[5] 조이스틱을 최대로 올리지 않으면 된다.[6] 예시 상황의 레버넌트는 아예 홈런볼처럼 날아갔다.[7] 그저 상대와 밀착한 후 점프하면 알아서 딸려온다.[8] 주로 단숨에 파괴하기 어려운 탱커 기체가 해당된다.[9] 3베타 슬롯으로 구성된 미노스는 동 버전에 출시한 스퀄/그롬 중 스퀄만 사용했고, 그롬은 어울리는 기체가 없었다.[10] 특히 시가전이 주가 되는 셴젠 맵의 경우, 경우에 따라 아예 못 지나가는 곳도 허다하다.[11] 반대로 초근접에서 루차도르를 그렇게 오랫동안 잡아둘 수 있는 타이탄은 같은 루차도르 아니면 아서다. 스펙이 부족하면 방패만 종일 깨부수다가 어그로 끌려서 주변의 온갖 타이탄들에게 참교육 당할 수 있으니 주의.[12] 다만 앵글러에겐 짧은 10초의 시간 동안 신더 두 개의 화력으로는 부족한 느낌이 커 프로그 스플래시로 스킬 끝나기 전에 다른 곳으로 튄 다음에 알파 바즈라의 폭딜까지 합쳐 녹여야 한다.[13] 남들이 외갑 업그레이드를 최소 반 이상을 올려야 50만 언저리, 60만 가까이 될 때 혼자서 1렙으로 50만은 그냥 넘긴다는 것이다. 외갑을 풀강하고 만렙 안컨 두 개를 끼우면 100만은 우습게 넘겨버린다. 여기에 파일럿 스킬과 방어 부스터를 결합하면...[14] 세팅의 경우, 탱킹에 특화된 만큼 파일럿 스킬을 내구도 관련 스킬을 모두 찍고 사냥꾼 스킬과 원더워커 둘, 메카닉 스킬을 쓰는 게 강제된다. 주 능력의 원더워커를 빼고 전통주의자를 쓸지 말지는 선택 사항.[15] 일반 기체 중에는 레버넌트가 텔레포트라는 수준급 이동기를 갖고 있다.[16] 인드라와 룩은 각각 2스킬에 높은 수치의 수리 능력이 있다 보니 루차도르와 대비된다.[17] 대략 5~600m 거리를 이동하는 것으로 보인다.[18] 바즈라 세팅이라 가정할 시 둘 중 누가 먼저 기습하냐에 따라 승패가 갈리는데 대부분의 상황에선 루차도르 쪽이 지거나, 이긴 상황이라도 본인도 큰 피해를 받은 상황이 자주 연출된다.[19] 다만 음파 무장으로 가정하면 오히려 회색 저항 패시브 덕에 루차도르가 더 우세하다.[20] 인드라는 루차도르의 리플렉터를 흘려보내는 무적기와 선공권으로 일대일 최강의 타이틀을 앗아갔다. 그러나 8.8.8 버전 출시한 타리앰 모듈과 타이탄 음파 무장이 추가되고 회색 피해 저항 능력이 없는 인드라가 음파 루차에게 밀리기 시작했다. 두꺼운 물리 방패를 가진 룩도 루차와 비슷하면서 차별점이 있는 스킬을 가지고 있었으나, 너프를 두 번 받고 현재 메타에 쓰이는 타이탄 화방이 룩에게 너무나 치명적으로 작용하면서 많이 불리해졌다.[21] 4티어 탱커 타이탄 4기 중 리플렉터를 쓰는 특성상 스킬 발동 중에도 타리앰 충전이 가능하다. 인드라는 페이즈 시프트, 룩과 베드위어는 방패라 본체에 피해가 안 가게 할 수 있지만 그만큼 스택을 쌓는 데 있어 루차도르보다 느리다.