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가시 공방 | |
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Ⅰ | 공방 소속 해결사의 책, 사육제의 책 |
1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 모드 중 '가시 공방 스토리 접대 모드'의 책장에 대한 문서.2. 핵심 책장
2.1. 버즈의 책장
상세 스테이터스 | |
버즈 | |
속도 4~6 | |
96 | 51 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
대가 | 막 시작시 가시를 5 이상 보유하고 있다면 신속 1을 얻고, 7 이상 보유하고 있다면 힘 1을 얻음. 합 승리시 가시를 2 얻는다(매 막마다 3번) | 5 |
가시 박힌 장갑 | 가시 효과로 증가하는 피해량만큼 흐트러짐 피해량 증가 | 3 |
가시 박힌 망토 | 무대 시작시 가시를 3 얻음 | 4 |
버즈의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >내가 소속된 가시 공방은 도시 동부에서 나름 잘나가는 공방이었다. 거의 20년 전에 설립된 공방이니 그 역사 또한 꽤 깊다고도 할 수 있겠지. 물론 지금은 몰락하고 있다는 사실을 부정할 수는 없어. 사실은 사실이고, 그 사실을 부정하는 건 미련한 짓이니까. 몰락하고 있다고 해도 청춘을 보내며 함께한 공방을 떠나기란 쉽지 않은 얘기야. 그렇다고 이직 생각을 안 해본 것은 아니지만, 나이 50이 넘어가는 늙은이 해결사를 받아줄 사무소는 막 해결사 업무를 시작한 초짜 사무소를 제외하면 사실상 없으니 말이지. 나야 어떤 사무소라도 상관없지만… 이직할 생각이면 자기들도 따라갈 거라는 트러스와 미드미 때문에 이직 생각은 접었어. 어렸을 때도 나를 잘 따르는 아이들이었는데, 커서도 이럴 줄이야… 역시 사람은 쉽게 변하지 않는 법이라는 거겠지. 뭐… 20년이 넘게 돌봐준 늙은이 입장에선 지금까지 나와 함께해준다는 사실은 기쁜 일이고, 엉성한 면이 있기는 하지만 나름 뛰어난 해결사로 자랐다는 사실이 자랑스러울 뿐 | }}}}}} |
2.2. 트러스의 책장
상세 스테이터스 | |
트러스 | |
속도 2~6 | |
106 | 55 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
가시밭 | 막 시작시 모든 아군에게 가시 1 부여 공격 적중시 가시를 2 얻음 (매 막당 3번) | 7 |
가시 채찍 | 보유한 가시의 1/3만큼 공격 주사위 위력 증가 (최대 3) | 5 |
가시 박힌 망토 | 무대 시작시 가시를 3 얻음 | 4 |
트러스의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >과거, 수많은 기억의 단편 속, 가시 박힌 수많은 기억 속, 가장 과거지만 가장 뚜렷한 어린 시절의 기억. 부모라는 인간들은 철들기도 전의 어린 나이인 나와 동생을 버리고 떠났다. 떠난 것인지 죽은 것인지는 모르겠지만 어느 순간 사라졌다. 너무나 어렸던 나와 동생은 그러한 나이 덕분에 주변 이웃들의 보살핌을 받을 수 있었다. 이것을 천운이라 생각하면서도, 그 보살핌의 대가로 어른들 앞에선 무조건 고개를 숙이던 나날로 인해 박살 난 내 자존심의 트라우마와 비슷한 것이라는 생각도 든다. 다른 어른들의 집을 전전하며 지내던 어느 날, 그 누구도 문을 열어주지 않았다. 어려운 시기, 자기들 먹을 것도 부족한 시기에 우리 자매를 돌봐줄 여유가 있던 사람은 없었다. 나와 동생은 하루종일 골목을 돌아다니며 하룻밤을 넘길 곳을 찾아다녔다. 그런 마음 편한 장소가 존재할 리가 없었다. 어느덧 해가 지기 시작했다. 어린 우리였지만 '밤이 되도록 집으로 돌아가지 않는 아이는 청소부가 와서 잡아간다' 라는 이야기는 잘 알고 있었다. 두려웠다. 갈 곳은 없었다. 동생이 걱정됐다. 몸을 떨며 골목 구석에 몸을 숨겼다. 시간이 흘렀고 피곤해졌다. 하지만 눈을 감을 수는 없었다. 지금 눈을 감으면 다시는 눈을 뜰 수 없을 거 같았다. 그렇게 벌벌 떨던 와중 후드를 쓴 남자가 말을 걸었다. 곧 밤인데 꼬마 둘이서 뭘 하고 있냐고. 머물 곳이 없어서 이러고 있다는 내 말을 들은 남자는 자신을 따라오라 했다. 처음 본 사람을 믿기는 힘들었지만 의심할 시간도 체력도 없었기에 그 남자를 따라갔다. 남자를 따라가 도착한 곳은 살던 골목에서 좀 멀리 떨어져 있던 남자의 집이었다. 동생이 성인이 될 때까지는 자기 집에서 머무르는 것이 좋겠다며 자신의 집에서 지낼 것을 권유했다. 믿을 수 없었고 이해할 수 없었다. 처음 본 사람들에게 이렇게나 내어주는 이유도, 이런 자비의 이유도. 전부 알 수 없었다. 경황이 없던 나는 의문을 내뱉을 틈도 없이 수락했다. 마음을 가다듬고 겨우 내뱉은 질문은 단순했다. "저희를 돌봐주겠다는 이유가 뭔가요?" 남자가 답했다. "꼬마 둘 정도는 먹여 살릴 여유가 있거든." 깨달았다. 세상에는 내가 셀 수 없을 정도로 많은 사람이 있지만 그중에는 정말 '아무 이유 없이 남을 돕는 사람' 이 있다는 걸 알았다. 나도 그런 사람으로 남고 싶다. | }}}}}} |
2.3. 미드미의 책장
상세 스테이터스 | |
미드미 | |
속도 2~6 | |
87 | 49 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 4 |
가시 갑옷 | 막 시작시 가시를 4 이상 보유하고 있다면 보호 1, 흐트러짐 보호 1을 얻음 피격시 공격자에게 자신이 보유한 가시만큼 흐트러짐 피해를 줌 | 4 |
가시 조작 | 막 시작시 가시를 6 이상 보유하고 있다면 신속 1을 얻음 | 2 |
가시 박힌 망토 | 무대 시작시 가시를 3 얻음 | 4 |
미드미의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >해결사 일을 하면서 제가 가장 놀란 점이 뭔지 아세요? 해결사 일이 생각보다 저한테 맞는다는 점이었어요. 언니와 아저씨를 따라 별생각 없이 시작한 일이지만 지금은 이 일을 하는 게 즐거워요. 일이 끝나면 언니와 아저씨랑 공방을 나와서 길을 걷다가 오늘 저녁은 뭘 먹을까, 장을 보고 들어갈까, 내일 일정은 어떻게 되나 같은 잡다한 얘기를 나누고. 오늘 저녁은 이걸 먹고 싶다, 나는 저걸 먹고 싶다 같은 주제로 옥신각신하고… 이런 소소한 일들이 저에겐 너무나도 소중해요. | }}}}}} |
2.4. 가시 공방 해결사의 책장
상세 스테이터스 | |
가시 공방 해결사의 책장 | |
속도 2~5 | |
83 | 47 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
속도 | 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 4 |
가시 조작 | 막 시작시 가시를 6 이상 보유하고 있다면 신속 1을 얻음 | 2 |
가시 박힌 망토 | 무대 시작시 가시를 3 얻음 | 4 |
가시 공방 해결사의 이야기 | ||
{{{#FAE3B9 {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] | >가시 공방은 구역 보안이나 통제를 위한 철조망, 전투에서 사용하는 무기와 여러 도구를 납품하는 공방이야. 예전에는 유명한 해결사 사무소나 조직 등에도 물건을 납품했고 직속 해결사들까지 따로 고용해서 운영할 정도로 잘 나가던 공방이었지만… 지금은 7년 전의 불량품 사건 때문에 직원들 월급 주는 것도 힘든 상황이지. 그런 상황인 만큼 공방에서 일하던 해결사들도 대부분 떠나버렸어. | }}}}}} |
3. 전투 책장
특수효과 '가시'를 가진 책장이 등장한다.- 가시: 피격시 공격자에게 X만큼 피해를 주고 가시 수치 2/3 감소, 최대 15까지 얻을 수 있음. 보유한 가시의 절반만큼 모든 주사위의 피해량 증가.
3.1. 0코스트
3.1.1. 날카로운 철조망
날카로운 철조망 사용시 빛 1 회복 | 보급 도시의 별 | 3~7 적중 가시 3을 얻음 3~5 적중 가시 1을 얻음 |
3.2. 1코스트
3.2.1. 철조망 두르기
파일:가시공방3.png | 철조망 두르기 사용시 가시를 5 이상 보유하고 있다면 보호/흐트러짐 보호 1을 얻음 | 고급 도시의 별 | 4~8 2~8 |
3.2.2. 재정비
재정비 사용시 가시 3을 얻음 | 보급 도시의 별 | 4~8 4~7 |
3.3. 2코스트
3.3.1. 철조망 방패
철조망 방패 전투 시작 이번 막동안 방어 주사위로 합 승리시 보유한 가시만큼 대상에게 피해를 줌 | 고급 도시의 별 | 3~7 합 승리 가시 3을 얻음 4~8 합 승리 가시 2를 얻음 2~6 |
3.3.2. 진입 금지
진입 금지 사용시 가시를 6 이상 보유하고 있다면 모든 아군에게 가시를 2 부여 | 한정 도시의 별 | 5~9 4~8 |
3.3.3. 맹공
맹공 전투 시작 가시를 6 이상 보유하고 있다면 힘 1을 얻음 | 한정 도시의 별 | 4~8 합 승리 다음 막에 허약 2, 출혈 2를 부여 4~8 3~7 |
3.3.4. 전선 유지
전선 유지 사용시 가시를 4 이상 보유하고 있다면 책장을 2장 뽑음 | 고급 도시의 별 | 3~8 4~10 적중 가시 1을 얻음 |
3.3.5. 교살
교살 사용시 가시를 4 이상 보유하고 있다면 이 책장의 모든 주사위의 최댓값 +2 | 예술 도시의 별 | 3~10 합 승리 다음 주사위의 피해량 +5 7~14 적중 이 주사위로 피해를 10 이상 주었다면, 다음 막에 허약과 취약을 2 부여 |
3.3.6. 철조망 증강
철조망 증강 사용시 가시를 2를 얻고 '가시밭'을 손에 추가 | 예술 도시의 별 | 5~9 4~7 |
3.3.6.1. 가시밭
일회성 가시밭 사용시 가시를 3을 얻고 빛 1 회복, '가시밭의 파수꾼'을 손에 추가하고 소멸한다. | 예술 도시의 별 3코스트 | 5~10 4~7 2~6 |
3.3.6.2. 가시밭의 파수꾼
광역-개별, 일회성 가시밭의 파수꾼 전투 시작 살아있는 아군의 수만큼 가시를 얻음 | 예술 도시의 별 5코스트 | 5~14 3~8 |
3.3.7. 가시 돋친 공격
가시 돋친 공격 사용시 가시를 5 이상 보유하고 있다면 이 책장의 모든 주사위 위력 +1 | 한정 도시의 별 | 7~10 적중 이 주사위로 피해를 10 이상 주었다면, 가시 4를 얻음 5~8 적중 이 주사위로 피해를 8 이상 주었다면, 가시 4를 얻음 |
3.4. 3코스트
3.4.1. 강제 증강
강제 증강 사용시 가시 6을 얻고 다음 막에 취약 2를 얻음 | 한정 도시의 별 | 4~8 6~9 적중 자신이 가시를 5 이상 가지고 있다면 다음 막에 취약 1 부여 4~7 |