최근 수정 시각 : 2025-03-08 16:55:51

Jupiter Hell/아이템

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1. 개요2. 장비
2.1. 무기
2.1.1. 근접 무기2.1.2. 샷건2.1.3. 피스톨2.1.4. SMG2.1.5. 라이플2.1.6. 로켓 런처
2.2. 방어구
2.2.1. 몸통2.2.2. 머리
3. 소모품
3.1. 탄환3.2. Kit 계열3.3. Mod Pack 계열
3.3.1. Power3.3.2. Accuracy3.3.3. Bulk
3.4. Grenade 계열3.5. Utility3.6. 기타 계열

[clearfix]

1. 개요

2. 장비


장비의 등급은 일반/AV(어드밴스)/엑조틱/유니크 등급으로 나뉜다.

일반 등급 아이템은 기본적인 옵션만 갖추고 있는 장비로, 모드를 4개까지 장착할 수 있다.
어드밴스 등급은 일반 등급과 같은 능력치에 더불어 1-3개의 무작위 강화된 범용 퍽 혹은 어드밴스 등급 전용 퍽이 붙어 있다. 추가 퍽이 장착된 개수만큼 모드 장착 가능 개수가 빠진다.
엑조틱 등급은 이전 등급들보다 드랍률이 훨씬 낮으며, 일반 등급 아이템에서 성능이 크게 개변되어 있거나 특수한 전용 퍽이 붙어 있다. 퍽은 1개만 장착할 수 있다. 단순히 수치가 높은 것 뿐만 아니라 원래 무기와 다른 탄을 사용하거나, 탄을 추가로 소모하는 경우가 많기 때문에 언제나 좋은 선택이라 할 수는 없다. 고대 아이템 역시 엑조틱 등급으로 분류되지만, 일반적으로 드랍되지 않고 특수한 방법으로만 얻을 수 있다.
유니크 등급은 낮은 확률로 엑조틱 등급을 대체해 드랍된다. 강력한 특수효과를 지니고 있으며, 경험치를 얻어 성장할 수도 있다. 대부분의 경우 모드가 불가능하다.

2.1. 무기

대미지 타입효과
충격(impact)기본
참격(slash)방어구에 입히는 피해가 반감. 로봇 타입의 적에게 가하는 피해가 절반으로 감소
관통(pierce)방어구에 2배 피해. 방어력 50% 관통. 로봇 타입의 적에게 가하는 피해가 2배로 증가
플라스마(plasma)방어력 50% 관통
무기 교체 시간다른 무기를 장착한 상태에서 해당 무기로 교체할 때의 시간을 의미한다.
예를 들어, 무기 교체 시간이 100%인 무기를 장착한 상태에서 무기 교체 시간이 50%인 무기로 교체할 경우, 0.5턴이 소모된다.
Peak설명
Sustain적을 죽이면 탄환을 돌려받음
Disruptive - EMP 효과 추가
Loading holster이 무기로 교체할때 자동으로 재장전함
Zombiebane 인간형 적들에게 대미지 50% 증가
Haze탄환이 적중한 주변을 3x3 안개로 뒤덮음

2.1.1. 근접 무기

적이 있는 타일로 이동 키를 누르면 이동하면서 공격한다. 사정거리 내의 타겟을 설정한 뒤 공격키를 누르면 대각선으로도 이동 가능.
나이프
대미지20 pierce
무기 그룹Melee
막기+20%
모드 슬롯5
빠루/파이프 렌치
대미지30 impact
무기 그룹Melee
막기-
모드 슬롯3
마체테
대미지35 slash
무기 그룹Melee
막기+20%
모드 슬롯3
카타나
대미지60 slash
무기 그룹Melee
막기+20%
모드 슬롯5
도끼
대미지60 slash
무기 그룹Melee
막기-
모드 슬롯3
대형 도끼
대미지75 slash
무기 그룹Melee
막기-
모드 슬롯3
Pretty good against large... trees.
전기톱
Chainsaw. IDDQD, IDKFA and don't verture into hell without it.
대미지80 pierce
무기 그룹Melee
막기-
모드 슬롯5
악령의 검
Now THIS is a weapon worthy of a berserker.
대미지100 slash
무기 그룹Melee
막기+30%
모드 슬롯-
옵션Frenzy 10
Vampiric 5

2.1.2. 샷건

공격이 콘모양으로 뻗어나가 방사피해를 준다. 탄창 크기가 매우 작다. 공격이 반드시 명중하는 대신, 거리가 멀수록 명중률 공식에 따른 비율로 위력이 감소한다.
12ga 샷건
표준 군용 산탄총. 12게이지 탄을 사용한다. 봄날 대청소에는 이만한 게 없다.
대미지40 참격
최소 사거리-
적정 사거리2
최대 사거리6
퍼짐3
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
재장전 시간100%
탄창 크기1
퍼짐3
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
재장전 시간100%
탄창 크기1
12ga 오토 샷건
범용 12게이지 탄 4발을 장전할 수 있는 반자동 산탄총. 사냥에는 지나친 화력이다. 뿔 달린 사냥감이 아니라면.
대미지36 참격
최소 사거리-
적정 사거리2
최대 사거리7
퍼짐2
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
재장전 시간50%
탄창 크기4
1발씩 장전한다.
CRI 플라즈마 샷건
보통 샷건도 이 놈처럼 갑옷을 잘 빠개놓을 수 있다면, 다른 무기를 쓸 이유가 없었을 것이다. CRI 에너지 셀을 사용한다.
대미지50 플라스마
적정 사거리2
최대 사거리6
범위2
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
탄환 소모량+4
재장전 시간100%
탄창 크기6
12ga 더블 샷건
두 배의 총구, 두 배의 즐거움! 이걸 만든 놈이 두 발을 한 번에 쏘도록 방아쇠를 조져 놨다는 건 좀 유감이다. 오, 그리고 사거리도 병신같지.
대미지50 참격
최소 사거리-
적정 사거리2
최대 사거리5
퍼짐3
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
탄환 소모량+2
재장전 시간100%
탄창 크기2
12ga 잭해머
범용 12게이지 탄 6발을 장전하고 3점사하는 자동 산탄총. 군중에게 딱 좋다.
대미지28x3 참격
최소 사거리-
적정 사거리2
최대 사거리5
퍼짐2
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
재장전 시간250%
탄창 크기6
12ga 엘리펀트건
한때 지구의 커다란 사냥감에게 쓰였던 무기지만, 이제 지구에는 사냥감이 없고 죽여야 할 악마들은 있다.
대미지80 참격
최소 사거리-
적정 사거리2
최대 사거리5
퍼짐3
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
발사량2
재장전 시간200%
탄창 크기2
샷건류 무기에 공통되는 감속효과에 더불어, 생체 적의 공격력을 50% 낮추는 효과가 있다.
9mm 파편 샷건
9mm 탄환을 먹는 희한한 산탄총. 내부 장치를 통해 탄환을 파편으로 분쇄해 흩뿌린다.
대미지70 참격
최소 사거리-
적정 사거리2
최대 사거리6
퍼짐3
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
치명타 피해+50%
발사량4
재장전 시간150%
탄창 크기4
생체 적에게 출혈을 유발하며, 출혈 상태의 적에게 50% 추가피해.
12ga 집속 샷건
고도로 탄퍼짐을 줄인 샷건. 파편에 저항력이 있는 적에게 효과적이다.
대미지40 충격
사거리3/7
퍼짐1
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
치명타 피해+50%
발사량1
재장전 시간100%
탄창 크기1
충격 속성 공격이라 기계 및 중장갑 적에게 효과적이나, Army of Darkness의 샷건/런처의 참격 속성을 충격으로 바꾸는 효과가 적용되지 않는다는 점에 주의.
12ga 슈퍼 샷건
적들을 그냥 폭파시켜 버리는 쌍총신 괴물.
대미지60 참격
사거리3/6
퍼짐2
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
치명타 피해+50%
발사량2
재장전 시간100%
탄창 크기2
적을 사살할 경우 자동 장전. 생체 적 파쇄 계수 2배.

괴수
화려한 소드오프, 아주 짧은 사거리의 쌍총신 샷건.
대미지120 참격
사거리1/3
퍼짐3
발사 시간100%
무기 교체 시간50%
치명타 피해+50%
발사량2
재장전 시간100%
탄창 크기2
유니크 레벨1레벨: 공격력 120, 최대 사거리 3
2레벨: 공격력 130, 최대 사거리 4
3레벨: 공격력 120, 최대 사거리 5
생체 적 파쇄 2배.
거부
놀랍도록 커다란 약실이 있는, 화려한 펌프액션 샷건.
대미지50 참격
사거리3/6
퍼짐2
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
치명타 피해+50%
발사량1
재장전 시간50%
탄창 크기4
유니크 레벨1레벨: 충격파 위력 30
2레벨: 충격파 위력 40, 동상 유발
3레벨: 충격파 위력 50, 빙결 유발
사격시 추가로 충격파가 발생한다. 충격파의 위력은 레벨에 따라 늘어난다.
웨이브댄서
플라스마 파동을 발사하는 프로토타입 샷건.
대미지60 플라스마
사거리4/6
퍼짐2
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
치명타 피해+50%
발사량4
재장전 시간100%
탄창 크기4
유니크 레벨1레벨: 공격력 70, 폭발 위력 30
2레벨: 공격력 80, 폭발 위력 40
3레벨: 공격력 90, 폭발 위력 50
적을 타격한 지점에서 추가로 플라스마 폭발이 발생한다.

2.1.3. 피스톨

9mm 피스톨
카테고리pistol
대미지16 impact
적정 사거리4
최대 사거리6
무기 교체 시간50%
탄창 크기8
모드 슬롯5
9mm 컴뱃 피스톨
카테고리pistol
대미지15 impact
적정 사거리5
최대 사거리7
무기 교체 시간50%
탄창 크기10
모드 슬롯3
9mm 캘러브레이터드
카테고리pistol
대미지14 pierce
적정 사거리6
최대 사거리8
무기 교체 시간50%
크리티컬 확률20%
크리티컬 대미지+50%
탄창 크기6
모드 슬롯1
Definitely better than your average pistol. Still doesn't pack a punch, but at least it hits armor hard.
'''.44 리볼버
카테고리리볼버
대미지22
대미지 타입impact
최소 사거리-
적정 사거리3
최대 사거리6
발사 시간100%
무기 교체 시간40%
크리티컬+20%
크리티컬 대미지+50%
재장전 시간25%
탄창 크기6
'''JAC .44 리볼버
희귀도보라색
카테고리리볼버
대미지25
대미지 타입impact
최소 사거리-
적정 사거리4
최대 사거리6
발사 시간100%
무기 교체 시간50%
크리티컬+30%
크리티컬 대미지+50%
재장전 시간50%
탄창 크기3
'''.44 디글
희귀도보라색
카테고리리볼버
대미지25
대미지 타입impact
최소 사거리-
적정 사거리2
최대 사거리7
발사 시간100%
무기 교체 시간50%
크리티컬+20%
크리티컬 대미지+50%
재장전 시간100%
탄창 크기8
'''CRI 플라즈마 피스톨
카테고리피스톨
대미지20 plasma
적정 사거리7
최대 사거리9
발사 시간100%
무기 교체 시간50%
탄환 소모량+2
재장전 시간100%
탄창 크기8

2.1.4. SMG

9mm SMG
카테고리SMG
대미지6
대미지 타입impact
발사량5
최소 사거리-
적정 사거리2
최대 사거리6
발사 시간100%
무기 교체 시간50%
재장전 시간150%
탄창 크기20
Standard military submachine gun, using universal 9mm ammo. Sprays a lot of lead, but barely hits anything.
9mm 스톰 SMG
카테고리SMG
대미지6
대미지 타입impact
발사량11
최소 사거리-
적정 사거리2
최대 사거리7
발사 시간100%
무기 교체 시간50%
재장전 시간150%
탄창 크기22
'''JAC .44 SMG
카테고리SMG
대미지9
대미지 타입impact
발사량4
최소 사거리-
적정 사거리2
최대 사거리7
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
크리티컬+20%
크리티컬 대미지+50%
재장전 시간200%
탄창 크기16
7.62 어썰트 SMG
대미지8 impact
무기 카테고리SMG
발사량4
적정 사거리3
최대 사거리6
무기 교체 시간50%
재장전 시간150%
탄창 크기20
모드 슬롯4
주요 드랍 장소IO
CRI 7.62 SMG
대미지10 impact
무기 카테고리SMG
발사량4
적정 사거리3
최대 사거리7
무기 교체 시간50%
크리티컬 대미지+50%
재장전 시간150%
탄창 크기20
모드 슬롯2

2.1.5. 라이플

9mm 오토 라이플
카테고리rifle
대미지7
대미지 타입impact
발사량3
최소 사거리2
적정 사거리3
최대 사거리8
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
재장전 시간150%
탄창 크기24
'''.44 헌터 라이플
카테고리라이플
대미지24
대미지 타입impact
최소 사거리3
적정 사거리8
최대 사거리11
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
재장전 시간25%
탄창 크기5
7.62 어썰트 라이플
대미지10 impact
무기 카테고리라이플
발사량3
최소 사거리2
적정 사거리4
최대 사거리8
재장전 시간150%
탄창 크기18
모드 슬롯3
체인건
대미지8 impact
카테고리라이플
발사량5
최소 사거리3
적정 사거리4
최대 사거리7
무기 교체 시간150%
탄창 크기30
모드 슬롯3
7.62 피어스 라이플
대미지10 pierce
무기 카테고리rifle
발사량3
최소 사거리3
적정 사거리4
최대 사거리8
무기 교체 시간150%
재장전 시간200%
탄창 크기12
모드 슬롯3
옵션Longshot 1
High velocity rifle for the really stubborn opposition.
'''CRI 플라즈마 라이플
카테고리라이플
대미지12 plasma
발사량3
최소 사거리2
적정 사거리5
최대 사거리10
발사 시간100%
무기 교체 시간100%
재장전 시간200%
탄창 크기12
'''하이퍼블래스터
카테고리라이플
대미지10 plasma
발사량4
최소 사거리3
적정 사거리4
최대 사거리8
무기 교체 시간150%
탄창 크기30
모드 슬롯3
옵션Spin-up
Known for it's love of overkill, CRI came up with the ultimate weapon of destruction - a chainfire plasma delivery system.

2.1.6. 로켓 런처

'''로켓 런처
대미지60 slash
카테고리Launcher
최소 사거리2
적정 사거리5
최대 사거리11
범위2
무기 교체 시간150%
재장전 시간120%
탄창 크기1
모드 슬롯3
Military RPG. when you need to make sure something dies and stays dead.
'''마이크로 런처
무기 등급보라색
대미지60 slash
카테고리Launcher
적정 사거리5
최대 사거리10
범위1
재장전 시간200%
탄창 크기4
모드 슬롯1
Focused rocket launcher with a magazine. No idea why standard rockets still fit it.

2.2. 방어구

방어구는 파손될수록 성능도 그에 비례하여 계속 떨어진다. 내구도를 회복시키면 성능도 그만큼 다시 회복된다.

2.2.1. 몸통

몸통 특전 목록
이름설명
Smoke-gen스모크 스크린의 범위가 1 증가
Camoboost스텔스의 지속시간 증가
Powered이동속도 20% 증가
Auto-repair최대 내구도의 30%까지 자동 수리
Tenacity해병의 층 이동시 체력 회복하는 패시브 1레벨 증가
Kinetic shield회피의 50%만큼 피격 대미지 감소
품명Basic Armor
방어력2/2
vs slash4/4
vs pierce1/1
vs plasma1/1
내구도600/600
회피 감소-10%
품명Marine Armor
방어력4/4
vs slash8/8
vs pierce2/2
vs plasma2/2
내구도700/700
회피 감소-20%
모드 슬롯3
Standard 'boys in blue' (Marine) armor - May actually save your skin, or at least prolong your agony.

품명Combat Armor
방어력6/6
vs slash12/12
vs pierce3/3
vs plasma3/3
내구도800/800
회피 감소-30%
모드 슬롯3
ENV Armor
실험 환경 보호장갑복(Experimental environmental protection armor). 당신을 트롤로부터 지켜주지는 못하겠지만, 일반적인 독소에는 상당히 효과적이다.
방어력4/4
vs slash8/8
vs pierce2/2
vs plasma2/2
내구도1000/1000
회피 감소-10%
모드 슬롯3
고유 옵션Seal
Fireproof
Heated
품명CRI Combat Armor
방어력8/8
vs slash16/16
vs pierce4/4
vs plasma4/4
내구도800/800
회피 감소-10%
모드 슬롯1
CRI technology applied to armor. Not the power suit the Marines carry, but still better than anything JoviSec has.

2.2.2. 머리

Peak설명
Hackin rig해킹 특성 레벨 +1
Tech Monitor모든 수리 효과 50% 증가
Critical 20크리티컬 확률 증가
Danger Monitor회피 +5%
Heatvision 6사거리 내의 벽 너머 적의 위치 표시
품명Marine Helmet
방어력1/1
내구도700/700
모드 슬롯3
Standard issue helmet for regular usage. Provides protection against critical damage and a bit additional protection by itself.

품명Combat Helmet
방어력2/2
내구도800/800
모드 슬롯3
Military helmet for the tough situations. Protection against criticals and additional protection against regular damage. The best stock option when you just want protection.

3. 소모품

3.1. 탄환

9mm
범용 9mm탄. 온갖 총에 널리 사용된다. 병영 바닥마다 이 똥덩어리가 널리고 깔렸다.
Universal 9mm ammo, widely used in a variety of guns. Floors in barracks are littered with this shit.
권총탄. 저티어 SMG나 자동소총에서도 사용되나 중반 이후로 7.62mm로 대체된다. 끝까지 사용하고 싶다면 총알을 아끼거나 퍽으로 보조할 필요가 있다. 총알은 한 칸에 100발까지 중첩됨.

12ga
범용 12게이지 샷건탄. 당신이 납으로 양념된 고기를 좋아한다면 멋진 사냥도구다.
Universal 12 gauge shotgun shells. It's a nice hunting tool if you like your meat peppered with lead.
샷건용 산탄. 1티어 산탄총은 단발이라 소모량이 적어 남아돌지만, 이후 자동산탄총이나 더블배럴이 등장하며 소모량이 폭발적으로 늘어난다. 한 칸에 50발까지 중첩됨.

.44 ammo
범용 .44탄. 리볼버 혹은 다른 무기에서 큰 성과, 혹은 큰 구멍을 내야 할 때 사용한다.
Universal .44 ammo, used in revolvers and other weapons needing to make difference, or a big hole.
매그넘탄. 저티어 리볼버나 반자동소총에서 사용하지만 마찬가지로 중반 이후 7.62mm로 대체된다. 한 칸에 50발까지 중첩됨.

7.62 ammo
범용 7.62탄. 자동화기에서 많이 쓰여왔던 급성 납중독 유발물질.
Universal 7.62 ammo, used mostly in automatic weapons, classic lead hazard.
군용 소총탄. 중후반부 화기에 두루두루 사용된다. 한 칸에 100발까지 중첩됨. 중반부터 9mm계열을 대체하듯이 드랍 빈도가 뒤바뀐다.

40mm grenade
40mm 고폭유탄. 유탄발사기에서 쓰인다.
High explosive 40mm grenade, used in grenade launchers.
유탄발사기용 유탄. 중반 이후 로켓탄으로 대체된다. 한 칸에 15발까지 중첩됨.

rocket
휴대용 로켓추진식 고폭유탄. 과잉대응만큼 적절한 대응책은 없다.
Portable high-explosive RPG's. Because there's no kill like overkill.
로켓탄. 한 칸에 10발까지 중첩됨.

Energy cell
진보된 에너지 저장 기술. CRI 무장의 동력원으로 쓰인다.
Advanced energy storage technology. Used to power CRI weaponry.
에너지 무기용 충전지. 에너지 무기는 이오부터 등장하기 시작하며, 기존 탄약과 호환되지 않지만 모든 무기군이 하나의 탄약으로 통일되어 있다는 특성을 지님. 한 칸에 100발까지 중첩됨.

3.2. Kit 계열

품명효과한 칸 중복 허용량
small medkitHP 40 회복x3
large medkitHP 전부 회복
고통수치 전부 제거
x1
stimpackHP 40 회복
짧은 시간동안 고통수치 면역
반사속도 증가
짧은 쿨타임을 가진 액티브 스킬들의 쿨타임 초기화
x3
military stimpackHP 전부 회복
더 긴 시간동안 고통수치 면역
모든 액티브 스킬 쿨타임 초기화
x1
멀티 툴방어구 내구도 25%회복
터미널 사용 및 기계 해킹시 요구 자원
x5
CRI phase kit짧은 거리 순간이동x3

3.3. Mod Pack 계열

인벤토리 한 칸에 1개씩 들고 다닐 수 있다.

3.3.1. Power

무기
품명옵션1옵션2옵션3옵션4옵션5
근접Momentum[1]Hunter 5[2]Frenzy 5[3]
샷건Point Blank 8[4]Cleaner 8[5]Frenzy 8Molten 3Deadly 8
피스톨Fresh Mag 3[6]Longshot 3[7]Frenzy 3Molten 3Deadly 3[8]
SMGCleaner 1Point Blank 1
라이플Longshot 1Hunter 1Frenzy 1Molten 1
라이플(저격용)Longshot 4Hunter 4Frenzy 4Molten 3
로켓 런처Longshot 8Focused[9]Frenzy 8Molten 3

방어구
품명옵션1옵션2옵션3옵션4옵션5
베이직 아머Carrier[10]Meshed[11]Plated[12]Auto-med[13]
마린 아머CarrierMeshedPlatedAuto-med
컴뱃 아머CarrierMeshedPlatedAuto-medKinetic shield[14]
베이직 헬멧
마린 헬멧
컴뱃 헬멧
컴뱃 바이저
Exit scanner[15]Danger Monitor[16]Plated[17]Crit Enhancer 25[18]Supply scanner[19]

3.3.2. Accuracy

무기
품명옵션1옵션2옵션3옵션4옵션5
근접Retaliate[20]Resilient[21]Poisoned 3[22]Critical 25[23]Exalted bane[24]
샷건Calibrated 1[25]Stabilized 1[26]RetaliateCritical 25Exalted bane
피스톨Calibrated 1Stabilized 1Precise[27]Critical 25Exalted bane
SMGCalibrated 1Stabilized 1 Exalted bane
라이플Calibrated 1Stabilized 1Balanced 1[28]Critical 25Exalted bane
라이플(저격용)Calibrated 1Stabilized 1 Exalted bane
로켓 런처Calibrated 1Stabilized 1PreciseCritical 25Tracking module[29]

방어구
품명옵션1옵션2옵션3옵션4옵션5
베이직 아머
마린 아머
컴뱃 아머
Swift[30]Painkiller[31]Target tracking[32]Pockets[33]Metabolic boost[34]
베이직 헬멧
마린 헬멧
컴뱃 헬멧
컴뱃 바이저
Aim assist[35]Long-range tracking[36]Target trackingCritical 10[37]Network scanner[38]

3.3.3. Bulk

무기
품명옵션1옵션2옵션3옵션4옵션5
근접Swap Harness[39]Guarded 10[40]Surrounded[41]Barbed 3[42]
샷건Swap HarnessLoading holsterAutoloader[43]Barbed 3Second chamber[44]
피스톨Swap HarnessSpeed-loader[45]Extended Mag 4[46]Barbed 3
SMGSwap HarnessSpeed-loader
라이플Swap HarnessSpeed-loaderExtended Mag 6Barbed 1
라이플(저격용)Swap HarnessSpeed-loader
로켓 런처Swap HarnessLoading holsterAutoloaderBarbed 3

방어구
품명옵션1옵션2옵션3옵션4옵션5
베이직 아머
마린 아머
컴뱃 아머
Durable[47]Fireproof[48]Heated[49]Loading feed[50]Auto-repair[51]
베이직 헬멧
마린 헬멧
컴뱃 헬멧
컴뱃 바이저
DurableBot scanner[52]Tech Monitor[53]Health Monitor[54]Auto-repair

3.4. Grenade 계열

인벤토리 한 칸에 3개씩 들고 다닐 수 있다.
품명frag grenade
효과일정 범위 피해를 준다.
피해80
피해 타입slash
적정 거리3
최대 거리8
범위2칸
품명krack grenade
효과3x3 범위에 범위 피해를 준다.
피해80
피해 타입pierce
적정 거리3
최대 거리8
범위1
품명smoke grenade
효과일정 범위에 연기를 생성한다.
피해-
피해 타입-
적정 거리3
최대 거리8
범위-
품명EMP grenade
효과생물형 적들에게는 아무런 효과가 없음. 기계형 적들에게는 피해를 주고 무력화시킴.
피해20
피해 타입emp
적정 거리3
최대 거리8
범위2칸
상태EMP 3
품명gas grenade
효과일정 범위에 독성 가스를 생성한다. 스모크 수류탄의 연기와 함께 사용할 수 없다.
피해10
피해 타입toxin
적정 거리3
최대 거리8
범위2칸

3.5. Utility

AmpWeapon groupPerk pool
ADV pistol AMPPistol/SMGAim assist
Pistol speed-loader
Pistol accelerator
Pistol capacitor
Pistol long-range tracking
Pistol target tracking
Pistol focus mode
ADV auto AMPRifleAim assist
Auto speed-loader
Auto long-range tracking
Auto target tracking
Auto precise
Auto accelerator
Auto stabilizer
ADV shotgun AMPShotgunShotgun autoloader
Shotgun speed-loader
Shotgun retaliation
Shotgun spread control
Shotgun pellet boost
Shotgun shred capacitor
Shotgun focus mode
ADV utility AMP-Aim assist
Carrier
Metabolic boost[55]
Auto-med
Adrenal (Marine only)
Furious (Marine only)
Tenacity (Marine only)
Camoboost (Scout only)
Energetic (Scout only)
Silent (Scout only)
Improved Adrenaline (Marine only)[56]
Improved smoke screen(Technician only)[57]
Pockets (Technician only)[58]
Powerful (Technician only)[59]
Smoke-gen (Technician only)
CRI backpack-Inventory capacity +3

3.6. 기타 계열

품명효과
red keycardBlack Site Vaults 맵의 잠긴 문을 열 수 있다.



[1] 회피의 50%만큼 보너스 대미지[2] 고등급 몬스터에게 보너스 대미지[3] 적을 죽이면 짧은 시간동안 보너스 대미지. 3회 중첩 가능[4] 바로 옆 칸의 적에게 보너스 대미지[5] 저등급 몬스터에게 보너스 대미지[6] 최대 탄창일때 보너스 대미지[7] 사거리 5+ 이상 적에게 보너스 대미지[8] 대미지 3 증가[9] 폭발범위가 감소하지만 대미지 10 증가[10] 추가 인벤토리 슬롯[11] 출혈 저항[12] 방어력 1증가[13] 다음 층으로 이동시 체력의 일부 회복[14] 회피의 50%만큼 피해 감소[15] 일반 엘리베이터 및 출구 위치를 지도 표시[16] 회피 소폭 증가[17] 방어력 1증가[18] 크리티컬 대미지 25% 증가[19] 상자 위치를 지도에 표시[20] 고통 수치 퍼센트의 절반만큼을 대미지에 더함[21] 고통에 의한 명중률 감소량 50% 감소[22] 중독 추가[23] 크리티컬 확률 증가[24] exalted 몬스터에게 주는 대미지 +25%[25] 적정사거리 증가[26] 최대사거리 증가[27] 에임 보너스 퍼센트의 절반만큼 대미지 퍼센트 증가[28] 최소사거리 감소[29] 높은 명중률 보너스[30] 회피 페널티 10% 제거[31] 턴당 고통 50% 추가 감소[32] 무기의 적정사거리 1 증가[33] 소모품 2배 빠르게 사용[34] 이동속도 10% 증가[35] +50% 에임 보너스[36] 무기의 최대사거리 1 증가[37] 크리티컬 확률 증가[38] 터미널과 스테이션의 위치를 지도에 표시[39] 무기 교체시간 75% 감소[40] 근접 가드 증가[41] 근접한 적 셋 or 더 많은 적들에게도 33% 낮은 대미지로 피해를 줌[42] 출혈 부여[43] 이동시 무기 재장전[44] 탄창 2배로 증가[45] 탄창이 비었을때 75% 더 빠르게 재장전[46] 탄창 사이즈 증가[47] 내구도 100% 증가[48] 발화 저항[49] 냉기 저항[50] 이동시 탄창 일부 재장전[51] 최대 30%까지 자동으로 수리됨[52] 터렛과 로봇들의 위치를 지도에 표시[53] 모든 수리 효과 50% 증가[54] 모든 치유 효과 20% 증가[55] 이동속도 10% 증가[56] 아드레날린에 스팀팩 효과 부여[57] 스모크 스크린의 영역에 EMP 폭발 효과 부여[58] 소모품을 100% 더 빠르게 사용[59] 파워오브로 얻는 파워량 증가