최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:58:34

Hall Of Fame(제로식)/직업

1. 개요2. Warrior (워리어)
2.1. Royal Guard (로열 가드)
2.1.1. Social Knight (소셜 나이트)
2.2. Sacrier (세크리어)
2.2.1. Pain Killer/Soul Desire (페인 킬러/소울 디자이어)2.2.2. Blood Knight (블러드나이트)
2.3. Witch Hunt (위치 헌트)
2.3.1. Inquisitor (인퀴지터)2.3.2. Demon Hunt (데몬 헌트)
2.4. Armor Knight (아머 나이트)
2.4.1. Heavy Defender (헤비 디펜더)
2.5. Cavalry (카발리)
3. Sorcerer/Sorceress (소서러/소서리스)
3.1. Warlock (위록)
3.1.1. Doom Lord/Spell Master (둠 로드/스펠 마스터)3.1.2. Arch Mage (아크 메이지)
3.2. Summoner (서머너)
3.2.1. Great Summoner (그레이트 서머너)
3.3. Necromancer (네크로맨서)
3.3.1. Death Master/Undead Princess (데스 마스터/언데드 프린세스)
3.4. Witch (위치)
3.4.1. Great Witch (그레이트 위치)
3.5. Geomancer (지오맨서)
3.5.1. Geo Master (지오 마스터)
4. Priest/Priestess (프리스트/프리스티스)
4.1. Bishop (비숍)
4.1.1. Cardinal (카디널)
4.2. Druid (드루이드)
4.2.1. High Druid (하이 드루이드)4.2.2. Watcher of Nature (와처 오브 네이처)
4.3. Zealot/Battle Sister (질럿/배틀 시스터)
4.3.1. Enforcer/Celestial (엔포서/솔레스탈)
4.4. Sage (세이지)
5. 헌터 (Hunter)
5.1. 스나이퍼 (Sniper)
5.1.1. 화이트 아크 (White Arch)5.1.2. 아케인 아처 (Arcane Archer)
5.2. 어드벤처러 (Adventurer)
5.2.1. 테이머 (Tamer)5.2.2. 트레져 헌터 (Treasure Hunter)
5.3. 갱스터 (Gangster)
5.3.1. 로그 (Rogue)5.3.2. 닌자/쿠노이치 (Ninja/Kunoichi)
5.4. 아이템유저 (Itemuser)
6. 클라운 (Clown)
6.1. 바드/트루비도어 (Bard/Troubadour) 6.2. 제스터/할라퀸 (Jester/Harlequin)
7. 몽크/파이터 (Monk/Fighter)
7.1. 마스터 몽크 (Master Monk)
8. 머셔너리 (Mercenary)
8.1. 커맨더/택티션 (Commander/Tactician)8.2. 이스트 가드 (East Guard)8.3. 버서커 (Berserker)
8.3.1. 에인헤야르 (Einherjar)
8.4. 도펠솔드너 (Doppelsoldner)
9. 거너 (Gunner)
9.1. 데스페라도 (Desperado)9.2. 빈디케이터 (Vindicator)
10. 알케미스트 (Alchemist)
10.1. 매스매디션 (Mathematician)
11. 복합 상급직
11.1. 커세어/버캐니어 (Corsair/Buccaneer)

1. 개요

웹 게임 Hall Of Fame(제로식)에 등장하는 직업에 대해 서술하는 문서.

기존 Hall Of Fame과 달리 1차 직업이 다양해짐과 동시에 3차까지 확장된 전직 시스템 덕분에 무려 37개의 최종 직업[1]을 갖추고 있다.

GameData 페이지 의 목록에는 기재되어있으나 미구현된 직업도 일부 있다. 이들은 문단을 숨김 처리 했다.

2. Warrior (워리어)

전사계 기본직.
가장 기본적인 전사. 다양한 장비의 사용이 가능하다.

[ 워리어의 전직 트리 ]
* Warrior (워리어)
  • Royal Guard (로열 가드)
    • Social Knight (소셜 나이트)
    • Dark Knight (다크 나이트)
  • Sacrier (세크리어)
    • Pain Killer/Soul Desire (페인 킬러/소울 디자이어)
    • Blood Knight (블러드나이트)
  • Witch Hunt (위치 헌트)
    • Inquisitor (인퀴지터)
    • Demon Hunt (데몬 헌트)
  • Armor Knight (아머 나이트)
    • Heavy Defender (헤비 디펜더)
  • Cavalry (카발리)

탱킹 기초직. 자기 강화와 전형적인 물리 딜스킬를 가지고 있다. 사실 탱커로 키울꺼라면 소셜 나이트 말고는 선택지가 없을 정도로 다른 상위직들은 탱커라기 보다는 딜러 혹은 서포터의 역할에 더 차중된 느낌이 강하다.

2.1. Royal Guard (로열 가드)

전사계 상급직.(전직: 15 Lv)
방어도 공격도 한층 강해진다.

상대의 물리 방어와 마법 방어를 동시에 깍는 Armor Break와 상대의 공격을 1회 방어해내는 Parrying으로 통해 탱킹에 더 특화된 상급직이다. Pierce Rush를 비롯한 방어력 무시 스킬도 가지고 있어 딜적인 면에서도 어느정도 성과를 보인다.

2.1.1. Social Knight (소셜 나이트)

Royal Guard 상급직.(전직: 30 Lv)
든든하기 이를 데 없는 고귀한 기사.

양손창을 제외한 전사계 무기 전체를 다룰 수 있으며 높은 체력과 강력한 방어력을 기반으로 하여 적의 공격력과 방어력을 깍는 스킬과 더불어 자신이 입은 대미지의 60%를 회복하는 강력한 자힐 스킬 Self Regeneration를 통해 상대의 전력을 천천히 깍으면서 낮추고 자신을 튼튼하게 하는데 특화되어있다. 더불어 패링이 유지되고 있다면 모든 공격의 위력이 두배가 되는 패시브 Marduk Strength도 있으며 상대의 영창를 방해하는 Neck Attack도 있다. 말그대로 탱커로써 할 수 있는 모든 것을 다 해주는 직업이다.

이 때문에 처음 시작하면 가장 먼저 키워야하는 직업으로 꼽히며 기믹 때문이거나 아니면 다른 탱커를 채용하는 파티가 아니면 거진 이 직업이 안가는 곳은 없다고 보면 된다.

과거 후방에서 사용시 위력이 증가+전방으로 움직이는 Charge Attack[2]과 뒤로 후퇴하는 Hit&Away의 조합으로 변칙적인 딜러로써의 활용이 주목 받기도 했지만 패치와 연구를 거듭한 현재에는 그냥 얌전히 탱킹/디버핑이나 하는게 제일이라고 평가된다. 로열 가드의 Weapon Break, Armor Break를 물리 방면만 합친듯한 Break Down이 존재하는데 스킬씰을 통해 마법 방면으로도 깍을 수 있게 만들 수 있다.

===# Dark Knight (다크 나이트) #===
Royal Guard 상급직.(전직: 미구현)
타락에 몸을 맡긴 어둠의 기사(미구현).

2.2. Sacrier (세크리어)

전사계 상급직.(전직: 15 Lv)
공격에 특화한 전사.
자신의 체력을 희생해 강력한 기술을 사용할 수 있다.

자신의 HP를 소모하여 강력한 일격을 가하거나 강화하는 직업으로 원본 HOF와 마천가지로 후방에 둘 경우 소모되는 HP의 양이 2배로 수직 상승한다. 갑옷과 방패를 착용할 수 없으며 또한 워리어 계열 중에서 마법진을 만들 수 있는 유일한 직업군이다.

2.2.1. Pain Killer/Soul Desire (페인 킬러/소울 디자이어)

Sacrier 상급직.(전직: 30 Lv)
자신에게 돌아오는 리스크는 크지만, 강력한 기술을 구사한다.

세크리어의 특징을 더욱 강화시킨 상급직. 단일 물리 딜러및 딜밀기에 특화되어있으나 업데이트와 직업의 추가로 인해서 설자리를 거의 잃었다고 보면 된다.

하지만 HP를 대가로 하는 스킬들인 만큼 선/후딜이 거의 없으며 순간적으로 자신의 딜레이를 확 당기는 Heat Blood[3]와 적 전체에게 딜레이를 발생 시키는 Pressure 콤보로 매우 빠른 딜 밀기가 가능하다는 점에서 이쪽의 세팅은 SPD를 중점으로 짜는게 일반적이다. 이를 위해 장비 제작에 사용되는 아누비스 카드는 HP 흡수를 마이너스로 전환시키는 패널티가 있어서 세크는 죽어가는데 적들은 생기가 돌아오다못해 넘쳐나는 기현상이 발생한다. 거기다가 이렇게 세팅하게 되면 자기 할 일을 하고 나면 자멸하는게 보통이라서 사실상 4명이서 적들을 상대하는 꼴이 되기에 초보자가 다루기에는 매우 난이도가 높은 직업이다.

2.2.2. Blood Knight (블러드나이트)

Sacrier 상급직.(전직: 30 LV)
피를 매개로 마력을 사용하는 마법기사. 공방일체의 싸움방식을 구사한다.

HP를 매개로 마법 공격을 할 수 있는 복합 탱커. HP를 소모할 때 마다 보호막을 얻는 Bloody Veil 패시브가 있는등 탱킹에 기용이 가능해보이지만 실상은 자기 강화를 비롯한 주요 스킬에 그냥 HP도 아니고 MAXHP. 즉, 만피를 깍아내면서 강화를 하는지라 대단히 평가가 좋지 못하다.

심지어 로열 가드의 Parrying과 유사하게 작동하는 패시브 Obtain Barrier는 관련 스킬들이 사용때마다 MAXHP를 깍는지라 장기전이 보통인 통상 전투에서의 기용 가능성은 없다고 보면 된다.

2.3. Witch Hunt (위치 헌트)

전사계 상급직.(전직: 15 Lv)
상대의 마력을 빼앗거나 한다, 약간 변칙적인 전사.

대 마법사 스킬들로 무장한 직업. SP 비례 대미지를 주거나 int를 깍아버리는 등의 스킬을 가지고 있다. 상대의 마법진을 지워버리는 것도 가능하다.

2.3.1. Inquisitor (인퀴지터)

Witch Hunt 상급직.(전직: 30 Lv)
WitchHunt중에서도 가장 뛰어난 자질을 보인 자들은 이단심판에 투입된다.

위치 헌트의 특징을 더욱 강화한 상급직. 영창중인 대상에게 SP 대미지를 주는 Mana Burn과 반대로 각종 디버프를 가하는 Magic Jammer. 상대의 SP가 적을 수록 더 큰 피해를 주는 Punishment. 대 소환수 공격기인 Exorcism 등을 보유하고 있다.

이 때문에 사용처가 극도로 적지만 반대로 그 사용처에서는 대처가 불가능하기 때문에 초반부를 넘겼다면 일단 키워야한다.

2.3.2. Demon Hunt (데몬 헌트)

Witch Hunt 상급직.(전직: 30 Lv)
악마와 언데드와 같은 부정한 자들을 해치우는데 특화된 자들.

대 언데드/악마로 전환한 상급직.

소셜 나이트는 스킬씰을 동반해야하는 물/마 공방 깍을 그냥할 수 있는 FullBreak. 상대의 int와 마방에 비례해서 위력이 증가하는 SoulShout 등의 전용 대 마법사 스킬도 있지만 대부분은 흑색/언데드/데몬 타입에게 특화되어있으며 반대로 유저 타입에는 적아 불문하고 부활시키는 Liberation 이 있는 등 컨셉에 치우처져 성능이 미묘해진 케이스다. 심지어 게임 내에 상대하게 되는 악마/언데드 계열 적이 많은것도 아니다.

2.4. Armor Knight (아머 나이트)

전사계 상급직.(전직: 15 Lv)
중장갑으로 무장한 기사들. 둔하지만 강력한 공격을 구사한다.

로열 가드 보다도 방어에 더 특화된 직업. 딜을 위해서 방어력을 올려야하는 기믹을 가지고 있다.

2.4.1. Heavy Defender (헤비 디펜더)

Armor Knight 상급직.(전직: 30 Lv)
무언가를 지키는것에 최대의 힘을 발휘하지만, 공격력도 결코 약한편은 아니다.

아머 나이트의 유일한 상급직. 그래서 아머 나이트때 보여준 기믹을 더욱 극대화 시킨 스킬들이 즐비하지만, 이 게임에서는 아무리 방어력이 높아도 적어도 원래 피해의 10%는 들어가는 공식 때문에 결국 탱킹을 위해 HP를 높히는 세팅이 일반적인 본 게임에서 결과적으로 탱커로써의 능력을 감소시킨다는 아이러니함을 가지고 있다. 자힐 스킬인 Armor Purge 도 소셜 나이트의 것보다는 회복률이 낮다.

거기다가 방어력을 올리기 위해 SPD가 깍이게 되는 점도 마이너스 요인중 하나. 주력 스킬중 하나인 Shield Smash는 SPD는 물론 사용자의 방어력도 깍은 디버프가 반동으로 들어오기 때문에 사용이 까다롭다. 하지만 전열 한정으로 강력한 딜밀기를 선사하는 Death Bound 가 있어 변칙성 파티에 기용되곤 한다.

2.5. Cavalry (카발리)

전사계 상급직.(전직: 35 Lv)
기승 기술의 달인들. 탈것 위에서 자유 자재로 창을 다룬다.

후열과 전열을 왔다갔다하며 딜링을 하는 직업. 소셜의 Charge Attack + Hit&Away 를 아예 전문화시켰다고 보면 된다. 자체적으로 SPD를 버핑할 수 있으며 회피 불가 일격기인 Lance Charge 로 상대를 하나씩 잘라내는데 특화되어있다. 다만 방어구가 제한적이며 때문에 탱커로써는 기대하기가 힘들다고 보면 된다.

전용 장비로 Friend(Cavalry)[4] 가 있는데 어느것을 쓰느냐에 따라서 추가적인 스킬및 패시브가 뒤따라온다. 가령, 보스몹 로트가 드롭하는 탈것을 타면 체력을 최대 1만까지 뻥튀기하는 버프가 있으며, 그레이트 울프를 타면 체력흡수 스킬에 늑대를 소환하는 스킬[5]까지 얻을 수 있다. 로흐트가 타고 있는 유령마의 경우, 최대 체력치를 늘려주는 버프가 있다.

3. Sorcerer/Sorceress (소서러/소서리스)

마법계 기본직.
물리적 공격에는 약하지만 강한 마법을 사용할 수 있다.

[ 소서러/소서리스의 전직 트리 ]
* Sorcerer/Sorceress (소서러/소서리스)
  • Warlock (워록)
    • Doom Lord/Spell Master (둠 로드/스펠 마스터)
    • Arch Mage (아크 메이지)
  • Summoner (서머너)
    • Great Summoner (그레이트 서머너)
  • Necromancer (네크로맨서)
    • Death Master/Undead Princess (데스 마스터/언데드 프린세스)
  • Witch (위치)
    • Great Witch (그레이트 위치)
  • Geomancer (지오맨서)
    • Geo Master (지오 마스터)

마법을 사용하는 기초직. 여러 속성과 특징을 가진 마법을 사용한다.

3.1. Warlock (위록)

마법계 상급직.(전직: 15 Lv)
한층 더 강력한 마법을 사용할 수 있게 된다.

마딜러로써의 특징을 강화한 직업.

3.1.1. Doom Lord/Spell Master (둠 로드/스펠 마스터)

Warlock 상급직.(전직: 30 Lv)
적을 파멸시키는 강력한 주문을 특기로 구사한다.

빠른 마법 시전에 특화된 상급직. Rapid Spell를 통해 딜레이 단축시켜 마법을 빠르게 시전할 수 있으며 Spell Focus 상태가 되면 이중 영창 스킬로 변모해 한번에 마법이 두번 나간다.

아크 메이지가 추가되기 전까지는 광역 마법 딜러의 탑 티어였는지라 기용율이 높았지만 지금은 빠른 시전인 만큼 턴을 많이 잡아먹는다는 문제 때문에 기용율이 크게 떨어졌다. 저 Spell Focus 상태 때문에 패턴이 복잡해지는건 덤.

3.1.2. Arch Mage (아크 메이지)

Warlock 상급직.(전직: 30 Lv)
3대 마법의 달인으로 마나를 다루는데에 능숙하다.

기나긴 선 딜레이와 그에 비례하는 강력한 마법 공격에 특화된 상급직. 3대 마법에 통달했다는 설명에 걸맞게 속성 별로 궁극 마법[6]을 배울 수 있는데 하나같이 스킬 포인트를 많이 잡아먹는데다가 광역 마방 디버프 스킬은 Solnigel도 일반적으로 배우기 때문에 결국 하나만 골라서 배워야한다. 일반적으로 강력한 위력과 딜밀기, 그리고 스탯 디버프가 동반되는 Absolute Zero 를 사용한다.

다만 다양한 원소 마법을 사용하는 것과 대비되게 본 게임에 딱히 특정 속성을 요구하는 던전이 없다는게 문제. 그나마 지각 내부 던전에는 냉기에 추가 대미지를 받는 적색 계열 몹들이 많은지라 이들 전용으로 세팅한 아크메이지가 있다는거 정도.

3.2. Summoner (서머너)

마법계 상급직.(전직: 15 Lv)
시간은 걸리지만 강력한 소환수를 부를 수 있다.

소환수를 소환해 함께 전투하는 스킬을 사용하는 직업이다. 일반적으로 소환하는 스킬 외에도 장비한 Orb(Summoner)에 따라 지정된 소환수를 소환할 수 도 있다.

3.2.1. Great Summoner (그레이트 서머너)

Summoner 상급직.(전직: 30 Lv)
시공간을 초월하여 강력한 존재를 소환할 수 있다.

소환사의 특징을 대폭 강화한 상급직. 마법진 4개를 한번에 생성하는 Dimension Gate, 소환수 별로 강력한 효과를 발동시키고 바로 소멸시키는 SummonBlast가 대표적인 스킬이다.

본격적으로 다루기 위해서는 세팅에 돈이 엄청 깨지기도 악명이 높다. 특히 메그너스 세트는 서머너의 교복이라 불릴 정도로 정석 장비인데 그만큼 성능이 뛰어나나 반대급으로 획득 방법은 극악이기에 첫 세팅의 난이도가 매우 높다. 이게 아니더라도 "그레이트" 라는 접두사가 무색하게 일반적인 소환으로 부리는 소환수들이 썩 좋은 편은 아니다. 그래도 SummonBlast 덕분에 그래도 채용 된다. 하지만 SummonBlast는 사용할때마다 Luk을 5% 씩 깍는 패널티가 있다. 때문에 아예 작정하고 Luk을 포기하고 위에서 언급한 두 스킬만을 쓰는 극 서포팅 그레이트 서머너 세팅도 있다. 보통 자체 소환인 아크 엔젤의 SummonBlast와 아누비스 오브로 소환되는 아누비스의 SummonBlast가 채용되는데 전자는 강력한 MAXHP 버핑 스킬이며 후자는 적 전체에게 물/마 공방 전부를 3번에 걸쳐 깍아버리는 강력한 디버프 스킬이다.

3.3. Necromancer (네크로맨서)

마법계 상급직.(전직: 15 Lv)
상대의 능력을 내리거나 좀비를 만들거나 할 수 있다.
독도 취급할 수 있다.

서머너와 유사하나 언데드 유형을 다루는 직업. 서머너 계열의 소환수들 보다는 약하지만 물량을 동반하여 고기 방패로 쓰기도 하며 이렇게 소환된 언데드들은 행동시 턴을 잡아먹지 않는데 이 때문에 서버에 무리가 가는지라 일정 턴이 지나면 스스로 소멸하는 식으로 조정되었다. 죽은 아군을 언데드로 부활시키고 강화도 시켜주는 Zombie Revival도 있다.

그외에 독등을 다루기도 한다.

3.3.1. Death Master/Undead Princess (데스 마스터/언데드 프린세스)

Necromancer 상급직.(전직: 30 Lv)
절규하는 영혼과 썩어버린 육체위에 군림하는 자.

네크로맨서의 특징을 강화시킨 상급직. 각종 언데드 관련 버핑 스킬이 있는데다가 체력이 떨어지면 스스로는 버프시키고 언데드로 변하는 SelfMetamorphose가 있기 때문에 소서러 계열 직업군 중에서는 가장 튼튼해 준 탱커로 기용하는 경우도 있다. 이 경우 본인이 언데드기 때문에 Zombie Revival로 부활하고 강화돼서 한때 5네크 라는 희대의 엽기 메타가 유행하기도 했다.

궁극 스킬로 취급되는 DragonGrave의 경우 소환수인 본 드래곤의 성능과는 벌개로 마법진이 필요한데 문제는 데스 마스터/언데드 프린세스는 마법진을 스스로 그리질 못한다.

3.4. Witch (위치)

마법계 특수직.
흑마법을 사용하며 패밀리어를 부르는 마법 사용자들.

자신의 HP를 소모해 마법 공격을 가하는 특수직. 덕분에 HP 흡수및 MAXHP 중심의 세팅을 해줘야한다. 이외의 컨셉은 위 마법사 계열들의 짬뽕으로 딜도 넣고 소환도 하는등의 여러 일을 할 수 있다.

참고로 어느 성별을 고르든 아바타는 한가지로 고정된다.

3.4.1. Great Witch (그레이트 위치)

Witch 상급직.(전직: 30 Lv)
오랜 시간 마력을 단련한 불노불사의 마녀. 그 능력은 우주에서 진짜 유성을 소환할 정도라고 한다.

공격 자체가 HP흡수인 Doom, 마법진 두개를 그리고 아군에게 버프를 부여하는 Black Sabbath과 더불어 전용 소환수를 소환시 특수 버프[7]가 적용되며 이는 해당 소환수가 죽어도 유지된다는 장점을 가지고 있다. 단, 다른 소환수를 소환할 경우 기존의 버프는 새로운 버프로 갱신된다.

하지만 HP를 소모한다는 점은 여전하기 때문에 다루기가 까다롭다.

3.5. Geomancer (지오맨서)

마법계 상급직.(전직: 15 Lv)
오랜 시간 실전 되었으나, 연구로 인하여 재정립된 풍마법과 지마법을 다루는 마법사들.

3.5.1. Geo Master (지오 마스터)

Geomancer 상급직.(전직: 30 Lv)
동방에서 전해지던 풍마법과 지마법의 정수를 습득한 마법 사용자.

4. Priest/Priestess (프리스트/프리스티스)

성직 기본직.
아군의 HP,SP의 회복을 할 수 있다.

[ 프리스트의 전직 트리 ]
* Priest/Priestess (프리스트/프리스티스)
  • Bishop (비숍)
    • Cardinal (카디널)
  • Druid (드루이드)
    • High Druid (하이 드루이드)
    • Watcher of Nature (와처 오브 네이처)
  • Zealot/Battle Sister (질럿/배틀 시스터)
    • Enforcer/Celestial (엔포서 솔레스탈 )
  • Sage (세이지)

아군을 회복시킬 수 있는 기초직. 기본적인 신성 속성 공격이나 소환수도 다룬다.

4.1. Bishop (비숍)

성직 상급직.(전직: 15 Lv)
아군의 능력치도 올라가게 된다.

힐러로써의 능력를 강화한 형태의 직업. 방어 버프, HP/SP 재생 버프 같은 방어/생존 서포팅 능력을 가지고 있다.

4.1.1. Cardinal (카디널)

Bishop 상급직.(전직: 30 Lv)
성스러운 가호로 아군을 지원한다.

전형적인 힐포터의 위엄을 보여주는 상급직.

아군 전체의 전스탯을 20% 강화시켜주는 Inner Fire, 딜레이가 길지만 패널티 없이 1인을 부활시켜주는 Resurrection, 이 두가지 만으로도 카디널의 범용성을 보여준다고 할 정도로 초반에 키워야하는 직업 중 하나로 꼽히고 있다. 단점은 역시나 많이 느린 부활 스킬. 선후딜 둘다 느린 축에 속하기 때문에 하나 죽어서 스킬을 시전 중이다가 추가로 죽거나 본인이 죽을 위험성이 있기 때문에 카디널에게만 부활을 맡기면 나중에 안터질것도 터지는 경우가 생길 수 있다.

HP 회복 스킬들의 Pt 요구가 높아 사용할 회복 스킬을 잘 골라야하는데 보통 아군 전체 회복기중 최비율인 Heal All를 쓰게 된다. Sanctuary 은 마법진이 필요하고, Healing Shower 는 전체에게 일괄로 회복시켜 주는 스킬이 아니라는 단점이 있다.

4.2. Druid (드루이드)

성직 상급직.(전직: 15 Lv)
특수한 서포트 능력을 가지고 있다.

서포터로써의 능력을 강화한 형태의 직업. 공격 버프, 즉시 행동 버프 등 공격적인 서포팅 능력을 가지고 있다.

이 밖에 아군 전체에게 대미지 1회 무효 버프를 무 패널티로 주는 HolyShield 는 범용 파티에서 드루이드군을 채용하게 만든다고 해도 과언이 아니다. 이외에 피가 적은 아군은 회복량이 두배가 되는 Progressive Heal 가 있다.

4.2.1. High Druid (하이 드루이드)

Druid 상급직.(전직: 30 Lv)
신비한 능력을 지닌 고대의 수호자들.

Full Asist 라는 카디널의 Inner Fire와 유사한 전체 고정 버프기를 가지고 있으며 HolyShield를 강화하는 Nature Defence, Progressive Heal의 강화형인 Master Heal를 가지고 있다.

곰으로 변신할 수 있다. 사실상 유사 탱커로써 기용이 가능하지만 잘 안 쓰인다. 곰 변신 상태에서 공격력이 크게 증가하기 때문에 이를 노리고 세팅하는 경우도 있다.

그외에 아군 전체에게 대미지 반사를 부여하는 Thorns Skin, 적 다수에게 딜밀기및 SPD를 깍으면서 엄청난 타수고 공격하는 Binding Roots 가 있다.

4.2.2. Watcher of Nature (와처 오브 네이처)

Druid 상급직.(전직: 30 Lv)
선악에 구애받지 않는 순수하며 강력한 자연의 힘을 감시하는 자들.

전열을 무시하고 후열을 칠 수 있는 공격을 막아주는 Wind Shield, 행동때마다 HP가 재생되게 해주는 Naturopathy 를 가지고 있어 파티의 생존력을 크게 올려주는 상급직. 하지만 스탯 버프기가 없다는 점이 치명적이라 잘 기용되지는 않는다. 특히 이 두 버프는 행동시 일정 확률로 해제되기 때문에 패턴을 짤때 이를 전제로 해서 짜야한다.

사슴으로 변신할 수 있다. 공격시 명중된 적의 str, int, dex를 깍고, 반대로 본인이 맞을 경우 int와 MaxHP, MaxSP를 올린다. 반대로 자신의 INT와 MaxSP를 깍으면서 대 대미지를 주는 회피 불가 스킬인 Force of Nature 가 있어서 이를 잘 활용해야한다.

4.3. Zealot/Battle Sister (질럿/배틀 시스터)

성직 상급직.(전직: 15 Lv)
북 알바론에서 교세를 확장중인 G.S 교단의 성직자들. 광신에 가까운 신앙심은 강력한 힘을 발휘한다.

힐을 겸한 신성 속성 딜러로 변모하는 직업. 힐은 덤이 되며 주력 스킬들이 자신의 HP를 소모하게 만들기 때문에 이를 보조할 세팅으로 가는 것이 좋다. 마법진을 설치할 수 있으나 이 역시 자신의 HP를 소모한다.

4.3.1. Enforcer/Celestial (엔포서/솔레스탈)

Zealot 상급직.(전직: 30 Lv ,전직 아이템 필요)
G.S 교단의 성직자들 중에서도 교단의 뜻을 집행하는 자들. 성직자보단 전사에 더 가까운 모습을 보여준다.

일반적으로 전직이 불가능하고 맵 "G.S order Headquarters - 기원의 제단"에서 나오는 전직 아이템을 입수해야 하나에 한명씩 전직할 수 있다.

질럿 시절의 공격적 성향이 더욱 강화되어 아군의 HP를 흡수해 자신을 회복하는 Sacrifice Impose, 자신의 STR/INT 중 하나를 강화하면서 공격하는 Smite/Karma Liberation 등등 다체로운 공격기, 강화기를 보유하고 있으나 Pt 요구가 상당히 빽빽하기 때문에 Seal of Judgement와 Bloody Shield 중 하나를 정하고 스킬을 찍는게 보통이다.

4.4. Sage (세이지)

성직 특수직.
유그드랄 대륙에서 건너온 강력한 마력을 지닌 자. 남성은 어둠의 혈통을, 여성은 빛의 혈통을 이어 받는다.

성별에 따라 배우는 스킬이 갈라지는 상급직. 남성은 공격적인 스킬을, 여성은 보조적인 스킬 위주로 구상된다. 이외에 JobItem(Sage)로 구별된 전용 장비 템의 기믹으로 나오는 마력 충전을 이용한 스킬들을 가지고 있다.

전반적으로 파이어 엠블렘 성전의 계보를 오마쥬한 것으로 보인다. 특히 직업 기본 아바타는 아예 대놓고 참고한 것으로 보인다.

5. 헌터 (Hunter)

활계 기본직.
상대의 전방 캐릭터의 영향을 받지 않고 공격할 수 있다.

[ 헌터의 전직 트리 ]
* Hunter (헌터)
  • Sniper (스나이퍼)
    • White Arch (화이트 아크)
    • Arcane Archer (아케인 아처)
  • Adventurer (어드벤처러)
    • Tamer (테이머)
    • Treasure Hunter (트레저 헌터)
  • Gangster (갱스터)
    • Ninja/Kunoichi (닌자/쿠노이치)
    • Rogue (로그)
  • Itemuser (아이템 유저)

활을 사용하는 기초직. 원본과 동일하게 전열을 무시하고 후열을 타격할 수 있는 스킬을 보유하고 있다. 원본 게임과 달리 SP 말고도 화살 개념이 있어 장전 패턴을 넣어줘야한다.

5.1. 스나이퍼 (Sniper)

활계 상급직.(전직: 15 Lv)
한층 더 강력한 공격이 가능.

회피 불가+방어력대비 위력 상승이 있는 Aming 이 주요 딜링 스킬로 자리잡고 있다.

5.1.1. 화이트 아크 (White Arch)

Sniper 상급직.(전직: 30 Lv)
그 뛰어난 실력을 인정받아, 수렵신의 상징인 백색으로 칠한 활을 들 수 있도록 허락받은 활의 명수.

순수 사격술을 주력으로 하는 딜러. 화살통의 종류에 따라 공격력이 추가로 상승한다. 여러 딜링 스킬이 있으나 그중에서도 64타 라는 게임 내 최상위 타격수를 가진 퓨리 를 통한 최상위 물리 딜러로 군림하기도 했으나 방어력이 높은 적들이 대거 등장한 현재에는 그보다는 흡혈 옵션을 이용한 괴물같은 재생력과 딜을 동시에 보여주는 용도로 활용된다. 업데이트로 추가된 Egle Eye 버프는 총 대미지의 50%가 방어 무시 피해를, 30%가 일반 공격 판정이라는[8] 상당히 독특한 형태로 나오기도 했는데 이는 점점 면역인 적이 많아지는 Aiming 스킬을 대처하기 위함으로 보인다. 이 밖에 보스 우선 적중에 화살 피해량이 15% 증가하는 Hunting Sign 도 있다.

또한 사용하는 무기가 Handle 요구수치가 높아서 Dex를 찍게 되는데 이 덕분에 % 계열 버프가 상당히 유용하다. 다만 이 덕분에 장비 선택의 폭이 좁혀져 생존에 불리하게 작용한다.

5.1.2. 아케인 아처 (Arcane Archer)

Sniper 상급직.(전직: 30 Lv)
마력의 화살을 창조해내어, 필중필살의 궁 실력으로 쏴내는 사냥꾼들.

활직이 가진 마법 공격에 특화된 상급직으로 자체적으로 생존력을 보강하는 아케인 쉴드와 강력한 마법 공격을 선사할 수 있으나, 기반은 DEX지만 스킬의 계수에 INT가 더해지는 경우가 많아 투자해야하는 능력치가 무려 세가지나 되는 점은 불리하게 작용한다. 차라리 순수 법사를 운영하는게 나을수도 있다.

5.2. 어드벤처러 (Adventurer)

활계 상급직.(전직: 15 Lv)
모험에 유용한 기술을 지니고 있는 채찍의 명수.

활 대신 채찍을 주력으로 사용하게 되는 상급직. 서머너와 비슷하지만, 더 빨리 소환하는 야수들을 부린다.

5.2.1. 테이머 (Tamer)

Adventurer 상급직.(전직: 30 Lv)
뛰어난 조련사들. 훈련받은 맹수들은 훌륭한 동료가 된다.

야수 소환에 특화된 상급직. 서머너 직업군이 여러모로 소환에 재약이 심하고 횟수도 제한적인데 반해 테이머는 그런그 제한에서 보다 자유로운지라 소환수 직종으로 더 많이 채용된다. Pt 요구 문제로 소환 시킬 수 있는 야수를 제한적이며 sp 역시 빽빽하기 때문에 패턴을 짜는게 마냥 쉽지는 않다. 상대 소환수를 저격하는 스킬도 보유하고 있다.

한때 서머너의 소환수에 고기를 먹여 버프시키는 트릭키한 전법도 있었으나 이게 너무 높은 대미지를 뽑아내자 결국 고기 횟수를 제한시키고 서머너의 소환수는 원래 효과를 50%만 받도록 칼너프를 취해서 사장되었다.

5.2.2. 트레져 헌터 (Treasure Hunter)

Adventurer 상급직.(전직: 30 Lv)
모험이라는 행위 자체에 정열을 쏟고있는 사람들.

아이템 파밍에 특화된 상급직. 활은 아예 버리고 총과 채찍을 쓴다.

딜러로써 활용하기에는 부적합하나 적의 시야를 1턴간 차단하는 Flare Shot, 보스 우선 타격에, 아군의 모든 총기 관련 스킬을 대상에게 집중시키는 Bind Holding 같은 뛰어난 보조 스킬을 다수 보유하고 있다. 총기류의 평균 대미지가 활보다 높게 잡혀있어 사실상 와이트 아크의 상위호환이나 다름이 없는 존재이다.

아이템 파밍면에서도 특히 아이템의 특템에 영향을 주는 매직 찬스의 발동율을 높히는 패시브가 있으며 특히 실패하면 피해를 주는 함정류를 하나는 반드시 해제시키는 패시브도 있어 보상형 전투[9] 트레저 헌터에 매직 찬스 관련 장비로 둘둘 입히고 보내는게 고인물 사이에선 국룰로 통하고 있다.

5.3. 갱스터 (Gangster)

활계 상급직.(전직: 15 Lv)
활보단 단검에 능숙하다. 독을 다루는 것도 익숙.

활 대신 단검을 주력으로 사용하게 되는 상급직. 독 공격을 가할 수 있다.

원래는 머러더 (Murderer) 라는 이름을 사용했다. 지금도 게임 데이터 페이지의 목록을 보면 갱스터 부분이 Murderer로 되어있다.

5.3.1. 로그 (Rogue)

Gangster 상급직.(전직: 30 Lv)
비밀스러운 암살자들. 단검 다루는 기술은 그 누구도 따라갈 수 없다.

강력한 한방을 노리는 컨셉의 갱스터 상급직.

여러 적을 공격하거나 독을 고속으로 해독시키거나 독 저항을 증가시켜주는 보조 스킬도 있지만 이 직업의 핵심은 바로 이 한방을 위해 세팅하는 스킬들로 지속되는 동안 자신이 받는[10] 위력을 크게 감소시키고 공격 위력을 1.5배 올려주는 Hiding, Hiding 효과를 무시하지만 공격때마다 독을 확산시키는 Uncanny Dodge, 적에게 확산된 독에 비례해 위력이 증가하고 공격력 버프까지 얻는 Poisonbrand가 있으며 독에 저항하는 적도 독을 걸 수 있게 저항력을 깍고 자신도 독에 걸리는 Venom Assult 가 있다. 이를 통해 독을 엄청나게 끼얹고 이를 바탕으로 딜을 폭증 시키는 플레이가 주를 이룬다. 거기다가 자신과 위치가 다른 적에게 추가 2배로, Hiding 상태일때 추가로 증가하는 Backstab 도 가지고 있다.

하지만 유니온전에서는 이러한 스킬들의 증가 배율이 감소하고 PVP에서는 이러한 디버프를 통한 폭딜이 거진 불가능한게 스피드를 따라잡지 못하면 디버프를 거는 도중에 프리스트 직군의 리프레시 한방에 다풀어버리기 때문이다. 거기다가 단기에 닥치고 딜로 결판을 내는 경우가 많아져서 장기적인 필수인 로그의 사용이 여러모로 어려워졌다는 것도 마이너스.

5.3.2. 닌자/쿠노이치 (Ninja/Kunoichi)

Gangster 상급직.(전직: 30 Lv)
강력한 공격기술을 가진 직업.
단 더이상 활은 쏠 수 없다.

활을 완전히 버린 갱스터 상급직. 대신 인법이라는 고유 스킬을 사용하며 이 때문에 주요 스킬명이 한자로 이뤄져있다. 스킬 설명에 한글 번역이 나온다.

인법 스킬군은 물리/마법 공격력이 혼합된 하이브리드형 스킬군으로 사용 가능 클래스가 한정된 테라 어벤져 사용 가능이라는 매우 큰 메리트를 가지고 있다.[11] 테라 어벤져 닌자를 운용할 수 있다면 엄청난 메리트가 된다. 그 밖에도 일정 확률로 적을 즉사시키면서 캐스팅 딜레이를 대폭 줄일 수 있는 인살 스킬이 있으며 직업 장비에 따라 사용 가능한 인법 스킬이 갈리는데 주로 교환 상점에서 구할 수 있는 얼음 속성 인법 장비를 사용한다.

5.4. 아이템유저 (Itemuser)

활계 상급직&특수 직업.(전직: 30 Lv ,전직 아이템 필요)
아이템 사용에 조예가 깊은 자들. 자신이 가진 장비와 도구를 최대한 활용하여 싸운다.

활계 특수직. 전직에는 Secret of Item (ClassChange) 이라는 아이템이 필요하다.자택에서 Raregold Statue 100개를 사용하여 만들 수 있다.

6. 클라운 (Clown)

특수 직업.
불꽃의 도화사들. 화염을 이용한 기술에 능숙하다.

변칙적인 보조 직업군의 기초직. 대표하는 스킬이 적아 구별 없이 모두의 스탯을 퍼센트로 깍아버리거나 상승시킨다는 말그대로 변태적인 스킬들을 가지고 있다. 주요 딜링 스킬로 전열화되지만 적 전체에게 피해를 주고 방어력도 깍는 Fire Breath, 영창중인 대상에게 피해를 주고 후열화 시키는 Present For You 가 있다. 상위 스킬인 Melt Down은 무려 방어력을 -50% 시키기 때문에 물리 딜러군와의 조합이 굉장히 좋다.

보조 효과 스킬들은 리스크가 크다보니 별 쓸모가 없다는 평가가 지배적인데 문제는 이러한 클라운 보조 스킬들을 적이 사용하는 경우가 있다. 이들을 상대하는 유저 입장에서는 상당히 짜증날 수 있다.

6.1. 바드/트루비도어 (Bard/Troubadour)

Clown 상급직.(전직: 30 Lv)
음악과 풍류를 사랑하는 사람들. 방랑을 즐기지만 그 이상으로 사람과 사람의 관계를 사랑한다.

악기류 장비를 사용하는 클라운 상급직. 연주력이라는 고유 자원이 있으며 이 연주력을 지속 소모해 아군에게 버프를 주는 스킬들이 있으며 연주를 중단시킴과 동시에 적들에게 디버프를 가하는 Discord, 반대로 대미지를 주는 Noise Wave, 적 전체를 전방으로 당기는 Pied Piper of Hamelin가 있다.

이 밖에 Whistle 이란 스킬도 코스트 없이 사용하는데 이 스킬은 아군의 HP및 SP를 소모한 비율에 따라서 회복시키는 스킬을 가지고 있다. 경우에 따라서는 프리스트 직군의 힐량을 씹어먹는 위용을 보여주기도 한다.

6.2. 제스터/할라퀸 (Jester/Harlequin)

Clown 상급직.(전직: 30 Lv ,전직 아이템 필요)
영웅 직업
냉소와 조롱, 광기와 웃음을 다루는 고독한 예능인들. 화려한 기술 속에 담긴 위력은 치명적입니다.

7. 몽크/파이터 (Monk/Fighter)

특수 직업.
단련된 육체 그 자체를 무기로 삼는 자들. 연계 게이지라는 독특한 능력으로 스킬을 사용한다.

7.1. 마스터 몽크 (Master Monk)

Monk 상급직.(전직: 25 Lv)
극한까지 단련된 인간 흉기에 가까운 육체와 망설임과 미혹 없는 고요한 정신으로 무장한 격투가들.

권법가 직업. 몽크의 상급직이 이 직업 뿐이므로 여기서 한꺼번에 서술한다.

권법가라는 컨셉에 걸맞게 착용 가능한 무기가 없다는 치명적인 단점을 지니고 있다. 때문에 기본 공격력은 매우 낮아서 이를 보조해주는 패시브 스킬들이 있지만 무기를 사용하는 직업들에 비해 딜량이 후달린다. 그래도 공격력 관련 패시브가 많고 보조로 사용이 가능한 암가드를 고강하면 그런데로 강한 위력을 내게 할 수있다.

라그나로크 온라인의 몽크를 차용한건가 싶은 연계 라는 고유 자원을 사용한다. 이 자원은 최대 5개 까지 모을 수 있고 이를 소모해 사용하는 스킬들로 구상되어있다. 오의 스킬도 연계 게이지를 사용하는데 이는 다음과 같다.

5턴 동안 연계 충전 → 연계를 사용하는 버프 사용 → 다시 충전 → 또 다른 버프 사용 → 순간 강화기 → 오의 발동 및 버프 삭제

이런 식으로 상당한 턴을 잡아먹는지라 초전 박살을 지향하는 초반 플레이상 사용하기가 까다롭고 이럴 시간에 다른 딜러는 착실하게 딜을 내게 때문에 후반으로 갈 수록 몽크가 설 자리는 사실상 없다고 해도 무방하다. 암가드의 강화로 생기는 공격력 관련 옵션이 다른 무기들 대비 극히 낮아 강화 효율이 매우 낮다는 것도 몽크의 저 평가에 한몫한다.

그런데도 초반에 몽크를 키우라는 공략이 있는데 이는 처음에는 공격력 관련 패시브들을 초반부터 깔고 시작하기 때문에 무기가 부실할때는 몽크 만한 가성비 딜러가 없기 때문이다. 반대로 말하면 어느정도 궤도에 진입했다면 몽크는 필연적으로 플레이어의 저택 경비원(...)으로 일하는 꼴이 보통이다.

8. 머셔너리 (Mercenary)

특수 직업.
여러 종류의 기술을 사용 가능한 클래스.

[ 머셔너리의 전직 트리 ]
* Mercenary (머셔너리)
  • Commander/Tactician (커맨더/택티션)
  • East Guard (이스트 가드)
  • Berserker (버서커)
    • Einherjar (에인헤야르)
  • Doppelsoldner (도펠솔드너)

여러가지 직종으로 전직할 수 있는 기초직. 그에 걸맞게 검도 쓰고 활도 쏘고 힐도 하고 마법도 쓴다.

8.1. 커맨더/택티션 (Commander/Tactician)

Mercenary 상급직.(전직: 25 Lv)
동료들을 지휘하여 싸움을 유리하게 이끌어나간다.

아군의 진열을 정비해 버프를 부여하거나 적의 대열을 엎어버리면서 디버프를 부여하는 등의 역할을 수행하는 머셔너리의 상급직.

아군의 대열을 엎는 적을 상대하거나, 대열을 엎어야 공략이 가능한 적을 상대할때 기용하면 좋다. 배열을 수정하는 거 자체는 다른 직업들도 가능하지만, 머셔너리의 특징인 다른 직업의 스킬을 사용하는 것은 여전하므로 기용 가치는 높은 편이다.

8.2. 이스트 가드 (East Guard)

Mercenary 상급직.(전직: 25 Lv)
동방 출신의 용병들. 검의 달인으로, 돈을 위해서가 아닌, 자신을 수행하는 일환으로 용병 일을 한다고한다.

서비스 초기에 스킨으로만 나오고 끝내 구현되지 못한 사무라이 클래스를 정식으로 구현한 것이라는 추측이 있는 머셔너리 상급직.

컨셉은 말그대로 유리 대포로 설명이 가능하며, 착용 가능한 무기는 검, 방어구는 암가드외에는 로브, 모자와 같은 방어력이 낮은 것들만 착용할 수 있는데다가 HP도 상당히 낮게 책정되어있다.

대신 유리대포라는 컨셉에 걸맞게 공격력이 어마어마하며 특히 패시브 스킬 般若 를 획득하면 고속행동 30에 자신의 모든 물리 대미지 3배 보정이라는 옵션으로 무장하게 되어 투자를 하면 할 수 록 어마어마하게 강해지는 단일 딜러가 된다. 거기다가 주력기인 月光斬り 는 여러 회피 불가 스킬들이 회피가 가능해지도록 수정되는 와중에도 살아남은 몇 안되는 회피 불가 스킬인데다가 굉장히 강하기 때문에 완전 방어가 높아 미스가 자주 뜨는 적에게 매우 효과적이다. 대신 쿨타임이 있어 자주 사용하지는 못한다. 그래서 月光斬り 쿨타임일때의 패턴이 있으며 보통 선후딜이 짧은 Fatal Step 을 사용하게 된다.

8.3. 버서커 (Berserker)

Mercenary 상급직.(전직: 25 Lv)
상상 이상의 힘을 지닌 광전사. 거친 땅에서 단련된 그 육체의 강인함은 전투에서 그 진가를 드러낸다.

물리 딜러 컨셉의 머셔너리 상급직.

추가 직후 부터 물리 극 딜러 직업으로써 각광 받아오고 있으며 다른 직업군은 사용하지 않는 Hatchet, SubHatchet, Axe, Mace, SubMace 군을 전문으로 다루는 직업이다.

이스트 가드랑 비슷하게 유리 대포 컨셉을 가지고 있다. War Makeup 패시브는 자신의 모든 물리 공격이 1.3배로 보정이 되는 대신에 sacrifice 10% 가 붙는 패널티가 있으며 Immortal Warrior 스킬을 사용하면 이스트 가드 처럼 유리 대포가 되는 대신에 MAXHP가 0이 되지 않으면 5턴 동안 최고 5번 까지 살아나는 좀비 탱커가 된다. 대신 HP 자체는 매우 높아서 막 전직한 버서커의 HP가 레벨 50의 소셜 급의 HP를 가지고 있다.

8.3.1. 에인헤야르 (Einherjar)

Berserker 상급직.(전직: 50 Lv ,전직 아이템 필요)
영웅 직업
강인한 전사들 중에서도 뛰어난 위업을 세운 가장 위대한 전사만이 도달할 수 있는 경지.

버서커의 상급직. 그리고 현재 존재하는 제로호프의 최강 물리 딜러로 쌍수 둔기/도끼를 사용할 수 있다. 영웅 직업으로 분류되어 파티 내 버서커 중 한명만 전직이 가능하며 전직 아이템이 필요하다.

너무 강한 나머지 2020년도 초에 너프가 단행되었으나 그럼에도 엄청나게 강한 물리 딜러라는 점은 변함이 없다. 보통 스킬 위력을 높히는 GhostAxe와 Dragon claw를 장착한다.

8.4. 도펠솔드너 (Doppelsoldner)

Mercenary 상급직.(전직: 20 Lv)
용병들중에서도 정예중의 정예로 인정받은 집단의 일원. 양손무기를 사용한 전투의 달인으로 평가받고 있다.

버서커가 쌍수라면 이쪽은 양손 무기에 전문화된 머셔너리의 상급직. 머셔너리 직업군 전용 무기인 BowGun 에 대응하면 패시브 겸 스킬이 있다.

특이하게 패시브 Vergutung 는 숙력치나 경험치 배수증가, 모든 스탯이 증가하는 효과가 있지만 대신 전투때 마다 돈이 빠져나간다.

9. 거너 (Gunner)

특수 직업.
총의 명수들. 뛰어난 화력을 지녔지만 체력은 높지 않다.

[ 머셔너리의 전직 트리 ]
* Gunner (거너)
  • Desperado (데스페라도)
  • Vindicator (빈디케이터)

총을 사용하는 기초직. 활을 사용하는 헌터 직업군 보다 더 공격적인 스킬들을 보유했다.

하지만 장전량이 화살통 보다 더 떨어지는데 탄창 소모량은 어마어마하기 때문에 탄창에 대응하는 특수 카운트 수 에 따른 패턴을 짜야 효율적으로 딜이 나올 수 있다. 그래서 패턴을 짜는 난이도가 높다.

9.1. 데스페라도 (Desperado)

Gunner 상급직.(전직: 30 Lv)
쌍권총을 사용하는 무법자. 총 말고도 다양한 보조 화기를 사용할 수 있다.

쌍권총 전문화 거너 상급직. 정확히는 Pistol과 SubPistol를 장비하는 식인데 이렇게 장비할 경우 전투시에 스킬 명에 Double 이라는 접두사가 붙으면서 특수 카운트를 두배로 소모하고 딜도 정직하게 두배가 올라가는 식이다. 장전시 올라가는 특수 카운트는 각 권총의 장전량을 합치는 식이다.

이와 더불어 각종 특수탄을 장전해 적의 속성에 맞춰 딜을 올리거나, 각종 디버프를 끼얹거나 횟수 제한이 있지만 다양한 수류탄을 투척하며 후열로 물러서는 스킬이 있어 초보자들에게는 다른 딜러들을 전부 재치고 가장 먼저 키워야하는 가성비 딜러로 취급된다.

하지만 그만큼 단점도 있는데 위에서 서술했듯이 특수 카운트 소모가 2배가 되는데 대부분의 권총은 장전시 특수 카운트 상승량이 12를 넘어서기 못하기 때문에 주력기인 Double Judgement 를 쓰고는 바로 장전하게 되는 부작용이 생긴다. 그래서 강화시 장전량이 증가하는 Woodman을 필수적으로 구해서 강화해야한다.

9.2. 빈디케이터 (Vindicator)

Gunner 상급직.(전직: 30 Lv)
라이플 류 무기를 다룰 수 있는 총의 명수들.

소총 전문화 거너 상급직. 데스페라도가 잡몹 전에 특화된 형태라면 이쪽은 반대로 보스전에 특화되어있다.

첫 세팅시 고강화의 무기를 줘야 제대로 된 딜을 할 수 있기 때문에 준비에 자금이 많이 깨진다. 남은 체력에 비례해 위력이 증가하고 회피가 불가능한 Last Shooting, 각종 디버프를 동반하는 스킬들의 총집합인 Northern Cross, 적을 강제로 후열에 미는 Rising Sun이 대표적으로 사용된다.

10. 알케미스트 (Alchemist)

특수 직업.
뛰어난 학식을 지닌 현자들. 보통 연금술사들은 협회에서 연구에 전념하지만, 변화하는 세계속에서 진리를 찾기 위해 뛰쳐나온 자들이다.

하이브리드형 딜링 스킬이나 포션 아이템을 이용한 스킬등 말그대로 연금술에 특화된 기초직. CreatCreature 으로 가고일 소환도 가능하지만 전용 아이템이 필요하기에 소환사 처럼 돈이 깨지는 편이다. 이외에도 드루이드의 홀리 실드와 유사하지만 버프를 동반하는 Armor Coating, 적의 방어와 마법 방어를 크게 깍는 Acid Blast 등등 혼자서 북치고 장구치는 서포터의 느낌이 강하다.

이 직업 보다는 아래의 상급직 때문에 육성하는 경우가 많다.

10.1. 매스매디션 (Mathematician)

Alchemist 상급직.(전직: 45 Lv)
영웅 직업

숫자에 숨겨진 신비를 연구하는 자들. 수학과 마법을 접목한 비전을 다루며 완벽한 물질의 창조를 노린다.

알케미스트 상급직. 영웅 직업으로 분류되기에 파티 내 알케미스트 중 한명만이 매스매디션이 될 수 있다.

적 전체에게 딜레이 밀기를 시전하는 Alternate와 더불어 Ratio 라는 매우 도특한 스킬을 가지고 있는데 이 스킬은 스킬 효율 이라는 전용 게이지에 따라 다양한 효과를 가지는데 이를 위한 Addend, Subtract 가 있을 정도. 스킬 효율을 어떻게 조정하느냐에 따라 딜을 하게 될지, 버프를 걸지, 디버프를 걸지 등등 다양하게 있기 때문에 패턴을 짜는 방법이 매우 고약하기도 유명하다. 그래서 패시브 만으로도 무려 12줄의 패턴을 준다.

이렇게 복잡한 만큼 활용에 따라 직업의 효율이 천차만별이지만 특히 장기전을 유리하게 이끌기 위해서 채용되는 편이다.가장 기초적인 패턴 세팅

11. 복합 상급직

===# 아스트로맨서 #===
복합 상급직.
영웅 직업
고대의 지식의 계승자들. 고대인의 유물에 깃든 우주와 별의 힘을 빌리는 주문을 사용한다.


===# 크로노맨서 #===
복합 상급직.
영웅 직업
시간의 신전의 시공회랑을 지키는 신관&무녀들. 그들이 섬기는 것은 신이 아니라 시간이라는 개념입니다.

미구현 직업.

11.1. 커세어/버캐니어 (Corsair/Buccaneer)

복합 상급직.
영웅 직업
자유로운 바다의 해적들. 리더로써의 지휘력과 약탈자로써의 전투력을 모두 갖춘 일급 전투원.

총과 검을 동시에 사용할 수 있는 복합 상급직. 전직에 아이템이 필요하다. 게임 데이터에서 확인이 가능한 복합 상급직 중에서 유일하게 실제로 구현되어있다.


[1] 일부 영웅 직업 개념 때문에 직종당 한명씩만 전직할 수 있는 하위 직업을 포함한 숫자이다.[2] 이를 더욱 강화한 Ultimate Strike도 있다.[3] 무려 후딜이 -300%로 이는 딜레이 추가가 없는 행동을 3번을 연속적으로 사용할 수 있게 해준다.[4] 아바타 판정이다. 덕분에 어떤 장비를 끼느냐에 따라 카발리의 모습이 변경된다.[5] 단, LUK의 영향을 받지 않으며 횟수제한이 있다.[6] 불/Prominence, 얼음/Absolute Zero, 번개/Voltex Sphere[7] 피해를 입을때 마다 소환수 별로 정해진 능력치가 오르고, 정해진 타입으로 부터 받는 대미지가 줄어든다.[8] 즉, 방어력이 일정 이하인 몹 상대로는 대미지가 더 안뜨게 되는[9] 대충산 리치의 창고와 같이 상자만 등장하는 류의 맵에서 상자를 여는데 성공시켜야 하는 경우[10] All 판정을 가진 스킬의 피대미지는 감소시키지 못한다.[11] 테라 어벤져의 고유 특징으로 공격을 할때마다 STR, INT 증가가 있다. 즉, 극단적으로 하이브리드 형 딜러에게 특화된 옵션인데, 마침 닌자는 하이브리드형 딜러다.

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