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| 병과 | 아이템 | 적 | 설정 | 배지 |
1. 개요2. 섹터 1
2.1. 럴커(Lurker)2.2. 라이저(Riser)2.3. 슬래셔(Slasher)2.4. 쉴더(Shielder)2.5. 카미카제(Kamikaze)2.6. 퓨리(Fury)2.7. 보락스(Vorax)2.8. 디시버(Deceiver)2.9. 길버트(Gilbert)2.10. 키메라(Chimera)
3. 섹터 23.1. 거너(Gunner)
4. 섹터 33.1.1. RSU 거너(RSU Gunner)
3.2. 라드어웨이(Radaway)3.3. 화학성 퓨리(Chemical Fury)3.4. 미하일 윌리엄(Mikhail William)4.1. 전투 공병(Combat Engineer)4.2. 데이브(Dave)4.3. RIF 보병(RIF Infantry)4.4. RIF 기관총 사수(RIF Machine Gunner)4.5. RIF 의무병(RIF Medic)4.6. RIF 돌파병(RIF Breacher)4.7. 야코프 주코프(Yakov Zhukov)4.8. 시니친 'SIN' 코마렉(Sinitzyn 'SIN' Komarek)4.9. 케르베로스(Cerberus)
5. 원자로 4호기6. 바이럴7. 기타8. 출시 예정인 적들9. 게임 내에서 제거 된 적들10. 출시가 취소 된 적들11. 추가 여부가 알 수 없는 적들11.1. Abomination
1. 개요
Examination의 적들을 서술한 문서.2. 섹터 1
첫 번째 발전기 가동 이후 스폰되는 적들.2.1. 럴커(Lurker)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Lurker 럴커 | |
| | |
| 체력 | 150 |
| 공격력 | 15 |
| 문 열기 | 불가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 가능[피격] 가능[테이저], 가능[섬광] |
Simple basic things. Basic fodder, basic everywhere Just don't let them have their bloody hands on you
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
단순하고 기본적인 것들. 어디에나 있는 흔한 잡것들이지. 다만 저것들이 너에게 피 묻은 손을 뻗게 하지마.
-엘셔 타키온
가장 기본적이고 흔한 적이다. 플레이어를 감지하면 플레이어를 향해 달려온다. 밀친 후 머리를 노려 쉽게 처치할 수 있다.-엘셔 타키온
피격 시 잠시 휘청거리며 스턴된다.
체력이 10 이하인 플레이어를 공격할 때, 50% 확률로 플레이어를 처형한다.[5]
체력이 낮아 도끼, 리더나 커맨더의 총검등의 처형을 통해서 체력 수급에 유용하다.[6]
다른 변종들과 다르게 하얀 눈을 가진다.
2.2. 라이저(Riser)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Riser 라이저 | |
| | |
| 체력 | 400 150(부활 후) |
| 공격력 | 17 |
| 문 열기 | 불가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저], 가능[섬광] |
Well, they're always the usually stubborn people you'd know. Now reduced to stubborn things. they have some good sense of self preservation, probably cause the virus didn't hit their brain well, or not done yet
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
음, 그들은 늘 그렇듯 고집스러운 사람들이었지. 이젠 고집스러운 것들이 되었을 뿐이야. 그래도 자기 보호 본능은 약간 남아 있어. 아마 바이러스가 뇌까지 침투하지 못했거나, 아님 아직 진행 중이어서 그렇겠지.
-엘셔 타키온
-엘셔 타키온
럴커와 같이 플레이어를 감지하면 달려오지만 이동속도가 더 빠르다.
피격 시 머리가 뒤로 젖히는 모션과 함께 짧게 경직되며, 그 모션이 재생되는 동안 모든 피해에 면역이 된다. 이 모션이 재생된 직후 또 피격당한다면 좌우 무작위의 방향으로 몸을 굴려 회피한다. 이 회피 도중에도 피해 면역 효과를 받는다. 가끔씩 피격 당해도 모션이 재생되지 않고 플레이어에게 직진하는 경우도 있다.
체력이 150 이하라면 비명과 함께 쓰러지지만 잠시 후 괴성과 함께 부활한다. 쓰러져 있는 상태에서는 피해를 입지 않지만 가까이 다가가서 라이저의 머리에 상호작용하면 머리를 밟아죽일 수 있다.
다만 처형 모션이 재생돼 근처의 적들에게 무방비해지니 부활하는 도중에 죽이는 것도 방법이다.
만약 체력이 150 이하가 되기 전에 체력이 전부 닳는다면 부활 없이 사망한다.
공격한 플레이어의 체력이 34 이하라면 럴커와 마찬가지로 반반확률로 처형한다.[11]
무적 프레임이 두 번 이상 발동될 수 있기 때문에 상대할 시 총알을 끊어 쏘는게 중요하다. 무턱대고 난사하면 총알이 떨어져 근처의 적들을 상대하기 곤란해지고, 아예 총알을 다 쓸 때까지 라이저를 못 잡을 수도 있다.
이런 기믹들 때문에 뉴비절단기의 역할을 한다. 갓 시작한 초보라면 대부분 감염자들을 발견하면 머리에 대고 난사할텐데, 라이저의 무적 프레임 때문에 총알을 낭비하기 쉬워지고, 결국 선술한 상황이 합쳐져 감염자들에게 쌈싸먹히거나 라이저한테 단독킬 당할 수도 있다.
여담으로 과거에는 머리를 밟아 죽일 수도 없었고, 부활 도중엔 아예 피해를 입지 않아서 뉴비들 말고도 숙련자들에게도 꽤나 까다로운 적이었다.공격력도 3 높았던 건 덤.
2.3. 슬래셔(Slasher)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Slasher 슬래셔 | |
| | |
| 체력 | 650 900[RIF] 750[RSU] |
| 공격력 | 45 |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저], 가능[섬광] |
Dreadnoughts, we call 'em. Able to wield weapons and even use them. They're quite a smart bunch. They're always in pain, but those things have some pain tolerance, I'll tell you.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
드레드노트들이라고 부르지. 무기를 다룰 수 있고, 실제로 제대로 써먹기도 해. 머리도 꽤 좋고. 늘 고통 속에 살지만, 그래도 고통 참는 능력만큼은 정말 엄청나다고.
-엘셔 타키온
-엘셔 타키온
둔기로 무장한 적. 느린 속도와 높은 체력이 특징이며, 5초라는 굉장히 긴 공격 빈도를 가진다.
피해를 입을 때 일정 확률로 도끼로 머리를 보호하며 뒤로 물러나며, 이때는 공격하지 않는다. 도끼에는 충돌 판정이 생겨 총알을 막을 수 있다.
슬래셔의 공격은 도끼로 타이밍에 맞춰 휘둘러 패링할 수 있다. 다만 패링에 성공해도 슬래셔가 스턴되거나 하지는 않는다.
만약 공격한 플레이어의 체력이 55 이하일 경우, 플레이어를 넉다운시켜 처형한다.
처치후 시체에서 도끼를 챙길 수 있다.
정면에서 만난 슬래셔는 크게 위협적이지 않다. 체력이 튼튼해도 속도는 느려터졌고, 다른 감염자들과 함께 있어도 느려터진 속도 때문에 플레이어가 도망가면 먼저 간 감염자들과 합류하기 어렵다. 문제는 모퉁이를 돌 때, 아니면 뒤에서 기습하는 슬래셔. 반응할 시간이 매우 짧아 밀치기를 먹이기 전에 슬래셔가 45 피해량의 공격을 먼저 박아넣어서 스턴당하는 경우가 대다수다. 이때는 침착하게 슬래셔에게 밀치기를 마저 먹이고, 근처에 다른 적들이 있는지 확인하자. 만약 달려오는 감염자가 있다면 발차기로 대응해서 스턴을 먹이고, 없다면 슬래셔를 뚫린 곳으로 밀쳐주자.
2.4. 쉴더(Shielder)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Shielder 쉴더 | |
| | |
| 체력 | 350 |
| 공격력 | 25 |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저], 가능[섬광] |
Those were issued to the military for the refugees that camped here, before everything gone off. They're full of hate and spite. I'd really like if they were full of energy and power while still alive.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
군대가 여기에 캠프를 차린 피난민들을 위해 배치했던 것들이야. 그 사건이 터지기 전 이야기지. 저것들은 이제 증오와 악의로 가득 차있어. 차라리 살아있을 때 좀 에너지와 힘으로만 가득 차있으면 좋았을 텐데.
-엘셔 타키온
방패와 톤파로 무장했다. 플레이어 감지시 방패를 두들기며 느리게 접근한다. 방패는 일부 총기[22]를 제외한 총알을 막아낸다.-엘셔 타키온
플레이어가 감지되면 항상 방패를 플레이어를 향해 두기 때문에 밀쳐서 방패를 걷어내 처치하는 게 가장 효율적이다. 다만 일부 쉴더의 방패는 머리가 노출돼 있어 밀쳐서 방패를 걷어내지 않고도 머리를 맞출 수 있다.
근처에 다가가면 방패를 걷어내고 달리기 시작한다.
플레이어의 체력이 35 이하라면 처형한다.
AEN-50, SHC-23은 쉴더의 방패를 뚫고 피해를 입힐 수 있다.
라이저, 카미카제 등 이동 속도가 빠른 적들이 쉴더에게 막혀 자연스럽게 쉴더에게 보호받으며, 쉴더를 뒤에서 밀어 쉴더와 동시에 빠른 속도로 돌진하는 상황이 가끔씩 생긴다.
초록색 완장을 찬 쉴더는 일정 확률로 빈백 산탄총[23]을 매고 있는데 선택한 병과가 없으면 얻을 수 있었으며, 자동으로 Rioter 병과로 선택됐었다.[24]
아마도 경찰이 폭동 진압을 위해 병력에게 비살상 총을 지급한 것으로 보인다.
2.5. 카미카제(Kamikaze)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Kamikaze 카미카제 | |
| | |
| 체력 | 50 |
| 공격력 | ~75 |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저][내성], 가능[섬광] |
That's only the tip of the iceberg, there's more then one. The minute that pin gets pulled.. outcome? Guy go boom.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
저건 빙산의 일각일 뿐이야, 하나만 있는 건 아니지. 저 핀이 뽑히는 순간.. 결과? 걔는 바로 터지겠지.
-엘셔 타키온
플레이어 감지시 비명을 지르며 빠른 속도로 돌진해 수류탄으로 자폭한다. 카미카제가 수류탄의 핀을 뽑기 전 처치했다면 폭발이 일어나지 않는다.[30]-엘셔 타키온
배회중일 때 벌레 울음소리 같은 소리를 주기적으로 낸다.
폭발은 다른 적들에게도 똑같이 피해를 줄 수 있다.
다른 적들보다 시야가 굉장히 좁다. 야간 투시경을 쓰지 않은 플레이어가 카미카제를 볼 수 있는 거리에도 플레이어를 감지하지 못한다. 물론 조금만 더 거리가 좁혀지면 곧바로 감지한다. 감지시 2개의 행동중 하나를 취한다. 하나는 감지하자마자 핀을 뽑는 것이고, 나머지는 플레이어와 근접할 때 핀을 뽑는 것이다.[31]
주의할 점은 카미카제는 도끼의 평타 등 처형 모션이 재생되는 공격을 가해도 카미카제에게 모션이 재생되지 않는다. 즉 처형 모션 동안 얻는 무적 효과로 폭발을 무시할 수 없다는 뜻.[32]
피부가 아예 뜯겨 있거나 피폭으로 인해 인간으로 보이지 않는 얼굴을 가졌다. 바이러스보단 방사능의 영향을 더 많이 받은 것으로 추정된다.
가끔씩 미리 핀을 뽑은 카미카제의 폭발로 인해 멀리 있는 적이 순식간에 플레이어 앞으로 날아오는 경우가 있다.
RIF[33] 카미카제의 얼굴은 MGF, RCU, RSU 카미카제의 얼굴과 다르게 일반 좀비 얼굴과 같은 검은색이다.
여담으로 카미카제가 웅얼거리는 소리는 하프라이프의 헤드크랩 소리랑 똑같다.
2.6. 퓨리(Fury)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Fury 퓨리 | |
| | |
| 체력 | 450 |
| 공격력 | 33 |
| 문 열기 | 불가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저], 가능[섬광] |
These people had a hot temper when they were truly alive. These guys are way more aggressive than basic foder.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
이 놈들은 살아 있었을 때부터 성질이 더러웠어. 평범한 잡것들보다 훨씬 더 공격적이야.
-엘셔 타키온
-엘셔 타키온
럴커의 강화판. 배회중에 거친 숨소리를 주기적으로 내며, 비틀거리며 움직인다.
플레이어의 체력이 40 이하라면 처형하는 능력을 가지고 있으며, 피해를 입으면 오른팔로 머리를 보호한다.
높은 공격력과 처형, 슬래셔의 느려터진 이동 속도와 공격 속도와는 달리 평범한 속도를 가지고 있고, 심지어 헤드샷을 맞추기 어렵게까지 하니 굳이 살짝 보이는 머리 맞추겠다고 몇 발 빗맞추는 것보다 그냥 난사하는 게 좋다.
처형할 때 플레이어의 심장을 꺼내 터트린다..
럴커보다 더 강한 이유는 특정 호르몬[38]이 유독 많이 나와서라고 한다.
2.7. 보락스(Vorax)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Vorax 보락스 | |
| | |
| 체력 | 750 |
| 공격력 | 25[근접] 4~280[구토], 1[피] ~60[자폭] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저][내성], 가능[섬광] |
The Vorax is our clearest observation of one of the many ways the White Eyes Pathogen can alter bodily tissue. Our analysts and field records describe grotesque bloating around the torso and throat, with skin stretched tight and discolored by the pressure buildup of a standard infected. The Vorax is drawn to concentrations of people, though it will assault lone targets as well. It gets close, then either through a violent cough or a full-body rupture, sprays caustic infected fluid across anyone nearby. We still don’t fully understand what this liquid does, but observed effects include blinding and marking victims, then drawing every infected in earshot straight toward the scent. If one gets within twenty feet of a group, put distance between you and it immediately. Ranged takedowns are the only safe counter; a rifle round from a distance drops it effectively. Melee or close-quarters weapons will almost guarantee that someone eats the spray. Listen up: don’t corner a Vorax, don’t clump up near one, and never let it settle into a doorway or chokepoint. That’s exactly where it wants to go off.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
보락스는 이 백색안구 병원체가 감염자의 신체 조직을 어떻게 변형시키는지 보여주는 대표적인 사례야. 몸통과 목 주변이 끔찍할 정도로 부풀어 있고, 안에서 쌓인 압력 때문에 피부가 팽팽하게 늘어나면서 색까지 변해 버렸지. 놈은 사람들이 많이 모여 있는 곳을 찾아가지만, 혼자 있는 사람도 공격해. 가까이 접근한 다음 심하게 기침하거나, 아예 몸 전체를 터뜨려서 주변에 있는 사람들에게 부식성 감염액을 뿌려 버려. 그 액체가 정확히 어떤 작용을 하는지는 아직 확실하지 않아. 하지만 지금까지 확인된 걸 보면 사람의 시야를 가리고 몸에 흔적을 남기는 것뿐만 아니라, 그 냄새를 맡은 주변 감염체들을 모조리 피해자에게 끌어들이는 효과까지 있어. 무리에서 약 6미터 정도까지 접근했다면 바로 거리를 벌려. 괜히 가까이 붙어 있다가 감염액을 뒤집어쓰면 주변에 있던 감염체들까지 몰려올 테니까. 상대하는 방법은 원거리에서 처리하는 것뿐이야. 충분히 거리를 둔 상태에서 소총으로 쏘면 쉽게 쓰러뜨릴 수 있어. 반대로 근접 무기나 가까운 거리에서 공격하는 건 거의 자살행위나 다름없어. 결국 누군가는 그 액체를 뒤집어쓰게 될 테니까. 그리고 명심해. 보락스를 구석으로 몰아넣지 마. 놈 주변에 여러 명이 몰려 있지도 말고. 출입구나 좁은 길목에 놈이 자리 잡게 두는 것도 절대 안 돼. 그런 곳에서 터져 버리면 주변 사람들 전부가 그대로 당할 테니까.
-엘셔 타키온
-엘셔 타키온
롤링 스틸 업데이트로 추가된 적. 모든 구역에서 볼 수 있으며 여러 마리가 함께 스폰될 수 있다.[48]
이동 속도는 매우 느리지만 원거리에서 구토하며 플레이어를 공격할 수 있다. 구토를 시작하면 3.5초 동안 토사물을 계속해서 분사한다. 토사물에 맞은 플레이어는 시야가 가려진다. 토사물이 표면에 닿으면 핏자국을 남기는데 접촉 시 초당 1 대미지를 받는다.
구토 도중엔 방향 전환이 매우 느려지며, 테이저, 섬광 밀치기 등으로 도중에 캔슬시킬 수 있다. 또한 토사물의 분사 방향을 위로 꺾지 못한다.[49]
사망 시 자폭하며 그 자리에 핏자국을 남긴다.
구토에 계속 피격 당한다면 뒤로 밀려나는 경직이 피격될 때마다 계속 들어온다.[다만] 즉 플레이어의 사방이 막힌 상황이라면 그대로 뒤주행 당할 수 있다는 소리. 웬만하면 좁은 공간에서는 보락스를 보자마자 빼는 게 좋다. 주변에 다른 감염체가 있다면 그것대로 상당히 성가시다.
좁은 공간에서 보락스의 구토 공격은 플레이어의 이동 범위를 제한하기 때문에 라이저, 슬래셔 등 근접에서 위험한 적들과 근접전을 벌어야 할 수도 있다.
구토 도중엔 방향 전환이 느려지는 점을 이용해 그대로 백스탭을 먹여 한 번에 처리 가능하다.
구토 공격의 후딜레이가 상당하다. 위험한 구토 공격을 한 번 넘기면 그대로 머리만 집중적으로 공격해 주자.
여담으로 이름인 Vorax는 Voracious(게걸스러운)의 어원이다.
원본 설정의 경우 이곳에서 확인 가능.
RSU변종[51]
2.8. 디시버(Deceiver)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Deceiver 디시버 | |
| | |
| 체력 | 450 |
| 공격력 | 20 즉사[기습] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저], 가능[섬광] |
The Deceiver is one of, if not the most, unpredictable variants out there. It’s a stealthy infected capable of mimicking human behavior almost perfectly: the way we talk, the way we walk, the way we interact, and even how we act in certain situations. Its primary targets are lone survivors. Once it spots someone alone, it’ll approach them and try to start a conversation, earning just enough trust to get its target to turn their back and give it a chance to strike by surprise. Despite how well it mimics us, the Deceiver has several giveaways: visible wounds, a voice that occasionally distorts, and an excessive amount of blood on its attire. Keep a close eye on anyone who approaches you suspiciously out there.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
디시버는 지금까지 발견된 변종 중에서도 가장 예측하기 힘든 놈일 거야. 인간의 행동을 거의 완벽하게 흉내 낼 수 있는 치명적인 감염체지. 말투부터 걷는 방식, 다른 사람과 어울리는 모습, 특정 상황에서 보이는 행동까지 전부 따라 할 수 있어. 주로 혼자 떨어져 있는 생존자를 노리는 놈이야. 혼자 있는 사람을 발견하면 아무렇지도 않게 다가가서 말을 걸어. 상대가 경계를 풀고 등을 돌릴 정도로 신뢰를 얻은 다음, 그 순간을 노려 기습하는 거지. 그래도 완벽하게 흉내 내는 건 아니야. 몸에 이상한 상처가 보인다거나, 목소리가 순간적으로 이상하게 변한다거나, 옷에 피가 지나치게 많이 묻어 있는 경우가 있어. 그러니까 누가 갑자기 나타나서 지나치게 자연스럽게 행동한다고 안심하지 마. 특히 혼자 있는 상황에서 누군가 수상할 정도로 가까이 다가온다면, 일단 주변부터 확인하는 게 좋아.
-엘셔 타키온
-엘셔 타키온
5% 확률로 스폰하는 희귀한 적, 적들의 스폰지점에 무작위로 스폰한다. 평상시 플레이어와 동일한 랜덤한 병과의 모습으로 위장해 있으며, 플레이어를 감지하면 직진하며 걸어오며 다양한 행동을 취한다. 만약 플레이어에게 근접할 때까지 피격 당하지 않으면 유리 조각, 또는 단검을 꺼내드는데, 이때까지도 플레이어와 근접해 있으면 그대로 플레이어를 즉사시킨다. 무기를 꺼내든 후에 플레이어와 멀어진다면 다시 무기를 감춘다.
피격 당하거나, 무기를 꺼낸 상태에서 플레이어를 기습하지 못한 채 일정 시간이 경과한다면 럴커처럼 달려와 근접 공격을 하는 단순한 패턴으로 변한다. 다만 라이저처럼 총알을 가끔씩 회피하니 주의.
변장한 병과가 의무병, 코어맨이라면 메드킷을 들고 걸어올 수 있다. 가끔씩 채팅을 쓸 때 나오는 무전 잡음을 출력하고 제스처를 취하며, 우두커니 멈추기도 한다. 그리고 그나마 구별하기 쉬운 개체는 코어맨과 엔포서 병과로 유리 너머의 얼굴이 검은색으로만 보인다.
게임 내에서는 단순히 변장하고 기습하는 게 끝이지만, 설정상 다른 변이들보다 극도로 위험한 변종이다. 설정에 따르면 우수한 지능과 신체능력을 이용해 사회에 섞여들어 갈등을 유발하는 중이라고
여담으로 다른 플레이어의 반응을 보려고 역으로 디시버인 척하는 유저들이 늘어나고 있다.[57]
2.9. 길버트(Gilbert)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> Gilbert 길버트 | |
| | |
| 체력 | 1000~3050 |
| 공격력 | ~100[산탄총] 40[단검] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저][내성], 불가능[테이저][2페이즈] 가능[섬광][내성] |
| BGM | Initial Entry(최초 진입) |
Oh, I'll be damned! That's him alright. he was part of the first wave. Words buzzing around when he was first assigned to the Quick Reaction Force was that he's maniac. A psycho, all evaluation teams pointed towards the fact that he shouldn't be trusted with a gun, yet there he is, with a gun and even past death a war machine, He's what the Goverment call a Dreadnought. Actually.. same squad as Troy too. Gotta admit he was vital as he is dangerous, shot everything in his way.. if we kept him around he would've kept going until a Zeke got 'em. Even then i doubt that.. if I'm being honest he's probably Tasmanian.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
오, 젠장! 저놈 맞아. 맞다니까. 1차 투입 선발대 중 한 명이었지. 신속대응군으로 처음 배치됐을 때부터 이미 미친놈이라는 얘기가 돌았어. 사이코라는 말도 있었고, 평가팀 전부가 총을 맡기면 안 된다고 결론을 내렸었지. 결국 총을 들게 되었고, 죽은 뒤에도 전쟁 기계처럼 움직이고 있어. 정부에서 말하는 ‘드레드노트’라는 게 바로 저놈이야. 사실.. 트로이랑 같은 분대였어. 위험한 만큼이나 전력도 확실하긴 했지. 앞에 있는 건 전부 쏴 갈겼으니까.. 만약 놈을 그대로 놔뒀으면 지크 하나가 놈을 잡을 때까지 계속 쐈을 거야. 설령 그랬을지는 의문이지만... 솔직히 말하면 그는 타스만티스인 일지도 몰라.
-엘셔 타키온
플레이어가 처음 만날 보스. 두 번째 발전기가 있는 곳에서 스폰된다.-엘셔 타키온
R8 산탄총으로 무장해 근거리에서는 즉사급의 피해를 입히지만 멀어질수록 대미지가 크게 감소한다.[68]
플레이어가 근접할 시 빠른 속도로 목표에게 돌진하며, 단검으로 공격해 40의 피해를 입힌다.[69][70]
일정 피해량을 입으면 잠시 휘청거리며 스턴된다.
체력은 서버의 인원수에 따라 정해진다. 기본적으로 체력 1000을 가지고 서버에 2인이 있다면 250 증가한 1250, 3인부터는 100씩 증가해 최대 3050 체력을 가질 수 있다.
체력이 250 이하로 감소한다면 고꾸라지는 짧은 모션 뒤 즉시 750 체력을 가지게 되며[71] 두 번째 발전기 맵의 조명이 푸른색으로 바뀐다.
목표가 시야 내에 있다면 접근하지 않고 좌우로 번갈아 움직이며 사격한다. 목표가 시야에서 사라지면 사라진 지점으로 이동한다.
공략법은 다양하다. 그냥 먼 거리에서 교전하거나, 섬광탄을 이용하거나, 아님 피킹으로 승부를 보거나 등등.
길버트가 스폰하는 방과 연결된 복도 중 하나가 일직선으로 길게 이어져 있어 먼 거리에서 교전하기 적합하다. 다만 근처에 쉴더, 럴커들도 스폰한다.[72]
섬광탄을 이용해 프리딜을 넣을 수 있다. 서버에 사람이 적단 가정하에 1페이즈를 쉽게 넘길 수 있으며, 2페이즈는 또한 섬광만 먹는다면 머리를 난사해 쉽게 처치 가능하다. 이 방법 한정으로 엔포서가 매우 좋다. 섬광탄을 2개 소지하고 있기 때문에 1, 2페이즈 두 번 스턴을 먹여 쉽게 처치할 수 있다. 마침 주무장인 빈백 산탄총도 헤드 대미지가 250에 장탄수도 6발이어서 솔로 한정 대략 1500 이하의 체력을 가진 길버트를 장탄수 안으로 처치할 수 있다. 다만 2페이즈의 3초 무적 기믹은 언제나 인지해야 한다.
서버에 다수의 플레이어가 있다면 역시 섬광탄이 유효하다. 섬광을 먹은 길버트는 움직이지도 못하기 때문에 머리를 쉽게 내어줘 무식하게 늘어난 체력을 다수의 화력으로 갈아버릴 수 있다. 이때도 엔포서가 굳이 섬광을 던지지 않고도 방패의 섬광을 활용해 활약할 수 있다. 다만 너무 가까이 다가가면 길버트가 돌진해 방패를 갈아버리니 거리를 적당히 유지해야 한다.
독특한 점은 감염자도 공격한다. 이때 감염자들도 길버트를 공격하는데, 만약 플레이어가 감지된다면 길버트보다 플레이어를 우선적으로 공격한다. 하지만 길버트는 가까이 있는 적에게 우선적으로 공격하기 때문에 여전히 감염자를 공격할 수도 있다.
처치한다면 R8 산탄총을 떨구는데 병과가 포인트맨 또는 브리쳐 병과라면 획득 가능하다. 산탄총이 땅 바닥에 있다면 웅크려야지 얻을 수 있다.
굳이 처치하지 않아도 2번째 발전기를 킬 수 있다. 15분마다 두 번째 발전기가 있는 곳에서 리스폰된다.
몸에 칼자국[73]이 매우 가득하다. 잘 보면 방독면이 깨져있다.
본명은 길버트 베런(Gilbert Berran)이다.
다른 감염자들과 달리, 유일하게 말을 하는 감염자이다.
개발자의 말에 따르면 길버트는 감염된 상태에서도 이성이 멀쩡하다고 한다. 하지만 바이러스의 영향인지 몸을 통제를 할 수 없는 상태라고 한다. 정신과 이성이 멀쩡한 상태에서 같은 소속 팀원들이 공격당하고 죽어나가는 것을 보고 있을 수밖에 없는 상태라는 것이다. 후술할 그의 대사들 중 플레이어들을 공격하는 것을 원치 않는 듯한 대사들이 있다.
여담
길버트는 플레이어들이 단지 감염된 것이라고 생각한다고 한다.
길버트는 알코올 중독자이다.
길버트의 인형이 실제로 판매되었었다. 현재는 구매가 불가능하다.
PROJECT APEX와 콜라보를 진행하여 해당 게임에 길버트 생김새의 악세사리가 있다.
TOC '빌'과 알고 있던 사이인 듯하다. 길버트의 대사 중에서도 TOC를 찾는 대사가 있고 빌의 대사 중 폴 안테그레스의 시신을 발견하고 그가 속해 있던 분대인 MSC-3에 관해 설명하던 대사 중에서 "The rest of them are KIA or turned into.. them. You've seen how Gilbert ended up.(나머지 대원들은 전사했거나 그들로.. 변했지. 자네도 길버트가 어떻게 됐는지 봤었잖나.)"라며 길버트를 언급하는 대사가 있다.
#!wiki
{{{#!folding 인게임 대사
>'''총알에 피격'''
>----
>"Noo Im hit, I'm still in the fight, its gonna take a lot more then that to take me down"
>"Is that my blood? no no cant be, not now."
>----
>"젠장- 맞았어, 하지만 아직 싸울 수 있지, 날 쓰러트릴려면 그 정도로는 한참 부족할거다."
>"저게 내 피인가? 아니, 아니야, 지금은 안돼."
>'''배회중'''
>----
>"What's those footsteps? Noo, must be a rat."
>"Is anybody out there? Guys? Say something."
>"Gilbert to toc, do you copy? Is anyone out there? Damnit radio is done for."
>----
>"이 발소리들은 뭐지? 아니야, 쥐겠지."
>"거기 누구 있냐? 얘들아? 뭐라도 말해봐."
>길버트가 TOC에 전한다, 들리나? 거기 아무도 없어? 젠장 라디오가 고장난건가."
>'''플레이어 감지'''
>"Contact to spotted, Going to engage."
>"Why are you not listening?! Engaging!"
>"I told you stay away!"
>"You! Arms up, I won't say again."
>----
>"접촉 확인, 교전하겠다."
>"왜 말을 안듣는거야?! 교전한다!"
>"물러서랬잖아!"
>"너! 손들어, 두 말 안한다."
>'''플레이어 처형'''
>"I told you to stay away, but no! You just had to keep coming! You just had to get closer! I'm tired of you!"
>"I told you to stay away! I'm sorry! I'm sorry! I told you to stay away!"
>----
>"너한테 다가오지 말라고 했잖아, 그런데 아니! 너는 기어이 다가왔지! 넌 굳이 더 가까이 와야 했어! 난 이제 너한테 지쳤다고!"
>"나한테 다가오지 말라고 했잖아! 미안해!.. 미안해!.. 내가 다가오지 말라고 했잖아!"
>'''플레이어 놓침'''
>"Since when do they run away? cowards you all are."
>"Where the hell did they go?"
>"Keep running, and don't come back... ---please---"
>----
>"언제부터 도망치기 시작한거지? 겁쟁이들 같으니라고."
>"전부 어디로 간거야?"
>"계속 도망쳐라, 그리고 다신 오지마... --제발--
>'''플레이어 처치'''
>"You are just trying to walk into my shot, Didn't you?"
>"Next time, Next time what? There is no next time, Kid?"
>"One down who's next?"
>----
>"방금 내 사선에 일부러 걸어 들어온거지, 안 그래?"
>"다음번엔, 다음번엔 뭐? 다음번은 없다고, 꼬맹아?"
>"하나 끝. 다음은 누구냐?"
>'''플레이어를 근접 공격으로 처치'''
>"You hit like a Girl, HAHAHA!"
>----
>"계집애같구만, 하하하!"
>'''재장전'''
>"Out of shells!"
>"Reloading!"
>----
>"탄환이 떨어졌다!"
>"재장전!"
>'''도발'''
>"I'm gonna cave your skull in."
>"Next time, Try aiming."
>----
>"네 두개골을 박살내주마."
>"다음엔 조준 좀 해봐."
>'''체력이 낮을 때'''
>"Get away you demons! Get away!"
>"Troy? Situation is getting hot, When is that flank coming? Troy?"
>"TOC, Do you hear me? Please anwser, Where everybody?"
>"I swear Troy was just with me, Why is he gone."
>"Troy! Where are you, We gotta regroup."
>----
>"꺼져 악마들아! 꺼지라고!"
>"[[Examination/적 #s-2.10|트로이]]? 상황이 안좋아, 지원은 언제오는거야? 트로이?"
>"TOC, 들리나? 제발 답해줘, 모두 어디 간거야?"
>"트로이가 분명 내 옆에 있었는데, 왜 사라진 거야."
>"트로이! 어디야, 우리 모여야해."
대사는 길버트가 아직 작전중에 있다고 믿는 것을 보여준다.
}}}2.10. 키메라(Chimera)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> Chimera 키메라 | |
| | |
| 체력 | 2500 |
| 공격력 | 20[근접], 30(2페이즈)[근접] 즉사[순간이동] 30[드롭킥] 70[충격] ~100[자폭] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기][내성], 가능[피격] 불가능[테이저], 가능[섬광] |
| BGM | Hunting Grounds(사냥터) |
Hello again, so, your folks here retrieved me his corpse. Turns out the radiation inside there turned off his exoskeleton capability to explode. such a shame, really. Anyways, I did some digging, and that exoskeleton seems to be a bit modified, I don't know how, since he's just an Amoridian. Nonetheless, it gave me a bit of clue on what we're dealing with here. Turns out these things can mutate the body, even integrate the flesh into the host's outfit and armor, given the opportunity. Seems a bit scary, no? The only cure we can find for them is... just execution, as they're all gonna have wound infection, Anyways, thanks for putting him out the misery, he served us and you well.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
또 보네. 그런데 네 동료들이 내게 그놈의 시체를 가져왔어. 알고 보니 내부 방사능 때문에 외골격의 자폭 기능이 꺼져 있더라. 유감이야, 정말로. 아무튼 조사 좀 해봤는데, 외골격이 약간 개조돼 있더라. 어떻게 그런 건지 모르겠다만, 저놈이 그냥 아모리디아인일뿐이라는 걸 생각하면 더 이상하더라고. 그래도 우리가 상대하는 게 뭔지 조금은 실마리를 줬어. 이 바이러스가 신체를 변이시키고, 기회만 있으면 숙주의 옷이나 갑옷에 살을 흡수, 통합시켜 버릴 수도 있다는 거지. 꽤 무섭지 않아? 치료법이라고 해봐야... 그냥 처분하는 것뿐이야. 놈들은 결국 전부 상처 감염으로 썩어갈 테니까. 그래도, 저 녀석을 고통에서 해방시켜 줘서 고마워, 저놈은 우리와 네게 의무를 다했으니까.
-엘셔 타키온
-엘셔 타키온
섹터 1의 두 번째 발전기 근처에서 스폰된다. 스폰 위치 천장에 거대한 구멍이 나있으며[85] 근처에 길버트, 키메라가 없어도 그 둘의 근처에 가면 나타나는 지직거림이 들린다.[86]
지하의 밸브를 돌린 후 20분 뒤 스폰하며, 처치된 후 20분 뒤 리스폰한다.
밀치기에 내성을 가지며, 밀치기에 당한다면 시전자에게 15 피해를 입힌다.
근접 공격은 20데미지를 입힌다.[87] 체력이 30 이하인 플레이어를 처형가능하지만 인벤토리에 할리건바,도끼가 있을 경우 키메라와 플레이어가 대치하는 애니메이션이 나오고[88] 장착된 무기가 파괴되며 살아남을 수 있다.
스폰될 때 4개의 토큰을 가지며 1.5초마다 하나의 토큰이 재생성된다. 토큰은 키메라가 특정한 능력들을 사용할 때 하나가 소비된다.
공격당할 시 토큰 하나를 소비해 짧은 거리를 순간이동하며 그 공격을 회피한다. 만약 회피가 끝나기 전에 또 공격당한다면 회피를 한 번 더 시도하며 이때는 토큰을 소비하지 않는다.[89][90]
500 이상의 데미지를 가진 총기의 공격을 무효화한다.
목표가 원거리에 있을 경우, 큰 충전 소리와 함께 1초의 딜레이 후 목표로 순간이동해 즉사시킨다. 목표가 엄폐[91] 뒤로 숨어 시야에서 사라지면 공격이 취소된다. 만약 도끼를 가지고 있다면 짧은 모션 직후 도끼가 파괴되며 즉사를 피하게 된다.
위와 비슷한 공격으로, 더 작은 경고음과 더 짧은 딜레이로 목표에게 순간이동해 드롭킥을 가한다. 적중한다면 목표를 밀치고 잠시 스턴시키고 래그돌화시킨다.[92] 똑같이 엄폐 뒤로 숨으면 취소된다. 목표가 근접해 있어도 사용한다.
만약 근처에 3명 이상의 플레이어가 있다면 땅을 내리쳐 근처의 모든 플레이어를 공격한다. 55의 피해를 먼저 입히고, 그 후 더 넓은 범위에 15 피해를 입힌다. 공격 모션 도중에는 피해를 입지 않는다.[93]
체력이 절반 이하로 떨어지면 울부짖으면서 2페이즈로 돌입한다. 이동 속도가 굉장히 빨라지고[94] 공격력이 증가한다. 울부짖는 동안에는 매우 높은 방어력을 얻는다.
여러 번 피격 당할 때 가끔씩 가슴을 두드리며 도발한다. 이때 피해를 입지 않는다. 사실상 플레이어에게 시간을 벌어주는 패턴이다.
체력이 500 이하로 감소한다면 주저앉아 자폭한다. 자폭 시전 중에는 높은 방어력을 얻고 근처에 있다면 100 이하의 피해를 입는다. 만약 체력이 500이하가 되기 전에 죽으면 그 즉시 자폭한다.[95]
비교적 에임, 운이 중요한 다른 보스들과는 달리 키메라는 반응속도, 순간판단력을 시험하는 보스다. 1대1 상황에서는 키메라로부터 도망치면서 머리를 공격하는 히트 앤 런 방식으로 싸우게 되는데, 이때 순간이동 공격에 반응해 엄폐로 피하고, 주변 맵들을 파악해 어디가 막혀있고 어디로 통하는지 파악해야 하며, 그 와중에 키메라의 머리를 노리고 쏴야 하는데 패시브인 회피 때문에 키메라가 어디로 튈지 예상할 수 없다. 게다가 주변 감염자들의 방해는 덤.
결과적으로 에임, 밀치기로 정리 가능한 대부분의 적들과는 다르게 에임 보다는 게임 자체의 숙련도를 요구하는 보스.
본명은 케이든 트로이(Kayden Troy)이며, 길버트와 같은 분대의 분대장이었다.
과거에는 플레어(Flare)라는 여성형 보스로 나왔지만, 선정적인 문제 때문에 개발자들이 삭제 후 지금의 키메라가 되었다. [궁금하면..][97]
헬멧에 13개의 킬표시가 적혀 있고 영어로 '내 갑옷이 네 것보다 낫다!' ( My armor is better than yours! )라고 적혀 있고, 헬멧 패치에는 '내 친절을 약함으로 착각하지 마라' 라고 적혀 있다.
키메라는 그의 군번표에 따르면 무신론자이다.
키메라의 외골격 관절에 걸린 군번줄에는 빌 오버벡, 일라이 밴스, 조엘 밀러 등 여러 게임에서 잘 알려진 세 명의 캐릭터 이름이 적혀 있다. 앞서 언급한 게임들에는 좀비 요소가 등장힌다.
일정한 확률을 통해 특수한 bgm이 재생되기도 한다. 이는 youtube에서 찾아볼 수 있다.
3. 섹터 2
섹터 2 해제 이후부터 스폰되는 적들.3.1. 거너(Gunner)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Gunner 거너 | |
| | |
| 체력 | 150 |
| 공격력 | 7, 14[헤드샷] 35[근접] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 가능[피격] 가능[테이저], 가능[섬광] |
That's one less situation in the facility, unfortunately it'd be better if more of those guys with guns got killed, but hey, we're grateful they kill a lot of troops.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
시설에서의 골칫거리가 하나 줄어들었어, 유감이긴 한데, 총을 들고 있던 놈들이 더 죽었으면 좋았겠지만, 그래도 병력을 많이 죽여놓은건 고맙지.
-엘셔 타키온
-엘셔 타키온
권총으로 무장해 원거리에서 플레이어를 사격한다. 명중률과 연사속도가 상당히 높아 권총이어도 절대 무시할 수 없는 피해량을 가지고 있다.
근접에서도 공격이 가능한데, 35라는 적지 않은 피해를 준다. 웬만하면 원거리에서 잡으란 소리. 후술할 총기를 사용하는 적들 대부분 이 근접 공격이 가능하다.
피해를 입으면 럴커처럼 잠시 스턴당하며 사격을 멈춘다.
어그로가 풀리면 총을 재장전하며 이는 총기를 사용하는 모든 적들에게도 해당된다.
과거엔 정말 처참한 명중률을 가져 있으나 마나 한 적이었다.[104]
3.1.1. RSU 거너(RSU Gunner)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> RSU Gunner RSU 거너 | |
| | |
| 체력 | 150 |
| 공격력 | 14, 28[헤드샷] 10, 20[헤드샷] 35[근접] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 가능[피격] 가능[테이저], 가능[섬광] |
노트북으로 향하는 길의 셔터를 열면 2명이서 대기 중이다. 자리에서 고정된 채로 원거리에서 사격한다.
일반 거너처럼 피해를 입으면 잠시 스턴당한다.
왼쪽의 거너는 약간 더 큰 대미지를 입힌다.
피격 시 스턴당하는 점을 이용해 한 발을 맞췄다면 그대로 연달아 쏴 스턴시켜 죽을 때까지 맞춰주자.
Underequipped 배지에서 상당히 까다로운 적. 클래스리스 특성상 권총의 불빛 하나로만 의지해야 하기 때문에 시야가 매우 좁고, RSU 거너들은 클래스리스가 보지 못하는 거리에서 사격하기 때문에 위치를 어림잡아 잡아야 한다.[112]
3.2. 라드어웨이(Radaway)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Radaway 라드어웨이 | |
| | |
| 체력 | 200 |
| 공격력 | 7 |
| 문 열기 | 불가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저][내성], 가능[섬광] |
Very rare bunch, only coming from a toxic bunch. Bit useless for us, just kill them to keep the peace. These things make our work insufferable, with their radioactive activity.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
매우 희귀한 유형으로, 유독성 무리에서만 나오지. 우리에겐 조금도 쓸모없어, 그냥 안전을 위해 죽이는 게 답이야. 이것들의 방사성 활동 때문에 우리 작업만 더 힘들어지거든.
-엘셔 타키온
-엘셔 타키온
자신 근처 범위 안에 있는 적에게 피해를 입힌다. 라드어웨이와 플레이어 사이에 가로막힌 벽이 있어도 피해가 들어온다.
속도 자체는 느려 그리 큰 위협은 아니지만, 가야 할 통로의 닫힌 문 뒤에 있다면 무조건 피해를 입기 때문에 약간 골치아프다.[118] 전력질주로 문을 걷어차 빠르게 처치해 피해를 최소화 하거나, 체력이 없다면 라드어웨이가 문에서 멀어질 때까지 기다리는 방법도 있다.
바이러스보단 방사능의 영향을 매우 많이 받은 것으로 추측된다.
3.3. 화학성 퓨리(Chemical Fury)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Chemical Fury 화학성 퓨리 | |
| | |
| 체력 | 450 |
| 공격력 | 33 |
| 문 열기 | 불가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저], 가능[섬광] |
붉은 눈을 가진 일반적인 퓨리와 다르게 눈이 녹색이다. 팔꿈치쪽에 검은 액체가 떨어지는 칼날이 자라났다.
과거에는 라이저처럼 회피가 가능했지만 현재는 일반 퓨리와 별 다를 게 없다. 처형시 플레이어의 뒤로 돌아 칼날을 찔러넣는다.
라드어웨이처럼 방독면을 착용했고 몸에 입자가 떠 있다.
3.4. 미하일 윌리엄(Mikhail William)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> Mikhail William 미하일 윌리엄 | |
| | |
| 체력 | 1800 |
| 공격력 | 40, 60[분노] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 불가능[밀치기], 가능[피격], 불가능(분노)[피격] 가능[테이저][내성], 불가능[테이저][분노] 가능[섬광][내성] |
| BGM | Mikhail is Coming(미하일이 온다) |
He was one of the firefighters sent here to stop the big fire. Got infected with his saw, and now we had to deal with 'em
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
그는 여기에 대형 화재를 진압하러 온 소방관들 중 한 명이었어. 그의 톱과 함께 감염됐고, 이젠 우리가 그를 진압해야 하지.
-엘셔 타키온
-엘셔 타키온
섹터 2의 미니보스. 원형 전기톱으로 무장했다.
물류(Logistic) 셔터의 안쪽 공간에 스폰된다. 동료 소방관의 시체를 보며 흐느끼고 있으며, 플레이어가 근처에 있거나 피해를 입으면 어그로가 끌린다.[133] 어그로가 끌리면 5초 동안 무적 효과를 얻는다.[134]평소에는 플레이어의 걷는 속도와 비슷한 속도로 움직이지만 4번 공격당할 시 비명을 지르며 8초 동안 분노 상태로 진입한다. 플레이어가 시야에서 10초 이상 벗어날 시 어그로가 풀린다.
분노 상태 진입 시 100의 체력을 회복하며 플레이어만큼이나 빠르게 달리기 시작한다. 또한 공격 속도와 공격력 크게 상승해 이때 미하일이 붙는 순간 사망 확정이라 봐도 된다.
공격한 플레이어의 체력이 45 이하일 경우 플레이어를 넘어뜨려 전기톱을 밀어 넣어 처형한다. 여담으로 처형시 주변에 붉은 빛이 생긴다.
솔로 플레이 도중, 잡아야 하는 상황이 아니라면 웅크려서 지나가는 게 좋다. 말이 미니보스지 이동 속도, 공격력 등등 높은 깡체급과 섹터 1 과 섹터 2 특유의 좁은 공간과 미로 같은 길 때문에 혼자 상대한다면 체감 난이도는 보스들 수준이다. 가장 좋은 공략법은 그냥 2명 이상의 인원인 고화력 무기들로 미하일의 머리를 난사하는 것이지만, 솔로라면 스태미나를 관리하면서 미하일을 분노 상태로 돌입 시키기 전에 충분한 거리를 확보하자.[135]
유니폼에 My hero[136], Artur[137] 같은 어린 아이가 쓴 듯한 글씨들이 있는 걸로 보아 자녀가 있는 듯하다.[138]
본명은 미하일 소우자 윌리엄스.
4. 섹터 3
섹터 3 해제 이후 스폰되는 적들. 감염자가 아닌 무장 세력이 있다.4.1. 전투 공병(Combat Engineer)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Combat Engineer 전투 공병 | |
| | |
| 체력 | 700 |
| 공격력 | 25 즉사[지뢰] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 가능[피격] 가능[테이저], 가능[섬광] |
섹터 3부터 등장하는 적. 맵에 하나 이상이 스폰되지 않는다.
배회중에 지뢰를 설치한다. 지뢰의 최대설치 수 제한 없으므로 보이는 족족 잡아 줘야 한다. 체력도 튼튼해 저 멀리서 오는 게 아닌 이상 밀치고 처치하는 게 좋다.
공격한 플레이어의 체력이 25 이하일 경우, 50%의 확률로 플레이어의 목을 물어 처형한다.
지뢰는 총으로 쏴 제거할 수 있다.
본명은 블라디미르 브조흐베니이치.[144]
4.2. 데이브(Dave)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> Dave 데이브 | |
| | |
| 체력 | 1200 |
| 공격력 | 45 |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 불가능[밀치기], 불가능[피격] 불가능[테이저], 가능[섬광][내성] |
슬래셔의 강화판. 섹터 3부터 등장한다.
럴커와 비슷한 속도를 가지며, 전기톱으로 근접 공격과 무려 총알을 튕겨낼 수 있다.
공격을 5번을 튕겨낸 뒤 전기톱을 3초간 작동시키며[150] 돌진하기 시작한다.
돌진 중에서 받는 효과가 상당히 까다로운데, 이동 속도와 공격 속도가 증가하고 모든 피해에 면역이 된다. 가장 쉬운 대처법은 데이브가 전기톱을 작동시키자마자 멀리 떨어지는 것. 그게 아니라면 도끼로 공격을 패링하는 방법이 있다. 후자는 감을 익히지 않으면 꽤나 어려우니 웬만하면 근처의 감염자, 지뢰들을 제거하고 멀어지는 방법을 쓰는 것이 권장된다.
대략 8초가 지나면 지쳐서 잠시 스턴되는데, 이때 머리에 총알을 욱여넣으면 된다.
플레이어의 체력이 55 이하일 경우 처형하며, 전기톱을 플레이어의 몸에 꽂아 작동시켜 처형한다.
섹터2 출시초기, 미하일 대신 데이브가 있었다. 이때의 데이브는 즉사 대미지를 가진 약간 빠른 슬래셔였다. 섹터 3이 출시되고 섹터 3으로 위치가 옮겨졌는데 이때는 일반 슬래셔와 차이점이 없을 정도로 특색 없어졌다.
설정상 RSU의 보안 책임자였다고 한다.
4.3. RIF 보병(RIF Infantry)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> RIF Infantry RIF 보병 | |
| | |
| 체력 | 200 |
| 공격력 | 10, 20[헤드샷] 35[근접] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 불가능[테이저], 가능[섬광][내성] |
섹터 3부터 등장하는 RIF 진영의 적. 소총으로 무장했다.
고정된 위치에서 소총으로 멀리서도 플레이어를 공격한다. 명중률이 상당히 높지만 그 패널티로 플레이어를 감지해도 바로 사격하지 않고 약 1초 정도가 지나야 사격하기 시작한다. 이 시간은 플레이어가 몸을 숨겨도 초기화되지 않는다.[158] 반응 속도가 완전히 지나면 플레이어가 몸이 보이자마자 사격할 수 있다.
일정 피해량을 입으면 가끔 휘청거리는데, 사격을 멈추지 않는다. 또한 감염자들에게 10배의 피해를 입힌다. 이것들은 후술할 비감염자 적들도 전부 포함된다.
섬광 효과에 스턴 시 총을 무작위의 방향으로 난사한다.
감염자가 아니기 때문에 감염자들과도 적대적이다.
과거에는 플레이어의 몸이 보이자마자 쏘는[159] 탈인간 수준의 반응 속도를 가졌다.
4.4. RIF 기관총 사수(RIF Machine Gunner)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> RIF Machine Gunner RIF 기관총 사수 | |
| | |
| 체력 | 200 |
| 공격력 | 10, 20[헤드샷] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 불가능[테이저], 가능[섬광][내성] |
섹터 3에서 처음으로 만날 적. 경기관총으로 무장했으며 멀리서 높은 연사속도로 사격한다.
섬광 효과에 스턴 시 총을 무작위의 방향으로 난사한다.
위의 보병과 같이 고정된 자리에서 움직이지 않는다.
4.5. RIF 의무병(RIF Medic)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> RIF Medic RIF 의무병 | |
| | |
| 체력 | 200 |
| 공격력 | 10, 20[헤드샷] 35[근접] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 불가능[테이저], 가능[섬광][내성] |
의무병이란 이름과는 달리 아군 치료나 버프 기믹은커녕 위의 보병과 다른 점이 거의 없다. 차이점은 고정된 위치에서 사격하지 않고 움직이며, 흰색 방탄모를 쓰고 있단 정도.
그냥 움직이는 보병이라 보면 된다. 선술했듯 보병의 명중률을 가졌기 때문에 방심은 금물이다.
섬광 효과에 스턴 시 총을 무작위의 방향으로 난사한다.
감염자가 아니기 때문에 감염자들과 적대적이다.
섹터 3 후반부에서 RIF 의무병이 부상당한 병사를 치료하는 모습을 볼 수 있다. 이 의무병은 치료 외에는 어느 행동도 하지 않으며 플레이어가 다가와도 반응이 없다. 이 의무병을 처치하면 전쟁-범죄자 배지를 얻을 수 있다.
4.6. RIF 돌파병(RIF Breacher)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> RIF Breacher RIF 돌파병 | |
| | |
| 체력 | 250 |
| 공격력 | 25, 50[헤드샷]~100, 200[헤드샷] 35[근접] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 불가능[테이저], 가능[섬광][내성] |
산탄총으로 무장했으며, 알틴 헬멧을 쓴 것이 특징이다.
산탄총답게 근접에서 매우 강력하다. 발당 대미지가 총합 100, 헤드샷까지 포함하면 200이나 되기 때문에 잡몹중에선 카미카제와 더불어 근접에서 가장 위험한 적이다.
섬광 효과에 스턴 시 총을 무작위의 방향으로 난사한다.
감염자가 아니기 때문에 감염자들과도 적대적이다.
발사되는 펠릿이 4개 밖에 없고, 펠릿 하나의 피해량이 25라는 적은 수치는 아닌지라 원거리에서도 주의해야한다. 운이 없다면 원거리에서도 피해량이 50 넘게 들어오거나, 심하면 죽는 경우도 있다.
과거엔 발소리도 없고, 즉사급의 피해량에 플레이어가 보이자마자 쏘는 반응 속도를 가져 악명 높은 적이었다.
여담으로 보스를 제외한[181]적들 중 유일하게 방독면[182]을 쓰지 않는 외형이 있다.
4.7. 야코프 주코프(Yakov Zhukov)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> Yakov Zhukov 야코프 주코프 | |
| | |
| 체력 | 700 |
| 공격력 | 20, 40[헤드샷]~80, 160[헤드샷] 12[화염] 35[근접] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 불가능[테이저], 가능[섬광][내성] |
섹터 3의 미니보스. 섹터 3 중반부에 키패드를 사용해 넘어가는 부분에 혼자 배회중이다.
무기 상자의 SHC-23과 같이 드래곤 브레스 탄환을 사용해 플레이어를 불태운다.
펠릿에 피격 시 화염 틱대미지를 받는다. 피격된 펠릿의 개수에 따라 틱대미지가 증가한다.
미니보스라는 타이틀에 걸맞게 원거리 공격 수단을 가지고 있는 것치고 상당히 높은 체력을 가지고 있기 때문에 산탄총이 없다면 최대한 멀리서 처치하거나, 총알을 낭비시켜 장전 도중에 헤드샷을 쏟아 붓는 것이 권장된다.
과거에는 체력이 300 높은 1000에, 화염 대미지는 불이 붙으면 50이 들어오는, 말 그대로 아무리 멀어도 운 한 번 없으면 그대로 로비에 직행하는 악명 높은 적이었다. 지금은 화염 피해량도 낮고, 체력도 낮아져 호구 취급 받는 편.
섬광 효과에 스턴 시 총을 무작위의 방향으로 난사한다.
머리에 붕대를 감고 그 사이로 붉은 상처들이 보이는데, 아마도 화상으로 추정된다.
4.8. 시니친 'SIN' 코마렉(Sinitzyn 'SIN' Komarek)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> Sinitzyn 'SIN' Komarek 시니친 'SIN' 코마렉 | |
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| |
| 체력 | 4000 |
| 공격력 | 10[총], 20[헤드샷] 50[발차기] 35[망치] 즉사[자폭] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 불가능[밀치기], 불가능[피격] 불가능[테이저], 가능[섬광][내성] |
| BGM | Pride of Rasonia(라소니아의 긍지) |
Not some time ago, we were hiring PMCs who were operating in the city back then. We really didn't look into their files. As a result, the first wave coming here got into a conflict between Sonian troops, and MGF. It's... a mistake on our parts who you have to handle.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
얼마 전까지만 해도, 우리는 그때 도시에 있던 PMC들을 고용하고 있었어. 솔직히 말하면, 놈들의 기록을 제대로 살펴보지 못했지. 그 결과, 이곳에 먼저 들어간 1차 선발대들이 소니아 병력하고 MGF 사이에서 충돌에 휘말려 버렸어. 이건... 우리 쪽 실수야. 그리고 지금 그 뒤처리를 맡게 된 게 너희지.
-엘셔 타키온
-엘셔 타키온
"Сегодня ночью ветер пахнет металлом. Завтра будет пахнуть кровью."
-SINITZYN KOMAREK
-SINITZYN KOMAREK
"오늘 밤 바람에선 쇠 냄새가 나지만, 내일은 피비린내가 날 것이다."
-시니친 코마렉
섹터 3의 보스. 교란기를 사용해 무전으로 플레이어들에게 도발하며 목소리로 등장한다.-시니친 코마렉
카드키를 사용한 뒤 길을 쭉 따라가면 부하들과 함께 대기 중이다.
머리에는 전면부의 총알을 막아내는 방탄을 쓰고 있으며, 느린 속도로 움직이면서 총을 원거리에서 난사한다. 만약 플레이어가 근처에 있다면 사격을 멈추고 즉시 달려와 발차기로 플레이어를 걷어찬다. 이때의 달리기 속도는 플레이어의 것보다 훨씬 빠르다.
체력이 절반 감소했다면 머리의 방탄을 벗고 총 대신 망치를 사용해 근접전을 시도한다. 이동속도가 크게 증가하고, 발차기 공격을 더 이상 하지 않는다. 이때 큰 피해를 입었다면 잠시 주저앉는다. 주저앉는 동안에는 매우 높은 방어력을 얻지만, C4가 있다면 C4를 붙여 즉사시킬 수 있다. 단 그 후 플레이어에게 달려들어 동귀어진을 시도한다.
머리에는 방탄에 기관총에 오함마까지 장비해서 인지 발소리가 꽤나 크다.
1페이즈가 2페이즈보다 수십 배는 더 강력한 특이한 메커니즘을 가졌다. 1페이즈에선 플레이어가 야간투시경을 써도 보이지 않는 거리에서 괴랄한 명중률로 사격하는데, 그렇다고 근접에서 산탄총으로 딜을 욱여넣자니 곧바로 달려와 걷어차 버린다. 근데 2페이즈는 머리에 방탄을 벗고 망치를 들고 돌진해 오는데, 머리에 권총 몇 대 박아주면 바로 주저앉고, 그렇게 달려와서 망치를 휘두르면 즉사도 아닌 35라는 거너의 발차기와 똑같은 피해량이 들어온다.[202] 사실상 2페이즈는 발악 패턴이라고 봐도 무방한 수준이다.
2페이즈에 지휘자 병과가 처형당할 경우, QTE가 발동되며, 성공할 경우 감염된 상태로 HP 10을 남긴 채로 탈출이 가능하지만 실패할 경우 그대로 시니친에게 머리를 한손에 잡히고 아이언 클로에 당해 그대로 머리가 터져 죽는다.
- [QTE 실패 모션]
#!wiki
{{{#!folding [인게임 대사]
>'''2번째 보급품 폭파 직후'''
>----
>Ah, наконец-то! The scrambler's running. I hear you pigs all the way from up here. You know, we are greater in numbers, and I know that we've got greater guns too. If you think you can undo what we've done here before you, then try to prove that you're something. I'll be waiting..
>----
>아, 드디어! 교란기가 작동하는군. 위에서부터 너희 돼지새끼들 목소리가 전부 들린다. 알다시피, 우리가 머릿수도 더 많고, 무기들이 더 좋은 걸 알잖아. 우리가 여기서 해놓은 판을 니들이 뒤엎을 수 있을 것 같나? 그럴 배짱이 있다면 증명해봐. 기다려주지..
>----
>{{{#!html
<video width="600" height="30" src="https://static.wikitide.net/examinationwiki/9/96/Sinintro2.ogg" controls></video>}}}
>'''3번째 보급품 폭파 직후'''
>----
>Still looking, eh?! Good, good.. Pathetic work amongst you Menlonians, thinking that you can put an end.. to my rampage. Keep your eyes out, soldier. This isn't over yet. Not by a long shot.
>----
>아직도 찾고 있는거야, 응?! 좋아, 좋아.. 한심한 멘로인 놈들... 니들 수준으로 내가 날뛰는 걸 끝낼 수 있다고 생각하는 건가. 눈 뜨고 잘 살피고 다니는게 좋을거다, 군바리. 아직 끝나지 않았으니깐, 한참 멀었어.
>----
>{{{#!html
<video width="600" height="30" src="https://static.wikitide.net/examinationwiki/9/93/Sinprogression2.ogg" controls></video>}}}
>'''4번째 보급품 폭파 직후'''
>----
>What you're doing isn't noble or true to your country. You're doing a cleansing. Me? Heh, I serve my people that require rescue. But you mustn't think of them that way, no? You're only proving so by killing my people, Sonian or not. Is that really what your country stands for? Then so be it.
>----
>네가 하는 짓은 명예롭지도, 나라를 위한 것도 아니야. 넌 그냥 청소하고 있을 뿐이지. 나? 헤, 난 구조가 필요한 내 사람들을 위해 싸운다. 근데 넌 그들을 그렇게 생각하지 않지, 그렇지? 너가 내 사람들을 죽이는 걸 보면 알 수 있어. 소니아인이든 아니든 말이야. 그게 정말 네 나라가 추구하는 가치야? 그렇다면 그러시든지.
>----
>{{{#!html
<video width="600" height="30" src="https://static.wikitide.net/examinationwiki/b/bf/Sinprogression3.ogg" controls></video>}}}
>'''키카드 획득'''
>----
>Look around you, soldier. Do you think you'll accomplish anything here? The labs are gone. You're completely going against the only duty you're supposed to be doing-rescuing your own people. Leave halls with corpses behind with nothing to show for it, so you resort to killing all of us, like a foolish Apex Monster going up the food chain. President Dmitrevich was right all around, you зверь. You're all merciless.
>----
>주변을 잘 둘러봐라, 군바리. 여기서 네가 뭘 해낼 수 있을 것 같나? 연구소는 이미 끝났어. 넌 본래 맡은 임무인 자국민 구조를 완전히 저버리고 있다. 시체만 남은 복도를 지나가며 아무런 성과도 없으니, 먹이사슬을 거슬러 올라가는 어리석은 최상위 포식자 마냥 우릴 전부 죽이기로 한거지. 드미미트리예비치 각하의 말이 전부 옳았어, 이 괴물들아. 너희는 자비가 없어.
>----
>{{{#!html
<video width="600" height="30" src="https://static.wikitide.net/examinationwiki/f/f3/Sinprogression4.ogg" controls></video>}}}
>'''도끼로 문을 연 직후'''
>----
>Bravo, bravo.. You finally caught up! Итак! What are you waiting for? I'm ready for you, Melonian. [Distant]Готовься, отряд!
>----
>브라보, 브라보.. 드디어 따라잡았군! 자, 그럼! 뭘 망설이는 거지? 난 준비됐다, 멘로인. [멀리서]전원, 준비해라!
>----
>{{{#!html
<video width="600" height="30" src="https://static.wikitide.net/examinationwiki/a/a4/Sinfinale2.ogg" controls></video>}}}
대사들을 보면 RIF의 사상 주입이 얼마나 강한지 볼 수 있다. 코마렉은 플레이어들, 즉 MGF를 가해자로 묘사한다. 자신은 자신의 자국민과 동료를 구하지만, MGF는 자국민 구조를 하지 않고 자신과 자신의 동료들을 죽이려 한다며 멘로공화국과 MGF의 가치관을 비난한다. 하지만 연구소가 이미 붕괴된 상태였고 심지어 그것을 인지하고 있었음에도, 작전을 MGF 측의 청소와 학살로 규정하며 자신의 행위[* 민간군사기업 용병으로 위장해 감염 구역에 무단으로 침투한 다음 시설의 인원들과 MGF 군인들을 학살했다.]와 결과에 대한 언급은 일체 없다. 대통령을 언급하는 모습은 개인적 판단보다 국가 이념과 지도자의 사고를 우선하도록 주입된 사고 체계를 보여준다.
}}}4.9. 케르베로스(Cerberus)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> Cerberus 케르베로스 | |
| | |
| 체력 | 800~3360 |
| 공격력 | 10~55[주포],120[직격] 70[기관총] 20~60[충돌][전면], 25~45[충돌][측면], 15~30[충돌][후면] 1, 15[연막] 35[화염] ~85[드론] |
| BGM | CORPSE STEEL(강철 송장) |
How the hell did they manage to drive a whole BTR inside...?
-MSC-3 'PAUL ANTEGRES'
-MSC-3 'PAUL ANTEGRES'
대체 어떻게 놈들이 내부에 BTR을 통째로 끌고온거지...?
-MSC-3 '폴 안테그레스'
섹터 3의 2번째 보스이자 라소니아제 스트라이커 장갑차로 시니친 처치 이후에 내부 무전을 통해서 처음 언급된다. 그 후 섹터 3를 진행할수록 주기적으로 언급된다.-MSC-3 '폴 안테그레스'
이후 계속해서 진입하게 되면 부상당한 RIF군이 게이트를 여는 컷씬에서 등장한다.
원본은 BTR-82, 무장으로는 2A72가 달려있다. 플레이어의 수에 따라 체력은 800에서 160씩 늘어나 최대 3360까지 오르며, 최소 발포 횟수가 증가 및 재장전 속도가 줄어든다.
첫 등장 후 8자 형태의 맵을 한 방향으로 계속 돌며 배회한다. 플레이어를 발견하면 주포를 서서히 돌려 플레이어를 조준하는데, 조준이 끝나면 붉은색 라이트가 켜지며 경고음을 낸다. 경고음이 끝나도 플레이어가 주포의 시야내에 있다면 그대로 주포와 보조포를 번갈아 발포한다.
장갑차답게 일반 총기로는 체력에 흠집도 안 난다. 맵 곳곳에 무기 상자가 놓여져 있는데, 그중 하나가 열려 케르베로스에게 피해를 줄 수 있는 AT-7 대전차화기를 얻을 수 있다. 하나를 사용하면 다른 무기 상자가 열려 재수급할 수 있다.
체력이 50% 이하로 떨어지면 장갑차에서 연기가 나며 잠시 정지하는데, 이후 2페이즈로 돌입한다.
2페이즈 돌입 시 이동 속도, 주포의 회전 속도가 크게 증가하며, 8자맵의 중간 부분 또한 지나가기 시작한다.
또한 장갑차 내부에서 30초마다 자폭 드론을 내보낸다. 드론은 붉은색과 녹색의 라이트를 깜빡거리면서 날아다니며, 플레이어 감지시 돌진한다. 총으로 맞춰 터뜨릴 수 있다.
이것 외에도 주기적으로 RIF 의무병이 둘씩 증원을 오기 시작한다. 2페이즈 돌입 후에는 즉시 증원이 오며, 이후에는 2분마다 증원이 온다.
AT-7 말고도 C4를 후면부에 붙여 대미지를 넣을 수 있다. AT-7로 케르베로스에게 넣을 수 있는 대미지는 80, C4는 240으로 3배 높다.[215]
가장 좋은 공략법은 스태미나를 최대한 아끼며 8자 맵 끝 부분 공을 적극 활용하는 것. 1페이즈의 케르베로스는 속도도 느리고, 주포 외에는 별다른 공격도 하지 않아 무작정 뛰어다니면서도 쉽게 공략 가능하지만, 2페이즈부터는 케르베로스의 속도가 플레이어 수준으로 빨라진다. 때문에 스태미나가 한정적인 플레이어 입장에서는 그냥 엄폐를 끼고 한 곳에 존버하면서 드론, 의무병들을 간간이 상대하면서, 맵 곳곳에 있는 AT-7을 찾아 수급한 뒤 다시 8자 맵 끝 공간에 돌아와 케르베로스를 공격하는 게 정석이다.
여담으로 격파 시 해당 보스의 BGM과 처치 업적 이름처럼 안에 있는 승무원들이 산 채로 타죽는다.[216]
실내에서 장갑차를 운용하는 정신 나간 행보에 게임 내내 침착함을 유지하던 빌조차 경악한다. 그럴 만도 한 게 승무원들의 조작 능력이 탈인간 수준이다. 운전수는 장갑차를 좁고 각진 8자의 실내에서 좌회전을 끊임없이 반복하고, 포수는 흔들리는 장갑차 안에서 포탑을 움직이는 목표에게 정확하게 조준 후 발포하며, 흔들리는 장갑차 안에서 날아다니는 자폭 드론을 조종해 실내의 움직이는 목표에게 정확히 맞춘다.
5. 원자로 4호기
5.1. 뮤턴트(Mutant)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Mutant 뮤턴트 | |
| | |
| 체력 | 330 |
| 공격력 | 15 |
| 문 열기 | 불가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저][내성], 가능[섬광] |
Grotesque, aren't they? Get used to it, as long as you're alive down there, it won't matter much. This virus likes to actively participate with radioactive rays.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
흉측하지? 그래도 익숙해져. 저 아래서 살아남는 동안엔 크게 상관없을 거야. 이 바이러스는 방사능과 결합하는 걸 아주 좋아하거든.
-엘셔 타키온
-엘셔 타키온
지하에서만 스폰되는 새빨간 적들.[222] 약간 더 강력해진 럴커라 생각하면 된다. 특별한 능력도 없다. 럴커와 달리 공격당할 때마다 휘청거리며 스턴되지 않는다.
리엑터 4 리메이크 이후 저 완전히 빨간 뮤턴트 대신 RSU, 소방관, MGF군 등등이 감염된 모습으로 나온다.
5.2. 크롤러 뮤턴트(Crawler Mutant)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Crawler Mutant 크롤러 뮤턴트 | |
| | |
| 체력 | 45 |
| 공격력 | 10 |
| 문 열기 | 불가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저][내성], 가능[섬광] |
Poor things and poor people who broke their legs trying to escape fate. They're always a breath away from their lungs collapsing. I'd say so when my flesh is constantly gliding through cement.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
불쌍한 것들이야. 운명을 피해 도망치다 다리를 부러뜨린 사람들도 불쌍하고. 놈들은 항상 폐가 무너질 듯 헉헉거려. 뭐, 내 피부가 시멘트 바닥에 끌려 계속 쓸리고 있다고 생각하면 이해는 가지만.
-엘셔 타키온
럴커보다 튼튼한 뮤턴트와는 다르게 총 한 발에도 죽는, 럴커보다도 약한 최약체다.-엘셔 타키온
특징은 매우 빠른 리스폰. 처치된 후 20초 만에 다시 스폰한다. 더불어 카미카제와 함께 유일하게 처형 능력이 없고, 공격력도 낮아 주로 일부러 감염될 때 유용하게 쓰이는 적이다.
밀쳐서 한 방에 처치 가능하다.
5.3. 그래비 뮤턴트(Grabby Mutant)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 그래비 뮤턴트 Grabby Mutant | |
| | |
| 체력 | 약 2000 |
| 공격력 | 즉사 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저][내성], 가능[섬광] |
리액터 4에서 지정된 자리에 스폰되는 뮤턴트.
몸이 살점 덩어리들에 고정되어 있어 스스로 움직일 수 없으며, 평상시엔 눈의 안광을 끄고 멈춰있다.[234]
근처에 접근할 경우 안광을 드러내며 팔을 붙잡으고 QTE가 시작된다. QTE에 실패하면 심장을 꺼내는 연출과 함께 즉사한다. 성공 시 단검으로 그래비 뮤턴트를 찌르며 처치한다.
테이저, 섬광등으로도 스턴이 가능하긴 하다. 스턴동안엔 근접해도 QTE가 발동되지 않는다.
그냥 총으로도 제거 가능하다. 근접 무기의 경우 사거리가 모자라 강제로 QTE가 발동된다.
5.4. 리퍼(Leaper)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> 리퍼 Leaper | |
| | |
| 체력 | 1900 |
| 공격력 | 15 |
| 문 열기 | 불가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저][내성], 가능[섬광] |
리액터 4의 미니보스. 평상시에는 거미줄처럼 얽힌 살점으로 막힌 방 안에 서 있으며, SHC-23으로 살점을 태우면 밖으로 나와 플레이어를 공격하기 시작한다.
뮤턴트의 강화판.
특징은 Leaper라는 이름에 걸맞게 매우 빠른 이동 속도와 공격 속도. 다만 그뿐이다. 미니보스라는 말이 무색하게 특별한 능력도 없이 체급 하나만 있기 때문에 도끼질 카이팅, 테이저, 섬광으로 쉽게 처치 가능하다. 하지만 역으로 도끼나 다른 스턴 수단이 없다면 밀치기 하나에 의존해 체력 1900의 돌격 전차를 상대해야 하니 주의.
이 보스를 처치하면 얻을 수 있는 배지에서도 보스의 이름이 가려져 있는데, 이는 배지의 이름처럼 식별할 수 없을 정도로 돌연변이를 일으킨 것 때문으로 보인다.
6. 바이럴
You don't wanna mess with the fresh infected ones, things can get out of hand quickly.
-Elsher Tachyon
-Elsher Tachyon
방금 감염된 신선한 것들은 건들지 않는게 좋아, 일이 순식간에 커질 수 있으니까.
-엘셔 타키온
-엘셔 타키온
플레이어가 감염되면 스폰되는 적들. 시설에서 만날 수 있는 감염자들보다 훨씬 강력한 체급을 가지고 있다. 엘셔 타키온의 말로 보아 감염이 얼마 되지 않았기 때문에 신체 조직들이 괴사하지 않아 시설의 내부의 감염자들보다 더 강력한 모습을 보여주는 듯하다.
모든 종류의 바이럴들은 통제 가능한 감염자처럼 5분 정도의 수명이 정해져 있고 일정 시간이 지나면 목을 꺾어 자살하기에 바이럴의 수가 줄지 않고 무한증식하는 참사는 서버에 뉴비만 가득한 게 아니고서야 거의 발생하지 않는다.
6.1. 바이럴(Viral)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Viral 바이럴 | |
| | |
| 체력 | 400,300[클래스리스] |
| 공격력 | 8 45[물어뜯기] 50[폭발] |
| 문 열기 | 불가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저][내성], 가능[섬광] |
플레이어가 감염되면 스폰한다.
특징은 굉장히 빠른 속도. 플레이어의 달리기 속도와 똑같은 수준이다.
플레이어의 헤드라이트를 그대로 달고 있기 때문에 플레이어와 똑같은 불빛을 내며 앞을 비춘다.
공격이 4번 적중한다면 그 후의 공격은 플레이어를 넘어뜨려 물어뜯는다. 물어뜯기에 당한 플레이어가 사망한다면 그 플레이어도 감염된다.
공격 빈도가 매우 짧으며, 공격한 대상의 체력이 33이하라면 처형한다. 붙는 순간 체력이 순식간에 줄어드니 먼저 밀치고 공격하는 게 가장 좋다.
처치 시 피가 시체에서 터져나오며 주변에 피해를 입힌다.
감염의 전염성이 가장 강한 적으로, 공개 서버에서 몇 명이 작정하고 바이럴의 수를 늘린다면 좀비 아포칼립스를 연상케하는 바이럴 떼거지를 볼 수 있다.
6.2. 익스큐셔너(Executioner)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> Executioner 익스큐셔너 | |
| | |
| 체력 | 1500,1250[클래스리스] |
| 공격력 | 50 |
| 문 열기 | 불가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저][내성], 가능[섬광] |
인벤토리에 도끼를 소지한 플레이어가 감염되면 스폰한다.
공격받으면 평범한 슬래셔처럼 도끼를 올려 머리를 보호하지만 다른 점은 도끼를 올림과 동시에 150 체력을 회복하고, 기존의 슬래셔처럼 뒤로 물러나는 게 아닌 역으로 플레이어에게 돌진한다는 점이다. 굳이 공격받지 않아도 평소에도 달린다.
처형 시 손잡이로 마스크를 깨부순 뒤 플레이어에게 객혈을 하여 감염시킨다.
익스큐셔너의 상징이라고 할 수 있는 처형은 무려 150 체력 이하의 플레이어에게도 적용 가능하다[257]
사실상 보스라 불러도 무방할 정도의 능력치며, 익스큐셔너 하나한테 순식간에 서너명이 썰리는 광경도 볼 수 있다.
여담으로 문을 못 연다. 도끼를 사용하는 드레드노트 분류의 슬래셔들은 열 수 있는 것과 대조된다. 아마도 눈의 발광색이 다른 걸로 보아 다른 형태의 변종인 듯하다.
6.3. 바이럴 리더(Viral Leader)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> Viral Leader 바이럴 리더 | |
| | |
| 체력 | 450 |
| 공격력 | 35 |
| 문 열기 | 불가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] 가능[테이저][내성], 가능[섬광] |
Leader, Commander 병과의 플레이어가 감염되면 스폰된다. 단검을 사용하며, 라이저처럼 회피로 잠시 동안 높은 방어력을 얻는다. 부활하지는 않는다.
혼자있을 때는 크게 위협적이지 않지만 주기적으로 큰 무전 잡음을 내며 근처의 일반 감염자들에게 분노 버프를 준다. 효과를 받은 적들은 안광이 짙은 붉은 색으로 변하며 영구적으로 지속된다. 효과는 다음과 같다.
- 럴커
공격력이 25로 상승하고, 이동속도가 상승하며 바이럴의 물어뜯기를 사용할 수 있게 된다. 처형 시 바이럴처럼 플레이어를 감염시킨다.
- 슬래셔
체력이 증가하며, 플레이어 감지시 괴성을 지르며 무려 달릴 수 있게 된다. 다만 여전히 피격 시 일정 확률로 도끼로 머리를 방어하며 뒷걸음질 친다.
- 카미카제
속도와 공격력이 증가한다. 안 그래도 짧은 반응시간이 더 짧아지니 카미카제 하나로 분대가 전멸할 수도 있다.
- 쉴더
공격력이 30으로 증가하며 이동 속도가 약간 증가한다.
물론 바이럴 리더의 체급 자체도 무시할 수 없다. 공격력 35에 준수한 공격 속도, 회피기까지 가지고 있으니 라이저의 강화판 정도로 보면 된다.
공격한 플레이어의 체력이 35 이하일 경우 단검으로 플레이어를 수차례 찔러 처형한다.
6.4. 바이럴 인포서(Viral Enforcer)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Viral Enforcer 바이럴 인포서 | |
| | |
| 체력 | 750 |
| 재생 | 7.5/s |
| 공격력 | 20, 50[반격] |
| 문 열기 | ? |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가[피격] 가능[테이저][내성], 가능[섬광] |
기존의 바이럴 라이어터를 대신하여 나온 적이다.
인포서 병과의 플레이어가 감염되면 스폰한다. 쉴더의 강화판.
플레이어 감지 시 방패를 앞에 내세워 빠른 속도로 돌진하는데, 플레이어와 가까워진다면 카운터 자세를 취하며 멈춘다. 이 상태의 바이럴 인포서에게 밀치기 사용 시 밀치기를 흘리고 반격해 플레이어의 머리를 강타한다.
공격당한 플레이어의 체력이 35 미만이라면 처형한다.
카운터 자세는 2.5초 이후 저절로 해제되며 5초마다 재사용한다.
쉴더와 마찬가지로 바이럴 인포서의 방패 또한 AEN-50, SHC-23를 막아내지 못한다.
7. 기타
특별한 이벤트에서만 스폰하는 적들.7.1. 시티 바이럴(City Viral)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> City Viral 시티 바이럴 | |
| | |
| 체력 | 600 |
| 공격력 | 5,35[쉴더] 45[물어뜯기] |
| 문 열기 | 가능[쉴더],불가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] |
서버 재시작 이벤트에서 연구소 바깥에 스폰하는 적들. 쉴더, 퓨리, 바이럴의 아종으로 나뉜다.
바이럴들은 체력이 600으로 증가하고, 공격력이 약간 감소하며 폭발 능력이 사라지지만, 원본의 이동속도, 공격속도, 물어뜯기 능력을 그대로 가지고 있어 평범한 적들보다 여전히 훨씬 위협적인 스탯을 가지고 있다.
쉴더들은 체력 외엔 변경점이 없다.
7.2. D-ZERO
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> D-ZERO | |
| | |
| 본명 | 불명 |
| 체력 | 100000 [추정] |
| 재생 | 10000/s |
| 공격력 | 35 |
| BGM | STAGNANT WATER(정수) |
플레이어가 첫 번째로 마주할 감염자다.
첫 번째 발전기로 향하는 길에 MGF 병사 하나[275]를 죽이며 도주하는 모습으로 등장한다.
이후 섹터 2 진행 도중 유리창 너머로 다시 등장한다. 플레이어들을 잠시 주시한 뒤 섹터 3의 정비 구역으로 향한다.
터널맵에서는 보스로 등장한다. 뭔 짓을 해도 안 죽으니 도망치는 게 답이다. 총으로 맞추면 잠시 휘청거리면서 시간을 벌 수 있다. 또한 키메라처럼 가슴을 두드리며 도발하듯이 웃기도 한다.
섹터3 대규모 업데이트 이후에 생긴 유리의 미션에서 보스로 등장한다. 터널에서 무식하게 달려오는 패턴이 아닌 좀 더 다채로운 패턴들을 사용한다.
서버에 사람이 3인 이하라면 섹터 1 첫 개방시 극악의 확률로[276] 스폰한다. 스폰 시 유리의 시뮬레이션 이벤트와 동일하게 Something is Wrong. 같은 대사가 출력된다.
8. 출시 예정인 적들
9. 게임 내에서 제거 된 적들
9.1. 플레어(Flare)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> Flare 플레어 | |
| | |
| 본명 | ■■■■■ 라미레즈 |
| 체력 | - |
| 공격력 | 30[평타],즉사[순간이동] |
게임 내에서 거의 유일한 여성 보스였으며 또한 RSU 보안 책임자였다.[옮겨짐]
능력은 자폭을 하지 않는 것을 제외하면 키메라와 똑같으며 현재는 키메라로 대체되었다.
감염되기 이전 모습이 공개된 몇 안 되는 감염자이다.
플레어의 방독면을 파괴할 수 있다. 방독면을 파괴하면 플레어의 얼굴 하관을 볼 수 있다.
턱뼈가 골절되어 있다.
왜 게임 내에서 제거가 되었는지 밝혀지지는 않았으나, 다른 게임에 이미 똑같은 매커니즘과 이름의 적이 존재하여 지워진 것으로 보인다.
9.2. 윌리엄 애프턴
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> 월리엄 애프턴 월리엄 애프턴 | |
| 본명 | 월리엄 애프턴 |
| 체력 | - |
| 공격력 | - |
섹터2 RSU 거너 두 마리가 있는 장소 쪽 복도 옆방에서 스폰되었다.
이름은 "윌리엄 애프턴" [281]이었다.
설정상 멘로 도시에 피자가게를 열려 했지만 투자 실패와 잘못된 결정 때문에 사업을 접을 수밖에 없었고 사업을 접은 후 RSU 보안요원으로 이타구라 원자력 발전소에서 일하다가 사태에 휘말렸다 한다.
9.3. MNPA 소총수(MNPA Rifleman)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> MNPA Rifleman MNPA 소총수 | |
| | |
| 체력 | 150 |
| 공격력 | 17 |
맵에 하나만 스폰된다. 권총이 아닌 소총으로 무장했다.
명중률, 연사속도 둘 다 높다. 거너의 상위호환.
1.3.5 버전에서 삭제되었다.
9.4. 바이럴 라이어터(Viral Rioter)
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> Viral Rioter 바이럴 라이어터 | |
| | |
| 체력 | 400 |
| 공격력 | 20[총] 45[테이저] |
| 문 열기 | 가능 |
| 스턴 | 가능[밀치기], 불가능[피격] |
Rioter 병과의 플레이어가 감염되면 스폰한다.
길버트와 매우 유사한 ai를 가지고 있으며, 빈백 산탄총으로 적을 원거리에서도 공격한다. 명중률은 처참하다.
플레이어가 근접한다면 달려들어 테이저로 플레이어를 스턴시킨다. 문제는 스턴이 끝나도 곧바로 테이저를 먹여 또 스턴시킨다는 점이다.
체력은 헤드샷 몇 번을 쏴주면 죽을 정도로 낮다.
사실상 일부러 감염되지 않는 이상 게임 도중 만날일은 거의 없었다.
롤링 스틸 업데이트 당일 라이어터 자체가 엔포서로 교체되며 삭제되었다.
10. 출시가 취소 된 적들
출시가 취소된 적들을 서술한다.10.1. ???? [286]
생김새는 잘린 양쪽팔에서 각각 긴 가시하나가 자라나 있다. 그리고 두개골이 약간 드러나 있고 방탄 헬멧을 쓰고 있다 그리고 RSU로 추정되는 군복을 입고 있고 방탄복 또한 입고 있다.
모델링과 처형모션 및 이동모션도 완성이 되었음에도 게임 내에 추가되지 못했다.
10.2. 콜드 그레이브
개발자들이 비공개 서버에서 콘솔 플레이어들을 위한이벤트에서 대량으로 소환한 감염자이다.
외형은 뮤턴트가 시니친 코마렉의 방탄 가면을 쓰고 군복을 입은 모습이다. 몸에는 갈비뼈 같은 것이 드러나 있다.
취소된 이유는 아직 밝혀지지 않았다.
11. 추가 여부가 알 수 없는 적들
모습은 밝혀졌으나 추가 여부가 불확실한 적들을 서술한다.11.1. Abomination
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ff0000> Abomination Abomination | |
| | |
| 체력 | - |
| 데미지 | - |
게임 내에서 아직 등장하지 않은 적이다.
하지만 섹터3 대규모 업데이트가 되기 전 초창기 때
"악몽"[287][288]이라는 뱃지가 존재했으나 섹터3 대규모 업데이트 때 뱃지가 비공개되었다.
그리고 섹터3 업데이트가 되기 전에 게임 썸네일로 모습이 나왔다.
섹터4에서 등장할 수 있다고 한다.
모습은 머리가 갈라지고 촉수가 튀어나와 있는 모습이다.
뱃지가 따로 존재하는 것으로 봐서는 추후에 등장할 가능성이 있는 것으로 보인다.
개발자와 친분이 있는 사람이 밝히기론 비공개 컨셉아트 또한 존재한다고 한다.
[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[5] 50% 확률로 처형한다는 게 단순 처형 모션이 진행될 확률이 아니라 럴커의 처형 모션 성공 버전과 처형 모션 실패 버전이 반반 확률로 재생된다는 거다. 그러니 모션이 진행된다고 바로 포기하지 말고 지켜보자. 후술될 일정 처형 확률을 가진 다른 적들도 포함.[6] 도끼는 한 대, 총검은 밀치기 후 발차기까지 꽂으면 처형된다.[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[11] 처형시 짧은 몸싸움 후 플레이어의 머리를 수차례 가격하고, 반대의 경우 럴커와 동일한 모션이 재생된다.[RIF] 변종[RSU] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[22] SHC-23, AEN-50 등[23] 단 MGF 쉴더는 빈백을 주지 않는다[24] 이젠 집행자 병과만 지급한다.[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감된다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[30] 허나 이는 플레이어를 인식하자마자 핀을 뽑았을때 한정이다. 카미카제가 근접하고 핀을 뽑은 상태라면 죽어도 잠시후 폭발해서 처치해도 잠깐 뒤로 물러서자.[31]
[32] 아직 플레이어를 인식하지 못한 카미카제에게 다가가서 자폭 전에 처형을 노려도 카미카제가 어딘가에 끼어있지 않은 이상 왠만해서는 피격되자마자 자폭하니 주의.[33]
[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[38] 아드레날린이나 코르티솔로 추정[근접] [구토] [피] [자폭] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감돼 3.5초 동안만 스턴되며, 쓰러지지 않는다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[48] 운이 나쁘면 보락스 두 마리가 같이 있는 모습을 볼 수 있다.[49] 플레이어가 위나 아래에 자리잡고 있다면 허공에 구토중인 보락스를 볼 수 있다.[다만] 코드 자체가 플레이어를 기준으로 짜여졌는지 보락스가 어디서 구토를 하든 간에 무조건 플레이어가 보는 방향의 뒤로 밀려나서 이 대충 짜인 코드에 익숙하지 않으면 당황하다가 그대로 YOU HAVE PERISHED. 화면으로 직행할 수 있으니 참고하자.[51]
[기습] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[57] https://youtube.com/shorts/2hE_cs7JFDg?si=cVv7Wa3X6qhpqnzt[산탄총] [단검] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감돼 3.5초 동안만 스턴되며, 쓰러지지 않는다.[테이저] [2페이즈] 2페이즈 상태에서 테이저에 면역을 얻는다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감된다.[68] 탄퍼짐 때문에 탄을 덜 맞아 대미지가 감소하는 게 아니라 펠릿의 자체 대미지가 감소한다.[69] 플레이어를 인식하지 못했더라도 초근접이면 자동적으로 단검으로 공격한다. 장전 도중에도 공격하며, 산탄총까지 쏴 사실상 즉사다.[70] 허나 이 공격 덕에 통제 가능한 감염자가 카운터 어택을 갈겨 길버트와 싸워 이길 수 있는 가능성을 만들어준다.[71] 750 체력을 회복하는 게 아닌 체력이 750으로 설정된다.[72] 오히려 길버트의 어그로를 끌어 탄을 낭비시켜 주기도 한다.[73] 혹은 교상, 긁힘[근접] [근접] [순간이동] [드롭킥] [충격] [자폭] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[내성] [피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[85] 구멍 아래로 가면 지직거린다 .[86] 길버트에 비해 지직거림이 훨씬 심하다. 아예 화면이 어두워질 정도.[87] 2페이즈일 경우 30데미지[88] 애니메이션이 나오기 전에 자동으로 근접 무기를 장착하게 된다.[89] 이로인해 키메라와 대치할때 연사력이 좋은 총이 아닌 한방한방이 강력한 총이 있어야지 쉽고 빠르게 처치 가능하다.[90] 이 점은 다수의 플레이어들이 키메라와 대치 중일때 두드러진다. 키메라의 토큰을 모두 소모시키고 화력을 집중해야하는데 회피가 끝나지도 않은 상태에서 계속 사격하다보니 총알이 바닥나고 결국 후퇴하거나 사상자가 나오는 결과로 이어진다.[91] 감염자 같은 충돌 판정이 있는 오브젝트들도 포함된다.[92] 드롭킥에 피격당하면 장착중이던 아이템을 강제로 장착 해제시킨다. 장전중이거나 회복중이라면 취소하고 엄폐물 뒤로 숨자.[93] 허나 피해만 입지 않는거지 피격되기에 SHC-23을 사용해서 쉽게 키메라를 불태울 수 있다. 화염으로 인한 피해는 회피하지 못해 쉽게 누적딜을 넣을 수 있다.[94] 플레이어의 전력질주와 속도가 비슷해진다.[95] PMS-12T '해머'로 전탄을 헤드샷하거나 Tursk R-12 '브레이크스톰', AEN-50 헤드샷으로 죽여야지 볼 수 있다. 원래라면 불가능하지만 서버의 렉이 심하면 가끔씩 발생하기도 한다.[궁금하면..] https://vt.tiktok.com/ZS9vk5Hon/[97] 개발자의 말에 따르면 타 게임의 보스와 굉장히 유사하여 저작권 문제로 삭제했다는 듯. 물론 선정성이 아예 문제시되지 않았다는 것은 아니다…[헤드샷] [근접] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[104] 도끼의 사정거리 내에서 쏴도 몇 발 빗맞출 정도.[헤드샷] [헤드샷] [근접] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[112] 다만 NVG를 얻었다면 훨씬 더 수월하게 클리어할 수 있다.[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감돼 3.5초 동안만 스턴되며, 쓰러지지 않는다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[118] 섹터 2의 거너들이 배회하면서 문들을 다 열어놓는 상황이 많은지라 이런 상황을 보긴 힘들다.[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[분노] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감돼 3.5초 동안만 스턴되며, 쓰러지지 않는다.[테이저] [분노] 분노 상태에서 테이저에 면역을 얻는다. 분노 상태 돌입 전에 테이저에 의해 스턴을 당한 상태라면 분노 상태에 돌입한 즉시 스턴이 해제된다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감된다.[133] 앉아서 가면 플레이어를 감지하지 못한다.[134] 이 효과 동안에는 안광이 하얀색이다.[135] 섬광탄과 고화력 무기가 있다면 무적 시간이 지나고 섬광탄을 던진 후에 머리에 사격하자. 샷건이라면 스턴이 풀리기도 전에 잡고(빈백 산탄총 제외.) 안죽었어도 거리를 벌리고 계속 사격하면 분노 상태에 진입하기도 전에 죽는게 태반이다.[136]
[137]
[138] 미하일 옆에 놓여있던 편지는 아내 혹은 연인의 편지인 것으로 보인다.[지뢰] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[144] 특이하게도 여느 보스들처럼 머리 위에 이름이 적혀 있다[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감된다.[150] 작동시키는 도중에도 피해 면역 효과를 받는다.[헤드샷] [근접] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감되며, 총을 무작위의 방향으로 난사한다.[158] 예를 들어 반응 속도가 1초라고 가정할 때, 플레이어가 RIF 보병에게 0.5초 동안 몸을 보인 후 엄폐한 뒤, 다시 몸을 보이면 RIF 보병은 본래 반응 속도인 1초가 아닌 플레이어가 몸을 보인 시간인 0.5초를 1초에서 빼 0.5초 만에 사격한다.[159] 단 0.1초의 반응할 시간도 없이 플레이어의 몸이 조금이라도 보이면 쏴버렸다.[헤드샷] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감되며, 총을 무작위의 방향으로 난사한다.[헤드샷] [근접] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감되며, 총을 무작위의 방향으로 난사한다.[헤드샷] [헤드샷] [근접] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감되며, 총을 무작위의 방향으로 난사한다.[181] 야코프 포함[182]
[헤드샷] [헤드샷] [화염] [근접] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감되며, 총을 무작위의 방향으로 난사한다.[총] [헤드샷] [발차기] [망치] [자폭] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감되며, 총을 무작위의 방향으로 난사한다.[202] 온갖 장비들로 중무장하고도 특수부대원보다 빨리 달릴 수 있는 인간이 휘두르는 대형 둔기의 피해량과 그냥 연구원의 발차기의 피해량이 똑같은 셈.[주포] [직격] [기관총] [충돌] [전면] [충돌] [측면] [충돌] [후면] [연막] [화염] [드론] [215] 1페이즈와 2페이즈 둘 다 부착은 가능하나 후면부에 유저가 있을 경우 1페이즈는 가스를, 2페이즈는 그대로 내부에 화염을 배출해 방해하며 인식범위는 2페이즈가 더 넓은 편이다.[216] 안에서 비명소리들이 들린다.[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감돼 3.5초 동안만 스턴되며, 쓰러지지 않는다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[222] 스폰장소가 원자로인 것을 생각하면 방사능 피폭으로 인해 피부가 벗겨진 듯하다(...)[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감돼 3.5초 동안만 스턴되며, 쓰러지지 않는다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감돼 3.5초 동안만 스턴되며, 쓰러지지 않는다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[안광]
[234] 자세히 보면 완전이 멈춰있는 게 아닌 숨을 쉬고 있는 것을 볼 수 있다.[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감돼 3.5초 동안만 스턴되며, 쓰러지지 않는다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[정면모습]
[클래스리스] [물어뜯기] [폭발] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감돼 3.5초 동안만 스턴되며, 쓰러지지 않는다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[클래스리스] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감돼 3.5초 동안만 스턴되며, 쓰러지지 않는다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[257] 통제 가능한 감염자를 제외한 플레이 가능한 병과들 모두 한방에 죽는다. 심지어 통제 가능한 감염자도 체력이 30% 이하가 되면 죽는다.[밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감돼 3.5초 동안만 스턴되며, 쓰러지지 않는다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[반격] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[테이저] 테이저에 피격 시의 스턴 여부.[내성] 스턴 지속 시간이 반감돼 3.5초 동안만 스턴되며, 쓰러지지 않는다.[섬광] 섬광탄, FSS Deadbolt의 우클릭 사용 시의 스턴 여부.[쉴더] [물어뜯기] [쉴더] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[추정] 10만 체력을 가지고 있다는 설이 많다.[275] 이름은 Adam Dice.[276] 약 0.0001%[평타] [순간이동] [옮겨짐] 현재 데이브의 직급으로 옮겨졌다.[280] 월리엄 애프턴이 죽은 모습[281] 프레디 시리즈에 나오는 악역인 퍼플가이(윌리엄 애프턴)과 동명이인이다. 설정까지 비슷한 걸 보면 오마주인 것으로 보인다.[총] [테이저] [밀치기] G키, 밀치기 당할 시의 스턴 여부.[피격] 공격 당할 시의 스턴 여부.[286] 이름이 밝혀지지 않았다[287] 뱃지 설명은 ""그것은 그를 조각조각 데려갔다"-끔찍한 존재를 만나세요-" 라고 쓰여 있었다. 이는 현재 뮤턴트에게 죽었을 때 간혹 볼 수 있는 화면이다.[288] 그 당시에도 이 뱃지를 얻은 사람은 한 명뿐이었다.