| 돌 임포스터 Doll Impostor | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 | HeadArrow |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam |
| 장르 | 어드벤처, 심리적 공포 |
| 출시 | 2024년 3월 29일 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
클루, 파스모포비아와 비슷한 분위기의 1인용 용의자 추리 게임으로, 20개의 인형 중 플레이어를 죽이려는 임포스터 한 명을 잡아내야 하는 게임이다.한 시간 단위로 현장에서 일어난 이벤트를 확인해 용의 선상에 들지 않은 인형들을 지워가면서 소거법으로 임포스터를 추려나가는 방식으로 진행된다.
2. 시스템 요구 사항
| <rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| Windows | ||
| <colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 | Windows 10 64 bit | Windows 10 64 bit |
| 프로세서 | AMD FX-8320 | AMD Ryzen 5 3600 |
| 메모리 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 그래픽 카드 | MSI Radeon R7 200 | GTX 1660 |
| 저장 공간 | 5 GB 사용 가능 공간 | 5 GB 사용 가능 공간 |
3. 규칙
주인공은 인형들의 관리인이지만, 이들 중 하나는 "살아 움직이는" 귀신 들린 인형이라 주인공을 노리고 있으니 한 시간 마다 달라진 현장을 확인하며 용의자를 추려야 한다는 설정이다.평소에는 인형들이 유리 문 케이스에 보관되어 있지만, 임포스터의 성향에 따라 인형들이 서로 케이스를 바꾸기도 하고 인형들을 밖으로 옮겨 놓기도 한다.
각 인형들은 좋아하는 활동과 싫어하는 활동이 명확하다. 건드리지 않았던 기구가 알아서 움직이고 있다면 "그 활동을 좋아하는 임포스터가 건드렸다"는 뜻이 되므로 이를 싫어하는 인형들을 용의 선상에서 제외 시키면 된다. 반대로 활성화 시켰던 기구가 저절로 정지되었다면 그 활동을 싫어하는 인형만 남겨 놓으면 된다. 이 원리를 이용하여 임포스터의 행동을 유도할 수 있다.
또한 인형들끼리 좋아하는 관계와 적대 관계가 있다.
한 시간이 지날 때마다 들리는 소리로 이벤트를 짐작할 수 있다. [1]
자기 전에는 문에 걸쇠를 걸어두는 것이 권장된다. 만약 걸지 않을 경우, 자는 동안 임포스터가 침입해 화이트보드를 조작해 놓을 수 있으며, 안전에 위협을 가할 수도 있다.[2]
화이트보드에 전부 x표시를 한 가운데 하나의 인형만 남겨두면 지목이 되며 게임이 끝나는 9시 전까지 지목을 완료해야 한다. 범인에 대한 확신이 들면 "시간 건너뛰기" 기능을 사용할 수도 있다. 지목한 범인이 맞을 경우 음악으로 긴장감만 주고 아무 일도 일어나지 않지만, 틀릴 경우 진짜 임포스터가 모습을 드러내고 패배하게 된다. 한 게임이 끝난 후 임포스터의 행동 기록을 볼 수 있다.
4. 난이도
초반에는 기본 맵에서 쉬움으로 플레이하게 되며, 기본 맵에서 상위 난이도에 도전해 성공시키면 다음 맵에서 상위 난이도가 풀리는 식으로 단계별 해금이 가능하다.- 쉬움
0시부터 시작해 8시에 지목을 완료해야 하는 가장 기본적인 난이도이다. 임포스터가 어떤 활동을 했는지 추가 힌트가 주어지며, 각 인형들의 이름을 자막으로 보여주기 때문에 어떤 인형이 움직였는지 쉽게 파악할 수 있다. - 보통
쉬움과 시간은 같으나 추가 힌트가 주어지지 않아 직접 이벤트를 파악해야 한다. 인형들의 이름이 자막으로 뜨지 않는다. - 어려움
6시부터 시작해 8시에 지목을 완료해야 하기에 3턴 밖에 주어지지 않는다. 화이트보드에서 인형들의 얼굴을 볼 수 없고, 일부 글귀가 "???"로 표시된다. - 악몽
8시에 시작해 단 한 턴 밖에 주어지지 않는다. 얻을 수 있는 단서는 3가지 뿐이며 현장의 일부 구역이 접근이 어렵도록 막혀있다. 화이트보드의 글귀도 더 많이 지워져 있다. - 랜덤
쉬움과 방식은 같으나 화이트보드에서 인형들의 위치가 랜덤으로 정해진다. 인형 섞기로 다른 맵의 인형들이 용의자가 될 수도 있다. - 레이스
어려움 난이도를 기반으로 한 랜덤 모드로, 하트 수치 180(3분)을 두고 타임 어택에 들어간다. 범인 추리가 적중한 경우 지목을 끝낸 시간대에 따라 차등 메달을 받는다. [3] - 무한
난이도는 레이스와 동일. 판을 거듭하며 임포스터를 얼마나 많이 색출해낼 수 있는지 한계를 시험하는 기록 세우기 난이도이다.
5. 맵
초기에는 집 맵만 있어 침실에서 바로 방으로 이어지는 구조였지만, 업데이트 후 추리 본부가 캠핑카로 바뀌면서 야외에 차를 세워두고 현장으로 들어가는 식으로 바뀌었고 기존의 침실은 튜토리얼용 공간이 되었다.튜토리얼이 끝난 후 은신처를 본거지 삼아 컴퓨터를 통해 본 게임을 시작할 수 있으며, 게임을 통해 해금한 인형들과 가재 도구로 건물 내부를 꾸밀 수 있다. 코인이 추가되어 데코가 다양해지고 은신처도 넓어지고 있다.
5.1. 집
가장 기본이 되는 맵으로, 거실에 인형들이 모여있다. 양복과 드레스를 입은 인형들이 무릎을 꿇은 모양새를 하고 있다.인형들의 위치는 다음과 같다.
| Evie | Ivy | Bill | Max | Bastian |
| Ricky | Amy | Sammy | Maggie | Lucy |
| 테이블 | ||||
| Bella | Freddy | Daisy | Penny | VIctor |
| Dolly | Rudy | Flora | Zoe | Monty |
- 전등
- 레코드 음악
- TV
- 케이스 열기[4]
- 적 / 친구들과의 티 타임
- 스스로 / 타인 이동시키기
- 피범벅 만들기
- 정리정돈
주의할 점은 밖에 나와있는 인형들만 보고 판단해서는 안 된다는 것이다. 모임 자리에 인형들을 모아 놓고 임포스터 자신은 상자 안에 들어가 있을 수 있기 때문.
5.2. 서커스
서커스 천막에 인형이 5개씩 진열되어 있으며, 배전반에서 각종 놀이기구들을 조작할 수 있다. 이곳의 인형들은 서커스 광대나 귀족 분장을 하였고, 하반신까지 구현된 꼬마 인형이나 상반신만 있는 인형 등 체형이 다양하다.인형들의 위치는 다음과 같다.
| 노랑 천막 | Meap | Twig | Poly | Vic | Rasal |
| 빨강 천막 | Blue | Cap | Erika | Daniel | Giselle |
| 감옥 | |||||
| 파랑 천막 | Genu | Iris | Haye | Jess | Jackson |
| 초록 천막 | Mama | Jake | Bee | Luke | Tahlia |
- 피범벅 만들기
- 적 / 친구를 태운 회전목마
- 스스로 / 타인 그네 태우기
- 스스로 / 타인 감옥에 가두기
- 스스로 / 타인 숨기기
- 칼 과녁판 돌리기
- 공 떨구기
- 대포에 불 붙이기[5]
- 풍선 장식하기
- 불꽃놀이
- 혼란 일으키기(페이크)
임포스터의 변수에 "Misslead(혼란 일으키기)"가 추가되었다. [6] 청개구리처럼 본인이 좋아하지 않는 기구도 움직일 수 있으며, 심지어 스스로 죽음을 가장할 수도 있다. 즉 화이트보드에 인형이 해당 속성을 갖고 있는지 미리 확인해 두어야 한다는 것. 한 게임에 한 번만 발동한다.
5.3. 데이 케어
다양한 놀이터가 갖춰진 건물 안에 인형들이 진열되어 있다. 인형들은 도깨비처럼 익살스럽고 기괴한 모습을 하고 있으며 체구가 매우 작고 상반신이 흉상에 가까울 정도로 짧다. 설명문도 '사악한' , '으스스한' 등 하나같이 부정적인 이미지를 담고 있다.인형들의 위치는 다음과 같다. 양쪽의 문을 기준으로 케이스가 역 ㄱ자로 나열되어있다.
| Plat | Venti | madison | Scudi | Jace | Japa |
| Thorlar | 야외 놀이터↑ 캠핑카 ↓ | ||||
| Mil | Valera | ||||
| Terry | Bim | ||||
| Blair | Miaw | ||||
| Ann | |||||
| Ari | Kendro | Emma | Lost | Panda | Nem |
인형들의 호불호 활동은 다음과 같다.
- 피범벅 만들기
- 적 / 친구들과의 캠프
- 장난감과 티 타임
- 놀이터
- 터널 구조물
- 집 구조물
- 자동차 움직이기[7]
- 시소 타기
- 그네 타기
- 바운싱캐슬 부풀리기
- 모래 놀이
- 장난감 기차 움직이기
5.4. 숲 속 오두막
어두운 숲 속에 오두막과 사다리 나무집, 모닥불 등 캠핑시설이 배치되어있다.인형이 오두막 지하실 벽에 8개/4개/8개씩 진열되어 있으며, 확인할 때마다 매번 지하로 내려가는 것이 일이다.
이곳의 인형들은 해골처럼 얼굴에 금이 간 채 치아 미소를 짓고 있으며, 살인마 영화를 모티브로 한 듯 쏘우나 IT의 페니와이즈를 연상시키는 한층 더 섬뜩해진 모양새이다. [8] 집 스테이지 인형들처럼 양복과 드레스 차림이지만, 데이케어 인형들처럼 상반신이 짧다.
| Insym | Mia | Krestik | Nix | Kuplinov | Sally | Ninggeez | Vera |
| ←지하실 계단 & 테이블 두 개 | Aitor | ||||||
| Bamico | |||||||
| Crashdiet | |||||||
| Bri | |||||||
| Ena | Darksora | Lia | Cofi | Bruja | Clobal | Feya | Brian |
인형들의 호불호 활동은 다음과 같다.
- 피범벅 만들기
- 스스로/ 타인 이동시키기
- 적 / 친구들과 모닥불 쬐기
- 모닥불에 요리하기
요리를 좋아하면 음식을 쬐지만, 싫어하면 인형을 굽고 있다(!) - 나무집에 올라가기
- 삽으로 파묻기
싫어할 경우 삽을 외딴 곳에 둔다. - 우물
좋아하면 뚜껑을 열고, 싫어하면 닫는다. - 장작 패기
- 가방 걸기
연리지 처럼 나뭇가지가 두껍게 수평으로 자라 이어진 곳에 가방을 걸어둔다. 가끔 인형이 걸려있다. - 마법진 의식
- 부두술
인형이 전시된 지하실 왼쪽 테이블에 부두 물품들이 생긴다. - 부적
인형이 전시된 지하실 오른쪽 테이블에 부적으로 쓰이는 귀중품들이 생긴다. - 동물
숲 속에서 토끼와 여우, 늑대를 만날 수 있다. 동물과 친한 인형들은 그 사이에 앉아있지만, 아닐 경우 동물들을 죽인다. - 혼란 일으키기
서커스 인형들과 마찬가지로 청개구리 행동을 하기도 한다.
5.5. 장난감 공장
키자니아처럼 다양한 체험활동을 할 수 있도록 꾸며진 공장이자 방송국이다. "MUBBIES ADVENTURES" 라는 프로그램이 절찬리 상영중이며, 복도의 상자와 버스에서 다른 맵 소속 인형들을 이스터 에그처럼 볼 수 있다. 이곳 인형들은 똘똘이, 콩순이를 연상시키는 유아용 완구의 외형이며, 각종 직업을 대변하는 복장을 입고 서있다. "BAD GUYS"라고 쓰인 노란 케이스 안에 4개체씩 전시되어있다.| Maya | Luigi | Larry | Gely | Eugene | Alfred |
| Nova | Lucia | Harper | Fabiola | Cole | Bradley |
| Roxy | Seldon | Sparklez | Valeria | 입구 & 판매대 | |
| Sandy | Shadow | Tony | Warm | ||
인형들이 직업 체험을 하는 분위기이기 때문에 임포스터가 옮길 수 있는 인형의 수가 매우 많다.
호불호 활동은 다음과 같다.
- 피범벅 만들기
- 환경미화
좋아할 경우 주차장 복도에 모인 쓰레기통 뚜껑을 온통 열어둔다. 쓰레기통에 적 인형이 처박혀있기도 한다. - 배우 연기
좌측 복도 첫째방. 마을을 구현한 세트장에 인형들을 모아둔다. 적 인형의 경우 쓰레기 트럭에 둔다. - 방송직(아나운서)
우측 복도 첫째방에 뉴스룸이 있다. 뉴스데스크에 친구 인형을 앉혀둔다. - 컴퓨터 기술직
뉴스데스크 앞 모니터링 컴퓨터에 친구 인형을 앉혀둔다. [9] - 촬영직(캐스터)
뉴스룸 그린스크린 앞에 친구 인형을 세워둔다. 인형이 사진을 찍을 때 스크린샷 소리가 나므로 쉽게 알아차릴 수 있다. - 물류직(창고정리)
좌측 복도 두번째 방에 창고가 있다. 친구 인형은 지게차에 태우지만, 적 인형은 지게차 밑에 깔리게 둔다. - 생산직
우측 복도 두번째 방. 좋아할 경우, 소형 마네킹을 만드는 공장 기계가 돌아간다. - 적 / 친구들과 쇼케이스
인형을 모아놓은 방 끝 선반에 인형들이 모여 창 밖을 바라본다. - 판매직
인형들을 모아놓은 방 구석의 판매대에 친구 인형을 앉혀둔다.
6. 순찰 로봇
패치노트게임이 멀티 플레이를 지원하면서 추가된 실질적인 추격자이자 스릴 요소. 화이트보드에서 on/off 가능하다. 인게임 한글 번역 상 이름은 "기계인간".
자동차 추돌 실험 더미 같은 외형이며, 여성형 마네킹에 모델 워킹으로 움직이지만 송출 음성은 아나운서 남성을 연상시킨다.
순찰 로봇의 시야는 빨간 불빛으로 표시되며, 탁탁거리는 걸음 소리로 맵을 배회하다가 유저 발견 시 눈에 불을 켜고 요란한 소리로 추격해온다.
난이도 보통 이상, 6시부터 활성화된다. 그 전까지는 전원이 꺼진 채 특정 공간에서 대기하고 있는 모습을 볼 수 있다. 멀티 플레이일 경우 잡혀도 전멸 전까지 사망 상태로 단서 추리가 가능하다.
처음엔 큰 소음과 매서운 기세에 압도당해 잡히게 되지만, 발각되어도 일정 거리 이상 멀어지면 추격이 풀린다는 걸 알 수 있다. 엄연히 시야 사각이 있기 때문에 엄폐물에 숨으면 찾지 못하며 고수들은 로봇의 등 바로 뒤에 따라붙어서 이동하는 전법을 쓴다. 스테이지마다 색상과 데코가 다르다.
가슴팍에 "Doll inc.(인형 주식회사)"라고 쓰여있는데, 기업에서 인형 제조를 담당했음이 드러나며 이후 공장 시뮬레이터 형식의 외전 게임이 출시되었다.
대사로 미루어보아 이 로봇은 인형들을 지키는 것에 자부심이 있으며, 유저는 삼엄한 경비 속에서 수사하는 상황이라고 짐작할 수 있다.
Every bolt in me is designed to stop you. Shall we test it?
날 이루는 나사 하나하나가 널 막기위해 설계되었지. 시험해볼까나?
My eyes see all, my gears never rest. You cannot hide.
내 눈은 전부 보고 있고, 내 기어는 쉬지 않아. 넌 숨을 수 없어.
I am not just a guardian. I am a judgement incarnate.
난 그냥 수호자가 아니야. 심판의 화신이지.
They are the creator's masterpieces. You are nothing but a mistake.
그들은 창조주의 걸작들이지. 너는 그저 실패작에 불과해.
These puppets are my family. I want to defend them to my last spark.
이 인형들은 내 가족이야. 최후의 불씨까지도 그들을 지키겠어.
They are fragile but I'm not. Turn back now!
그들은 부서지기 쉽지만 난 아니거든. 당장 돌아가!
Behind me they are safe! Cross me and you will regret it!
내가 있는 한 그들은 안전해! 날 넘어섰다간 넌 후회할거다!
날 이루는 나사 하나하나가 널 막기위해 설계되었지. 시험해볼까나?
My eyes see all, my gears never rest. You cannot hide.
내 눈은 전부 보고 있고, 내 기어는 쉬지 않아. 넌 숨을 수 없어.
I am not just a guardian. I am a judgement incarnate.
난 그냥 수호자가 아니야. 심판의 화신이지.
They are the creator's masterpieces. You are nothing but a mistake.
그들은 창조주의 걸작들이지. 너는 그저 실패작에 불과해.
These puppets are my family. I want to defend them to my last spark.
이 인형들은 내 가족이야. 최후의 불씨까지도 그들을 지키겠어.
They are fragile but I'm not. Turn back now!
그들은 부서지기 쉽지만 난 아니거든. 당장 돌아가!
Behind me they are safe! Cross me and you will regret it!
내가 있는 한 그들은 안전해! 날 넘어섰다간 넌 후회할거다!
7. 커리어 모드
프리렌서처럼 의뢰를 받아 사건을 처리하며 코인 관리를 해야 하는 모드. 기존 클래식 모드에서 화이트보드에 쓰인 정보를 토대로 추리했다면, 이번에는 주어지는 것 없이 시작한다. 인형들을 직접 촬영하고 군데군데 비어있는 화이트보드를 채워나가면서 임포스터를 찾는 것이 목적이다. 클래식 모드와 맵 이름을 공유하지만 스테이지의 구조도 인형도 다르다.* 의뢰 고르기
추천받은 의뢰에서 여러 사항을 확인 후 "사건 수락" 버튼을 눌러 진행한다. 의뢰 교체를 위해서는 300코인이 소모된다. 맵으로 원정을 갈 때마다 10코인이 소모되며, 의뢰를 도중에 그만두려면 500코인이 필요하다. 즉 신중한 선택이 요구된다. 고려 사항은 다음과 같다.
| 확률 | 2-10 사이의 숫자로 표시된다. 숫자가 낮을수록 모든 정보를 얻을 가능성이 높다는 뜻. |
| 경과 일수 | 수사 착수를 위해 맵으로 이동하여 소모한 일수이다. |
| 비용 | 4가지 척도로 (매우 저렴, 저렴, 비쌈, 매우 비쌈) 상점에서 판매하는 물건의 가격대를 나타낸다. |
| 상자 | 미스터리 박스가 나타날 확률이다. 맵으로 원정갈 때마다 확률을 재조정하므로 체감 빈도는 다를 수 있다. |
| 로봇 | 순찰 로봇의 존재 여부를 결정한다. 이를 활성화 할 경우, 미션이 추가적으로 주어지고 보상 기회가 다양해진다. |
조사에 필요한 물건을 코인으로 구입하도록 되어있는데, 일정 레벨에 도달하지 않으면 일부 상품 구매가 막힌다. 이 경우, 재료를 구매해 조합식으로 만들어내서 사용해야 한다. 한정된 물자로 최대한 많은 단서를 찾아야 하는 시스템.
- 보관함
캠핑카에서 볼 수 있으며, 아이템을 꺼내 인벤토리에 장착하고 출발할 수 있다. 조합용 재료는 제공하지 않는다.
- 아이템
카메라 화이트보드에 붙일 인형 사진을 찍는다. 폴라로이드 사진에 모습이 제대로 나와야 하며, 다른 인형이 같이 찍히면 무효 처리된다. 공책 인형들의 이름에 따른 관계도 정보를 기록한다. 이미 확정된 정보란은 회색 칠을 해 <보기> 로 취급된다. 퓨즈, 라이터, 손전등 어두운 스테이지를 밝혀 시야를 확보할 때 사용한다. 퓨즈는 조명시설을 가동시키고, 라이터는 벽난로에 불을 붙일 수 있다. 엘릭서 인형에게 사용하면 그와 관계가 있는 인형들에게 색 연기가 피어오른다. [10]
오디움 : 적색 증오 / 아미시티아: 청색 친구 / 이니미시티아: 갈색 적 / 아만스 : 분홍색 사랑영혼 종이 초록색과 빨간색 두가지가 있으며, 인형에게 사용하면 각각 좋아하는 활동 활성화 / 싫어하는 활동 비활성화 를 통해 호불호를 알 수 있다. 아이템을 쓰기 전에 공책에 적힌 모든 활동을 숙지하고 사용할 타입과 반대로 세팅해 두어야 한다.[11] 해금 레벨이 엘릭서보다 높고 가격이 한층 더 비싸다. 영혼의 책 사용하면 임포스터를 각성시켜 사건을 유도한다. 적대 관계는 유리창을 깨고 싫어하는 인형은 피투성이로 만들지만, 좋아하는 인형이라면 키스 자국을 남긴다. 한번에 여러 단서를 얻을 수 있는 아이템이기에 가격이 제일 비싸다. 스포츠 가방 게임 마무리 아이템. 임포스터라고 확신하는 인형을 가방에 넣는다.
임포스터를 가방에 검거하면 사건이 종료되고, 새로운 사건을 부여 받는다. 결과는 은신처 컴퓨터에서 확인할 수 있는데, 임포스터 및 관계도 답안이 전부 공개되어 목적 달성 실패 정도에 따라 랭크가 나뉘고 보상 XP와 코인이 깎여나간다.
* 체점기준
* 체점기준
미션 리스트대로 꼼꼼히 수행했다면 보수를 제대로 받을 수 있다.
| 임포스터 정답 여부 | 틀리면 보상 75%가 차감된다. |
| 사진 확보 여부 | 모든 인형을 촬영하지 않으면 총보상의 90%가 차감된다. |
8. 평가
어두운 흑백 공간 속에서 사람처럼 서 있는 인형들을 수사한다는 독특한 게임 방식으로 눈길을 끌었으며, 특유의 불쾌한 골짜기를 잘 살렸다는 평이다. 그러나 인형들이 직접적으로 위협이 되는 순간이 적고, 간간이 나오는 점프스케어[12]등을 제거하면 긴장감이 없다는 아쉬움이 있다.임포스터가 소극적인 경우 음악과 TV등에 대한 호불호를 표현하지 않고 냅두기도 하는데, 이 경우 살해당한 인형과 모임을 가진 인형들을 중심으로 판단해야 하기에 인맥 중심 추리가 되어버리는 것을 볼 수 있다.
기본 맵에는 인형들 각각의 생김새 구분이 어려워 프로필 사진에 대고 비교해야 하는 어려움이 있었다. 이 피드백이 반영되어 신맵에서 등장하는 인형들은 적어도 실루엣으로 구별할 수 있도록 개성이 생겼다.
9. 기타
- 각각의 인형 범인들을 종류별로 잡는 도전 과제가 존재한다. 검거율이 높은 인형은 상위권을 차지하지만, 낮은 인형은 새로 추가된 스테이지 인형들보다 더 낮아지는 편차가 발생하고 있다.
- 단 한 명을 제외하고는 그냥 인형이라는 설정인데도 살아있는 것처럼 관계도가 뚜렷해서 인형들끼리 치정극 드라마(...)까지 벌이는 걸 보면 묘한 느낌이 든다. 이는 인형들이 단순한 애착 장난감 수준이 아니라 "연극 캐릭터"까지 세세하게 정해 놓았으며 빙의한 귀신도 이를 따른다는 해석이 가능하다.
- 집 맵에서 나오는 점프스케어 귀신인 마른 여인에 대한 암시가 맵 곳곳에 있다. 침실의 역십자가, 피로 덧칠해 수녀와 "Mommy"를 강조한 액자, 거실이 피범벅이 될 때 "Fear Mama(어머니를 두려워하라)" "Don't touch my children(내 아이들 손대지 마)" 이라고 쓰여져 있는 등. 초기 설정은 인형들을 돌보는 수녀 악마 컨셉이었을 가능성이 있다.
- 맵 마다 숨겨진 5개의 미니 인형을 찾는 도전 과제가 추가되었다. 집 맵에서 전부 찾지 않으면 다음 맵에서 나타나지 않는다.
- 인형들이 나오는 아트웍에 AI생성 이미지를 사용한다고 밝혔다.
- 맵을 추가할 때마다 게임을 플레이한 스트리머에게서 이름을 따온 인형들이 나오고 있다. [13]
[1] 유리 깨지는 소리(살해), 달려가는 소리(이동함), 케이스 문을 여닫는 소리, 음악의 유무도 희미하게 확인 가능.[2] 업데이트 이후, 걸쇠를 안 걸고 잘 경우 전용 점프스케어가 나오며 무조건 패배하도록 바뀌었다.[3] 금메달 시간대 공략에 성공한다면 메달3개와 도전과제를 한꺼번에 달성할 수 있다.[4] 초기에는 'Airing(환기하기)'였는데, 설명이 직관적이지 않아 상자 열기로 바뀌었다.[5] 가끔 인형이 대포에 꽂혀있기도 한다.[6] 인게임 힌글 번역은 "오도하기".[7] 미니카처럼 조종기가 테이블 위에 올려져 있다. 흰색 불이 들어오면 작동한다는 뜻.[8] 몇몇 인형은 멕시코 망자의 날 해골처럼 눈가에 무늬가 있다.[9] 세트장이 한눈에 보이는 화면도 있기 때문에 원격으로 인형을 확인하며 시간을 아낄 수도 있다.[10] 해당 인형의 입장에서만 표시하기에 관계는 일방적일 수도 있다. 후반에 쓰이는 엘릭서일수록 상점 해금 레벨이 높다.[11] 인형이 특정 기구를 싫어한다면 빨간색 종이를 썼을 때 그 활동을 중지시키면서 표현하기 때문에 이미 꺼져 있다면 그 여부를 알 수 없다. 따라서 확실한 식별을 위해 사전에 모든 기구를 움직여두어야 한다.[12] 성인 남성을 본뜬 인형, 해골처럼 마른 여인 등 다양하다. 워낙 불시에 튀어나와서 침실 같이 안전한 곳에서도 놀라기 일쑤다. 설정에서 안 나오게 할 수도 있다.[13] 예시) Captain_Tubesocks(Cap), Daniel the Demon(Daniel), Twigbot(Twig), BimBamGaming(Bim)