최근 수정 시각 : 2025-12-15 19:18:15

Dement -After Legend-

Dement에서 넘어옴
파일:UwiebrI.png
BGA
수록 정보 EZ2AC : NIGHT TRAVELER (2016)
장르 Artcore
BPM 210
작곡 Lunatic Sounds
BGA NTFS[1] (EZ2AC : NIGHT TRAVELER)

1. 개요2. BGA3. EZ2AC 시리즈
3.1. 5K ONLY3.2. 5K RUBY3.3. 5K STANDARD3.4. 7K STANDARD3.5. 5K COURSE3.6. 7K COURSE3.7. 10K MANIAC3.8. 14K MANIAC3.9. 10K COURSE3.10. EZ2CATCH3.11. TURNTABLE
4. 타 리듬게임 수록
4.1. Arcaea
4.1.1. 채보
4.1.1.1. Past4.1.1.2. Present4.1.1.3. Future4.1.1.4. Beyond
4.2. Dynamix
4.2.1. 정보
4.2.1.1. 하드4.2.1.2. 메가
4.3. 펌프 잇 업 시리즈
4.3.1. 싱글4.3.2. 더블4.3.3. 삭제 채보
4.4. 온게키 시리즈4.5. Sixtar Gate: STARTRAIL


1. 개요

The Legend 수록곡
Reignite
(EZ2AC NT)
Legend
(EZ2AC EC)
Dement -After Legend-
(EZ2AC NT)
UTOPIA
(EZ2AC NT)
* 스토리 시간 순 나열


EZ2AC NT의 수록곡. Lunatic Sounds가 작곡하였다. 웅장하면서 속도감 있는 아트코어 장르의 곡이며 곡의 부제에서 알 수 있듯 Legend의 후속곡이기도 하다. Legend와 곡의 전개 방식, 멜로디가 유사하지만 더욱 긴박하고 비장한 분위기이다.

2. BGA


NTFS가 담당한 전용 BGA가 수록되었다. 대략적인 내용은 ReigniteLegend에서 이어지는 구성으로 붙잡힌 여주인공을 구출하기 위해서 맞서 싸우는 내용이다.
이 곡은 아마 EC 이후로 신작이 발매되지 않았다면 제작되지 않았을 곡입니다.
EC 개발 당시 코스(당시 라디오 믹스)를 이용하여 4부작으로 스토리텔링을 하자는 아이디어가 있었지만, 당시 기준으로 EC 버전이 개발 마지막 버전이었기에 아이디어로 그쳤었습니다.
시기가 잘 맞아 NT에서 완성 시킬 수 있어 너무나 기쁩니다.
레전드에 이어, 각자의 소망을 이루기 위해 격렬히 치닫는 이미지를 표현하기 위해 노력했습니다.
짧지만 하나의 이야기로 재미를 느끼셨으면 좋겠습니다.
- Lunatic Sounds의 OST 코멘트

3. EZ2AC 시리즈

장르 Artcore
곡명 Dement -After Legend-
작곡 Lunatic Sounds
배경 NTFS
최초 수록버전 EZ2AC : NT
BPM 210
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 NM HD SHD EX
5K RUBY 8 - - -
5K ONLY 7 12 16 17
5K STANDARD 9 12 16 18
7K STANDARD 10 13 18 -
10K MANIAC 11 14 17 19
14K MANIAC 8 14 19 -
EZ2CATCH 14 18 - -
TURNTABLE 12 18 - -
자켓 이미지
파일:DementNM.png 파일:DementHD.png
NM HD
파일:DementSHD.png 파일:DementEX.png
SHD EX

EZ2AC NT v1.50 패치로 추가되었다.

RUBY 모드를 제외한 거의 모든 모드에서 최고 레벨이거나 최고난도 패턴이 수록되었다. 5K STANDARD에서는 18레벨 패턴이 추가되었고, 캐치, 턴테이블 모드에서도 최고 레벨인 18레벨 패턴이 추가되었다.

3.1. 5K ONLY

NM (7) 노트 수: 769개
초반부는 밀도가 낮아 무난한 편이다. 중반부 휴식 구간 이후부터 16비트 트릴을 시작으로 까다로운 배치가 이어진다. 후반부는 드럼 비트 위주의 8비트 일자 연타가 나오고, 이후에는 롱노트 위주로 비교적 쉽게 마무리된다. 물론 그러면서 8비트 연타는 계속 섞여 나온다. 중반부가 가장 까다로우며 7레벨 중에서는 어려운 편이다.

HD (12) 노트 수: 1,159개
기습적인 8비트 축연타, 따닥이, 트릴이 계속 나오기 때문에 게이지 유지가 쉽지 않다. 후반부 롱잡 구간은 점점 살이 붙는 형태로 마지막에는 8비트 축연타까지 함께 섞여나오는 후살 패턴으로 이어진다. 노트 밀도가 높은 건 아니지만 BPM이 워낙 높고 판정이 짜서 생각보다 만만치 않다. 주요 멜로디가 아니라 드럼 비트 위주로 구성되어 있고 따닥이, 축연타 등 고난도를 위한 노트 배치가 대부분이라서 패턴에 대한 평가는 좋지 않다.

SHD (16) 노트 수: 1,844개
짧지만 밀도 높은 발광 패턴이 많아서 게이지 유지가 쉽지 않다. 그리고 쉬는 구간도 연타가 섞여 있어서 생각보다 회복이 쉽지 않다. 후반부 롱잡도 밀도가 상당하기 때문에 집중해서 처리해야 한다.


EX (17) 노트 수: 2,175개
전체적으로 SHD 패턴을 강화한 구성이다. 초반부는 큰 변화가 없고 중반부 회복 구간의 밀도는 많이 높아졌다. 후반부는 특유의 발광 패턴이 많이 강화돼서 고밀도 노트들이 뭉텅이로 쏟아진다. 또한 롱잡 구간도 꽤 까다롭게 짜여있어서 집중해서 처리해야 한다. 개인차가 있지만 그래도 17레벨 패턴 중에서는 중하~중급으로 평가 받는다.

3.2. 5K RUBY

NM (8) 노트 수: 1,188개
전체적으로 롱노트 위주의 패턴이다. 초반부에는 잠깐 트릴 노트가 나오고, 후반부에는 보기 드문 롱잡 구간이 있다. 그러면서 롱노트와 함께 스크래치까지 나오므로 잘 처리할 필요가 있다. 물론 모드 특성상 롱노트만 잘 잡아도 클리어할 수는 있다.

3.3. 5K STANDARD

NM (9)

HD (12)
추가 당시에는 13레벨이었으나 EZ2AC NT v1.53 패치로 12레벨로 하향 조정되었다. BPM이 높아서 노트 밀도는 높지 않고 롱노트가 많아서 게이지 관리는 쉬운 편이다. 후반부의 까다로운 롱잡 구간이 가장 어렵다. 곡 마무리 무렵에 기습 변속이 있다.

SHD (16)
추가 당시에는 15레벨이었으나 EZ2AC FN에서 16레벨로 상향 조정되었다.


EX (18)
추가 당시에는 17레벨이었으나 EZ2AC FN에서 18레벨로 상향 조정되었다. 패턴은 BPM도 높으면서 16비트 폭타, 24비트 긁기, 밀도 높은 불규칙 페달 등 까다로운 패턴들이 쉴새 없이 몰아치는 구성이다. 18레벨 패턴 중에서는 입문급이라는 평가가 많다.

3.4. 7K STANDARD

NM (10)

HD (13)


SHD (18)
EZ2AC NT v1.51 패치로 노트 배치 일부분이 수정되었고 게이지가 약간 더 후해졌다.

3.5. 5K COURSE

EZ2AC NT에서 The Legend (12) 코스 3스테이지에 전용 패턴이 수록되었다. 게이지 회복량이 적은데 이는 이는 패턴 제작자 LS가 의도한 부분이라고 한다.

EZ2AC NT v1.60 패치로 추가된 PatternGACHA 코스에 전용 패턴이 수록되었다. 대략 16레벨 정도의 불량품 패턴으로 평가 받는다.

EZ2AC TT v1.60 패치로 추가된 18+ 코스 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 18+(EZ2AC) 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[18+(EZ2AC)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[18+(EZ2AC)#|]] 부분을
참고하십시오.

3.6. 7K COURSE

EZ2AC NT v1.80 패치로 추가된 water-flame 코스에 전용 패턴이 수록되었다.

이 패턴은 이후 EZ2AC NT 1.81 패치로 추가된 Nervous Breakdown 코스 3스테이지에 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Nervous Breakdown 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Nervous Breakdown#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Nervous Breakdown#|]] 부분을
참고하십시오.

3.7. 10K MANIAC

NM (11)
BPM이 높다 보니 노트 밀도는 낮은 편이고 노트 배치도 무난한 수준이지만 순간적으로 어려운 구간이 있다. 또 곡 특유의 최후반부 후살 구간도 있다.

HD (14)
초반부는 간단한 편이고 스크래치 노트가 더 늘어난 구성이다. 중반부에서는 고속 폭타가 쏟아지고 손 이동을 요구하는 3라인 계단 노트도 이어진다. 명확한 회복 구간이 없고 게이지가 짠 편이라서 끝까지 집중할 필요가 있다. 14레벨 중에서는 무난한 편으로 평가 받는다.

SHD (17)
동시치기의 비중이 크고 곳곳에 폭타들이 늘어난 데다가 순간적인 고밀도 배치가 자주 나와서 결코 쉽지 않다. 까다로운 배치의 노트들로 우직하게 밀어붙이는 구성이라서 체력도 많이 소모되고 회복할만한 여유도 없어서 정석적으로 공략하는 게 최선이다.


EX (19)
몰아치는 폭타, 까다로운 트릴, 손 체력을 많이 요구하는 구성이며 BPM도 높고 노트 배치도 난해한 패턴이다. 최후반부에 그나마 회복 수단이라고 할만한 페달 롱노트가 나오지만 그만큼 키파트도 강화돼서 나오기 때문에 절대 방심해선 안 된다.

3.8. 14K MANIAC

NM (8)
초반부, 중반부는 상당히 간단한 수준의 노트 배치밖에 없지만 후반부 중간부터 어려워지는 구성이다. 마지막 구간에서는 이펙터 - 건반으로 빠르게 손 이동을 해줘야 한다.

HD (14)
중반부 쉬는 구간 이후부터 본격적으로 어려워지는 구성이다. 후반부 진입 직전 좁은 간격의 계단 + 트릴 구간이 나오고, 이후로도 밀도는 높지 않지만 난해한 배치의 노트가 이어진다. 한손 이펙터 동시치기, 순간적인 건반 - 이펙터 도약같이 까다로운 패턴이 종종 나오는 편이다.


SHD (19)
추가 당시에는 18레벨이었으나 EZ2AC TT v1.30 패치로 19레벨로 상향 조정되었다. 시종일관 빠른 손 이동을 요구하는 패턴이 많은데다가 노트의 밀도도 높아서 체력이 빨리 떨어질 수 있다.

3.9. 10K COURSE

EZ2AC TT v1.30, EZ2AC NT v1.90 패치로 추가된 10키 연구소 코스에 전용 패턴이 수록되었다. 순간적인 폭타, 양손 견제 스크래치, 고속 계단, 까다로운 원핸드 패턴 들이 이어진다. 마지막에는 키 파트 전체 롱노트가 나오는데 이때 스크롤이 매우 빨라지면서 순식간에 1,000콤보 정도가 올라가는 연출이 있다.

EZ2AC NT v2.01 패치로 추가된 pilgrimage 코스 3스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 pilgrimage 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[pilgrimage#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[pilgrimage#|]] 부분을
참고하십시오.

3.10. EZ2CATCH

추가 당시에는 공통적으로 판정곡이 아닌데도 불구하고 판정이 매우 짠 현상이 있었다. 이후 EZ2AC NT v1.70 패치로 판정이 완화되었다.

NM (14)
추가 당시에는 14레벨이었으나 EZ2AC NT v1.60 패치로 16레벨로 상향 조정되었고, EZ2AC NT v1.70 패치로 14레벨로 다시 하향 조정되었다.


HD (18)
판정 완화 전에는 EZ2CATCH 4대 천왕에 비견될 정도의 난이도로 악명 높았다. 초중반부는 광역 폭타와 비비기 패턴으로 계속 밀어붙이고 후반에는 롱잡과 상당한 두께의 겹계단이 쏟아지는 구성이다. 여기에 더해 곡 내내 명확한 휴식 구간이 없어서 체력 소모도 상당하다.

등장 당일 클리어자가 2명 나왔고 판정 완화 전까지는 클리어자 수가 총 7명에 불과했다. 판정 완화 이후에는 10명 이상 추가 클리어자가 나왔다.

3.11. TURNTABLE

NM (12)
기습적인 16비트 연타 노트를 잘 처리하는 것이 중요하다.


HD (18)
곡 내내 16비트 연타가 끊임없이 이어지고, 이와 동시에 8비트 겹노트, 동시치기 노트가 몰아치는 구성이다. 체력 소모가 극심하고 게이지도 굉장히 짠 편이다. 후반부 진입 전에는 神威 패턴과 유사한 32비트 레이저 연타가 나온다. 그리고 쉬지 않고 겹노트가 붙은 까다로운 축연타가 이어져서 매우 어렵다.

2016년 8월 27일 FEFEMZ*가 최초로 클리어 했다.## 그리고 2017년 2월 7일 CIAN이라는 유저가 클리어 했다.# 이후 2017년 4월 24일 posse라는 유저가 클리어 했다. #

4. 타 리듬게임 수록

4.1. Arcaea

[include(틀:Arcaea/채보/대립/Beyond,
곡명=Dement ~after legend~, BYD자켓별도=, 작곡링크=Cosmograph, 작곡표기=Cosmograph, BPM=210, FTR제작=Toaster, BYD제작=Nitro ~ABYSS~,
PST레벨=3, PRS레벨=6, FTR레벨=7+, BYD레벨=9+,
PST세부레벨=3.5, PRS세부레벨=6.0, FTR세부레벨=7.8, BYD세부레벨=9.9,
PST노트=548, PRS노트=756, FTR노트=970, BYD노트=1040,
FTR해금=통상 해금, BYD해금=Beyond 월드에서 해금,
배경=Arcaea, 특이사항=)]
파일:Arcaea/ArcaeaPackIMG.png Arcaea
63곡 수록
{{{#!folding 기본 해금곡 Sayonara Hatsukoi Fairytale Vexaria Rise
Snow White Shades of Light in
a Transcendent Realm
Lost Civilization Dement
~after legend~
Dandelion Infinity Heaven Brand new world Chronostasis
Clotho and
the stargazer
One Last Drive Reinvent inkar-usi
Purgatorium Grimheart Senkyou world.execute(me);
Oblivia Sakura Fubuki Dialnote Remind the Souls
(Short Version)
The Formula Jingle Hidden Rainbows of Epicurus SATISFACTION
Dematerialized
}}} ||
{{{#!folding 월드 해금곡 Lucifer Babaroque GOODTEK
(Arcaea Edit)
qualia -ideaesthesia-
Anökumene Kanagawa Cyber Culvert Ignotus Harutopia
~Utopia of Spring~
Rabbit In The Black Room Dreamin' Attraction!! Red and Blue Syro
Blaster Cybernecia Catharsis Suomi Rugie
Bookmaker (2D Version) Illegal Paradise LunarOrbit
-believe in the Espebranch road-
Nhelv
ReviXy SUPERNOVA VECTOЯ Diode
FREEF4LL Monochrome Princess NULCTRL Ävril -Flicka i krans-
DDD Dancin' on a Cat's Paw san skia Altair (feat. *spiLa*)
Redraw the Colorless World Trap Crow
}}} ||
붉은 배경: Beyond 채보 존재
푸른 배경: Nintendo SwitchTM판 미수록곡


2017년 3월 18일에 1.0.9 업데이트로 수록되었다. 초창기에 나와서 그런지 다른 이식작품들에 비해 난이도가 너무 쉽게 나와버렸다. 그래도 Future 난이도는 레벨 7중에서는 최상위권에 속하고, Beyond 난이도 역시 타 레벨 9+에 비해 낮은 편은 아니다.

4.1.1. 채보

4.1.1.1. Past
4.1.1.2. Present
Future보다는 빈도가 매우 낮아졌으나, 여전히 210BPM의 8비트 연타가 가끔 나오며, 심지어 8비트 양손 연타도 나온다.

그렇기 때문에 6.0이라고 보기에는 체감 난이도가 높으며, 실질적 체감 난이도는 6.5급이라고 평가받는다.

중반부에 서로 따로 움직이는 아크가 존재하는데, 레벨 6 이상부터는 이 패턴이 자주 나오므로 레벨 6 이상의 채보를 건드릴 때 필요한 따로 움직이는 아크에 대한 처리력을 연습하기에 좋은 보면이다.
4.1.1.3. Future

MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 HeavenEGHD.

레벨 7 중에서는 흔치 않은 플로어 노트 위주의 채보이다.
빠른 BPM에 8비트 단타가 널리 퍼져 있어서 7레벨 최상위권의 난이도를 자랑한다. 특히 패턴 영상의 665콤보, 715콤보 부근의 물결 모양 아크에서 탈선이 나지 않도록 주의해야한다.

V5.4 난이도 세분화 업데이트에서 7+로 난이도가 재배정되었다. 그러나 커뮤니티의 의견에 따르면, 오히려 8레벨에 배정되어야 마땅하다는 의견이 많다. 물수제비 아크에서 LOST가 나기 쉽고, 210BPM의 8비트 연타하고 동시타가 많고 노트 밀도가 타 7+ 채보에 비해서 상당히 높기 때문이다.
4.1.1.4. Beyond

MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 ふたばさき.


패턴 캡처 영상.

중반까지는 평이한 9+ 수준이지만, 중후반부터 롱노트가 동반되는 불규칙한 폭타 패턴이 개인차를 매우 크게 가른다. 해당 구간을 제외한다면 원핸드 처리력을 시험하는 구간이 대다수이다.

초반의 아크+노트 원핸드 패턴은 가능하다면 아크를 반대로 잡는 게 편하다.

4.2. Dynamix

Dynamix의 이벤트 곡
2017 11/24
~
2017 12/03
52번째 53번째 54번째
Rocket Lanterns Dement -After Legend- Helios
re open to soar

이후 Dynamix에도 수록되었다.

4.2.1. 정보

Dement -After Legend-
파일:DementDynamix.png
작곡 Lunatic Sounds
BPM 210
채보 제작 Homeee
삽화 HAT
난이도 CASUAL NORMAL HARD MEGA GIGA
레벨 1 6 12 14
노트수 116 385 958 1037
{{{#!folding [사이드 정보 일람 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;"
사이드 L PAD PAD PAD PAD
사이드 R PAD PAD PAD PAD }}}}}}
특이사항

53번째 이벤트 곡이며, BGA는 없다. 클리어 후 뽑기로 캐릭터 Crimson을 획득할 수 있다.[2]

과거의 명성과 전에 나왔던 높은 기가난이도의 곡 때문에 기가가 나올 전망이 있었지만, 예상과는 다르게 기가는 커녕 메가도 나오지 않았다. 하지만 회사 측 메가 채보가 추가될 가능성이 있다고 하였고 마침내 2020년 8월 복각이 끝난 후 메가 채보로 보이는 영상이 유튜브에 올라왔다. # 채보는 기존 하드에 살을 덧댄 형태로 보인다. 그리고 2021년 10월 29일에 드디어 3년만에 메가가 추가되었다.
4.2.1.1. 하드

오메가 영상. 플레이어는 nanoflower.

초반부터 5라인 계단을 포함한 8비트 연타 직후 센터-좌측 → 센터-우측 식으로 번갈아 나오는 2동시타를 처리해야 한다. 그 뒤에도 센터에서 내려오는 노트와 동시에 사이드에서 노트가 자주 기습한다. 그후 16비트 연타 + 홀드 처리가 나오고 센터에서 슬라이드 트릴이 내려오면서 좌우측에서 단홀드가 나온다. 이 부분 이후 재봉틀 + 16비트 8연타가 나온다.

그리고 본격적으로 난이도가 올라가는데, 큰 노트들이 나온 후 바로 16비트 트릴과 함께 나오는 대량의 연타(Contour과 비슷하지만 그쪽이 조금 더 빠르다)를 처리해야 하는데, 사이드에서 기습이 나오는 건 여전하다. 그 다음이 쉬는 구간. 600콤보 이후부터 초중반과 비슷하게 나오는데, 쉴 틈 없이 계속해서 패턴을 처리해 주는데 중간에 BPM 210의 고속트릴도 계속 나온다. 특히 최후반부의 16비트 30연타가 압권. 마지막은 홀드로 끝을 맺는다.

주로 센터에서 노트를 치는 동시에 사이드 라인에서 번갈아 나오는 단타도 처리를 해야하는 패턴 때문에 다른 하드에 비해 꽤나 어려운 손배치를 요구한다.[3] 고BPM의 트릴도 난이도를 올리는 이유. 메가 12 중위~13 하위와 비교해봐도 난이도가 떨어지지 않기 때문에 하드 보스곡중 하나로 불린다.

2024-07-05 난이도 개편으로 레벨 12로 승격되었다.
4.2.1.2. 메가

메가 난이도 오메가 영상. 플레이어는 Aploplex.
2021년 11월 2일 추가되었다.

하드에 살을 살짝 붙인 형태여서 하드와 느낌이 거의 똑같다. 크게 어려운 부분은 없어서 레벨 14 치고는 쉽다는 말을 듣는다. 하드가 재밌는지라 채보의 재미는 보장되었다는 평. 채보 제작자가 악평을 받아온 Homeee인지라 그닥 좋아보이는 건 아니라는 의견이 다수였지만 다행히도 퀄리티는 괜찮다는 평.

=====# 기가 #=====
채보 제작자인 Homeee의 유튜브에 메가의 영상이 올라오고, 곧 이후 복각 시 기가 또한 추가 예정이었으나, 후속작 발표 이후 Homeee의 추가 채보가 금지되었다.

4.3. 펌프 잇 업 시리즈

최초 수록 버전 펌프 잇 업 XX
아티스트 Lunatic Sounds
BPM 210
비주얼 NTFS
채널 Xross / XX
레벨 데이터 ※PHOENIX 기준
타입 레벨
Normal Single 15 / 18 / 21 / 23
Double 20 / 24 / 26
채보 제작자
타입 레벨 및 제작자
Normal S15 / S18 CONRAD
S21 NIMGO
D20 SUNNY
D24 AEVILUX
S23 EXC
D26
DP2 DR.BOX
해금채보 데이터 ※XX 기준
타입 레벨 및 조건 PP 상점 가격
Normal S23 ADVANCED Lv.10 칭호 획득 6,000 PP
<colbgcolor=#00881a> D24 D21 S랭크 이상 브렉온 8,000 PP
D26 EXPERT Lv.3 칭호 획득 30,000 PP

파일:Pumpitup.png × 파일:UwiebrI.png
펌프 잇 업 × EZ2AC
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펌프 잇 업 → EZ2AC
NT PRIME · 설탕음모론 · Elysium
TT B2 · Yog-Sothoth · Hypercube · Chinese Restaurant · God Mode feat. Skizzo
FN Allegro Piu Mosso
FNEX %X · Nyarlathotep · District 1
별도[\*] ULTIMATUM
관련 틀 시리즈 개관 / 보스곡 / 관련 문서
[\*] 콜라보레이션과 무관한 편곡 이식


펌프 잇 업 XX 오프닝 영상에서 먼저 아이캐치가 확인되었고 이후 XX 발매와 동시에 수록되었다.

펌프 잇 업 공식 유튜브의 오피셜은 이 곡이 Skeptic, Nyarlathotep을 제치고 펌프 잇 업 XX의 출시버전 보스곡이라고 언급했었다. 이후 1949가 등장함에 따라 XX 보스곡의 입지는 약화되었지만, 고난도로 구성된 채보들은 레벨 대 유저들을 절망시키기에 충분할 정도로 어렵다.[4]

Gothique Resonance처럼 맨 마지막 부분만 컷팅되었기 때문에 세션 플레이가 가능한 곡이기도 하다.

발매 당시에는 아이캐치에 EZ2AC 로고가 누락되는 오류가 있었다. 이로 인해 EZ2AC의 디렉터 FOX-B펌프에 곡을 판 것으로 오해를 받는 등 피해를 입게 되어 공개적으로 입장을 표명했으며, 이 여파로 2019년 1월 12일에 예정되어 있던 EZ2AC TT의 업데이트가 연기됐다.

XX 2.03까지는 채보가 S23, D26, DP2 세개 밖에 존재하지 않고, S23 및 D26의 난이도와 해금 조건도 무자비한지라 중저렙 유저들을 배려하지 않았다는 불평이 많았다.
해금 조건 문제는 v.1.03.0에서 해결되었고, 채보 문제는 2.00 패치 이후로 UCS를 지원하면서 중저렙 채보를 직접 만들거나 선택하여 플레이할 수는 있게 되었으며 2.04.0 업데이트로 중간단계 채보들이 추가되면서 해결되었다. 매번 업데이트 패치때마다 유저들은 중렙을 찾았을정도로 인기곡인건 덤

S23과 D26의 채보 가격은 각각 6,000 / 30,000 PP로 S23은 싱글 해금채보중 공동 3위[5], D26은 더블/전 채보중 2위의 가격이 제시되었다.[6]

4.3.1. 싱글

  • S15 & S18
    전체적으로 쉽거나 어렵지 않은 평균적인 채보이다. 해당 레벨대에 입문하였거나, 머물고 있는 중수 유저는 이런 높은 BPM의 채보에 적응할 수 있도록 연습하는 것도 나쁘지 않다. 또한 제작자 CONRAD의 다른 타입의 채보를 UCS 홈페이지에서 찾아볼 수 있다. S15의 경우는 동렙 대비 체력의 문제는 좀 있는 편.
  • S21

    S23을 약화시킨 버전으로 중간중간마다 게이지를 채워주는 롱노트가 주어진다. S23의 떨기 길이는 1/2로, 폭타 길이는 틀기를 빼고 1/4로 크게 약화시킨 채보로 폭타 길이는 타 21들에 비해 틀기도 전혀 없고 짧은 편이지만 210의 빠른 BPM이 상당한 압박으로 다가오는 채보. 하지만 레벨 21중에서 동레벨대에서는 하에서 중하 정도로 다소 쉬운편으로, 이후 나온 ULTIMATUM S21의 하위호환격인 채보이다.
  • S23

    초반에 순조롭게 진행하다가 중간에 BPM 210으로 날아오는 떨기가 지속되고 후반부에 폭타가 쉴새없이 쏟아진다. PARADOXX, VVV를 뛰어 넘는 레벨 23의 새로운 보스곡. 그래도 1차와 2차 폭타는 틀기 없이 단순하게 진행되지만 3차에서는 Achluoias S24에서 등장한 축떨기가 두 번 등장해 체력과 게이지를 엄청나게 소모하고, 최후반 4차 폭타는 축떨기는 물론 수평틀기와 왕복계단까지 210BPM을 달고 쏟아지기에 S23 유저들에게는 매우 가혹한 채보다. 거기다 폭타 중간에 포션이 전혀 없기에 게이지 관리도 심히 어려워 24를 줘야한다는 평가가 많다. 타 채보들과 비교해 보면 비슷한 컨셉의 ULTIMATUM S23, 시간의 회랑 라비린스 S23 등과는 비교 자체가 실례인 수준이고, ESCAPE S24와 맞먹거나 그것보다 조금 쉬운 정도.

4.3.2. 더블

  • D20
    레벨 21이라고 하기에는 채보의 밀도가 높은 것도 아니고, 롱노트의 발 배치가 어려운 것도 아니다. BPM 210의 잠깐 몰려오는 폭타 또한 발 움직임의 정도가 크지 않아서 처리하기가 쉽고 짧다. 아무리 높게 쳐도 19 중급~20 하급 정도의 물렙이다. 18~19를 어느 정도 깨는 유저들도 도전하면 20은 건너뛰고 이걸로도 입문각이 나올수 있다. 일각에서는 채보 제작자 SUNNY의 귀차니즘을 잘 보여주는 채보라 불린다. PHOENIX에서 20으로 하향되었다.
  • D24
    레벨 24에서 유일한 6하프 채보이다.[7] AEVILUX의 채보답게 독특하다. 초반에 롱노트는 발 배치가 헷갈리게 설계되어 발이 꼬일 수 있다. 후반은 D26의 폭타 길이가 절반으로 줄었고 분기별로 30콤보 포션도 주어지지만, 여전히 24 유저들에겐 힘들 수 있다. 이때 BPM 210의 엄청난 밀도에다가 하프틀기가 섞여 상당한 지력이 필요하다. 이동 폭은 그렇게 크지는 않지만, 하프를 얼마나 잘 파악하는지 확인하는 정신력으로 승부를 보는 채보이다. 영상으로는 보이는 것 같으면서도 막상 해보면 위아래 반복 배치에서 발이 말리는 등 여러모로 브로큰 카르마 D20의 심화 버전. 하프틀기 실력에 따른 개인차가 있지만 대체로 24 내에서는 중하~중급 수준.
  • D26

    FEFEMZ*0 MISS 브렉온[8]
    S23을 더블로 펼친 듯한 채보. S23과 마찬가지로 쉴 새 없는 떨기와 폭타가 체력을 무지막지하게 잡아먹는 것이 특징이다. 중반에서 나오는 떨기에서 얼마나 몸을 잘 풀어주느냐에 따라서 후반부의 브렉온을 결정짓는다. 그리고, 후반부부터 시작하는 폭타에서 1페이즈와 2페이즈에서는 단순히 발빠르기를 요구하는 폭타가 나오지만, 3페이즈에서 4페이즈에는 틀기를 동원한 폭타가 올라오며, 최후반에는 대계단을 포함한 체중이동까지 나온다. 사실상 최후반부 폭타랑 체중이동이 브렉온 포인트. Dignity, Prime Time, Vacuum Cleaner D26과 함께 D26 내에서 불렙 내지 최상위권이라는 평가가 많다.

4.3.3. 삭제 채보

  • DP2
    XX 가동 초창기에 곡 특성상 고렙(S23 / D26) 채보만 존재하여 중저렙을 추가해달라는 유저들을 마치 기만하듯 추가된 레벨 2(...)다.

4.4. 온게키 시리즈

온게키의 수록곡
곡명 Dement ~after legend~
아티스트 Cosmograph
장르 VARIETY
BPM 210
대전 상대 파일:ongeki_type_fire.png 스메라기 세츠나 Lv.15
수록일 2021년 10월 21일
버전 온게키 bright
해금 방법 통상 해금
온게키 난이도 체계
보면 난이도 노트 수 BELL 보면 제작자
<colcolor=white>
BASIC
4 297 31
ADVANCED
9 657 63
EXPERT
11 (11.4) 1039 108 みそかつ侍
MASTER
13+ (13.8) 1648 138 Magistrate vs Revo2LC
온게키 bright 가동과 함께 신곡으로 수록되었다. EZ2DJ 출신곡으로는 두번째 수록이다.[9]

[EXPERT 채보 영상 펼쳐보기|접기]

채보 캡처 / 이론치 영상


[MASTER 채보 영상 펼쳐보기|접기]

이론치 영상

4.5. Sixtar Gate: STARTRAIL

[include(틀:Sixtar Gate: STARTRAIL/채보,
thumb=,
title=Dememt -After Legend-, composer=, comp_link=Cosmograph, comp=Cosmograph,
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date=0.2.002 (2022.02.12),
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jacket=
)]


[1] HFS+[2] 일러스트의 캐릭터 배치가 EZ2AC의 HD 아이캐치를 참고한 듯하다.[3] 메가에서는 자주 나오는 패턴이다.[4] 여담으로 마침 발매되기 몇 주 전에 EZ2AC에서도 Yog-SothothChinese Restaurant이 보스급 난이도로 등장한 상태라서 이지투와 펌프 유저들 사이에서는 보스곡들을 서로 맞교환되었다는 드립이 생겼다.[5] 다른 싱글 3위는 데사파레세르 S22, 2위는 8,686PP(...)의 86 S20, 1위는 18,000PP의 1949 S26이다.[6] 가장 비싼 더블 채보는 ERRORCODE: 0 D27로 4만 PP에 판다.[7] 비슷한 하프곡인 Imprinting D24와 비교해 보면 임프린팅은 BPM은 비교적 낮은 대신 틀기 각도가 극도로 크지만 이 곡은 BPM이 매우 빠른 대신 틀기는 그렇게 심하지 않다. 하지만 임프린팅의 경우 낮은 BPM 탓에 뭉개기로 클리어가 어렵지 않지만, 이 곡은 밀도가 훨씬 높아 뭉개기 쉽지 않다.[8] 여담으로 이 곡은 프탐, 1949 등과 함께 아직까지 S를 낸 사람이 0명인 몇 안되는 D26 중 하나였었다. (2022년 11월 15일 방송에서 FEFEMZ*10굿 7배드로 이 괴물곡 최초 배드 S를 달성해냈다. 따라서 피펨즈는 전 세계에서 최초로 디멘트 D26을 배드 S를 받은 것이 되어버린 셈. 아직까지 1949와 프탐 S는 없다)[9] 첫번째는 神威이며, 게키츄마이 전체로 넓혀보면 Tone Sphere와의 콜라보로 츄니즘에 수록된 Finite가 두번째가 되며, 디멘트는 세번째가 된다.