Be-Music Script 구동기를 무단 사용한 게임에 대한 내용은 DJ BEAT 시리즈 문서 참고하십시오.
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1. 개요 및 발매 전 정보
(주) 모어스에서 개발한 아케이드 리듬 게임.국내 아케이드 게임 개발사인 모어스에서 개발한 터치형 리듬 게임이다. 2018년 4월 4일 게등위 전체이용가 등급 분류를 받았다. 개발사 홈페이지에 제품 기본 스펙이 나와있다.
주로 CGV 직영 오락실에 주력으로 공급된다. 대전 CGV, 의정부 CGV, 부산센텀 CGV 등에 입고되어 있다. 한때는 가산 G2존에도 입고되었었다.
2021년 4월 말, 뜬금없이 일본 요코하마의 모 오락실에서 로케이션 테스트 중인 모습이 발견되었다. 간판에 쓰인 문구와 이미지를 토대로 보아도, 혹평받은 국내판과 별다른 바가 없어 보인다.
1.1. 기체
기체 이미지 |
운영체제는 Windows 10 Home을 사용한다. 타 회사들과 다르게 시중에 판매되는 윈도우 버전을 사용하는 것은 매우 드물다.
1.2. 플레이 방법
인트로 화면 |
난이도 선택 화면 |
판정 예시 |
악곡 선택 화면 |
세부 설정 화면 |
게임플레이 화면 |
리절트 화면 |
랭킹 화면 |
온라인 저장 시스템 혹은 랭킹 시스템에 대한 상세한 정보는 알려지지 않았다.
1.3. 수록곡
- 수록곡은 자체 제작이 대부분이며[1], 라이센스 악곡은 거의 없다.
- 러닝타임은 2분 30초 전후로 추정된다. 보통 일반적인 상업용 리듬 게임의 악곡 러닝타임은[2] 회전률을 고려해서 2분 전후[3]인것들이 대부분이고, 2분 30초면 상업용 수록치고는 드물게 긴 케이스다.
1.4. 평가
- 리뷰. 리뷰어의 사견을 감안해야하지만, 전체적으로 게임 설계가 라이트 유저를 대상으로하고 매니아 유저에 맞지 않는 측면이 많다고 한다.
- 배속을 걸면 판정이 짜지는 점이 있다.
- 개발 당시 캐주얼 음악 게임으로 설계하여 리듬 게임 매니아보다는 대중적인 유저를 대상으로 개발한듯하다. 개발사의 인터뷰에 나온다.
- 코나미의 리듬 게임 특허를 피하기 위해서 게임 개발적인 부분을 변경한 고민의 흔적이 보인다.
1.5. 여담
- 스팀에 등록된 Into the rhythm이라는 VR 리듬게임과 UI가 동일하다는 의견이 있다. 인투 더 리듬의 개발사는 NTWO인데, 이 회사가 모아스와 모종의 관계가 있는걸 감안할때,[4] 모아스의 '사업계획'에서 언급된 인 투 더 리듬의 아케이드 이식 및 연동 목적으로 제작된게 아닐까 추정된다.
- 모어스와 NTWO가 공동 개발을 목적으로 사업을 진행했으며 아케이드 게임 시스템은 모어스가 전담하고 NTWO스튜지오는 음악을 전담한 것으로 보인다. 게임내 음악표시에 NTWO 표시 음원이 많다.