최근 수정 시각 : 2024-01-23 09:12:14

DAEMON X MACHINA/부품


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1. 개요2. 아머
2.1. 헤드2.2. 보디2.3. 프로세서2.4. 암2.5. 레그
3. 웨폰
3.1. 암 웨폰
3.1.1. 불릿
3.1.1.1. 어설트 라이플3.1.1.2. 머신 건3.1.1.3. 샷건3.1.1.4. 스나이퍼 라이플3.1.1.5. 핸드건3.1.1.6. 바주카
3.1.2. 레이저3.1.3. 근접 무기
3.1.3.1. 블레이드3.1.3.2. 태도3.1.3.3. 메이스3.1.3.4. 레이저 블레이드
3.1.4. 스페셜
3.1.4.1. 아크 건3.1.4.2. 플레임스로어3.1.4.3. 애시드 건3.1.4.4. 그래비티 건
3.1.5. 실드
3.2. 숄더 웨폰
3.2.1. 미사일3.2.2. 캐논
3.2.2.1. 실탄 캐논3.2.2.2. 레이저 캐논
3.2.3. 레일건3.2.4. 블리츠3.2.5. 서포트
3.3. 옥실러리
3.3.1. 그레네이드3.3.2. 마인3.3.3. 서포트

1. 개요

DAEMON X MACHINA의 부품 목록.
각 부품은 외장 및 내장 역할을 하는 아머와 무기 역할을 하는 웨폰으로 분류되어 있다. 부품의 획득을 위해서는 다음과 같은 과정이 필요하다.
  • 루팅 : 적 아스널이나 이모탈 아스널 '스트라이'를 격추한 뒤 접근하여 억세스하면 부품을 랜덤하게 1~4개 중 1개를 골라 그 자리에서 빈 파일런 및 암에 장비하거나 거점으로 보낼 수 있다. 그 자리에서 장비하기 위해서는 암이나 파일런 중 빈 곳이 하나 이상 있어야 하며, 아머의 경우 해당 부위가 파손되었을 때에만 교체할 수 있다.
  • 개발 : 거점의 팩토리에서 부품과 자금을 사용하여 해당 단계 이후의 부품을 개발할 수 있다. 개발된 부품은 자동으로 1개가 입수된다. 거대보스의 아머나 웨폰 역시 개발로만 얻을 수 있다.

개발의 경우 초중반을 넘기거나 원하는 부품이 루팅되지 않을 때 주로 사용하게 되며, 일반적으로는 어태치먼트 슬롯 3개의 부품이 나올 때까지 루팅 노가다를 하게 된다. 개발로 얻을 수 있는 부품은 슬롯이 0개이며, 보스 개발 부품은 슬롯이 1개이므로 주의. 보스 개발 부품의 경우 탐사 오더에서 전용 어태치먼트를 소모해 슬롯을 3개로 늘릴 수 있다.

루팅 시 일부 부품은 형식번호 뒤에 추가 알파벳이 붙고 능력치에 변동이 생기는 경우가 있다.

2. 아머

2.1. 헤드

아스널의 머리 부분. 록온 사이트의 형태나 크기, 록온거리, 레이더 범위 등을 결정하는 부품이다. 팔만큼 높지는 않지만 방어력이나 사격성능 면에서도 소폭 영향을 준다.
  • HAP-OR-H01 올사
    초기 헤드. 크게 장점은 없다.
  • HAP-RG-H01 레기온
    초반부에 적 스트라이에게서 뜯어낼 수 있는 레기온 시리즈의 헤드. 올사보다 조금 성능이 좋은 수준.
  • ZAP-MS-H09 무소우
    비숍이 장비하는 특수형 헤드. 록 사이트 형태가 가로로 매우 얇고 긴 특이한 부품이다. 정찰형이라서인지 레이더 색적 거리가 매우 뛰어나다. 반면 사격보조 성능 등은 낮은 비전투 사양. 접시형태의 이미지와는 달리 의외로 중장 사양이기도 하다.
  • HAP-FD-H01 플루오레스 도미니언
    중장갑형 헤드. 사이트가 사각형으로 가로로 조금 길다. 밸런스가 괜찮은 편이므로 헤드에서 장갑을 벌어들이고 싶다면 선택기에 오를지도?
  • SAP-FF-H01 플래시 팬텀
    경장갑형 헤드. 경량형 아머 전체적으로 말할 수 있지만 실탄과 레이저 내성이 높다고는 되어 있으나 VP나 기본방어력은 낮으므로 대미지가 적게 들어오는 것은 아니다. 이 부품은 색적범위와 사격보조성능은 좋지만 사이트가 조금 좁고 록온거리도 짧은 것이 단점.
  • SAP-RD-H01 레디언트 글림
    표준형 헤드. 비교적 근접 지향의 사격전용 헤드이다. 기본방어력이 애매한 것과 개발 전용 부품이라 슬롯 개방 부품을 얻을 수 없는 것이 단점. 패치로 업데이트된 신규 컨텐츠인 탐사 오더에서 가끔 드롭되므로 밸런스 기체를 노려본다면 도전해보자.
  • SAP-SB-H01 소드 브레이커
    표준형 헤드. 사격보조성능이 매우 높다. 록온거리는 짧지만 사이트는 좁지 않으므로 근-중거리 무기 사용에 특화된 형태. 레이저 방어가 낮다.
  • ZAP-RK-H03 라이키리
    경량형 헤드. 사격보조 성능은 높으나 사이트가 좁고 방어력이 매우 낮다는 점이 단점.
  • SAP-GD-H01 글라디우스
    중장갑형 헤드. 방어와 록온거리가 높지만 사이트 크기가 좁고 사격보조성능은 낮다.
  • ZAP-ZM-H05 이자나미
    경량형 헤드. 사이트가 원형이 아닌 정사각형이다. 레이더 범위가 넓고 록온거리도 어느 정도 있다.
  • ZAP-ZG-H05 이자나기
    경량형 헤드. 사이트가 특이하게도 세로로 길다. 레이더 범위와 사격보조성능이 그럭저럭 있으나 록온거리가 짧아 다루기 힘든 헤드.
  • SAP-FB-H03 플랑베르주
    경량형 헤드. 넓은 사이트와 짧은 록 거리라는 근거리형 록온 시스템을 갖추고 있다. 사격보조성능도 꽤 괜찮으나 전격/산성 내성은 조금 낮다.
  • HAP-HC-H08 헤카톤케일
    중장갑형 헤드. 실탄보다는 레이저 방어에 치중한 방어치를 갖고 있다. 사격보조성능이 매우 우수하지만 사이트가 좁고 거리도 짧아 살리기가 어려운 것이 문제. 크라운 프린세스는 이것을 자신의 아스널 능력으로 커버해서 실 게임상에서도 엄청난 사거리를 지니고 있다.
  • HAP-GL-H01 골리앗
    중장갑형 헤드. 헤카톤케일보다 더 실탄방어가 낮고 레이저 방어가 높다. 사이트는 근거리형. 사격보조성능은 낮다.
  • SAP-LS-H01 롱소드
    표준형 헤드. 우수한 근접적성을 지니고 있다고 말할 수 있는 헤드. 널찍한 직사각형 사이트에 적절한 록온거리와 색적범위를 갖추고 있어 다루기가 쉽다. 초중반에 구하는 데 성공했다면 끝까지 갈 가능성도 있는 헤드 중 하나이며, 대전에서도 애용되는 고성능 부품. 굳이 따지자면 레이저 방어가 없다는 점이 문제이긴 하다.
  • HAP-AT-H11 아틀라스
    중장갑형 헤드. 높은 사격보조 성능과 중거리형 사이트를 갖추고 있다.
  • ZAP-OF-H02 오사후네
    경량형 헤드. 중원거리형 사이트를 갖고 있는 경장갑 헤드이다. 사격보조성능이 낮은 것이 단점.
  • SAP-CR-H01 클레이모어
    경량형 헤드. 하이 밸런스 타입의 사격전투형으로 낮은 내구성 외에는 이렇다 할 단점이 없다. 굳이 따지자면 상태이상 내성의 문제인데...성능이 그걸 엎고도 남을 가능성이 높은 헤드. 입수시기가 후반부라는 것이 단점이라면 또 단점이긴 하다.
  • SAP-HB-H01 할버드
    표준형 헤드. 설명문과는 달리 사격보조 성능이 그렇게까지 높지는 않다. 오히려 비교적 레이저 방어가 높은 점을 살려야 할 것인가.
  • SAP-DR-H00 듀란달
    표준형 헤드. 스텔스 작전용인지 사이트가 좁고 록온거리가 긴 원거리전형 록 시스템을 갖추고 있다. 사격보조 성능도 우수하므로 스나이퍼 라이플을 다룬다면 필두후보 중 하나.
  • ZAP-MX-H09 무라마사
    실험형 헤드. 솔로몬을 처치하고 루팅, 혹은 탐사 오더에서 입수 가능. 매우 넓은 록온 범위와 극단적으로 짧은 록온거리를 가지고 있는 초근접사양 헤드이다. 록온시간이 짧아 샷건이나 머신건 등의 화기라면 록 거리 강화 어태치먼트를 붙여 어거지로 다루는 정도는 가능하지만, 어설트 라이플부터는 록온 지속을 위해 실력을 쌓을 필요가 있다. 사격보조 성능도 낮으므로 아예 본래 주인처럼 격투전에 특화해보는 것도 방법.
  • HAP-LB-H01 리버레이터
    특수형 헤드. 리벨리온을 처치하여 얻는 설계도로 개발할 수 있다. 모든 것이 초고성능이라는 설명문과는 달리 록 시스템은 매우 짧은 사거리와 넓은 사이트라는 광각 근거리형이며, 방어치도 그렇게 높지 않다. 근거리 육박전 사양 중장기를 만들 때 그 사이트와 VP가 빛을 발한다.
  • HAP-SF-H01 지크프리트
    중장갑형 헤드. 온라인 보스 중 볼트 오메가를 처치하여 얻는 설계도로 제작 가능. 부하를 억제한 채 장갑과 내부성능을 유지한 밸런스 타입이다. 다른 성능에는 약점이 거의 없으나 하필이면 사이트가 좁아서 다루기는 조금 어렵다.
  • OAP-ZW-H02 제르크바이스
    표준형 헤드. 온라인 보스 중 제르크로아를 처치하여 얻는 설계도로 제작 가능. 표준치고는 중장갑형인 느낌의 헤드로, 중거리전투에 알맞은 성능을 보유하고 있다. 록온 시간도 빠르며 전체적으로 사이트나 사격보조적인 면에서는 밸런스가 높아 사용이 어렵지 않은 편.
  • OAP-ZR-H01 제르크로트
    중장갑형 헤드. 온라인 보스 중 제르크로아를 처치하여 얻는 설계도로 제작 가능. 제르크로트는 외부장갑 퍼지 전, 제르크바이스는 퍼지 후의 외형을 따온만큼 제르크바이스에 비해 장갑과 중량이 높다. 내부성능에 있어서는 조금 근접전 성향으로 튜닝된 제르크바이스라고 보면 된다.
  • ZAP-MM-H02 무메이
    경량형 헤드. 탐사 오더에서만 입수 가능. 근접사격 전투에 특화된 형태로, 사이트가 크고 록온거리가 짧다. 사격보조 성능도 평균 이상으로 준수하지만 높은 장갑과는 반대로 VP가 매우 낮다.
  • SAP-ZH-H04 츠바이헨더
    표준형 헤드. 탐사 오더에서만 입수 가능. 사격보조 성능이 매우 뛰어나고 사이트 성능도 평균 이상이다. 레이더가 좁고 방어성능은 약간 낮은 축에 속한다.
  • HAP-AL-H03 알비온
    중장갑형 헤드. 탐사 오더에서만 입수 가능. 세로로 긴 형태의 특수 사이트를 갖고 있다. 중장형치고는 방어적인 면이 높지는 않으나 사격보조 성능이 높고 록온거리도 길어 중거리전에 성능이 좋다.
  • HAP-GE-H01 게르드
    중장갑형 헤드. 탐사 오더에서만 입수 가능. 역시 세로 사이트를 갖고 있다. 사격보조 성능이나 내성치가 높은 편이며 장갑도 그럭저럭 있지만, 록온 시간이 매우 길어 쉽게 손이 가지는 않는다. 생긴 것이 후드를 쓴 모습이기에 가끔 음산한 외모의 기체를 만들 때 헤드로 사용되기도 한다.
  • SAP-FC-H65 팔시온
    표준형 헤드. 탐사 오더에서만 입수 가능. 비교적 넓은 사이트와 밸런스 좋은 내구성 및 가벼운 중량을 보유하고 있다. 또한 메모리 역시 비교적 적게 먹는 것이 장점. 메모리가 딸린다면 일단 장비해보자.

2.2. 보디

아스널의 몸통 부분. 총적재량 개념인 총 메모리와 공중이동 성능을 결정하는 부품이기에 중요도가 높다. 장갑치 비중도 높은 편. 스태미나 회복속도 등에도 관련이 있는 부품이다.
히든 스테이터스로 차징 회복 속도가 있다. 스태미나 회복속도와는 완전히 별개의 스탯. 이에 따라서 차징 후 스태미나 회복 속도가 변경된다.
  • HAP-OR-C01 올사
    초기형 보디. 크게 장점은 없다.
  • HAP-RG-C01 레기온
    초반부의 적 스트라이에게서 뜯어낼 수 있는 레기온 시리즈의 보디.
  • HAP-FD-C01 플루오레스 도미니언
    중장갑형 보디. 내구전을 상정한 높은 VP와 아머를 갖추었으나 비행 속도가 느린 보디. 다운 내성도 높아 잘 다운되지 않는다.
  • SAP-FF-C01 플래시 팬텀
    경량형 보디. 비행 부스트 속도가 매우 높다. 대신 그만큼의 스태미나도 잡아잡수는 고기동전형 보디. 방어는 레이저보다 실탄 위주의 형태이다.
  • SAP-RD-C01 레디언트 글림
    표준형 보디. 비행 속도와 부스트 속도도 평균 이상인 기동전형 부품이다. 스태미나 소모치가 비교적 높으므로 부스트를 남발하는 것은 조금 애매.
  • SAP-SB-C01 소드 브레이커
    표준형 보디. 사격전을 위시한 성능과는 관계없지만 다운 내성이 매우 높다. 비행성능도 수준급이지만 레이저 방어가 낮은 것이 문제.
  • ZAP-RK-C03 라이키리
    경량형 보디. 비행 속도와 부스트 속도가 모두 높다. 대신 스태미나 소모가 매우 격렬한 것이 문제. 회복력은 뛰어나므로 근접전에서 짧게 끊어쓰는 정도로 사용하는 것이 좋을지도?
  • SAP-GD-C01 글라디우스
    중장갑형 보디. 중장형치고는 비교적 기동력이 낮지 않다. 장갑도 구색은 갖추고 있는 수준.
  • ZAP-KS-C05 쿠사나기
    경량형 보디. 비행 부스트 속도보다는 일반 비행 속도가 높다. 부스트를 다용하지 않는 유저용인가.
  • SAP-FB-C03 플랑베르주
    경량형 보디. 비행 속도는 낮지만 부스트 속도가 뛰어나다. 소비량이나 회복량 역시 적절. VP나 장갑이 매우 낮고 다운 내성도 없으므로 피탄되지 않도록 하는 것이 중요하다.
  • HAP-HC-C08 헤카톤케일
    중장갑형 보디. 중장갑형 주제에 부스트 속도가 엄청나다. 거의 경표준급 부스트속도를 낼 수 있는 고성능 중장갑 보디. 반면 스태미나를 꽤나 먹는 편이므로 스태미나 관리에는 신중해야 하며, 장갑이나 VP도 중장치고는 낮고 일반 비행 속도는 그냥 중장이므로 이 점에 박차를 가한다. 어떤 의미로는 상급자용. 대전에서도 비교적 높은 방어력과 함께 가공할 기동성을 지니고 있어 자주 애용되지만, 스태미나 회복력과 상태이상 내성이 낮아 아크 건이나 화염방사기 등에는 약한 모습을 보인다. 위세를 너무 떨쳤는지 이후 밸런스 패치에서는 메모리 용량과 기동력이 감소하는 너프를 받아 조금 미묘해진 상태.
  • HAP-GL-C01 골리앗
    중장갑형 보디. 레이저 방어에 특화되어 있다. 성능은 비교적 양호한 편이지만 중장치고는 특색은 없다.
  • SAP-LS-C01 롱소드
    표준형 보디. 실탄방어에 특화되어 있다. 기동성은 딱 밸런스형. 방어성능이 조금 미묘하다.
  • HAP-AT-C11 아틀라스
    중장갑형 보디. 기동성은 낮으나 VP나 장갑, 다운 내성치가 높은 방어전 사양. 스태미나 회복 성능이 높아서 2레벨 회복칩 3개만 있으면 헤르메스로 무한 부스터가 가능해진다.
  • ZAP-OF-C02 오사후네
    경량형 보디. 초반에 입수 가능한 아머 중에는 가장 기동력이 높다. 경량형 전체적으로 말할 수 있지만 메모리가 적어서 중무장이 어려운 것이 단점.
  • SAP-CR-C01 클레이모어
    경량형 보디. 하이 밸런스 사양의 보디...이긴 한데, 장갑이나 내구력이 낮다. 부스트 속도와 지속시간 모두 우수하므로 장기전이나 넓은 맵에도 대응 가능.
  • SAP-HB-C01 할버드
    표준형 보디. 후반부 부품답게 우수한 비행속도를 갖추고 있다. 오히려 이쪽이 하이 밸런스 사양. 부스트 소비 스태미나가 조금 큰 편이긴 하지만 납득가능한 수준. 보디로 무엇을 장비해야 할지 모르겠다면 일단 이 녀석을 사용하면 되는 정도의 성능을 가지고 있는 견실한 부품이다.
  • SAP-DR-C00 듀란달
    표준형 보디. 메모리 용량이 높아 중무장이 가능하다. 비행속도나 스태미나 소비는 보통.
  • ZAP-MX-C09 무라마사
    실험형 보디. 솔로몬을 격파하고 루팅, 혹은 탐사오더에서 입수 가능. 기동특화형 경장갑 보디로 비행능력에 특화되어 있다. 그만큼 방어력은 아예 없는 수준. 부스트 시 스태미나 소비도 격렬하므로 쉽게 다룰 수 있는 보디가 아니다.
  • HAP-LB-C01 리버레이터
    특수형 보디. 리벨리온을 격파하고 설계도를 얻어 개발 가능. 초중장갑형 보디로 대용량 메모리와 넉넉한 VP 및 장갑을 갖추고 있다. 반대급부로 기동면은 이미 죽은 상태. 맞아가면서도 싸워 이길 수 있는 고화력기체를 만드는 데 특화되어 있다. 전격 내성이 매우 높지만, 중장 주제에 다운 내성이 경량급이므로 경직에 약한 것도 문제라면 문제.
  • HAP-SF-C01 지크프리트
    중장갑형 보디. 온라인 보스 중 나이트메어 오메가를 처치하여 얻는 설계도로 제작 가능. 전체적으로 헤카톤케일의 하위호환 같은 이미지의 보디로, 분명 비행 부스트 속도는 높지만 스태미나 소모가 너무나도 커서 살리기 어렵다. 게다가 메모리 용량이 적어서 중장비도 불가능. 산업 폐기물 라인에 간당간당하다.
  • OAP-ZW-C02 제르크바이스
    표준형 보디. 온라인 보스 중 제르크로아를 처치하여 얻는 설계도로 제작 가능. 실탄방어에 특화되어 있는 점은 롱소드와도 흡사하다. 비행 속도와 부스트 속도 모두 높은 편인 고기동전용.
  • OAP-ZR-C01 제르크로트
    중장갑형 보디. 온라인 보스 중 제르크로아를 처치하여 얻는 설계도로 제작 가능. 이쪽은 레이저 방어 특화형이다. 의외로 중장치고는 속도는 준수하게 나오는 편이라 취향에 따라 채용 가능.
  • ZAP-MM-C02 무메이
    경량형 보디. 탐사 오더에서만 입수 가능. 속도가 높으면서도 메모리 용량이 매우 뛰어나기 때문에 중장비도 문제 없이 가능하다. 무기와 부품의 무게에만 신경 쓰면 화력과 기동성을 양립할 수 있다. 단점은 종이장갑이라는 점이지만 뭐...맞지 않으면 어떻게 될 것도 없으므로 문제 없음? 탐사 오더에서만 구할 수 있어 파밍 난이도가 매우 높은 것이 또다른 단점이라면 단점이다. 특이하게도 ZEN 제품이면서 플래시 팬텀과 유사한 생김새 때문에 여기에서 프롬뇌...아니 상상의 나래를 펼치는 아우터들이 있는 모양.
  • SAP-ZH-C04 츠바이헨더
    표준형 보디. 탐사 오더에서만 입수 가능. 헤카톤케일 보디에서 방어면을 조금 깎고 다른 성능을 모조리 올려버린 형태의 고성능 보디. 부스트 속도뿐만 아니라 지속력도 좋고, 메모리 용량이나 장갑과 내구성 밸런스도 양호하다. 일단 얻었다면 슬롯 수 관계없이 달고 다녀도 문제없는 고성능 보디. 단점은 역시 파밍난이도가 높다는 점이다.
  • HAP-AL-C03 알비온
    중장갑형 보디. 탐사 오더에서만 입수 가능. 기동중장 보디로, 전체적으로 장갑에 비해 속도가 나오는 요새 패치 트렌드상 속도와 장갑을 양립하기 좋다. 장갑도 속도에 비하자면 무지막지하게 높은 수준이지만, 스태미나 관리가 비교적 어렵다는 단점이 존재하기 때문에 손을 꽤 탄다. 어태치먼트를 몰빵하기보다는 비행성능과 냉각성능 어태치먼트를 섞어가면서 장비해주는 것도 방법.

2.3. 프로세서

아스널의 제어 및 능률상승을 위한 부품. 노멀 튠을 제외하면 총 6종류로 나눌 수 있고, 그 중 5종류는 단계별로 3개씩 존재한다. 3단계 프로세서는 2단계 프로세서를 개발해야 획득할 수 있다.
  • HAP-ST-F00 노멀 튠
    초기형 프로세서. 메모리 수치가 조금 있다.
  • HAP-LC-F01 록 컨트롤/F02 록 컨트롤 II/F03 록 컨트롤 III
    록온거리 강화형 프로세서. 록온 거리 말고는 올려주는 것이 없다는 것이 문제다. 사이트 크기가 올랐다면 사용률이 올랐을지도?
  • ZAP-BP-F01 부스트 업/F02 부스트 업 II/F03 부스트 업 III
    속도강화형 프로세서. 기체의 부스트 시 속도를 강화시킨다. 고기동전용.
  • SAP-SU-F01 슈팅 업/F02 슈팅 업 II/F03 슈팅 업 III
    사격강화형 프로세서. 기체의 전반적인 사격 능력을 강화시킨다. 체감차가 꽤나 크므로 빠르게 만들어서 손해는 없다. 일반적으로 달 것이 없다면 이것을 장비하면 OK.
  • HAP-EF-F01 스태미나 업/F02 스태미나 업 II/F03 스태미나 업 III
    순항용 프로세서. 이쪽은 초기/최대 스태미나를 400 증가시킨다. 스태미나 회복속도가 높은 보디와 장비하면 효과적.
  • SAP-MU-F01 메모리 업/F02 메모리 업 II/F03 메모리 업 III
    메모리 확장 프로세서. 기체의 총 가용 메모리양을 증가시킨다. 경량기의 중무장을 의한 파트너.
  • OAP-NB-F00 에임 어시스트
    오토사이트 프로세서. 장비하면 록 사이트 내의 적을 향해 자동으로 시점을 움직일 수 있게 된다. 게임의 조작이 어렵다고 한다면 이것을 사용해 난이도를 낮출 수 있지만, 메모리를 깎아먹는 페널티가 붙어 있어서 경량급이 기동전을 할 때 사용하기는 어렵고, 록온 사이트를 벗어나면 어시스트가 취소된다거나, 잡몹이 많을때는 가장 가까운 쪽으로 타겟팅이 되기 때문에 게임에 익숙해지면 버리고 록 컨트롤로 갈아타는게 좋다. 팔 무기 성능을 일부 양보하고 미사일 특화 세팅으로 눈을 돌리면 그나마 써먹을 구석은 있다 정도로만 알아두자.

2.4.

아스널의 팔. 집탄/연사/탄창 재장전/격투전 및 투척성능 등의 화기 제어 성능을 담당한다. 왼팔과 오른팔을 각기 다른 부품으로 설정하여 무기에 맞게 사용할 수도 있다.

아스널의 암에 웨폰을 탑재하지 않고 공격할 경우 맨손 펀치를 사용할 수 있다. 대미지는 그럭저럭 있지만 연타도 되지 않고 호밍전진도 하지 않기 때문에 일종의 발악용.
  • HAP-OR-R01/L01 올사
    초기형 암. 크게 특징은 없다.
  • HAP-RG-R01/L01 레기온
    초반부의 적 스트라이에게서 뜯어낼 수 있는 레기온 시리즈의 암.
  • HAP-FD-R01/L01 플루오레스 도미니언
    중장갑형 암. 내구치가 높다. 설명문과는 달리 사격성능은 결코 높지 않은 것아 난감.
  • SAP-FF-R01/L01 플래시 팬텀
    경량형 암. 가벼워서 기체의 기동성을 해치지 않는다. 탄창 재장전이 높다. 반면 격투전 성능은 낮으므로 근접 무기와는 어울리지 않는다.
  • SAP-RD-R01/L01 레디언트 글림
    표준형 암. 밸런스가 좋다. 격투도 사격도 방어력도 다 갖고 싶은 사람용? 드롭하는 NPC나 이모탈이 없었는데, 탐사 오더의 스트라이들 중 일부가 드롭하도록 패치되어 얻을 수 있게 되었다.
  • SAP-ST-R01/L01 스틸레토
    경량형 암. 메모리 소모가 낮아 다른 부품에 메모리를 돌릴 수 있다. 반면 사격전 능력이 낮으므로 격투전 무기를 다용할 필요가 있다.
  • SAP-SB-R01/L01 소드 브레이커
    경량형 암. 연사성능이 뛰어나 공격속도가 빠르고 근접적성도 매우 우수하다. 반면 다른 사격성능은 거시기하므로 무기의 유효사거리를 조금 짧게 잡을 필요가 있다. 메모리 소모가 비교적 적으므로 기억해두면 도움이 된다.
  • ZAP-RK-R03/L03 라이키리
    경량형 암. 밸런스가 좋다. 이상하게 경량 팔치고는 투척성능이 높은데, 이걸 어디에 쓸 수 있을까...최종보스전?
  • SAP-GD-R01/L01 글라디우스
    중장갑형 암. 내구치가 우수하지만 집탄도가 죽어서 그만...사격보다는 근접에 생각을 돌리는 것도 방법일지 모른다.
  • ZAP-KS-R05/L05 쿠사나기
    경량형 암. 재장전 성능이 높아 샷건 같은 것을 다룰 때 성능을 발휘한다. 다른 사격 성능도 없다고는 못 하는 정도는 된다.
  • SAP-FB-R03/L03 플랑베르주
    경량형 암. 격투전과 연사성능이 약간 높다.
  • HAP-OT-R22/L22 오토스
    표준형 암. 원거리전에 특화되어 집탄성이 매우 높다. 반면 연사나 사격간격 조정은 없으므로 실질적으로 스나이퍼 라이플 페일노트 전용. 역으로 이미 연사성능이 충분히 높아서 집탄도만 커버하면 되는 머신건류, 또는 집탄도가 낮고 재장전을 연사성 대신 사용하는 샷건 등에도 함께 장비하면 높은 효과를 기대할 수 있다.
  • HAP-ET-R22/L22 에피알테스
    표준형 암. 근접전투에 특화된 형태이며 투척성능 또한 높다. 사격성능은 기대할 수 없는 레벨.
어태치작을 마친 후 제르크로아 솔플 도전시 2페이즈에서 퍼지된 장갑을 맞추면 쏠쏠한 대미지를 기대해볼 수 있다.
  • HAP-GL-R01/L01 골리앗
    중장갑형 암. 레이저 방어가 높다. 사격성능은 별로고 격투성능도 그리 높지만은 않다.
  • SAP-LS-R01/L01 롱소드
    표준형 암. 실탄방어에 특화되어 있다. 사격성능은 애매하고 근접성능은 낮다.
  • HAP-AT-R11/L11 아틀라스
    중장갑형 암. 속성방어보다는 기본 방어력에 치중한 형태의 부품이다. 내부성능은 전체적으로 좋지 않다.
  • ZAP-OF-R02/L02 오사후네
    경량형 암. 원거리전형으로 집탄성이 뛰어나다. 그 이외의 내부성능은 나쁜 편이지만, 초반 암인 것을 감안하면 못 쓸 정도는 아니다. 오토스의 경량화 버전.
  • SAP-CR-R01/L01 클레이모어
    경량형 암. 내구성을 희생해 내부성능을 끌어올린 하이 밸런스 타입. 사격성능과 격투성능 모두 우수하지만 내구력이 낮아 손을 많이 탄다. 거대병기전에서는 툭하면 왼부파손이 일어나므로 사용에 주의할 것.
  • SAP-HB-R01/L01 할버드
    표준형 암. 평균적인 성능을 갖고 있지만 연사성이 매우 낮다는 단점이 있다.
  • SAP-DR-R00/L00 듀란달
    경량형 암. 사격 간격과 집탄성, 투척성능이 비교적 높다.
  • ZAP-MX-R09/L09 무라마사
    실험형 암. 솔로몬을 격파하고 루팅, 혹은 탐사오더에서 입수 가능. 초경량 근접격투 특화 암으로, 샷건과 근접 무기의 사용에 특화되어 있다.
  • HAP-LB-R01/L01 리버레이터
    특수형 암. 초중장갑형 암으로 내구성이 뛰어나다. 사격성능은 연사성이 비교적 높고, 격투전 성능은 우수한 편. 메모리 소모량이 큰 것이 난점이다. 다른 부위와 달리 VP량이 1위가 아니다.
  • HPW-AB-R14/L14 건 암-BZ
    무기팔. 바주카 형태의 무기를 장비한 암이다. 무기팔 전체적으로 말할 수 있지만 같은 무기를 착용한 사격계 암보다 성능이 높은 대신 무기교체가 불가능하고 오브젝트를 집을 수도 없다. 해당 암의 경우 재장전 개념이 없기 때문에 바주카를 연발로 계속 퍼부을 수 있다는 특징이 있어서 대형 이모탈전 결전 병기 역할을 한다. 오메가급까지 무난하게 잡아먹을 수 있다.
  • HPW-AS-R32/L32 건 암-SH
    샷건 웨폰 암. 탄창개념은 없으나 리로드가 길다.
  • HPW-AM-R02/L02 건 암-MG
    머신건 웨폰 암. 위력적이고 장전이 필요없는 기관포를 탑재하고 있어 머신건을 사용할 경우 자주 선택하게 된다.
  • HPW-AR-R01/L01 건 암-AR
    어설트 라이플 웨폰 암. 성능이 우수하고 장갑치도 낮지 않지만 메모리 사용량이 높다. 이 점은 다른 무기팔도 공통 사항.
  • HAP-SF-R01/L01 지크프리트
    중장갑형 팔. 온라인 보스 중 드레드노트 오메가를 처치하여 얻는 설계도로 제작 가능. 연사를 제외한 사격성능이 거의 없고 격투전 및 투척에만 올인한 형태의 팔이다. 사용처가 정해져 있는 특수사양 부품.
  • OAP-ZW-R02/L02 제르크바이스
    표준형 팔. 온라인 보스 중 제르크로아를 처치하여 얻는 설계도로 제작 가능. 소드 브레이커 등의 연사형 팔의 계보를 잇는 성능을 가지고 있다. 다른 사격전 성능도 높지는 않으나 심하게 낮지만도 않으므로 써먹기에 따라 전천후 전투가 가능. 격투전 성능도 문제없다.
  • OAP-ZR-R01/L01 제르크로트
    중장갑형 팔. 온라인 보스 중 제르크로아를 처치하여 얻는 설계도로 제작 가능. 사격성능은 특화형인데, 사격 간격이나 재장전에만 특화되어 있다. 바주카나 퍼니쉬먼트, 샷건 등을 운용할 때 쓸 만할지도? 격투전 성능은 제르크바이스와 거의 같으며, 쓰레기같이 낮은 실탄장갑이 큰 약점이므로 다른 부품을 잘 섞어주어야 한다.
  • ZAP-MM-R02/L02 무메이
    경량형 팔. 탐사 오더에서만 입수 가능. 연사성능에 특화되어 있다. 경량 팔인 주제에 같은 연사특화 팔인 소드 브레이커보다 전체적으로 튼튼하며 내부성능도 더 좋다. 낮은 격투전 성능이 단점.
  • SAP-ZH-R04/L04 츠바이헨더
    표준형 팔. 탐사 오더에서만 입수 가능. 사격간격 지원에 특화된 특수형 완부 부품으로, 바주카와 샷건 등 단발형 화기의 사용에 특화된 부품이다. 사격간격 지원률이 완부 중 1위. 장갑치나 내구성은 표준급 밸런스 클래스이다.
  • HAP-AL-R03/L03 알비온
    중장갑형 팔. 탐사 오더에서만 입수 가능. 집탄성 서포트가 오토스보다 높다. 거기에 격투전 성능까지 가지고 있는 고성능 공격형 완부. 리로드나 연사 면에서는 쓸모가 없고, 중장갑형 주제에 무게에 비해 방어성능이 낮은 점이 단점. 정밀사격에 격투까지 동원해야 한다면 알비온, 정밀사격전 하나만을 바라본다면 오토스를 고르면 될 것이다.
  • ZAP-ST-R35/L35 세츠나
    경량형 팔. 탐사 오더에서만 입수 가능. 전체적으로 내부성능이 밸런스가 잡혀 있으며, 중량이 매우 가볍기 때문에 기체의 기동성을 해치지 않는다는 장점이 있다. 성능면에서 전체적으로 쿠사나기와 비슷한 형태이므로 비교해보면 된다. 단점은 비교적 낮은 연사력과 매우 낮은 격투전 성능.

2.5. 레그

아스널의 다리. 지상이동 및 도약, 낙하나 충격 등의 제어성능을 담당한다. 비교적 장갑치 비중도 높다.
  • HAP-OR-B01 올사
    초기 레그. 이렇다 할 장점은 없다.
  • HAP-RG-B01 레기온
    초반부에 적 스트라이에게서 뜯어낼 수 있는 레기온 시리즈의 레그.
  • ZAP-SN-B32 스사노오
    경량형 레그. 지상 기동성은 보통이지만 착지경직 시간이 짧다.
  • ZAP-KK-B31 카제키리
    경량형 레그. 지상이동 성능이 높다. 다운 복귀 시간이 길어 한 번 경직을 먹으면 곤란하다.
  • HAP-FD-B01 플루오레스 도미니언
    중장갑형 레그. 기동성은 낮으나 내구력이 우수하고 다운 복귀 시간이 짧다. 지상 부스트 지속이 길어 순항능력이 높은 편.
  • SAP-FF-B01 플래시 팬텀
    경량형 레그. 밸런스는 우수하지만 경량 특유의 낮은 내구성을 극복하지는 못했다.
  • SAP-RD-B01 레디언트 글림
    표준형 레그. 평균치 이상의 기동력과 적절한 내구도를 보유하고 있다.
  • SAP-SB-B01 소드 브레이커
    표준형 레그. 성능은 애매하다. 부스트가 빠르거나 긴 것도 아니고 장갑이 좋은 것도 아니고...착지경직 시간이나 다운 복귀 시간이 짧은 것이 장점?
  • ZAP-RK-B03 라이키리
    경량형 레그. 내구성을 희생하여 지상 기동성을 끌어올린 고기동전용 레그이다.
  • SAP-GD-B01 글라디우스
    중장갑형 레그. 지상 기동력은 내구도에 비해 꽤나 수준급이다. 다운 복귀 시간이 긴 편이므로 보디의 다운 내성이 높은 것을 사용하는 것이 좋을지도?
  • ZAP-KS-B05 쿠사나기
    경량형 레그. 높은 부스트 속도와 낮은 스태미나 소모량을 함께 보유하고 있다.
  • SAP-FB-B03 플랑베르주
    경량형 레그. 속도가 빠르고 다운 복귀 시간이 매우 짧다. 반면 부스트 효율은 그리 높지 않은 편.
  • HAP-HC-B08 헤카톤케일
    중장갑형 레그. 전체적으로 기동전 사양의 중장 레그로 기동력과 방어력을 겸비하고 있으나 부스트 소비 스태미나가 크고 다운 복귀 시간도 짧지 않다. 표기는 중장이지만 실질적으로는 표준 클래스.
  • HAP-GL-B01 골리앗
    중장갑형 레그. 레이저 방어에 특화되어 있다. 내구성은 중장 수준이지만 이동성능은 높지 않다.
  • SAP-LS-B01 롱소드
    표준형 레그. 실탄방어에 특화되어 있다. 내부성능은 표준치고도 높지는 않다.
  • HAP-AT-B11 아틀라스
    중장갑형 레그. 공수 양면 뛰어나다는 설명문대로 밸런스가 좋다. 다운 복귀 시간과 착지 경직 시간이 길어 순발력이 낮은 것이 단점.
  • ZAP-OF-B02 오사후네
    경량형 레그. 초반부의 레그 중에서는 이동성능이 높다. 그만큼 장갑이 얇고 다운 복귀 시간도 긴 편.
  • SAP-CR-B01 클레이모어
    경량형 레그. 하이 밸런스 사양으로 기동력과 순발력이 모두 우수하다. 단점은 낮은 내구성.
  • SAP-HB-B01 할버드
    표준형 레그. 지상 부스트 속도가 높고 일반 속도가 낮다. 밸런스형이라는 설명문과는 반대로 오히려 특수 사양에 가깝다. 순항능력이 높아 지속 기동력은 좋은 편이므로 다루기에 따라 성능을 발휘할 수 있다. 도미니언이나 리버레이터 보디 등과 결합하여 공중이동을 포기하고 장갑을 끌어올림과 동시에 높은 지상 기동력에만 특화하는 빌드가 존재한다.
  • SAP-DR-B00 듀란달
    표준형 레그. 착지 경직 시간과 다운 복귀 시간이 매우 짧고 이동성능도 양호. 내구성이나 장갑치는 높지 않다.
  • ZAP-MX-B09 무라마사
    실험형 레그. 솔로몬을 격파하면 루팅, 혹은 탐사오더에서 입수 가능. 초경량 특수 레그로 기동성에만 올인하고 방어력은 갖다 버린 형태이다.
  • HAP-LB-B01 리버레이터
    특수형 레그. 리벨리온 RT:a을 격파하고 얻는 설계도로 개발 가능. 내구치가 매우 뛰어나다. 반면 기동면에서는 순항능력 이외의 부분에서 기대할 수 있는 것이 없다. 전격 내성이 매우 높아 감전에 잘 걸리지 않는다.
  • HAP-SF-B01 지크프리트
    중장갑형 레그. 온라인 보스 중 건포트 오메가를 처치하여 얻는 설계도로 제작 가능. 점프 능력에 특화한 다리이다. 그런데 막상 점프를 자주 쓰는 맵인 탐사 오더에서 쓰려니 일반기동 성능이 죽어버려서 그만...
  • OAP-ZW-B02 제르크바이스
    표준형 레그. 온라인 보스 중 제르크로아를 처치하여 얻는 설계도로 제작 가능. 전체적으로 기동력을 위주로 튜닝된 롱소드라는 이미지는 바뀌지 않았다. 특성상 레이저 방어가 떨어진다는 점을 제외하면 고성능이므로 취향에 따라 투입해보자.
  • OAP-ZR-B01 제르크로트
    중장갑형 레그. 온라인 보스 중 제르크로아를 처치하여 얻는 설계도로 제작 가능. 전체적으로 레이저 방어 특화형이 많은 중장 사양상 비교가 되는 부품이 많아서 보스 부품 주제에 인상이 옅다. 의외로 점프 성능이 퍼지 후 버전인 제르크바이스보다 높다.
  • ZAP-MM-B02 무메이
    경량형 레그. 탐사 오더에서만 입수 가능. 언제나처럼 경량은 기동전형이라는 것을 말하듯이 속도면에서는 뛰어나다. 가장 비슷한 부품은 플랑베르주 다리.
  • SAP-ZH-B04 츠바이헨더
    표준형 레그. 탐사 오더에서만 입수 가능. 설명문대로 약점이 단 하나도 존재하지 않는 하이 밸런스 타입. 이렇다 할 단점이 없는 표준 정석형 레그이다. 일단 모르겠다 싶으면 이걸 달아보면 되는데, 불행히도 입수가 매우 귀찮은 탐사 오더 전용. 건투를 빈다. 굳이 더 따지자면 메모리 소모가 큰 것이 문제?
  • HAP-AL-B03 알비온
    중장갑형 레그. 탐사 오더에서만 입수 가능. 내구력과 상태이상 내성 면에서 높은 성능을 자랑한다. 탐사 오더제인 주제에 탐사 오더에서 쓸 만한 희한한 녀석. 기동성은 높지 않으므로 공중기동을 주체로 해서 방어적인 면에서 가치를 찾아낼 것.
  • SAP-BD-B55 바디쉬
    표준형 레그. 탐사 오더에서만 입수 가능. 표준 레그인데 기동성이 경량형이고 장갑은 중장형이라는 신기한 부품. 이렇게 보면 개사기 부품이지만 표준치고는 비교적 무겁다는 숨겨진 단점이 있다. 카탈로그 스펙에 비해 기체 기동성이 낮아질 가능성도 없지 않으므로 주의할 것. 역으로 보면 지상기동성 페널티는 다리가 무거울수록 줄어드므로 큰 손해는 아니지만서도?

3. 웨폰

아스널의 무장. 크게는 암 웨폰의 불릿/레이저/근접 무기/스페셜/실드와 숄더 웨폰의 미사일/캐논/레일건/서포트/블리츠, 옥실러리의 그레네이드/마인/서포트로 나뉜다.
웨폰의 공격속성은 크게 3종류로, 일반/불릿/레이저로 나뉜다. 매우 특수한 무기가 아닌 이상 이 공격속성을 2종 가지게 되며, 대미지 비중 역시 무기별로 조금씩 달라진다. 어느 정도는 공격대상의 장갑치에 맞추어 각 무기를 활용할 필요가 있다.
스페셜 등의 일부 무기는 아스널 또는 일부 거대병기에게 상태이상을 걸 수 있다. 효과는 다음과 같다.
  • 화염 : 상대의 스태미나를 감소시킨다. 아스널 전에서 특히 효과적이다.
  • 산성 : 상대의 장갑을 감소시키고 지속 피해를 준다.
  • 전격 : 공격을 누적시키면 상대를 스턴시킬 수 있다. 거대 이모탈 전에서 특히 효과적이다.

3.1. 암 웨폰

아스널의 주무기. 라이트 암/레프트 암에 주무기 2종, 라이트 파일런/레프트 파일런에 예비무기 2종을 장비하여 교체하면서 사용할 수 있다. 주 화력을 담당하는만큼 공격무기의 비중이 높고 그 효과도 숄더나 옥실러리에 비해 강하므로 무기를 잘 선택해 원하는 전술을 사용해볼 것.
일정 확률로 드롭되는 무기의 형식번호에 F/S/L 중 하나가 붙어 성능변화가 일어날 수 있다. 형식번호당 변화 스테이터스는 다음과 같다.
  • F : 대개 속성피해량이 상승한다. 장탄수도 소폭 상승하므로 다루기 쉽다.
  • S : 기본대미지와 연사력이 상승한다. 장탄수가 줄어드는 단기전 방향 튜닝.
  • L : 대미지는 감소하지만 장탄수와 탄속이 증가한다. 장기전 방향.


1.3.0 패치 이후 추가된 컨텐츠인 탐사 오더에서는 일정 확률로 특수한 사격 무장으로 기존 무기의 M형이 등장한다. M형은 전체적으로 기존 무기에서 성능이 튜닝되어 있으며, 무기별로 변동치가 모두 다르다.

3.1.1. 불릿

실탄계 무기. 범용성이 높고 위력도 결코 낮은 편이 아니라서 초기 버전 기준으로 만능 무기 소리를 듣고 있다.[1]

최적 사거리라는 개념이 있어 상대를 그 범위 안에 맞추어서 공격하면 위력이 크게 오른다. 배율은 무기마다 다른 편. 전체적으로 최적 사거리가 실전에서의 유효명중거리보다 조금 길게 잡혀 있기 때문에, 어떻게 상대의 이동을 제한하거나 자신의 이동속도를 올릴지 고민하면 그만큼 공격력을 높일 수 있다.
3.1.1.1. 어설트 라이플
만능형 불릿 웨폰. 적절한 대미지와 장탄수를 겸비한 근-중거리용 무장이다. 범용성이 뛰어나 어떤 기체가 무슨 전술을 택하더라도 사용이 가능한 것이 장점. 특성상 중거리를 벗어나면 효과가 적지만, 이 점은 상대를 어떻게 접근시키느냐를 조금 연구하여 전술을 짜면 충분히 대응 가능한 범위이다.
2019년 11월 7일 패치 이후 탄속이 증가해 머신건과 비슷한 탄속을 보유하게 되었다. 고질적인 문제점이었던 탄속 향상에 의해 PVP에서도 명중을 노려볼 수 있게 된 것은 큰 상향점.
  • HAW-R01 그림 리퍼
    초기 라이플. 초기형 무기임에도 불구하고 성능 자체는 부담없이 쓸 수 있는 정도이다. 장탄수도 많아서 장기전에도 대응 가능.
  • HAW-R01-AT 그림 리퍼 AT
    그림 리퍼의 성능을 깎고 자동사격 기구를 장비한 라이플. 록 사이트 안의 유효사거리 내 가까운 적을 조준하여 사격한다. 잡몹들이 많을 때 에임어시스트와 함께 이동만으로 전투하는 것도 가능은 하지만, 스펙이 떨어져서 아스널을 상대로는 어렵다.
  • HAW-R02 그림 리퍼 II
    그림 리퍼의 개량형. 탄수가 적은 대신 대미지가 올랐다. 탐사 오더 전용인 M형은 최적사정 범위 증가형.
  • HAW-R03 그림 리퍼 III
    그림 리퍼의 최종형. 그림 리퍼 2에서 대미지와 사거리가 증가한 형태. 라이플 중 대미지와 탄속이 가장 높지만, 연사가 늦고 탄수가 너무 적은 것이 문제점. 탐사 오더 전용인 M형은 기본 피해량이 감소하고 속성 피해량이 크게 올랐다.
  • SAW-R01 아스트라이오스
    근접사격용 어설트 라이플. 머신건과 어설트 라이플의 사이에 끼인 성능을 가진 강습용이다. 그만큼 위력이 떨어지므로 사용할 때는 확실히 거리를 좁힐 것. 작정하고 연사력으로 도배하면 2프레임 연사가 가능하지만 잔탄도 순식간에 거덜나는 일종의 고위력 머신건화가 된다.
  • SAW-R02 아스트라이오스 II
    연사력과 사거리를 모두 강화한 어설트 라이플. 장탄수도 넉넉한 편이지만 집탄성이 낮다. 최적거리가 이상하게 길게 잡혀 있는데, 아예 이걸 무시하고 아스트라이오스 1처럼 난사하는 것도 방법. 대미지가 아스트라이오스 1보다 높기 때문에 최적거리를 맞추는 부담은 조금 적다.
  • HAW-R26 길티 스론
    강화형 어설트 라이플. 성능면에서는 다른 라이플의 상위호환 수준으로 강력한 무기. 단점은 장탄수가 비교적 적고 메모리 소모가 꽤 커서 여러 정을 장비하는 것이 어렵다는 점이다. 다른 라이플과 100~160까지 차이가 나므로 경량기에 무작정 싣기는 어려운 편. 3프레임까지 연사속도를 단축시킬 경우 무시무시한 파괴력을 발산한다.
  • OAW-R42 로스트 하트
    특수 어설트 라이플. 설계도를 얻어 시크릿 팩토리에서 제작할 수 있다. 성능면에서는 길티 스론과 비슷하지만 장탄수가 늘고 메모리 소모가 크게 낮아진 대신 집탄도가 낮아지고 슬롯이 1개뿐이라는 단점이 있다. 길티 스론의 파밍에 지친다면 먼저 이쪽을 도전해보는 것이 빠를지도? 무기특성상 일반 대미지보다 불릿 대미지가 높아서 속성방어력에 의한 대미지 증감이 크다. 기본 피해량이 매우 낮아서 위력 어태치먼트로 이득을 보기 어려우므로 기본적으로는 역시 연사튜닝을 추천.
3.1.1.2. 머신 건
근거리 사격용 불릿 웨폰. 높은 근접 화력을 지니고 있으며 장탄수도 많다. 반면 사거리가 짧고 집탄성이 낮아 근접하지 않으면 큰 피해를 주기 어렵다.
  • HAW-M01 실버 레이븐
    초기 머신건. 초기 무기임에도 근접하면 꽤나 위력적이다. 초기 무기들은 들고 나오는 적들이 많아 파밍하기에도 어렵지 않다는 점 역시 장점.
  • HAW-M01-AT 실버 레이븐 AT
    실버 레이븐에 자동사격 기구를 장비한 버전. 머신건이니만큼 어설트 라이플보다 자동사격에 의한 조종부담 저하가 더 큰 편이지만, 자체성능도 낮을뿐더러 개발무기 특성상 슬롯이 없어 중후반까지 가져가는 것은 조금 어렵다.
  • HAW-M05 실버 레이븐 II
    실버 레이븐의 강화형. 생긴 것은 크리스 벡터와 유사하다. 위협적인 순간화력을 보유하고 있는 대신 안정적인 파밍이 후반부에나 가능한 것이 문제. 대전에서 사용한다면 칼라드리우스와 마찬가지로 L형에 탄속 어태치먼트를 사용하며, 이 경우 칼라드리우스보다 약간 느린 탄속과 적은 장탄수 대신 더 높은 공격력을 갖출 수 있다. 탐사 오더 전용인 M형은 최적거리 범위가 늘어나 대미지를 좀더 잘 입힐 수 있게 된다.
  • SAW-M12 칼라드리우스
    요격전용 머신건. 탄속과 연사속도가 빠르다. 반면 위력이나 집탄도가 낮아서 실제로는 오히려 실버 레이븐보다 유효 사거리가 짧다고도 할 수 있다. L형 접미에 3슬롯을 탄속 3레벨 어태치먼트로 도배하면 탄속이 6만 이상이 되기 때문에 PVP에서는 갉아먹는 용도로 사용하기도 한다. 이 경우 오토스 팔을 사용하면 집탄성을 크게 향상시킬 수 있다. 탐사 오더 전용인 M형은 기본피해량이 감소하고 속성피해량이 올라 이븐 플로우와 유사한 형태가 된다.
  • OAW-M81 이븐 플로우
    특수 머신건. 엔딩을 보고 나면 수주 가능한 A랭크 프리 오더의 보스 에비에이터를 쓰러뜨려 얻는 설계도로 개발할 수 있다. 성능면에서는 불릿 대미지와 집탄성이 높은 특수한 형태. 실버 레이븐 2와 유사하게 운용 가능하지만 제작 타이밍이 늦고 어태치먼트 슬롯이 1이라는 점이 발목을 잡는다. 아주 특수한 용도로, 연사성을 극대화시킨 부품들을 다용한 뒤 프로세서와 머리에서까지 사격보조 성능을 땡겨오면 1프레임 연사도 가능하기 때문에 DPS가 엄청나게 높아진다.
3.1.1.3. 샷건
근거리 사격용 불릿 웨폰. 산탄에 의한 높은 피해량과 적은 메모리 소비를 주 특징으로 한다. 가볍고 위력이 높지만 다루기 어려운 화기.
최적 거리에서 히트시키면 위력이 엄청나지만, 그 최적거리가 이상하게 길게 잡혀 있어서 아스널에게는 전탄히트는커녕 절반 정도밖에 맞지 않는다. 반면 피탄판정이 커다란 보스들은 거의 모든 탄을 고스란히 꽂아넣을 수 있으므로, 약점의 피탄판정이 큰 볼트나 에비에이터, 도미네이터 등에게 강한 모습을 보인다.
  • HAW-SH07 이빌 슬로스
    집탄성이 높지만 산탄수가 적은 샷건. 사거리가 조금 더 길다고 할 수 있으려나? 대아스널전용으로는 최적거리를 맞출 경우 엔젤 오브 데스보다 위력적이지만, 산탄수가 적으므로 총합위력이 낮아서 거대보스에게 큰 피해를 주기 어렵다는 것은 흠.
  • HAW-SH01 엔젤 오브 데스
    집탄성이 낮은 대신 대미지와 산탄수가 높은 샷건. 근접 시에는 매우 위력적이지만 그만큼 근접 기동전을 해내기가 어렵다. 근접 무기와 비교하자니 호밍 같은 것이 없고, 머신건과 비교하자니 지속적으로 들러붙으려면 더 많은 노력이 필요하고...조금 특수한 용도로, 보스 에비에이터를 격파할 때 잘 강화해서 투입하면 30초~1분 정도만에 보스를 쓰러뜨릴 수 있다. 탐사 오더 전용인 M형은 최적거리 범위가 늘어나는데, 반대로 말하면 좀더 근접해서 공격해도 최적거리 피해를 줄 수 있다는 말이기에 큰 피해를 주기 훨씬 쉬워진다.
  • HAW-SH35 피기 스프리건
    탐사 오더에서만 입수 가능. 근거리보다는 중거리에 최적화된 버드 헌팅 샷건 같은 무기. 최적거리도 길고 산탄수도 많지만 펠렛당 대미지는 낮다. 중거리형이라서인지 탄은 좀 적게 퍼지는 편.
3.1.1.4. 스나이퍼 라이플
고탄속과 정밀성을 갖춘 중원거리용 불릿 웨폰. 연사력은 낮고 공격력도 그렇게까지 높지 않지만, 명중률로 그 단점을 보완하는 형태다. 특성상 잡졸을 원거리에서 처리하거나 하는 용도로 사용하는 것이 기본. 총화력이 낮다는 단점 때문에 대아스날전이나 거대병기전은 조금 연구가 필요하다.
스나이퍼 라이플은 지상 접지 중 고도 하강 키를 사용해 스코프 모드로 들어가 수동조준을 할 수 있다. 원거리 저격할 때 사용 가능.
2019년 11월 7일 패치 이후 성능이 향상되었다. 원래도 PvP 최주력 무기였던 것이 거기에서 성능이 더 올라서 당분간은 확고부동한 대아스널 무기로써의 입지를 굳힐 듯?
1.3.0 이후 재장전이 크게 늘어나 DPS가 감소했다. 정면화력전에서는 불리하게 되었으므로 일격이탈 및 지형전을 걸도록 하자.
  • SAW-SR51 페일노트
    단발식 스나이퍼 라이플. 위력이 높으나 연사는 듣지 않는다. 단, 강화인간 개조에서 재장전을 최대한 땡겨온 뒤 사용하면 오히려 퍼니쉬먼트보다 연사가 빨라지기도 한다. 대전에서는 높은 명중률과 낮지 않은 피해량으로 인해 인기 부품이며, 주로 근접전에서 확정히트시키는 형태로 사용하게 된다. 탐사 오더 전용인 M형은 다른 M형 무기에 비해 원본과 큰 차이 없는 성능을 갖고 있어서 크게 채용가치는 없다.
  • HAW-SR12 퍼니시먼트
    5연속 사격이 가능한 스나이퍼 라이플. 위력이나 탄속 등은 페일노트보다 낮아 원거리 저격보다는 중거리 기동사격전 방향. 팔 부품을 잘 선택해야만 페일노트+강화인간 보정보다 유효한 화력을 낼 수 있다. 이 경우 추천되는 팔은 듀란달이나 츠바이헨더 등의 사격간격 특화형 완부.
  • SAW-SR53 레이벨루가
    3연속 사격이 가능한 연사형 스나이퍼 라이플. 탄속이 소폭 감소되었으며, 대신 공격간격이 짧다. 재장전은 그렇게 짧아지지 않았으므로 팔 부품을 더 열심히 고를 필요가 생긴다. 소소하게 퍼니시먼트보다는 불릿대미지가 아주 조금 높긴 한데...?
3.1.1.5. 핸드건
메모리 소비가 낮은 보조형 불릿 웨폰. 공격력도 높지 않고 장탄수도 적지만 휴대하기 편하다는 장점이 있다. 특이하게도 최적 사거리를 정확히 맞추면 다른 무기에 비해 대미지가 급격하게 상승하므로 이 점을 잘 활용하면 높은 대미지를 뽑아낼 수 있다.
2019년 11월 7일 패치 이후 장탄수 등의 성능이 대폭 상승했다. 단, 최적거리 및 대미지 증가율에 따른 사용난이도는 그대로이므로 손빨을 타는 것은 이전과 같다.
  • HAW-H05 트릭스터
    표준형 핸드건. 샐러맨더에 비해 손을 덜 타는 성능을 갖고 있다. 어차피 핸드건류는 경량에다 메모리도 안 먹으므로 기동성에 특화해 근접전을 시도해 볼 것.
  • SAW-H18 샐러맨더
    강화형 핸드건. 조금 더 가벼워지고 탄속을 올렸으나 반대로 DPS와 장탄수는 트릭스터에 비해 조금 낮다. 드롭하는 적이 적어서 파밍하기 어려운 무기. 탐사 오더 전용인 M형은 최적거리 범위 증가형. 대신 기본피해량이 낮아졌다.
  • HAW-H06 리베라티오
    중거리형 핸드건. 탐사 오더에서만 입수 가능. 최적거리가 어설트 라이플 수준으로, 다른 핸드건의 3배 가까이 된다. 사거리를 맞출 수 있다면 위력이 매우 뛰어난 무기인 핸드건 특성상 사거리가 길다는 점은 장점이 된다. 연사나 탄속이 썩 높지는 않으므로 그렇게 길지 않은 최적거리도 의외로 잘 빗나가는 것이 조금 난감한 문제?
3.1.1.6. 바주카
고위력의 고폭탄을 사출하는 근-중거리용 불릿 웨폰. 무겁고 연사력이 낮지만 단발 공격력이 높고 폭발력이 있어 대규모 적의 소탕에 사용할 수 있으며 이클립스 같은 움직임이 적고 아머 판정도 없는데다 덩치가 커서 맞추기 쉬운 형태의 대형 이모탈은 그야말로 상성을 보여주기 때문애 대형 이모탈전에서 적극적으로 채용하면 좋다.

바주카는 사격 반동 때문에 발사 직후에 딜레이가 발생한다. 기동성 위주의 기체로 사용한다면 사격 타이밍을 잘 잡아야 한다.

2019년 11월 7일 패치 이후 탄속이 상승했다. PvP에 투입하자면 아직 부족하지만, PvE에서 어느 정도의 명중률 상승이 전망되는 정도.
  • SAW-B17 길링 임팩트
    직격 시 큰 피해를 입히는 바주카. 탄속도 조금 더 빨라 조금 떨어져 있어도 명중을 기대할 수 있다. 탐사 오더 전용인 M형은 솔직히 크게 채용가치가 없는 원본의 하위호환 수준.
  • HAW-B04 플레임 파우스트
    폭발 범위와 피해량이 높은 바주카. 실질적으로 근거리 무기이므로 사용할 때는 머신건이나 어설트 라이플급으로 접근해야 한다.
  • HAW-B10 프루덴스
    사격 후딜레이가 적은 바주카. 탐사 오더에서만 입수 가능. 성능상으로는 길링 임팩트에서 후딜레이를 줄인 대신 대미지도 같이 줄인 형태. 화력에 비해 비교적 장탄수가 적으므로 한 발 한 발 신중하게 쏠 것.

3.1.2. 레이저

공격 시 펨토와 잔탄을 소모하는 무기. 실탄 내성이 높은 적은 비교적 레이저 방어가 낮은 경향이 많으므로 하나쯤 들고 있어서 나쁠 건 없다. 펨토 소모 무장 전체적으로 말할 수 있지만, 펨토 소모량을 감당하는 것이 생각보다 어렵기 때문에 옥실러리의 프로펠런트 탱크 없이는 활용하기가 어렵다.
초기 버전에서는 위력이나 탄속이 높지 않고 펨토 소모값이 커서 쓰기 어려운 무기 카테고리 중 하나였으나, 2019년 11월 7일 패치 이후부터는 펨토 소모량이 1/3 이하로 격감하고 탄속도 향상되어 전체적으로 쓰기 쉽게 변화되었다.
레이저 무기 전체적으로 말할 수 있지만, F형의 레이저 대미지 증가량이 매우 뛰어나므로 화력을 요구한다면 F형, 탄속이나 전투지속력을 요구한다면 L형을 갖추는 것이 기본이다. 불릿 어태치먼트 사양상 S형을 자주 찾게 되는 불릿 무기와는 차이가 있다.
  • SAW-L22 아그니 플레임
    저소비형 레이저 라이플. 펨토를 적게 쓰기 때문에 부담은 적지만 위력이 낮다. 이 녀석에게 펨토소모 감소 어태치먼트를 3개 붙이면 펨토소모 걱정 없이 난사할 수 있는 레이저 버전 어설트 라이플이 완성된다. 탐사 오더 전용인 M형은 순수히 원본에서 대미지와 탄속을 강화한 형태.
  • ZAW-L01 타케미카즈치
    밸런스형 레이저 라이플. 1.3.0 이후 펨토소모량이 격감했는데, 그 덕분에 아그니 플레임보다 펨토소모량이 더 적게 되었다.
  • HAW-L05 스타게이저
    고위력형 레이저 라이플. 펨토 소모량을 대가로 위력적인 단발 레이저를 사격한다. 탐사 오더 전용인 M형은 아그니 플레임과 마찬가지로 원본의 강화형.
  • SAW-X-L01 엑슬레이
    강화형 단발 레이저. 스타게이저보다 위력이 높지만 그만큼 펨토 소모량도 크고, 메모리도 꽤 많이 잡아잡순다. 슬롯 드롭은 탐사 오더에서밖에 구할 수 없기 때문에 파밍은 힘든 편.
  • HAW-CL08 셀베이션 레이
    차지형 레이저 라이플. 공격버튼을 지속하면 차지하고 있다가 록온한 대상에게 단발 레이저를 발사한다. 패치 이후 차지 비율이 늘어났기 때문에 대인전에서는 단발 고탄속 고위력 무기라는 특성상 양손 차지만을 노리는 통칭 원숭이(サル. 무기 이름 サルベイションレイ에서 유래)빌드가 유행중. 덕분에 1.3.0에서 차지 비율이 감소했지만, 그래도 풀차지 2500 가까이 되는 단발 레이저 공격이라는 것은 상당히 위협적.
  • HAW-CL07 어글리 엔비
    차지형 레이저 라이플. 셀베이션 레이보다 조금 약한 대신 탄수가 많고 차지와 재장전이 빠르다. 버그가 있어 일부 헤드나 프로세서와 같이 장비하면 발사되지 않는 경우가 있으므로 주의. 탐사 오더 전용인 M형은 레이저 대미지를 깎고 기본 대미지를 올린 특이한 사양으로, 적 방어력에 영향을 더 크게 받으나 레이저 내성에의 영향이 줄어들고 탄속이 올라 명중률이 높아진다. M형에 한해서 대미지 분배상 레이저 어태치먼트보다는 일반 웨폰대미지 어태치먼트가 좀더 효율이 높다.
  • OAW-CL41 레이더 포스
    차지형 특수 레이저. 록온이 불가능하며 정면으로 굵은 레이저 빔을 사출한다.
  • OAW-CL42 레이더 포스 II
    차지형 특수 레이저 2. 위의 강화형이다.
  • OAW-CL43 레이더 포스 III
    차지형 특수 레이저 3. 암 웨폰 레이저 중 최강의 위력을 갖고 있다. 숄더를 비워야 하지만 레이저캐논을 장비하고 싶을 때 활약할 수 있을지도? 문제가 있다면 발사 시 스태미나까지 소모한다는 점인데...
  • OAW-R51 배니싱 로어
    역시 노 록온 굵빔을 발사하는 레이저. 탄속이 레이더 포스 시리즈보다 빠르다. 이쪽은 차지시간이 없는 일반 조사형이다.
  • OAW-R12 배니싱 로어 II
    조사 레이저의 막내이자 배니싱 로어의 강화형. 위력이 좀더 강화되었다.
  • OAW-L01 로엔크리거
    온라인 보스 제르크로아를 처치하고 얻는 설계도로 개발 가능.
    연사속도에 특화된 레이저로, 웬만한 라이플 수준의 탄막을 소사한다. DPS만으로 따지면 비차지 레이저 중 스타게이저 M과 함께 최상위권이므로 탐사 오더를 열심히 돌아 슬롯을 늘려 보자.
  • SAW-L42 라이트 필러
    탐사 오더에서만 입수 가능. 경량 레이저라이플로 소비가 낮고 메모리 소모량과 중량도 매우 낮아 휴대성이 높다. 반면 위력면에서는 아그니 플레임 이하로 레이저 중에서는 최소 클래스. 운용감각은 레이저보다는 핸드건에 가깝다. 메모리 소모량이 낮아 록온이 빨라진다는 점을 살려볼 것.

3.1.3. 근접 무기

도검류 일체. 탄약제한 없이 근접공격을 하는 무기군이다. 쌍검 동시 공격 시 상대를 경직시키는 효과가 있다.
3.1.3.1. 블레이드
일반형 근접 무기. 소모값 없이 근접 공격을 할 수 있다. 위력이 비교적 높지만 전진속도가 조금 느린 편.
  • HAW-BL01 버스터 둠
    초기형 블레이드. 큰 특징은 없다. 다른 블레이드에 비해 역경직이 적어 다루기 쉽다.
  • HAW-BL07 노블 프라이드
    성능강화형 블레이드. 이름답게 SHELL의 세이비어가 주로 사용하고 있으나, 전용무기 취급은 아닌지 다른 아스널도 가끔 달고 나온다. 막 간지나는 형태의 대검이 아니라 투박한 처형검의 모습을 하고 있는데, 프랑스의 사형용 집행검에 정의의 검이라는 문구가 적혀 있던 적이 있음과 세이비어가 매번 정의 집행을 읊는 것을 대조해 보면 은근슬쩍 또 맞아떨어지는 편.
  • HAW-X-BL12 엑스칼리버
    강화형 블레이드. 성능이 높으나 개발 전용 부품이기에 어태치먼트 슬롯이 1개뿐이라 활용도는 낮다.
  • HAW-X-BL09 다인슬라이프
    숨겨진 무기. E랭크 오퍼 오더 '시가지 소탕 작전'의 중앙탑을 둘러싼 벽 바깥쪽의 가고일 석상들 중 녹색으로 녹이 슨 석상을 다단히트 무기들로 파괴하면 얻을 수 있다. 드롭 슬롯은 랜덤이지만 획득은 한 번밖에 할 수 없기 때문에 세이브로드로 3슬롯을 만들어 사용하는 것이 좋다. 성능상으로는 매우 강력한 블레이드. 이후 업데이트된 탐사 오더에서도 낮은 확률로 출현한다. 가고일 석상 방을 찾아보자.
  • HAW-X-BL01 아론다이트
    다인슬라이프의 동형무기. 성능은 완전히 같고 외형만 다르지만, 이쪽은 개발 무기라서 슬롯이 1개뿐이라 3슬롯 다인슬라이프를 얻었다면 얻지 않는 것이 낫다. 이 경우 웨폰 컬렉터 칭호는 얻을 수 없지만, 칭호보다는 3슬롯 다인슬라이프 쪽이 가치가 높지 않을까...이후 탐사 오더에서 낮은 확률로 획득가능하게 되어 3슬롯도 얻을 수 있게 되었다.
  • OAW-BL74 크로노스 브레이크
    리벨리온이 들고 있던 것의 크기를 아스널 용으로 줄인 특수 대형 블레이드. 리벨리온 RT:a를 격파하여 얻는 설계도로 시크릿 팩토리에서 제작할 수 있다. 매우 위력적인 근접 무기 중 하나인데, 펨토 소모 없이 레이저 속성 공격이 가능하다는 특유의 성질이 여러 상황에서 도움이 된다. 깡뎀도 높고 호밍 거리도 긴 편이지만 공격속도가 조금 느린 것이 옥의 티.
  • OAW-BL75 크로노스 브레이크 II
    크로노스 브레이크의 개량판. 이쪽은 리벨리온 RT:b의 설계도를 필요로 한다. 위와 완전 동일 스펙이지만 위력이 좀더 높으므로 가능하다면 이쪽을 사용하는 것이 좋다. 그냥 크로노스 브레이크와 마찬가지로 X 베기가 되지 않는다.
  • HAW-X-BL00 안팡 에르거
    탐사 오더에서만 획득 가능한 블레이드. 위력괴 돌진거리가 높고 후딜레이가 적은 등 전체적으로 매우 성능이 뛰어나서 다른 블레이드를 잡아먹고 있는 명품이다. 대전에서도 양산형 쌍검충을 쉽게 만날 수 있게 만든 고위력 블레이드. 탐사 오더에서만 얻을 수 있기에 획득 및 슬롯 확보 속도는 느리다.
3.1.3.2. 태도
속도형 근접 무기. 순발력이 높은 대신 돌진거리나 피해량은 비교적 낮다. 여러 적을 대상으로 한 연속공격을 시전할 수 있어 대규모 적에 대한 효과가 높다. 연속공격의 경우 첫 타를 태도로 시전하면 이후 타격을 반대쪽 손 근접 무기로 시행하는 것도 가능.
  • ZAW-S08 아메노하바키리
    위력 강화형 태도. 대미지보다는 연속공격에 치중한 스테이터스를 가지고 있다. 연속공격 횟수 5.
  • ZAW-S09 아메노무라쿠모
    순발력 특화형 태도. 공격속도가 빨라 적을 맞추는 것이 쉽다. 아메노하바키리보다는 위력이 높은 편. 연속공격 횟수 2.
  • ZAW-S07 아메노오하바리
    탐사 오더에서만 획득 가능한 태도. 아메노무라쿠모를 강화한 듯한 성능을 갖고 있다. 위력과 이동거리 모두 높지만 연격 횟수가 1이기 때문에 여러 적을 동시공격하는 것은 불가능. 인체개조에서 연격 횟수 업을 사용하면 단점을 메꿀 수 있게 된다.
3.1.3.3. 메이스
파워형 근접 무기. 돌진 선딜레이가 매우 긴 대신 엄청난 깡뎀과 경직치를 가지고 있다.
  • HAW-MC07 발가 그리드
    7대죄 시리즈 무기 중 하나인 대형 메이스. 중후한 무기를 원한다면 장비하고 발바토스가 된 기분을 느껴볼 것. 대미지 하나는 엄청 높지만 선딜이 길고 양손베기는 양손에 메이스를 장비해야만 발동하므로 범용성은 낮다. 대아스널보다는 거대보스전용?
  • HAW-MC01 이니티움
    탐사 오더에서만 획득 가능한 메이스. 기본위력이 3500이라는 초고위력을 자랑한다. 이동 거리도 길지만 발가 그리드 이상으로 움직임이 둔해빠졌고 딜레이도 길기 때문에 더 취향을 타는 무기. 역시 양손베기를 하려면 다른 손에도 메이스를 장비해야 한다.
3.1.3.4. 레이저 블레이드
사용 시 펨토를 소모하는 근접 레이저 웨폰. 펨토 소모에 대한 대가로 태도의 순발력과 블레이드의 대미지를 일부 이어받은 중형 근접 무장. 인체개조의 블레이드 효과로 대미지를 올릴 수 있는 대신, 펨토 소모량이 만만찮기 때문에 남발할 수 없다는 단점이 있다.
전용 효과로 기체 펨토가 100 이상일 때 사용 시 공격의 위력이 상승한다. 증폭값은 무기에 따라 다르며, 인체개조로 강화시킬 수도 있다.
2019년 11월 7일 패치 이후 성능이 향상되어 펨토 소모값도 감소하고 좀더 위력적으로 변했다.
  • SAW-EB10 프로미넌스
    저소비형 레이저 블레이드. 펨토 소모량이 적다. 위력 증폭값은 보통.
  • SAW-EB22 발더 엣지
    위력형 레이저 블레이드. 보기에는 발더 엣지 2에 비해 장점이 없어 보이지만, 위력 증폭값이 대단히 높다. 펨토 유지에 신중할 필요가 있기에 연속공격은 어렵지만 한 방의 기대값은 대단히 큰 무기.
  • SAW-EB23 발더 엣지 II
    밸런스형 레이저 블레이드. 프로미넌스보다 위력적이다. 위력 증폭값은 반대로 낮은 편.
  • SAW-X-EB01 클라우 솔라스
    대형 레이저 블레이드. 펨토와 메모리 소모가 크지만 그만큼 위력은 높다. 프로펠런트 탱크가 없다면 두어 번밖에 연속으로 공격할 수 없으므로 주의. 위력 증폭값은 발더 엣지보다 낮지만 비교적 괜찮은 수준이다.

3.1.4. 스페셜

매우 특수한 무기들. 상태이상을 거는 무기가 포진되어 있다.
3.1.4.1. 아크 건
전격 공격을 하는 스페셜 웨폰. 전격치를 누적시키면 적을 스턴 쇼크 상태에 빠뜨려 무방비화할 수 있다. 일부 거대병기에게도 통하는 무장이므로 온라인에서 4명 중 한두 명은 보유하고 있는 것이 도움이 된다. 탄속이 9십만 대라 사거리 안에만 들어가면 무조건 명중하는 특징이 있다.
  • SAW-A08 템페스트
    위력강화형 아크 건. 반면 아크 건의 본질이라 할 법한 감전능력은 퀴클롭스보다 떨어진다. 아크 건에서 대미지를 원하는 것이 아니니만큼 퀴클롭스보다 우선순위는 낮다.
  • SAW-A05 퀴클롭스
    전격특화형 아크 건. 감전능력이 높다.
  • OAW-A51 라이엇 라이트
    장사정형 아크 건. 프리 오더의 볼트를 격파한 후 얻는 설계도로 개발할 수 있다. 사정거리가 강화된 대신 감전반경은 줄어들었으므로 다대일 감전은 어렵지만, 애초에 다대일로 감전을 걸 일이 별로 없으니 취향에 맞다면 사용해도 문제는 없다. 보스무기 특성상 슬롯이 1인 것이 단점.
  • OAW-A52 라이엇 라이트 II
    장사정형 아크 건 2. 온라인 보스 볼트 RT:a를 격파하고 얻는 설계도로 시크릿 팩토리에서 제작할 수 있다. 라이엇 라이트에서 대미지를 증가시킨 버전.
  • OAW-A53 라이엇 라이트 III
    장사정형 아크 건 3. 볼트 RT:b의 설계도를 필요로 한다. 스태미나를 더 많이 깎는 능력이 있어 화염방사기 대용으로도 사용이 가능하며, 이러한 유틸성과 더불어 사거리가 긴 필중 무기라는 특성상 PVP에서는 아크 건 채용 1순위를 달린다.
3.1.4.2. 플레임스로어
화염 공격을 하는 스페셜 웨폰. 상대의 스태미너를 소모시켜 움직임을 둔하게 만들 수 있다. 아스널전에서 하나쯤 가지고 있으면 굉장한 도움이 되는 고성능 스페셜 웨폰.
  • ZAW-FR09 카구츠치
    데몬 엑스 마키나에는 일륜이나 월륜은 없다! 아무튼 근접해서 적에게 화염 공격을 할 수 있다. 비단 이 무기만의 이야기는 아니지만, 3슬롯 스페셜 무기를 얻은 후 스페셜 강화 어태치먼트를 3개 장비하는 것이 모든 아크 건/화염방사기/애시드 건의 정석. 해당 어태치먼트는 온라인 보스 도미네이터 RT:a가 드롭한다.
  • ZAW-FR21 시라누이
    탐사 오더에서만 획득 가능한 화염방사기. 사정거리가 2배로 늘었다. 탄속은 여전히 엄청나게 느리므로 그렇게까지 장사정형이라고 보기는 어렵지만 어쨌든 흩뿌리는 데 가치가 있는 무기가 화염방사기이니 뭐...
3.1.4.3. 애시드 건
산성 공격을 하는 스페셜 웨폰. 누적치를 쌓아 애시드 상태로 빠뜨리면 상대의 장갑을 저하시키고 지속 피해를 준다. 역시 일부 거대병기에게도 통하며, 중장 아스널들에게도 기대값이 높다.
이 산성효과의 장갑저하 수치가 생각보다 큰 편인데, 일단 걸리기만 하면 실DPS가 2배 가까이 오르는 정도이다. 팀전이나 거대보스전에서 근거리 애시드 건 요원인 SHELL의 헤븐을 아군으로 넣어 보면 적이 픽픽 죽어나가는 것을 알 수 있다.
  • ZAW-AG08 오로치
    착탄지점에서 폭발하여 산성 영역을 생성하는 화기. 탄속은 느린 편이므로 근접해서 사용할 것. 적에게 산성 효과를 주는 것도 그렇지만, 의외로 기본 대미지도 500으로 낮지 않다. 날파리 정도라면 한 방에 보낼 수 있다...그럴 일이 없는 것이 최선이지만.
  • SAW-AG08 블러드서커
    탐사 오더에서만 획득 가능한 애시드 건. 연사속도와 애시드 축적 수치가 늘었으나 그 대가로 산성 영역을 생성하지 않게 된다. 직격을 노려야 하는 비교적 손 타는 무기.
3.1.4.4. 그래비티 건
적에게 유도되는 중력탄을 사출하는 스페셜 웨폰. 적을 끌어당기며 폭발해서 지속시간 동안 다단히트 피해를 준다. 대미지는 높으나 탄속이 늦고 폭발까지의 시간이 길어 다루기는 어렵다.
  • HAW-GG90 블랙 문
    탄체는 시간이 지남에 따라 점점 가속되며 유도성을 갖고 있어서 적을 꽤 끈질기게 추적한다. 특수한 용도로 탄체 흡수 효과를 이용해 브리니클 같은 고위력 무기의 탄을 막아내는 용도로 사용할 수도 있다.

3.1.5. 실드

방패. 암에 장비하고 공격버튼을 누르면 실드를 세워 정면에서 받는 공격을 방패로 받아내어 피해를 줄일 수 있다. 한 번 누르기만 하면 다시 공격버튼을 누르기 전까지 계속 들고 있지만, 경직을 받거나 근접무기를 사용하면 방패를 다시 내리니 주의. 또한 실드로 공격을 받아내다 보면 내구력이 점점 떨어지다가 0이 되면 사용할 수 없게 되는데, 장비 선택화면에서 내구력 수치를 볼 수 있으니 되도록 내구력이 높은 걸 들고 가자.
2019년 11월 7일 패치 이후 전체적으로 메모리 소모값과 중량이 줄어 장비하기 쉽도록 변화되었다.
  • SAW-P01 타이탄 플레이트
    불릿 방어형 방패. 전체적으로 가볍고 휴대하기 좋으나 내구성은 떨어진다.
  • SAW-P02 가이아 플레이트
    불릿 방어형 방패. 조금 무거워진 대가로 내구성과 방어력을 상승시킨 타이탄 플레이트.
  • HAW-P03 세이크리드 문
    레이저 방어형 방패. 이쪽은 전체적으로 그랑 벌크 헤드의 하위호환.
  • HAW-P09 그랑 벌크 헤드
    레이저 방어형 방패. 속성방어치가 비교적 안정되어 있다.
  • OAW-P14 아킬레우스
    내구도 특화형 방패. 방패의 VP가 높다. 기본방어치는 높으나 속성방어가 낮아 특히 속성피해량이 높은 레이저 무기에는 위험하다. 오퍼 또는 프리 오더의 건포트를 격파하고 얻는 설계도로 제작 가능.
  • OAW-P54 아이기스
    방어력 특화형 방패. 비교적 내구도나 다운 내성이 떨어지는 대신 안정된 기본방어력을 지니고 있으며 속성방어치가 모두 뛰어나다. 방패에서 고민한다면 기본적으로는 이것으로 문제 없다. 온라인 오더에서 볼트 RT:a를 격파하고 얻는 설계도로 제작 가능.

3.2. 숄더 웨폰

아스널의 보조 무기. 대미지 비중은 높지 않지만 사용하기에 따라 순간적인 피해를 주거나 교란 및 특수행동을 취할 수 있는 수단이 된다. 하드포인트가 1곳밖에 없으므로 어떤 의미로는 선택에 신중해야 하는 무장군이기도 하다.

3.2.1. 미사일

적에게 유도되어 폭발 피해를 주는 무기. 대체적으로 명중률이 높은 미사일이 없어 직접피해를 기대하는 것은 어렵고, 교란전투에서 상대의 스태미나 소모를 강제하는 등의 용도로 사용할 수 있다. 대부분 록온거리보다 실제 유효 사거리가 짧은 점에 주의.
사용이 간편한 무기이지만 상대의 기동뿐만 아니라 옥실러리의 채프 플레어에도 카운터당할 수 있다. 사용시에는 상대의 패턴을 읽거나 사각에서 사용할 필요가 있다.
2019년 11월 7일 패치 이후 일부 미사일의 위력 및 장탄수 면에서 상향이 되어 좀더 위력적인 방향이 되었다. 치명타까지는 아니라도 충분히 견제용 데미지로는 기대할 수 있는 방향. 록온 사이트에 들어와야 조준이 시작되기 때문에 상대방이 고기동형이라면 컨트롤로 따라잡거나 어시스트 프로세서를 사용하지 않는 이상 전탄 조준은 불가능하다.
  • SAW-AM02 선더버드
    기본형 미사일. 록온 후 발사하면 최대 8발의 미사일을 동시사격한다. 탐사 오더 전용인 M형은 대미지가 감소하고 유도성능이 증가한 사양.
  • SAW-AM05 선더 버드 II
    선더버드의 강화형. 최대 타깃 수가 줄어든 대신 연발수가 늘었다.
  • HAW-AM09 램페이지 해머
    화염탄을 발사하는 미사일. 단발형. 착탄 시 화염폭풍을 일으켜 해당 지역 내의 모든 대상에게 화염 누적치를 쌓는다. 손에 화염방사기를 들지 않아도 되기 때문에 손에 다른 무기를 장비할 수 있지만, 스페셜 강화 어태치먼트 효과는 받을 수 없어 누적치 적립율은 떨어진다. 취사선택은 유저의 몫. 데이터 보관 시설 방어 작전에서 등장하는 시브를 격추시키면 일정 확률로 드롭한다.
  • HAW-AM01 스칼렛 스타
    수직 미사일. 폭발력이 큰 미사일을 여러 발 연속사격한다. 폭발반경이 크기 때문에 직격하지 않아도 어느 정도의 대미지를 기대할 수는 있으나 표기성능과는 달리 유도율이 그렇게 썩 좋지는 않다. 생각보다 근거리형 미사일이므로 어느 정도 가까이서 쏘는 것이 좋다.
  • HAW-AM07 풀리시 라스
    수직 미사일. 이쪽은 일반형이며 탄약이 많다.
  • SAW-AM09 판도라 박스
    광역공격형 미사일. 넓게 퍼지는 탄막을 일으키지만 각 탄의 유도율은 낮다. 최대 타깃 수가 많으므로 다수의 적을 공격할 수 있다.
  • OAW-AM65 라이엇 제로
    특수 미사일. 동시에 여러 발의 탄을 일제사격한다. 각 자탄의 유도성은 보통.
  • OAW-AM13 이카로스
    특수 미사일. 건포트의 등짐을 그대로 떼 온 형태를 하고 있다. 이거 어디서 본 형태인데...
  • SAW-HM31 가루다
    열추적 미사일. 연사형이라 공격 시 버튼을 지속할 필요가 있다. 발사 시의 진동이 장난 아니다.
  • SAW-HM32 가루다 II
    가루다의 강화형. 유도성능이 크게 올랐다. 양 손 무기와 함께 배로 갚아주는 쾌감은 가루다 시리즈만의 특권.
  • SAW-HM33 라스 오브 갓
    성능상 판도라 박스와 유사한 형태의 미사일. 이쪽은 지속입력으로 연사하는 형태다. 탐사 오더 전용인 M형은 기본형에서 대미지를 깎고 유도율을 올린 형태.
  • OAW-LM02 뢰버플루크
    온라인 보스 제르크로아를 처치하고 얻는 설계도로 개발 가능
    제르크로아가 사용하던 레이저 타입 미사일을 발사한다. 발사시 펨토를 소비하긴 하지만 비교적 고위력에 유도성능도 높아 이제야 보스 무기다운 무기라고 할 법한 성능. 꽤나 묵직하고 메모리를 좀 많이 잡아먹는 것이 문제다.
  • HAW-AM09 브리니클[2]
    탐사 오더에서만 획득 가능한 호라이즌의 로망덩어리. 정신적 이전작의 핵미사일을 계승하는 저속 고유도 초고화력 미사일로, 엄청난 대미지의 탄두를 저속탄체에 넣고 갈겨버린다. 최대 2록온이라 DPS야 나오지 않지만, 록온 거리와 유도성능이 높아 압박력은 높다. 반대로 탐사 오더에서 적이 사용해오면 순간적으로 VP가 크게 날아간다. 장탄수가 낮은 미사일이지만 탐사 오더에서 적이 장비한 버전은 장탄수 무제한이므로 주의.

3.2.2. 캐논

적에게 직사하는 화포. 사용 전후로 딜레이가 있다. 일부 무기는 록온이 불가능하며, 레이저 캐논은 공격버튼을 지속한 채 방향을 바꾸어 다른 곳을 공격할 수도 있다.
3.2.2.1. 실탄 캐논
철갑탄을 사출하는 불릿 웨폰. 경직이 뛰어나며 비슷한 피해량의 바주카에 비해 탄속도 빠르지만 폭발피해가 없고 딜레이가 있다.
이상하게도 레이저 강화 어태치먼트를 장비할 수 있는 주제에 불릿 강화 어태치먼트는 장비할 수 없다. 버그인가?
2019년 11월 7일 패치 이후 위력 및 탄속이 상승했다.
  • HAW-C03 오거 브레이크
    직사형 캐논. 바주카급의 위력을 지닌 탄체를 고속으로 발사한다. 다운 수치가 매우 크기 때문에 직격시키면 상대를 멈추거나 격추시키는 것도 가능. 탐사 오더 전용인 M형은 최적거리 범위 증가형이다.
  • HAW-C16 오거 브레이크 II
    오거 브레이크의 개량형. 위력을 깎고 연사성을 강화했다.
3.2.2.2. 레이저 캐논
고위력의 다단히트 빔을 사출하는 레이저 웨폰. 록온이 불가능한 대신 사용 시 기체를 이동하거나 조사 방향을 바꿀 수 있다. 판정이 넓고 지속 DPS 또한 높지만 사용 시 펨토를 대량 소모하기 때문에 옥실러리의 프로펠런트 탱크의 도움을 받아야 한다.
2019년 11월 7일 패치 이후 전체적으로 다루기 쉽도록 변화되었으나, 데들리 드라이브는 그 성능이 맹위를 떨쳤기 때문에 오히려 팸토소모량이 증가하는 너프를 먹었다.
  • SAW-LC31 가이아 레이
    대구경 쌍발 레이저캐논. 가공할 위력을 가진 빔을 사출한다. 더블 아크 건으로 스턴을 건 후 연계공격을 하는 것으로 높은 피해량을 그대로 살릴 수 있는 전법이 있는데, 아스널에게도 통하는 위력적인 공격이므로 다루어 볼 가치가 있다. 이 경우 암 웨폰은 라이엇 라이트 III을 두 자루 사용.
  • SAW-LC32 해러스 그루지
    저소비형 레이저캐논. 펨토 소비가 비교적 적다고는 하지만 레이저캐논이므로 지속사격을 위해서는 프로펠런트는 필수. 가이아 레이와 마찬가지로 더블 아크 건에 의한 콤보 무기로 PVP에 투입되기도 한다. 이 경우 가이아 레이보다 대미지는 낮으나 선후딜이 조금 더 적어서 히트시키기 쉽다는 점이 강점. 탐사 오더 전용인 M형은 레이저 대미지를 깎고 기본 대미지를 올린 하이브리드 사양.
  • SAW-CLC01 아그네야스트라
    고출력형 차지 레이저캐논. 사용 시에는 차지가 필요하다. 탄속이 조금 더 빠르다. 풀차지로 맞출 수만 있다면 가이아 레이의 2배 이상의 피해를 줄 수 있지만, 그만큼 차지를 길게 유지하다가 노 록온으로 소사해서 맞추는 것은 굉장히 어렵다. 대아스널전이라면 자신 또는 아군의 아크 건 스턴을 노려보자. 탐사 오더 전용인 M형은 기본대미지와 레이저 대미지 교환형인 하이브리드 사양.
  • OAW-LC32 데들리 드라이브
    특수 확산 레이저캐논. 온라인 모드의 보스 나이트메어 RT:a를 격파하여 얻는 설계도로 제작할 수 있다. 표기성능상으로는 별 것 없어 보이지만, 레이저를 총 5줄기 랜덤 궤도로 확산해서 뿌려대기 때문에 근접해서 맞추면 어마어마한 피해를 입힐 수 있다. 이것을 얻는 순간 거의 모든 거대병기가 솔플이 가능해지는 수준. 확산형 특성상 궤도를 정할 수 없어 부위파괴가 어려우므로 어태치먼트 노가다를 한다면 사용할 때 신중할 필요가 있지만, 그만큼 위력이 뛰어나다는 소리이므로 거대병기에 막혔을 때 뚫어뻥 용도로는 이만한 것이 없다. 패치 이후 펨토 소모량이 늘었으므로 프로펠런트 탱크는 선택이 아닌 필수.

3.2.3. 레일건

대구경 전자가속포. 반동이 심하기 때문인지 지상에 접지하고 있을 때만 사격할 수 있다. 딜레이는 캐논보다 심하지만 그만큼 위력과 탄속이 높다.
  • SAW-RG01 레이지 글러트니
    고위력 고탄속의 실탄을 사출하는 레일건. 최적 거리에서 히트시키면 가공할 위력을 자랑한다. 그렇게 맞추기가 힘든 것이 문제이지만...아무튼 탐사 오더 전용인 M형은 최적거리 범위와 대미지 분배에 조금 튜닝이 가해진 사양.
  • SAW-RG03 알비레오
    탐사 오더에서만 획득 가능한 레일건. 레이지 글러트니의 강화형이다. 대미지가 무지막지하게 높아 최적 거리 히트시 뽕맛이 매우 죽여주는 것이 특징.

3.2.4. 블리츠

판넬. 적에게 자동 유도되는 드론을 사출하여 공격한다. 블리츠는 일정 시간 동안 자동적으로 적을 공격하지만 자체적으로 VP가 있고 상대에게 록온도 당할 수 있기 때문에 상대가 베어내거나 쏘아 떨어뜨리면 그 오더 내에서는 다시 사용할 수 없다. 총 장탄수만큼의 블리츠가 있으므로 하나 떨어졌다고 못 쓰게 되는 건 아니지만..
  • HAW-BL07 그레이스 러스트
    실탄형 블리츠. 적에게 자동 유도되어 불릿 속성 공격을 한다. 탐사 오더 전용인 M형은 블리츠 내구도 및 방어력 증가형.
  • HAW-RF00 럼블 오더
    특수 레이저 블리츠. 블리츠 자체 VP가 높다.
  • HAW-BL09 다크 맨티스
    레이저 블리츠. 적에게 레이저 속성 공격을 한다. 펨토는 사출 시에만 한 번씩 소모하므로 모 게임의 오비트 캐논을 생각한 유저라면 안심. 탐사 오더 전용인 M형은 그레이스 러스트와 마찬가지로 내구도 및 방어력 증가형이다.

3.2.5. 서포트

보조 장비. 사용하면 상태이상 회복이나 VP 재충전 등이 가능하다.
2019년 11월 7일 패치 이후 스플랜더와 디보션이 랭크 매치의 금지 부품으로 지정되어 사용할 수 없게 되었으며, 디보션은 성능도 감소했다.
  • SAW-RP90 스플랜더
    사용하면 VP 회복 영역을 생성한다. 2019년 11월 7일 패치 이후 디보션과 함께 랭크 매치 금지 부품이 되었다.
  • SAW-RP95 디보션
    사용하면 일정 선딜레이 후 자신의 VP를 회복한다. 쉽게 생각하면 힐링 포션. 생각보다 회복량이 낮지 않고 순간회복을 시켜 주므로 격전이 예상될 때 하나 들고 가면 든든하다. PVP 승리조건이 VP 퍼센테이지로 결정되는 바람에 순식간에 PVP의 밸런스를 초토화시킨 주범이기도 했다. 랭커 중 레이저캐논 등의 특수 빌드를 제외하면 다들 어깨에는 디보션을 사용하는 수준이었는데, 악명이 너무 자자했는지 밸런스 패치 이후 랭크 매치에서는 사용할 수 없게 되었으며 성능 또한 감소했다.
  • SAW-RP20 스턴 리페어
    사용하면 스턴 상태를 회복시키는 영역을 생성한다.
  • SAW-RP25 히트 리페어
    사용하면 히트 상태를 회복시키는 영역을 생성한다.
  • SAW-RP35 애시드 리페어
    사용하면 애시드 상태를 회복시키는 영역을 생성한다.

3.3. 옥실러리

아스널의 특수 장비. 사용하기에 따라 전술에 변화를 줄 수 있는 무장군이다. 장비만 하면 효력을 발휘하는 것부터 사용에 숙달이 필요한 것까지 용도도 난이도도 다양.

3.3.1. 그레네이드

투척식 수류탄. 착탄지점에 폭발과 함께 효과를 발생시킨다. 투척 시 사용하는 완부는 오른팔이며, 오른팔의 투척성능 패러미터에 따라 위력과 탄속이 증가한다.
  • HAW-GR01 핸드 그레네이드
    일반 수류탄. 폭발과 함께 대미지를 입힌다. 피해량이 꽤나 크고 폭발범위도 넓으므로 아크 건과 함께 사용하면 효과적.
  • HAW-FG01 플레임 그레네이드
    화염 수류탄. 착탄지점에 화염폭풍을 일으킨다.
  • HAW-FG02 플래시 그레네이드
    섬광탄. 적 아스널에게 적중시키면 해당 적은 잠시 시야가 새햐얘지고 록온이 불가능하게 된다. NPC 나이트의 애용품.

3.3.2. 마인

기뢰 살포장치. 적이 다가오면 폭발하는 기뢰를 사출한다.
  • HAW-TM01 트랩 마인
    폭발위력이 1500으로 높다. 총 10개를 각 20초간 설치할 수 있으며, 감지범위와 피격범위가 거의 같아 빗나가지 않고 넉백도 달려 있어 활용하기에 따라 강력한 일격 또는 라인아웃을 선물해 줄 수 있다. 다루기 어렵지만 써 보면 재미있어 중독되는 부품.

3.3.3. 서포트

각종 보조장비. 채프나 추가 펨토 탱크, 재머 등이 있다.
  • HAW-CF22 채프 플레어
    사용하면 미사일을 기만하는 열원을 연속 사출한다. 미사일을 피할 수 없는 중장기가 주로 채용.
  • ZAW-RJ04 레이더 재머
    사용하면 자신을 중심으로 일정 범위 내의 적의 레이더를 마비시킨다. CPU 아스널이나 일부 AI에게도 효과가 발동해 적들이 혼란에 빠지기도 한다. 장비하고 미라쥬를 사용하면 분신이 켜기도 하므로 소소하게 도움이 된다.
  • HAW-CS09 쿨링 시스템
    사용하면 자신의 스태미너를 빠르게 회복시킨다. 히트 상태에 빠지기 쉬운 오더일 경우 들고 가 보는 것도?
  • SAW-PT50 프로펠런트 탱크
    초기/최대 펨토를 400 증가시킨다. 레이저 무기를 하나라도 채용할 경우 이것을 장비하지 않으면 금새 펨토가 바닥나서 허우적대게 된다. 특히 어설트/실드/윙 시프트 등의 입자병기 사용이나 조사식 레이저를 다용한다면 필수. 펨토 100당 입자병기 스택이 최대 3까지 쌓이므로 이것을 관리하기 위해서나 미라주를 오래 지속하기 위해서도 달아 두면 좋다. 리저브 매거진과 함께 옥실러리 슬롯이 빈다면 착용 1순위.
  • HAW-RM03 리저브 매거진
    추가 탄창. 장비하면 암과 파일런, 숄더에 장비된 탄약수가 일정 배율로 증가한다. 딱히 옥실러리에 달 것이 없다면 이것을 달아 전투지속력을 상승시키는 것이 일반적이다.
  • HAW-DB01 다운 부스터
    급속 하강용 부스터. 사용하면 빠르게 기체를 하강시킨다. 즉발형으로 발동되므로 적당히 컨트롤한다면 다운스톰보다 먼저 하강할 수 있다는 메리트가 있다.
  • OAW-DB31 다운 스톰
    특수 하강용 부스터. 부스트 속도가 크게 강화된다. 다운 부스터에 비해 빠르긴 하지만 충전 시간이 다소 필요하기 때문에 경량기에는 어울리지 않는다.
  • OAW-OB33 헤르메스
    추가 부스터. 온라인 미션의 나이트메어 rt-a를 잡은 뒤 시크릿 랩에서 연구 가능하다. 사용하면 전방으로 기체를 급추진시킨다. 스태미나 소모량이 크기 때문에 강화인간 하반신 최종 티어의 블링크를 습득하는 것이 더 나을 수도? 보디 장비에 따라 추진효율이 상승하므로 스태미나 관련 스탯의 점검을 해볼 것.
  • OAW-FA03 약트플루겔
    Jagdflugel. 온라인 보스 제르크로아를 처치하고 얻는 설계도로 개발 가능. 보스 버전은 애시드 즉발 공격을 하는 손톱형 무기이지만, 여기에서는 보스의 제2형태 패턴인 펨토 흡수를 따왔다. 펨토 회복속도를 초당 30씩 8초간 가산하는 장치로, 총 장탄수는 3. 프로펠런트 탱크에 비해서는 용량에서 손해를 보되 출력에서 이득을 보는[3] 장비다. 특성상 미라쥬보다는 레이저 무기 사용시 적용되지 않는 어설트 시프트를 무시하고 대신 레이저 자체의 지속화력을 올리는 형태로 사용하게 된다. 역시 잘 맞는 무기라면 속사형 레이저 무기이자 같은 보스 무기인 로엔크리거와 뢰버플루크.

[1] 특히 초반 무기인 그림 리퍼와 실버 레이븐이 강무기 취급을 받고 있다.[2] Brinicle. 자연 현상의 일종으로, 극지방 해수면에서 아래쪽으로 뻗어가면서 닿는 모든 것을 얼려버리는 고드름 현상이라고 한다.[3] 프로펠런트 탱크는 초기/최대 펨토가 400 증가하고, 이 장비는 총 720의 가용 펨토를 24초에 걸쳐 수급 가능하다.