최근 수정 시각 : 2024-02-18 13:12:47

Creatures of Sonaria/재화 및 거래

파일:Creatures_of_Sonaria_Title.png
⚠️(리코드 관련 정보)
🦖크리처 목록
1티어2티어3티어4티어5티어
🎄이벤트 🧸인형 🍄재화 및 거래
🏅칭호 ⚔️특수 능력 🎨팔레트
🗑️삭제 및 취소 콘텐츠

1. 개요2. 재화3. 토큰4. 뽑기
4.1. 일반 뽑기4.2. 이벤트 뽑기
5. 로벅스 상점6. 로테이션 상점7. 임무 시스템
7.1. 임무 목록
8. 거래9. 상점
9.1. 슘 상점9.2. 티킷 상점

1. 개요

Creatures of Sonaria에 사용되는 재화와 그것으로 사용할 수 있는 여러 요소에 관한 문서.

2. 재화

파일:CoS_Mushroom.png 파일:CoS_Tikit.png
슘(왼쪽)과 티킷(오른쪽)
파일:CoS_Time_currency.png
보유하고 있는 시간 재화를 보여주는 창

(Shoom)은 해당 게임에서 기본적으로 통용되는 재화이다. 크리처로 게임을 직접 플레이하는 것으로 얻을 수 있으며 2분당 5개의 슘이 자동으로 지급된다. 슘은 후술할 뽑기 또는 거래에 사용된다. 게임을 켜 놓고 크리처를 조작하지 않으면서 슘을 얻는 잠수 파밍법이 있는데, 주로 식욕이 높은 크리처[1]나 숨을 공간을 찾기 쉬운 바다 크리처, 물만 마셔도 살 수 있는 광섭식 크리처 등이 선호된다. 정 귀찮다면 로벅스로 현질하는 방법도 있다.

티킷(Tikit)은 주로 토큰을 구매하기 위해 사용되는 재화이다.[2] 플레이어가 현재 가지고 있는 영구 크리처(Species)를 티킷 포인트로 바꿀 수 있으며, 총 25개의 포인트가 모이면 하나의 티킷이 만들어진다. 티킷 시스템이 추가되면서 거래를 시도해도 안 팔리는 저티어 크리처 재고를 효율적으로 처리할 수 있게 되었다. 주의할 점은, 크리처의 티어 및 희귀도에 상관 없이 전부 1 티킷 포인트로 바꾸기 때문에 만약 고티어 또는 한정판 크리처를 티킷 포인트로 바꾸려 한다면 신중히 생각해야 한다.

시간 재화(Time Currency)는 시간 뽑기를 위해 존재하는 재화이며, 게임 플레이를 하는 것으로 1분 당 1포인트 씩 채워진다. 당연한 말이지만, 오직 크리처로 플레이할 때에만 채워지며 메뉴창을 띄워놓은 상태에서는 채워지지 않는다. 자세한 사항은 뽑기 문단의 시간 뽑기 참조.

3. 토큰

토큰(Token)은 티킷을 소비하여 얻을 수 있는 특수한 아이템이다. 출석체크 보상으로 일부 토큰을 얻을 수 있으며, 다른 유저와의 거래가 가능하다.

티킷 또는 로벅스로 구매할 수 있는 토큰은 제한 없이 저장할 수 있지만 뽑기 관련 토큰은 저장 개수가 50개로 제한된다. 따라서 뽑기 토큰을 이미 50개 가진 상태에서 똑같은 토큰을 얻는다면 무조건 삭제되므로 유의.

일일 출석 보상으로 얻을 수 있는 토큰은 이름 앞에 (★) 표시.
이름 가격 및 획득 조건 설명
파일:CoS_ReviveToken.png Revive Token
(부활 토큰)
파일:CoS_Tikit.png5티킷 게임에서 사망한 크리처의 스탯을 유지시킨 채 부활시키는 토큰.
사용 시 체력, 허기, 갈증 수치를 전부 채워준다.
파일:CoS_ChangeColorsToken.png Appearance Change Token
(외모 변경 토큰)
파일:CoS_Tikit.png1티킷 플레이 중인 크리처의 색깔 및 성별을 변경할 수 있게 해주는 토큰.
외모 변경 도중 작업을 취소하면 토큰이 소모되지 않는다.
파일:CoS_PartialGrowToken.png Partial Growth Token
(부분 성장 토큰)
파일:CoS_Tikit.png2티킷 크리처의 나이를 33만큼 채워주는 토큰.
사용 시 체력, 허기, 갈증 수치를 전부 채워준다.
파일:CoS_FullGrowToken.png Max Growth Token
(완전 성장 토큰)
파일:CoS_Tikit.png2티킷 크리처의 나이를 완전히 채워주는 토큰.
사용 시 체력, 허기, 갈증 수치를 전부 채워준다.
파일:CoS_StormBringerToken.png Storm Bringer Token
(스톰 브링어 토큰)
파일:CoS_Tikit.png10티킷 사용 시 계절에 따라 비 또는 눈을 내리게 해주는 토큰.
파일:CoS_RandomTrialCreatureToken.png Random Trial Creature Token
(랜덤 시험용 크리처 토큰)
파일:CoS_Tikit.png1티킷 무작위의 일회용 크리처를 지급해주는 토큰.
파일:CoS_RandomGachaSpinToken.png Random Gacha Spin Token
(랜덤 뽑기 돌리기 토큰)
파일:CoS_Tikit.png3티킷 사용 시 무작위로 뽑히는 세 종류의 영구 크리처 중 하나를 선택할 수 있는 토큰.
오직 일반 뽑기로만 나오는 크리처를 얻을 수 있다.
파일:CoS_WeakGlimmerToken.png Weak Glimmer Token
(약한 미광 발생 토큰)
파일:CoS_Tikit.png4티킷 40% 확률로 세이브 슬롯에 존재하는 크리처에 미광 변이를 발생시키는 토큰.
파일:CoS_StrongGlimmerToken.png Strong Glimmer Token
(강한 미광 발생 토큰)
파일:CoS_Tikit.png10티킷 100% 확률로 세이브 슬롯에 존재하는 크리처에 미광 변이를 발생시키는 토큰.

4. 뽑기

뽑기(Gacha)는 슘을 소비하여 영구 크리처를 얻을 수 있는 시스템이다. 모든 크리처가 티어에 상관없이 각각 동일한 확률을 지니고 있으며, 업데이트로 각 카테고리당 신규 크리처[3]가 추가될 시 확률 수치가 낮아진다. 랜덤 뽑기를 제외한 나머지는 특정 수의 영구 크리처를 얻어야 해금된다.

4.1. 일반 뽑기

충분한 재화를 가지고 있다면 언제든지 사용할 수 있는 뽑기이다.
파일:CoS_CarnivoresGacha.png
* 육식 뽑기(Carnivores Gacha)
육식 크리처를 뽑을 수 있는 뽑기. 65슘으로 뽑을 수 있다.
파일:CoS_HerbivoresGacha.png
* 초식 뽑기(Herbivores Gacha)
초식 크리처를 뽑을 수 있는 뽑기. 65슘으로 뽑을 수 있다.
파일:CoS_OmnivoresGacha.png
* 잡식 뽑기(Omnivores Gacha)
잡식 크리처를 뽑을 수 있는 뽑기. 85슘으로 뽑을 수 있으며, 아무 먹이나 먹을 수 있는 편리함을 갖췄기 때문인지 육식 및 초식 뽑기보다 조금 더 비싸게 팔린다.
파일:CoS_SkyGacha.png
* 하늘 뽑기(Sky Gacha)
비행이 가능한 하늘 크리처를 뽑을 수 있는 뽑기. 150슘으로 뽑을 수 있다.
파일:CoS_SeaGacha.png
* 바다 뽑기(Sea Gacha)
바다 크리처를 뽑을 수 있는 뽑기. 150슘으로 뽑을 수 있다.
파일:CoS_SemiaquaticGacha.png
* 반수생 뽑기(Semi-Aquatic Gacha)
반수생 크리처를 뽑을 수 있는 뽑기. 200슘으로 뽑을 수 있다.
파일:CoS_ToxicGacha.png
* 독성 뽑기(Toxic Gacha)
독성(방사능 포함) 크리처를 뽑을 수 있는 뽑기. 350슘으로 뽑을 수 있다.
파일:CoS_BleederGacha.png
* 출혈 뽑기(Bleeder Gacha)
출혈 수치가 5 이상인 크리처를 뽑을 수 있는 뽑기. 즉 출혈 수치가 5 미만의 크리처는 이 뽑기에서 뽑을 수 없다. 350슘으로 뽑을 수 있다.
파일:CoS_TimeGacha.png
* 시간 뽑기(Time Gacha)
슘이 아닌 플레이 시간을 요구하는 뽑기. 티어별로 요구되는 시간이 다르며, 그에 따라 다양한 뽑기가 존재한다. 뽑기라곤 하지만 각 시간 뽑기에서는 항상 한 종류의 크리처만 배정되기에 원하는 크리처를 확정적으로 얻을 수 있다. 해당 사이트를 통해 자신이 모은 시간 재화 및 진행도를 확인할 수 있다.

시간 뽑기에 배정된 크리처는 Creatures of Sonaria/크리처 목록 문서의 '비한정' 문단 참조.
파일:CoS_ExplorerGacha_Photovore_ver2.png 파일:CoS_ExplorerGacha_Galaxy_ver2.png 파일:CoS_ExplorerGacha_Mutation.png
광섭식&광육식
(100슘)
은하수
(500슘)
돌연변이
(300슘)
* 탐험가 뽑기(Explore Gacha)
탐험 토큰(Exploration Token)이라는 특수한 토큰으로 해금해야 하는 뽑기. 탐험 토큰은 맵 상에서 단 한 개만 스폰되며, 탐험 토큰을 습득하는 즉시 다른 장소에 리스폰된다. 또한 각 탐험 토큰마다 스폰 확률이 다르며 광섭식 탐험 토큰이 가장 높은 확률로 스폰된다.

유저들이 한 데 모은 정보에 따르면 탐험 토큰의 스폰 위치는 먹이 식물의 스폰 위치와 공유할 가능성이 매우 크다. 이 말은 현재 먹이 식물이 스폰되고 있는 지점에서 함께 스폰된다는 의미가 아니며, 현재 먹이 식물 스폰 위치와 상관 없이 꽃의 만, 중앙 지대, 툰드라, 평원, 화산 중 한 곳에서 무작위로 생성된다는 것이다. 찾기가 굉장히 까다롭기 때문에 넓은 시야 확보가 가능한 하늘 크리처로 탐험 토큰을 찾는 것을 추천한다.

입수한 탐험 토큰은 메뉴의 토큰 인벤토리에서 확인할 수 있으며, 일반 토큰들처럼 중복 소유 또한 가능하고 다른 유저들과 거래하는 것 또한 가능하다. 각 탐험가 뽑기에 알맞은 토큰을 얻게 되면 뽑기가 해금되며, 탐험 토큰을 전부 사용했을 시 뽑기가 다시 잠긴다.
파일:CoS_ExplorationTokens.png
왼쪽부터 은하수, 광섭식, 돌연변이 테마의 탐험 토큰이다.

현재까지 3종류의 탐험가 뽑기 테마가 나왔다. 광섭식(Photovore) 뽑기는 게임 내 존재하는 모든 광섭식 및 광육식 크리처들, 은하수(Galaxy) 뽑기는 은하수와 별, 유성 등 우주와 관련된 것들을 모티브로 한 크리처들, 그리고 돌연변이(Mutation) 뽑기[4]의 경우 파격적이고 극단적으로 생긴 크리처들로 구성되어 있다.

탐험가 뽑기에 배정된 크리처는 Creatures of Sonaria/크리처 목록 문서의 '비한정' 문단 참조.
파일:CoS_LimitedGacha.png
* 한정판 뽑기(Limited Gacha)
정해진 기간 동안에만 한정 크리처 두 종류를 뽑을 수 있는 뽑기. 특정한 기간[5]이 지나면 기존에 있던 크리처는 사라지고 다른 크리처로 대체된다. 가격은 웨이브마다 1,000슘, 2,500슘, 3,000슘으로 상당히 비싼 편.

한정판 뽑기에 나오는 크리처들은 특정한 테마를 중심으로 만들어졌다. 하나의 테마는 몇 개의 웨이브로 구성되며, 몇 달 정도 지나면 다음 웨이브로 바뀐다. 웨이브 구성에 대한 자세한 내용은 Creatures of Sonaria/크리처 목록 문서의 '한정(Limited Supply)' 문단 참조.
파일:CoS_SessionGacha.png
* 기간 뽑기(Session Gacha)
일정 기간 동안 일반 뽑기에서 뽑을 수 있었던 일부 크리처를 빼내어 한 데 모아놓고, 새롭게 업데이트된 신규 크리처도 포함하여 목록에 넣은 뽑기. 500슘으로 뽑을 수 있다.

개발자 말로는 일종의 "반 쯤 한정판(Semi-limited)" 뽑기라고 하며, 이 뽑기에 있는 일부 크리처들은 다시 일반 뽑기로 옮겨질 수 있다. 배정된 크리처 목록은 Creatures of Sonaria/크리처 목록 문서의 '비한정' 문단 참조.

기간 뽑기를 해금하기 위해서는 아래에 제시된 임무를 완수해야 하며, 완수할 때마다 기간 뽑기 토큰(Session Gacha Token)을 얻을 수 있다. 기간 뽑기 토큰을 얻으면 일단 기간 뽑기가 해금된 것으로 표시되지만 일단 미션이 초기화되어 몇 번이고 임무를 완수할 수 있다. 기간 뽑기 토큰을 여러 개 가지고 있다면 전부 사용할 때까지 기간 뽑기가 해금된 상태로 존재한다.
* 100 만큼의 물 마시기: 썩은 음식을 먹으면 갈증 수치가 더 빨리 줄어들기 때문에 이를 활용하면 더 쉽게 깰 수 있다.
* 100 만큼의 음식 먹기: 수컷 크리처로 플레이한다면 식량 저장고를 만들어 일부러 허기 수치를 줄이는 방법을 사용할 수 있다.
* 3마리의 크리처 처치하기: NPC 크리처가 아닌 실제 유저의 크리처를 죽이면 된다.
* 유년기부터 성년기까지 성장하기: 크리처를 유년기(0살)부터 시작해 성년기(67살)까지 키우면 된다. 주의할 점은 이미 1살을 넘긴 크리처로 키우거나, 키우던 도중에 죽거나 메뉴에 들어가게 되면 조건이 달성되지 않는다. 성장 속도가 빠른 크리처로 플레이하면 쉽게 달성할 수 있다.

출시 초창기에는 유저 처치 임무에 대해 말이 많았다. 이때는 3마리가 아닌 5마리를 처치해야 완수할 수 있었는데 이로 인해 많은 수의 크리처들이 임무 완수를 위한 희생양으로 죽어나갔다. 물론 육식 크리처는 살기 위해 다른 크리처를 사냥해야만 하고, KOS 자체가 게임 내에서 불법 행위가 아닌 데다가 소추리아르소노스처럼 두 번째 색상 팔레트를 얻기 위해서 특정한 조건에 플레이어를 처치해야 하는 임무도 부수적으로 존재하기 때문에 언뜻 보면 별 문제 없어 보일 수도 있으나, 문제는 이 당시의 기간 뽑기는 모든 임무 달성 후 뽑기를 한 번 돌리면 임무가 초기화되어 뽑기가 다시 잠긴다는 것이었다. 즉 뽑기를 다시 해금하기 위해서는 유저들의 크리처를 몇 번이고 필요 이상으로 학살해야 한다는 것. 공식 디스코드 서버에서도 해당 임무의 문제점을 제기하여 하루 빨리 수정을 바라는 건의사항이 많은 추천을 받았을 정도이다.

문제는 이 뿐만 아니라 업데이트가 진행되면서 제작자들이 신규 크리처 대부분을 전부 기간 뽑기에 넣어버리는 행보까지 보여줬던지라 제작자들이 기간 뽑기를 편애하는 것이 아니냐는 의혹까지 불거지고 있다. 결국 제작자들도 기간 뽑기에 관한 문제점을 인식하고 빠른 시일 내에 기간 뽑기 임무 등과 관련된 여러 시스템을 개선할 예정이라고 한다.

이후 업데이트를 통해 임무를 좀 더 쉽게 달성할 수 있도록 수정하였고, 기간 뽑기 토큰이라는 시스템을 적용하여 모든 임무를 완수하면 기간 뽑기를 이용할 수 있게 해주는 토큰을 지급하고 임무가 다시 초기화되는 식으로 불편한 요소들을 개선하였다.
파일:CoS_TravelerGacha.png
* 여행자 뽑기(Traveler's Gacha)
기간 뽑기처럼 특정한 임무를 완수한 뒤 얻을 수 있는 전용 토큰을 사용해야 돌릴 수 있는 뽑기. 여행자 뽑기라는 명칭처럼 땅, 바다, 하늘을 돌아다녀야 완수할 수 있는 임무가 포함되어 있으며 기타 일일 부스트가 적용된 크리처를 사용해야 완수할 수 있는 임무도 존재한다. 임무를 전부 완수하면 전용 토큰을 얻은 뒤 임무가 초기화된다.

임무 목록은 아래와 같다.
* 일일 부스트 크리처 임무는 각 임무마다 일일 부스트가 붙은 최소 2종류의 크리처가 요구된다.[6]
* 스탯 부스트가 붙은 크리처 2종류로 총 4마리의 크리처 처치하기 (각각 2마리)
* 성장 부스트가 붙은 크리처 2종류를 100살까지 성장시키기 (각각 한 번)
* 미광 부스트가 붙은 크리처 2종류로 총 60분 플레이하기 (각각 30분)
* 지형 돌아다니기 임무는 일일 부스트와 상관 없이 모든 크리처로 완수할 수 있다.
* 육지에서 35,000스터드 돌아다니기
* 바다에서 20,000스터드 헤엄치기
* 하늘에서 50,000스터드 비행하기
  • 티킷 뽑기(Tikit Gacha)
    슘이 아닌 티킷 10장으로 돌릴 수 있는 뽑기. 현재 에리데아엠피테리움을 뽑을 수 있다.

4.2. 이벤트 뽑기

크리스마스 등 공휴일 이벤트에 맞춰 출시되는 뽑기. 이벤트가 끝나면 사용할 수 없지만 이후 똑같은 이벤트가 실시될 때 함께 복각한다.

다만 2021년 할로윈 이벤트부터 뽑기가 아닌 이벤트 재화를 이용하여 크리처 및 아이템 등을 확정 구매할 수 있는 것으로 변경되었고, 다음 2021년 겨울 이벤트 또한 이 방침이 적용되었다. 이후 2022년 밸런타인 이벤트 때는 게임 외적인 이유로 이벤트 뽑기를 복각시켰다.

자세한 내용은 Creatures of Sonaria/이벤트 문서 참조.
파일:CoS_ChristmasGacha.png
* 크리스마스 뽑기(Christmas Gacha)
겨울 이벤트 크리처를 뽑을 수 있는 뽑기. 2020년 겨울 이벤트 때 추가되었으며 일주일이 지날 때마다 800슘→900슘→1,000슘으로 가격이 상승하였다. 다만 2021년 겨울 이벤트 때는 이벤트 재화를 이용하는 상점 시스템으로 변경되어 나오지 않았다.
파일:CoS_ValentineGacha.png
* 밸런타인 뽑기(Valentine Gacha)
밸런타인 이벤트 크리처를 뽑을 수 있는 뽑기. 2021년과 2022년 이벤트 때에 전부 나왔다. 2021년 때는 일주일이 지날 때마다 500슘→750슘→1,000슘으로 가격이 상승하였고, 2022년 때는 1,000슘→3,000슘으로 가격이 상승하였다.
파일:CoS_EasterGacha.png
* 부활절 뽑기(Easter Gacha)
부활절 이벤트 크리처를 뽑을 수 있는 뽑기. 2021년과 2022년 이벤트 때에 전부 나왔는데, 2021년 때는 슘을 사용했지만 2022년 때는 이벤트 전용 재화를 사용했다. 2021년 때는 일주일이 지날 때마다 750슘→1,250슘→1,500슘으로 가격이 상승하였고, 2022년 때는 600에그→1,800에그→3,800에그로 가격이 상승하였다.

부활절 이벤트 크리처들 중 버프 율로피는 보스전을 완수해야만 얻을 수 있으므로 유일하게 부활절 뽑기에서 뽑을 수 없다.

5. 로벅스 상점

로벅스 상점(Robux Store)은 로벅스를 지불하는 것으로 크리처를 확정으로 구매할 수 있게 해주는 상점 시스템이다. 상점임에도 불구하고 메뉴에는 뽑기 페이지에 배정되어 있는데, 이는 과거에 존재했었던 로벅스 뽑기를 근간으로 두고 있기 때문이다.

현재 로벅스 상점에는 인형 테마의 크리처들이 배정되어 있다. 배정된 크리처는 Creatures of Sonaria/크리처 목록 문서의 '비한정' 문단 참조.

6. 로테이션 상점

파일:CoS_RotationStore.png
로테이션 상점 메뉴창

로테이션 상점(Rotation Store)은 슘을 통해 영구 크리처를 뽑기가 아닌 확정으로 구매할 수 있게 해주는 상점 시스템이다. 신규 크리처 또는 이미 존재하는 크리처들 중 세 종류가 무작위로 선정되어 상점에 나타나며, 이 구매 가능한 크리처 목록은 24시간이 지나면 다시 바뀌도록 설정되어 있다. 일부 크리처는 오직 로테이션 상점에서만 구매할 수 있다.

상점에 들어갈 크리처들은 그 가치에 따라 등급 및 가격이 매겨진다. 주의할 점은 크리처를 구매할 때마다 해당 크리처의 가격이 상승한다는 것이다. 예를 들어 가격이 1,500슘인 타라코투를 한 번 구매하면 이후 가격이 1,875슘으로 상승한다는 것. 다만 24시간이 지나면 가격이 기존값으로 초기화된다. 특정한 날에는 가격을 할인할 때가 있다.

등급 목록은 아래와 같다. 로테이션 상점에서 판매하는 크리처 목록은 Creatures of Sonaria/크리처 목록 문서 참조.
  • 흔함(Common): 1,500슘 or 1,000슘(할인가)
  • 흔치 않음(Uncommon): 3,500슘 or 2,500슘(할인가)
  • 희귀함(Rare): 7,500슘 or 4,500슘(할인가)
  • 전설적(Legendary): 10,000슘 or 7,000슘(할인가)

7. 임무 시스템

파일:CoS_MissionSystem.png
임무 시스템 메뉴창

임무 시스템(Mission System)은 특정한 조건을 달성하면 보상을 지급해주는 시스템이다. 아르소노스보모라 등의 임무 크리처와는 관련 없는 별개의 시스템이므로 혼동에 유의.

임무 시스템은 크게 일일 임무(Daily Missions), 크리처 임무(Creature Mission), 이벤트 임무(Event Missions)로 나뉜다. 이 중 이벤트 임무는 명칭 그대로 이벤트 기간에만 활성화되므로 주로 보게 되는 것 앞의 두 임무 카테고리이다.
  • 일일 임무는 총 4종류의 임무 유형으로 나뉘어져 있으며 이 4종류의 임무도 세부적으로 4개의 임무로 나뉘어져 있다. 임무 완수 시 슘을 보상으로 주는데, 4개의 임무를 전부 완수해야 보상을 받는 게 아니라 임무 하나를 달성할 때마다 보상을 조금씩 나눠서 지급하는 형식이다. 임무를 100% 전부 완수하면 완수일로부터 24시간이 지난 뒤 다시 도전할 수 있다. 다만 100%를 채우지 못한 임무는 24시간이 지나도 초기화되지 않고 진행 현황이 그대로 남게 된다.
  • 크리처 임무는 특정 크리처를 보상으로 받을 수 있는 임무 카테고리이다. 크리처 한 종류 당 4개의 임무가 배정되어 있으며, 이 임무들을 전부 완수해야 보상을 받을 수 있다. 마찬가지로 임무를 100% 전부 완수하면 완수일로부터 24시간이 지난 뒤 다시 도전할 수 있다.
  • 이벤트 임무는 특정 이벤트 기간 동안에만 열리는 임무 카테고리이다. 크리처 임무처럼 특정 이벤트 크리처를 보상으로 받을 수 있다. 마찬가지로 임무를 100% 전부 완수하면 완수일로부터 24시간이 지난 뒤 다시 도전할 수 있다.

7.1. 임무 목록

  • 일일 임무(Daily Missions)
    • 생존 임무(Survival Missions): 75슘
      • 다른 플레이어의 냄새 맡기
      • 둥지 또는 저장고 설치하기
      • 물 마시기&먹이 먹기
      • 크리처 특수 능력 사용하기
    • 메뉴 임무(Menu Missions): 125슘
      • 거래 1번 완수하기
      • 새로운 크리처 해금하기
      • 크리처 뽑기 1번 돌리기
      • 인형을 구매하거나 인형을 크리처에 장착시키기
    • 사교 임무(Social Missions): 200슘
      • 플레이어가 5명 이상 포함된 무리에 합류하기
      • 플레이어 3명 죽이기
      • 둥지에 플레이어 1명을 초대한 뒤 성체까지 기르기
      • 식량 저장고를 이용해 새끼 크리처 먹이기
    • 도전 임무(Challenge Missions): 250슘
      • 토큰을 이용해 사망한 크리처 부활시키기
      • 거래 없이 미광 변이(글리머) 크리처 얻기
      • 화산 분화로부터 살아남기
      • A 등급 이상의 사후 보상 받기
  • 크리처 임무(Daily Missions)
    • 샤레이
      • 다른 플레이어의 냄새를 20번 맡기
      • 가을을 3번 경험하기
      • 20 포인트의 네크로 독 피해를 회복하기
      • 투명화 상태로 15분 버티기
    • 예냐샤
      • 폭풍우 날씨를 경험하기
      • 반수생 크리처로 해초 먹기
      • 반수생 크리처로 물속 15,000 스터드 돌아다니기
      • 반수생 크리처로 둥지에 부화시키거나 부화되기
    • 파이레미아
      • 활공 크리처 3마리를 성체로 성장시키기
      • 50 포인트의 화상 피해를 회복하기
      • 화산 지역에 있으면서 여름을 2번 경험하기
      • 활공 크리처로 25,000 스터드 활공하기
    • 프리지보아
      • 추위 상태 이상을 25까지 누적시키기
      • 겨울일 때 물속에서 10,000 스터드 돌아다니기
      • 강철 위장을 지닌 크리처로 100 양의 썩은 고기 먹기
      • 1티어 크리처로 30분 버티기
  • 이벤트 임무(Event Missions)
    • 히솔리디움
      • 여름 계절을 5번 경험하기
      • 25,000 스터드 돌아다니기
      • 출혈 250 입히기
      • 밤에 크리처 5마리 죽이기
    • 로롤로
      • 15,000 스터드 돌아다니기
      • 아무 크리처로 눈부신 섬광 사용하기
      • 2티어 크리처 5마리를 성체로 성장시키기
      • 4티어 이상의 크리처가 3마리 이상이 포함되어 있는 무리에 들어가기
    • 모르델리움
      • 250 양의 식물 먹기
      • 공중 25,000 스터드 날아다니기
      • 공격 반사 사용하기
      • 5명의 플레이어를 둥지에 부화시키기
    • 덴지
      • 반수생 크리처 3마리를 성체로 성장시키기
      • 물로 10번 매복하기
      • NPC 물고기를 25마리 죽이기
      • 물속에서 30분 동안 있기

8. 거래

메인 메뉴 하단 왼쪽에 있는 TRADE WORLD 버튼을 누르면 거래를 할 수 있는 서버로 갈 수 있다.
파일:CoS_Trade_Menu.png
현재 소지하고 있는 크리처의 현황을 보여주는 메뉴창

화면의 오른쪽 아래에 있는 W가 적힌 아이콘을 누르면 자신이 현재 소지하고 있는 크리처를 확인할 수 있다.

Unlocked/Species는 흔히 영구 크리처로 부르며, 하나만 가지고 있어도 해당 크리처를 얼마든지 플레이할 수 있고 일회용 크리처를 마음껏 뽑아낼 수 있다. 뽑기를 하다 보면 이미 가지고 있는 영구 크리처를 중복해서 얻을 때가 있는데 이는 거래 서버의 메뉴창을 통해 보유 개수를 확인할 수 있다. 메뉴의 영구 크리처 아이콘을 클릭하면 플레이어의 머리 위에 "Trading (크리처 이름)"이 적힌 말풍선이 떠 자신이 거래할 크리처의 이름을 간단하게 알릴 수 있다.

Stored는 흔히 일회용 크리처로 부르며, 저장고의 칸을 전부 해금했다면 최대 여섯 마리의 일회용 크리처를 보유할 수 있다. 일회용 크리처는 한 번 죽으면 부활 토큰을 사용하지 않는 이상 플레이할 수 없기 때문에 영구 크리처보다 가치가 훨씬 낮게 취급된다.
파일:CoS_Trade_Table.png
거래 메뉴창 및 테이블

다른 플레이어에게 커서를 갖다댄 뒤 클릭 또는 E키를 누르는 것으로 해당 플레이어에게 거래 요청을 보낼 수 있다. 메뉴 왼쪽의 위칸은 영구, 아래칸은 일회용 크리처를 보여주며, 영구 크리처는 이름이 밝은 노란색으로 표시되어 구분할 수 있다.

영구 크리처는 중복 여부와 상관 없이 테이블에 한 종류씩만 올릴 수 있다. 또한 일회용 크리처는 거래 대상의 저장고가 꽉 차 있을 경우 테이블에 올리는 것이 불가능하다.

크리처를 슘으로 거래하는 것 또한 가능하다. 영구 크리처의 경우 시세가 명확히 알려지지 않았기에 거래자 간에 요구하는 가격이 들쑥날쑥하지만 보통 베타 크리처, 이벤트 크리처처럼 한정된 기간에만 얻을 수 있는 영구 크리처는 1,000슘보다 비싸게 팔리는 경우가 많다. 슘은 테이블 한 칸 당 최대 12,000슘을 올릴 수 있어 세 칸을 전부 사용할 경우 최대 36,000슘을 올릴 수 있다.

다만 일회용 크리처의 경우 슘 상점에 티어별로 가격이 명확하게 표시되어 있어 시세 변동이 없으므로 해당 가격을 숙지하여 올바른 거래에 임해야 한다. 혹여나 자신이 정해진 가격보다 비싸게 판매하거나, 비싸게 구매할 수도 있기 때문이다. 또한 테이블에 올려진 일회용 크리처 위에 커서를 올리면 나이에 따른 가치 정도가 표기되어 있기 때문에 이것을 잘 보고 거래하면 된다.

거래자 양쪽이 거래 내역에 만족한다면 양쪽 모두 수락(ACCEPT)을 누르고 5초 동안 대기한 뒤 거래를 완료할 수 있다. 만약 거래 내용이 마음에 들지 않는다면 취소(CANCEL) 또는 창 끄기 버튼을 눌러 거래에 나갈 수 있다.

거래를 이용해서 자신의 크리처중 가치가 높지만 본인은 없어도 되는 크리처가 있으면 거래월드에서 팔아보자. 슘이 필요하면 슘으로 거래해서 상당한 슘을 벌 수 있고, 특정 크리처가 가지고 싶다면 비슷한 가치의 크리처를 이용해 살 수도 있다.

가끔씩 거래로 희망고문을 하거나 거래할 크리처와 똑같은 크리처를 보내는 사람들도 있다.

9. 상점

9.1. 슘 상점

메인 메뉴에서 플레이어가 현재 소지한 슘을 보여주는 창을 누르면 슘 상점을 열 수 있다. 슘 상점에는 슘을 로벅스로 구매하거나 슘으로 일회용 크리처를 구매할 수 있다. 일회용 크리처는 죽으면 부활 토큰을 사용하지 않는 이상 플레이할 수 없기 때문에 신중하게 구매해야 한다.
  • 슘 구매
    • 50슘: 25로벅스
    • 250슘: 125로벅스
    • 500슘: 250로벅스
    • 3,300슘+10% 추가: 1,500로벅스
    • 5,750슘+15% 추가: 2,500로벅스
    • 12,500슘+20% 추가: 5,000로벅스
  • 일회용 크리처 구매
    • 1티어: 50슘 또는 75슘
    • 2티어: 175슘 또는 262슘
    • 3티어: 375슘 또는 562슘
    • 4티어: 625슘 또는 937슘
    • 5티어: 1,750슘 또는 2,625슘

9.2. 티킷 상점

메인 메뉴에서 플레이어가 현재 소지한 티킷을 보여주는 창을 누르면 티킷 상점을 열 수 있다. 티킷 상점에는 티킷을 로벅스로 구매하거나 소지한 티킷으로 토큰을 구매할 수 있고 개발자 크리처를 로벅스로 구매할 수 있다.
  • 티킷 구매
    • 1티킷: 50로벅스
    • 3티킷: 150로벅스
    • 5티킷: 250로벅스
    • 10티킷: 500로벅스
    • 26티킷+5% 추가: 1,250로벅스
  • 토큰 구매
    • 부활 토큰: 5티킷
    • 외모 변경 토큰: 1티킷
    • 부분 성장 토큰: 2티킷
    • 완전 성장 토큰: 4티킷
    • 스톰 브링어 토큰: 10티킷
    • 랜덤 시험용 크리처 토큰: 1티킷
    • 랜덤 뽑기 돌리기 토큰: 3티깃
    • 약한 미광 발생 토큰: 4티킷
    • 강한 미광 발생 토큰: 10티킷
    • 부분 임무 완수 토큰: 50로벅스
    • 모든 임무 완수 토큰: 150로벅스
  • 개발자 크리처 구매

[1] 식욕이 높을수록 허기와 갈증 수치가 바닥나는 데에 걸리는 시간이 길어진다.[2] 토큰 이외에도 몇몇 스페셜 팔레트를 구매하거나 티킷 뽑기를 돌릴 때 사용된다.[3] 한정 뽑기나 이벤트 뽑기로만 얻을 수 있는 크리처는 제외.[4] 원래 명칭은 하이브리드였으나 두 종류 이상의 크리처를 섞어놓은 혼종 크리처로 오인받을 것으로 생각해 명칭을 변경한 것으로 보인다.[5] 주기는 불규칙하며, 일단 2~3달이 지나면 교체된다고 보면 된다.[6] 예를 들어 크리처 A로 미광 부스트 임무(60분 동안 미광 부스트가 붙은 크리처로 플레이하기)를 시작하면 크리처 A로는 30분 밖에 채우지 못하며, 12시간 뒤 크리처 B한테 미광 부스트가 적용된 뒤에 크리처 B로 나머지 임무를 진행하면 60분을 전부 채울 수 있다는 얘기다.


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