최근 수정 시각 : 2025-11-11 16:30:57

Calamity Mod/아이템/무기/소환


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기타]]


1. 개요2. 바닐라 변경점3. 목록
3.1. 미니언
3.1.1. 하드모드 이전3.1.2. 하드모드3.1.3. 달의 군주 이후3.1.4. 하드모드 이전3.1.5. 하드모드3.1.6. 달의 군주 이후3.1.7. 하드모드 이전3.1.8. 하드모드3.1.9. 달의 군주 이후

1. 개요

※  특정 용어와 표기에 관한 설명
  1. 는 하드모드(Hardmode) 콘텐츠, 는 달의 군주 이후(Post-Moon Lord) 콘텐츠를 나타낸다.
  2. 전문가에 해당하는 정보는 주황색, 리벤전스는 붉은색, 데스는 보라색, 마스터는 초록색, 마스터+리벤전스는 하늘색, 마스터+데스는 핑크색으로 표기한다.

소환 무기는 미니언, 센트리 혹은 기타 투사체를 이용해 소환 대미지를 입히는 무기들을 총칭하는 말이다. 미니언과 센트리들은 각각 미니언 슬롯, 센트리 슬롯이라는 별개의 능력치를 소모하며, 이는 장신구빙어구를 통해 늘릴 수 있다. 기타 소환 무기들은 슬롯을 소모하지 않는다.
칼라미티 모드는 새로운 채찍을 추가해 주지 않으므로, 채찍에 관련된 정보는 바닐라 채찍 문서 참고.

접두사와 관련해 별다른 언급이 없는 무기들은 무자비한(Ruthless)을 최고 접두사로 삼는다.

본 문서는 Calamity Mod에 의해 추가된 소환 무기에 대해 서술한다. 무기들은 그 종류별로, 희귀도 및 게임을 진행해 나가며 얻을수 있는 순서대로 나열되어 있다.

2. 바닐라 변경점

Calamity Mod에서 플레이어가 서머너 외 직업군의 무기를 들고 있을 때, 모든 미니언, 센트리 및 기타 소환 무기들은 75%의 피해만 입힌다.
또, 채찍의 표적 공격력은 합연산이 아닌 곱연산으로 적용된다.
자세한 내용 및 아이템 변경점은 해당 문서 항목 참고.

3. 목록

소환 무기
미니언
하드모드 이전
울프럼 조종기서리 꽃 지팡이태양의 정령 지팡이벨라돈나 정령 지팡이폭풍턱 지팡이부서지기 쉬운 별의 지팡이마법에 걸린 고둥죽음의 응시 로드뻐끔버섯바일 피더스캡 리퍼잉걸불 꽃 지팡이축축한 지팡이부정한 살덩이별 포식자 격납고 (드레이돈)청어 지팡이강령술사의 지팡이밤의 눈오염슬라임 지팡이진홍슬라임 지팡이
하드모드
블랙 호크 조종기고대의 얼음덩어리부식성 지팡이귀신들린 두루마리조개껍데기 지팡이빙하의 포옹툰드라 화염 꽃 지팡이화성의 항진잊혀진 정점의 지팡이다이달로스 골렘 지팡이심해의 지팡이잠들어있는 유황추적자고정된 스캐너 (드레이돈)복수심에 불타는 태양 지팡이엔트로피의 기도바이러스성 발아모래 샤크네이도 지팡이위 벨처 지팡이버려진 슬라임 지팡이플랜테이션 지팡이반혼접시든 꽃 지팡이연료 세포 주머니감염된 조종기별의 탄생 나선 지팡이
달의 군주 이후
원소의 도끼죽음의 꽃전술 역병 엔진눈부신 단도 지팡이뱀의 눈 (드레이돈)신록의 선봉용혈 분출별의 궤도 지팡이응축된 공허의 지팡이코스밀램프별자리의 지배자, 텐류천상의 지배자식용 오징어의 한탄감마 심장시리우스워록의 문 피스트돌연변이 송로버섯기계벌레의 지팡이칼란드라의 거울전우주적 맹독성 엔진징조의 까마귀 지팡이엔도 히드라 지팡이사로스의 유물폴 워퍼 (드레이돈)야론의 후예 지팡이종언의 백합밤중의 태양 송신기아레스의 외골격전우주적 비물질화 장치 (엑소급)파멸각성전이엔도제네시스 (개발자)시간의 우산 (개발자)
센트리
하드모드 이전
다람쥐 종자 지팡이부식성 두꺼비 지팡이녹슨 신호기 프로토타입폴립 발사기수확의 지팡이
하드모드
오르토세라스의 껍질혹한의 지팡이공포의 지뢰 지팡이군체 항아리가시바위 지팡이펄스 터렛 조종기 (드레이돈)
달의 군주 이후
신성화된 불꽃망각의 안내등물의 홀썩어가는 시체아틀라스 군수품 신호기
기타
하드모드 이전
자포동물슬라임 인형 지팡이
하드모드
보레알리스 폭격기
달의 군주 이후
잉걸불의 한탄플렘스티드 반지 (개발자)우주 분해기 (개발자)

3.1. 미니언

미니언(Minions)은 플레이어를 따라다니며 주변의 적을 공격하는 데 주 목적을 둔 캐릭터들이다. 대상에게 직접 돌진하거나 투사체를 발사하는 등의 방식으로 공격이 이루어지며, 플레이어 능력치를 증가시키거나 체력을 회복시켜 주는 등 다른 목적으로 사용되는 미니언들도 일부 존재한다.

방어구 세트 효과나 장신구들 중에서도 미니언을 소환하는 것들이 다수 있으나, 본 문서에는 무기로 소환하는 미니언들에 대해서만 서술한다.

미니언 목록표 [ 펼치기 · 접기 ]
||<rowbgcolor=#475462><table bordercolor=#475462><-2> 무기 ||<-2> 미니언 || 공격력 || 넉백 || 요구
슬롯
|| 자동
공격
|| 등급 || 비고 ||
파일:Calamity Mod/울프럼 조종기.png 울프럼 조종기
(Wulfrum Controller)
파일:Calamity Mod/울프럼 드로이드.png 울프럼 드로이드
(Wulfrum Droid)
16 0.5
(극도로 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/1.svg -
파일:Calamity Mod/서리 꽃 지팡이.png 서리 꽃 지팡이
(Frost Blossom Staff)
파일:Calamity Mod/서리 꽃.png 서리 꽃
(Frost Blossom)
10 2
(매우 약함)
1 x 파일:테라리아/희귀도/1.svg
* 하나만 소환 가능
파일:Calamity Mod/태양의 정령 지팡이.png 태양의 정령 지팡이
(Sun Spirit Staff)
파일:Calamity Mod/태양의 정령.png 태양의 정령
(Solar Spirit)
12 1.15
(극도로 약함)
1 x 파일:테라리아/희귀도/1.svg
* 하나만 소환 가능
파일:Calamity Mod/벨라돈나 정령 지팡이.png 벨라돈나 정령 지팡이
(Belladonna Spirit Staff)
파일:Calamity Mod/벨라돈나 정령.png 벨라돈나 정령
(Belladonna Spirit)
22 1
(극도로 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/1.svg -
파일:Calamity Mod/폭풍턱 지팡이.png 폭풍턱 지팡이
(Stormjaw Staff)
파일:Calamity Mod/아기 스톰라이온.png 아기 스톰라이온
(Baby Stormlion)
11 2
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/2.svg -
파일:Calamity Mod/부서지기 쉬운 별의 지팡이.png 부서지기 쉬운 별의 지팡이
(Brittle Star Staff)
파일:Calamity Mod/거미불가사리.png 거미불가사리
(Brittle Star)
10 2
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/2.svg -
파일:Calamity Mod/마법에 걸린 고둥.png 마법에 걸린 고둥
(Magical Conch)
파일:Calamity Mod/소라게.png 소라게
(Hermit Crab)
20 2
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/2.svg -
파일:Calamity Mod/죽음의 응시 로드.png 죽음의 응시 로드
(Deathstare Rod)
파일:Calamity Mod/미니어처 크툴루의 눈.png 미니어처 크툴루의 눈
(Miniature Eye of Cthulhu)
20 2
(매우 약함)
1 x 파일:테라리아/희귀도/2.svg
* 하나만 소환 가능
파일:Calamity Mod/뻐끔버섯.png 뻐끔버섯
(Puff Shroom)
파일:Calamity Mod/뻐끔전사.png 뻐끔전사
(Puff Warrior)
14 2
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/2.svg -
파일:Calamity Mod/바일 피더.png 바일 피더
(Vile Feeder)
파일:Calamity Mod/아기 영혼을 먹는 자.png 아기 영혼을 먹는 자
(Baby Eater of Souls)
14 0.5
(극도로 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/2.svg -
파일:Calamity Mod/스캡 리퍼.png 스캡 리퍼
(Scab Ripper)
파일:Calamity Mod/아기 블러드 크롤러.png 아기 블러드 크롤러
(Baby Blood Crawler)
16 0.5
(극도로 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/2.svg -
파일:Calamity Mod/잉걸불 꽃 지팡이.png 잉걸불 꽃 지팡이
(Cinder Blossom Staff)
파일:Calamity Mod/잉걸불 꽃.png 잉걸불 꽃
(Cinder Blossom)
16 2
(매우 약함)
1 x 파일:테라리아/희귀도/3.svg
* 하나만 소환 가능
파일:Calamity Mod/축축한 지팡이.png 축축한 지팡이
(Dank Staff)
파일:Calamity Mod/축축한 크리퍼.png 축축한 크리퍼
(Dank Creeper)
14 2.25
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/3.svg -
파일:Calamity Mod/부정한 살덩이.png 부정한 살덩이
(Flesh of Infidelity)
파일:Calamity Mod/살덩이 공.png 살덩이 공
(Flesh Ball)
20 1
(극도로 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/3.svg -
파일:Calamity Mod/별 포식자 격납고.png 별 포식자 격납고
(Star Swallower Containment Unit)
파일:Calamity Mod/별 포식자.png 별 포식자
(Star Swallower)
24 2.25
(매우 약함)
1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/Dark Orange.svg -
파일:Calamity Mod/청어 지팡이.png 청어 지팡이
(Herring Staff)
파일:Calamity Mod/청어(미니언).png 청어
(Herring)
15 1.25
(극도로 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/3.svg
* 미니언 슬롯 하나 당 3마리의 청어 무리를 소환
파일:Calamity Mod/강령술사의 지팡이.png 강령술사의 지팡이
(Staff of Necrosteocytes)
파일:Calamity Mod/소형 스켈레톤.png 소형 스켈레톤
(Small Skeleton)
31 3.5
(약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/3.svg -
파일:Calamity Mod/밤의 눈.png 밤의 눈
(Eye of Night)
파일:Calamity Mod/밤의 눈(미니언).png 밤의 눈
(Eye of Night)
24 1
(극도로 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/3.svg -
파일:Calamity Mod/오염슬라임 지팡이.png 오염슬라임 지팡이
(Corroslime Staff)
파일:Calamity Mod/오염슬라임.png 오염슬라임
(Corroslime)
24 2
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/4.svg -
파일:Calamity Mod/진홍슬라임 지팡이.png 진홍슬라임 지팡이
(Crimslime Staff)
파일:Calamity Mod/진홍슬라임.png 진홍슬라임
(Crimslime)
24 2
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/4.svg -
파일:Calamity Mod/블랙 호크 조종기.png 블랙 호크 조종기
(Black Hawk Remote)
파일:Calamity Mod/블랙 호크.png 블랙 호크
(Black Hawk)
25 1
(극도로 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/4.svg -
파일:Calamity Mod/고대의 얼음덩어리.png 고대의 얼음덩어리
(Ancient Ice Chunk)
파일:Calamity Mod/아이스 클래스퍼(미니언).png 아이스 클래스퍼
(Ice Clasper)
25 2
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/4.svg -
파일:Calamity Mod/부식성 지팡이.png 부식성 지팡이
(Caustic Staff)
파일:Calamity Mod/부식성 드래곤.png 부식성 드래곤
(Caustic Dragon)
15 2
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/4.svg -
파일:Calamity Mod/빙의된 두루마리.png 빙의된 두루마리
(Haunted Scroll)
파일:Calamity Mod/빙의된 접시.png 빙의된 접시
(Haunted Dishes)
25 3
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/4.svg -
파일:Calamity Mod/조개껍데기 지팡이.png 조개껍데기 지팡이
(Shellfish Staff)
파일:Calamity Mod/조개껍데기.png 조개껍데기
(Shellfish)
70 2
(매우 약함)
2 o 파일:테라리아/희귀도/5.svg -
파일:Calamity Mod/빙하의 포옹.png 빙하의 포옹
(Glacial Embrace)
파일:Calamity Mod/냉기의 보호막.png 냉기의 보호막
(Cryo Shield)
48 4.5
(보통)
1 o 파일:테라리아/희귀도/5.svg
* 플레이어 주위를 공전하는 가시를 소환
파일:Calamity Mod/툰드라 화염 꽃 지팡이.png 툰드라 화염 꽃 지팡이
(Tundra Flame Blossoms Staff)
파일:Calamity Mod/툰드라 화염 꽃.png 툰드라 화염 꽃
(Tundra Flame Blossom)
40 3
(매우 약함)
1 x 파일:테라리아/희귀도/5.svg
* 미니언 슬롯 3칸을 차지하는 세 송이의 꽃을 소환
파일:Calamity Mod/화성의 항진.png 화성의 항진
(Igneous Exaltation)
파일:Calamity Mod/화성의 검.png 화성의 검
(Igneous Blade)
34 4.5
(보통)
1 o 파일:테라리아/희귀도/5.svg -
파일:Calamity Mod/잊혀진 정점의 지팡이.png 잊혀진 정점의 지팡이
(Forgotten Apex Wand)
파일:Calamity Mod/고대의 광물 상어.png 고대의 광물 상어
(Ancient Mineral Shark)
28 4
(약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/5.svg -
파일:Calamity Mod/다이달로스 골렘 지팡이.png 다이달로스 골렘 지팡이
(Daedalus Golem Staff)
파일:Calamity Mod/다이달로스 골렘.png 다이달로스 골렘
(Daedalus Golem)
70 3
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/5.svg -
파일:Calamity Mod/심해의 지팡이.png 심해의 지팡이
(Deepsea Staff)
파일:Calamity Mod/수중 별.png 수중 별
(Aquatic Star)
40 2
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/5.svg -
파일:Calamity Mod/잠들어있는 유황추적자.png 잠들어있는 유황추적자
(Dormant Brimseeker)
파일:Calamity Mod/유황추적자.png 유황추적자
(Brimseeker)
42 3
(매우 약함)
1 o 파일:테라리아/희귀도/5.svg
* 화염구들이 3초간 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃 디버프를 유발
파일:Calamity Mod/고정된 스캐너.png 고정된 스캐너
(Mounted Scanner)
파일:Calamity Mod/고정된 스캐너(미니언).png 고정된 스캐너
(Mounted Scanner)
24 2
(매우 약함)
1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/Dark Orange.svg
* 플레이어의 머리 위에 떠다님
파일:Calamity Mod/복수심에 불타는 태양 지팡이.png 복수심에 불타는 태양 지팡이
(Vengeful Sun Staff)
파일:Calamity Mod/복수심에 불타는 태양 정령.png 복수심에 불타는 태양 정령
(Vengeful Sun Spirit)
60 1.25
(극도로 약함)
1 x 파일:테라리아/희귀도/6.svg
* 하나만 소환 가능
파일:Calamity Mod/엔트로피의 기도.png 엔트로피의 기도
(Entropy's Vigil)
파일:Calamity Mod/칼라미타미니.png
파일:Calamity Mod/카타스트로미니.png
파일:Calamity Mod/카타클리미니.png
칼라미타미니
(Calamitamini)
카타스트로미니
(Catastromini)
카타클리미니
(Cataclymini)
47 2
(매우 약함)
2 o 파일:테라리아/희귀도/7.svg
* 미니 형제 3마리가 2칸의 슬롯을 차지
파일:Calamity Mod/바이러스성 발아.png 바이러스성 발아
(Viral Sprout)
30 2
(매우 약함)
10 1 o 파일:테라리아/희귀도/7.svg
파일:Calamity Mod/모래 샤크네이도 지팡이.png 모래 샤크네이도 지팡이
(Sand Sharknado Staff)
94 2
(매우 약함)
10 1 o 파일:테라리아/희귀도/7.svg
파일:Calamity Mod/위 벨처 지팡이.png 위 벨처 지팡이
(Gastric Belcher Staff)
60 1
(극도로 약함)
10 1 o 파일:테라리아/희귀도/7.svg
파일:Calamity Mod/버려진 슬라임 지팡이.png 버려진 슬라임 지팡이
(Abandoned Slime Staff)
56 3
(매우 약함)
40 남아있는 모든
미니언 슬롯
x 파일:테라리아/희귀도/7.svg
파일:Calamity Mod/플랜테이션 지팡이.png 플랜테이션 지팡이
(Plantation Staff)
58 1
(극도로 약함)
10 3
(하나만 소환 가능)
x 파일:테라리아/희귀도/8.svg
파일:Calamity Mod/반혼접.png 반혼접
(Resurrection Butterfly)
66 1
(극도로 약함)
10 1
(1마리당 0.5슬롯)
o 파일:테라리아/희귀도/8.svg
파일:Calamity Mod/시든 꽃 지팡이.png 시든 꽃 지팡이
(Wither Blossoms Staff)
50 3
(매우 약함)
10 2
(한 번만 소환 가능)
x 파일:테라리아/희귀도/8.svg
파일:Calamity Mod/연료 세포 주머니.png 연료 세포 주머니
(Fuel Cell Bundle)
25 7
(강함)
10 1 o 파일:테라리아/희귀도/8.svg
파일:Calamity Mod/감염된 조종기.png 감염된 조종기
(Infected Remote)
50 5
(보통)
10 3
(하나만 소환 가능)
x 파일:테라리아/희귀도/8.svg
파일:Calamity Mod/별의 탄생 나선 지팡이.png 별의 탄생 나선 지팡이
(Starspawn Helix Staff)
103 1.25
(극도로 약함)
10 1 o 파일:테라리아/희귀도/9.svg
파일:Calamity Mod/원소의 도끼.png 원소의 도끼
(Elemental Axe)
파일:Calamity Mod/원소의 도끼(미니언).png 원소의 도끼
(Elemental Axe)
57 5
(보통)
1 o 파일:테라리아/희귀도/11.svg -
파일:Calamity Mod/죽음의 꽃.png 죽음의 꽃
(Flowers of Mortality)
72 5
(보통)
10 3
(한 번만 소환 가능)
o 파일:테라리아/희귀도/11.svg
파일:Calamity Mod/전술 역병 엔진.png 전술 역병 엔진
(Tactical Plague Engine)
140 0.5
(극도로 약함)
10 1 o 파일:테라리아/희귀도/11.svg
파일:Calamity Mod/눈부신 단도 지팡이.png 눈부신 단도 지팡이
(Dazzling Stabber Staff)
127 2
(매우 약함)
10 1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/12.svg
파일:Calamity Mod/뱀의 눈.png 뱀의 눈
(Snake Eyes)
200 3
(매우 약함)
12 1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/신록의 선봉.png 신록의 선봉
(Virid Vanguard)
280 5
(보통)
10 1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/12.svg
파일:Calamity Mod/용혈 분출.png 용혈 분출
(Dragonblood Disgorger)
215 4
(약함)
10 6
(한 번만 소환 가능)
x 파일:Calamity Mod/희귀도/12.svg
파일:Calamity Mod/별의 궤도 지팡이.png 별의 궤도 지팡이
(Stellar Torus Staff)
142 4
(약함)
10 1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/12.svg
파일:Calamity Mod/응축된 공허의 지팡이.png 응축된 공허의 지팡이
(Void Concentration Staff)
105 4
(약함)
10 3
(하나만 소환 가능)
x 파일:Calamity Mod/희귀도/12.svg
파일:Calamity Mod/코스밀램프.png 코스밀램프
(Cosmilamp)
89 4
(약함)
10 2 o 파일:Calamity Mod/희귀도/12.svg
파일:Calamity Mod/별자리의 지배자, 텐류.png 별자리의 지배자, 텐류
(King of Constellations, Tenryū)
파일:Calamity Mod/흑천룡.png
파일:Calamity Mod/백천룡.png
천룡
(Celestial Dragons)
187 2
(매우 약함)
4 o 파일:Calamity Mod/희귀도/12.svg
* 오직 한 쌍만 소환 가능
파일:Calamity Mod/천상의 지배자.png 천상의 지배자
(Ethereal Subjugator)
200 1
(극도로 약함)
10 1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/13.svg
파일:Calamity Mod/식용 오징어의 한탄.png 식용 오징어의 한탄
(Calamari's Lament)
파일:Calamity Mod/칼라마리.png 칼라마리
(Calamari)
110 2.5
(매우 약함)
1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/13.svg -
파일:Calamity Mod/감마 심장.png 감마 심장
(Gamma Heart)
85 3
(매우 약함)
10 1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/13.svg
파일:Calamity Mod/시리우스.png 시리우스
(Sirius)
175 3
(매우 약함)
10 6
(하나만 소환 가능)
x 파일:Calamity Mod/희귀도/13.svg
파일:Calamity Mod/워록의 문 피스트.png 워록의 문 피스트
(Warlok's Moon Fist)
450 2
(매우 약함)
10 4 x 파일:Calamity Mod/희귀도/13.svg
파일:Calamity Mod/돌연변이 송로버섯.png 돌연변이 송로버섯
(Mutated Truffle)
275 5
(보통)
10 3
(하나만 소환 가능)
x 파일:Calamity Mod/희귀도/13.svg
파일:Calamity Mod/기계벌레의 지팡이.png 기계벌레의 지팡이
(Staff of the Mechworm)
100 2
(매우 약함)
10 1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/14.svg
파일:Calamity Mod/칼란드라의 거울.png 칼란드라의 거울
(Mirror of Kalandra)
파일:Calamity Mod/앗지리의 냉대.png
파일:Calamity Mod/스타포지.png
파일:Calamity Mod/패러독시카.png
파일:Calamity Mod/윈드리퍼.png
파일:Calamity Mod/희망 파쇄기.png
앗지리의 냉대
(Atziri's Disfavor)
스타포지
(Starforge)
패러독시카
(Paradoxica)
윈드리퍼
(Wind Ripper)
희망 파쇄기
(Hope Shredder)
317 4
(약함)
1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/14.svg
* 무기들을 하나씩만 소환할 수 있으며, 각각 슬롯을 1칸씩 차지
파일:Calamity Mod/전우주적 맹독성 엔진.png 전우주적 맹독성 엔진
(Cosmic Viper Engine)
321 4
(약함)
10 1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/14.svg
파일:Calamity Mod/징조의 까마귀 지팡이.png 징조의 까마귀 지팡이
(Corvid Harbinger Staff)
114 2
(매우 약함)
10 1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/14.svg
파일:Calamity Mod/엔도 히드라 지팡이.png 엔도 히드라 지팡이
(Endo Hydra Staff)
232 3
(매우 약함)
10 1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/14.svg
파일:Calamity Mod/사로스의 유물.png 사로스의 유물
(Saros Possession)
200 4
(약함)
10 8
(하나만 소환 가능)
x 파일:Calamity Mod/희귀도/14.svg
파일:Calamity Mod/폴 워퍼.png 폴 워퍼
(Pole Warper)
파일:Calamity Mod/워퍼 자석.png 워퍼 자석
(Warper Magnet)
310 8
(매우 강함)
1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/Dark Orange.svg
* 미니언 슬롯 하나마다 한 쌍의 자석을 소환
파일:Calamity Mod/야론의 후예 지팡이.png 야론의 후예 지팡이
(Yharon's Kindle Staff)
파일:Calamity Mod/불타는 용자리 유성군.png 불타는 용자리 유성군
(Fiery Draconid)
300 7
(강함)
5 o 파일:Calamity Mod/희귀도/15.svg
* 미니언 하나가 5칸의 슬롯을 차지
파일:Calamity Mod/종언의 백합.png 종언의 백합
(Lilies of Finality)
파일:Calamity Mod/아리안느.png
파일:Calamity Mod/엘스터.png
아리안느와 엘스터
(Ariane & Elster)
512 5
(보통)
2 o 파일:Calamity Mod/희귀도/15.svg
* 캐릭터를 하나씩만 소환할 수 있으며, 각각 슬롯을 1칸씩 차지
파일:Calamity Mod/밤중의 태양 송신기.png 밤중의 태양 송신기
(Midnight Sun Beacon)
파일:Calamity Mod/밤중의 태양 UFO.png 밤중의 태양 UFO
(Midnight Sun UFO)
150 1
(극도로 약함)
1 o 파일:Calamity Mod/희귀도/15.svg -
파일:Calamity Mod/아레스의 외골격.png 아레스의 외골격
(Ares' Exoskeleton)
파일:Calamity Mod/외골격 플라즈마 캐논.png파일:Calamity Mod/외골격 테슬라 캐논.png
파일:Calamity Mod/외골격 레이저 캐논.png파일:Calamity Mod/외골격 가우스 뉴크.png
아레스의 캐논들
(Ares' Cannons)
625 1
(극도로 약함)
3 x 파일:Calamity Mod/희귀도/15.svg
* 최대 4개의 대포를 소환 가능
파일:Calamity Mod/전우주적 비물질화 장치.png 전우주적 비물질화 장치
(Cosmic Immaterializer)
파일:Calamity Mod/전우주의 기운.webp 전우주의 기운
(Cosmic Energy)
560 0
(없음)
10 x 파일:Calamity Mod/희귀도/15.svg
* 하나만 소환 가능
파일:Calamity Mod/파멸.png 파멸
(Perdition)
375 4
(약함)
10 5
(하나만 소환 가능)
o 파일:Calamity Mod/희귀도/15.svg
파일:Calamity Mod/각성.png 각성
(Vigilance)
115 4
(약함)
10 1 x 파일:Calamity Mod/희귀도/15.svg
파일:Calamity Mod/전이.png 전이
(Metastasis)
파일:Calamity Mod/묘지기(미니언).png 묘지기
(Sepulcher)
400 2
(매우 약함)
4 x 파일:Calamity Mod/희귀도/15.svg
* 하나만 소환 가능
파일:Calamity Mod/엔도제네시스.png 엔도제네시스
(Endogenesis)
파일:Calamity Mod/엔도 쿠퍼.png 엔도 쿠퍼
(Endo Cooper)
1,300 4
(약함)
10 o 파일:Calamity Mod/희귀도/16.svg
* 하나만 소환 가능
파일:Calamity Mod/시간의 우산.png 시간의 우산
(Temporal Umbrella)
파일:Calamity Mod/마법의 모자.png 마법의 모자
(Magic Hat)
193 1
(극도로 약함)
5 x 파일:Calamity Mod/희귀도/16.svg
* 미니언과 더불어 5종의 도구를 소환

3.1.1. 하드모드 이전

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=울프럼 조종기, 영=Wulfrum Controller, 등급=Blue, 자동=,
유형=소환 무기, 공=16, 넉=0.5, 마=10, 시=34, 투=10,
1단=조합,
11=울프럼 금속 조각, 11모드=, 11문서=재료,
12=(9) @,
1f=모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=울프럼 드로이드, 영=Wulfrum Droid, 확장자=gif,
템정렬=중,
추가=과충전 상태, 추가확장자=gif, 추가설명=,
추가2개행=, 추가2=에너지 볼트, 추가2설명=,
추가3개행=, 추가3=감정표현, 추가3설명=,
툴팁=울프럼 드로이드가 당신을 지켜줄 것입니다)]

게임 극초반부터 제작 가능한 울프럼 테마 무기.
좌클릭 시 플레이어 주위를 날아다니며 적에게 녹색 에너지 볼트를 발사해 공격하는 울프럼 드로이드를 소환한다. 에너지 볼트는 적에게 미약한 유도성을 띠며, 적을 관통하지는 못한다. 드로이드는 0.49~1.83초의 랜덤한 간격으로 볼트를 발사하고, 볼트를 발사할 때 반동을 받아 뒤로 약간 밀려난다.
우클릭 시 드로이드는 과충전 상태가 되어 공격을 멈추고 커서 위치에 가장 가까운 플레이어에게 이동한다. 플레이어와 충분히 가까워지면 드로이드와 플레이어가 짧은 광선으로 연결되며, 드로이드당 3의 방어력과 1의 체력 재생을 부여한다. 플레이어가 로버 드라이브를 장착하고 있다면 1.83초마다 33.33%의 확률로 로버 드라이브 방어막을 복구한다.

드로이드는 적을 공격하지 않을 때 기계 효과음과 함께 감정표현을 출력할 수 있다.

서머너의 첫 갑옷인 울프럼 갑옷의 재료를 구하러 다니다 보면 어렵지 않게 만들 수 있는 무기로, 우클릭의 유틸 기능 덕에 플레이어의 생존에 은근히 큰 도움이 된다. 다만 부가 기능들보다 더 중요한 dps가 그리 높지 않기 때문에 벨라돈나 정령 지팡이를 획득하기 전까지 사용하는 예비 무기로서의 느낌이 강하다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=서리 꽃 지팡이, 영=Frost Blossom Staff, 등급=Blue,
유형=소환 무기\, 재료, 공=10, 넉=2, 마=10, 시=35,
1단=조합,
11=서리가시꽃, 11문서=재료,
12=(5) +,
13=아무 얼음 블록, 13모드=, 13문서=블록, 13확장자=gif,
14=(50),
15개행=, 15=+,
16=아한대나무, 16문서=블록,
17=(10) @,
1f=모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=서리 꽃, 영=Frost Blossom, 툴팁=차갑고 가시돋힌 꽃이 불안할 정도로 당신과 가까이 떠다닙니다)]

게임 초반 설원 지상을 조금 탐험하면 바로 만들 수 있는 무기.
사용 시 플레이어의 머리 위에 고정된 서리 꽃을 소환한다. 서리 꽃은 0.58초마다 주변 적에게 비관통성 얼음 광선을 발사한다. 광선은 적을 타격하면 3~5개의 꽃잎을 가진 꽃 모양의 폭발을 일으키며, 이 폭발은 무기 공격력의 1/3에 해당하는 추가 피해를 입힌다. 얼음꽃은 단 하나만 소환 가능하다.

극초반 서머너 플레이에 어느 정도 도움이 되는 무기로, 보통 위의 울프럼 조종기와 같이 사용한다.

신화의(Mythical)를 최고 접두사로 삼는다. 미니언 소환 무기인 만큼 일반적으로 공격력 증가율이 가장 큰 무자비한(Ruthless)이 최고 접두사일 듯하지만, 실제로는 두 접두사의 공격력 증가 수치가 동일하게 적용되기 때문에 넉백 등 다른 능력치에서 더 많은 이득을 볼 수 있는 신화의가 더 좋은 선택지다.

기계보스 1체 격파 이후 툰드라 화염 꽃 지팡이의 재료로 사용된다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=태양의 정령 지팡이, 영=Sun Spirit Staff, 등급=Blue,
유형=소환 무기\, 재료, 공=12, 넉=1.15, 마=10, 시=35,
1단=조합,
11=스톰라이온 턱뼈, 11모드=, 11문서=재료,
12=(2) +,
13=사암 벽돌, 13문서=블록,
14=(20) @,
1f=모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=태양의 정령, 영=Solar Spirit, 툴팁=태양의 정령이 당신을 지켜줄 것입니다)]

역시나 게임 초반부터 제작할 수 있는 무기.
사용 시 플레이어 머리 위에 고정된 태양 정령을 소환한다. 태양은 0.83초마다 적에게 노란 에너지 광선을 발사하며, 광선은 적과 블록을 관통하지 않는다. 태양 정령은 오직 하나만 소환 가능하다.

미니언에 자체적인 발광 효과가 붙어있는데다가 플레이어 근처의 적들의 저돌적인 접근도 어느 정도 막아줄 수 있어, 굳이 서머너가 아니더라도 지하를 탐사할 때 하나 소환해 두면 많은 도움이 된다.

기계보스 전원 격파 이후 복수심에 불타는 태양 지팡이로 강화할 수 있으며 개발자 무기인 시간의 우산 제작 트리에 포함되니, 하나 정도는 만들어 두자.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=벨라돈나 정령 지팡이, 영=Belladonna Spirit Staff, 등급=Blue, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=22, 넉=1, 마=10, 시=34,
1단=조합,
11=덩굴, 11문서=재료,
12=(4) +,
13=정글 포자, 13문서=재료,
14=(5) +,
15=독침, 15문서=재료,
16=(8),
17개행=, 17=+,
18=진한 마호가니, 18문서=블록,
19=(25) @,
1f=모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=벨라돈나 정령, 영=Belladonna Spirit, 확장자=gif,
추가=벨라돈나 꽃잎, 추가설명=,
툴팁=귀여운 숲의 정령이 당신을 따라다닙니다)]

게임 초반부터 제작할 수 있는 무기.
사용 시 날아다니는 숲의 정령을 소환한다. 정령은 블록을 통과하며 이동할 수 있고, 주변에 적이 있으면 1.25초마다 공중에 독성 꽃잎을 1개 소환한다. 이 꽃잎은 1초 후 적 방향으로 빠르게 날아가 무기 공격력만큼의 대미지를 입히고 4초간 파일:테라리아/독.png 디버프를 유발한다. 근처에 적이 없다면 꽃잎은 아래로 천천히 떨어지며 소멸한다.

게임을 시작하자마자 만들 수 있는 무기들 중 가장 강력한 대미지를 지닌데다 디버프까지 붙어있다. 또한 울프럼 조종기와는 다르게 벽 너머의 적까지 공격할 수 있어, 서머너의 초반 플레이를 쾌적하게 해 주는 강력한 무기다. 그렇기 때문에 대다수의 서머너 플레이어들이 본격적으로 보스전에 돌입하기 전에 벨라돈나 정령 지팡이까지는 제작해 두는 편.

슬라임 갓 격파 이후 밤의 눈의 재료로 사용되며, 엑소 소환 무기인 전우주적 비물질화 장치 제작 트리에 포함된다.

여담으로 무기와 미니언 이름의 벨라돈나는 맹독성의 검보랏빛 열매를 맺는, '치명적인 밤의 그림자'(Deadly Nightshade)라는 이명을 가진 식물이다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=폭풍턱 지팡이, 영=Stormjaw Staff, 등급=Green, 자동=,
유형=소환 무기, 공=11, 넉=2, 마=10, 시=34,
1단=드롭,
11=스톰라이온, 11모드=, 11문서=몬스터, 11h=20,
12=(20%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아기 스톰라이온, 영=Baby Stormlion,
추가=비행 모습, 추가확장자=gif, 추가설명=,
툴팁=아기 스톰라이온이 당신을 지켜줄 것입니다)]

사막 지하에서 볼 수 있는 스톰라이온이 드롭하는 무기.
사용 시 아기 스톰라이온을 소환한다. 스톰라이온은 바닥을 기어다니며 적 발견 시 대상의 앞뒤를 빠르게 왕복 돌진한다. 돌진 자체에는 아무런 피해량도 없지만, 돌진하며 아미디아스의 번개와 흡사한 스파크를 튀겨 대미지를 입힌다. 스파크는 중력의 영향을 받고 2초의 수명을 지니고 있으며, 적의 무적 프레임을 일부 무시하며 지속적으로 피해를 입힌다.

미니언의 나사빠진 AI로 인해 단일 대상에겐 별 효용이 없다. 그러나 적을 무한히 관통하며 지속 피해를 입히는 스파크의 특성 상, 블러드 문이나 고블린 부대 이벤트처럼 다수의 몹이 뭉쳐있을 때와 사막의 무법자, 세상을 먹는 자같은 다관절 보스를 상대할 때 발군의 성능을 발휘한다.

신화의(Mythical)를 최고 접두사로 삼는다. 미니언 소환 무기인 만큼 일반적으로 공격력 증가율이 가장 큰 무자비한(Ruthless)이 최고 접두사일 듯하지만, 실제로는 두 접두사의 공격력 증가 수치가 동일하게 적용되기 때문에 넉백 등 다른 능력치에서 더 많은 이득을 볼 수 있는 신화의가 더 좋은 선택지다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=부서지기 쉬운 별의 지팡이, 영=Brittle Star Staff, 등급=Green, 자동=,
유형=소환 무기, 공=10, 넉=2, 마=10, 시=32, 투=5,
1단=드롭,
11=사막의 무법자, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/머리, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=거미불가사리, 영=Brittle Star, 툴팁=거미불가사리가 당신을 보호해줍니다)]

사막의 포식자 드롭 무기.
사용 시 거미불가사리를 불러낸다. 거미불가사리는 적에게 돌진해 공격하며 돌진을 4회 한 이후 부서져 내리고, 곧바로 빠르게 재생해 다시 돌진 공격을 시작한다.
특이사항으로 거미불가사리가 소환된 채로 우클릭을 하면, 소환된 모든 거미불가사리들이 공격을 멈추고 플레이어 주위를 공전한다. 이 상태에서도 여전히 불가사리들의 적 타격 판정은 남아 있지만 적과 부딪혔다고 해서 부서지지 않는다. 또, 소환되어 있는 불가사리 하나 당 플레이어의 방어력이 5씩 증가한다.

미니언의 속도가 빠르고 dps도 높게 나와, 크툴루의 눈부터 크래뷸론, 그리고 오염 지대 보스까지 쓰기 좋은 무기다. 또한 높은 방어력을 제공해 주는 우클릭 공전 모드 덕에 서머너 외의 다른 직업군이 초반 부 무장으로 쓰기도 좋다.

신화의(Mythical)를 최고 접두사로 삼는다. 미니언 소환 무기인 만큼 일반적으로 공격력 증가율이 가장 큰 무자비한(Ruthless)이 최고 접두사일 듯하지만, 실제로는 두 접두사의 공격력 증가 수치가 동일하게 적용되기 때문에 넉백 등 다른 능력치에서 더 많은 이득을 볼 수 있는 신화의가 더 좋은 선택지다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=마법에 걸린 고둥, 영=Enchanted Conch, 등급=Green, 자동=,
유형=소환 무기, 공=20, 넉=2, 마=10, 시=35,
1단=구입,
11=바다의 왕, 11모드=, 11문서=NPC, 11h=24,
12=(2,
13=금화, 13문서=블록, 13사진만=,
14=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
추가=비행 모습, 추가확장자=gif, 추가설명=,
한=소라게, 영=Hermit Crab, 확장자=gif, 툴팁=소라게가 당신을 보호해줍니다)]

바다의 왕이 판매하는 무기.
사용 시 소라게를 불러낸다. 소라게는 땅에서 빠르게 기어다니거나 점프하며 적에게 접촉 피해를 입힌다. 만약 사용자와 멀어진다면 소라게는 빙글빙글 돌며 사용자에게 날아오지만 이 때에는 적에게 접촉 피해를 입히지 않는다.

소라게의 피해량은 높지만 점프 높이가 높지 않아, 공중의 적들에 대한 견제가 거의 불가능하다. 게다가 AI도 심하게 구려터져서 울퉁불퉁하고 구멍이 많은 지형에서는 어딘가에 끼어 공격을 못하는 상황이 자주 나와 더욱 쓰기 힘들다. 그래도 특유의 높은 공격력 덕분에 지상의 적들은 빨리 잡을 수 있어서 아예 못 써먹을 수준은 아니다. 재소환 컨트롤을 응용하면 마법 무기처럼 사용할 수도 있으며 한 방 피해량이 높은 특성 덕에 대미지가 잘 뽑힌다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=죽음의 응시 로드, 영=Deathstare Rod, 등급=Green,
유형=소환 무기, 공=20, 넉=2, 마=10, 시=35,
1단=드롭,
11=크툴루의 눈, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=미니어처 크툴루의 눈, 영=Miniature Eye of Cthulhu, 확장자=webp,
추가=죽음의 응시 빔, 추가설명=,
툴팁=당신을 보고 있습니다)]

크툴루의 눈 드롭 무기.
사용 시 사용자의 머리 위에 작은 눈을 소환하여 매 초마다 근처의 적에게 광선을 발사한다. 눈은 단 하나만 소환 가능하다.

사거리가 길고 벽 너머의 적도 공격할 수 있으며, 범위 공격 판정이라 초반 블러드 문이나 고블린 습격 등의 물량전에서 나름 유용하게 써 먹을 수 있다. 또 눈은 푸른색의 발광 효과도 있어 초반 탐사에 약간의 도움도 줄 수 있다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=뻐끔버섯, 영=Puff Shroom, 등급=Green, 자동=,
유형=소환 무기, 공=14, 넉=2, 마=10, 시=35,
1단=드롭,
11=크래뷸론, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=뻐끔전사, 영=Puff Warrior,
템정렬=중,
추가=점프 모습, 추가설명=,
추가2=뻐끔구름, 추가2확장자=gif, 추가2설명=,
툴팁=당신을 자신감 있고 신나게 보호해줍니다)]

크래뷸론 드롭 무기.
사용 시 플레이어를 졸졸 따라다니는 버섯 형태의 뻐끔전사를 소환한다. 뻐끔전사는 플레이어와 마주보려는 습성이 있다. 반경 22.5블록 이내에 적이 있다면 뻐끔전사는 적을 향해 점프하며 3개의 비관통성 구름을 발사해 공격한다.[1]

뻐끔전사는 할로우 나이트버섯 전사로부터 그 모습을 따 왔다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=바일 피더, 영=Vile Feeder, 등급=Green, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=14, 넉=0.5, 마=10, 시=29,
1단=조합,
11=데모나이트 주괴, 11문서=재료/광물,
12=(5) +,
13=그림자 비늘, 13문서=재료,
14=(9) +,
15=칠흑나무, 15문서=블록, 15개행=,
16=(20) @,
1f=모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=스캡 리퍼, 영=Scab Ripper, 등급=Green, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=16, 넉=0.5, 마=10, 시=30,
1단=조합,
11=크림테인 주괴, 11문서=재료/광물,
12=(5) +,
13=조직 샘플, 13문서=재료,
14=(9) +,
15=그늘나무, 15문서=블록, 15개행=,
16=(20) @,
1f=모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아기 영혼을 먹는 자, 영=Baby Eater of Souls, 확장자=gif,
추가=미니 이터, 추가확장자=gif, 추가설명=,
버프=바일 피더, 버프구분자=(버프), 툴팁=아기 영혼을 먹는 자가 당신을 보호해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아기 블러드 크롤러, 영=Baby Blood Crawler, 확장자=gif,
추가=비행 모습, 추가확장자=gif, 추가설명=,
추가2=벽 모습, 추가2확장자=gif, 추가2설명=,
툴팁=아기 블러드 크롤러가 당신을 보호해줍니다)]

바닐라 오염 지대 보스 이후 제작 가능한 무기들.

바일 피더는 사용 시 근처 적에게 달라붙는 아기 영혼을 먹는 자를 소환한다. 미니언은 적에게 달라붙고[2] 커럽터의 채찍과 유사한 유도성 작은 이터들을 소환한다.
아기 영혼을 먹는 자가 소환하는 미니 이터의 수가 상당히 많아 높은 피해량을 보여주는 무기다. 직후 보스인 하이브 마인드부터 월 오브 플레시까지 하드모드 이전 모든 보스를 바일 피더 하나만으로 전부 무난히 잡을 수 있을 정도.

스캡 리퍼는 사용 시 적에게 달라붙는 아기 블러드 크롤러를 소환한다. 미니언은 적에게 달라붙어 지속적으로 피해를 입히고 하늘에서 2개의 핏방울을 낙하시켜 추가 피해를 입힌다. 핏방울은 적을 1회 관통한다. 아기 블러드 크롤러는 바닐라 거미 스태프의 거미처럼 벽을 기어다닐 수 있다.
바일 피더보다는 dps가 떨어지지만, 바닐라 무기인 임프 스태프 등의 무기들보다는 여전히 강력한 성능을 지녔기 때문에 스켈레트론까지 쓰기 좋다.

둘 모두 밤의 눈의 재료로 사용 가능하고, 엑소 소환 무기인 전우주적 비물질화 장치 제작 트리에 포함된다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=잉걸불 꽃 지팡이, 영=Cinder Blossom Staff, 등급=Orange,
유형=소환 무기\, 재료, 공=16, 넉=2, 마=10, 시=30,
1단=조합,
11=화염초, 11문서=재료,
12=(5) +,
13=잿빛나무, 13문서=블록,
14=(10) +,
15=지옥석 주괴, 15문서=재료/광물, 15개행=,
16=(10) @,
1f=모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=잉걸불 꽃, 영=Cinder Blossom, 툴팁=뜨겁고 그을린 꽃이 당신 주위를 불안하게 떠다닙니다)]

지하세계를 탐험해 제작할 수 있는 무기.[3]
사용 시 플레이어의 머리 위에 고정된 재의 꽃을 소환한다. 꽃은 주변 적에게 타오르는 잿덩이를 발사하며, 잿덩이는 블록을 통과할 수 있고 적을 최대 2회 관통한다. 잿덩이가 적을 타격하면 3~5잎의 작은 꽃 모양의 폭발을 일으키며, 파일:테라리아/불이야!.png불이야! 디버프를 3초 유발한다. 재의 꽃은 단 하나만 소환할 수 있다.
위의 서리 꽃 지팡이처럼, 보조 미니언으로 사용하기 좋다.

기계보스 1체 격파 이후 툰드라 화염 꽃 지팡이의 재료로 사용된다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=축축한 지팡이, 영=Dank Staff, 등급=Orange, 자동=,
유형=소환 무기, 공=14, 넉=2.25, 마=10, 시=30,
1단=드롭,
11=하이브 마인드, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=),
2단=조합,
21=썩은 덩어리, 21문서=재료,
22=(3) +,
23=썩은 물질, 23모드=, 23문서=재료, 23h=18,
24=(7) +,
25=데모나이트 주괴, 25문서=재료/광물, 25개행=,
26=(8) @,
2f=제단, 2f문서=오브젝트, 2fh=16)]
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=부정한 살덩이, 영=Flesh of Infidelity, h=56, 등급=Orange, 자동=,
유형=소환 무기, 공=20, 넉=1, 마=10, 시=10,
1단=드롭,
11=퍼포레이터즈, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=),
2단=조합,
21=척추뼈, 21문서=재료,
22=(4) +,
23=혈액 표본, 23모드=, 23문서=재료, 23h=18,
24=(10) +,
25=크림테인 주괴, 25문서=재료/광물, 25개행=,
26=(5) @,
2f=제단, 2f문서=오브젝트, 2fh=16)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=축축한 크리퍼, 영=Dank Creeper, 툴팁=축축한 크리퍼가 당신을 보호해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=살덩이 공, 영=Flesh Ball, 툴팁=왜 따라다니는거야?)]

모드 오염지대 보스들이 드롭하는 무기들으로, 제작도 가능하다.

축축한 지팡이는 사용 시 소형 축축한 크리퍼를 불러낸다. 크리퍼는 적에게 달라붙어 피해를 입히고, 접촉 시 파일:Calamity Mod/부패한 뇌.png부패한 뇌 디버프를 유발한다.
다른 무기들에 비해 기본 공격력은 작지만, 적 위에 떠 있으려는 미니언의 성질에 의해 딜을 빠르게 욱여넣는 게 가능하다. 적들이 모여 있다면 크리퍼의 딜량도 같이 늘어나, 고블린 습격 등의 이벤트에서 좋은 모습을 보여준다.

부정한 살덩이는 이리저리 산만하게 튀어다니는 살덩이 공을 소환한다. 살덩이 공은 적 주위에서 튀어다니며 3회 점프할 때마다 위쪽으로 2개의 혈액 입자를 발사한다. 혈액 입자는 적을 추적하는 성질이 있지만 블록과 적을 관통할 수 없다.
여담으로 부정한 살덩이의 경우 더 높은 티어의 무기였으나 기존에 있던 응혈 지팡이가 삭제되고 퍼포레이터가 드롭하는 무기로 바뀌었다.

축축한 지팡이는 신화의(Mythical)를, 부정한 살덩이는 무자비한(Ruthless)을 최고 접두사로 삼는다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=별 포식자 격납고, 영=Star Swallower Containment Unit, 등급=Orange, 등급2=Dark Orange, 자동=,
툴팁=이 단순한 생물은 플라즈마 운반을 위해 기계화되었다네. 흔해빠진 유기체 상태일 때보다 훨씬 유용하지.,
유형=소환 무기, 공=24, 넉=2.25, 마=10, 시=30,
1단=조합,
11=수상쩍은 도금판, 11모드=, 11문서=재료, 11h=18,
12=(4) +,
13=불가사의한 회로, 13모드=, 13문서=재료, 13h=18,
14=(8) +,
15=창공석 주괴, 15모드=, 15문서=재료, 15개행=,
16=(4) +,
17=바다 프리즘, 17모드=, 17문서=재료,
18=(7) @,
19=모루, 19문서=가구/작업,
1d=(, 1d개행=,
1e=설계도면 (침몰한 바다), 1e모드=, 1e문서=아이템, 1e한줄로=,
1f=획득 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=별 포식자, 영=Star Swallower,
추가=산성 방울, 추가설명=,
툴팁=Mmmm myes)]

창공석 해금 이후 제작할 수 있는 드레이돈 소환 무기로, 툴팁으로 미루어 보았을 때 드레이돈 본인이 제작한 것으로 보인다.
사용 시 지면에서 뛰며 플레이어 주위를 돌아다니는 기계 개구리를 소환한다. 적이 근처에 있을 경우 하늘을 향해 중력의 영향을 받는 산성 방울을 발사하며, 개구리는 직접적인 접촉 피해를 입히지 않는다.

가장 처음 접할 수 있는 드레이돈 소환 무기로, 침몰한 바다 연구소에서 설계도면을 획득한 이후에 제작할 수 있다. 선행 조건이 맞춰지지 않으면 아이템 툴팁에 설계도 획득 전까지는 제작이 불가능하다는 내용이 표기된다. 또, 사용 전 충전이 필요하다. 총 충전량 50에 1회 사용 시 0.08의 충전량을 소모해, 최대 625회 반복 사용할 수 있다. 게임 내내 625회까지 반복 사용할 일이 없긴 하지만.

공격이 적에게 맞기만 한다면 좋은 딜량을 보여주는데, 산성 방울에 유도성이 없어 움직이는 적은 도무지 맞추지 못한다. 현저히 낮은 dps와 사용 전 충전이 필요하다는 점 때문에, 한 단계 이전 티어의 무기인 바일 피더보다 뒤떨어진다.

여담으로, 미니언 버프 툴팁 'Mmmm myes'는 해외의 mmmm myes pet froge 밈에서 따 온 것이다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=청어 지팡이, 영=Herring Staff, 등급=Orange, 자동=,
유형=소환 무기, 공=15, 넉=1.25, 마=5, 시=29,
1단=보물,
11=심연, 11모드=, 11문서=지형, 11문자만=,
12=의,
13=고대의 보물 상자, 13모드=, 13문서=가구, 13한줄로=,
14=(100%),
16=(, 16개행=,
17=스켈레트론, 17문서=보스, 17구분자=/아이콘, 17한줄로=,
18=격파 시 잠금 해제),
2단=보물,
21=황산 크레이트, 21모드=, 21문서=소모품, 21h=24,
22=/,
23=열수 크레이트, 23모드=, 23문서=소모품, 23h=24,
24=(10%),
2a=(, 2a개행=,
2b=슬라임 갓, 2b모드=, 2b문서=보스, 2b구분자=/코어/아이콘, 2b한줄로=,
2c=/,
2d=월 오브 플레시, 2d문서=보스, 2d구분자=/아이콘, 2d한줄로=,
2e=격파 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=청어, 영=Herring, 확장자=webp, 툴팁=청어가 당신을 보호해줍니다)]

스켈레트론 이후 심연에서 획득할 수 있는 소환 무기.
사용 시 사용자를 따라다니는 청어 3마리를 소환한다. 청어는 적에게 빠르게 돌진해 공격하며, 돌진 경로에 어두운 물 입자를 남긴다. 청어는 벽을 통과하며 이동할 수 있지만 그 너머의 적을 공격하지는 못한다.

무기 자체는 비슷한 시기에 획득할 수 있는 무기들의 절반 수준인 15의 공격력을 지니고 있지만, 한 번에 3마리의 청어를 소환하기 때문에 실질적으로는 슬롯 하나당 공격력 40 이상의 미니언을 소환하는 것과 비슷하다. 이는 하드모드 진입 이후 기계보스를 1마리 이상 격파했을 때 얻는 무기들과 비등한 수치라,[4] 슬라임 갓 및 월 오브 플레시와 싸울 때 크나큰 도움이 된다. 하드모드에 진입해서 새로운 소환 무기를 얻기 전까지 함께하게 될 국밥과도 같은 장비.

여담으로 무기 이름은 '청어 지팡이'지만 미니언의 모습은 어두운 푸른색의 물고기로, 실제로는 은빛 비늘을 가진 청어와는 사뭇 다른 모습을 하고 있다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=강령술사의 지팡이, 영=Staff of Necrosteocytes, 등급=Orange, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=31, 넉=3.5, 마=10, 시=29,
1단=드롭,
11=암흑 소환사, 11문서=몬스터/던전, 11h=24,
18=(4% /,
1a=6.67%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=소형 스켈레톤, 영=Small Skeleton,
추가=골질, 추가확장자=gif, 추가설명=,
툴팁=스켈레톤이 당신을 바라보고 있습니다.)]

던전의 암흑 소환사가 드롭하는 무기.
사용 시 소형 스켈레톤을 소환한다. 스켈레톤들은 적을 향해 뛰어다니며 공격하며, 간혹 움직일 때마다 그 자리에 골질을 잠시동안 남겨 추가 피해를 입히기도 한다.

대미지는 위의 청어 지팡이보다 살짝 더 높지만, 미니언이 공중의 적을 공격할 수 없다는 점이 큰 단점으로 다가온다. 그러나 이후 싸울 보스인 월 오브 플레시는 상하 움직임이 거의 없기 때문에, 아레나 높이만 월 오브 플레시의 눈에 잘 맞춰 준다면 강령술사의 지팡이로 초반 페이즈를 빠르게 건너뛸 수 있다.

무기 영문명의 'Necrosteocytes'는 죽음을 뜻하는 접두사 'necro-'에 골세포를 뜻하는 'steocyte'를 합성한 단어다.

바로 밑의 밤의 눈의 재료로 사용된다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=밤의 눈, 영=Eye of Night, 등급=Orange, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=24, 넉=1, 마=10, 시=30,
1단=조합,
11=벨라돈나 정령 지팡이, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+ (,
13=바일 피더, 13모드=, 13문서=무기/소환, 13h=24,
14=/,
15=스캡 리퍼, 15모드=, 15문서=무기/소환, 15h=24,
16=) +,
17=임프 스태프, 17문서=무기/소환, 17h=24,
18=+,
19=강령술사의 지팡이, 19모드=, 19문서=무기/소환, 19h=24,
1a=+,
1b=정제된 젤, 1b모드=, 1b문서=재료, 1bh=24,
1c=(10) @,
1f=제단, 1f문서=오브젝트, 1fh=16)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=밤의 눈, 영=Eye of Night, 구분자=(미니언),
추가=눈 세포, 추가설명=,
툴팁=섬뜩하게 쳐다본다)]

슬라임 갓 이후 제작 가능한, 밤의 칼날의 소환 무기 버전.
사용 시 사용자 위에서 산만하게 떠다니는 밤의 눈을 소환한다. 공격 시 적 근처를 맴돌며 세포를 쏘아댄다. 세포는 적에게 달라붙어 2회 피해를 입힌 후 소멸하고, 하나의 적에게 최대 4마리까지만의 밤의 눈이 들러붙을 수 있다.

분명 이전 티어대에서 준수한 성능을 보여준 무기들을 합쳐 만들었음에도 영 좋지 못한 모습을 보인다. 역시 청어 지팡이에게 크게 밀려 잘 사용되지 않는 무기.

플랜테라 이후 플랜테이션 지팡이의 재료로 사용된다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=오염슬라임 지팡이, 영=Corroslime Staff, 등급=Light Red, 자동=,
유형=소환 무기, 공=24, 넉=2, 마=10, 시=30,
1단=드롭,
11=슬라임 갓, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=진홍슬라임 지팡이, 영=Crimslime Staff, 등급=Light Red, 자동=,
유형=소환 무기, 공=24, 넉=2, 마=10, 시=30,
1단=드롭,
11=슬라임 갓, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=오염슬라임, 영=Corroslime, 확장자=gif,
추가=비행 모습, 추가확장자=gif, 추가설명=,
툴팁=오염슬라임이 당신을 보호해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=진홍슬라임, 영=Crimslime, 확장자=gif,
추가=비행 모습, 추가확장자=gif, 추가설명=,
툴팁=진홍슬라임이 당신을 보호해줍니다)]

슬라임 갓 드롭 무기.
사용 시 기존의 슬라임 스태프와 비슷하게 지형에 통통 튀면서 적에게 접촉 피해를 가하는 오염 슬라임/진홍 슬라임을 불러낸다. 생긴 건 다르게 생겼지만 공격력과 공격 방식은 똑같다.
월 오브 플레시는 이 두 무기로부터 60%만의 피해를 입는다.

기본적인 성능부터가 청어 지팡이에게 밀리는데 월오플 상대로 입히는 피해 감소의 페널티까지 붙어있기 때문에, 사실상 쓸 일이 없는 무기. 이 둘을 재료로 제작할 수 있는 상위 아이템도 없어, 창고 깊숙히 쳐박히거나 버려지기 일쑤다.

3.1.2. 하드모드

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=블랙 호크 조종기, 영=Black Hawk Remote, 하드=, 등급=Light Red, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=25, 넉=1, 마=10, 시=24,
1단=드롭,
11=월 오브 플레시, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=블랙 호크, 영=Black Hawk,
추가=블랙 호크 총알, 추가설명=,
툴팁=전투기가 당신을 보호해줍니다)]

월 오브 플레시 드롭 무기.
플레이어 주위를 비행하며 주변 적을 향해 총알을 발사하는 작은 전투기를 소환한다. 일반 머스킷 총알을 사용 중이라면 관통성 발광 총알로 변환해 발사하며, 특수 탄환을 인벤토리에 넣었다면 그 특성을 그대로 따라간다. 이코르 총알을 물려 줄 수도 있고 다른 총알도 쓸 수 있는 만큼 유틸 기능이 좋다. 또, 전투기는 50% 확률로 탄약을 소모하지 않는다.

대미지도 준수하고 적을 잘 따라가는데다 인식 범위도 넓어서 쌍둥이과 스켈레트론 프라임을 격파하는데 쓸만은 하다. 그러나 투사체가 지형을 통과할 수 없어 탐사용으로는 좋지 않으며 고대의 얼음덩어리나 바닐라 무기인 피의 스태프, 칼날 스태프 등 대체제도 많기에 잘 사용하지 않게 되는 무기. 그러나 이 무기를 재료로 사용해 제작하는 다른 무기들이 굉장히 훌륭한 성능을 지니고 있기 때문에, 안 쓴다고 해서 팔거나 버리지 말자.

달의 군주 격파 이후 전술 역병 엔진과, 질병전이체 골리앗 이후 원거리 무기인 역병으로 오염된 기관단총의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=고대의 얼음덩어리, 영=Ancient Ice Chunk, 확장자=gif, 하드=, 등급=Light Red, 자동=,
유형=소환 무기, 공=25, 넉=2, 마=10, 시=25,
1단=드롭,
11=아이스 클래스퍼, 11모드=, 11문서=몬스터, 11h=24,
12=(33.33%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아이스 클래스퍼, 영=Ice Clasper, 구분자=(미니언),
추가=어둠의 얼음 수정, 추가설명=얼음 수정,
툴팁=얼음 덩굴손이 당신을 보호해줍니다)]

아이스 클래스퍼가 드롭하는 무기.
사용 시 슬롯을 하나 소모해 아이스 클래스퍼를 불러낸다. 미니언들은 적에게 난잡하게 돌진하며 공격한다. 적과 거리가 멀어지면 돌진을 멈추고 그 대신 얼음 조각을 발사해 피해를 입히고 3초간 파일:테라리아/서릿불.png서릿불 디버프를 유발한다.

하드모드에 진입하자마자 설원에 죽치고 있으면 쉽게 얻게 되는 무기로, 피의 스태프보다 강력한 대미지를 뽐낸다. 기계보스까지 무난하게 쓰기 좋은 무기. 다만 원거리 공격의 피해량이 근거리 돌진 공격보다는 약한데다가 빗나가는 경우도 심심찮게 많아, 최대 딜량을 뽑아내려면 보스전에서 거리 조절이 어느 정도 필요하다.

신화의(Mythical)를 최고 접두사로 삼는다. 미니언 소환 무기인 만큼 일반적으로 공격력 증가율이 가장 큰 무자비한(Ruthless)이 최고 접두사일 듯하지만, 실제로는 두 접두사의 공격력 증가 수치가 동일하게 적용되기 때문에 넉백 등 다른 능력치에서 더 많은 이득을 볼 수 있는 신화의가 더 좋은 선택지다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중, 입수침투=,
한=부식성 지팡이, 영=Caustic Staff, 하드=, 등급=Light Red, 자동=,
유형=소환 무기, 공=15, 넉=2, 마=10, 시=25,
1단=조합,
11=아무 사악한 플라스크, 11확장자=gif, 11문서=소모품/포션, 11h=18,
12=(5) +,
13=사망초, 13문서=재료,
14=(2) +,
15=아무 사악한 주괴, 15문서=재료/광물, 15개행=,
16=(10) +,
17=밤의 영혼, 17문서=재료,
18=(10) @,
1f=제단, 1f문서=오브젝트, 1fh=16)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=부식성 드래곤, 영=Caustic Dragon, 확장자=gif,
추가=부식성 가시, 추가설명=,
툴팁=작은 정글 드래곤이 당신을 따라다닙니다)]

하드모드 진입 직후 제작 가능한 무기.
사용 시 검은색의 부식성 드래곤을 소환한다. 드래곤은 플레이어를 뒤따라다니며 중력의 영향을 받는 가시를 발사한다. 가시는 블록을 통과할 수 있고 최대 2마리의 적을 관통한다. 소환 무기나 도구를 들고 있을 시 가시는 파일:Calamity Mod/죽음의 각인.png죽음의 각인, 파일:테라리아/이코르(디버프).png이코르, 파일:테라리아/부식성 맹독.png부식성 맹독, 파일:테라리아/저주받은 불길.png저주받은 불길, 파일:Calamity Mod/지옥불.png지옥불 디버프를 1~3초동안 반복적인 순서로 부여한다.

무기 자체의 딜량은 높은 편이 아니기 때문에, 디버프용 보조 미니언으로 하나 정도만 깔아두면 좋다. 둘 이상을 소환한다고 해서 입히는 디버프 수가 늘어나는 건 아니기에, 다수의 드래곤을 소환하는 건 오히려 심각한 딜로스로 이어질 수 있음에 주의.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=빙의된 두루마리, 영=Haunted Scroll, 확장자=webp, 하드=, 등급=Light Red, 자동=,
유형=소환 무기, 공=25, 넉=3, 마=10, 시=24,
1단=조합,
11=아무 나무, 11문서=블록, 11확장자=gif,
12=(10) +,
13=빛의 영혼, 13문서=재료,
14=(5) +,
15=밤의 영혼, 15문서=재료, 15개행=,
16=(5) +,
17=접시, 17문서=가구/장식, 17h=8,
1e=(3) @,
1f=모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=빙의된 접시, 영=Haunted Dishes, 확장자=gif,
추가=비행 모습, 추가확장자=gif, 추가설명=,
추가2개행=, 추가2=투사체, 추가2확장자=gif, 추가2설명=,
추가3=수정 조각, 추가3설명=,
툴팁=빙의된 접시가 당신을 보호해줍니다)]

하드모드 진입 직후 제작 가능한 무기.
사용 시 지면을 뛰어다니는 접시 3개로 이루어진 미니언을 소환한다. 미니언은 적에게 접촉 피해를 입히지 않으며, 그 대신 빠른 속도의 접시를 투척해 공격한다. 접시가 적과 부딪히면 3개의 조각으로 깨지며, 각 조각들은 무기 공격력 50%의 피해를 입힌다. 플레이어와 멀리 떨어진다면, 미니언은 3개의 접시로 나눠져 비행하며 플레이어를 따라온다.

과거 원소의 도끼의 재료로 쓰일 때도 있었으나 이젠 그 재료에서마저도 빠져, 잘 쓰이지 않는 비운의 무기.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=조개껍데기 지팡이, 영=Shellfish Staff, 하드=, 등급=Pink, 자동=,
유형=소환 무기, 공=70, 넉=2, 마=10, 시=25,
1단=드롭,
11=거대 조개, 11모드=, 11문서=몬스터, 11h=24,
12=(25%) (하드모드에서),
2단=보물,
21=프리즘 크레이트, 21모드=, 21문서=소모품, 21h=24,
22=(7%),
24=(하드모드에서, 24개행=,
25=거대 조개, 25모드=, 25문서=몬스터, 25구분자=/아이콘, 25한줄로=,
28=격파 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=조개껍데기, 영=Shellfish, 확장자=gif, 툴팁=조개껍데기가 당신을 보호해줍니다)]

거대 조개가 하드모드에서 드롭하는 무기.
사용 시 주변의 적에게 달라붙어 피해를 입히는 조개껍데기[5]를 소환한다. 조개껍데기 하나는 미니언 슬롯을 2칸 차지한다. 조개껍데기는 최초 적에게 달라붙을 때에만 한 번 직접적인 피해를 입히고, 적에게 달라붙어 있는 동안에는 파일:Calamity Mod/조개껍데기 박수.png조개껍데기 박수 디버프를 적에게 유발한다. DR 99% 이상인 적은 이 디버프에 면역을 갖는다.

주 공격 방식이 돌진도, 투사체 발사도 아닌 디버프인 유일한 소환 무기. 잡다한 디버프를 입히는 무기는 게임 초반부터 엔드게임까지 널리고 널렸지만 어디까지나 보조적 효과일 뿐, 디버프가 무기 피해량의 절대적인 지분을 차지하는 무기는 모드 내에서 조개껍데기 지팡이가 유일하다.[6] 이 때문인지 전체적인 대미지는 그리 좋은 편이 아니라서, 주 무장으로 사용하기엔 하자가 많다. 그렇다고 해서 디버프용 보조 미니언으로 쓴다 해도 조개 하나가 슬롯을 2칸씩이나 잡아먹기 때문에, 되도록이면 사용하지 않는 편이 좋다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=빙하의 포옹, 영=Glacial Embrace, 하드=, 등급=Pink, 자동=,
유형=소환 무기, 공=48, 넉=4.5, 마=10, 시=24, 예시=공격,
1단=드롭,
11=크라이오젠, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
12=(10%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중, 추가=가시, 추가설명=,
한=냉기의 보호막, 영=Cryo Shield, 버프=빙하의 포옹, 버프구분자=(버프), 툴팁=고대 얼음성의 마법이 당신을 도와줍니다)]

크라이오젠이 드롭하는 무기.
좌/우클릭 두 가지 기능을 갖고 있다. 좌클릭 시 미니언 슬롯 1개를 소모하여 플레이어를 감싸는 얼음 보호막 1개와 그 주위를 도는 얼음 가시를 1개 생성한다. 이 얼음 가시는 보호막 주위를 맴돌다 근처의 적에게 발사되며, 발사 후 일정 시간이 지나면 재생된다. 무기 사용 1회마다 가시가 하나씩 늘어나지만, 보호막은 중첩되지 않는다.[7]
우클릭 사용 시 커서에 가장 가까운 적에게 그 주변을 공전하는 가시를 소환하여[8] 지속적으로 피해를 입히며, 시간이 지나면 일제히 지정한 대상을 향해 날아든다. 피격당한 적은 5초간 파일:Calamity Mod/동상.png동상 디버프에 걸린다.

고대의 얼음덩어리보다 조금 더 나은 성능의 무기. 기본 공격력도 높은 편에 가시의 뛰어난 추적 성능 덕에 공격이 빗나가는 일도 없어, 쌍둥이와 브림스톤 엘리멘탈 상대로 쓰기 좋다. 우클릭 공격은 대상을 지정해 사용할 수 있기 때문에, 파괴자의 머리 뒤쪽에 사용해 가시가 머리를 계속 때리게 하는 방법으로 파괴자도 쉽게 잡을 수 있다. 바다의 무법자도 마찬가지.
한 가지 흠이라면 드롭 확률이 10%로 비교적 낮다는 점이다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=툰드라 화염 꽃 지팡이, 영=Tundra Flame Blossoms Staff, 하드=, 등급=Pink,
유형=소환 무기\, 재료, 공=40, 넉=3, 마=10, 시=25,
1단=조합,
11=서리 꽃 지팡이, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=잉걸불 꽃 지팡이, 13모드=, 13문서=무기/소환, 13h=24,
14=+,
15=아무 미스릴 주괴, 15문서=재료/광물, 15개행=,
16=(5) @,
1f=하드모드 모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=툰드라 화염 꽃, 영=Tundra Flame Blossom,
추가=툰드라 화염 꽃 구체, 추가설명=,
툴팁=균형과 아름다움의 완벽한 화합)]

기계보스 1체 격파 이후 제작할 수 있는 무기.
사용 시 플레이어 주위를 원형으로 도는 분홍색 꽃을 세 송이 소환한다. 꽃들은 적을 관통하지 않는 툰드라화염 오브를 발사해 공격하며, 발사하기 전에는 크기가 약간 커진다. 꽃은 벽 너머의 적도 감지해 공격할 수 있고, 오브는 파일:Calamity Mod/동상.png동상, 파일:Calamity Mod/지옥불.png지옥불 디버프를 3초간 유발하며 적과 접촉하면 3~5잎의 꽃 모양 폭발을 일으킨다. 미니언 슬롯 3칸을 소모해 꽃 세 송이를 소환하며, 추가 소환은 불가능하다.

투사체가 자체적으로 빛을 내는데다 유지 시간도 길고 벽을 통과하기 때문에 지하에서 매우 쾌적한 플레이가 가능해진다. 유도 성능도 나쁘지 않아 보조 미니언으로 사용하기 좋다.

골렘 이후 시든 꽃 지팡이로 강화할 수 있다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=화성의 항진, 영=Igneous Exaltation, 하드=, 등급=Pink, 자동=,
유형=소환 무기, 공=34, 넉=4.5, 마=10, 시=24, 예시=공격,
1단=조합,
11=부정한 코어, 11모드=, 11문서=재료, 11h=24,
12=(10) +,
13=대혼란의 정수, 13모드=, 13문서=재료,
14=(5),
1e=@, 1e개행=,
1f=하드모드 모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=화성의 검, 영=Igneous Blade, 툴팁=검이 당신의 주위를 돌고 있습니다)]

기계보스 1체 격파 이후 제작 가능한 무기.
공격 방식이 좌/우클릭 두 가지로 나뉘는데, 좌클릭 시 사용자를 중심으로 공전하는 검을 소환한다. 검들은 적에게 접촉 피해를 입힌다. 검을 소환한 채로 우클릭 시 모든 검들을 커서 방향으로 발사하며,[9] 각각의 검은 최대 3마리의 적을 타격할 수 있다. 검이 적을 타격할 때마다 3개의 작은 검들이 하늘에서 낙하해 추가 피해를 입힌다.

미니언들이 능동적으로 적을 타겟팅해 공격하지 않아, 소환 무기라기보다는 마나를 사용하는 일반 마법 무기와 같은 수동적인 모습을 보인다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=잊혀진 정점의 지팡이, 영=Forgotten Apex Wand, 하드=, 등급=Pink, 자동=,
툴팁=과거에 턱을 잃어버린 것 같습니다.,
유형=소환 무기\, 재료, 공=28, 넉=4, 마=10, 시=25,
1단=조합,
11=금지된 파편, 11문서=재료,
12=(2) +,
13=아무 아다만타이트 주괴, 13문서=재료,
14=(5) +,
15=자수정, 15문서=재료,
16=(4) @,
1f=하드모드 모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=고대의 광물 상어, 영=Ancient Mineral Shark, 툴팁=오래 되었지만 여전히 강력합니다)]

기계보스 2체 격파 이후 제작할 수 있는 무기.
사용 시 플레이어를 따라다니는 광물 상어를 소환한다. 상어는 적을 향해 돌진해 모래 폭발을 일으켜 피해를 입히고 그 반동으로 튕겨나온다. 모래 폭발은 33.33%의 확률로 파일:Calamity Mod/갑옷 박살.png갑옷 박살 디버프를 1.5초 유발힌다.

자체 공격력은 나쁘지 않지만, 공격 방식이 적을 관통하지 않고 튕겨나와 다시 돌진하는 방식이기에 성능은 그닥 좋지 않다.

플랜테라 이후 모래 샤크네이도 지팡이로 강화할 수 있다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=다이달로스 골렘 지팡이, 영=Daedalus Golem Staff, 하드=, 등급=Pink, 자동=,
툴팁=빛나는 탐욕의 신,
유형=소환 무기, 공=70, 넉=3, 마=10, 시=25,
1단=조합,
11=냉동석 주괴, 11모드=, 11문서=재료, 11h=18,
12=(12) @,
1f=하드모드 모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=다이달로스 골렘, 영=Daedalus Golem,
추가=다이달로스 탄환, 추가확장자=gif, 추가설명=,
툴팁=수정 골렘이 당신을 따라다닙니다)]

기계보스 2체 격파 이후 제작 가능한 무기.
사용 시 슬롯을 하나 소모해 다이달로스 골렘을 소환한다. 골렘은 아래 두 가지 패턴 중 무작위 방식으로 공격한다.
• 손에서 다이달로스 탄환 투사체를 발사해 피해를 입히고 파일:테라리아/서릿불.png서릿불 디버프를 3초간 유발한다.
• 손을 모아 잠시 집중한 뒤 붉은 번개를 내뿜는다. 번개는 적을 한 번 관통할 수 있다.
골렘은 벽 너머의 적을 감지해 공격할 수 있고, 투사체들 또한 블록을 통과한다.

미니언들이 지상에 붙어있는 게 좀 아쉽긴 하지만, 그래도 강력한 딜량과 레이저의 괜찮은 명중률 덕에 마지막 기계보스 전투와 플렌테라 전투에 쓰기 좋다.

여담으로 미니언은 할로우 나이트의 보스 수정 수호자의 모습을 본따 만들어졌다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=심해의 지팡이, 영=Deepsea Staff, 하드=, 등급=Pink, 자동=,
유형=소환 무기, 공=40, 넉=2, 마=10, 시=25,
1단=드롭,
11=바다의 무법자, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/머리, 11h=32,
18=(20% /,
1a=25%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=불가사리, 영=Aquatic Star, 툴팁=불가사리가 당신을 보호해줍니다)]

바다의 무법자 드롭 무기로, 사막의 무법자가 드롭하는 부서지기 쉬운 별의 지팡이의 강화판이다.
사용 시 플레이어를 따라다니는 불가사리를 소환한다. 불가사리는 적에게 빠르게 돌진하며 피해를 입힌다.

별다른 부가 효과 없는 단순한 공격 방식을 가졌지만 미니언의 대미지가 높은데다 이동 및 공격 속도 또한 빨라 딜 기댓값이 굉장히 높다. 기계보스부터 플랜테라까지의 모든 보스를 쉽게 잡을 수 있어 하드모드 초반을 넘기는 데 큰 도움이 되는 효자 무기. 게다가 무기 드롭 보스인 바다의 무법자의 난이도 자체가 그렇게 높지도 않다. 권장되는 전투 타이밍은 기계보스 1~2체 격파 이후지만, 준비만 잘 한다면 하드모드 이전에도 충분히 잡을 수 있을 정도. 서머너라면 하드모드 첫 보스로 바다의 무법자를 잡아 이 무기를 얻도록 해 보자.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=잠들어있는 유황추적자, 영=Dormant Brimseeker, 하드=, 등급=Pink, 자동=,
툴팁=거울에 비친 모습을 보면 유황추적자가 더 무섭게 변한 것 같습니다.,
유형=소환 무기, 공=42, 넉=3, 마=10, 시=25, 예시=공격,
1단=드롭,
11=브림스톤 엘리멘탈, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=유황추적자, 영=Brimseeker, 확장자=gif,
추가=광폭화 모습, 추가설명=, 추가확장자=gif,
추가2개행=, 추가2=유황추적 불덩어리, 추가2설명=,
툴팁=너한테서 뭔가를 원하니?)]

브림스톤 엘리멘탈 드롭 무기.
사용 시 유황추적자를 소환한다. 유황추적자는 적에게 일직선으로 돌격해 피해를 입히며 벽 너머의 적을 감지할 수 있다.
미니언 슬롯이 전부 차 있는 경우에 무기 사용 시, 유황추적자를 하나 더 소환해[10] 반경 25블록의 아우라를 전개하며, 추가 유황추적자는 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃 디버프를 유발하는 불덩어리를 발사한다. 아우라 내의 미니언들은 광폭화해 돌진 속도가 훨씬 빨라져, 그 피해량이 급증한다. 아우라는 13.67초간 유지되며, 오직 하나만 전개할 수 있다. 센트리를 하나 더 소환하는 셈.
유황추적자는 바다의 무법자파괴자에게 50%만의 피해를 입힌다.

무기 성능은 위의 심해의 지팡이보다 살짝 뒤처지는 수준이며, 아우라를 잘만 활용한다면 비등하거나 더 뛰어난 성능을 보인다. 다만 아우라의 범위가 그렇게 넓지만은 않아, 무빙 계산이 어느 정도 필요하다.

여담으로, 아이템 및 미니언의 이름과 외형은 인디 게임 Celeste의 몹 'Seeker'를 모티브로 제작되었다. 미니언 버프 툴팁 또한 해당 몹을 조우할 수 있는 거울 신전에서 따 온 것.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=고정된 스캐너, 영=Mounted Scanner, 등급=Pink, 등급2=Dark Orange, 자동=,
유형=소환 무기, 공=24, 넉=2, 마=10, 시=24,
1단=조합,
11=수상쩍은 도금판, 11모드=, 11문서=재료, 11h=18,
12=(5) +,
13=불가사의한 회로, 13모드=, 13문서=재료, 13h=18,
14=(15) +,
15=공포의 영혼, 15문서=재료,
16=(20) +,
17=아무 미스릴 주괴, 17문서=재료/광물,
18=(10),
1a=@, 1a개행=,
1b=하드모드 모루, 1b문서=가구/작업,
1d=(, 1d개행=,
1e=암호화된 설계도면 (미행성), 1e모드=, 1e문서=아이템, 1e한줄로=,
1f=해독 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=고정된 스캐너, 영=Mounted Scanner, 구분자=(미니언), 툴팁=강력한 기계가 당신 주위를 따라다닙니다)]

스켈레트론 프라임 이후 제작할 수 있는 무기.
사용 시 플레이어 주위를 원형으로 둘러싸는 스캐너를 소환한다. 주위에 적이 있을 경우 2.08초마다 빨간 광선을 발사한다. 광선은 적을 무한히 관통할 수 있지만 블록은 통과하지 않는다.
고정된 스캐너는 바다의 무법자, 파괴자에게 각각 50%, 55%만의 피해를 입힌다.
드레이돈 무기인 만큼 충전이 필요하며, 최대 충전량 85에 1회 사용 시 0.85의 충전량을 소모한다. 총 100회 사용할 수 있는 것.

고정된 스캐너는 우주 연구소에서 얻을 수 있는 암호화된 설계도면을 해독한 이후에 제작할 수 있다. 선행 조건이 맞춰지지 않으면 아이템 툴팁에 설계도 획득 전까지는 제작이 불가능하다는 내용이 표기된다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중, 입수침투=,
한=복수심에 불타는 태양 지팡이, 영=Vengeful Sun Staff, 하드=, 등급=Light Purple,
유형=소환 무기\, 재료, 공=60, 넉=1.25, 마=10, 시=25,
1단=조합,
11=태양의 정령 지팡이, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=시야의 영혼, 13문서=재료,
14=(3) +,
15=힘의 영혼, 15문서=재료,
16=(3) +,
17=공포의 영혼, 17문서=재료,
18=(3) +,
19=태양광 정수, 19모드=, 19문서=재료,
1a=(5) @,
1f=하드모드 모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=복수심에 불타는 태양 정령, 영=Vengeful Solar Spirit, 툴팁=격노한 태양 정령이 당신을 보호해줍니다)]

모든 기계보스 격파 이후 제작할 수 있는 태양의 정령 지팡이의 강화판.
사용 시 사용자의 머리 위에 태양 영혼을 소환한다. 영혼은 적에게 노란 비관통성 광선을 발사하며, 오직 하나의 태양 영혼만 소환할 수 있다.

기본적인 특성은 태양의 정령 지팡이와 동일하지만 공격 속도가 더 빠르며, 레이저에 적중한 적에게 폭발을 일으켜 추가 피해를 입힌다.
다른 미니언들보다 공격 사거리가 짧지만 대미지가 강력한 편이라 보조 미니언으로서 좋은 성능을 보인다. 슬롯을 하나밖에 차지하지 않아 달의 군주까지 사용해도 좋을 정도지만, 이후 시든 꽃 지팡이라는 더 나은 대체제가 있어 보통 골렘전까지를 적정 유통기한으로 본다.

폴터가스트 이후 시리우스로 강화할 수 있다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=엔트로피의 기도, 영=Entropy's Vigil, 하드=, 등급=Lime, 자동=,
유형=소환 무기, 공=47, 넉=2, 마=10, 시=25,
1단=드롭,
11=칼라미타스 클론, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=),
2단=쉬머,
21=잉걸불의 한탄, 21모드=, 21문서=무기/소환, 21h=24,
24=(,
25=쉬머, 25문서=액체,
26=에 빠뜨리기))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=칼라미타미니, 영=Calamitamini, 확장자=gif,
추가=유황 레이저, 추가설명=,
버프=엔트로피의 기도, 버프구분자=(버프), 툴팁=칼라미타스와 형제들이 당신을 보호해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=카타스트로미니, 영=Catastromini, 확장자=gif, 버프=엔트로피의 기도, 버프구분자=(버프), 툴팁=칼라미타스와 형제들이 당신을 보호해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=카타클리미니, 영=Cataclymini, 확장자=gif, 버프=엔트로피의 기도, 버프구분자=(버프), 툴팁=칼라미타스와 형제들이 당신을 보호해줍니다)]

칼라미타스 클론 드롭 무기.
사용 시 2개의 미니언 슬롯을 소모해 위의 미니언들을 각각 한 마리씩, 총 3마리를 불러낸다. 사용 가능한 미니언 슬롯이 1개 뿐이라면 칼라미타미니만 소환된다. 미니언들은 블록을 통과해 이동할 수 있지만, 벽 너머의 적을 공격하지 못한다.
각각의 미니언들은 아래의 공격 방식을 따른다.
* 칼라미타미니: 적 근처에서 유황 레이저를 발사한다. 레이저는 점점 가속하는 성질이 있고 적을 관통하지 않으며, 2초간 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃 디버프를 입힌다.


직관적으로 보이듯이, 무기를 드롭하는 칼라미타스 클론과 그의 하수인들에게서 미니언들의 모습과 이름을 따 왔다. 무기 성능은 좋은 편으로, 하드모드 중반을 책임져준다. 각각 이동속도가 빠르고 많은 수가 다각도에서 공격하므로 딜로스도 상대적으로 적고 깡딜도 나쁘지 않은 편. 플랜테라를 잡을 때 쓰기 딱 알맞은 정도.

여담으로, 이 무기는 바닐라 아이템인 안구 스태프의 강화판 정도로 생각할 수 있다.[11] 무기 사용 시 소모하는 슬롯보다 더 많은 수의 미니언을 불러내며, 미니언의 종류마다 각각 다른 공격 방식을 지닌다. 미니언들의 이름도 '원본 보스의 이름-mini'의 형식을 띤다.

칼라미타스 이후 잉걸불의 한탄의 재료로 사용된다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=바이러스성 발아, 영=Viral Sprout, 하드=, 등급=Lime, 자동=,
유형=소환 무기, 공=30, 넉=2, 마=10, 시=19,
1단=조합,
11=다년생 주괴, 11모드=, 11문서=재료,
12=(12) @,
1f=하드모드 모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=샐비어 스피릿, 영=Sage Spirit, 확장자=gif,
추가=샐비어 바늘, 추가설명=,
툴팁=가까이 있기엔 불편한 것)]

플랜테라 이후 제작 가능한 무기.
사용 시 적을 발견하면 적의 주위를 돌며 가시 슬라임처럼 가시 3개를 발사하는 꽃을 소환한다. 해당 투사체는 기본적으로 초당 45의 피해를 주며 미니언이 많을수록 더 많은 지속 피해를 입히는 파일:Calamity Mod/샐비어 독.png샐비어 독 디버프를 가한다.

미니언의 공격 적중률이 그리 좋지 않아, 대부분의 경우 사용하지 않는 무기.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침투=, 정렬=중,
한=모래 샤크네이도 지팡이, 영=Sand Sharknado Staff, 하드=, 등급=Lime, 자동=,
유형=소환 무기, 공=94, 넉=2, 마=10, 시=20,
1단=조합,
11=잊혀진 정점의 지팡이, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=거대한 비늘, 13모드=, 13문서=재료, 13h=24,
14=+,
15=고대의 천, 15문서=재료, 15h=20, 15개행=,
16=(5) +,
17=창공석 주괴, 17모드=, 17문서=재료,
18=(10) @,
1f=하드모드 모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=샌드네이도, 영=Sandnado, 확장자=webp,
추가=소형 모래상어, 추가설명=,
툴팁=샌드네이도가 당신을 보호해줍니다)]

플랜테라 이후 제작 가능한 잊혀진 정점의 지팡이의 강화판.
사용 시 기존의 태풍의 스태프와 비슷하게 적을 향해 날아가 자폭하는 모래 상어를 발사하는 샌드네이도를 불러낸다. 태풍의 스태프와는 달리 적이나 지형에 들이박은 모래 상어는 시체로 조각나지 않고 그대로 폭발하며 사라진다.

별다른 부가 효과는 없지만, 기본 공격력부터 94로 굉장히 높고 투사체 정확성도 높은데다 미니언 AI도 좋다. 무엇보다 다음 보스들인 아우레우스, 레비아탄, 골렘이 전부 덩치도 크고 상어에 잘 맞아서, 질병전이체 이후 연료 세포 주머니를 얻기 전까지 써 주자.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=위 벨처 지팡이, 영=Gastric Belcher Staff, 하드=, 등급=Lime, 자동=,
유형=소환 무기, 공=60, 넉=1, 마=10, 시=20,
1단=드롭,
11=레비아탄과 아나히타, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=위 변이체, 영=Gastric Aberration, 확장자=webp,
추가=위 거품, 추가설명=,
추가2개행=, 추가2=위 토사물, 추가2설명=,
툴팁=수중 변이체가 당신을 보호해줍니다)]

레비아탄이 드롭하는 무기.
사용 시 레비아탄이 불러내던 수중 변이체를 소환한다. 변이체는 대상을 향해 적을 최대 2회 관통하는 토사물을 발사하며, 토사물은 파일:테라리아/부식성 맹독.png부식성 맹독 디버프를 유발한다. 세번째 공격마다 토사물 대신 크기가 다른 5방울의 거품을 무작위로 내뿜으며, 거품은 적과 부딪힐 때까지 짧은 시간 동안 체공한다.

미니언의 투사체가 느린 데다가 중력의 영향도 받기에, 공격 대상의 속도가 빠르다면 빗맞히는 공격이 확 늘어나 처참한 dps를 보인다. 획득 이후 만날 보스인 아우레우스와 골렘이 덩치는 크지만 속도도 만만찮게 빨라, 쓸 만한 데가 마땅히 없는 무기.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=버려진 슬라임 지팡이, 영=Abandoned Slime Staff, 하드=, 등급=Lime,
툴팁=하늘에서 떨어진 이 흉측한 유물은 조용히 비극의 노래를 부릅니다...,
유형=소환 무기, 공=56, 넉=3, 마=40, 시=20,
1단=드롭,
11=아스트랄 슬라임, 11모드=, 11문서=몬스터,
12=(5%),
1d=(, 1d개행=,
1e=아스트럼 아우레우스, 1e모드=, 1e문서=보스, 1e구분자=/아이콘, 1e한줄로=,
1f=격파 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아스트랄 젤리, 영=Astral Jelly, 확장자=gif,
추가2=아스트라겔돈 레이저, 추가2확장자=gif, 추가2설명=,
툴팁=오직 당신을 보호하기 위해 하늘에서부터 돌아왔습니다!)]

아우레우스 이후 아스트랄 슬라임이 드롭하는 무기.
사용 시 바위박힌 아스트랄 슬라임을 소환한다. 슬라임은 주변 적을 향해 점프하거나 적을 무한히 관통하는 노란 레이저를 발사해 공격한다. 특이한 점으로, 슬라임은 소환할 때 남아있는 모든 미니언 슬롯을 소모하며, 차지한 슬롯 수에 따라 크기와 피해량이 증가한다.[12]또한 이 무기를 들고 있을 시 점프 속도가 10% 증가한다.[13] 슬라임의 모든 공격은 파일:Calamity Mod/아스트랄 감염.png아스트랄 감염을 2초간 부여한다.

미니언은 현재 삭제된 보스 아스트라겔돈 슬라임의 모습을 가져와 제작되었다. 무기 툴팁과 미니언 버프 설명의 '하늘(heaven)'과 '혐오스러운(disgust)'도 해당 보스 테마곡인 Cosmic Disgust를 참고한 것.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=플랜테이션 지팡이, 영=Plantation Staff, 하드=, 등급=Yellow,
유형=소환 무기\, 재료, 공=58, 넉=1, 마=10, 시=20,
1단=조합,
11=칼날 스태프, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=밤의 눈, 13모드=, 13문서=무기/소환, 13h=24,
14=+,
15=살아있는 파편, 15모드=, 15문서=재료, 15개행=,
16=(10) @,
1f=하드모드 모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=미니 플랜테라, 영=Mini Plantera, 확장자=gif,
템정렬=중,
추가=돌진 시, 추가설명=, 추가확장자=gif,
추가2개행=, 추가2=가시공, 추가2설명=,
추가3=플랜테라 씨앗, 추가3확장자=gif, 추가3설명=,
추가4=식물 촉수, 추가4확장자=gif, 추가4설명=,
추가5개행=, 추가5=포자 구름, 추가5설명=,
버프=플랜테이션, 툴팁=미니 플랜테라가 당신을 보호해줍니다)]

플랜테라 이후 제작할 수 있는 무기.
사용 시 아래의 3가지 패턴을 반복하는 미니 플랜테라를 소환한다.
* 적을 향해 가시공을 뱉고 씨앗을 발사한다. 가시공은 적에게 들러붙어 2회 피해를 입힌다.

미니 플랜테라는 미니언 슬롯을 3칸 차지하고, 오직 한 마리만 소환될 수 있다.

무기의 전체적인 빛깔도 그렇고, 플랜테라 이후 살아있는 파편을 재료로 소모해 제작한다는 점으로 인해, 소환 무기 버전 테라 블레이드라고 볼 수 있다.
미니 플랜테라의 자체 AI는 좋지만 속도가 느려터져, 보스의 속도가 조금만 빨라도 그를 따라잡는 데 시간을 다 써버리는 바람에 보스를 제대로 공격하지도 못하는 처참한 모습을 보인다. 다만 공격 범위만큼은 넓기 때문에 펌킨 문같은 이벤트 등의 물량전에서는 나쁘지 않다.

달의 군주 격파 이후 원소의 도끼의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=반혼접, 영=Resurrection Butterfly, 하드=, 등급=Yellow, 자동=,
유형=소환 무기, 공=66, 넉=1, 마=10, 시=20,
툴팁=인간이라는 존재의 구슬픔을 기억하며 유령조차도 옳은 길에서 벗어나곤 한다,
1단=조합,
11=나비의 가루, 11문서=재료, 11h=20,
12=(2) +,
13=생명 합금괴, 13모드=, 13문서=재료, 13h=24,
14=(5) +,
15=심령체, 15문서=재료, 15h=24, 15개행=,
16=(20) +,
17=비단, 17문서=재료, 17h=16,
18=(40) @,
1f=베틀, 1f문서=가구/작업, 1fh=16)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=자주색 나비, 영=Purple Butterfly, 확장자=gif, 버프=반혼접, 버프구분자=(버프), 툴팁=벚꽃 아래에서 잠들어라\, 홍백의 나비)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=분홍색 나비, 영=Pink Butterfly, 확장자=gif,
추가=벚꽃 탄환, 추가설명=,
버프=반혼접, 버프구분자=(버프), 툴팁=벚꽃 아래에서 잠들어라\, 홍백의 나비)]

골렘 이후 제작 가능한 무기.
사용 시 자주색과 분홍색의 나비 한 쌍을 소환한다. 자주색 나비는 적에게 돌진하며 공격하고, 분홍색 나비는 무기 공격력 85%의 피해를 입히는 벚꽃 2송이를 1.5~3초마다 발사한다.

나비 한 쌍은 미니언 슬롯을 2칸 차지하며, 사용 가능한 슬롯이 하나뿐이라면 분홍색 나비 한 마리만 소환된다. 과거에는 나비 한 쌍이 미니언 슬롯 1칸을 차지했으나, 미니언들이 공격할 때마다 소멸하는 치명적인 버그가 있었다. 이 버그가 수정되면서 요구 슬롯도 2칸으로 늘어났다.

피시론 공작은 반혼접으로부터 125%의 피해를 입는다.

동방요요몽의 최종보스 사이교우지 유유코의 스펠 카드 반혼접을 모티브로 삼았다. 미니언 버프의 툴팁 '벚꽃 아래에서 잠들어라, 홍백의 나비' 는 동방요요몽의 실제 인게임 대사이며, 버프 스프라이트는 거대한 벚나무 모습의 사이교우아야카시를 참고한 것이다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=시든 꽃 지팡이, 영=Wither Blossoms Staff, 하드=, 등급=Yellow, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=50, 넉=3, 마=10, 시=19,
1단=조합,
11=툰드라 화염 꽃 지팡이, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=역병 세포 보관함, 13모드=, 13문서=재료, 13h=24,
14=(15),
1e=@, 1e개행=,
1f=하드모드 모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=말라버린 꽃, 영=Wither Blossom,
추가=말라버린 가시, 추가설명=,
툴팁=역병이 당신 주위를 맴돕니다)]

골렘 격파 이후 제작 가능한 툰드라 화염 꽃 지팡이의 강화판.
사용 시 2개의 미니언 슬롯을 사용하여 플레이어 주위를 공전하는 말라버린 꽃을 4송이 소환한다. 각 꽃은 0.5슬롯을 차지한다.
적 공격 시 대상에게 유도되는 가시를 발사하며, 가시는 파일:Calamity Mod/역병.png역병 디버프를 3초 유발한다.

일반적으로는 질병전이체 골리앗 격파 이후에 접근 가능한 역병 테마의 무기지만, 다른 역병 무기들과 달리 골렘 격파 직후라는 조금 이른 시점부터 사용할 수 있다. 대미지도 강력하고 사거리도 화면 밖 적을 공격할 수 있을 정도로 길어 달의 군주까지 쓰기 좋은 무기.

달의 군주 격파 이후 죽음의 꽃으로 강화할 수 있다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=연료 세포 주머니, 영=Fuel Cell Bundle, 하드=, 등급=Yellow, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=25, 넉=7, 마=10, 시=20,
1단=드롭,
11=질병전이체 골리앗, 11모드=, 11문서=보스, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=미니 질병전이체, 영=Mini Plaguebringer,
추가개행=, 추가=역병 미사일, 추가확장자=gif, 추가설명=,
추가2=유도성 역병 미사일, 추가2확장자=gif, 추가2설명=,
툴팁=작은 역병 벌이 당신을 따라다닙니다)]

질병전이체 골리앗 드롭 무기로, 통칭 '셀번들'.
사용 시 공중으로 플라스크를 던진다. 플라스크가 블록에 닿아 깨지면 슬롯을 1개 소모해 작은 질병전이체 모양의 미니언을 한 마리 소환한다. 투척한 플라스크는 피해량이 없다.
미니언은 적과 일정 거리를 유지하며 폭발성 미사일을 발사하고, 이 미사일은 낮은 확률로 유도성 미사일로 대체된다. 두 미사일 모두 공격력 90%의 피해를 입히며, 블록을 무시하지만 적은 관통할 수 없다. 또, 모든 미사일은 3초간 파일:Calamity Mod/역병.png역병 디버프를 유발한다. 미니언의 공격은 느리게 시작해 점점 빨라지며, 대상이 바뀌면 공격 속도가 초기화된다.

골렘 이후 소환 무기 중 가장 강력한 무기 중 하나로, 달의 군주까지 굉장히 좋은 성능을 보인다. 서머너라면 골렘 직후 이 무기와 함께 질병전이체 갑옷 파밍을 위해 골리앗을 잡는 걸 추천한다. 한 가지 단점이라면 dps가 최고점에 다다르기까지 약간의 예열 시간이 필요하다는 것.

달의 군주 이후 전술 역병 엔진의 재료로 사용된다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
툴팁=등 뒤에 붙어있는 한 장의 메모: 경고: 극도로 강한 부식성과 전염성을 가진 개체. 직접적인 접촉을 피할 것.,
한=감염된 조종기, 영=Infected Remote, 하드=, 등급=Yellow,
유형=소환 무기, 공=50, 넉=5, 마=10, 시=19, 예시=공격,
1단=드롭,
11=질병전이체 골리앗, 11모드=, 11문서=보스, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 틀폭=225, 정렬=중,
한=바이릴리, 영=Virili,
템정렬=중,
추가개행=, 추가=유도성 역병 미사일, 추가확장자=gif, 추가설명=,
추가2=역병 벌, 추가2확장자=gif, 추가2설명=,
추가3=아기 질병전이체, 추가3확장자=gif, 추가3설명=, 추가3개행=,
툴팁=그녀와 포옹할 수 없다는 게 아쉽군)]

질병전이체 골리앗 드롭 무기.
사용 시 미니언 슬롯 3칸을 소모하여, 중복 소환이 불가능한 바이릴리를 불러낸다. 공격 방식은 골리앗의 그것과 굉장히 흡사한데, 아래의 패턴을 반복한다.
* 적 위로 이동한 뒤 아래로 돌진하며, 이를 6회 반복한다.

바이릴리의 모든 공격은 파일:Calamity Mod/역병.png역병 디버프를 입힌다.

슬롯을 3칸이나 차지함에도 그에 미치지 못하는 성능을 가져, 연료 세포 주머니시든 꽃 지팡이에게 한참 뒤처진다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=별의 탄생 나선 지팡이, 영=Starspawn Helix Staff, 하드=, 등급=Cyan, 자동=,
유형=소환 무기, 공=103, 넉=1.25, 마=10, 시=20,
1단=드롭,
11=아스트럼 데우스, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/머리, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아스트랄 탐사정, 영=Astral Probe,
추가=아스트랄 레이저, 추가확장자=gif, 추가설명=,
버프구분자=(버프),
툴팁=아스트랄 탐사정이 당신을 보호합니다)]

아스트럼 데우스 드롭 무기.
플레이어를 중심으로 공전하는 아스트랄 탐사정을 소환한다. 적에게 다가가지 않지만, 유도성 레이저를 발사한다. 레이저는 블록을 통과할 수 있으며 2초간 파일:Calamity Mod/아스트랄 감염.png아스트랄 감염 디버프를 유발한다.

미니언의 적 탐지 거리가 길고, dps는 좋지 않지만 ai가 좋아서 잡몹을 처리할 때 좋은 성능을 발휘한다.

3.1.3. 달의 군주 이후

파일:테라리아/달의 군주/아이콘.png 달의 군주 이후 파일:테라리아/달의 군주/아이콘.png
||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=원소의 도끼, 영=Elemental Axe, 포문=, 등급=Purple, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=57, 넉=5, 마=10, 시=15,
1단=조합,
11=테라프리즈마, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=플랜테이션 지팡이, 13모드=, 13문서=무기/소환, 13h=24,
14=+,
15=은하의 특이점, 15모드=, 15문서=재료, 15h=24, 15개행=,
16=(5) +,
17=생명 합금괴, 17모드=, 17문서=재료, 17h=24,
18=(5) +,
19=루미나이트 주괴, 19문서=재료/광물, 19개행=,
1a=(5) @,
1f=고대의 머니퓰레이터, 1f문서=가구/작업, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=원소의 도끼, 영=Elemental Axe, 구분자=(미니언), 확장자=gif, 툴팁=원소의 도끼가 당신을 보호해줍니다)]

달의 군주 격파 이후 제작 가능한 원소 소환 무기.
사용 시 사용자 주변에 떠다니는 도끼를 불러내며, 도끼는 주변의 적에게 공격적으로 돌진한다. 도끼는 벽 너머의 적도 감지해 공격하며, 돌진 경로의 모든 적에게 피해를 준다. 피격된 적은 1초간 파일:Calamity Mod/원소의 혼합물.png원소의 혼합물 디버프를 입는다.
폭풍의 방직공에게는 50%만의 피해를 입힌다.

프로비던스까지 좋은 성능을 보여, 무난히 사용할 만 하다.

엑소급 무기인 전우주적 비물질화 장치의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=죽음의 꽃, 영=Flowers of Mortality, 포문=, 등급=Purple, 자동=,
유형=소환 무기, 공=72, 넉=5, 마=10, 시=15,
1단=조합,
11=시든 꽃 지팡이, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=은하의 특이점, 13모드=, 13문서=재료, 13h=24,
14=(5) +,
15=생명 합금괴, 15모드=, 15문서=재료, 15h=24, 15개행=,
16=(5) +,
17=루미나이트 주괴, 17문서=재료/광물,
18=(5),
1e=@, 1e개행=,
1f=고대의 머니퓰레이터, 1f문서=가구/작업, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=죽음의 꽃, 영=Flower of Mortality, 구분자=(미니언), 툴팁=천상의 꽃이 당신 주위를 맴돕니다)]

또 다른 원소 소환 무기로, 시든 꽃 지팡이의 상위 무기이자 서리 꽃 지팡이의 최종 강화판.
사용 시 미니언 슬롯 3개를 사용해 플레이어 주위를 공전하는 꽃을 5송이 소환한다.[14] 꽃은 유도성 무지개 투사체를 발사하며, 적 명중 시 이따금씩 파편으로 분해된다. 투사체와 그 파편 모두 블록을 통과할 수 있지만 적을 관통하지 못하고, 투사체는 0.5초간 파일:Calamity Mod/원소의 혼합물.png원소의 혼합물 디버프를 입힌다.

준수한 피해량과 넓은 적 감지 범위 덕분에 수호자들 및 프로비던스 보스전에서 좋은 모습을 보여 준다. 위의 원소의 도끼와 같은 디버프를 유발하기 때문에, 원소의 도끼보다는 밑의 전술 역병 엔진을 같이 조합해서 사용하자.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=전술 역병 엔진, 영=Tactical Plague Engine, 포문=, 등급=Purple, 자동=,
유형=소환 무기, 공=140, 넉=0.5, 마=10, 시=14,
1단=조합,
11=블랙 호크 조종기, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=20,
12=+,
13=연료 세포 주머니, 13모드=, 13문서=무기/소환, 13h=20,
14=+,
15=루미나이트 주괴, 15문서=재료/광물, 15개행=,
16=(5) @,
1f=고대의 머니퓰레이터, 1f문서=가구/작업, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=역병 전투기, 영=Plague Jet, 확장자=gif,
추가=역병 로켓, 추가확장자=gif, 추가설명=,
버프=전술 역병 엔진(버프), 툴팁=커다란 역병 전투기가 당신을 따라다닙니다)]

달의 군주 격파 이후 제작 가능한 소환 무기.
사용 시 역병 전투기를 소환한다. 재료로 사용되는 블랙 호크 조종기처럼, 공격 시 총알을 소모한다.
전투기는 적 위에 위치해서 대상을 향해 총알을 발사해 공격하며, 이따금 총알 대신 유도성 역병 로켓을 발사한다. 역병 로켓은 무기 공격력 150%의 피해를 가하며, 3초간 파일:Calamity Mod/역병.png역병 디버프를 입힌다.
주변에 공격할 대상이 없으면, 전투기는 플레이어와 수평으로 정렬하려는 성질이 있다.

하위 아이템인 연료 세포 주머니가 해당 티어대에서 그랬듯이, 달의 군주 직후 서머너를 책임져 주는 무기. 드라이어드의 눈물을 물려 주면 굉장히 높은 피해량을 보여준다.

신들의 포식자 이후 전우주적 맹독성 엔진으로 강화할 수 있다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=눈부신 단도 지팡이, 영=Dazzling Stabber Staff, 포문=, 등급=Turquoise, 자동=,
유형=소환 무기, 공=127, 넉=2, 마=10, 시=14,
예시=공격,
1단=드롭,
11=프로비던스, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=눈부신 스태버, 영=Holy Blade, 확장자=gif, 툴팁=준비!)]

프로비던스가 드롭하는 소환 무기로, 바닐라의 칼날 스태프를 연상시킨다.
사용 시 사용자의 머리를 중심으로 부채꼴로 정렬하는 성검 미니언을 소환한다. 성검은 근처의 적에게 8자 혹은 ∞를 그리며 빠르게 돌진해 노란 궤적을 남기며, 성검의 공격은 3초간 파일:Calamity Mod/신성한 불꽃.png신성한 불꽃 디버프를 입힌다.
위의 원소의 도끼처럼, 폭풍의 방직공에게는 50%만의 피해를 입힌다.

무기 자체의 공격력도 낮은 편이 아닌데다, 미니언의 속도가 굉장히 빠른 덕에 공격 빈도도 덩달아 올라가 높은 dps를 뽐내는 무기다. dps가 워낙 높기에, 입히는 피해량 너프가 있음에도 무색하게 방직공 상대로 사용하기 좋다. 프로비던스에게서 웬만하면 얻어 가도록 하자.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=뱀의 눈, 영=Snake Eyes, 포문=, 등급=Turquoise, 등급2=Dark Orange, 자동=,
툴팁=고급 센서를 장착한 드론을 피할 수 있는 자는 거의 없다네. 그들의 감시를 벗어날 수 있는 존재는 더욱이 적지. 영혼으로 작동하는 시각 기반 기계로부터 내 마지막 작품까지를 이어주는 훌륭한 징검다리라네.,
유형=소환 무기, 공=200, 넉=3, 마=12, 시=14,
1단=조합,
11=불가사의한 회로, 11모드=, 11문서=재료, 11h=18,
12=(18) +,
13=수상쩍은 도금판, 13모드=, 13문서=재료, 13h=18,
14=(12) +,
15=유리블룸 주괴, 15모드=, 15문서=재료, 15개행=,
16=(8) +,
17=루미나이트 주괴, 17문서=재료/광물,
18=(4),
1a=@, 1a개행=,
1b=고대의 머니퓰레이터, 1b문서=가구/작업, 1bh=24,
1d=(, 1d개행=,
1e=암호화된 설계도면 (지하세계), 1e모드=, 1e문서=아이템, 1e한줄로=,
1f=해독 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=뱀의 눈, 영=Snake Eyes, 구분자=(미니언), 툴팁=항상 보고 있을게...)]

프로비던스 이후 제작 가능한 드레이돈 소환 무기.
사용 시 목적지 근처로 순간이동하며 움직이는 구형 드론을 소환한다. 미니언들의 공격 방식이 비교적 특이한데, 적 발견 시 대상을 향해 순간이동해 0.5초 뒤 푸른 관통형 빔을 발사한다. 빔은 적을 관통하며, 적중하고 0.25초 후 하얗게 변해 다시 대상에게 향하며, 드론은 빔의 위치로 순간이동한다. 흰색 빔이 적에게 적중하면 폭발을 일으켜 반경 9.375블록 이내의 모든 적에게 피해를 입힌다. 이후 드론은 적 근처 다른 위치로 순간이동해, 앞의 패턴을 반복한다.
근처에 적이 없는 경우, 드론은 사용자와 약 25블록 내 거리에서 위아래로 떠다니며, 사용자와 거리가 멀어지면 다시 근처로 순간이동하며 따라온다.

역시 드레이돈 무기답게 1회 사용 시 1의 충전을 소모하며, 총 190의 충전량을 가진다.

뱀의 눈은 지하세계 연구소에서 획득할 수 있는 암호화된 설계도면을 해독한 이후에 제작할 수 있다. 선행 조건이 맞춰지지 않으면 아이템 툴팁에 설계도 획득 전까지는 제작이 불가능하다는 내용이 표기된다.

툴팁에서 추측할 수 있듯 드레이돈 본인이 제작한 물건으로 보인다. 쌍둥이를 창조한 이후부터 엑소 메카들을 창조하기 전 중간 시점에 만든 듯하다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=신록의 선봉, 영=Virid Vanguard, 포문=, 등급=Turquoise, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=73, 넉=5, 마=10, 시=14,
1단=조합,
11=유리블룸 주괴, 11모드=, 11문서=재료,
12=(15) @,
1f=고대의 머니퓰레이터, 1f문서=가구/작업, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=선구자 블레이드, 영=Vanguard Blades, 버프=신록의 선봉(버프), 툴팁=완벽한 단결의 행동이 당신을 지켜줍니다)]

프로비던스 직후 제작 가능한 소환 무기로, 화성의 항진의 유사 강화판.
사용 시 커다란 검을 소환하며, 검들은 사용자 주위를 공전한다.
위의 뱀의 눈처럼 공격에 일정한 패턴이 있는데, 아래 세 가지 패턴 중 하나를 7회 반복하고 그 다음 패턴으로 공격 방식을 전환한다.
* 대상을 수평으로 휩쓸고 지나가며 경로의 모든 적에게 피해를 입힌다.

공격 방식 및 범위의 특성 상 다관절 보스인 폭풍의 방직공 상대로 사용하기 좋다. 다만 1페이즈의 방직공은 오직 꼬리 마디에만 유의미한 피해를 입힐 수 있기 때문에, 1페이즈에서는 앞서 서술한 눈부신 단도를 쓰다가 2페이즈로 넘어가고 나서부터 이 무기로 교체해 주도록 하자.

개발자 무기인 시간의 우산의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=용혈 분출, 영=Dragonblood Disgorger, 포문=, 등급=Turquoise,
유형=소환 무기, 공=215, 넉=4, 마=10, 시=15,
1단=조합,
11=혈석 코어, 11모드=, 11문서=재료, 11h=20,
12=(12) @,
1f=고대의 머니퓰레이터, 1f문서=가구/작업, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=뼈만 남은 용, 영=Skeletal Dragon, 확장자=gif, 툴팁=참으로 행복한 가족)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=어린 뼈만 남은 용, 영=Skeletal Dragon Child, 확장자=gif,
추가=혈액탄, 추가확장자=gif, 추가설명=,
버프=뼈만 남은 용(버프), 툴팁=참으로 행복한 가족)]

프로비던스 이후 혈석을 모아 제작할 수 있는 소환 무기.
사용 시 미니언 슬롯을 6개 소모해 용 가족을 소환한다. 용 가족은 어미 용 1마리, 새끼 용 2마리로 이루어지며, 하나의 가족만 소환할 수 있다.
어미 용은 근처의 적들에게 파일:Calamity Mod/불타는 피.png불타는 피 디버프를 입히는 선혈불을 발사하고, 새끼 용들은 적에게 혈액을 발사하거나 돌진해 공격한다. 새끼 용의 투사체는 입힌 피해량의 1%만큼 플레이어의 체력을 치유해 준다.

미니언 슬롯을 6칸이나 잡아먹지만 그 만큼의 dps를 보여주지는 못하는, 밥값을 못하는 무기다.

여담으로, 미니언의 모습은 샌드박스 게임 스타바운드의 보스 'Bone Dragon'에서 따 왔다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=별의 궤도 지팡이, 영=Stellar Torus Staff, 포문=, 등급=Turquoise, 자동=,
유형=소환 무기, 공=142, 넉=4, 마=10, 시=20,
1단=조합,
11=제노 스태프, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=강화된 장갑, 13모드=, 13문서=재료, 13h=24,
14=(3) +,
15=소성단의 파편, 15문서=재료, 15개행=,
16=(6) @,
1f=고대의 머니퓰레이터, 1f문서=가구/작업, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=토러스 궤도, 영=Torus Orbital, 확장자=gif,
추가=스텔라 토러스 빔, 추가설명=,
버프=스텔라 토러스, 툴팁=토러스 궤도가 당신의 적들을 튀김으로 만듭니다)]

폭풍의 방직공 이후 제작 가능한 소환 무기.
미니언 슬롯 1개를 소모하여 토러스 궤도를 소환한다. 궤도는 플레이어 주위를 따라다니며, 적을 발견하면 광선을 1초간 충전한 뒤 내뿜는다. 광선은 2초의 지속 시간과 150블록의 길이를 가지며 적을 무한히 관통하고, 약간의 회전성이 있다.
궤도는 끝없는 공허가 소환하는 어둠의 에너지에게 60%만의 피해를 입힌다.

다단히트라는 공격 특성 상 신들의 포식자를 잡을때 쓰기 아주 좋다. 포식자의 몸체를 일자로 잘 유도하기만 한다면 토러스 궤도의 공격이 몸 마디 하나하나를 전부 타격할 수 있기 때문에, 요령만 익힌다면 다른 미니언들에 비할 바가 못 될 만큼의 높은 dps를 보여준다. 그러나 적을 공격하기 전 1초의 차징 시간이 필요하고 공격 범위가 제한적이라, 덩치가 작거나 속도가 빠른 올드 듀크 등의 보스 상대로는 영 좋지 못한 모습을 보인다.

여담으로, 토러스는 둥근 반지 모양의 3차원 도형인 원환면의 영문명이다. 우리가 흔히 아는 도넛 모양을 이르는 말.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=응축된 공허의 지팡이, 영=Void Concentration Staff, 포문=, 등급=Turquoise,
유형=소환 무기, 공=105, 넉=4, 마=10, 시=14,
1단=드롭,
11=끝없는 공허, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=공허 응축 아우라, 영=Void Concentration Aura, 확장자=gif,
템정렬=중,
추가개행=, 추가=공허의 구체, 추가확장자=gif, 추가설명=,
추가2=블랙홀, 추가2확장자=gif, 추가2설명=,
버프=응축된 공허, 툴팁=끝없는 공허는 무한히 갈망한다...)]

끝없는 공허가 드롭하는 소환 무기로, 사용 방식이 좌/우클릭 두 가지로 나뉜다.
좌클릭 시 미니언 슬롯을 3칸 소모해 플레이어를 둘러싸는 공허 아우라를 소환하고, 사용자의 소환 공격력을 5% 증가시킨다. 단 하나의 아우라만 소환할 수 있고, 공격력 증가 버프 또한 중첩이 불가능하다. 아우라는 적에게 접촉 피해를 입힐 수 있고, 적이 근처에 있으면 유도성 공허 구체를 속사해 무기 공격력 75%의 피해를 입힌다.
아우라가 소환된 상태로 우클릭 시, 아우라를 블랙홀로 바꿔서 발사한다. 블랙홀은 무기 공격력 500%의 피해를 입히고 크기가 2.5배까지 커지다 폭발한다. 블랙홀은 그 크기에 따라 0~15.625블록 내의 적을 빨아들여, 그 이름값을 톡톡히 한다.

아우라는 하나만 소환할 수 있지만 5%의 소환 공격력 증가 효과가 있는 덕에, 메인 무기로써보다는 다른 무기들을 사용하고 남은 슬롯에 넣는 보조 무기로서 좋은 성능을 보인다. 엔드게임에 접어들어, 개발자 미니언들을 소환해 놓고 슬롯이 애매하게 남을 때 사용해 줘도 좋기 때문에 하나 정도는 얻어둘 만한 무기.

최고 접두사는 공격력 증가 폭이 가장 큰 무자비한(Ruthless)이나, 우클릭 공격을 자주 사용하는 경우에는 마나 소모량 감소 옵션이 붙은 신화의(Mythical)도 좋은 선택지다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=코스밀램프, 영=Cosmilamp, 포문=, 등급=Turquoise, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=127, 넉=4, 마=10, 시=15,
1단=드롭,
11=시그너스, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=전우주의 등불, 영=Cosmilamp, 확장자=gif, 구분자=(미니언), 툴팁=전우주의 등불이 당신을 보호해줍니다)]

시그너스가 드롭하는 소환 무기.
사용 시, 사용자의 위에 떠다니는 전우주의 등불[15]을 불러내고, 등불은 유도성 보라색 광선을 발사한다. 광선은 블록을 통과할 수 있으며 적을 최대 2회 관통한다.
등불 하나당 2칸의 미니언 슬롯을 사용하기 때문에, 사용 가능한 슬롯이 하나라면 불러낼 수 없다.

미니언 하나당 2개의 슬롯을 차지함에도 불구하고 그 정도의 값어치를 하지 못해, 대부분의 경우 사용하지 않는 게 좋다.

엑소급 무기인 전우주적 비물질화 장치의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=별자리의 지배자\, 텐류, 영=King of Constellations\, Tenryū, 포문=, 등급=Turquoise,
툴팁=움직이지 않는 별을 집어삼키는 용들,
유형=소환 무기, 공=187, 넉=2, 마=10, 시=25,
1단=조합,
11=소성단의 드래곤 스태프, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=빛의 조각, 13문서=재료,
14=+,
15=어둠의 조각, 15문서=재료,
16=+,
17=뒤틀린 황천, 17모드=, 17문서=재료, 17h=24,
18=(3) @,
1f=고대의 머니퓰레이터, 1f문서=가구/작업, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 틀폭=350, 정렬=중,
한=흑천룡, 영=Black Celestial Dragon, 버프=천상의 용들, 툴팁=천상의 용들이 당신을 보호해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 틀폭=350, 정렬=중,
한=백천룡, 영=White Celestial Dragon, 버프=천상의 용들, 툴팁=천상의 용들이 당신을 보호해줍니다)]

시그너스 직후 제작할 수 있는 소환 무기.
사용 시 미니언 슬롯 4칸을 소모해 흑백의 쌍룡을 소환한다. 각각의 용은 머리 하나, 몸통 스무개, 꼬리 하나로 총 22마디로 이루어지며, 오직 한 쌍의 용만 소환할 수 있다.
두 용은 보통 적을 나란히 쫓으며 공격한다. 공격 방식은 스타더스트 드래곤과 크게 다르지 않으나 추적 속도는 훨씬 빠르다. 백룡은 적에게 파일:Calamity Mod/동상.png동상 디버프를 5초간, 흑룡은 적에게 파일:테라리아/그림자불꽃.png그림자불꽃 디버프를 5초간 유발한다.

바닐라에서 소성단 드래곤 스태프가 그랬듯, 같은 티어 무기들 중 가장 강력하다. 무기를 여러 번 사용한다고 해서 용들이 길어지거나 더 많아지지는 않지만, 슬롯 4개의 값어치는 충분히 해내고도 남는다. 이후 만날 보스인 폴터가스트, 신들의 포식자는 물론 취향에 따라서는 엑소 메카들까지 사용해도 좋을 정도의 뛰어난 성능을 지니고 있다.
주의할 점이라면 간혹 가다가 용들이 디스폰되는 버그가 있어[16] 주기적으로 디스폰 여부를 살펴봐 주자.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=천상의 지배자, 영=Ethereal Subjugator, 포문=, 등급=Pure Green, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=200, 넉=1, 마=10, 시=10,
1단=드롭,
11=폴터가스트, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=팬텀, 영=Phantom, 툴팁=팬텀이 당신을 보호해줍니다)]

폴터가스트 드롭 소환 무기.
사용 시 플레이어를 따라다니는 팬텀을 불러낸다. 팬텀 미니언은 폴터가스트가 소환하는 팬텀과 스프라이트를 공유한다.
팬텀은 주변 적을 감지하면 3개의 관통성 유령 구체를 소환한다. 구체는 잠시 그 자리에 머물렀다가 가장 가까운 적에게 빠르게 유도되어 피해를 입히며, 타일을 통과할 수 있다.

공격에 딜레이가 좀 있지만, 자체 공격력이 높아 준수한 성능을 보여주는 무기다. 다만 이후 만날 보스인 디오갓 상대로는 최대 성능을 뽑아내기가 쉽지 않은데다 더 좋은 무기들이 많아, 기껏해야 올드 듀크까지 찔끔 쓰고 말게 된다.

엑소급 무기인 전우주적 비물질화 장치의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=식용 오징어의 한탄, 영=Calamari's Lament, 포문=, 등급=Pure Green, 자동=, 예시=공격,
툴팁=심연에서 귀하지 않은 자원은 없으며\, 모든 종은 나눔이라는 여유 없이 홀로 살아갑니다.,
유형=소환 무기\, 재료, 공=110, 넉=0, 마=10, 시=10,
1단=드롭,
11=대왕 오징어, 11모드=, 11문서=몬스터, 11h=24,
12=(33.33%),
1d=(, 1d개행=,
1e=폴터가스트, 1e모드=, 1e문서=보스, 1e구분자=/아이콘, 1e한줄로=,
1f=격파 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=칼라마리, 영=Calamari, 확장자=webp,
추가=칼라마리 먹물, 추가확장자=gif, 추가설명=먹물,
툴팁=적을 멍청한 오징어 감옥에 가둘 시간!)]

심연에서 볼 수 있는 몹인 대왕 오징어가 폴터가스트 격파 이후부터 드롭하는 소환 무기.
사용 시 대왕 오징어와 비슷하게 생긴 아기 식용 오징어를 불러낸다. 오징어는 주변의 적에게 긴 사거리의 먹물 방울을 발사한다. 먹물은 알아서 적을 추적하며, 적을 관통하지 않는다. 사용자가 어느 정도 적과 가까워지면, 오징어는 먹물 발사를 멈추고 빠른속도로 대상에게 달라붙어 공격한다. 이 공격은 125%의 피해를 입히며, 30의 고유 무적 프레임이 적용된다.

원거리 대미지도 준수한 편인데다 단체로 적에게 달라붙기만 하면 어마어마한 dps를 뽐내기에, 신들의 포식자 상대로 큰 활약을 기대할 수 있다. 적에게 달라붙기 위한 거리도 그렇게 짧지만은 않아서, 포식자 상대로 사용하기 좋은 무기.

여담으로, Get Fixed Boi 시드에서 미니언의 효과음이 스플래툰의 것으로 바뀐다.

엑소급 무기인 전우주적 비물질화 장치의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=감마 심장, 영=Gamma Heart, 포문=, 등급=Pure Green, 자동=, 예시=공격,
유형=소환 무기, 공=85, 넉=3, 마=10, 시=14,
1단=드롭,
11=방사능의 공포, 11모드=, 11문서=이벤트, 11h=24,
12=(33.33%),
1d=(, 1d개행=,
1e=폴터가스트, 1e모드=, 1e문서=보스, 1e구분자=/아이콘, 1e한줄로=,
1f=격파 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=감마선 히드라, 영=Gamma Hydra, 확장자=gif,
템정렬=중,
추가개행=, 추가=감마 깡통, 추가설명=,
추가2=감마 탄환, 추가2설명=,
툴팁=...)]

방사능의 공포가 드롭하는 소환 무기.
사용 시 감마선 히드라 머리를 플레이어 머리 위에 소환한다. 무기를 사용할 때마다 머리가 하나씩 들어난다.
히드라는 적을 발견 시 감마 깡통을 포물선 형태로 고각사격해 공격한다. 감마 깡통은 체공하다 3초정도 지나면 속도가 비약적으로 빨라지며 적에게 유도된다. 깡통은 적이나 타일에 부딪히면 6방향의 감마 탄환으로 분열되며, 1.1666초 뒤 고속, 고유도 투사체가 되어 적을 공격한다. 감마 탄환은 적을 최대 4번 관통하며, 4초간 파일:Calamity Mod/황산 중독.png황산 중독 디버프를 유발한다.

최초 공격이 피해를 입히기까지 걸리는 시간이 꽤나 길어, 사용하는 데 조금 답답한 모습을 보인다.

여담으로, 감마선 히드라는 인디 슈팅 게임 Nuclear Throne의 캐릭터 호러에서 디자인을 착안했다.[17]

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=시리우스, 영=Sirius, 포문=, 등급=Pure Green,
유형=소환 무기\, 재료, 공=600, 넉=3, 마=10, 시=10,
1단=조합,
11=복수심에 불타는 태양 지팡이, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=루메닐, 13모드=, 13문서=재료, 13h=24,
14=(5) +,
15=파멸의 영혼, 15모드=, 15문서=재료, 15h=24,
16=(2) +,
17=엑소듐 물질, 17모드=, 17문서=재료,
18=(12) @,
1f=고대의 머니퓰레이터, 1f문서=가구/작업, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=시리우스, 영=Sirius, 구분자=(미니언), 툴팁=너무 밝지만\, 당신을 도와줍니다)]

폴터가스트 이후 제작 가능한, 복수심에 불타는 태양 지팡이의 강화판.
사용 시 사용자의 뒤에 뜬 채로 블록과 적을 무한히 관통하는 광선을 발사하는 시리우스를 소환한다. 광선이 적을 타격하면 무지개 수정 스태프와 비슷한 폭발을 일으켜 추가 피해를 입힌다. 광선과 폭발은 모두 파일:Calamity Mod/나이트위더.png나이트위더 디버프를 3초간 입힌다. 시리우스 미니언은 오직 하나만 소환될 수 있으며, 6칸의 미니언 슬롯을 차지한다. 시리우스의 폭발은 XM-05 타나토스에게 70%만의 피해를 입힌다.

적 감지 범위도 넓고 지형 관통도 가능해서 나쁘지만은 않은 무기지만, 공격속도가 느린데다가 차지하는 슬롯도 6칸으로 너무 많다는 게 흠이다.

신들의 포식자 이후 사로스의 유물으로 강화할 수 있다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=워록의 문 피스트, 영=Warloks' Moon Fist, 포문=, 등급=Pure Green,
유형=소환 무기, 공=450, 넉=2, 마=10, 시=25,
1단=조합,
11=골렘 주먹, 11문서=무기/근접, 11h=24,
12=+,
13=루메닐, 13모드=, 13문서=재료, 13h=24,
14=(10) +,
15=파멸의 영혼, 15모드=, 15문서=재료, 15h=24,
16=(5) +,
17=엑소듐 물질, 17모드=, 17문서=재료, 17개행=,
18=(5) @,
1f=고대의 머니퓰레이터, 1f문서=가구/작업, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=문 피스트, 영=Moon Fist, 확장자=gif, 툴팁=내 손을 잡아)]

폴터가스트 이후 제작 가능한 무기로, 워리어 무기인 골렘 주먹을 요구한다.
사용 시 플레이어 위에 떠다니는 푸른 손을 소환한다. 손은 적을 발견하면 주먹을 꽉 쥐고 반복적으로 돌진해 피해를 입히고 튕겨나오며, 피격당한 적은 별을 내뿜는다. 적과 75타일 이상 떨어질 경우 주먹은 새로운 공격 대상을 물색한다. 각각의 손은 4칸의 미니언 슬롯을 차지한다.

달의 군주 이후 몸을 비틀어 가며 폴터가스트를 먼저 잡았다면, 프로비던스 상대로 매우 강력한 모습을 보여준다. 그러나 신들의 포식자 도전시엔 디오갓의 머리, 꼬리의 명중률이 현저히 낮기 때문에, 다른 무기를 기용하는 게 정신건강에 이롭다. 애초에 프로비던스가 폴터가스트 이전 보스임을 감안하면, 그다지 좋지 않은 성능의 무기임을 알 수 있다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=돌연변이 송로버섯, 영=Mutated Truffle, 포문=, 등급=Pure Green,
유형=소환 무기, 공=275, 넉=5, 마=10, 시=10,
1단=드롭,
11=늙은 공작, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=베이비부머, 영=Baby Boomer,
템정렬=중,
추가=이빨 공(투사체), 추가설명=이빨 공,
추가2= 이빨, 추가2설명=,
추가3개행=, 추가3=유황 소용돌이, 추가3설명=, 추가3h=70,
툴팁=변이된 피시론이 적을 중독시킵니다)]

늙은 공작 드롭 소환 무기.
사용 시 늙은 공작과 유사한 생김새의 아기 공작을 소환한다. 아기 공작은 다음의 3가지 공격 패턴을 반복한다.
* 적을 향해 빠르게 돌진한다. 돌진은 무기 공격력 125%의 피해를 입힌다.

미니언의 생김새만큼 공격 패턴도 늙은 공작과 닮아 있다.
아기 공작은 미니언 슬롯 3칸을 소모해 오직 한 마리만 소환할 수 있지만, 미니언 자체의 추적 능력이 뛰어난데다 유황 소용돌이 또한 적을 계속 따라다니며 지속적으로 피해를 입힌다. 신들의 포식자 보스전에서 미니언을 조합할 때 꼭 포함시키도록 하자.

이전에는 미니언을 소환하는 장신구였으나 소환 무기로 변경되었다.

여담으로, 미니언의 이름인 베이비부머는 보스의 특징을 어느 정도 나타내는 영단어 Boomer에 아기(Baby)를 덧붙인 말장난.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=기계벌레의 지팡이, 영=Staff of the Mechworm, 포문=, 등급=Dark Blue, 자동=, 예시=공격,
유형=소환 무기\, 재료, 공=100, 넉=2, 마=10, 시=9,
1단=드롭,
11=신들의 포식자, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/머리, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=),
2단=쉬머,
21=전이, 21모드=, 21문서=무기/소환, 21h=24,
24=(,
25=쉬머, 25문서=액체,
26=에 빠뜨리기))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=기계 지렁이, 영=Mechworm,
추가개행=, 추가=레이저, 추가설명=,
툴팁=기계 지렁이가 당신을 보호해줍니다)]

신들의 포식자 드롭 소환 무기.
사용 시 기계 지렁이를 소환하고, 지렁이는 적에게 레이저를 발사하며 돌진하거나 순간이동하며 돌진해 막대한 피해를 입힌다. 지렁이의 모든 공격은 적의 무적 프레임을 무시하며, 지렁이의 머리는 3초간, 꼬리는 1.5초간, 몸통과 레이저는 2초간 파일:Calamity Mod/신살자의 불길.png신살자의 불길 디버프를 유발한다. 다른 다양한 보스 드롭 소환 무기들처럼, 기계 지렁이의 공격 패턴은 디오갓의 것과 유사하다.[18]
지렁이가 소환된 상태로 무기 사용 시, 지렁이를 더 불러내지 않는 대신 소성단의 드래곤 스태프와 비슷하게 마디가 하나씩 늘어난다.[19] 기계 지렁이가 소환된 상태로 최대 미니언 슬롯이 감소하면 지렁이의 마디도 그만큼 짧아진다.

성능은 굉장히 우수하다. 우선, 미니언의 속도가 매우 빨라 적들을 잘 쫒는데다, 지렁이형이라 다단히트로 공격하고, 적 감지 거리도 매우 길다. 무엇보다 적의 무적 프레임을 무시하며, 자체 딜량도 매우 높아 엔도 히드라징조의 까마귀같은 디오갓 이후 무기들과 비교했을 때, 동일 세팅에서 단일 슬롯 dps가 2배 이상 높다.
다만 공격 방식 특성 상 슬롯을 더 많이 소모할수록 돌진 주기가 늘어나, dps는 그와 반비례해 줄어든다. 게다가 지렁이는 오직 1마리만 존재할 수 있어, 멀리 있는 적을 공격하는 중이라면 플레이어 주변의 적은 정리하지 못해 안전성도 약간 떨어진다. 따라서, 모든 슬롯을 이 무기에 투자하기보다는 슬롯 한두 칸, 많아야 세 칸 정도만 투자하고 나머지는 다른 무기들로 채워주자.

칼라미타스 격파 이후 소환 무기인 전이와, 개발자 마법 무기인 신격화의 재료로 사용된다.

[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=칼란드라의 거울, 영=Mirror of Kalandra, 포문=, 등급=Dark Blue,
유형=소환 무기, 공=317, 넉=4, 마=10, 시=30,
툴팁=적을 섬멸할 고대의 무기 다섯 개를 소환합니다

각각의 무기는 한 개만 존재할 수 있습니다

앗지리의 냉대는 적을 찢어버립니다

스타포지의 갈비뼈는 적을 뚫어버리며 가끔씩 우주의 폭발을 일으킵니다

패러독시카는 적에게 순간 이동하며 빠른 속도로 돌진합니다

윈드리퍼는 적을 향해 강력한 고속 화살을 발사합니다

희망 파쇄기는 세 개로 갈라지며 두 번 관통하는 화살을 발사합니다

'궁극적이며\, 측정 불가\, 묘사 불가능',
1단=조합,
11=마법 거울, 11문서=도구, 11h=20,
12=+,
13=코스밀라이트 주괴, 13모드=, 13문서=재료,
14=(10) +,
15=신성한 정동, 15모드=, 15문서=재료, 15개행=,
16=(10) @,
1f=쉬머, 1f문서=오브젝트)]
신들의 포식자 이후 제작 가능한 소환 무기로, 도구인 마법 거울을 재료로 요구한다.
한 번 사용할 때마다 아래의 무기들을 순차적으로 소환한다. 각 무기들은 미니언 슬롯을 1칸 차지하며, 종류별로 하나씩만을 소환할 수 있다.
||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=앗지리의 냉대, 영=Atziri's Disfavor, 버프=칼란드라의 거울(버프), 툴팁=다섯 가지 고대 무기로 적을 섬멸하세요)]
가장 먼저 소환되는 무기로, 플레이어 바로 위에 떠다닌다.
적을 향해 맹렬히 돌진해 공격하며, 적 타격 시 노란 폭발을 일으킨다. 폭발은 단순 시각적 효과로, 추가 피해를 입히지 않는다.
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=스타포지, 영=Starforge, 버프=칼란드라의 거울(버프), 툴팁=다섯 가지 고대 무기로 적을 섬멸하세요)]
두 번째로 소환되는 무기. 플레이어의 왼쪽 위에 떠다니며 보라색의 작은 먼지구름을 내뿜는다.
앗지리의 냉대처럼 적에게 돌진해 공격하며, 타격 시 더 많은 양의 보라색 구름을 방출한다. 또, 적 공격 시 4초마다 넓은 범위에 225%의 피해를 입히는 폭발을 일으킨다.
칼란드라의 거울 미니언들 중 가장 강력한 무기.
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=패러독시카, 영=Paradoxica, 버프=칼란드라의 거울(버프), 툴팁=다섯 가지 고대 무기로 적을 섬멸하세요)]
세 번째로 소환되는 무기로, 플레이어의 오른쪽 위에 떠다니며 그 자리에 작은 별 입자를 남긴다.
적 발견 시, 대상 근처로 순간이동한 뒤 앞뒤를 오가며 찌르기를 반복한다. 미니언의 공격은 흰색의 흔적을 짧게 남긴다.
패러독시카는 앗지리의 냉대, 스타포지보다 공격 속도가 50% 느리며, XM-05 타나토스에게 75%만의 피해를 입힌다.
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=윈드리퍼, 영=Wind Ripper,
추가개행=, 추가=바람의 화살, 추가설명=,
버프=칼란드라의 거울(버프), 툴팁=다섯 가지 고대 무기로 적을 섬멸하세요)]
네 번째로 소환되는 무기로, 플레이어의 왼쪽에 떠다닌다.
적에게 0.58초마다 화살을 쏴 공격하며, 화살은 그 경로에 흰색 궤적을 남긴다.
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=희망 파쇄기, 영=Hope Shredder,
추가개행=, 추가=화살, 추가설명=,
추가2개행=, 추가2=쪼개진 화살, 추가2설명=,
버프=칼란드라의 거울(버프), 툴팁=다섯 가지 고대 무기로 적을 섬멸하세요)]
다섯 번째이자 가장 마지막으로 소환되는 무기. 플레이어의 오른쪽에 떠다니며, 파란색 잔상을 남긴다.
적 발견 시 0.93초마다 화살을 쏴 공격하며, 화살은 적에게 명중 시 3개의 작은 화살로 분열한다. 작은 화살들은 각각 무기 공격력 33%의 피해를 입히며, 적을 최대 2번 관통한다.

신들의 포식자 직후 소환 무기들 중 가장 강력하다는 평가를 받는 무기로, 야론전은 물론 엑소메카전까지 훌륭히 수행해 낸다. 엑소 메카 이후 무기들을 얻기 전까지는 5슬롯 전부 꼬박꼬박 투자해 주도록 하자. 칼라미타스까지 모든 보스들을 격파한 이후 개발자 미니언들을 소환하고 남은 슬롯에 끼워넣기도 좋다.

모티브는 패스 오브 엑자일의 칼란드라의 거울. 무기 미니언들도 전부 같은 게임에 등장한 동명의 아이템들에서 이름과 외형을 따 왔다. 무기에 적힌 툴팁 또한 패스 오브 엑자일에서 아이템 드롭 시 출력되는 대사를 그대로 가져왔다.
또 한 가지 특징이라면, 칼란드라의 거울은 쉬머 근처에서만 만들 수 있는 모드 내 유일한 아이템이다. 바닐라 테라리아에서 물병을 물 근처에서 제작하는 것과 같은 메커니즘.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=전우주적 맹독성 엔진, 영=Cosmic Viper Engine, 포문=, 등급=Dark Blue, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=321, 넉=6, 마=10, 시=9,
1단=조합,
11=전술 역병 엔진, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=코스밀라이트 주괴, 13모드=, 13문서=재료,
14=(10),
1e=@, 1e개행=,
1f=전우주의 모루, 1f모드=, 1f문서=가구)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=전우주적 건쉽, 영=Cosmic Gunship, 확장자=gif,
템정렬=중,
추가개행=, 추가=고충격 미사일, 추가확장자=gif, 추가설명=,
추가2=유도 미사일, 추가2확장자=gif, 추가2설명=,
추가3개행=, 추가3=분열형 미사일, 추가3확장자=gif, 추가3설명=,
추가4=전우주의 파편, 추가4설명=,
버프=전우주적 건쉽, 버프구분자=(버프), 툴팁=전우주적 건쉽이 당신을 보호해줍니다)]

신들의 포식자 이후 제작 가능한, 전술 역병 엔진의 상위 무기이자 블랙 호크 조종기의 최종 강화형이다.
사용 시 인벤토리의 총알을 발사해 공격하는 전우주적 건쉽을 소환한다. 건쉽은 2번째 공격마다 총알 대신 아래 세 가지 투사체를 발사하여 공격한다.
이름 효과
파일:Calamity Mod/고충격 미사일.gif 고충격 미사일
(Concussion Missile)
미친듯이 빠른 속도를 가진 미사일.
파일:Calamity Mod/유도 미사일.gif 유도 미사일
(Homing Rocket)
대상에게 매우 빠르게 유도되는 미사일.
파일:Calamity Mod/분열형 미사일.gif 분열형 미사일
(Splitting Rocket)
적을 빠르게 추적하고 폭발 후 4방향으로 분리되는 미사일. 분리된 조각파일:Calamity Mod/전우주적 건쉽/전우주의 파편.png은 무기 공격력의 25%의 피해량을 갖는다.
미니언의 모든 공격은 파일:Calamity Mod/신살자의 불길.png신살자의 불길 디버프를 입히며, 루미나이트나 신살자 탄환같은 관통형 총알을 물려주면 강화된 펌킨 문, 프로스트 문, 일식을 쉽게 진행할 수 있다. 다만 이후 보스전에서 사용하기에는 이보다 월등한 성능을 지닌 무기들이 즐비해 있기 때문에 이벤트 진행 이후 봉인해 두게 되는 편이다.

개발자 무기인 플렘스티드 반지의 재료로 사용된다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=징조의 까마귀 지팡이, 영=Corvid Harbinger Staff, 포문=, 등급=Dark Blue, 자동=,
툴팁=더 이상은 안 돼,
유형=소환 무기, 공=114, 넉=2, 마=10, 시=10,
1단=조합,
11=레이븐 스태프, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=코스밀라이트 주괴, 13모드=, 13문서=재료,
14=(8) +,
15=악몽의 연료, 15모드=, 15문서=재료, 15h=24, 15개행=,
16=(20) @,
1f=전우주의 모루, 1f모드=, 1f문서=가구)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=어둠의 까마귀, 영=Dark Raven, 확장자=gif,
추가개행=, 추가=돌진 모습, 추가설명=,
툴팁=강력한 까마귀가 당신을 보호해줍니다)]

신들의 포식자 이후 제작 가능한, 레이븐 스태프의 강화판.
사용 시 어둠의 까마귀를 소환한다. 까마귀는 플레이어 주위를 날아다니다 근처의 적을 감지하면 맹렬히 돌진해 공격하며, 이따금 적 주위로 순간이동하며 동그란 먼지구름을 남긴다.
플랜테라 이후 획득 가능한 무기를 비슷한 재료를 사용해 강화한다는 점에서 엔도 히드라 지팡이에 대응하는 무기로 볼 수 있다.

레이븐 스태프가 해당 티어에서 그랬던 것처럼, 평타는 치는 국밥 소환 무기다. 적 감지 범위도 넓어서 야론전에서 엔도 히드라 대신 사용해도 좋다.

여담으로, 무기 툴팁의 영어 원문은 'Nevermore'로, 미국의 작가 에드거 앨런 포의 시 갈까마귀에 반복되는 문구를 그대로 차용해 온 것이다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=엔도 히드라 지팡이, 영=Endo Hydra Staff, 포문=, 등급=Dark Blue, 자동=,
유형=소환 무기, 공=232, 넉=3, 마=10, 시=9,
1단=조합,
11=서리 히드라의 스태프, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=코스밀라이트 주괴, 13모드=, 13문서=재료,
14=(8) +,
15=흡열성 에너지, 15모드=, 15문서=재료, 15h=24, 15개행=,
16=(20) @,
1f=전우주의 모루, 1f모드=, 1f문서=가구)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=엔도 히드라, 영=Endo Hydra, 툴팁=엔도 히드라가 무슨 이유에서인지 당신을 보호해줍니다)]

신들의 포식자 이후 제작할 수 있는, 서리 히드라의 스태프의 강화판.
무기를 사용할 때마다 머리가 점점 늘어나는 엔도 히드라를 소환한다. 위의 감마 심장과 유사한 미니언. 히드라는 플레이어의 뒤에 떠다니며 주변 적에게 푸른 광선을 발사해 공격한다. 만약 사용 가능한 슬롯이 없다면 히드라의 몸체만 소환된다.
플랜테라 이후 획득 가능한 무기를 비슷한 재료를 사용해 강화한다는 점에서 징조의 까마귀 지팡이에 대응하는 무기로 볼 수 있다.

대미지와 사거리 모두 뛰어난 편으로, 야론전에서 굉장히 좋은 모습을 보여준다. 칼란드라의 거울기계벌레를 채우고 남은 슬롯에 꽉 채워주도록 하자.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=사로스의 유물, 영=Saros Possession, 포문=, 등급=Dark Blue,
유형=소환 무기\, 재료, 공=500, 넉=4, 마=10, 시=10,
1단=조합,
11=시리우스, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=코스밀라이트 주괴, 13모드=, 13문서=재료,
14=(8) +,
15=암흑태양의 파편, 15모드=, 15문서=재료, 15h=24, 15개행=,
16=(8) @,
1f=전우주의 모루, 1f모드=, 1f문서=가구)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=빛나는 아우라, 영=Radiant Aura,
추가개행=, 추가=빛나는 구체, 추가확장자=gif, 추가설명=,
버프=사로스의 유물, 버프구분자=(버프), 툴팁=빛나는 아우라가 당신을 보호해줍니다)]

신들의 포식자 이후 제작 가능한, 시리우스의 강화판.
사용 시 사용자의 뒤에서 회전하며 빛나는 아우라를 소환한다. 아우라는 3발의 유도성 투사체를 적에게 발사하며, 투사체는 적과 접촉 시 폭발한다. 또, 아우라는 매 2회 공격마다 3발의 투사체와 함께 빛나는 구체를 발사한다. 빛나는 구체도 적에게 유도되며, 투사체들보다 훨씬 큰 폭발을 일으킨다. 아우라는 미니언 슬롯을 8칸 차지하며, 오직 하나만 소환할 수 있다.

대미지 자체만으로도 강력한데다, 적에게서 도망쳐도 그 도망친 궤적상으로 구체들이 대거 나타나 쫒아오는 적을 공격해주기에 안정성 또한 좋다.
다만 플레이어 위치에 미니언이 고정된 탓에 태양의 정령 지팡이 계열의 비교적 짧은 사거리는 그대로라, 적과의 거리에 따라 대미지 기댓값의 편차가 심하며 그에 따라 평균적인 딜량도 다른 무기에 비해 낮다. 따라서, 야론 도전 시 위의 칼란드라의 거울엔도 히드라, 또는 징조의 까마귀를 쓰는 게 낫다.

여담으로, 무기와 미니언의 모습은 할로우 나이트의 보스 광휘로부터 모티브를 가져왔다. 무기 이름의 사로스는 약 6,585일 길이의 시간 단위로, 일식을 예측하는 데 쓰인다. 일식 테마의 소환 무기에 잘 어울리는 이름인 셈.

개발자 무기인 시간의 우산의 재료로 사용된다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=폴 워퍼, 영=Pole Warper, 포문=, 등급=Dark Blue, 등급2=Dark Orange, 자동=,
유형=소환 무기, 공=310, 넉=8, 마=12, 시=9,
1단=조합,
11=수상쩍은 도금판, 11모드=, 11문서=재료, 11h=18,
12=(15) +,
13=불가사의한 회로, 13모드=, 13문서=재료, 13h=18,
14=(25) +,
15=코스밀라이트 주괴, 15모드=, 15문서=재료, 15개행=,
16=(8) +,
17=고대 영혼의 정수, 17모드=, 17문서=재료, 17h=24,
18=(2),
1a=@, 1a개행=,
1b=전우주의 모루, 1b모드=, 1b문서=가구,
1d=(, 1d개행=,
1e=암호화된 설계도면 (얼음), 1e모드=, 1e문서=아이템, 1e한줄로=,
1f=해독 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=워퍼 자석, 영=Warper Magnet, 버프=폴 워퍼(버프), 툴팁=지각력 있는 자석이 당신에게 이끌려옵니다)]

신들의 포식자 이후 제작 가능한 드레이돈 소환 무기.
사용 시 플레이어 주위를 공전하는 자석 한 쌍을 소환한다.[20] 적을 발견하면, 자석들이 흩어져 잠시 정지한 뒤 사방에서 적을 향해 돌진해 공격한다.

마지막으로 제작할 수 있는 드레이돈 소환 무기로, 1회 사용 시 1.25의 충전을 소모하며 250의 최대 충전량을 갖는다. 총 200번 사용할 수 있는 것.

폴 워퍼는 설원 연구소에서 획득할 수 있는 암호화된 설계도면을 해독한 이후에 제작할 수 있다. 선행 조건이 맞춰지지 않으면 아이템 툴팁에 설계도 획득 전까지는 제작이 불가능하다는 내용이 표기된다.

신들의 포식자는 물론 야론 이후의 다른 무기들보다 높은 dps를 보여준다. 다만 사거리를 안정적으로 유지하기 힘든 야론 상대로는 엔도 히드라 또는 징조의 까마귀보다 dps가 뒤처지는 경향이 있다. 그렇기 때문에 야론전에서는 잠깐 봉인해 두었다가 엑소 메카전에서 칼란드라의 거울과 함께 사용해 주자.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=야론의 후예 지팡이, 영=Yharon's Kindle Staff, 포문=, 등급=Violet, 자동=,
유형=소환 무기, 공=300, 넉=7, 마=10, 시=10,
1단=드롭,
11=야론, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 틀폭=250, 정렬=중,
한=불타는 용자리 유성군, 영=Fiery Draconid, 확장자=gif,
추가=용 화염구, 추가확장자=gif, 추가설명=,
툴팁=불타는 용자리 유성군이 보호해줍니다)]

야론 드롭 소환 무기.
사용 시 불타는 드래곤을 불러내며, 용은 적을 향해 돌진해 피해를 입히고 튕겨나오거나, 유도성 화염구를 발사해 공격한다. 드래곤의 돌진과 화염구는 파일:Calamity Mod/드래곤파이어.png드래곤파이어 디버프를 3초간 유발한다. 드래곤은 마리당 5칸의 미니언 슬롯을 차지해, 사용 가능한 슬롯이 4칸 이하라면 불러낼 수 없다.

드래곤의 돌진 속도가 빠르고 피해량도 높지만 미니언 슬롯을 무려 5칸씩이나 차지하기 때문에, 야론 이후 무기임에도 불구하고 위의 칼란드라의 거울이나 폴 워퍼에게 성능이 밀린다.[21] 오릭 영혼의 아티팩트와 함께 사용해 미니언 슬롯 증가 효과를 노려 볼 만하다.

여담으로, 과거에 무기가 불러내는 미니언은 '야론의 자식'이라는 이름이었으며, 현재는 맥너겟이 소환하는 펫으로 옮겨졌다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=종언의 백합, 영=Lilies of Finality, 포문=, 등급=Violet, 등급2=linear-gradient(#F00\,#fff), 자동=,
툴팁=깨어나,
추가=설치된 모습, 추가설명=,
유형=소환 무기, 공=512, 넉=5, 마=10, 시=15,
1단=채집,
11=야론, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/아이콘, 11한줄로=,
12=처치 이후,
13=유황 개사층, 13모드=, 13문서=지형, 13문자만=,
14=에서 수시로 습득,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아리안느, 영=Ariane,
추가=비행 모습, 추가확장자=gif, 추가설명=,
버프=종언, 툴팁=우리의 맹세를 기억해 줘)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=엘스터, 영=Elster, 확장자=webp,
버프=종언, 툴팁=우리의 맹세를 기억해 줘)]

야론 격파 이후 유황 개사층에서 채집할 수 있는 소환 무기.
반드시 벽이 존재하는 곳에서만 생성되며, 채집하면 고유의 효과음이 재생된다.
사용 시 미니언 슬롯 2칸을 소모해 특유의 효과음과 함께 커서 위치에 아리안느와 엘스터를 불러낸다. 아리안느와 엘스터는 각각 1칸의 슬롯을 차지한다.
아리안느는 적 위에 떠다니며 반경 32.8125타일의 아우라를 전개하고 적에게 느리게 유도되는 투사체를 발사한다. 아우라는 무기 공격력 40%의 피해를 입힌다. 엘스터는 적과 수평 방향으로 정렬한 뒤 권총을 쏴 공격한다. 화력 자체는 그닥 좋지 않으니 보조하는 느낌으로 사용해야 하는 무기.

여담으로, 이 무기는 어드벤처 게임 시그널리스에서 각종 모티브를 따 와 제작되었다. 미니언인 아리안느와 엘스터는 해당 게임의 등장인물이며, 기본 공격력 수치 512는 게임 배경설정에서 중요한 것으로 등장하는 숫자다. 또, 무기 툴팁 및 아이템 버프 문구 또한 게임 내에서 반복적으로 볼 수 있는 문구다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=밤중의 태양 송신기, 영=Midnight Sun Beacon, 포문=, 등급=Violet, 자동=,
유형=소환 무기, 공=150, 넉=1, 마=10, 시=9,
1단=조합,
11=제노 스태프, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=루나 포탈 스태프, 13문서=무기/소환, 13h=24,
14=+,
15=오릭 주괴, 15모드=, 15문서=재료,
16=(5),
1e=@, 1e개행=,
1f=전우주의 모루, 1f모드=, 1f문서=가구)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=밤중의 태양 UFO, 영=Midnight Sun UFO, 확장자=gif,
추가개행=, 추가=밤중의 태양 레이저, 추가설명=,
추가2개행=, 추가2=밤중의 태양 빔, 추가2설명=,
툴팁=이 괴상한 UFO는 당신을 관찰하고 매우 불편하게 만든다.)]

야론 격파 이후 제작 가능한, 제노 스태프루나 포탈 스태프의 강화판.
사용 시 커서 위치에 송신기를 던져, 몇 초 뒤 그 자리에 UFO를 소환한다. UFO는 적을 추적하며 레이저를 속사한다. 몇 초 동안 레이저를 쏘고 나서는 적 위로 이동해, 대상의 크기에 따라 길이가 결정되는 빔을 발사한다. 빔을 몇 초 동안 집중적으로 쏘고 나면 다시 레이저를 빠르게 발사하기 시작한다.

위의 야론의 후예 지팡이와 같은 티어인 야론 이후 소환무기인 만큼 강력한 모습을 보여주지만, 역시나 칼란드라의 거울, 폴 워퍼보다는 뒤떨어지는 성능을 지니고 있다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아레스의 외골격, 영=Ares' Exoskeleton, 포문=, 등급=Violet,
추가=장착 모습, 추가설명=,
유형=소환 무기, 공=625, 넉=1, 마=80, 시=9,
1단=드롭,
11=XF-09 아레스, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=40,
12=(100%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아레스의 외골격(사용 시), 영=Ares' Exoskeleton(When used), 확장자=gif,
추가=아레스의 외골격(사용 시), 추가설명=아이템 스프라이트, 툴팁=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아레스의 외골격 UI, 영=Ares' Exoskeleton UI, 툴팁=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아레스의 팔, 영=Ares' Arms, 확장자=gif, 틀폭=250, 툴팁=,)]

엑소 메카 중 아레스를 마지막으로 쓰러뜨렸을 때 드롭하는 무기.
사용 시 제어판을 여는 상자를 던진다. 제어판 UI는 상단 4종의 무기 선택 항목, 하단 4칸의 무기 슬롯으로 구성된다. 각 무기 슬롯은 3개의 미니언 슬롯을 소모해 플레이어에게 고정된 기계 팔에 대포를 부착한다. 대포는 슬롯의 왼쪽부터 오른쪽의 순서로, 플레이어의 오른쪽 하단, 왼쪽 하단, 오른쪽 상단, 왼쪽 상단에 각각 나타난다. 종류별로 하나씩 나눠 부착할 수 있고, 같은 유형의 대포를 2개 이상 부착하는 것도 가능하다. 대포들은 아레스가 사용하던 대포들과 닮아 있으며, 각각의 특징은 아래와 같다.
||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=외골격 플라즈마 캐논, 영=Exoskeleton Plasma Cannon, 확장자=gif,
추가=아이콘, 추가확장자=gif, 추가설명=UI 아이콘,
추가2개행=, 추가2=휘발성 플라즈마 블래스트, 추가2확장자=gif, 추가2설명=, 추가2h=50,
추가3개행=, 추가3=플라즈마 가스, 추가3설명=, 추가3w=100,
버프=아레스의 캐논, 툴팁=펄스 캐논은 포함되지 않습니다)]
미니미 플라즈마 캐논.
0.5초마다 유도성 플라즈마 블래스트를 발사하고, 투사체는 적을 타격하거나 타일과 충돌 시 15개의 플라즈마 가스로 분열한다. 블래스트와 가스는 무기 공격력 90%에 해당하는 대미지를 입힌다.
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=외골격 테슬라 캐논, 영=Exoskeleton Tesla Cannon, 확장자=gif,
추가=아이콘, 추가확장자=gif, 추가설명=UI 아이콘,
추가2개행=, 추가2=테슬라 구체, 추가2확장자=gif, 추가2설명=,
버프=아레스의 캐논, 툴팁=펄스 캐논은 포함되지 않습니다)]
미니미 테슬라 캐논.
0.6초마다 테슬라 구체를 발사한다. 구체는 원본 아레스의 테슬라 캐논 및 속박자의 투사체와 비슷하게, 반경 93.75타일 내의 다른 구체와 연결되어 전기 아크를 형성한다. 외골격 테슬라 캐논은 적의 움직임을 계산 및 예측하여 그 앞을 향해 구체를 발사하며, 구체와 아크는 블록을 통과한다.
가장 강력한 대포로, 대포 슬롯 4칸 모두 이 테슬라 캐논으로 채우는 걸 추천한다.
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=외골격 레이저 캐논, 영=Exoskeleton Laser Cannon, 확장자=gif,
템정렬=중,
추가=아이콘, 추가확장자=gif, 추가설명=UI 아이콘,
추가2개행=, 추가2=레이저, 추가2확장자=gif, 추가2설명=,
추가3=데스레이, 추가3확장자=gif, 추가3설명=,
버프=아레스의 캐논, 툴팁=펄스 캐논은 포함되지 않습니다)]
미니미 레이저 캐논.
0.25초마다 적을 무한히 관통하는 레이저를 5번 발사하고, 이후 1.25초동안 지속되는 데스레이를 쏜다. 두 공격 모두 블록을 통과하지는 못한다. 레이저와 데스레이는 무기 공격력 110%에 해당하는 대미지를 입힌다.
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=외골격 가우스 뉴크, 영=Exoskeleton Gauss Nuke, 확장자=gif,
추가=아이콘, 추가확장자=gif, 추가설명=UI 아이콘,
추가2개행=, 추가2=가우스 뉴크, 추가2설명=,
버프=아레스의 캐논, 툴팁=펄스 캐논은 포함되지 않습니다)]
미니미 가우스 핵탄두.
가우스 뉴크 본체를 4초마다 발사한다. 가우스 뉴크는 강한 유도성을 지니며, 적에게 명중하거나 타일과 충돌 시 큰 폭발을 일으킨다.

대포들의 이름은 드레이돈 아이템들의 이름에 자주 보이는 플라즈마, 레이저, 테슬라, 가우스, 펄스를 참고한 것이다. 앞의 네 가지는 각 대포들의 이름에 사용되었지만, 마지막 하나는 미니언 버프 툴팁에 적히며 누락되었다.[22]

성능은 굉장히 우수하다. 일반적인 서머너 세팅으로 복합적으로 하나씩 부착하면 5.2만 정도의 dps가 나오며, 테슬라 캐논만 4개를 부착하면 dps가 6만 이상이 찍힌다. 별 것 아닌 것처럼 보일 수 있지만, 밑의 엑소급 무기인 전우주적 비물질화 장치에다 야론의 후예 지팡이를 같이 쓴 딜량이 간신히 5만 정도가 찍히는 걸 보면 외골격이 상당히 강력하다는 걸 쉽게 알 수 있다. 칼라미타스 전투에서 브림스톤 심장들과 소울 시커들을 순식간에 처치하며, 이후에 일반적으로 가장 강력한 성능을 지닌 개발자 무기 대신 테슬라 캐논 4기를 사용해도 좋을 정도다. 서머너라면 엑소 메카에게서 꼭 얻어가자.

여담으로, 대포를 하나라도 부착 중일 때 무기의 스프라이트가 변경된다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=전우주적 비물질화 장치, 영=Cosmic Immaterializer, 포문=, 등급=Violet,
유형=소환 무기, 공=560, 넉=0, 마=10, 시=9,
1단=조합,
11=원소의 도끼, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=천상의 지배자, 13모드=, 13문서=무기/소환, 13h=24,
14=+,
15=코스밀램프, 15모드=, 15문서=무기/소환, 15h=24, 15개행=,
16=+,
17=식용 오징어의 한탄, 17모드=, 17문서=무기/소환, 17h=24,
18=+,
19=기적의 물질, 19모드=, 19문서=재료, 19h=24, 19개행=,
1e=@,
1f=드레이돈의 용광로, 1f모드=, 1f문서=가구, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=전우주의 기운, 영=Cosmic Energy, 확장자=webp,
템정렬=중,
추가개행=, 추가=전우주적 볼트, 추가확장자=gif, 추가설명=,
추가2=전우주적 별, 추가2설명=,
툴팁=전우주의 기운이 당신을 보호해줍니다)]

엑소 소환 무기.
사용 시 전우주의 기운을 불러낸다. 기운은 미니언 슬롯을 10칸 차지하며, 오직 1마리만을 소환할 수 있다. 전우주의 기운은 대상을 향해 빠르게 유도되는 에너지 볼트와 폭발하는 별을 발사하며, 두 종류의 투사체 모두 5초간 파일:Calamity Mod/미라클 블라이트.png미라클 블라이트 디버프를 입힌다.

벨라돈나 정령 지팡이부터 식용 오징어의 한탄까지 게임을 진행해 나가며 모을 수 있는 다양한 소환 무기 및 기타 재료들로 만들어지는 엑소 무기로, 그 재료들을 하나씩 모으는 재미가 있다. 그러나, 무기의 성능은 위의 아레스의 외골격에 한참 뒤쳐져, 다른 직업군의 엑소 무기들보다 실용성이 낮다. 심지어 경우에 따라서는 야론 이전 무기들보다도 낮은 딜량을 보이기도 한다.

여담으로 2.0.4.1 버전에서 무기 스프라이트가 현재처럼 변경되었는데, 생김새를 보면 칼라미티 모드 로고의 알파벳 C를 기반으로 제작했음을 알 수 있다.[23]

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=파멸, 영=Perdition, 포문=, 등급=Violet, 자동=,
유형=소환 무기, 공=375, 넉=4, 마=10, 시=10, 예시=공격,
1단=드롭,
11=칼라미타스, 11모드=, 11문서=보스, 11h=24,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=파멸 신호기, 영=Perdition Beacon,
템정렬=중,
추가=파멸의 십자가, 추가설명=,
추가2개행=, 추가2=도금된 영혼, 추가2확장자=webp, 추가2설명=,
추가3=파멸 신호기/길 잃은 영혼, 추가3확장자=gif, 추가3설명=길 잃은 영혼,
버프=파멸, 버프구분자=(버프), 툴팁=정말 안타깝군)]

칼라미타스 드롭 소환 무기.
사용 시 미니언 슬롯 5개를 소모하여 플레이어 머리 위에 떠다니는 파멸 신호기를 소환한다. 신호기는 하나만 소환할 수 있다.
적을 자동으로 추적해 공격하는 일반적인 미니언들과는 다르게, 파멸 신호기는 우클릭으로 공격할 대상을 지정해 줘야 한다. 대상으로 지정된 적에게는 역십자가 표식이 새겨지며 붉은 입자가 그 주변에 나타난다. 표식이 새겨진 직후 대상의 밑으로부터 수많은 유도성 해골 영혼들이 솟아올라 공격하며, 영혼들은 적을 관통하지 않는다.

과거에는 센트리 소환 무기였으며 그 당시에도 썩어가는 시체보다 못한 성능을 보였는데, 미니언 소환 무기로 바뀐 현재에도 아레스의 외골격에게 한참 뒤처진다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=각성, 영=Vigilance, 포문=, 등급=Violet,
유형=소환 무기, 공=115, 넉=4, 마=10, 시=9,
1단=드롭,
11=칼라미타스, 11모드=, 11문서=보스, 11h=24,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=소울 시커, 영=Soul Seeker, 확장자=gif, 구분자=(미니언),
추가개행=, 추가=유황 다트, 추가확장자=gif, 추가설명=,
툴팁=분명 너의 무언가를 원하고 있다)]

또 다른 칼라미타스 드롭 소환 무기.
사용 시 대마녀 칼라미타스가 체력이 20% 남았을 시 소환하는 슈프림 소울 시커를 소환한다. 소울 시커는 적 발견시 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃 디버프를 3초간 유발하는 유황 다트를 발사하거나 적을 향해 돌진하며 공격한다.

역시나 아레스의 외골격에 비해 못한 dps를 보여줘 기용할 이유가 없는 무기.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=전이, 영=Metastasis, 포문=, 등급=Violet,
유형=소환 무기, 공=400, 넉=2, 마=10, 시=10,
툴팁=우주의 뱀이 맞이할 수도 있는 미래\, 권력에 대한 욕망에 사로잡힌 자들에 대한 참혹한 경고.,
1단=기타,
11=유황 마녀, 11모드=, 11문서=NPC, 11h=24,
12=를 통해,
13=기계벌레의 지팡이, 13모드=, 13문서=무기/소환, 13h=24,
14=에,
15개행=, 15=발굴된, 15모드=, 15문서=시스템, 15한줄로=,
16=인챈트를 부여)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 틀폭=300, 정렬=중,
한=묘지기, 영=Sepulcher, 구분자=(미니언),
추가개행=, 추가=유황 다트, 추가확장자=gif, 추가설명=, 툴팁=자비는 없다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=발굴된 브림스톤 심장, 영=Exhumed Brimstone Heart, 툴팁=,)]

칼라미타스 이후 인챈트를 통해 획득 가능한 소환 무기.
미니언 슬롯 4개를 소모해 묘지기를 소환해서 공격한다. 오직 한 마리만 소환할 수 있으며, 적을 향해 돌진하거나 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png유황 불꽃 디버프를 입히는 유황 다트를 발사하여 공격한다.

특이한 점으로 묘지기 소환 후 7초 간격으로 플레이어 주위를 맴도는 체력 50,000의 브림스톤 심장을 소환한다. 2개가 넘는 심장이 있을 때, 추가로 소환된 심장 하나 당 묘지기가 광폭화 할 확률이 25%씩 증가한다. 광폭화가 발동하면 NPC나 플레이어 본인에게 돌진해 대미지를 입힌다. 대미지는 300 / 375 파일:테라리아/전문가 모드.png / 450 파일:테라리아/마스터 모드.png. NPC가 있는 집에서 소환해놓고 잠시 가만히 있다간 주변이 초토화될 수 있으니 주의할 것. 참고로 브림스톤 심장은 묘지기가 직접 타격하지 않는다. 보스전의 그 모습을 그대로 옮겨놓은지라 덩치가 굉장히 크고, 지네마냥 다리까지 달려 일부 사람들에겐 징그럽게 느껴질 수 있어 주의가 필요하다.

성능은 그리 좋지 않은 편. 우선 미니언의 속도가 느려터져서 이리저리 빠르게 돌진하는 보스를 상대할 때는 제대로 피해를 입히지 못하고, 주변에 생기는 브림스톤 심장이 몬스터 판정인데다 피통도 커서 다른 미니언이나 유도성 투사체가 심장에만 집중되어 딜로스를 유발시키는 주범이 되기 때문이다. 같이 사용한다면 무라사마처럼 심장을 빠르게 제거할 수 있는 폭딜 무기가 필수.

칼라미타스 전투에서는 적 묘지기와 플레이어의 미니언을 잘 구별할 자신이 있는 게 아닌 이상 반드시 봉인해야 하는데, 보스의 스프라이트를 그대로 재탕한 지라 자칫하다 가시성에 혼란이 일으켜서 패턴을 피하는 데 어려움이 생길 수 있기 때문이다. 그나마 쉽게 구분하는 방법은 칼라미타스가 소환하는 묘지기가 미니언 묘지기보다 더 크다는 점을 이용하는 것.

여담으로 툴팁을 보면 전우주적 뱀의 예상 가능한 미래라고 적혀있는데, 칼라미티 모드에서 전우주적 뱀은 신들의 포식자를 이르는 말이다. 그런데 이 무기가 소환하는 미니언이 묘지기라는 점을 볼 때, 어쩌면 묘지기라는 존재는 신들의 포식자가 끊임없이 힘을 추구한 끝에 다다른 말로로 추측할 수 있다. 이 무기의 이전 형태가 기계벌레의 지팡이인 것도 이에 대한 암시로 보인다.

쉬머에 던지면 기계벌레의 지팡이로 되돌아온다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=엔도제네시스, 영=Endogenesis, 포문=, 등급=Hot Pink, 등급2=linear-gradient(225deg\,#83Efff\,#2437E6), 자동=, 예시=공격,
유형=소환 무기, 공=1\,300, 넉=4, 마=80, 시=10,
툴팁=썰렁한 말장난은 포함되어 있지 않습니다.,
1단=조합,
11=혹한의 지팡이, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=눈보라 스태프, 13문서=무기/마법, 13h=24,
14=+,
15=흡열성 에너지, 15모드=, 15문서=재료, 15h=24, 15개행=,
16=(100) +,
17=섀도우스펙 주괴, 17모드=, 17문서=재료, 17h=18,
18=(5) +,
19=혹한의 코어, 19모드=, 19문서=재료, 19h=24, 19개행=,
1a=(15) @,
1f=드레이돈의 용광로, 1f모드=, 1f문서=가구, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=엔도 쿠퍼, 영=Endo Cooper,
추가개행=, 추가=엔도 얼음 파편, 추가설명=,
추가2=엔도 레이저, 추가2설명=,
툴팁=당신을 위해 싸워줄 승천한 얼음 구조물을 소환합니다)]

최초의 서머너 개발자 무기.
사용 시 4가지 공격 모드를 가진 얼음 구조물을 소환한다. 공격 모드들은 다음과 같다.
* 적을 무한히 관통하는 5~7줄기의 레이저를 주변 적 근처 방향으로 각기 다른 속도로 긁으며 발사한다.

미니언을 재소환하면 공격 모드가 위의 순서대로 전환된다. 레이저를 제외한 미니언의 모든 공격은 파일:Calamity Mod/빙하 상태.png빙하 상태, 파일:테라리아/서릿불.png서릿불 디버프를 각각 1초, 3초간 부여한다. 얼음 구조물은 무려 10칸의 미니언 슬롯을 차지하며, 오직 하나의 얼음 구조물만을 소환할 수 있다.

위의 전우주적 비물질화 장치처럼 미니언 슬롯을 무려 10칸이나 차지하지만, 개발자 무기인 만큼 높은 딜량을 보여준다. 엔드게임 세팅을 맞추고 사용할 경우 엔도제네시스 하나만으로 dps가 10만을 넘어가며, 공격 모드도 다양해 상황에 따라 유연하게 사용할 수 있는 것도 하나의 장점이다.[24]

여담으로 이 무기는 고유 희귀도를 가지고 있는데, 하늘색(#83Efff)과 어두운 파랑색(#2437E6)이 번갈아 나타난다. 다만 일관성을 위해 16등급으로 분류한다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=시간의 우산, 영=Temporal Umbrella, 등급=Hot Pink, 등급2=linear-gradient(#D200FF\,#fff818), 포문=,
유형=소환 무기, 공=193, 넉=1, 마=99, 시=9,
툴팁=엄청 튼튼해! 이걸로 마피아도 한 방에 날려버릴 수 있을 것 같아!,
1단=조합,
11=신록의 선봉, 11모드=, 11문서=무기/소환, 11h=24,
12=+,
13=사로스의 유물, 13모드=, 13문서=무기/소환, 13h=24,
14=+,
15=우산, 15문서=도구, 15h=24,
16=+,
17=섀도우스펙 주괴, 17모드=, 17문서=재료, 17h=18, 17개행=,
18=(5) +,
19=탑 햇, 19문서=치장품,
1e=@,
1f=드레이돈의 용광로, 1f모드=, 1f문서=가구, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중, 추가=투명, 추가설명=플레이어가 투명할 때,
한=마법의 모자, 영=Magic Hat, 툴팁=모자는 당신의 혼을 보관하고 계약으로 얽매여 있습니다)]

또 다른 서머너 개발자 무기.
사용 시 플레이어가 마법 모자를 착용하며, 그와 동시에 플레이어 주변을 공전하는 5가지 도구를 소환한다. 모자와 각 도구들은 미니언 슬롯을 총합 5칸 차지하며, 하나씩만 소환할 수 있다. 도구들은 아래와 같다.
||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=선홍색 화살, 영=Vermilion Arrow,
버프=마법의 모자(버프), 툴팁=모자는 당신의 혼을 보관하고 계약으로 얽매여 있습니다)]
지속적으로 적을 빠르게 추적하며 무기 공격력 200%의 대미지를 입힌다.
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=옥색 도끼, 영=Jade Axe,
추가개행=, 추가=마법의 나무, 추가w=150, 추가설명=,
추가2개행=, 추가2=마법의 새, 추가2확장자=gif, 추가2설명=,
추가3=마법의 토끼, 추가3설명=,
버프=마법의 모자(버프), 툴팁=모자는 당신의 혼을 보관하고 계약으로 얽매여 있습니다)]
적에게 끊임없이 돌진하며, 돌진 공격 20회 성공 시 무작위 바이옴의 나무가 적에게 떨어진다. 나무는 무기 공격력 1000%의 대미지를 입히며, 나무가 파괴되면 3마리의 동물이 소환된다. 동물의 종류는 마법의 새, 마법의 토끼 2가지로, 각각 50%의 무기 대미지를 입힌다.
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=주황색 망치, 영=Marmalade Hammer,
버프=마법의 모자(버프), 툴팁=모자는 당신의 혼을 보관하고 계약으로 얽매여 있습니다)]
적 근처로 이동해 크기가 커지면서 공격을 충전하며, 충전이 완료되면 대상을 내려찍어 무기 공격력 300%의 대미지를 입힌다. 공격 시 5%의 확률로 색종이 조각을 흩뿌리고 특수 음향을 재생하며, 스타일리쉬!라는 메시지를 출력한다. 페이퍼 마리오 1000년의 문에서 모티브를 따 왔다.
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=보라색 저격총, 영=Lavender Riffle,
템정렬=중,
추가개행=, 추가=마법의 총알, 추가설명=,
추가2=큰 마법의 총알, 추가2설명=, 추가2w=2,
버프=마법의 모자(버프), 툴팁=모자는 당신의 혼을 보관하고 계약으로 얽매여 있습니다)]
적과 수평 방향으로 정렬한 뒤 대상을 향해 5발의 총알을 발사한 후, 강력한 총알 한 발을 장전한 뒤 발사해 무기 공격력 200%의 대미지를 입힌다. 모든 총알을 발사하면 대상의 반대편으로 이동해 같은 공격을 반복하며, 모든 총알들은 3초간 파일:Calamity Mod/벳시의 저주.png벳시의 저주, 파일:테라리아/이코르(디버프).png이코르, 파일:Calamity Mod/갑옷 박살.png갑옷 박살, 파일:Calamity Mod/죽음의 각인.png죽음의 각인, 파일:Calamity Mod/속삭이는 죽음.png속삭이는 죽음 디버프를 유발한다.
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=청록색 우산, 영=Cyan Umbrella,
버프=마법의 모자(버프), 툴팁=모자는 당신의 혼을 보관하고 계약으로 얽매여 있습니다)]
적 근처로 이동해 빠르게 회전하거나 대상을 향해 돌진해 피해를 입힌다.

모자는 챙 뒷부분의 몇 픽셀이 잘려나간 모습을 하고 있어, 플레이어가 실제 모자를 착용하고 있는 듯한 연출을 보여준다. 만약 플레이어가 투명화 포션 등으로 인해 투명한 상태라면 완전한 모자의 모습으로 전환된다. 또, 모자는 플레이어가 머리에 장착한 염료의 색을 따라간다.

여담으로, 무기의 모습과 영문명 속 'Temporal'이라는 단어, 그리고 아이템 및 버프 툴팁은 게임 'A Hat in Time'에서 모티브를 가져왔다.

또, 이 무기는 고유 희귀도를 가지고 있는데, 보라색(#D200FF)과 노란색(#fff818)이 번갈아 나타난다. 다만 일관성을 위해 16등급으로 분류한다.


===# 센트리 #===
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=transparent><-2> 이름 || 공격력 || 넉백 || 마나 || 자동
공격
|| 등급 ||
파일:Calamity Mod/다람쥐 종자 지팡이.png 다람쥐 종자 지팡이
(Squirrel Squire Staff)
8 0.5
(극도로 약함)
10 o 파일:테라리아/희귀도/0.svg
파일:Calamity Mod/부식성 두꺼비 지팡이.png 부식성 두꺼비 지팡이
(Caustic Croaker Staff)
8 0
(없음)
10 o 파일:테라리아/희귀도/1.svg
파일:Calamity Mod/녹슨 신호기 프로토타입.png 녹슨 신호기 프로토타입
(Rusty Beacon Prototype)
8 0.5
(극도로 약함)
10 o 파일:테라리아/희귀도/1.svg
파일:Calamity Mod/폴립 발사기.png 폴립 발사기
(Harvest Staff)
12 0
(없음)
10 o 파일:테라리아/희귀도/2.svg
파일:Calamity Mod/수확의 지팡이.png 수확의 지팡이
(Polyp Launcher)
27 5
(보통)
10 o 파일:테라리아/희귀도/2.svg
파일:Calamity Mod/오르토세라스의 껍질.png 오르토세라스의 껍질
(Orthocera Shell)
53 2
(매우 약함)
10 o 파일:테라리아/희귀도/5.svg
파일:Calamity Mod/혹한의 지팡이.png 혹한의 지팡이
(Cryogenic Staff)
50 4
(약함)
10 o 파일:테라리아/희귀도/6.svg
파일:Calamity Mod/공포의 지뢰 지팡이.png 공포의 지뢰 지팡이
(Dreadmine Staff)
60 4.5
(보통)
10 o 파일:테라리아/희귀도/7.svg
파일:Calamity Mod/군체 항아리.png 군체 항아리
(Hive Pod)
125 4
(약함)
10 o 파일:테라리아/희귀도/7.svg
파일:Calamity Mod/가시바위 지팡이.png 가시바위 지팡이
(Spikecrag Staff)
56 2
(매우 약함)
10 o 파일:테라리아/희귀도/8.svg
파일:Calamity Mod/펄스 터렛 조종기.png 펄스 터렛 조종기
(Pulse Turret Remote)
150 0
(없음)
10 o 파일:Calamity Mod/희귀도/Dark Orange.svg
파일:Calamity Mod/신성화된 불꽃.png 신성화된 불꽃
(Sanctified Spark)
128 5
(보통)
10 o 파일:테라리아/희귀도/11.svg
파일:Calamity Mod/물의 홀.png 물의 홀
(Aqua's Scepter)
65 6
(보통)
50 o 파일:Calamity Mod/희귀도/12.svg
파일:Calamity Mod/망각의 안내등.png 망각의 안내등
(Guidelight of Oblivion)
75 5
(보통)
10 o 파일:Calamity Mod/희귀도/12.svg
파일:Calamity Mod/썩어가는 시체.png 썩어가는 시체
(Cadaverous Carrion)
384 4
(약함)
10 o 파일:Calamity Mod/희귀도/12.svg
파일:Calamity Mod/아틀라스 군수품 신호기.png 아틀라스 군수품 신호기
(Atlas Munitions Beacon)
200 4.75
(보통)
10 o 파일:Calamity Mod/희귀도/16.svg

3.1.4. 하드모드 이전

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=다람쥐 종자 지팡이, 영=Squirrel Squire Staff, 자동=,
유형=소환 무기, 공=8, 넉=0.5, 마=10,
1단=조합,
11=나무, 11문서=블록,
12=(10) +,
13=도토리, 13문서=가구,
1e=@,
1f=작업대, 1f문서=가구/작업,
2단=보물,
21=스타터 백, 21모드=, 21문서=소모품, 21h=24,
22=(100%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=다람쥐 종자, 영=Squirrel Squire, 확장자=gif, 버프=, 툴팁=다람쥐 종자가 당신을 지켜줄 것입니다)]

스타터 백에서 지급되는 센트리 무기로, 근처에 적이 있으면 도토리를 던지는 다람쥐를 소환한다. 스타터 백에서 지급되는 무기 치고 대미지도 좋고 AI도 그렇게 나쁜편이 아닌지라, 무난히 쓸 만한 센트리.
원래는 다람쥐를 미니언으로 소환하는 무기였지만, 센트리 무기로 바뀌었다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=부식성 두꺼비 지팡이, 영=Caustic Croaker Staff, 등급=Blue, 자동=,
유형=소환 무기, 공=8, 넉=0, 마=10,
1단=드롭,
11=방사능 두꺼비, 11모드=, 11문서=몬스터, 11h=20,
12=(5%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=방사능 두꺼비, 영=Nuclear Toad, 확장자=gif, 구분자=(센트리), 버프=, 툴팁=적이 근처를 지나갈 경우 폭발하는 두꺼비를 소환합니다)]

산성비 이벤트의 방사능 두꺼비가 드롭하는 무기.
사용 시 적이 접근하면 폭발하여 피해를 주는 덩어리 9개로 분열되는 두꺼비를 소환한다. 해당 공격은 적에게 파일:Calamity Mod/피폭.png피폭 디버프를 입힌다.

센트리로 분류되지만, 사용 방식은 지뢰와 유사하다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=녹슨 신호기 프로토타입, 영=Rusty Beacon Prototype, 등급=Blue, 자동=,
유형=소환 무기, 공=8, 넉=0.5, 마=10,
1단=보물,
11=유황 바다, 11모드=, 11문서=지형, 11문자만=,
12=의,
13=녹슨 상자, 13모드=, 13문서=가구, 13한줄로=,
2단=조합,
21=유황성 비늘, 21모드=, 21문서=재료,
22=(20) +,
23=아무 철 주괴, 23문서=재료/광물,
24=(10) @,
2f=모루, 2f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=녹슨 드론, 영=Rusty Drone, 버프=, 툴팁=연약한 드론이 당신을 관찰하고 있습니다)]

유황 바다를 탐사해 획득하거나 산성비 이벤트 해금 이후 제작 가능한 무기.
사용 시 커서 위치에 녹슨 드론을 소환하며, 드론은 2초마다 독성 파동을 전개해 파일:Calamity Mod/피폭.png피폭 디버프를 유발함과 동시에 피해를 입힌다.

드론의 파동이 범위 공격 판정이기 때문에 사막의 무법자, 세상을 먹는 자와 같은 다관절 보스를 상대로 좋은 모습을 보인다.

신화의(Mythical)를 최고 접두사로 삼는다. 미니언 소환 무기인 만큼 일반적으로 공격력 증가율이 가장 큰 무자비한(Ruthless)이 최고 접두사일 듯하지만, 실제로는 두 접두사의 공격력 증가 수치가 동일하게 적용되기 때문에 넉백 등 다른 능력치에서 더 많은 이득을 볼 수 있는 신화의가 더 좋은 선택지다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=폴립 발사기, 영=Polyp Launcher, 등급=Green, 자동=,
유형=소환 무기, 공=12, 넉=0, 마=10,
1단=구입,
11=바다의 왕, 11모드=, 11문서=NPC, 11h=24,
12=(2,
13=금화, 13문서=블록, 13사진만=,
14=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=폴립 무리, 영=Polyp Bunch, 확장자=gif, 버프=, 툴팁=근처의 적에게 산호 덩어리를 발사하는 폴립 무리를 소환합니다)]

중력의 영향을 받고 명중 시 1~4개로 분열하는 산호 덩어리를 발사하는 폴립 무리를 소환한다.

산호 덩어리의 피해량이 낮고 명중률도 그리 좋지는 않지만, 공격 속도가 빠르고 분열한 파편이 흩뿌려지는 범위가 꽤 넓어 잡몹전에서는 은근히 쓸 만한 성능을 보여준다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=수확의 지팡이, 영=Harvest Staff, 등급=Green, 자동=,
유형=소환 무기, 공=27, 넉=5, 마=10,
1단=조합,
11=아무 나무, 11문서=블록, 11확장자=gif,
12=(20) +,
13=호박, 13문서=블록, 13구분자=(식물),
14=(20) +,
15=호박 씨앗, 15문서=가구,
16=(5),
1e=@,
1f=작업대, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=호박 둥지, 영=Pumpoem Nest, 툴팁=,)]

사용 시 호박 둥지를 하나 불러내고, 둥지 근처에서 호박들이 자라난다. 플레이어나 적이 근처로 다가오면 호박들은 땅에서 튀어나온다.
호박들은 플레이어의 근처에서는 신난 듯이 뛰어다니고, 적이 근처로 다가오면 몸을 던져 자폭한다. 근처에 아무 대상도 존재하지 않는다면 일반 몬스터처럼 주위를 배회한다.

3.1.5. 하드모드

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=오르토세라스의 껍질, 영=Orthocera Shell, 하드=, 등급=Pink, 자동=,
유형=소환 무기, 공=53, 넉=2, 마=10,
1단=드롭,
11=오르토세라스, 11모드=, 11문서=이벤트, 11h=24,
12=(5%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=날아다니는 오르토세라스, 영=Flying Orthocera, 확장자=gif, 버프=, 툴팁=커서를 누른 곳에 비행하는 오르토세라스를 소환합니다)]

2단계 산성비 이벤트에서 획득할 수 있는 센트리.
사용 시 파일:Calamity Mod/피폭.png피폭 디버프를 유발하는 산성 스트림을 발사하는 오르토세라스를 소환한다.

산성비 2단계 이벤트를 해금하는 보스인 바다의 무법자를 잡는 타이밍이 보통은 기계보스를 모두 잡기 이전이기 때문에, 밑의 혹한의 지팡이보다 먼저 획득하게 된다. 오르토세라스의 껍질의 성능 역시 혹한의 지팡이에 뒤처지기 때문에, 혹한의 지팡이 획득 전까지만 쓰자.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=혹한의 지팡이, 영=Cryogenic Staff, 하드=, 등급=Light Purple, 자동=,
유형=소환 무기\, 재료, 공=50, 넉=4, 마=10,
1단=구입,
11=대마법사, 11모드=, 11문서=NPC, 11h=24,
12=(48,
13=금화, 13문서=블록, 13사진만=,
14=),
1d=(모든, 1d개행=,
1e=기계 보스, 1e문서=이벤트, 1e문자만=,
1f=격파 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=얼음 센트리, 영=Ice Sentry, 버프=, 툴팁=당신을 위해 싸울 얼음 구조물을 소환합니다)]

기계보스 전원 격파 이후 대마법사가 판매하기 시작하는 센트리.
센트리는 제자리에 고정되어 적을 1회 관통하고 파일:테라리아/서릿불.png서릿불 디버프를 1초간 유발하는 얼음 볼트를 발사한다. 목표에게 공격을 유지하는 동안 공속이 점차 증가하며, 최대 공속에 달했을 때는 중력의 영향을 받는 얼음 파편을 대량으로 사방에 흩뿌린다. 공격이 멈추거나, 목표가 바뀌면 공속이 즉시 초기화된다.

하드모드 초반에 얻을 수 있는데, 공격 속도가 최대에 달했을 때의 성능을 보면 달의 군주까지 가져갈 만하다. 그러나 공격 유지를 잘 해야 제 성능이 나오기 때문에 사용 난이도가 제법 높다.

개발자 무기인 엔도제네시스의 재료로 사용된다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=공포의 지뢰 지팡이, 영=Dreadmine Staff, 하드=, 등급=Lime, 자동=,
유형=소환 무기, 공=60, 넉=4.5, 마=10, 예시=공격,
1단=조합,
11=심해 세포, 11모드=, 11문서=재료,
12=(30) +,
13=공허석, 13모드=, 13문서=블록,
14=(30) @,
1f=하드모드 모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=공포의 지뢰 터렛, 영=Dreadmine Turret,
추가=공포의 지뢰, 추가설명=,
버프=, 툴팁=당신을 위해 싸울 공포의 지뢰 터렛을 소환합니다)]

레비아탄 이후 제작 가능한 센트리.
사용 시 제자리에 고정된 지뢰 터렛을 소환하며, 터렛은 주변 블록에서 지속적으로 적을 매우 느리게 쫓는 지뢰를 소환한다. 지뢰는 적과 접촉 시 폭발해 피해를 입힌다. 센트리를 소환 해제하면 모든 지뢰들이 동시에 폭발한다.

센트리의 공격력은 좋으나 지뢰의 속도가 느려터진데다가, 속도가 빠르고 덩치가 작은 보스 상대로 활용하기 까다롭다. 지뢰가 블록 주변에서만 소환된다는 점 때문에 피시론이나 여제 등 넓게 뚫린 어레나에서 싸우는 보스에게 사용하기도 힘들다. 그러나 블록으로 둘러써인 비교적 좁은 공간에서 싸울 골렘의 경우에는 좋은 성능을 보인다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=군체 항아리, 영=Hive Pod, 하드=, 등급=Lime, 자동=,
유형=소환 무기, 공=125, 넉=4, 마=10,
1단=드롭,
11=하이브, 11모드=, 11문서=몬스터, 11h=24,
12=(14.29%),
14=(, 14개행=,
15=아스트럼 아우레우스, 15모드=, 15문서=보스, 15문자만=,
16=격파 이후),
2단=보물,
21=아스트랄 크레이트, 21모드=, 21문서=소모품, 21h=24,
22=(10%),
24=(, 24개행=,
25=아스트럼 아우레우스, 25모드=, 25문서=보스, 25문자만=,
26=격파 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=하이브, 영=Hive,
추가=하이블링, 추가확장자=gif, 추가설명=,
버프=, 툴팁=당신을 보호해주는 아스트랄 하이브를 소환합니다)]

아우레우스 이후 하이브가 드롭하는 센트리.
사용 시 블록 위에 하이브 센트리를 소환한다. 센트리는 제자리에 고정된 채로 하이블링을 소환하며, 하이블링은 주변 적에게 유도되어 피해를 입힌다. 하이블링은 벽 너머의 적도 감지해 공격할 수 있다.

하이블링의 유도성 덕분에 딜로스가 나지 않아 하드모드 후반에 사용하기 좋은 센트리.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=가시바위 지팡이, 영=Spikecrag Staff, 하드=, 등급=Yellow, 자동=,
유형=소환 무기, 공=56, 넉=2, 마=10,
1단=드롭,
11=궤멸자, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=가시바위, 영=Spikecrag,
추가=가시바위 가시, 추가설명=가시,
버프=, 툴팁=당신을 보호해주는 가시바위를 소환합니다)]

궤멸자 드롭 센트리.
사용 시 블록이나 플랫폼 위에 가시바위를 소환하며, 바위는 1/6초마다 중력에 영향을 받는 가시를 2~3개 발사한다.
GetFixedBoi 시드에서는 프로비던스를 격파한 이후 무기 성능이 극적으로 상승하는데, 공격력이 무려 3배가 되며 한 번에 발사하는 가시 개수가 6개 늘어난다. 파일:Calamity Mod/신성한 불꽃.png신성한 불꽃 디버프를 유발하는 건 덤.

가시를 흩뿌리는 범위가 굉장히 넓어, 다관절 보스인 아스트럼 데우스 상대로 발군의 성능을 보여준다. 단일 대상 상대로는 위의 군체 항아리나 밑의 펄스 터렛 조종기에 뒤처치는 편.

식물 vs 좀비의 유닛 스파이크락을 모티브로 제작되었다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중, 입수침투=,
한=펄스 터렛 조종기, 영=Pulse Turret Remote, 하드=, 등급=Yellow, 등급2=Dark Orange, 자동=,
유형=소환 무기, 공=150, 넉=0, 마=10,
1단=조합,
11=수상쩍은 도금판, 11모드=, 11문서=재료, 11h=18,
12=(18) +,
13=불가사의한 회로, 13모드=, 13문서=재료, 13h=18,
14=(12) +,
15=생명 합금괴, 15모드=, 15문서=재료, 15h=24,
16=(5) +,
17=오염된 갑옷 도금판, 17모드=, 17문서=재료, 17h=18,
18=(5) @,
19=하드모드 모루, 19문서=가구/작업,
1d=(, 1d개행=,
1e=암호화된 설계도면 (정글), 1e모드=, 1e문서=아이템, 1e한줄로=,
1f=해독 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=펄스 터렛, 영=Pulse Turret, 버프=, 툴팁=집중된 에너지 폭발로 주변의 적을 제거하는 펄스 터렛을 소환합니다)]

질병전이체 골리앗 이후 제작 가능한 센트리.
사용 시 블록 및 플랫폼 위에 고정형 펄스 터렛을 소환한다. 터렛은 적에게 유도되는 보라색 광선을 발사하며 매 3번째 공격마다 발사하는 광선이 3발로 늘어난다.

하드모드 센트리 중 한 방 대미지가 가장 강력하지만 오직 하나만 소환할 수 있다는 점이 아쉽게 다가온다.

펄스 터렛 조종기는 사용 시 1의 충전을 소모하며 135의 최대 충전량을 갖는다. 또, 정글 연구소에서 얻을 수 있는 암호화된 설계도면을 해독한 이후에 제작할 수 있다. 선행 조건이 맞춰지지 않으면 아이템 툴팁에 설계도 획득 전까지는 제작이 불가능하다는 내용이 표기된다.

3.1.6. 달의 군주 이후

파일:테라리아/달의 군주/아이콘.png 달의 군주 이후 파일:테라리아/달의 군주/아이콘.png
||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=신성화된 불꽃, 영=Sanctified Spark, 포문=, 등급=Purple, 자동=,
유형=소환 무기, 공=128, 넉=5, 마=10,
1단=드롭,
11=부정한 제사장, 11모드=, 11문서=몬스터, 11h=24,
12=(6.67%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=부정한 에너지, 영=Profaned Energy, 구분자=(센트리), 버프=, 툴팁=당신을 위해 싸울 부정한 에너지를 소환합니다)]

달의 군주 격파 이후 얻을 수 있는 센트리로, 제자리에 고정된 부정한 에너지를 소환한다. 부정한 에너지는 주변의 적을 향해 매우 빠른 속도로 유도성 불꽃을 속사하며, 불꽃은 3초간 파일:Calamity Mod/신성한 불꽃.png신성한 불꽃 디버프를 유발한다.

부정한 에너지는 벽 너머의 적을 감지할 수 없으며, 불꽃 또한 타일을 관통하지 못한다. 또, 이 센트리는 동시에 다수의 적을 공격할 수 없다. 그만큼 단일 대상 상대로는 달의 군주가 드롭하는 다른 센트리들을 압살하는 피해량을 보여 주기 때문에, 포문 초반 보스들 상대로 꼭 써 주자.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=망각의 안내등, 영=Guidelight of Oblivion, 포문=, 등급=Turquoise, 자동=,
유형=소환 무기, 공=75, 넉=5, 마=10,
1단=드롭,
11=스크라일러, 11모드=, 11문서=몬스터, 11h=24,
12=(5%),
1d=(, 1d개행=,
1e=프로비던스, 1e모드=, 1e문서=보스, 1e구분자=/아이콘, 1e한줄로=,
1f=격파 이후))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=영혼 등불, 영=Soul Lantern, 확장자=gif, 버프=, 툴팁=당신을 위해 싸울 등불 터렛을 소환합니다)]

소환된 위치에서 위아래로 떠다니는 영혼 등불을 소환한다. 등불은 소환된 이후 지속적으로 빨간 불똥을 주위에 생성하며, 이 불똥은 주변의 적들에게 유도된다. 불똥은 블록을 관통해 이동할 수 있고, 적과 접촉 시 폭발해 피해를 입힌다.

불똥을 생성하는 주기가 은근 길고, 불똥 자체의 속도도 느려 위의 성스러운 불꽃보다 못한 성능을 보인다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=물의 홀, 영=Aqua's Scepter, 포문=, 등급=Turquoise, 자동=,
유형=소환 무기, 공=65, 넉=6, 마=50,
툴팁=대장! 내 생각엔 비가 올 것 같아!,
1단=조합,
11=아쿠아 셉터, 11문서=무기/마법,
12=+,
13=비구름 막대, 13문서=무기/소환, 13h=24,
14=+,
15=강화된 장갑, 15모드=, 15문서=재료, 15h=24,
16=(3),
1e=@, 1e개행=,
1f=고대의 머니퓰레이터, 1f문서=가구/작업, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 틀폭=300, 정렬=중,
한=먹구름, 영=Storm Cloud, 툴팁=,)]

사용 시 제자리에 고정된 커다란 먹구름을 소환한다. 먹구름은 그 아래로 초당 20방울의 빗방울을 떨어뜨리며, 빗방울은 플랫폼은 통과하지만 일반 블록은 통과하지 못한다. 또, 빗방울은 적을 1회 관통할 수 있으며 관통한 투사체는 40%의 피해량만 입힌다. 적이 근처에 있을 경우 1초마다 무기 공격력의 720% 피해를 입히는 테슬라 아우라를 뿜어댄다.

딜량은 앞선 센트리들보다 월등하지만 공격 범위가 센트리 아래로 한정되어 있어, 사용하는 데 있어 조건을 많이 탄다. 끝없는 공허와 같이 속도가 느리거나 제자리에 고정된 패턴이 많은 보스들 상대로는 훌륭한 성능을 보여준다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=썩어가는 시체, 영=Cadaverous Carrion, 포문=, 등급=Pure Green,
유형=소환 무기, 공=384, 넉=4, 마=10,
1단=드롭,
11=늙은 공작, 11모드=, 11문서=보스, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=늙은 공작의 머리, 영=Old Duke Head, 확장자=gif,
추가개행=, 추가=늙은 공작의 머리/유황 상어, 추가설명=유황 상어,
버프=, 툴팁=땅속에서 역겨운 늙은 공작의 머리를 소환합니다)]

늙은 공작이 드롭하는 센트리의 왕.
사용 시 땅에 박힌 늙은 공작의 머리를 소환한다. 공작의 머리는 적을 추적하며 3초간 파일:Calamity Mod/황산 중독.png황산 중독 디버프를 유발하는 유황 상어를 빠르게 뱉어낸다.

머리가 뱉어대는 상어의 양이 굉장히 많고 그 피해량도 강력한데다, 적을 감지하는 범위도 생각보다 넓어서 블록 위에만 소환할 수 있다는 단점이 많이 상쇄된다. 특히, 블록으로 둘러싸인 제한된 아레나에서 싸워야 하는 칼라미타스 전투에서 발군의 성능을 보여준다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아틀라스 군수품 신호기, 영=Atlas Munitions Beacon, 포문=, 등급=Violet, 자동=,
유형=소환 무기, 공=200, 넉=4.75, 마=10,
툴팁=놀랍도록 집어들기 쉽게 설계되었습니다.,
1단=드롭,
11=XM-05 타나토스, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/머리(일반), 11h=32,
12=(100%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아틀라스 군수품 포탑, 영=Atlas Munitions Turret, 확장자=webp, 툴팁=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아틀라스 군수품 기관포, 영=Atlas Munitions Autocannon, 확장자=webp, 툴팁=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아틀라스 군수품 낙하 포드, 영=Atlas Munitions Drop Pod, 확장자=webp, 툴팁=,)]

타나토스가 드롭하는 센트리. 사용 시 캡슐 하나가 하늘에서 떨어지고 그 안에서 개틀링 포탑이 튀어나온다. 포탑은 적을 향해 푸른색 광선을 난사하고, 대상이 45타일 이내에 있다면 푸른 광선 대신 붉은 과부하 광선을 조금 느린 속도로 3발씩 발사한다. 과부하 광선은 일반 푸른 광선보다 속도가 더 빠르며, 18% 많은 피해를 입힌다.
포탑은 과부하 광선을 발사하면 점점 과열되고, 과부하 광선을 100발 발사하면 포탑 자체가 과부하 상태가 되어 3초간 공격을 할 수 없는 상태가 된다. 3초가 지나 포탑이 완전히 식으면 다시 공격을 시작하고, 포탑이 완전히 과부하된 상태가 아닌 채로 공격을 멈춰도 알아서 식는다.
특이사항으로, 이 무기는 다른 센트리들과 달리 포탑 자체를 원거리 무기처럼 활용할 수 있다. 무기를 든 채로 포탑을 반경 12.5타일 내에서 우클릭하면 포탑에서 위의 기관포를 떼어 내 사용할 수 있게 되며, 이 상태애서는 포 발사 속도가 25% 빨라진다. 포탑 픽업 반경 외에서 다시 우클릭하거나 다른 아이템을 들면 포를 손에서 떨어뜨리며, 무기를 든 채로 반경 내에서 우클릭한다면 포를 다시 포탑에 탑재한다.
포를 든 상태에서도 계속 쏘다보면 과열이 발생하는데, 완전히 과열되면 플레이어는 앗 뜨거! 하는 메시지와 함께 무기를 떨어뜨린다. 바닥에 떨어진 무기는 자동으로 식으며, 플레이어가 우클릭으로 주울 수 있다. 포를 일정 시간동안 줍지 않으면 자동으로 사라지며 이 때 포대도 함께 사라진다.

무기를 들고 있는 상태에서 사용 시 더미에다 대고 때리면 서머너 세팅으로 dps가 십만 대에 이르는, 여타 개발자 무기들과 맞먹을 정도의 미친 딜량을 자랑한다. 그러나, 그놈의 예열로 인한 상당한 딜로스와 떨구면 일일이 주우러 가야 하는 점 때문에 실전에 활용하기에는 불편한 예능 무기에 가깝다. 이 점들 때문에 위의 썩어가는 시체에게 최고의 센트리 자리를 내어 준 것이기도 하고.


===# 기타 #===
||<rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=transparent><-2> 이름 || 공격력 || 사용
시간
|| 넉백 || 마나 || 자동
공격
|| 등급 ||
파일:Calamity Mod/자포동물.png 자포동물
(Cnidarian)
8 25
(빠름)
3
(매우 약함)
- o 파일:테라리아/희귀도/2.svg
파일:Calamity Mod/슬라임 인형 지팡이.png 슬라임 인형 지팡이
(Slime Puppet Staff)
10 29
(보통)
3.6
(약함)
10 o 파일:테라리아/희귀도/4.svg
파일:Calamity Mod/보레알리스 폭격기.png 보레알리스 폭격기
(Borealis Bomber)
35 19
(보통)
5
(보통)
10 o 파일:테라리아/희귀도/7.svg
파일:Calamity Mod/잉걸불의 한탄.png 잉걸불의 한탄
(Cinders of Lament)
1,666 80
(굼벵이)
0
(없음)
10 o 파일:Calamity Mod/희귀도/15.svg
파일:Calamity Mod/플렘스티드 반지.png 플렘스티드 반지
(Flamsteed Ring)
1,999 9
(매우 빠름)
1
(극도로 약함)
200 x 파일:Calamity Mod/희귀도/16.svg
파일:Calamity Mod/우주 분해기.webp 우주 분해기
(Universe Splitter)
15,000 9
(매우 빠름)
7
(강함)
300 x 파일:Calamity Mod/희귀도/16.svg

3.1.7. 하드모드 이전

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=자포동물, 영=Cnidarian, 등급=Green, 자동=,
유형=소환 무기, 공=8, 시=25, 넉=3, 투=20, 예시=공격,
툴팁=침몰한 바다 왕국의 주민들은 수중 효율을 위해 도구와 무기들을 개조했습니다. 유령 종의 전기적 특성은 죽은 후에도 유용하게 남아있어서 종종 도관으로 사용되었습니다.,
1단=조합,
11=바다의 잔재, 11모드=, 11문서=재료,
12=(2) @,
1f=모루, 1f문서=가구/작업)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=자포동물, 영=Cnidarian, 구분자=(낚시 찌), 툴팁=,
추가=자포동물 스파크, 추가설명=스파크)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=자포동물 낚싯대, 영=Cnidarian Fishing Rod, 툴팁=,)]

사막의 무법자 격파 이후 제작 가능한 무기.
무기 선택 시 플레이어가 낚싯대를 내밀고 커서에 전기 해파리가 매달린다. 커서를 이동하면 낚싯줄이 커서를 중심 축으로 이동 속도에 비례하여 회전하고, 적이 근처에 있다면 최대 3개체의 적 대상으로 공격력의 50%에 해당하는 대미지를 입히는 전기 스파크를 내뿜어 적을 공격한다. 또한 해파리를 빠르게 휘두르면 채찍과 유사한 판정이 발생해, 다른 미니언들이 공격당한 적을 표적으로 삼는다.
공격 방식이 특이한 데다가 조작감도 난해한 편이다.

앞서 언급햇듯이 채찍과 같은 용도로 쓸 수 있지만 무기 크기에 영향을 받는 접두사는 사용할 수 없어, 최고 접두사는 신의(Godly).

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=슬라임 인형 지팡이, 영=Slime Puppet Staff, 등급=Light Red, 자동=,
유형=소환 무기, 공=10, 시=29, 넉=3.6, 마=10, 투=10,
1단=조합,
11=정제된 젤, 11모드=, 11문서=재료, 11h=24,
12=(18) +,
13=말라붙은 젤, 13모드=, 13문서=재료, 13h=24,
14=(18) @,
1f=정적 정제소, 1f모드=, 1f문서=가구, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=슬라임 인형, 영=Slime Puppet, 툴팁=,)]

슬라임 갓 격파 이후 제작 가능한 무기.
사용 시 미니언 슬롯을 차지하지 않는 슬라임 인형을 소환한다. 슬라임은 사용자 주변을 떠다니다 반경 50 타일 이내의 적에게 돌진한다. 슬라임이 표적에 명중하거나 소환되고 5초가 지나면 폭발하며, 파일:테라리아/슬라임(디버프).png슬라임 디버프를 입힌다.

여담으로, 이전에는 이름처럼 지팡이 모양이었으나 어째서인지 스프라이트만 부채 모양으로 바뀌었다.

일반적으로 소환 무기들은 최고 접두사가 무자비한(Ruthless)이지만, 이 무기는 미니언이 슬롯을 차지하지 않으며 짧은 시간에 다수의 미니언을 소환하는 게 대미지 아웃풋이 높다는 독특한 특성 때문에, 마나 소모량과 사용 시간에서 이득을 볼 수 있는 신화의(Mythical)를 최고 접두사로 삼는다.

3.1.8. 하드모드

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=보레알리스 폭격기, 영=Borealis Bomber, 하드=, 등급=Lime, 자동=,
유형=소환 무기, 공=35, 넉=5, 마=10, 시=19, 투=10,
1단=드롭,
11=아스트럼 아우레우스, 11모드=, 11문서=보스, 11구분자=/축소, 11h=32,
18=(25% /,
1a=33.33%, 1a색=,
1b=))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=아우레우스 봄버, 영=Aureus Bomber, 확장자=gif, 툴팁=,)]

아스트럼 아우레우스 드롭 무기.
사용 시 아우레우스의 새끼와 흡사한 미니언을 소환한다. 아우레우스 봄버는 주변의 적에게 다가가 폭발해 피해를 입히며, 파일:Calamity Mod/아스트랄 감염.png아스트랄 감염을 2초간 유발한다. 봄버는 타일을 통과할 수 있지만, 그 너머의 적을 감지할 수는 없다.

아우레우스 봄버는 미니언 슬롯을 차지하지 않으며, 위의 슬라임 인형 지팡이와 마찬가지의 이유로 신화의(Mythical)를 최고 접두사로 삼는다.

3.1.9. 달의 군주 이후

파일:테라리아/달의 군주/아이콘.png 달의 군주 이후 파일:테라리아/달의 군주/아이콘.png
||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=잉걸불의 한탄, 영=Cinders of Lament, 포문=, 등급=Violet, 자동=,
툴팁=스스로 만든 죄와 함께 타락한 마녀는 마음속에 잠들어있는 악마와\, 영겁의 끝을 기다리고 있습니다.,
유형=소환 무기, 공=1\,666, 넉=0, 마=10,
1단=기타,
11=유황 마녀, 11모드=, 11문서=NPC, 11h=24,
12=를 통해,
13=엔트로피의 기도, 13모드=, 13문서=무기/소환, 13h=24,
14=에,
15개행=, 15=발굴된, 15모드=, 15문서=시스템, 15한줄로=,
16=인챈트를 부여)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=카타클리즘, 영=Cataclysm, 구분자=(미니언), w=184, h=200, 툴팁=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=카타스트로피, 영=Catastrophe, 구분자=(미니언), w=184, h=200, 툴팁=,)]

위의 전이처럼, 엔트로피의 기도에 '발굴된' 인챈트를 부여해 획득할 수 있는 무기.
사용 시 카타스트로피와 카타클리즘 형제를 소환한다. 두 형제는 커서를 누른 곳에 소환되는데, 소환 0.67초 후 공격력이 45% 증가하고 플레이어를 향해 돌진해 경로의 모든 대상에게 피해를 입힌다. 플레이어에게 입히는 대미지는 200 / 260 파일:테라리아/전문가 모드.png / 320 파일:테라리아/마스터 모드.png으로, NPC들은 이 두 배의 피해를 입는다. 또, 형제는 돌진 시 지형을 무시하며 모든 대상에게 파일:Calamity Mod/취약성 주술.png취약성 주술 디버프를 입힌다.

쉬머에 던지면 엔트로피의 기도로 되돌아온다.

위의 슬라임 인형 지팡이, 보레알리스 폭격기와 마찬가지의 이유로 신화의(Mythical)가 최고 접두사다.

||<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><^|1>[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=플렘스티드 반지, 영=Flamsteed Ring, 포문=, 등급=Hot Pink, 등급2=linear-gradient(0deg\,#59E5FF\,#fff),
툴팁=자\, 대가를 치룰 시간이다.,
유형=소환 무기, 공=1\,999, 시=9, 넉=1, 마=200, 예시=공격,
1단=조합,
11=엑셀서스, 11모드=, 11문서=무기/근접, 11h=24,
12=+,
13=전우주적 맹독성 엔진, 13모드=, 13문서=무기/소환, 13h=24,
14=+,
15=소용돌이 추진기, 15문서=장신구, 15h=20, 15개행=,
16=+,
17=섀도우스펙 주괴, 17모드=, 17문서=재료, 17h=18,
18=(5) +,
19=코스밀라이트 주괴, 19모드=, 19문서=재료, 19개행=,
1a=(40) @,
1f=드레이돈의 용광로, 1f모드=, 1f문서=가구, 1fh=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=안드로메다, 영=Andromeda, 설명=대형, 툴팁=역사의 일부를 지배하고 있습니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=안드로메다, 영=Andromeda, 구분자=(소형), 설명=소형, 버프구분자=(소형)(버프), 툴팁=역사의 일부를 지배하고 있습니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 정렬=중,
한=안드로메다 UI, 영=Andromeda UI, 툴팁=,)]

서머너 개발자 무기로, 칼라미티 전체를 통틀어 손꼽을 정도로 이질적인 무기. 사용하면 플레이어가 거대 로봇 형태로 변신한다. 이 상태에서 우클릭을 누르게 되면 위의 인터페이스가 화면에 나타나는데, 이 인터페이스 설정에 따라 플레이어의 공격 유형이 결정된다.
  • 상단의 버튼이 표적 기호일 경우 - 소환 무기 이외의 무기를 사용 시 적을 무한 관통하는, 피해량 4200의 광선을 발사한다.
  • 상단의 버튼이 초승달 모양일 경우 - 소환 무기 이외의 무기를 사용 시 커서가 가리키는 방향으로 무라사마를 연상시키는 검을 광범위한 형태로 휘두르며 5200의 피해를 입힌다.
또한 왼쪽 상단의 대괄호 모양의 것을 누르면 플레이어의 크기가 일반 NPC 수준으로 작아진다. 이 형태에서는 무기의 위력이 약해진다. 이 때 오른쪽 상단의 괄호 모양의 버튼을 누르면 다시 원래 크기대로 돌아온다.

마지막으로 우측 하단의 번개 표시 버튼을 누르면 커서가 가리키는 방향으로 엄청난 속도로 플레이어가 돌진한다. 만약 타일에 부딪힐 경우 꽃모양의 큰 폭발을 일으키고 다시 로봇 형태로 돌아온다.

주의해야 할 점이 있는데, 만약 보스가 살아있을 동안 이 무기를 해제하면 6초 동안 무기 자체 디버프인 파일:Calamity Mod/안드로메다 무력화.png안드로메다 무력화에 걸려 이동 속도가 대폭 느려지고 해당 무기 재사용이 불가능해진다.

아레스의 외골격과 함께 사용하면 플레이어 본인이 거대 메카가 된 듯한 느낌을 주며, 그만큼 외부 레퍼런스도 많다. 자세한 사항은 공식 위키 참조.

[include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=우주 분해기, 영=Universe Splitter, 확장자=webp, 포문=, 등급=Hot Pink,
툴팁=이전 세대의 고대 유물로\, 당신의 명령을 기다리는 중입니다. 정말 끔찍한 아이디어지만\, 그게 당신이 생각해낸 건 아니니까 뭐... 맞죠?,
유형=소환 무기, 공=15\,000, 넉=7, 마=300, 예시=공격,
1단=조합,
11=어봄비네이션, 11모드=, 11문서=소모품, 11h=24,
12=+,
13=섀도우스펙 주괴, 13모드=, 13문서=재료, 13h=18,
14=(5),
1e=@, 1e개행=,
1f=드레이돈의 용광로, 1f모드=, 1f문서=가구, 1fh=24)]
서머너 개발자 무기. 재료에 보스 소환템이 들어가는 것에서부터 보이듯, 이질적이기로는 플램스티드 반지 저리가라 할 수준이다. 사용 시 꽃 모양의 표식을 소환하고 2초 후 붉은 색 광선을 전개한다. 붉은 광선은 매 초에 하나씩, 6초간 총 6줄기가 전개되는데, 마지막 광선이 나타나고 1초가 지나면 엄청난 굵기의 파괴광선이 수 초 동안 내리꽂히며 화면이 페이드아웃된다. 이름처럼 우주를 절반으로 갈라버리는 듯한 연출.
기본 공격력부터가 15000인 만큼, 우주 분해기는 화려한 연출과 더불어 엄청난 dps를 뽐낸다. 엔드게임 장비를 모두 맞춘 상태라면 공격 한 방 만으로 수십만의 dps를 뽑아낸다. 가히 칼라미티 모드 최강의 무기라 할 만 하다. 모든 공격은 반드시 파일:테라리아/전격.png전격 디버프를 가한다.

한 방이 광장히 강력한 것에 대한 페널티로, 사용 후 45초의 비교적 긴 쿨타임이 돌아간다. 쿨타임이 다 돌기 전에 무기 사용을 시도하면 하늘에서 우주선 조각이 떨어져 사용자에게 10 / 20 파일:테라리아/전문가 모드.png / 30 파일:테라리아/마스터 모드.png의 피해를 입힌다.

무기 사용 양상이 일반적인 소환 무기보다는 마법 무기에 가깝다. 그 때문에 최고 접두사를 신화의(Mythical)로 생각할 수 있는데, 애초에 서머너라면 장신구들에 전부 치명타 관련이 아닌 공격력 +4% 옵션을 붙여 놓았을 터라 무기 접두사만으로 치명타를 기대하기 힘들다. 또, 접두사와 무관한 고정 45초의 쿨타임을 갖고 있어 마나 소모량 감소, 사용 시간 감소 등으로부터 얻을 수 있는 이득이 전무하다시피 해서, 결과적으로는 깡딜을 가장 많이 올려 주는 무자비한(Ruthless)이 가장 무난한 선택지다.



[1] 뻐끔전사는 점프할 때만 구름을 발사할 수 있다.[2] 이 때 미니언은 접촉 피해를 입히지 않는다.[3] 일반적으로는 세상을 먹는 자 또는 크툴루의 뇌를 격파한 이후에 만들 수 있지만, 약탈자 상어 리워크로 인해 극초반부터 제작할 수 있다.[4] 물론, 그 시점에는 무기들에 각종 디버프 등의 부가 효과가 달려있는데다 보스 및 기타 몬스터들의 방어력도 높아져, 청어 지팡이의 효율이 급락하긴 한다.[5] 몰루스크 갑옷의 세트 효과 미니언과 동일한 미니언. 다만 몰루스크 갑옷의 경우에는 공격력이 70이 아닌 140으로, 두 배로 강력하다.[6] 다른 무기들 중에서는 바이러스성 발아가 그나마 높은 디버프 피해량을 갖고 있다.[7] 애초에 보호막 자체가 별 기능 없는 단순 시각적 효과일 뿐이긴 하다.[8] 적 근처에 소환되는 가시의 수는 현재 플레이어 주변의 가시 수와 일치한다.[9] 발사됨과 동시에 디스폰되는 판정이다.[10] 사실 무기 본체를 공중에 내던지는 것에 더 가깝다.[11] 애초에 짭칼이 쌍둥이를 베이스로 제작된 보스이긴 하다.[12] 슬라임의 피해량과 크기는 각각 (무기 공격력)×(1+log8(차지한 슬롯)), (1+log10(슬롯 수))의 공식을 따른다.[13] 만약 플레이어가 개구리 뒷다리를 장착 중이라면 속도 증가율은 5%로 떨어진다.[14] 꽃은 한 송이당 0.6 미니언 슬롯을 차지한다.[15] 시그너스가 소환하는 전우주적 랜턴과 스프라이트를 공유한다.[16] 미니언이 순간적으로 화면 바깥 영역으로 넘어가 플레이어와 멀어지면 발생하는 것으로 보인다.[17] 이는 무기 드롭 몬스터인 방사능의 공포도 마찬가지.[18] 특히 돌진 패턴은 인페르넘 신들의 포식자가 3페이즈에 사용하는 돌진과 꼭 닮아있다.[19] 원래는 소환을 거듭할수록 몸통도 굵어졌으나, 패치로 길이만 늘어나도록 조정되었다.[20] 자석 하나는 0.5 미니언 슬롯을 차지한다.[21] 물론 미니언 한 개체만 놓고 본다면 드래곤이 칼란드라의 무기 하나, 폴 워퍼의 자석 하나보다 훨씬 강력하다. 그러나 슬롯 5칸 기준으로 놓고 본다면 5개의 거울 무기나 자석 5쌍이 드래곤 한 마리보다 훨씬 안정적이고 강력하다.[22] 미니언 버프 툴팁은 인페르넘 아레스를 참조한 것이기도 한데, 인페르넘에서의 아레스는 가우스 핵탄두 대신 펄스 캐논을 달고 등장한다.[23] 앞서 스프라이트가 변경된 엑소블레이드도 마찬가지.[24] 칼라미타스와 같이 단일 대상일 경우에는 2번째 고드름 발사 모드가 사용하기 가장 좋고, 엑소 메카와 같이 다중 대상을 상대할 때는 레이저 모드가 뛰어난 성능을 보인다.


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