입마개: 폭탄 해체 매뉴얼을 읽어 주어야 하는 사람은 말을 할 수 없다. 플레이 중에는 마이크가 꺼져 다른 사람들은 목소리를 듣지 못하며, 오직 고갯짓과 손짓만으로 상대방에게 정보를 전달해야 한다. 일부 설명 내용 및 요소를 정확하게 알려줄 수 없는 것도 페널티.[1]
눈가리개: 폭탄의 생김새를 확인해야 하는 사람은 앞을 볼 수 없다. 플레이 중에는 검은색 화면에 오직 하얀색 윤곽선으로만 사물이 표시되며, 사물의 색상이나 LED 표시등과 같은 색상을 읽지 못한다. 대신, 점자를 읽을 수 있고, 앞을 볼 수 없는 사람 입장에서만 들리는 폭탄의 특정 효과음을 인지할 수 있다. 이러한 이유로 게임을 같이 하는 다른 플레이어들 보다 소음방해를 매우 강하게 받기 때문에 집중해야 한다.
귀마개: 이 둘 사이에서 정보를 전달하는 역할을 하는 사람은 소리를 들을 수 없다. 플레이 중에는 스피커가 꺼져 다른 사람들이 하는 말을 듣지 못하며[2], 다른 사람들의 고갯짓 또는 손짓만으로 정보를 읽어내어 전달해야 한다.
Keep Talking and Nobody Explodes와 비교하면 폭탄 해체 자체의 난이도는 그렇게 어렵지는 않은 편이나, 이 의사소통의 곤란함으로 인해 참가자들에게 있어서는 상당한 난이도로 다가옴과 동시에 상당한 답답함을 가져오게 된다.KTNE처럼 만들면 어려워서 못 깬다
게임 내에서 등장하는 해체를 요구하는 모듈 목록으로, 후술할 내용은 말할 수 없는 플레이어의 도움은 필수적임을 가정하여 그 중에서 모듈 해체 과정에 가장 중요한 역할을 언급한다. 당연하게도 폭탄 해체에 관한 세부적인 설명 내용은 게임 내의 매뉴얼 역할에게 맡기면 될 일이므로 생략한다.
[1] 예를 들어 숫자 0은 말을 할 수 없는 플레이어 입장에서 표현할 방법이 거의 없다시피 한다.[2] 정확히는 특정 세기의 소리만 들을 수 있기에 라디오에서 주기적으로 흘러나오는 방해용 음악이나 목청이 꽤 높은 사람의 말은 희미하게 들린다.[3] 바나나, 병 등. 플레이어에게도 던질 수 있다[4] 전체 과정이 아닌 현재 단계의 위치만 초기화된다.