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BLACK SOULS 2/광령・악몽령・NPC


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1. 개요2. 광령
2.1. 눈의 여왕
3. 악몽령
3.1. 사형 집행인 켓치3.2. 고문가 브라운리그3.3. 공포의 프레드릭3.4. 천사 제조자 아멜리아3.5. 주술사 코튼3.6. 괴물집사 아치볼드3.7. 찻잔 독살자 그레이엄3.8. 프랭클린 볼보르트 1세3.9. 주먹의 결투사 바이론3.10. 이발사 토드3.11. 공허병사 크리스티3.12. 시체 도굴꾼 헤어&시체 운반꾼 버크3.13. 도망기사 짐3.14. 산술사 헤이그3.15. 섬뜩한 힌들리&섬뜩한 브래디3.16. 어둠의 의사 해롤드3.17. 식인종 소니 빈3.18. 죄 많은 웨인라이트3.19. 살인 광대 게이시3.20. 캡틴 키드3.21. 검은 수염 에드워드3.22. 광기에 굶주린 악마 하이드3.23. 지옥의 왕자
4. NPC
4.1. 기타 NPC
4.1.1. 식시귀 메리필리아4.1.2. 건방진 굴4.1.3. 폭살천사 란제리나4.1.4. 유령 사냥꾼 카낙키
4.2. 서약 NPC
4.2.1. 비밀의 공주 크티4.2.2. 용해왕 시요

1. 개요

BLACK SOULS 2의 광령 / 악몽령 / NPC들에 대한 하위문서.

2. 광령

광령 공통 전투 BGM
본편에서 등장하는 보스 판정이 아닌 히든 몬스터들. 처치시 동화책을 얻는다. 모티브는 전부다 세계적으로 유명한 동화들이다.
  • 새끼 너구리 라스칼
너구리의 소굴을 발견해, 파내고 만 오만한 소년.
안에서 나온 것은 몸 길이 30미터에 이르는, 잔학한 취미의 마수였습니다.
목을 사냥하는 비스트를 잡고, 노데와 대화한 뒤 열리는 도서실의 꿈-동화고에 있는 광령.
지하 감옥에 처음 들어가면 왼쪽이 나무벽으로 막혀있고, 바닥에 '왼쪽이 유효'라는 조언이 적혀있는데, 이후 목을 사냥하는 비스트를 잡고, 노데와 대화를 마치면 나무벽이 사라져서 동화고로 향할 수 있게 된다. 이 녀석을 잡으면 동화 - 꼬마 너구리 라스칼을 드랍하며, 동화고가 개방된다. 이후 동화나 전설등을 찾아서 동화고에 채워넣으면 레벨을 무조건 5 올려주는 꿈의 소울을 얻을 수 있다.[1]
모티브는 동명의 아동용 소설인 꼬마 너구리 라스칼로 소년이 아기너구리를 키우는 훈훈한 이야기지만 여기서는 30m가 넘는 마수로 마개조당했다.(...)
  • 8마리의 염소
꿀꺽! 나쁜 늑대는 염소들을 한 마리도 남김없이 잡아먹었다.
배부른 순간도 잠시, 염소들은 뱃속에서 번식하여 배 밖으로 무사히 탈출했다.
리델 묘지의 우물 안에 있는 광령.
맨 처음에 한 마리만 있어서 뭐야 쉬워보이네 싶겠지만 누구든 턴이 오면 1마리씩, 최대 8마리가 나온다. 즉 최소한 1마리를 1턴 안에 컷해야 다굴에 당하지 않지만, 기본 공격 자체가 꽤나 약하기 때문에 파밍을 충분히 했다면 쉽게 플레이 할 수 있다. 정 때려잡기 어렵다면 투척 나이프를 99개 들고가자. 턴 수에 제한받지 않고 공격할 수 있는 아이템이기 때문에 분열도 못하고 쓸려버린다. 민첩성 75 기준으로, 대략 12개 정도를 던지면 죽는다.
모티브는 동화 늑대와 7마리 아기염소. 여담으로 몽령을 광령으로 만든, 뒤틀린 동화내용을 보면 늑대가 염소들을 다 먹었지만 염소들이 그 안에서 번식(...)해서 늑대 배를 터뜨려 나왔다고 쓰여있다.
  • 포도의 파수꾼
저 포도는 분명 신 포도라 맛없을 거야.
추수철이 되면 고뇌하는 녀석의 얼굴을 볼 수 있을 테니 그때까지 지켜주자.
하트의 정원에서 등장하는 광령. 그리피 이벤트를 통해 그리피와 함께 싸울 수 있는데 그리피가 이미 죽거나 실종되었다면 이 보스도 등장하지 않으니 주의. 모티브는 이솝 우화 중 하나인 여우와 포도. 그 포도는 어차피 신 포도일 거라며 훔쳐먹지 않고 오히려 포도를 지켜주는 츤데레같은 광령으로, 광령 중에서는 보기 드물게 훈훈하다.
  • 파란 수염
내 이상의 아내는 아무리 범해도 죽여도 몰색해도 찾지 못했다.
바라는건, 금빛 머리칼에…푸른 눈동자… 신의 축복을 받은 하얀 피부다….
피눈물의 연못의 동굴 안에서 빨간문을 열면 나오는 광령. 이때 전투에 들어가면 왜 들어왔냐며 호기심은 죄라며 공격해온다. 다채로운 마법공격과 물리계열을 제외한 모든 능력 버프, 3연속 공격, 그리고 거의 악몽급 보스들이 가지고 있는 HP 99%를 닳게 하는 공격을 하기 때문에 꽤 어려울것 같지만 수면 내성이 전혀 없다! 수면에 매우 취약하므로 수면 효과가 붙은 반지를 끼고 턴이 돌아오는 타이밍에 맞춰 공격하면 아무것도 못하고 죽는다. HP가 절반 이하가 되면 폭주와 마법 영창 행동 횟수 증가가 붙지만 수면 상태가 되면 전부 취소되므로 참조하자. 소울로 공격력 300과 민첩성을 180 내외로 맞추고 수면효과 붙은 장비갖추고 싸운다면 1회차 진행도 0에서도 아슬아슬하게 공략가능하다. 모티브는 질 드 레와 그를 모티브로 한 것으로 추정되는 동화 푸른 수염.
  • 교활한 원숭이
빌링즈게이트 어시장에서 나오는 광령. 패턴은 평타와 짱돌을 던지는 것뿐이라 별거없지만 짱돌은 제법 아프다. 죽이는건 불가능한데다 이놈의 행동 턴이 돌아와야 전투가 끝나므로 괜히 기절이나 마비같은 디버프를 걸고 두들겨패면 전투가 안 끝나니 적당히 패자. 모티브는 동화 원숭이와 게의 싸움.
  • 원숭이살인의 대게
교활한 원숭이는 감을 빼앗고, 어미 게를 죽였다.
이윽고 어미 게의 사체에서 새끼 게가 태어나 복수의 울음소리를 울렸다.
빌링즈게이트 어시장에서 조건을 만족하면 볼 수 있는 광령. 벨맨 보스전 맵에서 교활한 원숭이가 있는데 부상을 입히면 도망친다. 그 후 화톳불 오른쪽에 있는걸 다시 싸워 부상을 입히면 또 도주. 그 후 하수도로 가는 길에 있는 걸 볼 수 있는데 거대한 대게에게 살해당한다. 체력이 매우 높기 때문에 장기전을 각오해야하는 광령.
모티브는 교활한 원숭이와 마찬가지로 동화 원숭이와 게의 싸움. 둘의 말을 보면 원숭이는 감을 주려 했는데 대게엄마는 가랑이를 벌리며 넘어졌고 원숭이는 그대로 범했다며 자기합리화하는 철면피를 모습을 보이고 대게는 자신의 동료들이 살인을 말렸지만 원숭이에 대한 증오가 넘친 나머지 직접 살인한 모양.
  • 이리 소년
남창으로 팔린 소년은 정신병을 앓게 되어 「늑대가 나타났다!」며 소란을 피웠다.
포주는 소년의 거짓말을 믿지 않았다. 침대 위에 있는 손님의 시체를 발견하기 전까진.
라드위지 상가 상부의 창관에서 커튼을 열어제끼면 나오는 광령. 모티브는 양치기 소년이지만 양치기가 아니라 남창으로 팔린 소년이 미쳐 손님을 살해하고 거짓말을 한 것이다. 싸우면 먹지 말라고, 범하지 말라고 날뛰다 갑자기 조용해지더니 자기가 늑대라며 주인공을 먹으려 한다.
  • 딱딱산의 너구리
속고 속이고, 죽고 죽이고, 복수가 복수를 낳는 이 세상.
차라리 불 타 사라졌으면 좋겠다. 진흙배와 함께 가라 앉는 너구리는 이렇게 생각했다.
그을린 숲에서 등장하는 광령. 불속성 공격과 육탄전을 주로 사용한다. 불속성은 내성 반지를 끼면 버틸만하지만 몸통박치기 공격은 방어무시속성이 달려있으므로 방패를 믿으면 피본다. 모티브는 설화이자 전래동화인 카치카치야마. 원작부터가 잔혹동화라 그다지 마개조당한 건 없다.
  • 욕심쟁이 개
수면에 비친 욕심많은 개는 힐쭉이며 말했다.
「욕심부리는 건 결코 손해보는 게 아니야. 그 송곳니로 고기를 빼앗아버려!」
캐롤강 화톳불 근처에 물보라에 숨어있는 광령. 욕심 때문에 이것저것 빼앗다보니 뒤섞인 형태를 하게 된 듯. 체력은 낮은 편이지만 민첩이 재버워크보다 훨씬 높기 때문에 체력이 낮으면 순식간에 여러 대 맞고 골로 간다. 귀찮은 특성으로 가드를 하면 바로 브레이크로 풀어버린다. 이후는 당연히 브레이크 상태에서 보스에게 맞아 죽는 일뿐. 모티브는 이솝 우화 중 하나인 욕심많은 개.
  • 커다란 순무
「영차, 영차」 할아버지와 할머니와 손녀와 강아지와 고양이와
히로인과 왕과 국민 모두를 끌어들인 그 순무는 점점 더욱 거대한 순무가 되었다.
이름없는 숲을 다니다 보면 나오게 되는 광령. 맵 특성상 이름을 없애기 때문에 알긴 어렵다. 동화 내용을 보면 모든 사람을 불러서 순무를 잡아당기려다 아예 달라붙어서 하나가 된 모양.(...) 강력한 마법 공격이 주력이기 때문에 내성을 챙기고 상대하자. 로리나와 서약을 했다면 상대하기 수월하다. 모티브는 레프 톨스토이가 개작한 동화인 커다란 순무.
  • 곰돌이 푸
네가 우리에게 한 짓을 우린 결코 잊지 않을 거야. 크리스토퍼 로빈.
어른이 된다 해도 놓아주지 않을 거야.
퀸 랜드에 있는 광령. 프리켓의 성에 들어가면 양쪽에 천막이 있는데 그중 왼쪽 천막 안에 노란 곰이 있는데 그 노란 곰이 푸로 대화하면 바로 전투에 들어간다. 공격에 즉사판정이 들어간 경우가 많으므로 즉사방지 반지를 착용하는게 좋다. 모티브는 이름에서도 보다시피 곰돌이 푸. 어린 시절 크리스토퍼 로빈의 '장난'으로 피글렛도 이요르도 래빗도 티거도 모두 상처입고 고통받았다며 아이였을 때는 봐줬지만 어른이 된 지금 복수하러 왔다는 것이다.제작자도 훗날 진짜로 곰돌이 푸가 복수하러 돌아오는 슬레셔 무비가 나올줄은 몰랐겠지

2.1. 눈의 여왕

눈의 여왕 게르다
출현 하얀 성시 - 성당
아이템 보상 29,0000 소울
동화 [눈의 여왕]
BGM
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
237,0000 9999 2797.2 3996 900 10,0000[2] 8991 8100
상세 정보
내성 빙속성 피격데미지×0
[즉사・수면・동창] 걸릴확률×0
[브레이크] 걸릴확률×0.0001
[스턴] 걸릴확률×0.01
공격 능력 크리티컬확률 50%
기타 HP50%↓ 돌입시: HP・MP・상태이상 전부 회복
[분노・회피・얼음의 힘] 얻음
플레이어 전체 [동창] 부여
약점 화속성・야수특공 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
눈물을 흘리고 있다 사용후 "아이스 브레이크를 사용했다" 발동.
아이스 브레이크를 사용했다 직접 사용 불가 필중 - 빙속성 공격력 900%
-적.방어력 50%
턴 소비 없음.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[브레이크・동창] 100%
사용후 "관통빙주를 영창했다" 발동.
관통빙주를 영창했다 직접 사용 불가 필중 - 빙속성 마력 300%
4연타
MP - 54
[방어] 상태 무시 100%
사용후 "삼키는 늪을 영창했다" 발동.
삼키는 늪을 영창했다 직접 사용 불가 필중 30% 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 26
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[회피] 제거
{올스텟↓}
사용후 "까마귀 말의 부리로 쪼고있다" 발동.
까마귀 말의 부리로 쪼고있다 직접 사용 불가 적 랜덤 물리 - 일반공격 6% 퍼뎀
[고정데미지]
18연타
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [스턴・침묵] 50%×18
사용후 "까마귀 말을 달리게 했다" 발동.
까마귀 말을 달리게 했다 직접 사용 불가 자신 필중 MP - 10 [ 힘모으기 150 ]
[회피]
게르다는 돌진했다 [힘모으기 150] 필중 - 물리속성 공격력 5000% [방어] 상태 무시 50%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[스턴・동창] 100% }}}
  • {{{#!folding 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
「쏴버렸어.」

사람에게 총구를 향하지 마라고
아버지께서 언제나 말씀하셨는데.」

아버지.
전 카이랑 함께
원래 세계로 돌아가고 싶었을 뿐이었어요.」

「같이 돌아가고 싶은데, 이젠 못 가.」

「싫어어……….」





「싫어싫어싫어싫어! 싫ーーー어ーーーーーー어!
왜!왜!왜!! 왜 못 가는 거야ーーーー!!!
가고 싶어어어어어어어!!!!」

「빨리 돌아가서 나만의 나만의 카이를 만들고 싶단 말야!!
카이랑 카이를 만들어서 카이를 낳고 싶단 말야!
사랑하는 카이랑 얘기하고 같이 놀고 죽이고 범하고
카이랑 놀고 싶단 말야아아아ーーーーー!!!!」
「우 에  에에 에 에 엥 !!!」
「아버지이이 저있죠저있죠 이제알았어요
이제부터 착하게있는건그마안둘래요오 」

「  사랑하는사람을 죽인다는게 속인다는게
이렇게기분좋은지몰랐어요 요 요오 오 오 」


「카이이이이이이이이
나같은낙오자르 구해줘서정말고마워었어어 」

「 조아아해해에 사라앙해에에
나만의 왕자아아아니이이 이이임 ♥♥♥」}}}

H 엔딩에서 등장하는 NPC. 모티브는 안데르센의 대표작 중 하나인 눈의 여왕.
  • 이벤트 과정에서 총 3번을 조우하게된다. 조우해서 말을 걸 때마다 이벤트 진행.
    NPC가 보이더라도 굳이 말을 걸지 않고 앞질러가는 식으로 이벤트 진행을 미루는 것이 가능하다.
    게르다를 앞질러가서 카이를 안락사시켜줘야만 이벤트 완료, 이벤트를 전부 마치면 NPC가 영구히 사라진다.
    카이를 안락사시켜주기 전에 게르다가 성당에 도착하면 게르다는 광령으로 변해버린다.
  • 전투내내 진혼가를 유지시켜주자.
  • 전투내내 금강불괴를 유지시켜주자.
  • 장비를 통해서 침묵 면역을 얻어주는 것이 좋다.[5]

3. 악몽령

악몽령 공통 전투 BGM
본편에서 등장하는 보스 판정이 아닌 히든 몬스터들. 플레이어가 특정한 위치로 이동했을 경우 "악몽령 - xxx이(가) 침입했습니다." 라는 문구와 함께 악몽령이 고정된 위치에서 등장해 플레이어를 쫒아온다. 모티브는 대부분이 현실에서 세계적으로 유명해진 범죄자들이며, 유일한 예외로 극작가 로르드의 모티브인 '앙드레 드 로르드'라는 인물은 범죄자가 아니다.

3.1. 사형 집행인 켓치

사형 집행인 켓치
출현장소 토끼굴
드롭 3000 소울
검은 소울
[도축용 거대 도끼]
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
4000 50 90 6 20 20 40 35
상세 정보
내성 [즉사] 걸릴확율×0
공격 능력 크리티컬 10%
기타 HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
의욕을 고취시켰다 자신 +{공격력↑}
도끼로 베기 시작했다 물리, 출혈2배 {공격력} 400% [출혈] 30%
기합을 넣었다 자신 [힘 모으기 150][힘모으기150]
마구 베기시작했다 [힘 모으기 150] 적 랜덤 필중, 출혈 2배 {공격력} 300%×3
의욕을 고취시켰다 HP50%↓ 자신 [회심률+30%]
뭐야아.
왜 다들 내 처형집행이 미숙하다는 거야아!
토끼굴의 붉은 문 안 쪽에서 등장하는 악몽령. 모티브는 영국의 사형집행인 잭 케치. 도끼로 목을 한번에 자르지못해 정육점 칼로 잘라야했다는 일화가 있다.

극초반 시점에서 가장 빠르게 만날 수 있는 악몽령이다. 때문에 스펙이 상대적으로 매우 약한 편이지만 레벨1의 뉴비 기준으로는 얻어터질 난이도이니 어느정도 파밍을 한 후에 도전하는 것이 좋다. 한 번 죽어서 망자 상태이상을 달고있는 상태에선 이 악몽령을 포함한 모든 악몽령이 등장하지 않으니 알아두자.
  • 회피율 100%를 만들어주자. 보스의 대부분의 공격을 회피할 수 있다.
  • 보스가 분노 버프를 받고 있으면 디스펠로 지워버리자.

3.2. 고문가 브라운리그

고문가 브라운리그
출현장소 피눈물 웅덩이 - 고문실
드롭 4000 소울
검은 소울
[피를 베어문 반지]
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
1,0900 800 130 120 70 25 115 40
상세 정보
내성 회피률 10%, HP리젠 2%
[즉사, 브레이크, 출혈] 걸릴확율×0
공격 능력 공격시 [출혈] 100%
기타
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
초음파를 발사했다 자신 +{민첩↑}
채찍으로 내리쳤다 물리, 출혈2배 {공격력} 400%
채찍을 내리휘둘렀다 HP50%↓ 적 랜덤 물리, 출혈2배 {공격력} 400%×2
오호호홋,
꾀죄죄한 고아들을 가축 취급하는 게 대체 뭐가 잘못됐지?
자, 돼지 놈들. 너희 집은 돼지우리야.
밥도 돼지랑 같은 걸로 줄게.
반항하면 채찍으로 매질해줄 테니,
돼지처럼 꿀꿀꿀 울면서 내 따분함을 달래주려무나.
마, 말 도 안 돼! 왜 내가 교수대형이란 소리야?!
저런 짐승들에게 인간 대접을 해줘야 한다니 미쳤어!?
머, 머, 멈춰......!
싫어어어어어어어어엇!! 매달지 마아아아아아아!!
꾸우우우우우우우우우우우우우우우울~~~~!!!!
피눈물의 연못에 등장하는 악몽령. 출혈 2배 속성의 공격들만 사용하며, 공격시 피격자에게 출혈을 부여한다. 모티브는 소녀들을 돼지 취급하고 노동착취에 고문까지 해서 죽게 만든 엘리자베스 브라운리그.

3.3. 공포의 프레드릭

공포의 프레드릭
출현장소 루트위치 시가지
드롭 4500 소울
검은 소울
[공포의 반지]
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||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
5000 600 88 6 30 30 80 30
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크] 걸릴확율×0, [스턴] 걸릴확율×0
공격 능력
기타 HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
낄낄 웃고 있다 아무런 행동도 취하지 않는다.
혈도 찌르기 필중 {공격력} 400% [출혈] 70%
적 [회피] 제거
공포의 일격 HP50%↓ 물리 {공격력} 400% [공포] 100%
참수 HP50%↓ 물리 {공격력} 300% [즉사] 30%
마당에 묻었다묻었다.
죽인 시체 묻었다.
낳게했다낳게했다. 딸, 여동생, 범했다범했다범했다.
루트위지 시가지에서 등장하는 악몽령. 스펙은 약하지만 즉사 공격을 평타로 사용한다. 모티브는 아내와 함께 부부연쇄살인마로 10여명을 살해한 프레드 웨스트.

3.4. 천사 제조자 아멜리아

천사 제조자 아멜리아
출현장소 루트위치 시가지
드롭 4700 소울
검은 소울
[천사의 반지]
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||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
6666 600 5 90 65 65 85 15
상세 정보
내성 HP리젠 1%
[즉사, 브레이크] 걸릴확율×0
공격 능력
기타 HP50%↓ 돌입시 '천사'×2 출현+[분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
힐을 영창했다 1(+3n) 턴 자신 HP회복 250
+{마법공격력} 200%
힐을 영창했다 2(+3n) 턴 마법 250
+{마법공격력} 200%
힐을 영창했다 3(+3n) 턴 자신 마법 250
+{마법공격력} 200%
+{방어력↑}×2
+{마법방어력↑}×2

천사 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
666 600 5 40 20 55 50 15
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크] 걸릴확율×0
공격 능력
기타
약점
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
힐을 영창했다 아군 광역 HP회복 150
+{마법공격력} 200%
착하지착하지, 정말 귀여운 아가구나.
안심하렴, 이 아이는 내가 책임지고 잘 돌봐줄게.
하늘로 날려보내 멋진 천사로 만들어줄 테니.
루트위지 시가에 붙어있는 창부거리 끝에서 등장하는 악몽령. 딜링 능력이 심각하게 떨어지기에 맞아죽을 걱정은 없지만 왠 종일 자힐이나 해대서 짜증나는 보스다. 허약을 걸어버리자. 모티브는 아기 400명을 살해하여 '엔젤 메이커'라고 불렸던 아멜리아 다이어.

3.5. 주술사 코튼

주술사 코튼
출현장소 리펀 대성당
지하의 레버 당기기
드롭 6300 소울
검은 소울
[마술사의 지팡이]
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
9600 800 50 120 85 60 100 40
상세 정보
내성 [즉사] 걸릴확율×0
공격 능력
기타 HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
대변 경단 물리 20
+{공격력} 4%
+{마법공격력} 2%
[독] 100%
암흑의 구슬 마법, 암속성 {마법공격력} 500%
영창을 개시했다 HP50%↓ [영창][영창]
암흑 난사 [영창] 적 랜덤 마법, 암속성 {마법공격력} 500%×4
―――코튼, 그녀는 죽었고 썩어버렸지.
그녀는 침대에 누워있어.
동공이 크게 열린 채로 말이야.
노래하렴, 노래하렴, 아아, 나는 무엇을 불러야 하지?
리펀 대성당에 등장하는 악몽령. 모티브는 비소로 21명을 독살시킨 영국 최초의 여성 연쇄 살인범 메리 앤 코튼.
  • 회피율 100%를 만들어주자. 보스의 모든 공격을 회피할 수 있다. 이를 이용하면 [레벨1・소울×・난이도9] 상태에서도 공략할 수 있다.
  • 꿀벌의 반지를 장착하면 회피가 걸린 상태로 전투가 시작된다.
  • 보스가 영창 상태를 갖고 있을 땐 마법 공격을 쓰지말자. 영창 상태에선 마법 반사률이 100%가 된다.

3.6. 괴물집사 아치볼드

괴물집사 아치볼드
출현장소 공작 부인의 저택
드롭 1,3600 소울
검은 소울
[반역의 반지]
1페이즈 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
1000 800 50 50 30 30 130 50
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크] 걸릴확율×0
공격 능력
기타
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
정중히 인사하고 있다 아무런 행동도 취하지 않는다.

2페이즈 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
3500 800 100 120 30 30 130 50
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크] 걸릴확율×0
공격 능력
기타 추가 턴 1회
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
기름병 필중 [기름범벅] 100%
화염 마법, 화속성 {마법공격력} 400% [연소] 100%

3페이즈 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
4500 800 160 120 30 30 130 50
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크] 걸릴확율×0
공격 능력 공격시 [출혈] 100%
기타 추가 턴 1회
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
베어 넘겼다 물리 {공격력} 400%
베어 갈랐다 필중, 출혈2배 {공격력} 500% [공포] 100%
-{민첩↓}

4페이즈 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
4500 800 135 150 30 30 130 50
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크] 걸릴확율×0
공격 능력
기타
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
바이올린을 서툴게 연주했다 적 랜덤 마법, 암속성 {마법공격력} 300%×4 -{공격력↓, 마법공격력↓}×4

5페이즈 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
18000 800 190 170 30 30 150 50
상세 정보
내성 [즉사] 걸릴확율×0
공격 능력 공격시 [출혈] 100%
기타 추가 턴 2회
돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
방어 자신 [방어]
정중히 인사하고 있다 아무런 행동도 취하지 않는다.
기름병 필중 [기름범벅] 100%
화염 마법, 화속성 {마법공격력} 400% [연소] 100%
베어 넘겼다 물리 {공격력} 400%
베어 갈랐다 필중, 출혈2배 {공격력} 500% [공포] 100%
-{민첩↓}
바이올린을 서툴게 연주했다 적 랜덤 마법, 암속성 {마법공격력} 300%×4 -{공격력↓, 마법공격력↓}×4
어서오십시오, 아가씨.
준비는 끝마쳐 놓았습니다.
......아무래도 때가 된 것 같군요.
지금까지 신세졌습니다.
오늘부로 저는 집사가 아니라 당신의 반려가 되겠지요.
저와 함께 사랑을 키워갑시다. 당신을 위해서라면 어떠한 보석이라도 대령하지요.
자, 아가씨, 제 손을 잡아주십시오.
........................
잡아!! 당장 쳐 잡으라고!!!
공작부인의 저택 입구에 들어가자마자 바로 튀어나오는 악몽령. 초반의 1~4페이즈는 연출용 페이즈로서 매우 쉬운 편이지만, 마지막 5페이즈에 들어가면 스펙이 무지막지하게 강해진 체 이전 페이즈의 모든 행동 패턴을 사용한다. 상당히 강한 편이니 귀찮으면 컨트롤로 무시하고 지나가자.

모티브는 영국 상류 사회에서 괴물집사라 불린 로이 폰테인.

3.7. 찻잔 독살자 그레이엄

찻잔 독살자 그레이엄
출현장소 무한음식
드롭 1,9500 소울
검은 소울
[독을 베어문 반지]
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
2,5000 2000 190 170 130 120 210 190
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크, 독, 맹독] 걸릴확율×0, [스턴] 걸릴확율×0.5
공격 능력 공격시 [독] 100%
기타 추가 턴 1회
HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
회피 자신 [회피]
가시로 찔렀다 필중 {공격력} 400%
방무 100%
미아즈마를 영창했다 HP50%↓ 마법, 암속성 {마법공격력} 500% [스턴] 50%
-{민첩↓}
맹독을 뿜었다 HP50%↓ 적 광역 물리 {공격력} 500% [독] 70%
[맹독] 70%

실험체 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
6000 2000 110 130 130 120 100 190
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크, 독, 맹독] 걸릴확율×0, [스턴] 걸릴확율×0.5
공격 능력 공격시 [독] 100%
기타
약점 {광속성} 피격데미지×1.5, {야수특공} 피격데미지×1.2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
맹독을 뿜었다 HP50%↓ 적 광역 물리 {공격력} 500% [독] 70%
[맹독] 70%
내 감미로운 맹독은 입에 맞니?
무한음식에서 등장하는 악몽령. 독 상태이상을 주로 사용하며, 필중 공격을 매우 자주 사용한다. 모티브는 독극물로 의붓 어머니를 비롯한 수많은 사람들을 독살한 '찻잔 독살자'로 불렸던 그레이엄 영.

3.8. 프랭클린 볼보르트 1세

프랭클린 볼보르트 1세
출현장소 홍성 프릿셀
드롭 1,7500 소울
검은 소울
[붉은 방패]
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
2,3000 2000 170 100 170 150 150 100
상세 정보
내성 {화속성} 피격데미지×0.5
[즉사] 걸릴확율×0
공격 능력
기타 HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
HP10%↓ 돌입시 [분노][분노] 제거
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
베어 넘겼다 물리 {공격력} 400%
화염을 영창했다 적 랜덤 마법, 화속성 150×2
+{마법공격력} 400%×2
[연소] 100%
있어보이는 수상한 거동을 보이고 있다 HP50%↓ 자신 [힘 모으기 150][힘모으기150]
「홀로코스트・오브・나치스!!」 [힘 모으기 150] 적 랜덤 물리, 화속성 {공격력} 400%×8 [연소] 100%×8
흐느끼며 울고 있다 HP10%↓ 아무런 행동도 취하지 않는다.
와하하하하하하핫!!
내 이름은, 프랭클린·볼보르트 1세!!
이 나라를 변혁시킬 진정한 지배자다!
자, 와라!!
네놈의 내장을 먹어치우고, 그 몸에 칼날로 새겨,
멸망이 무엇인지 가르쳐주지!!!
힉......히이이이이익!!
죄송합니다! 제가 잘못했습니다!
잠깐 폼 잡고 싶었던 것 뿐이라고요!
제발 부탁드립니다! 살려주세요오오오옷!!!
홍성 프릿셀에서 등장하는 악몽령. 화속성의 공격들을 주로 사용한다. 모티브는 11명의 어린이와 노인들을 살해한 연쇄살인범 패트릭 맥케이.

3.9. 주먹의 결투사 바이론

주먹의 결투사 바이론
출현장소 홍성 프릿셀
드롭 1,9000 소울
검은 소울
[투사의 반지]
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
2,8000 2000 180 30 180 70 140 60
상세 정보
내성 [즉사] 걸릴확율×0, [스턴] 걸릴확율×0.5
공격 능력 크리티컬 10%
기타 HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
패기 자신 +{mex HP↑, mex MP↑, 올스텟↑}
연격을 사용헀다 물리 {공격력} 300%×2
수혈액 HP60%↓ 아군 HP회복 20%
주먹을 지었다 HP50%↓ 자신 [파고들기][파고들기]
백열권 [파고들기] 물리 {공격력} 200%×9
자아아아보거라! 내 육체미르으으으을!!
홍성 프릿셀에서 등장하는 악몽령. 너클의 아이템 스킬들을 주로 사용한다. 바이론보다 더 빠르게 행동할 수 없다면 디스팰은 포기하자. 패기의 사용 빈도가 굉장히 높다. 회피률 100%를 이용하면 매우 쉽게 깰 수 있다.

모티브는 결투 끝에 사촌인 윌리엄 워스를 살해한 제 5대 바이런 남작 윌리엄 바이런.

3.10. 이발사 토드

이발사 토드
출현장소 루트위치 시가지 상층
드롭 1,4000 소울
검은 소울
[이발사의 반지]
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
3,3000 2000 270 100 90 50 270 150
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크] 걸릴확율×0, [스턴] 걸릴확율×0.5
공격 능력 공격시 [출혈] 90%
기타 HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
면도날로 베었다 적 랜덤 물리 {공격력} 400%×2 -{방어력↓}×2
면도날로 찢었다 HP70%↓ 적 랜덤 물리 {공격력} 400%×3 -{방어력↓}×3
면도날로 썰었다 HP50%↓ 적 랜덤 물리 {공격력} 400%×4 -{방어력↓}×4
면도칼이야말로 우리의 친구.
보게……이 빛나는 날을.
루트위지 시가지 상층에서 등장하는 악몽령. 출혈 상태이상과 연타 공격을 주로 사용한다. 체력이 줄어들수록 연타 횟수가 늘어나는 것이 특징. 필중 공격이 없으니 회피를 사용하자. 모티브는 160명의 손님을 면도를 하다가 목을 그어 살해하고 그 시체로 파이를 만들어 팔았다는 영국의 도시전설 이발사 스위니 토드.

3.11. 공허병사 크리스티

공허병사 크리스티
출현장소 빌링즈게이트 어시장
드롭 1,7500 소울
검은 소울
[공허의 반지]
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
7000 800 170 30 55 55 205 40
상세 정보
내성 회피률 70%
[즉사] 걸릴확율×0
공격 능력
기타 HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
전력투구를 날렸다 물리 300
수상한 움직임을 보였다 HP50%↓ 자신 [힘 모으기 150][힘모으기150]
스크류를 영창했다 [힘 모으기 150] 물리 500
+{공격력} 500%
나를 바보취급 하지 마라.
나는 병사다. 강하다.
그에 비해 너는 동점심마저 싹틀 정도로 약하다….
입만 산 주제에 건방떨지 말란 말이다.
빌링스 게이트 어시장 도살장 입구에서 등장하는 악몽령. 주력기가 고정딜 300을 날리는 역대급 쓰레기 스킬인지라 동점심마저 싹틀 정도로 약해빠졌다. 그런 주제에 보상이 유달리 좋은 편이다. 모티브는 다수의 여성을 살해하고 무고한 사람에게 죄를 뒤집어씌워 사형당하게까지 만든 존 크리스티.

3.12. 시체 도굴꾼 헤어&시체 운반꾼 버크

시체 도굴꾼 헤어&시체 운반꾼 버크
출현장소 도살장
드롭 1,3000 소울
검은 소울×2
[부활의 반지]
도굴꾼 헤어 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
1,3000 800 210 90 110 30 160 80
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크, 크리티컬피격] 걸릴확율×0
공격 능력
공격시 [출혈] 100%
기타 HP50%↓ 돌입시 선택지 이벤트 발생
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
베어 넘겼다 물리 {공격력} 400%
기름병 필중 [기름범벅]
수혈액 HP60%↓ 아군 HP회복 20%
회피 HP50%↓ 자신 [회피]

운반꾼 버크 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
1,0800 800 220 90 40 140 160 80
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크, 크리티컬피격] 걸릴확율×0
공격 능력
기타
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
후크를 던졌다 물리 {공격력} 400% [스턴] 70%
화염병 물리, 화속성 300
+{공격력} 4%
+{마법공격력} 2%
대변경단 물리 20
+{공격력} 4%
+{마법공격력} 2%
[독] 100%
회피 HP50%↓ 자신 [회피]
힘들이지 않고 편하게 할 수 있는 돈벌이는 없을까….
무덤에서 시체를 도굴해서 팔 수 밖에 없군….

죽은 시체에 인권따윈 없지.
영혼은 이미 하늘로 올라갔으니 땅 밑에서 쓸쓸히 묻혀있는 것보다
차라리 다른 사람의 도움이 되기를 죽은 사람도 바랄걸.
너도 그렇게 생각하지? 파트너?
(시체 도굴꾼 헤어)

물론이지.
시체를 훔치기가 힘들면, 만들어내면 돼.
우리 둘이라면 완벽할 거야.
(시체 운반꾼 버크)
도살장에서 등장하는 2인조 악몽령. 양측 전부 일회용 아이템 스킬들을 주로 사용하며, 헤어가 HP50%↓ 상태가되면 이벤트가 발생한다. 3가지의 선택지 중 [돈을 내놔 / 여자를 넘겨]를 선택하면 플레이어에게 스턴이 걸리고 [무시한다]를 고르면 모든 적에게 분노 버프가 걸린다. 부활의 반지의 즉사 면역은 여로모로 필요한 경우가 많으니 반드시 잡아두자. 모티브는 16명의 인물을 살해하고 살해한 자들의 시체를 의대에 해부용 시체로 팔던 윌리엄 헤어와 윌리엄 버크.

3.13. 도망기사 짐

도망기사 짐
출현장소 도살장
드롭 1,4500 소울
검은 소울
[기사의 반지]
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
2,4000 800 290 100 200 150 190 100
상세 정보
내성 [즉사] 걸릴확율×0
공격 능력 크리티컬 20%
공격시 [스턴] 40%
기타 HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
베어 올렸다 물리 {공격력} 400%
웨폰 브레이크 필중 {공격력} 400% [브레이크] 100%
-{공격력↓}
아머 브레이크 필중 {공격력} 400% [브레이크] 100%
-{방어력↓}
파고 들었다 HP50%↓ 자신 [파고들기][파고들기]
크게 베었다 [파고들기] 물리 {공격력} 800%
난 지금도 쫓기고 있다고.
나라, 경찰, 25명의 아이들... 아니, 전 세계로부터 쫓겨다니고 있다고!
이제 그만 좀 해!
도대체 몇 십, 몇 백년동안, 사람들 속에 숨어서 도망다녀야 하냐고!?
날 좀 가만히 내버려둬!!
도살장에서 등장하는 악몽령. 기사의 검 아이템 스킬들을 주로 사용하며 필중 공격을 자주 사용한다. 모티브는 25명의 아이들을 살해하고 정신병원에 감금됐으나 몇년 후 병원을 탈출하여 행방불명된 지미 잭.

3.14. 산술사 헤이그

산술사 헤이그
출현장소 도살장
드롭 1,7500 소울
검은 소울
[포동포동]
[뿌요뿌요]
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
1,9000 2000 100 100 60 60 180 90
상세 정보
내성 [즉사] 걸릴확율×0, [스턴] 걸릴확율×0.5
공격 능력
기타 HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
황산을 흩뿌렸다 1, 2(+3n) 턴 적 랜덤 물리 {공격력} 200%×3
(25% 퍼뎀)×3
-{공격력↓, 방어력↓}×3
황산을 보충하고 있다 3(+3n) 턴 아무런 행동도 취하지 않는다.
드럼통을 준비했다 HP50%↓ 자신 [힘 모으기 150][힘모으기150]
황산탕에 빠뜨렸다
/「어떠냐 황산탕의 맛은~~~!?!?」
[힘 모으기 150] 적 랜덤 필중 {공격력} 200%×4
(30% 퍼뎀)×4
-{공격력↓, 방어력↓}×4
그헤헤헤헤~!!
네놈들이 행복하게 살게 놔둘까보냐~!!
도살장에서 등장하는 악몽령. 폭딜 능력이 미쳐날뛰는 것이 특징. 평타는 한 방에 75%의 퍼뎀+n을 날리고, 필살기는 120%의 퍼뎀+n을 날린다. 특히 필살기는 뱀신의 피나 진혼가가 아니면 결코 버틸 수 없으니 무조건 브레이크 먹이자. 모티브는 9명의 인물을 살해하고 그 시체를 황산 통에 녹여 증거인멸까지 하려한 '황산 목욕 살인마' 존 하이.

3.15. 섬뜩한 힌들리&섬뜩한 브래디

섬뜩한 힌들리&섬뜩한 브래디
출현장소 도살장
특정 시체를 파밍한 후 나타나는 조언 확인
드롭 1,8400 소울
검은 소울×2
[나의 투쟁의 반지]
힌들리 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
1,4000 800 200 90 80 120 120 80
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크] 걸릴확율×0
공격 능력 공격시 [허약] 100%
기타 출현시 +{올스텟↑}
HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
건 브레이크 [장총] 필중 {공격력} 400%
턴 소비 없음
[브레이크] 100%
마구 찔렀다 적 랜덤 물리 {공격력} 300%×3 [스턴]×3
에너지 드레인을 영창했다 HP50%↓ HP드레인, 마법, 암속성 {공격력} 400%
+(20% MP퍼뎀)

브래디 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
1,4000 800 200 90 80 120 120 80
상세 정보
내성 [즉사, 브레이크] 걸릴확율×0
공격 능력 공격시 [공포] 100%
기타 출현시 +{올스텟↑}
HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {암속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
건 브레이크 [산탄총] 필중 {공격력} 500%
턴 소비 없음
[브레이크] 100%
잘게 썰었다 적 랜덤 물리 {공격력} 400%×3
에너지 드레인을 영창했다 HP50%↓ HP드레인, 마법, 암속성 {공격력} 400%
+(20% MP퍼뎀)
그렇구나. 다들 아이들을 좋아하는구나. (섬뜩한 힌들리)
바로 그렇기에, 우리의 도움이 필요할 때가 올 거야. (섬뜩한 브래디)
가정교육을 잘못 받은 못난 아이를 교정하기 위해서 말이지. (섬뜩한 힌들리)

도살장 입구 남동쪽에있는 시체를 뒤져보면 조언이 나타나며, 이를 확인하면 출현하는 2인조 악몽령. 양측의 딜링 능력이 만만치 않으며 필중 공격을 자주 사용한다. 모티브는 5명의 미성년자를 살해한 커플 살인마 마이라 힌들리이언 브래디.

3.16. 어둠의 의사 해롤드

어둠의 의사 해롤드
출현장소 정신병원
드롭 2,0000 소울
검은 소울
[땅거미의 왕관]
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
2,3000 2000 180 270 60 300 205 300
상세 정보
내성 {암속성} 피격데미지×0.5
[즉사, 브레이크] 걸릴확율×0
공격 능력 공격시 [독+출혈+기름범벅+공포+허약] 100%
기타 HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
베어 넘겼다 물리 {공격력} 400%
발톱으로 할퀴었다 물리 {공격력} 400%×3 [출혈] 100%×3
수혈액 HP60%↓ 아군 HP20% 회복
암흑 난사 HP50%↓ 적 랜덤 마법, 암속성 {마법공격력} 500%×4
이런이런...... 이게 누구신가.
또 그녀와 면회입니까? 당신도 참 별나군요.
저런 여자와 대화해봤자 얻을 건 아무것도 없어요.
하지만 유감입니다.
오늘 그녀는 아무하고도 만나고 싶지 않은 것 같습니다.
특히 당신은......죽었으면 좋겠다는군요!
정신병동에서 등장하는 악몽령. 모든 공격마다 상태이상을 뭉텅이로 부여해대면서 딜링 능력도 강력한지라 난이도가 상당하다. 대신 필중 공격이 하나도 없으니 회피률 100%를 이용하면 굉장히 쉽게 깰 수 있다.

모티브는 215명을 살해한 의사 해럴드 시프먼.

3.17. 식인종 소니 빈

식인종 소니 빈
출현장소 한탄의 해변
드롭 2,6000 소울
검은 소울
[식인종의 방패]
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
1,9000 800 350 90 60 60 210 40
상세 정보
내성 [즉사] 걸릴확율×0
공격 능력
기타 공격시 [소니빈 만복][소니빈만복] 얻음
HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {화, 광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
꼬르륵 소리를 울렸다 자신 [배의 소리를 울린다][배의소리를울린다]
소니 빈의 잡아 먹기 [배의 소리를 울린다] 필중 {공격력} 600%
아, 밥
한탄의 해변 식시귀의 동굴 입구에 출현하는 악몽령. 메리필리아의 말에 따르면 동굴의 본래 거주자였으나 그 동굴을 탐낸 메리필리아에 의해 쥐어터지고 쫒겨난 듯 하다. 행동 패턴은 단순히 모으기→공격의 반복으로, 공격을 적중시켰을 경우 굉장히 강력한 전용 버프를 얻게 된다. 다행이 이 스킬은 디스펠이 가능하니 걸리는 족족 지워버리자. 모티브는 1000명이 넘는 사람을 잡아먹었다는 소니 빈.

3.18. 죄 많은 웨인라이트

죄 많은 웨인라이트
출현장소 캐럴 강
드롭 3,5000 소울
검은 소울
[여신의 반지]
악몽령 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
3,0000 2000 100 400 100 100 200 100
상세 정보
내성 마법반사률 70%
[즉사] 걸릴확율×0
공격 능력 크리티컬 40%
기타 추가 턴 1회
HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {광속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
방어 자신 [방어]
올 커스 적 광역 마법 -{올스텟↓}
철퇴를 사용했다 물리 {공격력} 600%
+(25% 퍼뎀)
소울 화살 마법, 광속성 {마법공격력} 500%
소울 대형 화살 HP50%↓ 마법, 광속성 {마법공격력} 800%
큰 공장이 될 수 있었다고...
모든걸 희생해서 여기까지 올라왔단 말이다.
고작 애인 한 명 죽인 걸로 죽어야만 한다니
불공평해... 불공평하다고오오오오오오!
캐럴 강에서 등장하는 악몽령. 마법 위주의 보스이며 높은 마법반사률이 특징이다. 물리 속성 위주로 공격하자. 모티브는 자신이 가지고 있던 브러쉬 공장의 경영악화로 인해 애인을 살해하고 자기 소유의 창고에 시신을 유기한 헨리 웨인라이트.

3.19. 살인 광대 게이시

살인 광대 게이시
출현장소 퀸 랜드
드롭 5,5000 소울
검은 소울
캔디×10[33]
[살인 광대의 반지]
악몽령 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
6,0000 900 500 6 175 500 350 380
상세 정보
내성 [즉사] 걸릴확율×0, [스턴] 걸릴확율×0.5
공격 능력 크리티컬 50%
공격시 [스턴, 공포] 70%
기타 추가 턴 1회
HP50%↓ 돌입시 [분노][분노] 얻음
약점 {뇌속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
목을 노리고 체인톱을 휘돌렀다 1(+2n) 턴 물리 {공격력} 400% [즉사] 70%
체인톱을 들고 습격했다 2(+2n) 턴 물리 {공격력} 300%×3 [출혈] 50%×3
-{민첩↓}×3
수혈액 HP70%↓ 아군 HP회복 20%
광전사의 포효 HP50%↓ 자신 [폴주][폭주]
안녕!
이리 오렴!
이리 오렴! 도망가면 안 돼!
네게 보여 주고 싶은 게 있어!
오렴! 오렴!
오렴! 오렴!
오렴! 오렴!
퀸 랜드 놀이공원 내부 히든맵에서 대기타고있는 악몽령. 히든맵 내부로 들어갈수록 위의 대사들과 함께 점차 소름끼치게 변하는 목소리로 유인한다. 안 쪽으로 깊게 들어가거나 되돌아가려고 할 경우 맵의 깊은 곳 안 쪽에서 출현하게된다. 모티브는 30여명을 살해한 '광대 살인마' 존 웨인 게이시.
  • 만상의 지팡이 + 검은 산양의 반지 + 빅토리아 서약 (3레벨) 을 장착하면 [레벨 1・소울×・난이도 9] 상태로도 공략이 가능하다.
  • 회피률 100%를 만들어두자. 보스의 모든 공격을 회피할 수 있다.
  • 허약을 부여하자. 보스가 자힐 스킬을 사용한다.

3.20. 캡틴 키드

캡틴 키드
출현장소 썩은 굴의 바다
드롭 5,5000 소울
검은 소울
[해적의 권총]
악몽령 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
6,6000 9000 480 6 150 170 520 220
상세 정보
내성 {물리, 마법} 회피률 30%
[즉사] 걸릴확율×0, [스턴] 걸릴확율×0.1
공격 능력 크리티컬 45%
기타 추가 턴 1회
첫 턴 '해적A+해적B' 출현
HP50%↓ 돌입시 '해적A+해적B' 도주+[분노[분노]+회피] 얻음
약점 {뇌속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
곡예 회피 자신 [곡예 회피]
베기 시작했다 적 랜덤 물리 {공격력} 500%×2
발포했다 필중 {공격력} 600% [브레이크] 100%

해적A 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
2,0000 900 460 350 150 370 230 300
상세 정보
내성 {물리, 마법} 피격데미지×0.01
[즉사, 브레이크, 스턴] 걸릴확율×0
공격 능력 공격시 [스턴] 50%
기타 추가 턴 50%
약점 {뇌속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
베어 올렸다 물리 {공격력} 500%
아머 브레이크 필중 {공격력} 400% [브레이크] 100%
-{방어력↓}
암흑의 구슬 마법, 암속성 {마법공격력} 500%

해적B 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마법공격력 방어력 마법방어력 민첩
2,0000 900 460 370 150 370 250 300
상세 정보
내성 {물리, 마법} 피격데미지×0.01
[즉사, 브레이크, 스턴] 걸릴확율×0
공격 능력 공격시 [스턴] 50%
기타 추가 턴 50%
약점 {뇌속성} 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 속성 데미지 효과
베어 올렸다 물리 {공격력} 500%
웨폰 브레이크 필중 {공격력} 400% [브레이크] 100%
-{공격력↓}
암흑 난사 적 랜덤 마법, 암속성 {마법공격력} 500%×4
잠깐...! 어디 가는 거냐!?
날 두고 도망가는거냐!!
......제길! 이놈이고 저놈이고......이 망할 배신자놈들이이...!!
......아아, 그래......
이제야 정신이 들었어.
나같은 역귀한테 돌아갈 곳따윈 없었던 거군.
네놈도......나와 함께 심해의 저편에 가라않게 해주자.
썩은 굴의 바다에서 등장하는 악몽령. 전투가 시작하자마자 물리, 마법 내성이 한없이 튼튼한 잡졸 2마리가 생성되지만, 이 잡졸들은 대장이 HP50%↓ 상태가 되면 알아서 도망간다. 방어는 결코 쓰면 안되고 회피도 효율이 그리 좋지 않다. 필중 공격과 브레이크 스킬이 굉장히 자주 나오기 때문. 모티브는 실제로도 배신당했던 해적인 윌리엄 키드.

3.21. 검은 수염 에드워드

검은 수염 에드워드
출현 심해
아이템 보상 12,5000 소울
더럽혀진 검은 소울
[검은 수염의 반지]
  • {{{#!folding 악몽령 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
46,6000 9000 950 750 650 880 850 5520
상세 정보
내성 화・뇌・광・암속성 피격대미지×0
[즉사] 걸릴확률×0, [스턴・수면] 걸릴확률×0.1
공격 능력 크리티컬 확률 45%
행동횟수 2회
첫 턴 "검은 수염의 배"×1 소환
기타 HP50%↓ 돌입시 [ 분노 ] 얻음
+
[스턴・수면・독・맹독・출혈・연소] 제거
사망시 "검은 수염의 배" 사망 + 전투 승리 판정
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
올 브레스 아군 광역 필중 MP - 30 {올스텟↑}
검은 악몽을 영창했다 필중 - 암속성 마력 500% MP - 28
쿨타임: 4턴
[수면・독・맹독・출혈・취약] 100%
오렌지를 먹었다 HP50%↓ 아군 필중 HP 10% 회복
MP 50% 회복
[상태이상] 회복
{스텟↓} 회복
오렌지를 먹었다
회복가능
[스턴・수면・독・맹독・출혈・연소・기름범벅・허약・공포・발광・감속・진흙]
카르마 부스트 HP50%↓ 적 광역 물리 - 암속성 공격력 600%
-적.방어력 200%
MP - 20
쿨타임: 5턴
[취약] 80%
카르마 브레이크 HP50%↓ 물리 - 암속성 공격력 600%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
[브레이크] 100%
[맹독] 50%
블러드 엣지 HP50%↓ 적 광역 필중 - 출혈2배 공격력 800%
-적.방어력 200%
2연타
MP - 30
쿨타임: 8턴
[출혈] 40%×2 }}}
  • {{{#!folding 검은 수염의 배 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
90,0000 0 1400 700 999 999 400 800
상세 정보
내성 물리 회피율 5%
물리・마법 피격대미지×0
[즉사・브레이크・스턴・수면・독・맹독・출혈・연소・기름범벅・허약・공포] 걸릴확률×0
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
대포를 발사했다 적 광역 물리 - 화속성 공격력 600%
-적.방어력 200%
3연타
크리티컬 불가능 }}}
나는 다시...쏟아지는 햇살을 뒤로 하고,
이 시대를 내 손에 잡고야 말겠어.
저녁 바다에 퍼지는 불길, 화약 냄새가 내 귀환을 부른다.
심해에서 출현하는 악몽령. 모티브는 실존했던 유명한 해적인 에드워드 티치.
  • 이전 악몽령들에 비해 압도적으로 강력한 스펙을 자랑한다. 귀찮으면 따돌리고 넘어가자.
    • 첫 턴 시작후 잡몹을 소환한다. 이 잡몹은 검은 수염이 죽으면 알아서 죽는다.
    • 잡몹은 왠종일 3연타 평타만 갈겨댄다. 딱히 위협적인 사항은 아니다.
  • 도트딜 상태이상 플레이는 봉인해두자. 효율이 별로다.[37]
  • MP 제거 플레이는 봉인해두자. 효율이 별로다.[38]
  • 회피 + 진혼가를 전투내내 유지해주자. 적들의 모든 공격들을 확정적으로 버틸 수 있다.[39]

3.22. 광기에 굶주린 악마 하이드

광기에 굶주린 악마 하이드
출현 크리미아 간호 묘지 - 2층 방
아이템 보상 9,3000 소울
더럽혀진 검은 소울
[이면성의 방패]
  • {{{#!folding 하이드 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
55,0000 9999 2400 900 800 870 8550 8100
상세 정보
내성 HP 리젠 5%
물리 회피율 100%
[즉사・브레이크・수면] 걸릴확률×0
[스턴] 걸릴확률×0.01
공격 능력 공격시: [허약] 부여 100%
크리티컬확율 30%
기타 행동횟수 5회
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
절대 필중 자신 필중 쿨타임: 20턴 [필중화]
하이드 앤드 시크 필중 공격력 600%
-적.방어력 200%
MP - 4
쿨타임: 3턴
사용후 "회피" 발동
심장을 노리고 메스를 투척했다 물리 - 물리속성 공격력 600%
-적.방어력 50%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [즉사] 50%
죽음을 영창했다 마법 15% 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 12
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[즉사] 90% }}}
  • {{{#!folding 지킬 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
55,0000 9999 800 8100 800 870 8550 8100
상세 정보
내성 HP 리젠 5%
마법 회피율 100%
[즉사・브레이크・수면] 걸릴확률×0
[스턴] 걸릴확률×0.01
공격 능력 크리티컬확율 30%
기타 행동횟수 5회
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
절대 필중 자신 필중 쿨타임: 20턴 [필중화]
정신 통일 자신 필중 MP - 100 모든 스킬 쿨타임: -99턴
소울의 빛 아군 광역 필중 - 광속성 - HP회복 마력 600% MP - 12
크리티컬 불가능
올 브레스 아군 광역 필중 MP - 30 {올스텟↑}
올 커스 적 광역 마법 MP - 20 {올스텟↓}
디스펠 적 광역 마법 MP - 5 [디스펠 가능 버프] 제거
{스텟↑} 제거
마나 플레어를 영창했다 적 광역 마법 - 광속성 - MP데미지 마력 800%
-적.마방력 200%
MP - 30
화염을 영창했다 적 랜덤 마법 - 화속성 150
+마력 400
-적.마방력 200%
2연타
MP - 6 [연소] 100%×2
빙결의 마탄 적 랜덤 마법 - 빙속성 200
+마력 400%
-적.마방력 200%
3연타
MP - 20
쿨타임: 3턴
[동창] 30%×3
{민첩↓}×3
파멸의 폭풍우 적 랜덤 마법 300
+마력 200%
6연타
MP - 100
[방어] 상태 무시 100%
쿨타임: 8턴
신수의 천둥 적 광역 마법 - 뇌속성 300
+마력 400%
-적.마방력 200%
3연타
MP - 20
쿨타임: 8턴
[스턴] 100%×3
혼돈의 화염 적 광역 마법 - 화속성 1000
+마력 400%
-적.마방력 200%
25% 퍼뎀
[변동데미지]
MP - 50
쿨타임: 8턴
[연소] 100% }}}
  • {{{#!folding 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
    「그러고보니,

    자네에게 들려주고자 했던 건이 있었지.」


    「플로렌스 님에겐 무서워서 도저히 말씀드릴 수 없어.

    의사의 서약과도 연관되는 일이니까…….

    그래서 내 마음 속에 아무도 들춰볼 수 없도록

    깊숙히 묻어두고자 했었네.」


    「그건 옛날에, 내가 정신병원에서 환자들을 돌보고 있을 무렵….

    아직 격리조치를 받기 전이었던, 내게 할당된 마지막 환자였네.」


    「수인이었던 그는 불쌍하게도,

    비뚤어진 정의감을 품은 이면성에 시달리고 있었지.

    창녀를 전부 죽여서 이 나라를 구한다나 뭐라나……하하하.」


    「나도 지금껏 미친 환자들을 상대해본 경험은 결코 떨어지지 않네만.

    왠지 그를 보고……처음으로…….

    정말로 그가 부럽다고 생각했네.」


    「그 시기의 나는 제 정신이 아니었네.

    지금껏 연기해온 친절하고 유능한 의사의 가면을 벗어버리고

    그 환자를 실험체로서 격리실에 감금시켰네.

    어차피 네 스스로 고칠 수 없을 테니 널 내 마음대로 하겠노라고.」


    「그리고 오랜 세월에 걸쳐 그 환자로 실험을 반복한 결과,

    나는 초월적인 약의 미덕을 정제하는 데에 성공한 거야!」


    「겉으로는 기품있는 신사로서 지내되,

    속으로는 광기로 얼룩진 쾌락에 미쳐버린 이면성을 해방한다.

    그리고 그에게 모든 책임을 전가하면 그 누구도 날 나무라지 못해…….

    이제 스스로를 억압하고 다른 사람의 눈치를 살필 필요가 없다고!!」」


    「하하, 하하하하……그렇지? 하이드.

    관에 실려서 온 이 녀석을 본 순간, 고간이 그토록 애가 끓더군.

    너도 이 녀석을 형체도 알아볼 수 없을 정도로 자근자근

    해체하고 싶어서 욕정한 거지? 하이드.」


    「자, 네가 하고픈 대로 하라고. 난 이 약을 마시고 잠결에 들 테니.

    내가 하고픈대로 죽여버려…….!!!」}}}

H엔딩에서 등장하는 악몽령. 모티브는 당연히 지킬 박사와 하이드
  • 이 악몽령은 특이하게도 NPC 상태로 존재한다. 한 번 이상 대화를 한 후 다시 대화를 할 때마다 이벤트가 발동, 하이드라는 악몽령으로 변해 플레이어를 쫒아온다. 방을 나갔다 들어가면 NPC 상태로 초기화. 이 상태에서도 말을 걸면 다시 하이드 변신 이벤트가 발동된다.
  • 악몽령이라 그런지 플레이어가 망령 상태라면 이벤트가 발생하지 않는다. 이를 통해 한회차에서 몇 번이고 장액을 얻을 수 있다.
  • 플로렌스를 죽이거나 구원해주면 NPC째로 삭제되어버린다. 너무 늦지 않게 죽여주자.
  • 변신 이벤트가 발동되면 하이드가 1페이즈, 지킬이 2페이즈다.
  • 살해한다를 골랐을 경우 지킬이 1페이즈, 하이드가 2페이즈다.

3.23. 지옥의 왕자

지옥의 왕자
출현 외진 감옥[살해시]
무풍의 골짜기[1차전]
하얀 성시[2차전]
윈터벨 옥좌 지하[3차전]
아이템 보상 16,0000 소울
더럽혀진 검은 소울
로르드의 만년필
[극작가의 두건][살해시]
BGM
  • {{{#!folding 보스 스펙 [1차전][ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
190,0000 9999 2400 2700 960 990 8550 8100
상세 정보
내성 크리티컬 회피율 100%
물리・마법・빙・암속성 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
[스턴・수면] 걸릴확률×0.05
공격 능력 크리티컬확률 100%
기타 행동횟수 2회
출현시: [곡예 회피] 얻음.
HP50%↓: [분노] 얻음
오크×3, 그리즐리×1, 빙폭의 비스트×1 출현.
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
투척 나이프를 연속투척했다 적 랜덤 필중 5000
20연타
[방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능.
사용후 "곡예 회피" 발동
사복검으로 베어쳤다 적 광역 물리 공격력 1000%
-적.방어력 50%
9연타
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[동창] 100%×9
기름병을 사용했다 필중 [기름범벅] 100%
사용후 "지옥의 불길을 사용했다" 발동.
지옥의 불길을 사용했다 직접 사용 불가 필중 - 화속성 공격력 500%
50% 퍼뎀
[변동데미지]
MP - 44
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[연소] 100%
맹독 안개를 영창했다 적 광역 필중 마력 800%
-적.마방력 50%
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[독・맹독] 50%
사용후 "독사의 포옹을 영창했다" 발동.
독사의 포옹을 영창했다 직접 사용 불가 필중 - 독특공 마력 900%
-적.마방력 50%
MP - 44
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[독・맹독] 100%
여신의 피를 사용했다 HP50%↓ 자신 필중 HP 100% 회복 쿨타임: 4턴 [상태이상] 회복
사용후 "곡예 회피" 발동.
}}}
  • {{{#!folding 보스 스펙 [2차전][ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
190,0000 9999 2400 2700 960 990 8550 8100
상세 정보
내성 크리티컬 회피율 100%
물리・마법・빙・암속성 피격데미지×0.5
[즉사] 걸릴확률×0
[스턴・수면] 걸릴확률×0.05
공격 능력 크리티컬확률 100%
기타 행동횟수 4회
출현시: [방어] 얻음.
로르드 백스텝시: 적 전체에게 플레이어 HP 만큼의 데미지
HP50%↓: [로르드 효과] 얻음
"공포의 수술을 시작했다" 발동
[로르드 효과]
상태
지속시간: 1턴 공격력・마력×2
크리티컬 확률・명중률+100%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
투척 나이프를 연속투척했다 적 랜덤 필중 5000
20연타
[방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능.
사용후 "곡예 회피" 발동
사복검으로 베어쳤다 적 광역 물리 공격력 1000%
-적.방어력 50%
9연타
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[동창] 100%×9
공포의 수술을 시작했다 직접 사용 불가 적 랜덤 필중 - 물리속성 10000
2연타
[방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[공포] 100%×2
사용후 "황산을 흩뿌렸다" 발동.
황산을 흩뿌렸다 직접 사용 불가 적 랜덤 물리 공격력 200%
15% 퍼뎀
[고정데미지]
3연타
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
{방어력↓・마방력↓}×3
사용후 "다리를 후려쳤다" 발동.
다리를 후려쳤다 직접 사용 불가 필중 - 물리속성 공격력 1000%
-적.방어력 50%
MP - 12
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[다리절단] 100%
사용후 "건 브레이크【단총】" 발동.
건 브레이크【단총】 직접 사용 불가 필중 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 50%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [브레이크] 100%
사용후 "건 브레이크【장총】" 발동.
건 브레이크【장총】 직접 사용 불가 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 50%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [브레이크] 100%
사용후 "건 브레이크【산탄총】" 발동.
건 브레이크【산탄총】 직접 사용 불가 필중 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 50%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [브레이크] 100%
사용후 "건 브레이크【대포】" 발동.
건 브레이크【대포】 직접 사용 불가 적 광역 필중 - 물리속성 공격력 1000%
-적.방어력 50%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [하드 브레이크] 100%
사용후 "사복검으로 베어쳤다" 발동.
}}}
  • {{{#!folding 보스 스펙 [3차전][살해시][ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
190,0000 9999 2400 2700 960 990 8550 8100
상세 정보
내성 크리티컬 회피율 100%
물리・마법・빙・암속성 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
[스턴・수면] 걸릴확률×0.05
공격 능력 크리티컬확률 100%
기타 출현시: [로르드 효과] 얻음
"공포의 수술을 시작했다" 발동
HP50%↓: [로르드 효과] 얻음
"공포의 수술을 시작했다" 발동
HP・MP・상태이상 전부 회복
[로르드 효과]
상태
지속시간: 1턴 공격력・마력×2
크리티컬 확률・명중률+100%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
투척 나이프를 연속투척했다 적 랜덤 필중 5000
20연타
[방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능.
사용후 "곡예 회피" 발동
사복검으로 베어쳤다 적 광역 물리 공격력 1000%
-적.방어력 50%
9연타
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[동창] 100%×9
공포의 수술을 시작했다 직접 사용 불가 적 랜덤 필중 - 물리속성 10000
2연타
[방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[공포] 100%×2
사용후 "황산을 흩뿌렸다" 발동.
황산을 흩뿌렸다 직접 사용 불가 적 랜덤 물리 공격력 200%
15% 퍼뎀
[고정데미지]
3연타
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
{방어력↓・마방력↓}×3
사용후 "다리를 후려쳤다" 발동.
다리를 후려쳤다 직접 사용 불가 필중 - 물리속성 공격력 1000%
-적.방어력 50%
MP - 12
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[다리절단] 100%
사용후 "건 브레이크【단총】" 발동.
건 브레이크【단총】 직접 사용 불가 필중 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 50%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [브레이크] 100%
사용후 "건 브레이크【장총】" 발동.
건 브레이크【장총】 직접 사용 불가 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 50%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [브레이크] 100%
사용후 "건 브레이크【산탄총】" 발동.
건 브레이크【산탄총】 직접 사용 불가 필중 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 50%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [브레이크] 100%
사용후 "건 브레이크【대포】" 발동.
건 브레이크【대포】 직접 사용 불가 적 광역 필중 - 물리속성 공격력 1000%
-적.방어력 50%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [하드 브레이크] 100%
사용후 "사복검으로 베어쳤다" 발동.
}}}
  • {{{#!folding 대사 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 1차전
    「미치겠군 미치겠어 퍼드득 퍼드득

    비둘기다. 검은 비둘기로다.

    바닥에 뿌린 모이에 허겁지겁 달려드는 불쌍한 비둘기로다.」



    「어느 시대나 마찬가지야.

    성공은 기림받고, 실패는 조소와 멸시의 대상이 되지.

    난 광대가 될 마음은 추호도 없어. 된 적도 없고 말이지.」
  • 2차전
    「호오. 내 작품이 매너리즘에 빠지기 시작했어.

    호오. 관객 수도 줄고 있고.

    호오호오, 좀 더 배꼽이 빠질 새라 웃어재낄 희극을 만들라는 거군.」


    「그저 제 잘난 줄만 아는 무능한 놈은 재떨이로 머리를 깨버려야지.

    뻑뻑뻑.

    그때 생기돌던 시체를 감상하면서 핀 담배 맛이란 정말 각별했더랬지.」



    「난 연쇄 살인범이 아냐.

    범죄를 저질러 내 지위를 포기할 생각도 없고.

    화가 머리 끝까지 나서 이성을 잃는 한이 있어도

    그냥 내 상상속에서 죽이면 그만이지.」


    「사랑하는 내 아이를 해하려는 놈은 죽어 마땅하고 말고.

    내 아이를 더 빛나게 만들어 주고 싶어. 더 가치를 살리고 싶어.

    내 아이는 내가 지켜야만 해.」
  • 3차전
    「창작은 독선이며 고독한 소꿉장난에 비할 수 있지.

    누가 평가해주지 않으면 무대에서 빛날 수 없는 법 아니겠나.」


    「관객들은 새로운 것을 받아들이면서

    과거의 산물과 곧잘 비교하기를 밝히지.

    저런 이도저도 아닌 작품보다

    내 아이가 훨씬 뛰어난 걸작이란 말이다.」


    「동화는 무슨! 코흘리개들이나 보는 연극이 그렇게 잘 팔린단 말인가?

    여기는 추악한 어른들의 세계가 아닌가.

    돈이든, 약이든, 여자든,

    더러운 욕망과 파멸의 색깔로 짙게 채색된 몰락의 왕국이라고.」


    「메르헨 따위 엿이나 먹으라지.

    현실을 직시하지 못하는 겁쟁이 청맹과니 놈들의

    눈알 따위 내가 짓밟아주고말고.」




    「부럽구나! 부러워!

    내 아이가 어찌하여 내가 아닌 너를 택한단 말이냐!

    창조주에 더 어울리는 건 나일 터인데!」


    「네 이야기 따위 그 누가 귀 기울이려 할까 보냐.

    자라나는 아이들의 미래를 위해서 어서 목이라도 매라고.

    그렇지 않으면 내가 직접 막을 내릴 테다!」}}}

H 엔딩에서 등장하는 악몽령.
모티브는 공포의 대공이라 불렸으며 과거 프랑스의 연극 극장 그랑기뇰의 최전성기를 그려낸 전속 작가 앙드레 드 로르드.
즉 작가 본인이 자신의 작품에게 선택받기 위해 스스로 모형정원 세계로 들어왔다는 설정이다. 실제 그랑기뇰은 부랑자, 고아, 창녀, 사이코패스 및 영아 살해, 시체 해체, 화장과 외국인이 주는 공포, 전염병 등을 다수 다뤘다고 한다.

무풍의 골짜기, 하얀 성시, 윈터벨 지하에서 출현한다.
총합 3차전. 각 페이즈마다 스펙이 조금씩 변한다.
외진 감옥에 있는 로르드를 살해할 때만 극작가의 두건을 드롭하며, 죽이면 이후의 모든 연전들이 삭제된다.
  • 1차전
    • 공포의 수술은 사용하지 않으며, 대신 잡스런 스킬 2가지를 추가로 사용한다.
    • 반피가되면 잡몹 5마리를 소환한다. 오크의 다리절단은 방어를 통해 면역할 수 있다.
    • 반피가되면 100% 자힐을 사용하기 시작한다. 허약을 걸자.
  • 2차전
    • 이벤트에 따라서 로르드가 백스텝을 걸어온다. 이 쪽에서 먼저 치자.
    • 반피가되면 공포의 수술이 발동된다.
  • 3차전
    • 최종보스전 직전이라는 상황 특징상 보상이 전혀 의미가 없어지며, 심지어 로르드를 따돌리는 식으로 전투를 스킵할 수도 있다. 자기만족용이 아니라면 쌩까고 지나가자.
    • 전투 시작시, 반피 돌입시 공포의 수술이 발동된다.

  • 전투내내 진혼가를 유지시키면 보스의 모든 공격을 완벽하게 버틸 수 있다.
  • 방어를 사용하면 다리절단 면역이 생긴다.
    금강불괴, 기사의 긍지를 사용하면 브레이크 면역이 생긴다.
  • 가디언 뱅커를 장착하면 공포의 수술 시리즈의 피격데미지가 급감한다.
    장비를 통해 공포 면역과 물리 회피율을 얻어줘도 피격데미지가 급감한다.[50]
  • 운 스텟이 충분하다면 장비를 통해 반격율을 끌러올리고 스턴률이 높은 무기를 장착하자.[51]
    공포의 수술 시리즈를 초기에 끊어낼 수 있다.
  • {{{#!folding [레벨1・소울×・난이도9][살해시] 공략 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 장비: [안돌의 검, 이면성의 방패, 가짜 천사의 꽃관, 가디언 엔젤
    검은 산양의 반지, 검은 산양의 반지, 죄악의 반지+3, 공허의 반지+3
    프리켓 서약][홀라니스주]
  • 전투 시작시, 가디언 엔젤만 믿고 턴을 받을 때까지 무지성 재도전한다.[52]
  • 1턴, 무기를 만상의 지팡이로 변경, [홀라니스주, 요정의 날개×2] 아이템을 사용한다.
  • 1턴, [진혼가, 혼돈의 화염, 검은 파동]을 사용한다.
  • 2턴, [절대필중, 혼돈의 화염, 심연의 불]을 사용한다.
  • 3턴, [진혼가, 금강불괴, 심연의 불]을 사용한다.
  • 4턴, [진혼가, 방어, 심연의 불]을 사용한다.
    방어를 쓰지 않으면 다리절단에 걸리게되며, 금강불괴를 쓰지 않으면 브레이크에 걸리게된다.
    방어를 쓰지 않아도 의외로 안전하긴 하지만, 보스가 4턴 내리 움직이는 광경은 굉장히 귀찮다.
  • 민첩 버프를 전투내내 최대로 유지시키자.
    공포 상태이상에 걸리면 여신의 피 등으로 치료해주는 것이 편하다.
  • 1(+2n) 턴마다 진혼가를 사용한다. 전투내내 진혼가를 유지시켜주자.
  • 공격 스킬은 검은 파동, 혼돈의 화염, 심연의 불 등의 스킬만 사용한다.[53]}}}

4. NPC

4.1. 기타 NPC

NPC였던 몬스터들. 특정 조건을 만족시켰을 경우 / [sen 0↓] 상태에서 [살해한다]를 선택했을 경우 전투가 벌어지며, 승리시 NPC가 사망하거나 플레이어에게 강간당해 지하감옥으로 감금당한다.
  • {{{#!folding 문지기 나프 & 문지기 오레온 [ 펼치기 · 접기 ]
문지기 나프 & 문지기 오레온
출현 심장의 정원
아이템 보상 1,1000 소울
강화석 덩어리×1
큰 강화석 조각×1
기타 보상 진행도+1
리델 묘지 - 리펀 대성당 이동가능
  • {{{#!folding 문지기 나프 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
7880 300 150 50 80 80 200 50
상세 정보
내성 물리 피격대미지×0.49
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 10%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
베어 올렸다 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
정신 파괴 물리 - 물리속성 공격력 100% + 마력 100%
-방어력 50% - 마방력 50%
5연타
MP - 15
쿨타임: 5턴
{마방력↓}×5
다리 쏘기 필중 - 물리속성 공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
{민첩↓}
웨폰 브레이크 필중 - 물리속성 공격력 400%
-방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
[브레이크] 100%
{공격력↓}
카운터 자신 필중 MP - 5 [반격 자세]
[반격 자세]
상태
지속시간: 2턴 반격율+100%
물리 피격대미지×0.5
[브레이크・하드 브레이크] 걸릴확률×1,0000
}}}
  • {{{#!folding 문지기 오레온 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
7980 300 150 50 80 80 200 50
상세 정보
내성 물리 피격대미지×0.49
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 10%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
베어 올렸다 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
몰살의 도끼 적 랜덤 물리 - 출혈2배 공격력 200%
-적.방어력 200%
3연타
MP - 20
쿨타임: 5턴
{방어력↓}×6
아머 브레이크 필중 - 물리속성 공격력 400%
-방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
[브레이크] 100%
{방어력↓}
베어 가르기 필중 - 출혈2배 공격력 500%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
크리티컬 불가능
[공포] 100%
{민첩↓}
카운터 자신 필중 MP - 5 [반격 자세]
[반격 자세]
상태
지속시간: 2턴 반격율+100%
물리 피격대미지×0.5
[브레이크・하드 브레이크] 걸릴확률×1,0000
}}}
  • 심장의 정원의 문지기 역할을 담당하는 NPC들. 보스 판정은 아니다. 조우시 4개의 선택지가 나타나며, 어느 쪽을 고르든 이벤트가 종료되면 심장의 정원의 길이 뚫리고 진행도가 증가한다.
    • [도망친다]: 선택지가 뜨기 전의 상황으로 되돌아간다.
    • [자살한다]: 그 자리에서 곧바로 자살한 후 이벤트 종료. 말 그대로 죽기만 할 뿐 딱히 손해를 보진 않는다.
    • [살해한다]: 전투 발생, 승리시 이벤트 종료. 패배시 사망 후 선택지를 고르기 전의 상황으로 되돌아간다.
    • [통행증을 보여준다]: 리펀 대성당 지하의 레버 당기기 → 대성당의 숨겨진 방에서 빌과 대화하여 통행증을 받는다 → 통행증을 보여준 후 "빌이 준거다" 선택지를 고르면 통과 가능. 이후 화톳불을 건드리면 옆의 벤츠에 이 NPC들이 나타난다. 이 NPC들은 빌의 죽음, 광기 이벤트 등의 영향을 받지 않으며, 잡스런 대화 이벤트만 나타날 뿐 별게 없지만 "살해한다" 선택지를 고르면 전투를 발생시킬 수 있다.
    • 통행증을 보여준다는 대성당 지하 레버를 당겨야하기에 진행도가 추가로 증가하긴 하지만, 평범한 플레이라면 빌의 서약이나 소울 마법들을 배우기 위해, 저스펙 플레이라면 추가로 뱀신의 피 노가다를 위해 레버를 당겨야했으니 딱히 손해볼 것이 없다. 가장 평화로운 선택지이기도 하니 보기에도 이쁘다. 자살한다나 살해한다는 레버를 당길 필요가 없기에 진행도를 최대한 늦춰줄 수 있다. 꼴리는대로 골라가자.
  • NPC들의 스펙 자체는 평범한 잡몹 수준. 스펙빨로 찍어누르자.
    • 기본 무기들의 무기 스킬들을 주력으로 사용한다. 딱히 위협적인 사항은 아니다.
    • MP 제거에 취약하다. 그 이전에 딜찍누가 워낙 쉬우니 딱히 중요한 사항은 아니다.
    • 필중 공격의 빈도가 잦다. 회피플레이는 효율이 나쁘다.}}}
  • {{{#!folding 험프티 덤프티 [ 펼치기 · 접기 ]
험프티 덤프티
출현 캐럴 강 - sen0↓
아이템 보상 7,0000 소울
검은 소울×1
비둘기 알×1
BGM
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
10,0000 6000 800 300 50 60 290 480
상세 정보
내성 [즉사・브레이크] 걸릴확률×0
[스턴] 걸릴확률×0.3
공격 능력 크리티컬 확률 100%
약점 암속성 피격대미지×1.5・야수특공 피격대미지×1.2
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
험프티 덤프티의 자폭 필중 - 물리속성 공격력 600%
-적.방어력 200%
적 그룹 전체 HP-1,0000 }}}
sen 0 이하에서 험프티를 살해하려고 하면 전투 발생. 승리시 NPC가 사망한다. 당연하지만 모체가 죽었으니 아기새를 태어나게 만들 수가 없어 동화책 전권 회수가 불가능해진다. 단순 소울벌이를 위한 히든 보스전같은 느낌이지만 보상도 야박한 주제에 아기새 이벤트마저 불가능해지니 전투 자체가 손해를 보게되는 구조다. 자기만족용이라 쳐도 난이도가 딱히 어려운 것도 아니니 말 그대로 아무런 가치 없는 보스전이다.
  • 자폭 어택을 주력으로 쓰는 잡보스. 버틸 수만 있다면 알아서 죽는다.
    • 자해 대미지는 고정값이다. 난이도 증가 등으로 보스의 스펙이 증가할수록 자해딜 효율이 떨어진다.
    • 필중 자폭을 평타로 사용한다. 회피플레이는 봉인해두자.
    • 자폭 어택은 이디스의 급강하와 비슷한 느낌이다. 방어나 진혼가로 버티자.}}}
  • {{{#!folding 토끼 기사 버나이 [ 펼치기 · 접기 ]
토끼 기사 버나이
출현 토끼굴 / 빌링즈게이트 어시장
아이템 보상 4,7000 소울
검은 소울
동화 [이나바의 흑토끼]
BGM
  • {{{#!folding 몬스터 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1,6000 800 250 200 110 100 220 100
상세 정보
내성 HP 리젠 3%
반격율 20%
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 20%
약점 야수특공 피격대미지×1.2
기타 행동횟수 2회
HP50%↓ 돌입시: [ 분노 + 기사의 긍지 ] 얻음
+ HP 99,9999 회복
[기사의 긍지]
상태
지속시간: 10턴 mex HP×2
물리・마법・물리속성 피격대미지×0.5
[브레이크・하드 브레이크] 걸릴확률×0
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
방어 자신 필중 [방어]
브레이크 필중 [브레이크] 100%
신의 벼락 마법 - 뇌속성 300
+마력 400%
-적.마방력 200%
MP - 20
쿨타임: 4턴
[스턴] 100%
삼단 베기 물리 - 일반공격 공격력 400%
-적.방어력 200%
2연타
MP - 5 항목 참조
삼단 베기 2 직접 사용 불가 필중 - 일반공격 공격력 500%
-적.방어력 200%
MP - 5
삼단 베기 3 직접 사용 불가 물리 - 일반공격 공격력 400%
-적.방어력 200%
3연타
MP - 5
수혈액을 사용했다 HP20%↓ 아군 필중 - 광속성 - HP회복 HP 20% 회복 MP - 10
쿨타임: 5턴
크리티컬 불가능
}}}
……광인놈.
내게 검을 들이댄 걸 지옥에서 후회하시지.
  • 토끼굴, 어시장에서 만났을 때 살해할려고 하면 전투 발생. 그 이후의 시점에서는 전투가 발생하지 않고 기습으로 곧바로 죽여버리며, 더 진행되면 버나이 이벤트로 본격적으로 돌입해버려 살해한다라는 선택지가 아예 뜨지도 않는다.
    • 버나이 이벤트를 무사히 완료하면 동화책과 월광검을, 살해해서 죽이면 동화책과 소울을 받을 수 있다.
    • 토끼굴 → 어시장 → 캐럴강에서 버나이 조우 → 바로 위에서 자만의 짐승 처치 → 죽인 후 윗맵으로 가기 전에 버나이에게 말을 걸어 허브병을 빌려주면 버나이 이벤트가 본격적으로 돌입한다.[54]
    • 이 상태가 되면 3악몽들을 버나이와 함께 룰루랄라 쳐죽이기 전까진 NPC로서의 버나이가 등장하지 않으며, 3악몽을 전부 처치하면 토끼굴에서 버나이가 출현, 말을 걸면 이벤트 보상을 준 후 버나이가 영구히 사라진다.

  • 버나이 이벤트를 성공적으로 완수하는 루트가 스토리도 훈훈하고 보상도 좋은 것 같지만 실용성을 따져보면 사실 딱히 좋지는 않다.
    • 월광검은 장비라는 특징상 하나 이상 필요가 없는지라 다음 회차부터는 버나이 루트의 가치가 완벽하게 사라져버린다.
    • 월광검은 혼돈 던전에서도 등장하는 무기이기에 빠르게 얻고싶은게 아니라면 버나이 루트를 한 번도 타지 않더라도 상관없다.
    • 성능도 스펙만 어중간하게 좋을 뿐 딱히 특별한 장점이 없는지라 굳이 장만해둘 이유가 없다.
    • 버나이 루트를 고른 회차에서는 재버워크와의 서약이 불가능해진다.
    • 반면 버나이 루트를 타지 않으면 재버워크와의 서약이 가능해지며, 버나이나 꺼림직한 사냥꾼을 잡을 수 있어 소울벌이 효율도 더 뛰어나다.
    • 다만 초회차만큼은 버나이 루트를 고르는 것을 추천한다. 스펙만 충분하면 난이도가 딱히 어려운 것은 아니지만 3악몽과의 전투에서 버나이를 부를 수 있어 난이도가 대폭 하락하며, 월광검을 빠르게 얻을 수도 있고 스토리도 풍성하기 때문. 또한 버나이를 죽이는 루트는 단순 편의성이나 소울벌이가 전부이니 초회차에선 매력이 크게 떨어진다.
  • 패턴은 완성도 높지만 스펙이 떨어지는 편이다. 전투를 최대한 미뤄준 후 스펙빨로 찍어눌러주자.
    • 버나이는 MP를 전부 제거시키면 아무런 공격도 행하지 못한다. 그 이전에 딜찍누가 쉬운 편이니 그리 중요한 사항은 아니다.
    • 버나이는 반피가 되면 스펙이 뻥튀기된다. 딜찍누가 아니라면 디스펠로 제거해주자.}}}
  • {{{#!folding 기사 펌프킨・오 [ 펼치기 · 접기 ]
호박기사
출현 리델 묘지
포자의 숲 - 보스방
무한음식 - 호박집
아이템 보상 8000 소울
[호박 기사의 반지]
BGM
  • {{{#!folding 몬스터 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
1,6000 300 115 70 30 30 120 90
상세 정보
내성 [즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 20%
약점 광속성 피격대미지×1.5
기타 HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
방어 자신 필중 [방어]
회피 자신 필중 [회피]
브레이크 플레이어 [방어] 상태 필중 [브레이크] 100%
베어 올렸다 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
베기 시작했다 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 300%
-적.방어력 200%
2연타
암흑 난사 HP50%↓ 적 랜덤 마법 - 암속성 마력 500%
-적.마방력 200%
4연타
MP - 28
쿨타임: 4턴
블러드 엣지 HP50%↓ 적 광역 필중 - 출혈2배 공격력 800%
-적.방어력 200%
2연타
MP - 30
쿨타임: 8턴
[출혈] 40%×2 }}}
귀공! 대체 왜 이러는 건가!
설마…귀공도 미쳐버린 것인가!
  • 언제 어디서 만나든 살해한다 선택지를 고르면 전투 발생, 승리시 NPC가 사망하며, 패배시 플레이어 사망후 전투하기 전의 상황으로 되돌아간다.
    • 리델 묘지 → 포자의 숲 → 포자의 숲 보스전 → 무한음식 호박집 순으로 이벤트 진행. sen0↓ 상태에서는 아무리 말을 걸어도 잠만 자고 있기에 대화가 불가능하며, 공작부인을 감금하거나 죽이면, 혹은 광기 이벤트가 발동되면 이 NPC가 영구적으로 사라져버린다.
    • 리델 묘지 화톳불 근처에서 대화 → 포자의 숲 보스방에서 대화하면 포자의 숲 보스전에서 동료로 부를 수 있다. 대화하기 이전에 보스를 죽이면 모든 맵에서 이 NPC가 영구적으로 사라져버린다.
    • 보스전에서 동료로 불렀을 경우 무한음식의 호박집에서 잡스런 NPC로서 출현. 단순한 대화 이벤트가 전부지만 "살해한다" 선택지를 통해 죽일 수 있다.
    • 죽이면 포자의 숲 보스전에서 동료로 불러낼 수 없게 되며, 공격 횟수를 증가시켜주는 호박 기사의 반지를 드롭해준다. 이 반지는 혼돈 던전에서도 얻을 수 있기에 빨리 얻고싶은 것이 아니라면 안 죽여도 상관없다.
  • 패턴은 완성도 높지만 스펙이 쓰레기다. 스펙빨로 쉽게 찍어누를 수 있다.
    • MP 제거 플레이가 굉장히 잘 통한다. 적의 모든 공격수단들을 싸그리 봉인시킬 수 있다.
    • 회피플레이도 매우 잘 통한다. 유일한 필중 공격도 반피 이하에서만 사용하니 여유가 많다.}}}
  • {{{#!folding 그리폰 기사 그리피 [ 펼치기 · 접기 ]
그리폰 기사 그리피
출현 루트위지 시가지 - 테니얼 교
홍성 프릿셀 - 보스방 앞
한탄의 해변 - 바다거북 레스토랑
아이템 보상 1,8500 소울
노란 소울×1
[그리폰의 방패]
BGM
  • {{{#!folding 몬스터 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마법방어력 민첩
,0000 0 0 0 0 0 0 0
상세 정보
내성 물리 회피율 50%
광속성 피격대미지×0.5
[즉사] 걸릴확률×0
공격 능력 공격시: [스턴] 부여 20%
약점 야수특공 피격대미지×1.5
기타 HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 대미지 기타사항 효과
소울 방사 1(+6n) 턴 적 광역 마법 - 광속성 마력 600%
-적.마방력 200%
MP - 12
창으로 찔렀다 2(+6n) 턴 필중 - 물리속성 공격력 400%
갑옷 뚫기 3(+6n) 턴 물리 - 물리속성 공격력 500% MP - 12
쿨타임: 3턴
[방어] 상태 무시 100%
회피 4(+6n) 턴
6(+6n) 턴
자신 필중 [회피]
파고 들었다 5(+6n) 턴 자신 필중 [ 파고들기 ]
잭 슈트룸 [파고들기] 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
6연타
MP - 30
쿨타임: 8턴
사용후 50% 확률로 "잭 슈트룸 재발동" 발동
잭 슈트룸 재발동 직접 사용 불가 적 랜덤 물리 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 200%
6연타
MP - 30 }}}
실망했어…….
설마 네가 이런 사람이었다니.
  • sen31↑ 상태에서 그리피를 만났을 때 범하거나 살해하려들면 전투 발생. 승리시 NPC가 감금되거나 살해당하며, 패배시 플레이어가 사망한 후 전투 발생 이전의 상황으로 되돌아간다.}}}
  • {{{#!folding 구두닦이 [ 펼치기 · 접기 ]
부점
출현장소 빌링즈게이트 어시장
드롭 80,000 소울
[구두닦이의 반지]
빌링즈게이트 어시장 구두닦이의 정체로, 벨맨 일행이 그렇게나 찾던 스나크다. 패턴은 단순하지만 보스가 아님에도 벨맨보다 스펙이 훨씬 높으며, 최대 턴당 3번까지 행동할 수 있으니 주의. 그리고 구두닦이 자체가 업그레이드에 필수적인 아이템들을 상시 판매하므로 죽일 이유도 적다. }}}
  • {{{#!folding 검은 차장 하인 [ 펼치기 · 접기 ]
검은 차장 하인
출현장소 하노버 폐역
드롭 185,000 소울
검은 소울×2
[심판자의 낫]
히히힛…….
멍청한 놈. 이 하인 님을 죽이겠다니,
죽어서 정신차리게 해줄까?

내가 평범한 차장인 줄 알았나 본데!
히히히히힛……!
검은 차장 하인 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||※ HP 66666, MP 9999, ATK 666, DEF 190, MAT 380, MDF 190, AGI 300, LUK 666
※ 즉사 면역, 암속성 피격데미지×0.5, 물리 피격데미지×0.5, 회피률 5%, 스턴+수면+독+맹독+출혈+연소 내성×0.3
※ 공격시 맹독 100%, 공격시 스턴 20%
※ 빛속성 피격데미지×2
  • 베어 가르기: 물리 500%, 필중, 공포 100%, AGI 디버프
  • 나이트메어: 광역 (MP 99% 퍼뎀), 수면 100%, MDF 디버프 2스택
  • 다크니스[HP70%↓]: 암속성 광역 마법 400%, 공포 100%
  • 참수[HP50%↓]: 물리 300%, 즉사 30%
  • 진혼 베기[HP50%↓]: 광역 6666고정딜×6, 필중, 방무 100%||

하노버 폐역에서 퀸랜드로의 이동을 도와주는 NPC 몬스터. 보스 판정은 아니다.}}}
  • {{{#!folding 트리니쿤 [ 펼치기 · 접기 ]
드럼스틱
출현장소 도살장
드롭 77,777 소울
치킨
BGM
휴먼or치킨?
진행도 10이 되면 마수화되어 도살장에서 조우할 수 있는 NPC. 역시 보스 판정은 아니며 난이도는 시기 대비 낮은 편이다.}}}
  • {{{#!folding 의사 블랙웰 [ 펼치기 · 접기 ]
의사 블랙웰
출현장소 리펀 대성당
드롭 37,000 소울
검은 소울
블랙웰의 수혈액
[암방석의 반지]
크케게겍……게게게겍…….
(주인공)…(주인공)…(주인공)…….
나한테……오오오오……오지 마…….
크켁겍……게게겍…….
뱀신의 고귀한 피를 내려주지 않으면…….
몸이 내 의지대로 움직이지 않아……….
후계자가 없으니……내가 구할 수 밖에 없어…….
그래…그래…맞아……!
죽여…죽여…죽여…!
독을 해독하려면 독이 필요해…!ㅡ
진행도 10이 되면 대성당 화롯불 근처에 있던 블랙웰은 마수화가 되어서 대성당 지하의 레버 있는곳에 돌아다닌다. 다른 히로인들과 달리 접접을 죽인다고 블랙웰의 마수화를 못막는다.
상대하기 골때리는 보스인데, 부리찌르기 공격을 받으면 광기 상태에 걸리게 된다. 광기를 100퍼센트 막아주는 푸주한의 반지 없이 광기 걸릴 확률을 낮추는 아이템을 많이 껴서 싸워도 마수 블랙웰의 턴이 매우 빨리 오기에 여러번 공격을 받고 광기 상태에 빠지기 일수.
블랙웰은 매우 민첩한 보스이기에 일반 공격이든 마법 공격이든 높은 확률로 피하게 된다, 매우 민첩하니 블랙웰이 공격하는 턴이 빨리오는 건 당연하다. 특히 블랙웰이 스킬 '미아즈마'를 쓰게 되면 주인공의 체력이 깎기는 동시에 일정 확률로 주인공의 민첩이 디버프를 받게 되니 블랙웰의 턴은 빨라지게 되는건 덤.
발톱 할퀴기 공격은 맞으면 일정확률로 출혈 상태에 이르게 하며, 자신이 가지고 있는 수혈제 사용으로 블랙웰의 체력이 회복하기도 한다. 블랙웰을 상대할 때는 블랙웰의 부리찌르기 공격으로 광기 상태에 빠지는걸 막기 위해 푸주한의 반지를 꼭 껴야 하며, 수혈제로 체력을 크게 회복하게 하는걸 방지하기 위해 불사 살해의 버섯을 써야한다. 블랙웰을 쓰러트리면 암방석의 반지가 주어진다.}}}
  • {{{#!folding 뱀신 [ 펼치기 · 접기 ]
뱀신
출현장소 리펀 대성당
드롭 200,000 소울
BGM
뱀신을 거역한 자에게 재앙 있으라.[58]
뱀신이 나타난 상태에서 sen치가 0일 때 살해한다를 누르면 상대할 수 있게 된다. 첫 페이즈는 민첩성이 매우 낮고 한 대만 쳐도 다음 페이즈로 넘어가기 때문에 준비용 페이즈라고 생각해도 된다. 2 페이즈에선 시작하자마자 성스러운 저주를 사용하는데 주인공의 체력을 반드시 0으로 만들어버리고 이와 동시에 진혼곡을 건다. 그다음엔 미아즈마라는 스턴기를 걸고 이후 정신 붕괴를 사용하여 진혼곡 해제를 시킨 다음 중독, 맹독, 극독, 허약을 걸어버린다. 이후 몇 턴이 경과하면 자신에게 진혼곡을 걸고 첫 번째 패턴으로 돌아간다. 난이도가 높은 편에 속하는 반면 보상은 소울이 전부이므로 굳이 잡을 필요는 없다.}}}

4.1.1. 식시귀 메리필리아

식시귀 메리필리아
출현 한탄의 해변 - 식시귀의 둥지
동료 그리피 이벤트 진행시: 그리피
아이템 보상 195,000 소울
검은 소울×3
기타 보상 9회 승리시: [미란다의 도끼]
BGM
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
9,3905 100 999 10 120 120 290 900
상세 정보
내성 물리 회피율 5%, 반격율 40%
암속성 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
[스턴・수면・독・맹독・출혈・연소・기름범벅] 걸릴확률×0.3
공격 능력 크리티컬 확률 40%
약점 광속성 피격데미지×2
기타 HP50%↓ 돌입시 [회심율+30%] 얻음
출현시
+
미란다에게 n회 승리
승리 횟수에 비례하여 [동료 난이도 n] 얻음
[동료 난이도 n]
상태
지속시간: 무한 mex HP・mex MP・올스텟×n[59]
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
미란다의 도끼 필중 - 일반공격 공격력 400%
-적.방어력 200%
[방어] 상태 무시 100%
처형 선고를 내렸다 HP50%↓ 필중 MP - 10
쿨타임: 30턴
[처형 선고] 100%
[처형 선고]
상태
지속시간: 2턴 민첩×0.15 }}}
………승부.
한탄의 해변 이벤트 보스전. 전작에서의 동료 캐릭터였던 미란다. 다만 진짜 정체가 미란다인지 식시귀인지는 명확하게 나오지 않았다. 자세한 스토리는 홍성 프릿셀에서 알아보자.
첫 전투 한정으로 그리피와 동행할 수 있다.
포도밭에서 함께 몽령을 처치한 후, 퀸 랜드에서 그리피 이벤트를 진행해버려 그리피가 사고를 쳐버리기 전의 시점에서 이벤트가 발동되며, 로리나나 그리피를 감금, 혹은 살해하지 않았을 경우 이 보스를 잡기 전의 시점에서 이벤트를 발동시킬 수 있다.
홍성 프릿셀 입구의 공고문을 확인하면 이벤트 진행 시작. 확인 후 한탄의 해변 동굴로 가서 이 보스와 전투하면 그리피가 동행한다. 전투 승리후 식시귀와 주인공이 친구 사이라는게 밝혀지자 입을 다물어주는 조건으로 토벌 보상을 독차지해간다.[60][61]
전투 승리 후 우호적인 NPC로서 동굴에서 머물며, 서약은 안되지만 보스전을 다시 치룰 수 있다. 불사자라는 설정 덕분에 죽여도 죽지 않으며 얼마든지 재도전이 가능하다. 보스는 승리할 때마다 스펙이 비약적으로 강해지며, 9회 승리시 미란다의 도끼라는 고스펙 한정 최고의 사기템을 하사해주신다. 소울벌이 효율도 sen 0 이하의 눈깔괴물들보다 좋아 여로모로 혜자스러운 보스다.
  • 단순 스펙빨로 밀어붙이는 보스. 공략법만 알면 패턴은 매우 쉽다.
    • 보스는 왠종일 필중 방무 평타만 사용한다.
    • 보스는 반피 이하가 되면 처형 선고를 사용한다.
  • 전투내내 진혼가를 달아주면 보스의 모든 공격들을 완벽하게 버텨낼 수 있다.[62]
  • 이 악물기 플레이의 경우 다중 행동권 + 반격 대처 방법 + MP 제거 플레이가 필요하다.[63]

4.1.2. 건방진 굴

르뤼에의 공주님 과타노차
출현 썩은 굴의 바다 - 건방진 굴 [살해하기]
아이템 보상 30,0000 소울
더럽혀진 검은 소울
[르뤼에의 지팡이]
BGM
보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
80,0000 9000 780 640 450 450 600 700
상세 정보
내성 MP리젠 50%
물리・마법 피격데미지×0.7, 광속성 피격데미지×0.01
[즉사・스턴・수면・출혈] 걸릴확율×0
공격 능력 공격시: [발광] 부여 40%
기타 행동횟수 3회
출현시: 적 전채 [주박]
약점 뇌속성 피격데미지×1.5
주박
상태이상
지속시간: 무한 (mex HP・mex MP・올스텟)×0.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
문설트 프레스를 사용했다 1(+4n) 턴 물리 - 물리 공격력 500%
-적.방어력 200%
[하드브레이크] 100%
석화 노려보기 1(+4n) 턴 필중 15% 퍼뎀
[고정데미지]
+공격력 500%
-적.방어력 200%
[공포] 100%
(민첩)×2
수류를 타고 있다 2(+4n) 턴 자신 MP - 3 [곡예회피]
(민첩↑)×2
올 커스 2(+4n) 턴 적 광역 마법 MP - 20 (올스텟↓)
카운터 3(+4n) 턴 자신 MP - 5 [반격자세]
분투 3(+4n) 턴 자신 MP - 4
쿨타임: 3턴
[회심률+30%]
에너지 드레인을 영창했다 3(+4n) 턴 마법 - 암속성 20% MP퍼뎀
[고정데미지]
+공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 5
카르마 브레이크 4(+4n) 턴 물리 - 암속성 공격력 600%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
[브레이크] 100%
[맹독] 50%
카르마 부스트 4(+4n) 턴 적 광역 물리 - 암속성 공격력 600%
-적.방어력 200%
MP - 20
쿨타임: 5턴
[취약] 80%

보스 스펙 [HP50%↓][ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
80,0000 9000 1560 1280 800 800 800 700
상세 정보
내성 MP리젠 50%
물리・마법 피격데미지×0.3, 광속성 피격데미지×0.01
[즉사・스턴・수면・출혈] 걸릴확율×0
공격 능력 크리티컬 50%, 명중률 145%
공격시: [발광] 부여 40%
기타 행동횟수 3회
약점 뇌속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
문설트 프레스를 사용했다 1(+4n) 턴 물리 - 물리 공격력 500%
-적.방어력 200%
[하드브레이크] 100%
석화 노려보기 1(+4n) 턴 필중 15% 퍼뎀
[고정데미지]
+공격력 500%
-적.방어력 200%
[공포] 100%
(민첩)×2
수류를 타고 있다 2(+4n) 턴 자신 MP - 3 [곡예회피]
(민첩↑)×2
올 커스 2(+4n) 턴 적 광역 마법 MP - 20 (올스텟↓)
카운터 3(+4n) 턴 자신 MP - 5 [반격자세]
분투 3(+4n) 턴 자신 MP - 4
쿨타임: 3턴
[회심률+30%]
에너지 드레인을 영창했다 3(+4n) 턴 마법 - 암속성 20% MP퍼뎀
[고정데미지]
+공격력 400%
-적.방어력 200%
MP - 5
카르마 브레이크 4(+4n) 턴 물리 - 암속성 공격력 600%
-적.방어력 200%
MP - 10
쿨타임: 3턴
[브레이크] 100%
[맹독] 50%
카르마 부스트 4(+4n) 턴 적 광역 물리 - 암속성 공격력 600%
-적.방어력 200%
MP - 20
쿨타임: 5턴
[취약] 80%
바보같고 멍청한 인간♪
아장아장 호기심에 끌렸다가 결국 제 몸을 먹히고 말지♪
그게 바로 너라고!!
크하아……후우우윽……!
빌어먹을 인생 패배자놈이! 까불지 말란 말이다!!
감히 날 먹어?! 아주 야마가 돌아서 정신이 나갔냐!?

내가 할 일 없어서 여기서 이러고 있는 줄 아냐?!!
야! 다 알잖아!? 입이 뚫렸으면 뭐라고 좀 해봐!!
지 혼자 아무것도 모르는 척 하지 말라고!
네 딸이잖아아아아아아아아아아아아아아아앗!!!
시부치 전투에서 조우시
썩은 굴의 바다의 히든 보스. 보상은 르뤼에의 지팡이. 굉장히 좋은 유틸리티를 가진 무기이며, 건방진 굴을 죽여야만 얻을 수 있으니 무조건 살해하자.

사실상 플레이어의 스펙이 절반이 된 상태로 전투를 하게 된다. 전투 시작시 플레이어에게 '주박'이라는 치료 불가능한 영구지속 상태이상이 걸리며, 주박은 mex HP・올스텟을 절반으로 떨구는 상태이상이다.
  • 회피율 100%를 만들어주자. 보스의 대부분의 공격을 회피할 수 있다.
  • 보스의 "석화 노려보기"는 "이 악물기 / 진혼가 / 뱀신의 피"를 통해 확정적으로 버틸 수 있다.
  • 보스가 브레이크 스킬을 자주 사용한다. 브레이크에 취약한 스킬은 쓰지 말자.
    • "금강불괴 / 기사의 긍지"를 통해 브레이크 면역을 얻을 수 있다. 이를 이용하면 브레이크에 취약한 스킬도 사용할 수 있다.
  • 보스가 곡예회피를 사용한다. 디스펠 / "혈도 찌르기"로 지워버리자.
    • "절대 필중"을 사용하면 물리・마법 공격이 상대의 회피율을 무시할 수 있다.
{{{#!folding [레벨1・소울×・난이도9] 공략 [ 펼치기 · 접기 ]
* 장비는 [너클+9・흑토끼의 반지・검은 산양의 반지・검은 산양의 반지・빅토리아 서약 (3레벨)]로 구성한다.
* 1(+2n) 턴, 무기를 [만상의 지팡이]로 바꿔준 후, "진혼가 / 절대필중"을 사용한다.
* 운 스텟이 너무 떨어져 브레이크에 취약한 스킬을 쓰지 않았는데도 브레이크에 걸릴 가능성이 있다. 이럴 경우 "금강불괴"를 사용하자.
* 2(+2n) 턴, 무기를 [가짜 바다거북의 국자+5]로 바꿔준 후, '대변 경단・오렌지 머멀레이드'를 사용한다.
* 보스에게 [독・맹독]을 부여하기 전, '창조의 날개'로 운 스텟을 최대한 올려준다.
* 보스에게 곡예회피 상태가 있을 경우 보스는 상태이상・디버프에 면역이 생긴다. 이럴 경우 1(+2n) 턴의 행동 패턴을 사용하자.
* 일회용 아이템들을 통해 상황에 맞게끔 행동 패턴을 바꿔줄 수 있다.
* '뱀신의 피'를 이용하여 진혼가를 사용할 행동횟수를 아낄 수 있다. 이를 통해 진혼가 상태가 없을 때에도 2(+2n) 턴의 행동 패턴을 사용할 수 있다.
* '토끼의 회중시계'를 통해 진혼가의 쿨타임을 초기화시킬 수 있다. 이를 통해 1(+2n) 턴의 행동 패턴을 사용한 다음 턴에도 1(+2n) 턴의 행동 패턴을 다시 사용할 수 있다.}}}

4.1.3. 폭살천사 란제리나

폭살천사 란제리나
출현 크리미아 간호 묘지
아이템 보상 18,0000 소울
더럽혀진 검은 소울
검은 소울×2
BGM
  • {{{#!folding 1페이즈 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
144,0000 9999 2997 2997 500 500 8991 8100
상세 정보
내성 HP・MP 리젠 100%
광속성 피격데미지×0
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0, [스턴] 걸릴확률×0.01, [수면] 걸릴확률×0.05
기타 HP50%↓ 돌입시: [ 분노 ] 얻음
약점 암속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
천사의 선고를 영창했다 필중 MP - 15
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
쿨타임: 5턴
[천사의 선고] 100%
{공격력↓・마력↓}×2
[천사의 선고]
상태
지속시간: 4턴 지속시간 경과시 사망
큐피드의 화살을 발사했다 적 랜덤 물리 - 광속성 공격력 500%
-적.방어력 50%
5% 퍼뎀
[고정데미지]
9연타
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [침묵] 30%×9
멸망의 화살비를 영창했다 적 광역 필중 - 암속성 마력 1000%
-적.마방력 50%
피격자의 HP가 적을수록 위력증가
2연타
MP - 25 }}}
  • {{{#!folding 2페이즈 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
50,0000 9999 2997 2997 500 500 8991 8100
상세 정보
내성 HP・MP 리젠 100%
물리・마법 회피율 100%, 크리티컬 회피율 100%
암속성 피격데미지×0
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0, [스턴・수면] 걸릴확률×0.05
약점 광속성 피격데미지×1.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
란제리나는 악마의 난무를 추고있다 적 랜덤 필중 - 암속성 공격력 500%
-적.마방력 50%
10% 퍼뎀
[고정데미지]
8연타
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다. [침묵・스턴] 10%×8 }}}
「아하하핫♪
그렇게 차례가 올 때까지 제 구원을 못 기다리겠어요?♪
알았어요♪ 편히 잠들게 해드릴게요♪」
플로렌스전 이후 이전 맵에서 NPC로서 출현. 적대적 선택지를 골랐을 경우 전투가 벌어진다.
  • 전투내내 진혼가 + 침묵 면역 + 스턴 면역을 달아주면 보스의 모든 공격을 완벽하게 버텨낼 수 있다.
    • 침묵에 걸리면 진혼가가 해제당한다. 회피 버프를 통해 침묵 면역을 얻어주거나 장비를 통해 면역해주자.
    • 보스가 사용하는 천사의 선고도 진혼가를 통해 막아낼 수 있다.
  • 보스는 HP・MP리젠 100%를 상시로 달고다닌다. 딜찍누가 불가능하면 원기옥 모아서 한 방에 처리해야만 이길 수 있다.
    • 보스는 1페이즈의 피통이 훨씬 높으며, 1페이즈를 죽이면 피통이 토막난 2페이즈로 넘어가진다.
    • 보스는 페이즈 상관없이 딜량이 매우 흉악하다. 진혼가 아니면 버티는게 불가능한 수준이다.[70]
  • 딜찍누가 불가능하여 원기옥을 모아야한다면 아래의 수단들을 잘 골라가자.
    • 원기옥을 모을 때까지 보스의 공격을 버티는 것이 가장 중요하다. 상시 진혼가와 침묵 스턴 면역들을 무조건 달아주자.
    • 갓엔젤의 쌍검이나 씩성난 분노가 가장 대표적인 원기옥 스킬들이다. 한 방 대미지는 저 둘에 비벼볼만한 스킬이 없다.
    • 원기옥을 모을 때까지 쓸 수 있는 강화수단들은 이것저것 최대한 동원해주자.[71][72]

4.1.4. 유령 사냥꾼 카낙키

유령 사냥꾼 카낙키
출현 적막한 눈길 - 눈사태 숲
무풍의 골짜기
아이템 보상 15,0000 소울
위저 보드
[유령 사냥꾼의 방패]
BGM
  • {{{#!folding 보스 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
95,0000 9999 800 2700 2880 8910 8550 8100
상세 정보
내성 뇌속성 피격데미지×0
[즉사・브레이크] 걸릴확률×0
[스턴・수면] 걸릴확률×0.05
공격 능력 크리티컬확율 50%
기타 행동횟수 3회
출현시: {올스텟↑}×2 얻음
[방어・이클립스・자동회복50]
[회심률+30%・명중률+100%]
[카나키 마법반사] 얻음
약점 화・빙속성 피격데미지×1.5
[카나키 마법반사]
상태
지속시간: 5턴 마방력×5
마법 피격데미지×0
마법반사율+100%
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
스턴힐트를 사용했다 필중 - 스턴2배 공격력 1000%
-적.방어력 50%
MP - 10
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[스턴] 100%
턴 종료시 "방어" 발동.
횡일문자로 베기 시작했다 필중 - 스턴2배 공격력 500%
20% 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 20
[방어] 상태 무시 100%
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[다리절단] 100%
턴 종료시 "방어" 발동.
사용후 "건 브레이크를 사용했다" 발동.
건 브레이크를 사용했다 직접 사용 불가 필중 - 물리속성 공격력 500%
-적.방어력 50%
[방어] 상태 무시 50% [브레이크] 100%
그랜드 크로스를 사용했다 HP70%↓ 적 광역 물리 - 스턴2배 공격력 1200% +마력 1200%
-적.방어력 50% -적.마방력 50%
MP - 30
크리티컬 불가능
쿨타임: 9턴
[디스펠 가능 버프] 제거
{스텟↑} 제거
턴 종료시 "방어" 발동.
전기 오망성을 사용했다 첫 턴
/HP30%↓
마법 - 뇌속성 마력 800%
-적.마방력 50%
MP - 80
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[마비] 100%
[마비]
상태
지속시간: 3턴 행동불가 }}}
돼지가 날뛰는군.
내 명성을 질투해 훔쳐가지 못해 안달난 추악한 돼지가.
H 엔딩에서 등장하는 NPC. 이벤트 완료시 최종보스와의 전투에서 몽령으로 소환할 수 있다.
유령 사냥꾼의 방패는 이 NPC를 죽여야만 얻을 수 있다. 이벤트 완료를 통해서는 흭득 불가능.
무풍의 골짜기의 보스를 잡은 이후부터는 이 NPC와의 전투가 불가능해지며, 이벤트를 전부 마치면 NPC가 영구히 사라진다.
  • 다리절단과 마비라는 특별한 상태이상들을 사용하는 보스다.
  • 보스는 사실상 상시 방어 상태다. 브레이크 면역 때문에 제거가 불가능하다.
  • 출현후 5턴 동안은 마법 피격데미지를 면역하며, 마법반사율 100%를 지니고있다.
  • 매 턴마다 사용해야할 스킬들이 매우 많으니 행동횟수는 3회 이상 맞추는 것이 편하다.
  • 전투내내 진혼가를 유지시켜주자.
  • 전투내내 곡예 회피를 유지시켜주자.
  • 전투내내 방어를 유지시켜주자.[74]
  • 전투내내 금강불괴를 유지시켜주자.[75]
  • 물리 회피율 200%를 만들어주자.[76][77]
  • 마법반사율을 최대한 끌어올리자.[78][79][80]
  • 전투 시작후 5턴 가량은 마법이 전혀 안 통한다. 모든 마법들은 잠깐동안 봉인해놓을 것.
    디스펠을 걸고 싶다면 메리의 지팡이를 사용해야한다.
  • {{{#!folding [레벨1・난이도9・소울×] 공략 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 장비: [안돌의 검, 거울의 대방패, 가짜 천사의 꽃관, 불길한 상의
    검은 산양의 반지, 흑토끼의 반지,죄악의 반지+3, 탐욕의 은사 반지
    접접 서약]
  • 1턴, 무기를 만상의 지팡이로 변경한다.
  • 1턴, [각성, 진혼가, 퀵 댄스]을 사용한다.
  • 2턴, [방어, 금강불괴, 메어리스의 지팡이 평타]를 사용한다.
  • 3(+2n) 턴, [방어, 진혼가, 퀵 댄스]를 사용한다.
  • 4(+4n) 턴, [방어, 금강불괴, 각성]을 사용한다.
  • 6(+4n)턴, [방어, 혼돈의 화염, 검은 파동]을 사용한다.[81]
  • 16・17턴, 이 타이밍이 되면 보스는 딸피 근처까지 왔을 것이며, 전기 오망성을 사용하기 시작한다.
    버프 유무를 신경쓰지 않고 [방어, 혼돈의 화염, 검은 파동]을 2턴 연속으로 사용하자.
    검은 파동의 쿨타임은 귀찮은 걸 감수하고 회중시계를 통해 전부 돌린다. 최대한 속전속결로 끝내는 것이 좋다.}}}

4.2. 서약 NPC

서약 가능한 NPC였던 보스 판정이 아닌 히든 몬스터들. 특정 조건을 만족시켰을 경우 / [sen 0↓] 상태에서 [살해한다]를 선택했을 경우 전투가 벌어지며, 승리시 NPC가 사망하거나 플레이어에게 강간당해 지하감옥으로 감금당한다.
  • 바보새 도도
바보새 도도
출현장소 피눈물 웅덩이
소녀의 악몽
드롭 90,000 소울
검은 소울
캔디
BGM
이 몸은 사실 똑똑해. 뭐든지 알고 있어.
그러니까 나를 인정해줘. 나는 여기 있어.
아무나, 제발 나를 좀…….
도도가 마수화한 모습. sen치가 -이거나 도도 주위를 레이스 중이던 동물을 죽일 시 적대하며 마수로 변한다. 끔찍한 짓을 저지른 주인공이야말로 자기 종족을 멸망시킨 그놈들이라며 죽이려고 덤벼온다. 시작부터 폭주 패턴이며 부리로 대뜸 쪼아 죽이려 들지만 특별한 패턴은 없기 때문에 초반 시점이 아니라면 난적까진 아니다.
  • 트위들덤・트위들디
트위들덤/트위들디
출현장소 정신병원
소녀의 악몽
드롭 120,000 소울
검은 소울×2
잿빛 소울×2
BGM
우린 밀랍인형이 아냐.

언제나 둘이서 사이가 좋아. 갑자기 끼어들어서 방해하지 마.
트위들 쌍둥이가 마수로 변한 모습으로 sen치가 -이면 둘 다 마수화하며 접접을 잡지 않고 진행도가 10이 넘으면 디가 덤에게 잡아먹히고 덤이 마수화하며,디를 덤에게서 NTR해가면 일련의 사고로 인해 덤은 죽고 디가 마수화한다. 덤은 물리 계열, 디는 마법 계열 스킬을 주로 사용하며 양쪽을 동시에 죽이지 않으면 끝없이 부활한다.
  • 가짜 바다거북
가짜 바다거북
출현장소 한탄의 해변
소녀의 악몽
드롭 100,000 소울
검은 소울
[가짜 바다거북의 등껍데기]
BGM
다들다들, 날 싫어해... 온 세상이 날 죽이려고 해... 죽기, 싫어... 죽기 싫다고...
가짜 거북이 마수로 변한 모습으로 sen치가 -이거나 가짜 거북의 눈앞에서 그리피를 죽이거나 범했을 때 절규하는데 방치한 채로 나갔다오면 마수로 변해있다. 보스전은 전투가 아닌 퀴즈라는 특이한 방식으로 진행되는데 힘으로 죽이려 해도 체력과 방어력이 매우 높고 방어까지 계속 쓰기 때문에 힘으로 죽이는 건 매우 어려운 편. '바다거북 스프 이야기'를 통해 질문을 하는데 오답을 말하면 주인공을 강제로 즉사시키기 때문에 잘 맞춰야 한다. 문제에 적절한 답을 하는 걸로는 클리어 할 수 없는데, 애초에 답에 앨리스가 끼여있는 등 정상적인 선택지가 아니며 이를 감안해서 답을 골라야 한다. 퀴즈를 클리어할 경우 가짜거북쪽이 즉사한다. 정답은 앨리스-소녀성애-앨리스.[82][83] 고르면 즉사하는 질문으로 '왜 작은 가슴이면서 터틀넥을 입고 있는거야?' 같은 선택지가 있다. 당신은ㅡㅡㅡ 틀렸습니다[84]
  • 모자 장수 해터・3월 토끼 헤이어・겨울잠쥐 야마네
모자 장수 해터/3월 토끼 헤이어/겨울잠쥐 야마네
출현장소 끝나지 않는 다과회
소녀의 악몽
드롭 175,000 소울
검은 소울×3
노란 소울
하얀 소울
푸른 소울
BGM
앨리스를 죽인 건 모자 장수랍니다.

그 애는 한 시도 입을 다물지 못하고
대화의 흐름을 끊는 꼬맹이였어요.
화가 머리 끝까지 난 모자 장수는 앨리스의 머리를 잡아 뜯어서
찻잔에 쑤셔박아줬지요.
모자 장수 해터
잘 수 없던 이유가 있었네요.
이 세계 자체가 꿈이었으니까.
겨울잠쥐 야마네
sen치가 -인 상태에서 살해하려 하면 싸우게 되는 마수 모습의 보스들. 다른 히로인 보스들과는 다르게 이 보스들은 하나를 죽이려들면 다른 둘도 와서 셋이서 다굴을 치기 때문에 항상 3:1로 싸운다고 생각해야 한다. 난이도 자체는 다른 마수화한 보스들과 차이가 없지만 셋이라는 점 때문에 까다롭다. 다만, 모자장수는 불사자라는 설정답게 죽여도 바로 부활하며 셋 다 쓰러뜨리면 혼자 부활해서 혼자 싸운다.[85]

* 애벌레 시샤
애벌레 시샤/성충 시샤
출현장소 포자의 숲
소녀의 악몽
드롭 110,000 소울
검은 소울
비둘기 알
BGM
혼자있는 건 싫어.
부탁해. 날 두고가지 마. 외롭다구. 같이 있어줘.
sen치가 -인 상태나 5번 담배를 피웠으면 마수화된다. 독기술을 주로 걸어오며, 체력이 모두 까이면 상위호환인 다음 페이즈로 넘어간다.
  • 공작부인 마르가레테 폰 티롤
공작부인 마르가레테 폰 티롤
출현장소 공작 부인의 저택 - 만찬회
소녀의 악몽
드롭 90,000 소울
검은 소울
안 보이는 후추
BGM
어머, 당신……식사하셨나요?
sen치가 -인 상태나 첫 조우시 진정시키지 않거나 후추와 고기가 없으면 싸우게 된다. 히로인 보스들 중에서도 매우 강한 축에 속하며, 식용 케이크까지 부하로 던져 대니까 아차하면 순식간에 잡아먹히므로 주의. 소녀의 악몽에서 체력이 반쯤 까이면 남편은 필요 없었다며 오직 주인공 뿐이라고 고백한다.퐁프킨 오
  • 도마뱀 빌
도마뱀 빌
출현장소 리펀 대성당
소녀의 악몽
드롭 100,000 소울
검은 소울
귀환의 뱀 뼈
BGM
신이시여, 부탁드려요. 다시 태어난다면 절 여자애로 태어나게 해주세요.
여자애가 아니면... 여자애가 아니면...... 그 분은 남자인 저를, 좋아하지 않을 거예요.

(주인공) 씨이이!!
절 받아들여 주세요오옷!!
호모에, 여장에, 근친상간이라니
삼중고라고 말씀하시고 싶은 건가요오오~!?!?
당연하지
sen치가 -인 상태에서 살해하려 하면 싸우게 된다. 혹은 맹세가 3랭크에 도달했을 때 고백을 거절하거나, 도시락을 만들어 줬을 때 패대기친 뒤 기분 나쁘다고 답하면 싸우게 되는 보스. 독기술을 주로 걸어오며, 체력이 모두 닳으면 1번 최대 체력으로 부활하기 때문에 2번 싸워야 한다. 보스의 모습이 하반신이 뜯겨나간 모습인데 거기를 뜯어냈으니 사랑해달라며 주인공에 대한 집착을 보여온다.
  • 명해의 포식자 시부치
명해의 포식자 시부치
출현장소 썩은 굴의 바다 - 바다코끼리의 거처
소녀의 악몽
드롭 100,000 소울
썩은 물고기×3
BGM
Ураааааааа!!
제가 바로 양과 어깨를 마주하는 용사에요~.

동포여, 꿈에서 도망치려 하다니 그럼 안 돼요!
제가 직접 뇌를 새 걸로 갈아줘야겠네요~~~!
sen치가 매우 낮으면 싸울 수 있는 히로인 보스. 몸의 갑각을 수시로 열고 닫으며 방어계 버프를 지속적으로 건다. 갑각을 닫고있는 상태에서는 방어력이 굉장히 높으니 갑각이 열려있을 때를 노려야한다. DLC 보스 중에는 무난한 편이며 쓰러뜨려도 주는 건 없다. 만약, 접접의 광기에 미쳐버린 상태라면 배에서 건방진 굴이 뚫고 나와 대신 싸운다.
  • 음마수 빅토리아
음마수 빅토리아
출현장소 하노버 폐역
드롭 190,000 소울
더럽혀진 검은 소울
BGM
일반 1페이즈
일반 2페이즈
전투
제게 진정한 사랑을 몸으로 가르쳐주는 거군요♡
아아, 기뻐요……♡

주인님의 눈, 뇌, 팔다리, 내장, 성기…♡
전부 따로따로 분리해서 영구보존 해드릴게요……♡♡
2가지 형태가 존재. 하나는 그냥 전투적으로 사랑을 나누는 것으로, 실질적인 전투는 아니고 H씬의 연장선이라 보면 된다. 또 하나는 살해하려 하면 싸우게 된다. 전자는 통상적인 전투가 아니라서 커맨드를 통해 순차적으로 분위기를 녹여주면 되지만, 플레이어의 HP에 따라 전투 지속력이 결정되므로 어쨌든 체력이 많은게 좋다. 분위기에 따라 스탠딩 이미지가 달라지는 것이 특징. 후자는 기본 공격에 출혈+침묵+즉사가 달려있는 데다 여러가지 즉사 및 그에 준하는 치명적인 스킬을 사용하므로 난이도가 매우 높다.
  • 붉은 우상 프리켓
붉은 여왕 프리켓
출현장소 퀸 랜드 - 붉은 방
드롭 100,000 소울
소녀의 향기
더럽혀진 검은 소울
BGM
뭐가 나올까☆
핫? 귀차니즘사우르스인 거시다―☆ (주사위 1)
싱글벙글☆ (주사위 2)
3배의 빨강은 빠르다구~☆ (주사위 3)
죽엇!☆ (주사위 4)
꺄하핫☆ 쳐죽여줄께~☆ (주사위 5)
xx도 목적을 위해서는 성경을 인용한다. (주사위 6)
퀸랜드에 있는 그녀에게 '범한다'나 '살해한다'를 고르면 싸우게 된다. 전투 시작과 동시에 6면 주사위를 하나 굴리며 나온 수에 따라 강해진다. 하지만 6은 sen치가 0 이하인 상태에서만 확률적으로 나오기 때문에 6을 한번에 보긴 힘들다. 6이 나올 경우 겉모습이 바뀌는 이벤트가 있다. 나온 주사위 수에 따라 평타가 1만을 넘기는 강한 적이지만 주사위 버프가 주인공에게도 걸려서 주인공 체력도 뻥튀기되므로 화력만 제대로 된다면 이길 수 있다.

4.2.1. 비밀의 공주 크티

비밀의 공주 크틸라
출현 심해 - 공주님을 위한 집
크티 [살해한다 / 범한다]
아이템 보상 45,0000 소울
강화석 원반
[별의 반지]
BGM
비밀의 공주 크틸라 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
156,0000 9999 1900 1920 500 780 550 900
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.5, 마법 피격데미지×0.3
[즉사・스턴・수면・연소・기름범벅・공포] 걸릴확율×0, [독・맹독・출혈] 걸릴확율×0.3
(스텟↓)] 걸릴확율×0
공격 능력 공격시: [발광] 부여 80%
기타 행동횟수: 2회
출현시: [촉수 방어] 얻음
촉수A / 촉수B / 촉수C / 촉수D 생존시: [촉수 방어] 얻음
촉수A +촉수B +촉수C +촉수D 사망시: [촉수 방어] 제거
HP50%↓ 돌입시: [분노] 얻음
약점 뇌속성 피격데미지×2
촉수 방어
상태
지속시간: 무한 반격률・마법반사률 +100%
물리・마법 피격데미지×0.01
[브레이크・하드브레이크] 걸릴확률×0
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
디스펠 1(+3n) 턴 적 광역 마법 MP - 5 [버프 상태] 제거
(스텟↑) 제거
디스펠 제거가능 상태 [회심률+30%・회심률+100%・명중률+100%・자동회복50
회피・곡예회피・이 악물기・진혼가
회심 회피・금강불괴・반격 자세・기사의 긍지・소울 방패
화염의 힘・번개의 힘・어둠의 힘・자상・폭주・내면의 힘・필중화
회피율 상승・가속・브레이크무효・이클립스・이상 방지
분노・소니빈 만복・악어1・악어2・악어3]
버칼 콘 1(+3n) 턴 물리 - 물리 공격력 800% MP - 5 [발광] 100%
소울의 빛 2(+3n) 턴 아군 광역 필중 - HP회복 마력 600% MP - 12
흐느끼며 울고 있다 3(+3n) 턴 아무런 행동도 취하지 않는다
소울 대형 화살 비 3(+3n) 턴 적 랜덤 마법 - 광속성 마력 800%
-적.마방력 200%
MP - 200
쿨타임: 20턴
레이즈Ⅱ를 영창했다 촉수A +촉수B
+촉수C +촉수D 사망시
아군 광역 필중 HP회복 100% MP - 50 부활
커다란 굉음을 울렸다 HP50%↓ 자신 MP - 50
쿨타임: 4턴
[분노]
(mex HP↓・스텟↓) 제거
투덜투덜 중얼거리고 있다 HP50%↓ 자신 [힘모으기 150]
''' 「별자리가 제자리를 찾는 때 올지니.」''' [힘모으기 150] 적 광역 필중 30000
+마력 800%
5연타
MP - 200 [발광] 100%

촉수 A / B / C / D 스펙 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-8><#010101> 스테이터스 ||
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
10,0000 0 1440 700 400 400 700 800
상세 정보
내성 회피율 5%
피격데미지×0.
[즉사・브레이크・수면・독・맹독・연소・기름범벅・허약] 걸릴확율×0, [스턴・출혈] 걸릴확율×0.5, (스텟↓) 걸릴확율×0
공격 능력 크리티컬 75%
공격시: [발광] 부여 50%
기타
약점 속성 피격데미지×1.
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
음침하게 촉수를 벌름거리고 있다 아무런 행동도 취하지 않는다
세차게 내리쳤다 물리 - 물리 공격력 500%
크,크, 크티…왜 그래……?
뭐하는 거야? 그토록 기다리던 왕자님이 왔는데…

아, 아, 아니야…왕자님이 아냐…아니야…….
크티를 속인 나쁜놈이야…….
이런 녀석때문에 거품이 되고 싶지 않아
살해 및 강간 시도시
겨, 결국…크티는 외톨이…….
크흐흐……왜, 왜 이렇게…가슴이 아픈 거지…….

그, 그치만…크티는 인어 공주랑은 달라…….
혼자서 거품이 될 바엔, 크티는…크티는…….
왕자를 죽일 거야……!
광기 상태서 살해시
심해 맵의 히든보스. 보상은 [별의 반지]. 오직 이 보스전을 통해서만 얻을 수 있는 아이템이니 언젠가 한 번 이상은 살해하는 것이 좋다. 서약은 다음 회차로 넘어가면 얼마든지 다시 얻을 수 있다.
  • '촉수'가 한마리라도 살아있다면 보스는 촉수 방패 상태를 얻는다. 사실상 전투내내 이 상태가 유지된다.
    • 촉수 방패 상태에선 마법반사률이 100%가 된다. 때문에 마법 공격이 일절 통하지 않는다.
    • 촉수 방패 상태에선 필중 속성으로 공격하자. 물리・마법 피격데미지 내성이 한없이 튼튼하다.
  • '촉수'가 전부 죽어버리면 광역 부활 스킬을 사용한다.
    • '촉수'가 한마리라도 살아있으면 이 스킬을 사용할 수 없다. 대신 촉수 방패 상태 또한 그대로 유지된다.
  • 회피율 100%를 만들어주자. 필살기를 제외한 모든 공격을 회피할 수 있다.
  • 보스의 "「별자리가 제자리를 찾는 때 올지니.」"는 "진혼가 / 뱀신의 피"를 통해 확정적으로 버틸 수 있다.
  • 보스에게 촉수 방어 상태가 없을 때, 보스를 [MP 0] 상태로 만들면 보스는 아무런 스킬도 사용하지 못한다.
    • 매우 짧은 타이밍에 보스의 MP를 싸그리 지워내야한다. 때문에 저스펙 플레이에선 불가능한 방법이다.

4.2.2. 용해왕 시요

용해왕 시요
출현 광기의 산맥
아이템 보상 500,000 소울
외우주의 존재의 소울
더럽혀진 검은 소울×2
BGM
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스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
297,0000 9999 2997 2997 8910 990 8991 8100
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.55
암・광속성 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・스턴・수면・독・맹독・출혈] 걸릴확률×0
{민첩↓・운↓} 걸릴확률×0
기타 출현시: [반격 (슬라임)] 얻음.
HP90%↓ 돌입시: 슬라임×1 출현・슬라임에게 [반격 (슬라임)] 부여.
HP80%↓ 돌입시: 슬라임×1 출현・슬라임에게 [반격 (슬라임)] 부여.
HP70%↓ 돌입시: 슬라임×1 출현・슬라임에게 [반격 (슬라임)] 부여.
HP60%↓ 돌입시: 슬라임×1 출현・슬라임에게 [반격 (슬라임)] 부여.
HP50%↓ 돌입시: 슬라임×1 출현・슬라임에게 [반격 (슬라임)] 부여.
HP40%↓ 돌입시: 슬라임×1 출현・슬라임에게 [반격 (슬라임)] 부여.
HP30%↓ 돌입시: 슬라임×1 출현・슬라임에게 [반격 (슬라임)] 부여.
약점 화・빙・뇌속성 피격데미지×1.5
회복효과율×0.5
[반격 (슬라임)]
상태
지속시간: 무한 방어력×5
반격율+100%
물리 피격데미지×0
"몸을 늘렸다가 수축시켰다"로 반격
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
꿈틀거리고 있다… 아무런 행동도 취하지 않는다. }}}
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스테이터스
HP MP 공격력 마력 방어력 마방력 민첩
495,0000 7,9992 2997 2997 8910 990 8991 8100
상세 정보
내성 물리 피격데미지×0.55
암・광속성 피격데미지×0.5
[즉사・브레이크・스턴・수면・독・맹독・출혈] 걸릴확률×0
{민첩↓・운↓} 걸릴확률×0
기타 돌입시: [슬라임 반격] 얻음.
약점 화・빙・뇌속성 피격데미지×1.5
회복효과율×0.5
스킬
스킬명 사용조건 적용대상 공격방식 - 속성 데미지 기타사항 효과
점착 폭탄을 사용했다 1(+6n) 턴 필중 쿨타임: 8턴 사용후 피격자의 5~7번째 턴 종료시 "점착 폭탄이 폭발한다" 발동.
점착 폭탄이 폭발한다 직접 사용 불가 필중 50000
+공격력 500%
-적.방어력 50%
크리티컬 불가능.
황산비를 영창했다 2(+6n) 턴 적 광역 필중 9000
40% 퍼뎀
[고정데미지]
MP - 18
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
[열상] 100%
사용후 50% 확률로 "검은 액체를 뿌렸다" 발동
용해 소멸을 사용했다 3(+6n) 턴 적 광역 물리 10000 MP - 30
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
쿨타임: 9턴
[발광] 50%
[디버프 가능 버프] 제거
{스텟↑} 제거
검은 액체를 뿌렸다 4(+6n) 턴 적 랜덤 물리 3000
+공격력 500%
-적.방어력 50%
3연타
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
{mex HP↓・방어력↓}×3
몸을 늘렸다가 수축시켰다 5(+6n) 턴 필중 공격력 300%
30% 퍼뎀
[고정데미지]
[방어] 상태 무시 100%
크리티컬 불가능.
상태이상・디버프 부여시 피격자의 운 스텟을 무시한다.
{mex HP↓}
다크사이드 문을 영창했다 6(+6n) 턴 마법 - HP드레인 5000
+마력 700%
-적.마방력 50%
MP - 20 사용후 50% 확률로 "검은 액체를 뿌렸다" 발동 }}}
  • {{{#!folding 2페이즈 영역 [ 펼치기 · 접기 ]
용해영역 "멜트다운"

[1] 레벨이 몇이든 간에 5 올려준다. 상점에 팔 경우 5만 소울. 너무 많이 쌓였다면 그냥 상점에 팔고 노데한테 가서 소울을 바쳐 한 번에 레벨업하는 것이 낫다. 900레벨 즈음이면 꿈의 소울을 써서 레벨 업 하는 편이 몇 레벨 정도 이득이긴 하지만, 그 정도면 꿈의 소울을 팔아 하노버 폐역에서 더럽혀진 검은 소울을 사는 편이 좋을 수 있다.[2] 999×9×9×9: 728271. 눈의 여왕 게르다의 마방 한계치는 10,0000. 난이도 조작 등으로 인해 게르다의 마방이 증가한다고 해도 마방 한계치에 가로막혀서 여전히 10,0000 이다.[고정데미지] [고정데미지] [5] 회피의 경우는 보스가 삼키는 늪으로 회피 버프를 제거해버린다.[분노] [힘모으기150] [분노] [분노] [분노] [영창] [분노] [분노] [분노] [분노] [힘모으기150] [분노] [파고들기] [분노] [분노] [힘모으기150] [분노] [파고들기] [분노] [힘모으기150] [분노] [분노] [분노] [소니빈만복] [디스펠가능] {올스텟}×3, HP리젠 5%[분노] [배의소리를울린다] [분노] [33] 히든맵 내부 보물상자에서 흭득 가능[분노] [폭주] {공격력, 민첩}×1.5, {브레이크} 걸릴확률×30[분노] [37] 검은 수염은 운 스텟이 미친듯이 높아 상태이상이 잘 안걸리며, 걸었다 하더라도 반피 이하가 되면 상태이상 자힐 스킬을 남발해대기에 효율이 좋지 못하다. 운 스텟을 뚫고 매 턴마다 상태이상들을 갈겨댈 수 있을만한 스펙이라면 그냥 딜찍누로 밀어버리는 것이 훨씬 편하다.[38] 검은 수염은 MP를 전부 제거시키면 아무런 행동도 취할 수 없지만, 반피 이하가 되었을 때 MP 자힐 스킬을 사용해대기 시작한다. 매 턴마다 주기적으로 MP를 거덜낼 수 있는 스펙이라면 그냥 딜찍누로 밀어버리는 것이 훨씬 편하다.[39] 회피 버프는 상태이상 면역을 얻기 위함이다. 수면 면역을 장비로 만들어줬다면 유지해줄 필요가 없다.[고정데미지] [변동데미지] [살해시] [1차전] [2차전] [3차전] [살해시] [변동데미지] [고정데미지] [고정데미지] [50] 흑기사의 반지, 무풍의 옷[51] 역습의 반지, 심해기사의 닻[52] 다리절단의 경우, 거는 스킬에 피격당하자마자 바로 죽고 부활하면 어째선지 다리절단에 걸리지 않았다.[53] 검은 파동은 회중시계를 통해 쿨타임을 전부 회복시킬려고 하지 말자. 쿨타임이 너무 길어서 회중시계를 10번이나 사용해야한다. 아까운 것은 아니지만 귀찮으니 심연의 불로 대체하는 것이 편하다.[54] 버나이에게 말을 걸기 전에 윗맵으로 가면 출혈을 버티지 못 한 버나이가 자살해버리며, 자살한 위치 근처에 동화책이 떨어져있다.[HP70%↓] 체력 70% 이하에서 사용.[HP50%↓] 체력 50% 이하에서 사용.[HP50%↓] 체력 50% 이하에서 사용.[58] 본인이 직접 말하는 대사는 아니고, 처치 후 전 필드에 생성되는 성스러운 뱀이 대신 말한다.[59] 최대 9단계까지 증가. 1.5배, 2배, 2.5배, 3배, 3.5배, 4배, 5배, 6배, 7배. 여기서 운 스텟은 4배 이상 증가하지 않는다.[60] 보상이래봤자 고작 3000 소울이 전부이니 딱히 아쉽지는 않다.[61] 식시귀 토벌 이벤트에서 그리피 비동행시 보상으로서 3000 소울과 종류별 색깔 소울들을 주며, 그리피 동행시 보상을 안주는 대신 식시귀에 대한 자세한 정보들을 알려준다. 정보를 들은 후 다시 미란다에게 가보면 사소한 대화 이벤트가 추가로 나타난다.[62] 진혼가는 한탄의 해변 바로 옆, 썩은 굴의 바다로 들어가서 얼마안가 바로 등장하며, 쿨타임 문제는 토끼의 회중시계 난사로 해결할 수 있다.[63] 매 막마다 이 악물기를 사용해야하니 최소 2회 이상의 행동권이 필수적이며, 보스의 반격을 터트리지 않기 위해서는 물리 공격을 포기하거나 물리 회피율 100%를 만들어줘야 한다. 보스의 처형 선고는 반피가 되기 전에 미리 MP를 전부 제거시키면 완벽하게 봉인시킬 수 있다. 필수적이지는 않지만 HP, MP를 지속적으로 회복해줘야하니 리젠을 달아주면 보스전이 매우 간편해진다.[고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [고정데미지] [70] 1페이즈는 45% 고정 퍼뎀 + 4500% 대미지, 2페이즈는 80% 고정 퍼뎀 + 4000% 대미지[71] 발광 : 공격력 2배. 갓엔젤 풀스텍 : 공격력 1.94배. 4속성 송진 : 공격력 1.21배.[72] 씩성난 분노를 사용하겠다면 보스의 2페이즈에서 절대필중을 무조건 사용해줘야만 한다. 1페이즈의 보스는 암속성에 약점이니 어둠 송진을 바르고 일반공격 속성으로 때리면 대미지가 1.5배로 들어간다.[고정데미지] [74] 다리절단 면역을 얻을 수 있다.[75] 스턴, 브레이크 면역을 얻을 수 있다.[76] 곡예 회피(+70%), 죄악의 반지+3(+70%), 불길한 상의(+30%), 접접 서약(+30%), 무풍의 옷(+100%)[77] 회피율 100%를 만들어주면 그랜드 크로스라는 물리 디스펠 스킬을 회피할 수 있다. 방어 버프의 디메리트 때문에 200%는 필요하다.[78] 거울의 대방패(+50%), 접접 서약(+30%), 겨울 마도사의 코트(+15%)[79] 보스의 전기 오망성을 반사시킬 수 있다. 회피도 가능하긴 하지만 방어의 디메리트 때문에 마법 회피율만 200%를 만들어내야한다.[80] 죄악의 반지는 물리 회피율만 증가시켜준다. 무풍의 옷과 겨울 마도사의 코트는 얻을 수 있는 시점에선 카나키와의 전투가 불가능해진다.[81] 10턴 타이밍에 사용하는 검은 파동은 심연의 불로 대체하자. 쿨타임 돌리기 귀찮다.[82] 분명 남자가 식사를 2번째 했고, 과거에 표류했다는 사실을 알려주지만 정답은 저거다. B 엔딩과 연관이 있을지도?[83] 사실 질문을 잘 뜯어보면 답이 나오는데 여기서 거북은 바다거북 스프를 말하면서 3자의 시선으로 이야기하다가 질문을 할때만 너라면서 주인공을 가르킨다. 당연히 여기서 너는 이야기의 주인공이 아니라 플레이어 주인공을 뜻하니 답이 저렇게 나오는 것.[84] 하지만 이 즉사공격, 필중이 아니다. 회피 할 수 있다. 이후는 딱히 패턴없이 방어만 올리기 때문에 때려잡으면 된다.[85] F, G 엔딩으로 가는 던전에서도 같이 나오며 역시 셋이서 덤빈다. 여기서는 인물들의 대사를 제대로 볼 수 있는데 그 와중에 3월 토끼는 후후후... 세크스 세크스.... 나와 함께 세크스해라.를 시전하고 있다.[고정데미지] [고정데미지]