DLC · 업데이트 내역 · 공식 레벨 순위 · 문제점 및 사건 사고 · ADOFAI.gg · 마이너 갤러리 · The Universal Forums |
1. 개요
A Dance of Fire and Ice의 업데이트 내역을 서술한 문서이다.2. 체험판
itch.io 페이지에서 플레이 할 수 있는 체험판의 업데이트 기록이다.- 0.1.1
튜토리얼 레벨 추가
- 0.2.0
2번째 세계(+튜토리얼) 추가
- 0.3.0
3번째 세계(+튜토리얼) 추가
- 0.3.1
보정 추가
3. 정식판
정식 출시 버전의 업데이트 내역이다.알파, 베타 버전의 경우 각각 [ALPHA], [BETA] 각주가 붙어있다.
의도되지 않은 기능이 업데이트된 경우에는 [버그] 각주가 붙어있다.
3.1. 1.8.0 버전 이전
- 1.0.4
- 3/6번째 세계에 새로운 튜토리얼 추가
- 3-X 길이가 짧아짐
- 수직 동기화 설정 추가
- 새로운 기록을 세웠을 때 최고 기록이라는 메시지가 표시됨
- 완벽한 플레이 메시지 추가
- 포르투갈어 추가
- 1.1.3
레벨 에디터
- 레벨 에디터
- 자동 플레이
- 소용돌이
- 변속
- 아트 비주얼 변경
- 일본어 추가
- 1.2.0
- 7번째 세계 추가
- 이미 세계를 클리어한 경우 바로 보스곡으로 이동[4]
레벨 에디터
- 히트사운드 음량 설정
- 피치
- 30도 각도 타일
- 다중 타일 선택과 복사 붙여넣기
- 1.3.0
- 8번째 세계 추가
레벨 에디터
- 1.4.0
- 9번째 세계 추가
레벨 에디터
- 배경 설정 이벤트에 옵션 추가
- 카메라 설정 추가
- 길 설정 이벤트가 길 색상 설정과 길 애니메이션 설정 이벤트로 분리
- 길 색상 설정 이벤트에 옵션 추가
- 길 색상 다시 설정 이벤트 추가
- 필터 설정 이벤트 추가
- 거울의 방 이벤트 추가
- 숏컷 패널 추가
- 소용돌이에 화살표 추가
- 1.4.1
- 스팀 도전과제로 세이브 저장
- 1.5.0
- 10번째 세계 추가
- 클라우드 저장 기능 향상
- 레벨을 마칠때 나오는 플래쉬 강도 감소
- 보너스 스테이지 포탈 추가
- 게임을 꺼야 도전과제가 깨지는 문제 수정
레벨 에디터
- 타일 이동 이벤트 추가
- 접착 타일 설정 추가
- 아이콘 윤곽선 설정 추가
- 1.6.0
- 11번째 세계 추가
- 판정 효과 추가
레벨 에디터
- 장식(오브젝트) 추가
- 공전 가감속 이벤트 추가
- 네온 불빛/보석 타일 추가
- 되돌리기와 복구 기능 추가(Ctrl+Z, Ctrl+Y)
- F5/F7 키로 5각형과 7각형 만들기 기능 추가
- 1.7.0
- 공 색상 바꾸기 추가
세계 추가
- 12번째 세계
- XF번째 세계
- XO번째 세계
레벨 에디터
- 잡음, 필름 그레인, 모션 블러, 어안 렌즈, 펑크 필터 추가
- 1.8.0
- XC번째 세계 추가
- XO-1, XO-X 수정
3.2. 1.9.0 버전 이후
1.9.0 버전의 경우 PC 버전보다 모바일 버전이 먼저 업데이트 되면서, 버전이 서로 다르게 되었다.3.2.1. PC 버전
- 1.10.0
세계 추가
- XH번째 세계 추가
- PA번째 세계 추가
-
-정식 버전에서도 CLS가 삭제되진 않아 CTRL+SHIFT+C를 통해 CLS로 들어갈 수 있다.
레벨 에디터
- 이벤트 태그: 이벤트에 태그를 붙여 어떤 이벤트가 타 이벤트에 영향을 받을지 지정할 수 있습니다. (“반복 이벤트” 태그로 반복될 이벤트를 지정한다든지 말이죠.)
- 조건부 이벤트 설정: 조건에 따라 발동할 이벤트를 설정할 수 있습니다. (“정확 시 발동”, “헛칠 시 발동” 등)
- 길 위치 재지정: 길의 위치를 레벨 시작부터 설정할 수 있습니다. “에디터 전용” 기능을 켜면 에디터를 이용할 때에만 길의 위치를 바꿔볼 수 있습니다. (“에디터 전용” 기능을 켠 채 길 위치를 지정할 경우 게임플레이에 영향을 주지 않습니다. 길을 조립할 때 딱이겠죠?)
- 새로운 길 애니메이션: 솟아나기, 떨어지기
- 새로운 길 모양: 기본
- 새로운 이벤트: 블룸
- 새로운 시각 필터: 색수차
- UI 크기 변경: Ctrl + 마이너스(-) 또는 Ctrl + 플러스(+)로 UI 크기를 변경할 수 있습니다.
- 중국어와 일본어를 제외한 모든 글씨체를 고도마음체로 통일
- 일시정지 화면 UI 변경
- 1.10.3
- 시각효과, 그래픽 품질 조정 추가
- 1.10.5 /1.10.6
- 왕관섬 추가
- 비밀 코드 1개 추가
- 1.11.0
- 1.11.1
- 1.11.2
- 버그 및 일부 이펙트 수정
- 1.12.0
- O키를 눌러 커스텀 레벨의 정렬 기준을 바꿀 수 있다.
- F키를 눌러 작곡가, 곡명을 검색하여 레벨을 찾을 수 있다.
- 화면에 텍스트 추가
- 화면 바툭판식 배열
- 화면 스크롤
- 새로운 필터 : 터널
- 이펙트 즐겨찾기[17]
- 레벨을 수정하고 저장하지 않고 나가려 할 때 저장 하겠냐는 문구 추가
- CLS 기능 추가
- 레벨에디터 기능 추가
-버그
- 1.12.3
- 1.13.0
- 1.14.0
- 1.14.1
- 1.15.1
- 1.16.0
- 공식 맵과 창작마당에 시도 횟수 추가
- 설정에서 첫 시도 후 인트로 건너뛰기 추가
- 코멘트 추가
- 자유각도 추가
- 뮤즈대쉬 콜라보 세계 추가 (ML, MN, MO)
- 재설정 추가
- 길 텍스처 추가
- 북마크 추가
- 사운드 재생 추가
- 다양한 히트사운드 추가
- 맞춤 클래스 추가
- 카운트다운 타이머분리 추가
- 이모트 행성 추가
- 토끼/달팽이 애니메이션 추가
- Unity 버전을 2021.1로 변경
- QoL 트윅스 에디터 변경
- Mac 기기에서 레벨 에디터로 커스텀 레벨을 실행하면 배경, 노래가 나오지 않고 Esc가 동작하지 않는 문제 발생
- RJ번째 세계 추가
- 동시치기 타일 추가 (에디터 출시 계획은 없음)
- 특정 구간을 골라 연습할 수 있는 신규 연습모드 추가. 일시정지 메뉴에서 액세스 가능. (단, 한번은 가본 구간이어야 한다.)
- 신규 판정 "틀림...", "과부하..." 추가
- 실패 방지 모드 추가
- 배속 모드 출입 원이 붉은색으로 변경
- 커스텀 레벨 창작마당 메뉴에서 난이도순 배열이 어려움~쉬움 순에서 쉬움~어려움 순으로 변경
- B-X의 체크포인트 위치가 토끼 앞으로 변경
3.2.2. 모바일 버전
- 1.9.0
- 자동 보정기능 추가[26]
- 바꿀 수 있는 공의 색상 추가
- 중국어와 일본어를 제외한 모든 글씨체를 고도마음체로 통일
- 일시정지 화면 UI 변경
- 1.9.5
- XH번째 세계 추가
- 1.10.4
- PA번째 세계 추가
- 시각효과 조정 추가
- 1.11.1
- 새로운 엑스트라 세계 추가(XR, XT), XO번째 세계를 코드 없이 플레이 가능
- 기존의 월드 선택 화면이 정규 월드, 엑스트라 섬, 왕관섬으로 나뉨
- 소용돌이 디자인 변경
- 여러가지 사운드 추가
- 1.11.2
- 버그 및 일부 이펙트 수정
- 1.11.3
- 안드로이드 7 이하에서 게임 실행 불가 현상 수정
- 1.12.0
- 만우절 때 게임 실행시 검은 화면에서 진행이 안되는 현상 수정
- 4-X 시각 효과 변경
- 레벨 선택 화면의 일부 요소 수정
- 1.12.1
- 저장 데이터가 손상되었을 때 복구할 수 있는 백업기능 추가 (저장기능 변경)(모바일 베타)
- 1.14.1
- 뮤즈 대쉬 콜라보레이션 세계 (ML, MN, MO) 추가
- 설정 아이콘 변경
- 이모지 추가
- 1.15.4
- RJ번째 세계 추가
- 연습모드 추가
- 2.4.0
- XI번째 세계 추가
- Neo Cosmos DLC 추가
- XN번째 세계 추가
3.3. 2.0.0 버전 이후
- 2.0.0
- DLC Neo Cosmos 추가
- 2.0.1
- 단축키 `가 먹히지 않던 버그 수정
- Neo Cosmos 대화 텍스트 겹침 버그 수정
- 2.0.2
- MacOS에서 창작마당이 실행되지 않는 버그 생성[버그]
- 위의 버그 수정
- 2.0.3~2.2.0
- XN번째 세계 추가
- 장식 드래그: 선택한 장식을 드래그하여 빠르게 위치를 변경할 수 있는 기능 추가. Shift 키를 누른 채 드래그하면 좌표 스냅이 켜짐.
- 회전 아이콘: 장식 한 개를 선택했을 때 다양한 기능을 수행하는 십자 아이콘이 표시됨.
- 새로운 타일 이벤트: 행성 크기 변경
- 장식이 포함된 길을 복사/붙여넣기 하면 선택한 길에 있던 장식까지 함께 복사됨.
- "floor:"를 적으면 해당 타일에 있는 장식만 보도록 할 수 있음.[28]
- 여러 이벤트를 복사 후, 타일 여러 개를 선택한 뒤 Ctrl + Shift + V 키를 누르면 이벤트를 전부 붙여넣기 할 수 있음.
- 장식 목록에서 장식 항목에 마우스 커서를 올리면 장식 테두리에 청록색 테두리가 표시됨.
- 커스텀 레벨 선택 화면에서 커스텀 레벨 목록을 불러오는 시간을 최적화. (약 100배 향상)
- 파일 액션 패널에서 자물쇠 버튼을 클릭하면 장식이 더는 드래그되지 않음
- 2.3.0
- XI번째 세계 추가
- 메인 메뉴로 들어가기 전 게시판에서 새로운 게임 소식을 볼 수 있음
- 2.3.1
- 글꼴이 살짝 변경됨
- 2.4.4
- x 좌표와 y 좌표가 분리됨
- 2.5.0
- 0번째 타일 이벤트 넣기 추가
- BPM 설정에 각도 오프셋 추가
- 추천 레벨 7개 (Wave 8) 추가
- 완벽주의 모드 변경
- 엑스트라 섬, 뮤즈대쉬 섬, 왕관 섬 숫자 키 기능 추가.
여기서 더블 클릭하면 배속이 켜진다
- 이벤트 따로 복사 추가
Ctrl + Alt + C 로 선택된 이벤트 모두를 복사한다.
- Ctrl + 휠로 속도 조정 기능 추가
- 장식 블렌드 기능 추가
- 장식 회전, 크기 잠금 기능 추가
- 레벨 에디터 줌이 부드러워짐
- 각도가 180-angle에서 angle로 바뀜
- 히트사운드 미리듣기 추가
- 가감속 미리보기 기능 추가
- 장식 회전, 크기 직접 설정 추가
- 장식 다중 선택 기능 추가
- 화면 흔들기 가감속 추가
- 2.7.0
- XM번째 세계 추가
- 에디터 최적화[29] - 2.8.0
- 초당 프레임 설정 이벤트 추가
- 고급 필터 이벤트 추가
- 파티클 장식, 파티클 설정 이벤트 추가
- XS번째 세계 추가
- 추천 레벨 4개 (Wave 9) 추가
- 에디터 최적화[30]
[ALPHA] 알파 테스트 버전[BETA] 베타 테스트 버전[버그] 의도되지 않은 기능[4] 이전에는 튜토리얼 1부터 들어가졌다.[5] 현재는 길 색상 설정과 길 애니메이션 설정으로 분리[6] 예전 미드스핀 삭제[7] 베타에서 CLS가 있던 자리를 대신하였으나 리듬닥터의 체험판 기간이 끝나면서 삭제되었다.[8] 2동타 정도는 이제 동시에 쳐도 될 정도로 개선되었다. 다음 타일의 각도가 35도 이하일 경우에만 해당한다.[9] 얼불춤에서는 BPM이 높으면 높을수록 판정이 엄격해졌는데, 업데이트 전에는 500BPM 위로는 판정이 엄격해지지 않았다. 즉 한도가 존재했는데, 이번 업데이트로 이 한도가 310BPM으로 바뀌었다.[10] 이런 경우는 대개 최대 BPM이 310에 미달하여 엄격과 보통의 차이가 없다.[11] XO-X는 제외. XO-X는 보통 판정으로 진행하더라도 0.004초밖에 개선되지 않아서 넣어도 의미가 없기 때문에 넣지 않았다고 한다.[12] ~를 두 번 연속으로 누르면 왕관 섬으로 가진다. 또한 첫 번째 챕터의 세계에서 그 세계에 해당하는 단축키를 누르면 두 번째 세계에서 단축키에 해당하는 세계로 이동한다. 예를들어, 3번째 세계 앞에서 3을 누르면 두 번째 챕터에서 세 번째 세계인 9번째 세계로 이동한다.[13] Ctrl + Shift + D를 누르면 데스 사운드를 끄고 킬 수 있다. 끄거나 킬 때 오토의 Off/On 사운드가 들린다.[14] 현재는 할로윈이 끝남으로써 원래대로 돌아왔다.[15] 할로윈이 찾아올때마다 다시 적용된다[16] 홍보기간 지나면서 삭제됨[17] 추가할 옵션을 우클릭하면 추가된다.[18] Alt + F4도 안먹혀서 작업관리자로 강제종료 해야한다.[19] 알파버전에서 고쳤다.[20] 환경설정에서 킬수있다.[21] ADOFAI Tweaks 모드에 있는 기능과 똑같다.[22] 환경설정에서 킬 수 있다.[23] 클리어 시 판정의 개수,체크포인트 사용 횟수 등이 나온다.[24] 환경설정에서 킬 수 있다.[25] 말 그대로 에디터 난이도를 선택 할 수 있다.[26] 오디오 기기가 바뀌면 그 기기에 맞게 보정이 자동으로 바뀐다. 예를 들어서 유선 이어폰으로 하다가 무선 이어폰으로 바꾸면, 무선 이어폰으로 설정한 보정으로 자동으로 바뀐다.[버그] [28] 예시로, "floor:32"를 입력하면 32번째 타일에 있는 모든 장식이 필터링되어 표시[29] 8만 6천개의 타일을 가진 레벨을 예로, 프레임이 약 6배 더 부드러워졌다.[30] BPM이 높고, 타일이 많은 곳에서 오디오 버퍼 버그가 걸리지 않는다.