최근 수정 시각 : 2026-02-07 20:59:33


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파일:커비 얼굴.png
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등장인물
프로필
<nopad> 파일:0²의 모델링.png
<colbgcolor=#ffffff,#000000> 별의 커비 64에서의 모습
<colcolor=#e14726> 이름 <colbgcolor=#ffffff,#000000> 파일:대한민국 국기.svg <colbgcolor=#ffffff,#1f2023> (제로 투)
파일:일본 국기.svg (ゼロ・ツー)
파일:미국 국기.svg
파일:영국 국기.svg
(Zero Two)
상세사항 불명
데뷔 별의 커비 64(2000)


1. 개요

별의 커비 64진 최종 보스. 다크 매터들을 조종해 크리스털을 부수려 한 장본인이자 흑막. 라고 쓰며, 제로 투라고 읽는다.

2. 작중 행적

2.1. 별의 커비 64

스테이지를 진행하며 크리스털 조각을 모두 모으지 못했다면 미라클 매터만 최종 보스로 등장하고 배드 엔딩으로 이어져서 만날 수 없다. 이 루트에서 등장하는 건 엔딩 크레딧 도중 평범한 날개에 미소를 짓고 있는 이미지로 잠깐 등장하는 것 뿐이다.

크리스털 조각을 모두 모은 상태에서 미라클 매터를 쓰러뜨리면 크리스탈이 리플 스타의 여왕에게 빔을 쏘는데, 리플 스타의 여왕에게 빙의된 파이널 스타가 모습을 드러내고 파이널 스타 스테이지를 끝까지 진행하면 만날 수 있다. 파이널 스타 스테이지 자체는 보스전을 향해 가는 길 목적으로 만들어진 스테이지 1 수준의 단순한 스테이지다.

처음 만나면 미소를 띈 천사 같은 외형으로 등장했다가, 곧 입 부분이 열리면서 눈이 드러나면서 보스전을 시작한다. 이 때부터 리본이 커비를 들고 날아올라 움직임을 담당하고[1] 커비는 리본 크리스털로 싸운다.

패턴은 눈에서 눈물을 발사하는 것 딱 하나다. 눈물 자체에는 공격 판정이 없고, 산탄총처럼 한번 퍼져나간 뒤 폭발하는데 이 때만 공격 판정이 있다. 대신 0²는 일반적으로는 보이지 않는 녹색 꼬리 부위에만 피해를 입는다. 녹색 부위를 노출시키려면 먼저 링을 공격해야 하는데, 방법은 크게 눈을 향해 크리스털을 쏘다 보면 0²가 눈을 감고 몸을 기울일 때 링을 공격하거나, 0²의 양 날개를 먼저 공격해 파괴한 다음 위로 날아올라 링을 직접 공략하는 것으로 나뉜다.

그렇게 링을 파괴하면 0²는 날개를 퍼덕이며 버둥거리고, 이때 0²의 아래로 내려가면 녹색 덩굴 비슷하게 생긴 꼬리를 공격할 수 있게 된다. 이때 0²는 녹색 가스 비슷한 것을 내뿜으며 저항하는데 잘 피하면서 공격하면 된다. 이 과정을 몇 번 반복하면 몸에서 빛이 나면서 폭발하고, 0²가 쓰러지자 파이널 스타를 구성하던 다크 매터들 역시 한번에 사라진다.

참고로 0²전에서는 일시정지 메뉴에서 맵 밖으로 나가게 하는 다시하기(でなおす/Try Again) 항목이 힘내기(がんばる/Tough it Out!)로 변하며, 힘내기 선택 시 계속하기(つづける/Continue)와 동일하게 기존 플레이 상태로 돌아가게 된다. 즉 뭘 골라도 '계속하기'인 셈. 아예 게임을 끄는 게 아닌 이상 진입하는 순간 나갈 수 없다.

2.2. 별의 커비 스타 얼라이즈

일러스트 갤러리에서 별의 커비 64를 대표하는 일러스트인 '우리의 꿈을 위해 출발!'에서 조그맣게 배경으로 등장하며, 0²를 포함한 별의 커비 시리즈의 역대 최종 보스들이 그려진 일러스트 '배드 보스 브라더스'에서 나온다.

또한 아들레느&리본으로 몰포 나이트와 전투 시 0²의 BGM이 편곡되어 나온다.

2.3. 커비의 드림 뷔페

CPU 중에서 'Zero2sOwie'[2]라는 닉네임이 랜덤으로 등장하며 간접적으로 언급된다. 해당 개체는 0²처럼 정수리에 반창고를 붙이고 있다.

2.4. 커비의 에어 라이더

파일:커비의 에어 라이더에서의 제로 투의 스크린숏.jpg

스타디움 VS. 보스에서 보스로 등장한다. 외형이 조각으로 이뤄진 것처럼 바뀌었는데, 가상 공간에서 홀로그램으로 이뤄진 클론인 것처럼 묘사되지만 정확하게 밝혀진 건 없다. 에어라이드에서도 비중이 있었던 디디디, 갤럭틱 노바와 깊은 관련이 있는 마르크, 스토리의 시발점인 꿈의 샘과 엮인 나이트메어 등 에어 라이더의 보스들이 스토리와 나름 관련된 요소가 있는 캐릭터들인 반면 제로 투는 딱히 접점이 없다.

슈팅전을 치르면서 특정 조건을 채워야 피해를 입힐 수 있었던 보스전의 요소를 반영해 일직선으로 된 코스를 먼저 질주하며 제로 투의 탄막 공격을 피하고, 제로 투가 있는 곳에 도착해 제로 투에게 피해를 입히다 보면 제로 투가 비명을 지르며[3] 플레이어를 다시 일직선 코스 앞으로 날려버리고 이 과정을 반복하는 식이다.

3. 관련 테마

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 VS. 제로 투 문서
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를
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의 [[VS. 제로 투#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[VS. 제로 투#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 기타

  • 겉표지만 밝고 쾌활하기로 악명높은 별의 커비 시리즈의 최종 보스들 중에서도 기괴한 디자인과 음산한 배경, 멋있는 BGM 덕분에 상당히 유명한 보스다. 인게임 생김새는 그렇다 쳐도 진 엔딩 스탭롤 도중 피눈물과 날개의 혈관이 그대로 노출된 이미지가 나와서 이 부분을 그로테스크하게 강조한 팬아트도 꽤 많다.
  • 비슷하게 생긴 제로와 무슨 관계인 지는 공식적으로 불명이다. 이름부터 제로와 제로 투, 흰 구형 몸체에 붉은 눈 등 비슷한 요소는 굉장히 많지만 공식적으로 알려진 건 없다. 20주년 기념으로 나온 별의 커비 푸푸푸 대전에서 다크 제로와 함께 다크 매터 일족과는 무슨 관계인지 알 수 없다고 다시 공인되었다.

[1] 그래서 플레이어는 리본의 뒤통수만 보게 되고, 어차피 앞 모습은 이 때부터 잘 보이지 않기 때문에 원활한 연산 처리를 위해 앞 모습이 열화되어 모습이 이상해진다. 슈퍼 마리오 64에서도 카메라가 일정 거리 이상 멀어지면 마리오가 더 부실하고 각진 폴리곤으로 변하는 메커니즘이 숨어 있다.[2] 의역하면 '아야한 제로 투(...)' 정도.[3] 연출이 특이한데, 에러가 난 것처럼 제로 투가 몸을 비틀며 에러 비슷한 효과가 나오다가 제로 투가 몸을 회전해 플레이어를 날려버린다.