최근 수정 시각 : 2024-05-29 23:39:13

히어로즈 오브 더 스톰/패치 노트/2021년

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히어로즈 오브 더 스톰 패치 노트
정식 서비스 이전(알파 및 베타)
2015년2016년2017년2018년
2019년2020년2021년2022년

1. 개요2. 영웅 개편 일람3. 53.0 패치
3.1. 53.1 패치3.2. 53.2 패치
4. 54.0 패치
4.1. 54.1 패치4.2. 54.2 패치4.3. 54.3 패치4.4. 54.4 패치
5. 55.0 패치

1. 개요

히어로즈 오브 더 스톰에서 2021년 동안 진행된 업데이트, 밸런스 패치에 관한 문서입니다.

2021년 1월 24일 Reddit에서 나온 정보에서 히오스, 스타크래프트: 리마스터, 스타크래프트 2, 리포지드를 맡았던 팀1이 2020년 가을에 이미 해산했다고 한다. 그리고 이들의 업무를 비케리어스 비전스(Vicarious Visions)가 이어받았다. 개발진이 교체된 후, 일부 영웅들은 리워크를 거치지 않고도 특성의 질이 개선되기 시작했다.

이 해에 봄 및 가을 시즌이 열리지 않았으므로, 시공의 폭풍이 여름과 겨울로 두 계절만 존재하는 세계임을 확인할 수 있었다. 그리고 새로운 영웅이 등장하지도 못했다.

2. 영웅 개편 일람

  • 54.0 패치: 누더기, 레이너, 발라, 안두인, 요한나
  • 54.2 패치: 모랄레스 중위
  • 55.0 패치: 레가르

3. 53.0 패치

2020년 패치 노트를 볼 것. 겨울 한정판 판매를 시작했다. 하지만 이벤트 따위는 없었다.

3.1. 53.1 패치


2021년의 첫 패치로서, 지난 패치(2020년 12월 2일) 후 무려 7주가 지났다. 블리자드는 22영웅을 조정할 것임을 선언했다.

블레이즈, 메이, 들창코, 루시우, 스투코프, 발리라, 줄진은 상대적으로 변화량이 많다. 특히 블레이즈, 메이, 루시우, 발리라, 줄진은 하향조정 일절 없이 상향 조정만 받았다.

라그나로스는 W 특성에 힘을 받았고, 아우리엘은 4레벨 마음의 짐(E) 특성과 피닉스의 4레벨 에너지 억제(W) 특성의 범용성이 늘었다. 빛나래의 13레벨 안전 가루(E) 특성은 위상 이동(Z)의 회복량을 강화하지 않게 되었다. 캘타스는 35.1 패치(2018년 7월 25일) 후, 무려 2년 반만에 실질적인 패치를 받았다.

패치 노트와 실제가 다른 부분이 있다. 영어판에서도 한국어판에서도 발리라의 궁극기 강화 특성 아드레날린 촉진 (Adrenaline Rush)은 연막탄의 범위 내에 있는 동안 추가 방어력을 30에서 60으로 올려준다고 했으나, 강화 특성에 아무런 영향은 없다. 오히려 연막탄이 제공하는 방어력이 60으로 증가했다. 머지 않아 패치 노트에서도 연막탄이 방어력을 제공한다고 수정되었다. 이어 줄진은 Q 특성을 찍지 않아도, 표식이 찍힌 적에게 일반 공격으로써 체력 비례 피해 2%를 가한다. 패치노트에서 언급한 16레벨 특성의 효과가 처음부터 적용된 것이다. 게다가 표식이 찍힌 돌격병, 우두머리, 건물 등에도 추가 피해를 가하니, 오히려 한국어 패치노트의 표현이 옳은 것 같다. 2일 후 이 버그는 수정되었다.
자비란 없다! [Q]
추가된 기능: 잔혹한 투척의 표식이 남겨진 적에게 일반 공격을 하면 최대 생명력의 2%만큼 추가 피해를 줍니다.

No Mercy! [Q]
Additional functionality: Basic Attacks against enemy Heroes marked with Grievous Throw deal an additional 2% of their maximum Health as damage.

3.2. 53.2 패치


블리즈컨라인(BLIZZConline) 후 10일, 지난 패치 후 6주가 지났다. 18영웅이 조정했지만, 티리엘에 버그가 발생하여 폭풍 리그에서 티리엘이 금지될 수 밖에 없었다. 버그는 2일 후 수정됐다.

일반 기술 QWE중 한 쪽에 힘을 주는 조정이 있다. 디아블로는 W 특성에, 라그나로스는 Q 특성에, 메피스토는 Q 특성, 알렉스트라자는 Q 특성에 힘을 받았다. 이어 말가니스, 티리엘, 리 리, 폴스타트, 트레이서의 패치가 눈에 띈다. 특히 리 리는 W, E, D 특성에 힘을 받았고, 폴스타트는 Q, W 특성에 힘을 받았다. 그러나 라그나로스가 16레벨 특성 유성 폭탄(Meteor Bomb, W)을 배운 후 죽기만 하면, 더 이상 중심부에 있는 적에 30% 피해(Enemies at its center take 30% increased damage.)를 주지 못한다. 이는 빌려온 힘(Loan talent) 특성의 전신이라 부를 수 있다.

4. 54.0 패치


지난 패치(3월 3일)로부터 11주나 지났다. 기나긴 겨울이 드디어 끝났다. 3월 말에 패치가 있을 것 같았으나, 폭풍 리그 기간이 1 week remaining이 1 month and 2 week remaining으로 연장되고 말았다. 그동안 이벤트도 없이 겨울 한정판 수집품을 무려 5개월간 팔았다. 이로써 시공의 폭풍겨울이 긴 세계라는 걸 알려주었다. 남반구성탄절(크리스마스)을 떠올릴 수 밖에 없다. 이어 전장 핵탄두 격전지는 지난 해 11월 5일에 조정된 이래, 볼스카야 공장을 밀어내고 처음으로 폭풍 리그에 도입되었다. 전리품 상자로 무더위 상자(Sun's Out Chest)가 제공된다. 메카스톰, 시공매니아 등 한정판 수집품을 낱개가 아니라 묶음으로 판매한다.

블리즈컨라인(BLIZZConline)에서 공개된, 오버워치 코스프레 팩(Overwatch Cosplay Pack)의 그림은 현실이 되었다. 누더기는 로드호그, 레이너는 솔저 76, 발라는 리퍼, 요한나는 라인하르트 스킨을 얻었다.

정식 패치 후 경험치 구슬이 바닥에 45초나 남는다. 생성된 지 6초 후 작아져서(shrinking), 39초간 바닥에 남아 25%의 경험치를 제공한다. PTR 버전의 잠수함 패치(Undocumented changes)에 따르면, 핑(Ping)을 찍을 때, 영웅의 목소리가 들린다고 한다. 당연한 소리지만 정식 패치의 잠수함 패치와 조금 차이가 있다.
Enemy Missing, Assist Me, Danger, On My Way, Defend and Retreat pings now feature voicelines for Heroes that have recorded them. For a list of Heroes that have them, see the bottom of the post. This has a 5 second cooldown before it will play again.

다섯 영웅이 리워크되었다. 누더기는 2018년 12월(41.0) 후 2년 5개월 만에, 레이너는 2018년 7월(35.0) 후 2년 10개월 만에, 발라는 2016년 9월(20.0) 후 4년 8개월(56개월) 만에, 안두인은 2019년 5월 초에 등장(45.0) 후 약 2년 만에, 요한나는 2017년 9월(28.0) 후 약 3년 8개월 만에 환골탈태했다. 공통적으로 공격력 등의 숫자를 낮추었지만, 기존에 있던 특성을 적절히 통폐합하여 특성의 질을 무척 개선했다. 특히 누더기는 레벨 13에 도달하기만 하면, 갈고리(Q, Hook)의 사거리가 40%만큼 길어지는(12 → 16.8) 혜택을 본다. 네티즌들은 이 리워크 패치를 도타 2의 패치와 유사하다고 보았다. 과거의 패치와 비교할 때, 과감함 및 시너지에 힘을 주었다는 걸 알 수 있다.

리워크와 함께 몇몇 영웅들에게 빌려온 힘(Loan Talent) 특성이 추가되었다. 특성을 선택하는 즉시 강력한 보너스를 얻지만, 죽으면 점점 보너스를 잃게 된다. 많이 죽으면 효율이 매우 떨어지므로, 최대한 죽지 말고 상대를 강력하게 압박하여야 하는 특성들. 빌려온 힘은 이후 '비장의 수'로 명칭이 변경되었다.

정크랫과 태사다르는 각각 Q 특성에 힘을 받았지만, 나머지 영웅들은 대체로 하향 조정의 대상이 되었다. 직전 패치에서 상향되었던 폴스타트의 피뢰침(W)에 힘을 주는 특성 트리는 몰락했으며, 공성에 힘을 준 아즈모단은 궁극기 악마의 침공과 함께 옛 말까지는 아니어도 어쨌든 칼질이 되었다. 이제 아즈모단을 기용하려는 사람은 궁극기 죄악의 물결로 파멸의 구슬(Q)에 힘을 주는 쪽을 고려해야 한다. 지난 패치로 연이어 상향하면서 소리방벽을 포기하면서도 충분히 선택될만큼의 가치를 지니게 돼 사실상 주력 궁극기로 떡상한 루시우의 하이파이브는 강화 특성과 함께 하향 조정되었다. 길 잃은 바이킹의 구성원인 올라프, 밸로그, 에릭의 체력은 낮아졌지만, 특성이 조금 개선되었다. 들창코의 들창 폭풍(E) 트리는 역시나 하향을 피하지 못했고, 추가 피해는 영웅에게만 적용되도록 변경되어 용병캠프를 날로 먹는게 어려워졌다. 디바는 체력과 주류 특성이 너프당했는데, 지난 해 9월의 리워크 직후와 비해 체력은 무려 150이나 낮아져 2,100이 되었다. 메이는 조금의 상향 조정도 받지 못했고, 소냐의 W 트리도 예외는 아니다.

이 버전으로 Community Clash League - Season 2의 그룹 스테이지 4주차가 진행된다. 이어 진경환(Hide)가 주최하는 대회, FiSH Bowl Heroes League - Season 1(5월 28~30일)도 이 버전으로 진행되므로, 리워크된 다섯 영웅이 실전 무대에서 어떻게 활약하는지 보여줄 전망이다.
FiSH Bowl Heroes League - Season 1, 영웅 통계
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파일:FiSH Bowl Heroes League(in May).jpg

4.1. 54.1 패치


지난 패치 후 4주가 흘렀다.

빌려온 힘(Loan Talent)은 승부수(Gambit Talents)로 이름이 바뀌었지만, 특성은 조정되지 않았다. 한편 라그나로스의 16레벨 특성 유성 폭탄(Meteor Bomb, W) 및 안두인의 4레벨 특성 도의의 영역(Moral Compass)은 사망 후에도 혜택을 잃지 않게 되어, 빌려온 힘이라 부를 수 없게 되었다. 버그가 해결된 것이다.

블레이즈는 7레벨 화염 포화(Crossfire, W) 특성을 흡수했고, 13레벨 특성을 7레벨로 옮기면서, 7레벨이었던 특성을 적절히 조정하여 13레벨로 올렸다. 가로쉬는 7레벨 참전(Into the Fray) 특성을 흡수함에 따라, 7레벨 특성들을 조정했다. 무라딘의 기본 퀘스트는 더 이상 퀘스트가 아니게 되어 10레벨에 완료된 걸로 간주한다. 따라서 무라딘이 퀘스트를 완료해야 한다는 부담감을 덜었다. 참고로 레벨이 오를 때마다 퀘스트 완료의 조건을 충족하는지 확인한다. 임페리우스는 공격성에 힘을 얻었다. 7레벨 특성 신성한 백열(Holy Fervor)이 매력적이게 조정된 점이 눈에 띈다. 빛나래는 치유 능력 및 20레벨 특성에 힘을 얻었다. 에메랄드 바람을 강화하는, 강렬한 바람(Intensive Winds) 특성이 드디어 터무니 없이 높았던 마나 소모량을 정상적이게 돌려놓았다. 스투코프는 1레벨 반작용 탄도포자(Reactive Ballistospores) 특성이 매력적이게 조정되었고, 4레벨 생체 갑옷이 주던 방어력 75가 50으로 조정되었다. 1레벨 역겨운 손길에, 언급하지 않은 변경점이 있다. 중간 퀘스트가 삭제되었고, 퀘스트 완료에 필요한 횟수가 20으로 조정되었다. 오르피아는 1레벨 Q와 E 특성의 효율성을 높였고, 20레벨 특성도 적절히 조정했다.

요한나가 4레벨 위치 사수 특성에 의존하지 않도록, 철갑 피부(D)가 제공하는 보호막량 674에서 810으로 높이면서 위치 사수 특성의 추가 보호막을 60%에서 40%으로 조정했다(1,078 → 1,134). 이어 궁극기 천벌의 검(Falling Sword)은 리워크 후에 피해량이 210에서 150으로 줄었지만, 본 패치에서 225로 수직상승했다. 누더기는 갈고리 특성의 위력이 낮아졌지만, 다른 특성들이 소소하게 개선되었다. 안두인은 전반적인 회복력이 개선되었으며, 16레벨 내면의 집중력(Inner Focus) 특성을 되찾았다. 레이너는 옛날 회심의 일격(Ace in the hole) 특성을 되찾았고, 리워크로 낮아진 공격력을 일부 돌려받았다(일반 공격력: 101 → 92 → 98, 천공 탄환: 220 → 190 → 205). 발라의 1레벨 자율 사격(Fire At Will) 특성이 퀘스트로 제공하던 추가 공격력이 4에서 2로 반토막났지만, 적 영웅에 20회 적중하면 추가 공격력 40을 획득한다.

루시우의 따귀파이브(Mixing Fire)는 재사용 대기 시간 및 마나 소모량이 개발진의 의도에 맞게 30%만큼 감소하며, 요한나의 천벌의 검도 더 이상 피해를 두 번 가하지 않는다. 말퓨리온의 안식(Serenity) 특성은 2018년 1월의 29.7 패치 후, 툴팁과 달리 3년 4개월 동안 치유량 25%를 더 제공했고 지속 시간을 8초에서 10초로 늘렸다. 예정에도 없었던 추가 치유량 25%를 공식적으로 반영하도록 툴팁이 수정되었고, 더 이상 지속시간을 높이지 않는다. 이어 미국 시간 15일에 후속 패치로 일부 버그를 수정했다. 이를테면 파멸의 탑의 땅굴(Tunnel)은 더 이상 범위 기술(Area of Effect) 및 조준을 요구하는 기술(Skillshot-based)에 맞지 않는다.
Serenity (29.7 패치 전)
Increases the healing amount by 25% and grants 5 mana per second(치유량 25% 증가, 초당 마나 5 제공).

Serenity (29.7 패치 후)
Each enemy Hero hit by Moonfire reduces the cooldown of Tranquility by 3 seconds. Increase Tranquility's healing by 10% per ally affected by Regrowth.

Serenity (54.1 패치 후)
Each enemy Hero hit by Moonfire reduces the cooldown of Tranquility by 3 seconds. Increase Tranquility's healing by 25% and 10% per ally affected by Regrowth.

4.2. 54.2 패치


지난 패치 후 5주가 흘렀다. 모랄레스 중위가 2017년 9월(27.3 패치) 후 3년 10개월(46개월)만에 리워크되었다. 유저들은 다소 과감한 패치에 당황하거나 불만을 가지기도 했지만, 이전에 비해선 빨라진 패치 속도에는 나름대로 좋은 평가를 내리는 중. 8월 셋째 주에 다음 대규모 패치가 있을 것 같았으나, 폭풍 리그 기간이 1 month and 1 week remaining이 2 months remaining으로 연장되고 말았다.

아르타니스, 데하카, 티란데, 폴스타트, 제이나, 자가라가 눈에 띄는 조정을 받았다. 아르타니스는 E의 딜레이가 제거되어 Q-E 뿐만 아니라 E-Q 콤보로 적을 납치할 수 있게 되었다. 아르타니스는 위상 분광기(E)로 납치 후 저지 불가를 얻어, 경찰서에 자수하는 척 하면서 걸어서 돌아올 수 있다. 티란데는 사냥꾼의 징표(D) 및 일반 공격이 힘을 받았다. 폴스타트는 부메랑 망치(Q) 특성이 버프를 받았다. 제이나는 예고한 바와 같이 상향조정되었다. 카라짐은 20레벨에 전설의 주먹(Fists of Legend) 특성을 얻어, 1레벨에 찍지 않은 두 특성의 효과를 50%만큼 누릴 수 있게 되었다.

자가라는 점막을 밟지 않아도 사거리 6.6으로 싸울 수 있게 되었고, 맹독충(Q)이 매력적이게 변했다. 그러나 다음 패치 하루 전에 금지되었다(글로벌 밴).

아즈모단의 악마의 침공(R)은 54.0 패치 및 본 패치에서 전방위로 너프를 먹어, 더이상 써먹을 수 없는 궁극기로 전락했다. 최종적으로 쿨다운이 10초 늘었고, 사거리가 7이나 감소했으며, 악마 병사(Demonic Grunt)의 일반 공격력 및 폭발 공격력이 낮아졌다. 이어 강화 특성 공성 파괴자도 공성력이 10%만큼 낮아졌다.

이 버전으로 Community Clash League - Season 2의 패자조 결승전 및 최종 결승전이 진행된다. Hiosk Streamer Battle(8. 14~15)의 전 경기도 이 버전으로 진행되었다.
2021 Summer Hiosk Streamer Battle, 영웅 통계
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파일:Hiosk Streamer Battle (in August).jpg

4.3. 54.3 패치


지난 패치 후 4주 이상 지났다. 본 패치는 다음 주에 공개될 것 같았으나, 문제가 예상보다 일찍 해결되어 한국 시간 토요일 약 새벽 2시(캘리포니아 주의 시간: 20일, 약 오전 10시)에 공개되었다. 전날 자가라가 금지된 것은, 문제가 일찍 해결된다는 확신이 없었기 때문이었다.

지난 패치에서 뜨거운 감자였던 자가라가 공개된 바와 같이 극단적으로 너프되어 프로 경기에서 기용될 수 없게 되었다. 체력을 75나 깎아버렸고, 일반 공격력에 이어 맹독충 굴리기(Q, baneling Barrage)의 공격력도 낮춰버렸다. 1레벨 특성 휘발성 산(Volatile Acid)이 더이상 추가 공격력을 제공하지 않는 건 덤. 맹독충 굴리기의 쿨다운이 4초로 증가했는데, 7레벨 특성 맹독충 진격(Baneling Massacre)을 찍는 순간 2충전을 얻는 대가로 쿨다운이 무려 6초가 된다. 결국 54.2 패치 이전보다 약해진 셈이다.

레오릭의 4레벨 Q 특성 무릎 꿇어라, 미천한 것아!(Kneel, Peasants!)가 용병 및 괴물을 때려서도 쿨다운 및 마나를 반환하며, 돌격병에 추가 피해를 가하던 효과는 수치가 조정된 채 해골 왕의 휩쓸기(Q, Skeletal Swing)에 흡수되었다. 불지옥 신단(Infernal Shrines)에서 레오릭의 입지가 높아질 전망이다. 데커드는 생명력 물약(Q, Healing Potion) 및 관련 특성이 조정되어, 회복 능력이 상당히 개선되었다. 모랄레스 중위는 전 패치에서 체력이 30이나 낮아졌는데, 본 패치에서 45로 돌려받았다. 이어 치료 광선(Q, Healing Beam)의 재생량 3 및 보호기(W, Safeguard)의 방어력 35도 돌려받았다. 나지보는 리워크에 가까운 패치에 의해 무당거미(Q, Corpse Spiders) 및 관련 특성의 기능이 긍정적이게 조정되었고, 20레벨에 궁극기 강화 특성이 모두 상향조정을 받았다. 자가라의 빈 자리를 나지보가 차지할 전망이다.

2021 Storm League - Season 1의 플레이오프 및 FiSH Bros. Heroes League - Season 2의 8강전(9월 25~26일)이 이 버전으로 진행되었다.
2021 Storm League - S1 (Playoff), 영웅 통계
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파일:2021 Storm League - S1 (Playoff).jpg

4.4. 54.4 패치

* 패치 노트 원문(2021.9.28)

지난 패치 후 5주 이상 지났다. 14 영웅이 조정되었다. 이들 중 정예 타우렌 족장, 스랄, 자리야, 아나, 스투코프, 마이에브가 눈에 띈다. 자리야의 두 특성이 하위 레벨에 있는 특성에 적절히 병합되었다. 스투코프의 스멀거리는 팔(Lurking Arm, E) 특성들이 눈에 띄게 버프되었다. 마이에브는 레벨 20에 Vigorous Vaulter라는 이름의 특성을 얻어 감시관의 도약(Vault of the Wardens, D) 2충전을 얻는다. 레벨 20에 0.25초 여세를 특성으로 찍어야 하는 스랄의 의문의 1패

자가라는 불쌍하기만 하다. 지난 두 번의 패치 노트와 합쳐서 읽어보자(54.2~4 패치). 생명력을 75나 잃었는데, 50으로 돌려받았다.
자가라(Zagara)
생명력이 1575에서 (1500 →) 1550으로 감소했습니다.
생명력 재생량이 3.82에서 (3.12 →) 3.23으로 감소했습니다.

일반 공격 사거리가 5.5에서 6.6로 증가했습니다.
일반 공격력이 85에서 83으로 감소했습니다.

점막 종양 [D]
제거된 기능: 이제 자가라의 공격 사거리를 증가시키지 않습니다.
자가라 소환수의 이동 속도 증가량이 20%에서 30%로 증가했습니다.

맹독충 굴리기 [Q]
마나 소모량이 10에서 15로 증가했습니다.
재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
최대 충전 횟수가 4회에서 2회로 감소했습니다.
공격력이 86에서 80으로 감소했습니다.
시전 시간이 0.0625초에서 0.125초로 증가했습니다.
추가된 기능: 한 번 시전에 맹독충을 두 마리 내보냅니다.

감염체 투하 [E]
애바퀴의 일반 공격력이 27에서 30으로 증가했습니다.

휘발성 산 [1, Q]: 더는 맹독충 굴리기의 공격력을 증가시키기 않습니다.
맹독충 진격 [7, Q]: 맹독충 굴리기가 추가로 2회 충전되지만, 재사용 대기시간이 2초 증가했습니다.
톱날 가시 [16, D]: 공격력 증가량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
폭풍의 분노 [20, 지속 효과]: 삭제되었습니다.
무리어미 [20, Q]: 3번째 일반 공격마다 대상을 향해 맹독충을 내보냅니다. 공격 속도가 20% 증가합니다. (신규)
무리 본능 [20, W]: 자가라와 소환수가 지난 (3초 →) 2초간 추적 도살자에 공격당한 적에게 주는 피해가 (25% →) 20% 증가합니다. (신규)

이 버전으로 FiSH Bros. Heroes League - Season 2의 4강전, 3-4위전 및 결승전(10월 2~3일)을 진행했다.
Fish Bros. Heroes League - Season 2 (Playoff), 영웅 통계
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파일:Fish Bros. Heroes League - Season 2 (Playoff).jpg

5. 55.0 패치


지난 패치 후 시즌 연장을 거듭하다가 9주만에 PTR 패치가 발표되었다. 11월 첫 주에 1주일 연장되었고(From "Less than a week" to "1 week remaining"), 셋째 주에 무려 3주나 연장되었다. 그리고 10주만에 정식 서버에 패치가 적용되었다. 그리고 2021년의 마지막 패치가 되었다.

접속한 유저들에게 6주년 및 6.5주년 기념 수집품, 도합 6종이 제공되었다.
히어로즈 6.5주년 기념 초상화 및 스프레이
히어로즈 6주년 기념 초상화 (황금, 보라)
히어로즈 6주년 기념 스프레이 (황금, 보라)

2021 클래식 팩이라는 이름으로 새 수집품이 공개되었다. 이제서야 여름 수집품 상자 대신 겨울 수집품 상자를 제공한다.

무작위 영웅 대전(ARAM)에서처럼 치유의 샘(Healing Fountain)은 요새/성채가 무너지지 않는 한 파괴되지 않게 되었다. 이리하여 겐지, 자가라 등이 기습적으로 치유의 샘만 부수고 도망가는 계획이 일절 성립하지 못한다. 또한 요새/성채의 내구력이 상승하여 전반적인 공성 전략의 변경이 불가피하다. 특히 볼스카야 공장불지옥 신단에서처럼 오브젝트 한타 전 적 요새의 치유의 샘을 노리어 부수는 전략도 불가능해졌다. 핵탄두 격전지의 경우도 초반에 핵탄두 수집 후 러닝타임 기준 04:00 이후에 발사하면 샘이 원콤나는 전략이 가능했으나 이 또한 막혔다.

레가르는 2021년 2월(16.0 패치) 후 5년 10개월(70개월)만에 리워크되었다. 드디어 진정한 주술사로 거듭났다. D 버튼에 정화(Purge)를 얻었다. 워크래프트 3의 그 퍼지(Purge)비교해보자.

아우리엘, 프로비우스, 요한나 등이 조정되었다. 빛나래, 데하카, 루나라 등은 일말의 상향도 없이 너프당했다. 개 중에 프로비우스가 단연 돋보이는데 스킬이 아예 바뀌었다고 보아도 무방할 정도여서 다른 영웅들의 조정과 달리 리워크에 준하는 조명을 받았다. 카라짐의 20레벨 특성 전설의 주먹, 소위 주먹 오브 레전드의 아이콘이 카라짐 얼굴에서 새 아이콘으로 교체되었다.

간격은 길었지만 여러모로 유의미한 조정이 많다고 평가되는 패치였다.

요한나, 레이너, 발라가 마스크를 벗은 오버워치 코스프레 스킨(New Maskless Overwatch Cosplay)이 내부 파일로 발견되었다: CrusaderOWC20Var3~5, RaynorOWC20var3~5, DemonHunterOWC20Var3~5

마스크 벗은 스킨의 설명(Var3)은 다음과 같다.
CrusaderOWC20: "Johanna knows that the creed of Zakarum can only be redeemed by adapting the traditions of other realms. It begins modestly: new clothes and rocket weapons."

CrusaderOWC20Var3: "Being a Crusader doesn't stop when you lose the helmet. It's a lifelong devotion to serving the Light."

RaynorOWC20: "Being forced to leave a person you care about for dead. Years of slander from influential megalomaniacs. It’s enough to make anyone put on a mask."

RaynorOWC20Var3: "It's much easier to breathe in the mask than you think, actually. Raynor takes it off so enemies can see his war face."

DemonHunterOWC20: "After a lifetime of slaying Sanctuary's evils, Valla was shocked to discover that the multiverse held more demons than she'd ever imagined. Some wore the faces of former comrades; that's how she knew she'd been lax."

DemonHunterOWC20Var3: "After a lifetime of slaying Sanctuary's evils, Valla was shocked to discover that the multiverse held more demons than she'd ever imagined. Some wore the faces of former comrades; some choose their own."