1. 개요
吸魔 (Drain)여신전생 시리즈의 스킬. 적의 MP를 흡수해 자신의 MP를 보충하는 스킬로, HP 버전으로는 '흡혈'이 있다. 작품에 따라 어느 한 쪽이 다른 한 쪽의 역할까지 대체하거나 한 쪽은 등장하지 않는 등, 절대적인 구분은 아니다.
2. 여신전생 시리즈
구작에서는 적이 쓸 때나 짜증나지, 플레이어 입장에서는 딱히 쓸 이유가 없었다. 그러나 프레스 턴 시스템이 도입되면서 자체적으로 MP를 충당할 수 있는 흡마 계열 스킬의 중요도가 다소 올라갔다.2.1. 진 여신전생 3 녹턴
흡마는 MP만, 흡혈은 HP까지 흡수할 수 있는 흡마의 상위 호환 스킬이며, 대승정은 기존 흡혈보다 더 많은 HP / MP를 흡수할 수 있는 상위 호환 스킬 '명상'을 배운다. 인수라는 마가타마 아나테마를 장착하고 28레벨이 되면 흡마를 배울 수 있다. 마법 스킬이기 때문에 마카카쟈를 걸어서 흡수량을 늘릴 수도 있다.MP 관리도 금전 관리도 초반에 힘든 녹턴이니만큼, 초중반 진행에 있어 크게 권장되는 스킬. 회복에 소요되는 마카와 시간 여유를 보장하고, 흡마로 적의 MP를 깎아 행동 패턴을 제한하는 데에 응용할 수도 있다. 특히 대승정이나 흡마 / 흡혈을 배운 악마한테 마카토라[1]를 배우게 하면 전투 중에는 적 MP를 빨아먹고, 전투가 끝나면 MP가 동난 악마들을 회복해주면 되어 MP 부담이 크게 줄어든다.
반대로 후반에 가면 최대 MP 수치도 던전 돌파하기에는 무리 없을 정도로 늘어나고, 시스템상 마법 스킬의 위력이 점점 줄어들어 MP 흡수량이 줄어들 뿐 아니라 승리의 포효라는 강력한 대체제가 있어 중요도가 줄어든다.
흡마 흡혈을 이용해 내성이 강력한 사악 프로스트를 잡는 영상 |
2.2. 진 여신전생 4
흡혈 / 흡마가 각각 HP / MP만 흡수하며, HP / MP를 모두 흡수하는 '에너지 드레인'이 따로 존재한다. 에너지 드레인의 상위 스킬로, 라파엘의 전용기[2] '셰올의 뱀'이 있다. 물리 스킬도 MP를 코스트로 요구하여 MP 관리가 한 층 더 중요해졌기 때문에, 원체 MP가 적은 유닛이나 아이템으로 보완할 수 없는 상황이면 장기전에서 꽤 가치가 있는 스킬. 필드전에서는 'MP 오토 리커버리' 앱 스킬의 효율이 뛰어나 큰 도움이 되지는 않는다.2.2.1. 진 여신전생 4 FINAL
씨익 상태에서 위력이 증가하는 '소울 드레인'이 추가. 적군의 피통이 평균적으로 올라가 전투에 걸리는 시간 자체는 비교적 늘어났지만, 만능 속성이라 플레로마 보너스를 1개밖에 받을 수 없고 향 아이템으로 아예 MP 상한을 크게 늘려버리면 초 장기전에서도 MP 부담이 없기 때문에 가치가 많이 떨어졌다.3. 페르소나 시리즈
흡혈은 HP만, 흡마는 SP만 뺏는다. 흡혈은 그냥 다른 공격기를 쓰는 것이 효율적이라 버려지고, 흡마는 SP가 부족한 초반에 가끔 사용되는 정도. 그러나 3, 4편에서는 20~30을 흡수했던 것과 달리 5편에서는 겨우 3을 흡수하기 때문에 채용 가치가 없다.반대로 적이 들고 올 경우에는 SP 관리가 힘든 특성상 상당히 위협적으로 작용한다. 특히 한 번에 3자리 수의 SP를 뭉텅 빨아들이는 '초흡마'의 경우 대책을 세워둘 필요가 있다.
4. 데빌 서바이버 시리즈
흡마가 HP / MP를 모두 흡수하기 때문에 흡혈은 따로 등장하지 않는다.마법 위주 유닛들에게는 필수적이라고 할 수 있는 스킬로, 마력이 어느 정도 되면 고작 2 MP로 수백의 HP / MP 피해를 주는 한편 그 절반 가량을 흡수해온다.[3] 덕분에 데빌 서바이버 시리즈는 만마의 난무, 황천의 기도와 같은 고 코스트 스킬을 난사해도 큰 문제가 없다. 2편에서는 위력이 소폭 약화되어 적정 레벨대의 악마를 일격에 처리하는 일은 없어졌으나, MP 보급수단으로써의 가치는 훼손되지 않아 마법 계열 육성의 안정성에 크게 한 몫하고 있다.
1편의 히든 보스의 경우 용의 안광으로 흡마 3연타를 날려 순식간에 MP를 고갈시키는 전법을 사용하니 유의. 패왕의 맹약이나 승리의 포효 등 대책을 세워놓는 것이 좋다.
[1] 자신의 MP를 10만큼 다른 아군에게 넘겨주는 스킬. 필드에서도 사용 가능.[2] 전용기이기 때문에 플린에게 가르쳐 줄 수 없고 계승도 악마합체 라이트로만 가능.[3] 단, 흡수량이 적이 가지고 있는 HP / MP를 초과한 경우에는, 실제로 남아있던 만큼만 흡수한다.