최근 수정 시각 : 2024-02-10 20:26:20

흑월

<colbgcolor=#1C1C1C><colcolor=#FAFAFA> 흑월: 오토 액션 RPG
Black moon
파일:흑월 게임 로고.jpg
제작 베이징 이신 인터랙티브 엔터테인먼트 테크놀로지
배급 핸디커뮤니케이션즈
플랫폼 iOS, 파일:Google Play 아이콘.svg
장르 오토 액션 RPG
출시 2024년 1월 23일
가격 무료 (인앱결제 별도)
관련 사이트 파일:네이버 게임 아이콘.svg

1. 개요2. 출시 전 정보
2.1. 세계관
3. 캐릭터
3.1. 플레이어블 캐릭터3.2. NPC
3.2.1. 아카엔3.2.2. 올리비아3.2.3. Dr.사라하
4. 컨텐츠
4.1. 주요 컨텐츠
4.1.1. 보스 시련4.1.2. 별자리의 전설
4.2. 일일 퀘스트
4.2.1. 특별 의뢰4.2.2. 탐험 던전4.2.3. 한계 챌린지4.2.4. 아레나4.2.5. 대전: 랭킹전
5. 평가6. 기타

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1. 개요

중국 게임 개발사 '베이징 이신 인터랜티브 엔터테인먼트 테크놀로지'에서 개발하고 한국의 '핸디커뮤니케이션즈'에서 퍼블리싱하는 게임. 2023년 12월 중으로 구글 플레이 스토어에서 사전 예약을 진행 중이며, 정확한 런칭일은 1월 23일에 오픈 됐다.

2023년 12월 12일부터 12월 19일까지 OBT를 진행했다.

2. 출시 전 정보

2.1. 세계관

기원전 0000년, 인간은 정체 모를 검은 입자를 발견했다.
정체모를 검은 입자는 가까운 미래의 은하수와
지구와 가까운 우주에서 새로운 종류의 입자인 검은 입자가 탄생한 것 이었고,
검은 입자는 빛을 거의 반사하지 않고 강한 상호작용력을 가지고 있기 때문에
스스로 입자를 모으고 흡수하여 육안으로 볼 수 있는
일종의 검은 먼지를 형성하여 지구 대기에 퍼지고 있습니다…

BC.0012년, 정체모를 검은 입자가 처음으로 시공간 혼돈을 일으켰습니다.
알 수 없는 이유로 검은 입자가 스스로 뭉쳐,
고농도의 공간에서는 조금씩 시공간의 혼돈이 발생하였으며
그 안을 본 사람들은 설명할 수 없는 풍경과 사람을 보게 되는데….

기원전 0027년, 최초의 "죽음의 문"이 형성되었고, 인간은 처음으로 외계 생명체와 마주쳤다.
하늘에 이상 현상이 발생하고 검은 입자의 농도가 임계값에 도달하면
평행 세계의 교차점에 블랙홀처럼 보이는 공간 균열 문이 형성되며
다른 세계의 생물은 통로를 통해 게임의 세계로 들어갑니다.
인간도 그것을 통해 다른 세계에 들어갈 수 있지만
그 통로의 끝은 어디인지, 그 통로로 어디로 가는지 아무도 모른다고 합니다..

BC.0029년, 최초의 "초자연적 인물"이 공개되었습니다.
“선택된 자의 기원”
공개된 보고서에 따르면 검은 입자를 통해 우주 이상 현상이 처음 나타 났을 때
일부 뛰어난 인간이 돌연변이를 일으켜 강력한 능력을 깨우고
다른 세계의 강력한 생물과 싸울 수 있으며 지구를 보호 할 수 있는 능력이었습니다.
그들은 현재 "신의 선택"이라고 불리고 있습니다.

기원전 0035년, "마지막 마녀"가 검은 달의 문을 열었다.
기원전 0035년, 하늘 위로 수년 동안 검은 먼지가 쌓인 후
검은 달 모양을 닮은 둥근 노드인 “검은 달"이 형성되었습니다.

검은 달이 형성되고, 자신을 "마지막 마녀"라고 주장하는 붉은 머리 소녀가 나타나
"검은 달의 문을 열어 세계를 다시 멸망시키겠다"고 위협하게 됩니다.

그녀는 강력한 능력으로 "검은 달"을 활성화하여
"검은 달의 문"이라는 거대한 죽음의 관문을 만들었습니다.
마녀가 만든 흑월 문이 열리자 피에 굶주린 잔인한 외계 생명체들이 대거 몰려들었고,
인간들은 모두를 지키기 위해 어쩔 수 없이 방어전을 벌이게 되었습니다.
전쟁은 끝나지 않고 1년 반 동안 지속되었으며
기원전 0037년, 4명의 팀이 블랙 문 게이트에 통합되는 대가를 치르며
마침내 블랙 문 게이트를 닫아버렸습니다.

인간 세계를 지킨 네 명의 사람을 "블랙 문 히어로즈"라고 부르고 있으며,
길고 긴 이 전쟁을 "블랙 문 워"라고 부르고 있다…
공식 홈페이지 세계관 소개#

3. 캐릭터

3.1. 플레이어블 캐릭터

  • 카미즈키
    파일:카마즈키.jpg
    '반드시 올바른 방법을 찾을 거야
흑월 원정 프로젝트 영웅의 아들
전쟁 중 어머니가 흑입자 감염으로 인해 돌아가시는 걸 목격하고,
아버지는 인류를 구하기 위해 블랙문으로 향했으나 끝내 돌아오지 않았다.
그는 아버지가 가족을 버리고 떠난 것에 원망하고 있으나 영웅들의 행동을 매우 동경하며
올바른 방법을 찾겠다는 마음을 품고, 흑월 아카데미에 입학하여 “이능자” 중에서도 두각을 나타내고 있다.

* 링
파일:흑월 링.jpg
인간형 병기 "링"
그녀는 생물학의 아버지인 록크 박사의 손에서 인간형 기계 병사로 태어났고,
원래 소속은 기병부대인 "발키리"였다.
흑월 전쟁 후 지휘관을 잃은 발키리들은 강제로 해산되어 뿔뿔이 흩어지고
암시장의 상품으로 팔렸지만 다행히 흑월 아카데미에서 받아줬다.
  • 리림
    파일:흑월 리림.jpg
“인간은 아무짝에도 쓸모 없는 종족이야”
리림이 언제 어디서 태어났는지는 아무도 모른다.
그녀는 10년 전 흑월의 문을 열며 나타났으며, 그 문으로 인해 첫 번째 흑월 전쟁이 시작되었고
그 때문에 많은 사람들은 리림을 “종언의 마녀”라고 부르고 있다.

하지만, 그런 리림은 가끔 꿈에서 희미한 장면을 보곤 한다
여성의 손, 흑색 빛을 띄는 마법진… 그녀가 누구인지, 악몽 속 장면들은 무엇을 의미할까?

3.2. NPC

3.2.1. 아카엔

파일:흑월 아카엔.jpg
​"자유 이능자 연맹이 우리의 최고의 전우였던 때도 있었지만,
평화로운 시기를 접어들면서 그들은 점점 괴팍해졌고,
결과적으로 수장이 바뀌게 되는 원인이 되었지."

3.2.2. 올리비아

파일:흑월 올리비아.jpg
"늘 나더러 라우터를 고치라는데, 아카데미에서 나에 대해 뭔가 오해하고 있는 건 아닐까?"

3.2.3. Dr.사라하

파일:흑월 사라하.jpg
"10년 전 수도에 흑월의 문이 열렸을 때,
이계종이 갑자기 쏟아져 나오면서
하룻밤 사이에 수도가 초토화 되었는데 정말 악몽 같았지."

4. 컨텐츠

4.1. 주요 컨텐츠

4.1.1. 보스 시련

매주 월요일과 목요일에만 오픈되는 컨텐츠로 강력한 보스와의 전투를 통해 펫 진화 등에 필요한 아이템을 획득할 수 있다. 보스 시련에는 제한 시간은 존재하지 않지만, 전투 시작 후 1분이 경과할 때마다 보스가 광폭화하여 보스의 공격력이 100% 증가하게 된다. 보스의 출현은 랜덤하며 플레이어는 최대 5번의 전투를 진행 가능하며, 전투를 5번 끝낸 이후에도 도전은 가능하지만 보스 시련은 5회 클리어 종료 시점에서 종료된다.

4.1.2. 별자리의 전설

매주 화, 금, 일요일에만 입장할 수 있다. 플레이어 캐릭터의 모습을 한 적과 싸워서 이길 시 보상을 얻어가는 컨텐츠다. 별자리의 전설에서 플레이어는 매 전투 시작 전 3종류의 버프 중 1가지를 선택하여 적용받을 수 있다. 또한 버프에는 3가지 등급이 있으며, 더 높은 등급의 버프일수록 효과가 좋아지게 된다. 또한, [별자리의 전설]에서는 각 별자리 전투 후 남은 체력에 따라 다음 전투 시작 시 체력이 결정돼요. 그러니 체력을 최대한 보존하며 진행하는 것을 추천한다.

4.2. 일일 퀘스트

4.2.1. 특별 의뢰

매일 펫의 성장에 필요한 재료와 이능석 슬롯 강화에 필요한 재료를 획득할 수 있다. 각 층을 공략하기 위해서는 일정 레벨을 달성 해야 하며, 한번 공략한 층은 소탕 기능으로 전투 없이 보상을 획득할 수 있다.

4.2.2. 탐험 던전

캐릭터가 장착하는 장비와 장비 제작에 필요한 도면을 획득할 수 있다. 또한 탐험 던전에 입장하기 위해서는 해당 던전의 입장 퀘스트를 먼저 수주 해야한다. 자동 전투가 불가능하며, 한번 탐색을 완료한 던전은 소탕으로 전투 없이 보상을 얻을 수 있다. 일반 난이도와 지옥 난이도로 나뉘어져 있으며, 일반 난이도를 클리어 한 이후에 지옥 난이도에 도전할 수 있다. 맵의 구조가 기본적으로 숨겨져 있고 수동 탐사를 3회 완료하면, 맵의 전체 구조를 볼 수 있게 된다. 탐험 던전에서는 던전을 수동으로 클리어 하시면 최대 3개의 보상을 획득할 수 있고, 소탕 기능을 이용할 경우에는 2개의 보상만 획득할 수 있다.

4.2.3. 한계 챌린지

장비 강화에 필요한 재료 및 골드를 수급할 수 있는 컨텐츠로 별도의 자원 소모 없이, 각 층에 도전할 수 있다. 한계 챌린지 10층을 클리어 할 경우 일괄 클리어 기능이 개방되는데, 일괄 클리어 기능은 플레이어의 전투력이 해당 층의 권장 전투력보다 30% 이상 높을 때, 다수의 층을 한번에 공략할 수 있는 편리한 기능이다. 한계 챌린지에서 스테이지를 클리어하면, [자동 전투 보상]을 획득할 수 있고, 매 5층 공략할 때마다 자동 전투 보상이 증가한다.

4.2.4. 아레나

PVP 컨텐츠다. 육성한 캐릭터로 다른 플레이어와 전투를 치르게 된다.

4.2.5. 대전: 랭킹전

아레나와 비슷하지만, 다른 플레이어가 아닌 게임에서 제공하는 임의의 대상과 싸우는 컨텐츠다.

5. 평가

6. 기타

  • 현재 존재하는 게임 중엔 구성면에서 클로저스와 상당히 흡사하다. 정작 23년에 출시된 클로저스 RT는 원본을 흉내 내지도 못하고 빠르게 망해 버렸기 때문에, 무난하게 나온다면 클로저스 팬들의 모바일 갈증을 해소 시켜줄 수 있을 것으로 기대된다. 관점에 따라선 표절 일수도 있겠지만 여기에 대해 배급사인 핸디커뮤니케이션즈의 부사장이 직접 카운터사이드클로저스에 대해 존경심을 표하고 많은 부분에서 다른 점이 많다고 하여 오마주 정도로 봐야 할 것이다.#