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행맨(게임)


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1. 개요2. 게임 플레이3. 영상4. 관련 문서

1. 개요

Hangman

1978년 10월 아타리아타리 2600용으로 출시한 퍼즐 게임. 전 세계적으로 유명한 단어 추측 게임 행맨을 비디오 게임으로 이식한 작품이다. 단순한 그래픽과 게임 방식이 특징이며, 혼자서 컴퓨터가 내는 문제를 맞히거나 두 명의 플레이어가 서로 문제를 내고 맞힐 수 있다.

사람이 교수형에 처해지는 원작의 설정을 피하기 위해, 원숭이 캐릭터가 팔로 교수대에 매달려 있는 모습으로 순화되었다. 이는 어린 플레이어들을 배려한 조치로 보인다.

2. 게임 플레이

전통적인 행맨 게임의 규칙을 그대로 따른다. 화면에는 숨겨진 단어의 길이만큼 밑줄이 표시되고, 플레이어는 조이스틱을 이용해 알파벳을 하나씩 선택한다.

선택한 알파벳이 단어에 포함되어 있으면 해당 위치의 밑줄이 알파벳으로 채워지며, 만약 단어에 포함되어 있지 않은 알파벳을 선택하면 교수대 그림이 하나씩 그려진다.

총 11번의 기회가 주어지며, 그 안에 단어를 완성하지 못하면 원숭이가 교수대에 매달리는 그래픽이 나타나며 게임이 끝난다.

게임 시작 전, 1학년부터 고등학교 수준까지 총 4단계의 난이도를 선택할 수 있으며, 이에 따라 출제되는 단어의 수준이 달라진다. 또한, 20초의 시간제한을 설정할 수 있는 옵션도 제공된다.

2인용 모드에서는 한 명의 플레이어가 직접 단어를 만들고 다른 플레이어가 맞히는 방식으로 진행된다.

3. 영상


4. 관련 문서